オタク「アニメは海外で大人気」←輸出額たった500億
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http://animationbusiness.info/archives/13425
総務省が毎年まとめる調査「放送コンテンツの海外展開に関する現状分析」の最新版(2020年度)によれば、日本のアニメ放送番組の海外輸出額は引き続き伸びている。総務省は2020年度の放送番組全体の放送権、インターネット配信権、ビデオ・DVD化権、番組フォーマット・リメイク権、商品化権などの海外売上高(輸出)の総額を525億円とした。19年度比で1%増であった。
全体に占めるアニメの割合は引き続き高く、海外輸出総額の88.9%を占めている。金額では496.3億円である。2020年度は新型コロナ感染症の拡大した時期と重なるが、日本アニメの需要は引き続き強かったことになる。 10億超えるとそれが果たして割合的に多いのか少ないのかさっぱり分からん アニメだけで500億やろ
関連商品含めたらもっという ▼「日本アニメ・マンガファン」を意味する侮蔑的俗語「WAPANESE」「Weeaboo」 「Weeb」
http://ejje.weblio.jp/content/weeaboo
欧米では日本文化が好きな人は「Weeb」と呼ばれ馬鹿にされる
■「クールジャパン」との評価に反し、利益回収率低く、売上も頭打ち(2010年)
http://b.hatena.ne.jp/entry/humanmedia.co.jp/database/PDF/5-1.pdf
■特集 MANGA、宴のあとで
FRANCE/バブルがはじけた?
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_1.html
USA/過ぎ去ったマンガブーム
http://globe.asahi.com/feature/110207/01_4.html
主要国のマンガの年間売上額(日本、フランス、米国)
http://globe.asahi.com/feature/110207/images/110207feature1_2_2.jpg
●CSアニメ専門チャンネルAT-X 岩田圭介社長
「日本のコンテンツ輸出額はどうなっているかというと、アニメは82.2億円でシェアは
輸出額中の1.5%。ゲームが95%と圧倒的です。クール・ジャパンなんて言ってますが、
全然大したことないんです」と岩田さん。放送番組を含めてもわずか3%と「シェア」と
言えないようなもので、「日本というのはガラパゴスです」と表現しました。
日本のアニメを海外に持っていたとき、日本作品は作り方がルーズだと見られています。
特にセックス&バイオレンスに関しては各国の常識に当てはまらず、そのあたりを
考えて作られていないと難色を示すバイヤーが多め。
日本コンテンツの輸出額 5300億円
ゲーム 5064億円(95.2%)
アニメ 82.2億円(1.5%)
放送番組 92.5億円(1.7%)
映画 52.2億円(1.0%)
音楽 26.4億円(0.5%)
http://gigazine.net/news/20130206-screen-media-anime-business-forum-2013/ アニメのせいでSENPAIとかONICHANが変な意味で浸透してるらしいな 昔のアニメが安く各国で放送されたからワイらが思うより割とガチで人気やで
スペインのクレしんとかフランスのグレンダイザーとかフィリピンのボルテスVなんかが一例や >>7
アフィカスさぁ……なんだいこの古いソースは >>4
ガンプラは売上の半数以上が海外になったらしいからエグそうやな キモオタ「アメリカ人はポリコレまみれのマーベルやディズニーに愛想尽かして日本のアニメに夢中になってるんだああああ!!!!!」
全米映画興行収入ランキング2022
https://www.boxofficemojo.com/year/2022/
スパイダーマン1100億円(2021年分含む)
トップガン920億円
ストレンジ560億円
ジュラシック510億円
バットマン500億円
ミニオンズ470億円
ソー450億円
…
ドラゴボ45億円 間違いなくアニメで一番海外人気あるドラゴンボールの映画でさえ
100ヵ国くらいで放映して国外の累計興行収入100億いかんくらいやしな
ネトフリも海外のランキングにアニメ全然入ってないし
大人気とか誇張もいいとこだと思うわ >>17
ストレンジってこんな売れたん?
日本だと大して人気なかったのに そもそもゲームアニメ漫画グッズで一括りのジャンルやろ
しかも映画の海外収益も99%はアニメ映画やし 愛国ポルノとかホルホル番組は鼻で笑っても
アニメとか漫画が絡むと白目剥いて狂信的になる奴多すぎよな >>17
トップガン人気あるけど、アメリカには戦闘機のアニメあるの?
日本はマクロスやエリア88があるけど >>24
日本は公開直後はMCUオタが一斉に見に行ってあとはガラガラやね >>22
鬼滅は海外で100億くらい稼いでなかったか? そらそうよ
海外のアニオタって白人ナード、黒人、ヒスパニックが大半占めてるからな
金は落とさないしマイノリティのくせに声だけはでかいから日本人が勘違いする この手の話題はエコチェンの最たるものやから真に受けない方がええな
ものすごい狭い界隈の声拾ってきて人気や人気やと呪文みたいに唱えてるだけや 普通の日本人の感覚なら映画のドラゴンボールはほとんどクソ
夏休みの暇な時子供時代にたまに見るのがちょうどいいってわかってるからな >>22
100カ国も映画上映してる訳ないやろアホなんか そもそもなんでそんなアニメ人気なって欲しいんや?
アニメが人気になったところでそれ見とるだけの自分らはただのカスやのに >>29
なんで日本だけで400億いった映画が日本以外の合算で100億しかいかんのよ…
ゴミオブゴミやんけ >>31
ドラゴンボール全米一位とかイキっとったけど
大作映画とかち合わないように閑散期に公開してとっただけやからな
しかもあっという間にランキング外に消えとったし そもそも日本で海外に輸出できるエンタメがゲームアニメ漫画しか無いんやからここを応援する人がいるのは当たり前やろ
ただでさえ不況で外貨を稼がないとあかんのにその役割をしているコンテンツは円で飯を食っているならありがたいくらいやわ 一番売れた鬼滅でも400億円だもんな
任天堂のゲームは一本出れば軽く1500億円は稼ぐ
桁が違うんよ >>44
お前みたいな奴がぬくぬくとこの国で生活できてるんだから
ありがたく思えよ >>42
言っちゃ悪いけど漫画なんて海外でまったく売れてないで >>42
ちゃんと数百万本売れて結果残してるゲームと
ネットで話題しか言うことないアニメ漫画を一緒にせんでほしいわ >>42
最近じゃカードゲームに負けてんじゃね漫画アニメ 500億儲けてんなら良くね?
日本の娯楽で他にここまで海外で売れるもんないやん
NPBもJリーグもこんなに行かんやろ >>44
日本なんてとっくに終わっとるわ
ただこういう産業があるだけまだマシってだけで >>50
2021年の北米のポケモンカードの売上が1200億円やな ちょっと古い統計やけど
ネトフリ再生時間日韓比較
・ ソースは公式サイトから → https://top10.netflix.com/tv-non-english
・トップ10に入ったもの限定
2,282,020,000 (韓) イカゲーム
659,510,000 (韓) 今、私たちの学校は
300,580,000 (韓) 海街チャチャチャ
194,140,000 (韓) マイネーム
144,300,000 (韓) 社内お見合い
142,850,000 (韓) 地獄が呼んでいる
138,540,000 (韓) 恋慕
136,610,000 (韓) 二十五、二十一
134,560,000 (韓) 未成年裁判
128,890,000 (韓) その年、私たちは
91,440,000 (韓) 気象庁の人々
略
84,400,000 (日) 今際の国のアリス
70,790,000 (日) 七つの大罪
34,650,000 (日) 範馬刃牙
27,020,000 (日) 金魚妻
14,360,000 (日) BORUTO
14,000,000 (日) 鬼滅の刃
13,980,000 (日) ジョジョの奇妙な冒険
12,970,000 (日) シャーマンキング
9,890,000 (日) HUNTER×HUNTER
9,140,000 (日) 終末のワルキューレ
7,470,000 (日) EDNES ZERO
日本 → 合計298,670,000時間(2億9867万時間)
韓国 → 合計4,713,240,000時間(47億1324万時間) ポリコレのおかげで日本のアニメが人気とか言ってた奴らなんだったんや ネトウヨが日本アニメ輸出額1.3兆とか大嘘こいてたのがバレたんだw マジでこれ弱者男性の最後の砦やから触れると必死になるよな >>71
ここの奴らが弱者男性馬鹿にしてると思うと草生えるわ
ここ弱者男性の集合場所やんけ 日本のアニメ全部足してもイカゲームの視聴時間に敵わない
日本の漫画全部足してもウェブトゥーンの売り上げに敵わない
JPOPはKPOPに完敗
邦画は韓国映画に完敗
(ソースはなんG)
兄さん強すぎん? つーか農産物食品関連の輸出額が1.3兆なのに
アニメが1兆なんか行くわけねーだろw アニメ人気=アニメ見とる自分も人気やと勘違いしとるんか?
救いようのないカス野郎やんそんなもん 映画一本の興行収入がだいたい20億くらいが多い
アニメ全体で500億って
少ないよな... 500億輸出してるならすごいやん
外貨ほぼ稼げない業界もあるんだし >>17
アメリカはヒロアカが一番人気とかオタクがほざいてたけど爆死やん 日本のアニメーターの年収100万円だからそんだけ売れりゃまあまあやん 割りとまじで韓国に勝てるのアニメとかエロしかないのがな >>83
割とマジで韓国持ち上げてるやつって日本の産業アニメしか知らんのがな >>82
なあ、日本にいる弱者男性は死ぬべきじゃないか?
そう思わないか? >>80
ヒロアカなんてアメリカじゃ映画やっても15億円程度やからな
それなりの数字に見えるかも知れんがスパイダーマンが1000億円行く市場でこれやからどんだけショボいかわかる
日本だったらミニシアター系でちょこっと当たった程度や >>85
でもよぉ
サムスンに勝てる企業って日本にあるかぁ?
っていう話よな 世界での規模とか人気とかどうでも良いわ
この最もお手軽なコンテンツが
細く長く続いてくれたら良いだけや アニメは覆い隠せないキモオタ臭がキツすぎるねんな
その点ジブリはようやってた 「ポリコレに配慮した」「日本以外の」「アニメ漫画やゲーム、特撮」
弱者男性界隈の嫌いなもんの盛り合わせやから
アメコミとかディズニー映画、洋ゲーの話になるともう頭の血管ぶちギレる勢いで突っかかってくるんやろうな
アフィブログなんか1ヶ月に1回は「アメコミ作者が日本の漫画に嫉妬して~」とかやってるで多分 >>91
そもそもエンタメやら言うて韓国映画てそんなレベル高くないやろ
母なる証明が未だに面白いて言われぐらいやしそんな大してレベル高くないわ ドラゴンボールも北米3000館で上映したのに3日で客足ピタっと止まって40億ぽっちやもんな
ドラゴンボールでこれなんだからアニメなんかまじで一部の人しか興味無いんだろうね >>96
韓流は映画は普通に微妙なのばっかやで
ドラマは強いけど映画が弱いのが問題視されとる ドラゴンボールの映画なんて全部が全部クソつまらないのみんな知ってるだろ むしろ海外プラットフォームにショバ代払ってんだから貿易赤字じゃねアニメ
客もネトフリやアマプラに月額料払ってアニメ観てるし >>91
ゲーム一個で韓国のエンタメ全部ぶっ飛ばせる 有名アメコミの原作者が1年前に漫画はポリコレに配慮しなくていいのずるすぎね?
今の若者が1番好きなカルチャー1位は漫画なのに社会的責任を果たしてほしい
みたいなツイートしていや漫画もポリコレ叩きされてるぞみたいな燃え方してたが
なんGだと漫画なんて誰も読んでない(ソース無し)しか言われんよな 【逆流性食道炎予防の八箇条】
食の欧米化やストレス社会により新たな国民病となりつつある逆流性食道炎をみんなで予防しましょう
其の1:食べすぎないよう腹八分目
其の2:消化のよい食事を心がける
其の3:ゆっくりよく噛んで食べる
其の4:就寝前の食事は避ける(就寝前2~3時間)
其の5:食後すぐに横にならない(逆流を防ぐ)
其の6:肥満に気をつける
其の7:アルコール・甘い炭酸飲料を控える
其の8:喫煙を控える >>96
>>99
パラサイトだけでお釣りくるレベルやろ 韓国は映画産業が盛んっていうよりは、暴力映画が評価高い
あっちは兵役あるから、韓国の監督はそういう描写がリアルなんや アカデミー賞に続いてエミー賞もイカゲームとっちゃったからな
この二つの名前見かけるたびにイライラしなきゃいけないネトウヨ可哀想 Vチューバーは見た目に難のある人や年老いた人が若々しく活動しているのに利用できるのが優れていていいと思う
ジュリアナ東京で活動してた50代過ぎのミュージシャンがDJやってるの好き この二十年くらい念仏みたいにアニメが世界中で人気とか言い続けても
アニメ映画の興行がポケモンミュウツーの逆襲抜けないのが答えやろ >>119
あー!!!ポリコレガー!!!!!
そんなんだから馬鹿にされるんやぞ 5年前から倍増の韓流コンテンツ 牽引するのはゲーム、注目の分野は
https://www.asahi.com/articles/ASQ1Q7VLZQ1DUHBI03L.html
韓国のドラマや音楽、ゲームといった「韓流コンテンツ」の快進撃が続いている。昨年のコンテンツ輸出額は115億ドル(約1兆3200億円)と、5年前から倍増する見込みだ。動画プラットフォームの普及などデジタル化の波に乗ったことが、強さの背景にあるようだ。
雪崩打った韓流コンテンツ 「地獄が呼んでいる」監督が語る強み
韓国の政府機関であるコンテンツ振興院の推計によると、2021年のコンテンツ輸出額は前年比6・8%増となる見通し。映画やドラマなどに加え、ゲームの輸出が増えた。世界的に新型コロナウイルス流行による「巣ごもり需要」の増加するなかで人気コンテンツの配信が重なった。
21年の分野別データはないが、コンテンツ輸出額の6割超を占めるのがゲームだ。20年は前年比8・8%増で、コンテンツ振興院は「21年の輸出額全体の増加もゲームが牽引(けんいん)している」と分析する。
韓国ですら6割ゲーム japanese hentaiはマジでナンボぐらいなんかなぁ
日本は性産業の方が稼げそうなんだが >>120
まずアカデミー賞自体が映画的にそこまで権威あるものちゃうわ
面白さに重点を置いてるわけでもないし芸術性に重点を置いてるわけでもないし パラサイトより殺人の追憶のほうが遥かに出来がいいのに
そっちは賞取ってないの話題性だけ感がすごい
イカゲームも大したことないし アベノマスクなんて経済効果900億だぞ
マスク以下かよ >>121
少なくともワイはかなりの映画通やけどな
ポリコレをそういうのを気にしてる人間ちゃうわ >>118
アメリカだけだろミュウツー
海外売上は君の名はが1位だぞ
鬼滅無限列車が中国で放映出来たら間違いなく無限列車が1位だったけど >>15
すごいな
昔の全盛期よりもトータルで増えてるんやろか 外国語映画賞が廃止された直後やったっけ?
色々タイミング良かったのはあるなパラサイト 結局、世界ではアニメは子供が見るものって立ち位置から脱却できてないんだろうな >>129
まぁ韓国映画てぶっちゃけそこまでやな
ニワカが通ぶってる、けどそこまでレベル高くないわ >>131
パラサイトをつまらないと感じてしまう感性で「映画通」はちょっとキツイです >>29
アメリカの映画がほとんど配信も兼ねてた頃に映画館のみにして一瞬だけ一位取っただけなのをホルホルしてたゴミ >>123
コンテンツ輸出額一兆超えとか兄さんヤバすぎて草 >>139
それあんま、君が映画見たことないからやろ これやとアニメ市場が2兆円ってのが説明つかないんですがそれは >>133
増えてるらしい
10年前やったかな、の3倍くらいの伸びやて
去年ガンダムの年間売上初めて1000億超えたんやが
ガンプラ売上の伸びが大きく影響してる 邦画「国内市場規模1200億です」←これのがよっぽど酷いわショボすぎる >>88
BLEACHの最高興行収入より上で草
そう考えたら十分大きいんとちゃうか?それともBLEACHがゴミ過ぎるんか? アニメの祭典アニー賞でも毎年ディズニーやイルミネーションが取ってくから
お情けでインディーズ部門作ってもらってノミネートの過半数が日本のアニメだったのに
それでも受賞できないっていうお笑いかましてたからなあ 日本動画協会によると、アニメ市場規模は2020年で2兆4261億円になり、これは2005年(同1兆3042億円)のおよそ1.86倍にあたります。日本の名目GDPは2005年度~2020年度で0.26%しか増えていないことを考えると、アニメ業界は十分成長市場といえるでしょう。
https://media.finasee.jp/articles/-/11036?page=2
こういうのはなんの数字なんそしたら ドラゴボ新作映画は日本興行収入より北米の方が上だったんだし別にソコは馬鹿にしなくてもいいんじゃないの >>150
市場規模と輸出額は別もんなんやろ
納豆の市場規模ですら2700億あるらしいで >>150
名目GDPは別にな
逆も言えるけどドイツが日本を超えるていうのもあれも名目GDP上の予想やからあんま意味ないで >>150
「市場規模」なんてのは「売上」と違って
版権使ってるグッズ(半分非公式みたいなもん含めるから追跡できない)とか入れたらだいたいこれくらいちゃうかな?
みたいな予測でしかないから まず韓国映画でイキるならパラサイト以外の映画も見ような 2015年から急激に増えている海外の配信サービスとの契約やグッズ販売などの「海外展開」は前年を上回って1兆2394億円となり、調査開始以来、初めて海外市場が国内市場を上回りました。
配信などの契約を結んだ地域の数は、前の年に比べて2割近く増えたほか、「メディアミックス」と呼ばれるアニメなどの関連ビジネスを展開する戦略が海外でも進み、売り上げが急増しているということです。
調査結果を発表した「アニメ産業レポート」の増田弘道編集統括は「配信サービスが好調でコロナ禍の減少幅が少なく、新作の企画も次々と増えている。海外でも日本の作品が見られるようになり、海外向けのコンテンツやビジネスを戦略的に考える会社も出てきている」と話しています。
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20211117/k10013352041000.html
こういうのは全くのでたらめの数字なんか? シークレットサンシャインとかもパラサイトよりメッセージ性もストーリーもよかったし
なんで韓国映画がちょっと廃れてきた辺りで海外でバズってんのかが分からん 最近アニメ映画の興収インフレしてるのって鬼滅を切っ掛けに皆映画館行くようになったからじゃね イカゲームの一週間=クランチロール全体の年間総再生数らしいな >>157
「そんなレベル高くない」に対する反証がアカデミー賞
お前さんみたいに「イキる」とか「面白い・つまらない」といったように
小学生みたいな感想文しか書けない人は
アニメの方が向いてる >>160
鬼滅の年は年間興収歴代最低だし 次の年が下から2番目だけど >>146
日本より映画の市場規模高い国ってアメリカ中国インドとかそこら辺じゃないのか? 面白さと映画の総括的な質は必ずしも比例するものじゃない
というのも人によって解釈が異なる以上、100%面白い映画なんて存在しないから
しかしパラサイトはアカデミー賞や腐ったトマト・imdbといったレビューサイトで高評価であることから質が高いことは証明されてる
ID:PFi3XKVw0はそこから間違っている アニオタのいう世界で人気なんかネットで話題とかいう具体性もなんもないもんにしか支えられてないんよ
ネトフリみたいな配信サービスでも最初はホルホルネタにしてたけど
公式でランキングとか出すようになったら韓国ドラマにボロ負けしてて手の平返してネガキャンに走ってるのが今 >>163
ワイはそもそもレベル高くないをアカデミー賞の反証として言ったわけやないめ
君がパラサイトが評価されてる理由がアカデミー賞ていう権威に頼ったのを返しただけやで
熱くなるのはわかるけどちゃんと考えてレスしような? >>123
韓国のゲーム産業だけでこれなら日本はどれくらい稼いでるんやろうか >>165
そりゃコロナで映画館やってなかったからな >>147
信者がイキってるだけでブリーチなんて映画に限らずもはやヒロアカ以下やろ
この前もチェンソーマンにもMALのコミュニティ数とかいうよくわからん指標でマウントとってたけどアニメのコミュニティ数しか確認してなくて肝心の原作漫画のコミュニティ数で負けてたからな
まだアニメ放送もされてへんのにアホやで >>166
1位2位にだいぶ大差つけられて3位やな まあGDPと似たようなもんか >>21
ネトフリ世界総合ランキングで2位になってたぞ 韓国映画で日本映画マウント取ろうとしてる奴てこういうパラサイトしか見てない奴ばっかなんだよw
お前と違ってちゃんと韓国映画ドラマは見てるし ネットってアニメ漫画ゲームの話題しかないよな
ツイッターでトレンドになるのそういう系の話題ばっかでオタク多すぎやろって錯覚する 人気のあった日本アニメはあくまで80年代~2,000年頃の作品やし
漫画も人気あるのは古い作品ばっかやし
やっぱ日本のコンテンツの柱はゲームやね >>180
そういう同調圧力的な権威に頼るのやめたら?
パラサイト以外面白い韓国映画挙げてみてよw 悪名高いドラゴンボールエヴォリューションの
興行収入は、日本円で700億なのだが、、、 >>181
私が「パラサイト以外も見てる」といえば終わるレッテル貼りしかできなくなった時点でお前の負けやろ >>185
はい負け
なんGのガイジの一意見よりもデータ数の多い統計の方が確実性において↑です >>186
嘘つくな5800万ドル どこが700億だよ >>187
君本当に見てないんだな
パラサイト以外まともに韓国映画どころか映画の名前すら出してこない >>189
もう引けばええのに
そんな熱くなっても意味ないで >>185
新しき世界
アシュラ
黒金星
悪女
ここ5年くらいならこのあたりかな >>194
パラサイト以外も見ましたよ
これで終わるレスを何回もしてどうしたいん? ここ最近アニメが異常に人気になりすぎて焦ってる一般人的な人多そうよな
実写邦画とかドラマしか見ないような感じのいわゆる普通の一般人 でもワイにとって漫画より面白いエンタメ媒体ないな
漫画だけで日本に生まれてよかったと思えるわ レッテル貼りしかできなくなった時点で負けなんよ
統計学をならえばなんGのガイジの一人の意見よりも>>180の方が信頼性高いのは低学歴でも察するはずだがね >>198
お前ガチでガイジやろ
名前言えばええのに >>198
いくつか作品挙げればええんちゃう?
パラサイト以外作品名出しとらんやろ >>199
何がどう普通の一般人なのか分からなくなってきそう >>199
アニメ制作、苦境続く 「赤字」割合は過去最高の4割 市場は初の2年連続減、大手と中小の格差鮮明
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000517.000043465.html
2021年(1〜12月期決算)におけるアニメ制作業界の市場規模(事業者売上高ベース)は、前年(2633億円)を5.2%下回る2495億8200万円となった。過去最高だった2019年から10年ぶりに減少に転じた2020年に続き、2年連続で市場が縮小した。2年連続で減少となったのは、データのある2000年以降で初めて。アニメ制作市場は2011年以降、制作元請を中心に制作本数の増加や配信料などライセンス収入の増加に支えられ、19年まで9年連続で拡大していたが、20年はコロナ禍による制作スケジュールの遅延や制作見合わせの影響などが響き、10年ぶりに減少へ転じた。21年もテレビアニメの放映・公開スケジュール遅延が響き、納品が翌期へずれ込むなどの影響を受けた。このほか、放映タイトル数も減少したことで仕事量も減少し、多くの制作企業が減収や、前年並みの売上高水準にとどまったケースが多く発生した。 翻訳有志を抱き込めなかった時点でマンガアニメの行く末は決まった パラサイト以外適当に検索して名前出せばええのに
こいつ頭悪すぎやろ >>206
最近見たので覚えてるのは
ペパーミントキャンディ-
母なる証明
監視者たち
ミッドナイト・ランナー オタク持ち上げてるアニメ大して輸出できてないんちゃうか
ジャンプとかばっかやろ >>197
ここ5年なら明らかに日本のほうが上やわ
というか去年が凄かったわ ゲームだったらあつ森だけで2000億はあるんやないの 有名どころ(新感染、タクシー運転手)はほとんど見てる
↑で書いてあったパラサイトの監督のやつも 所詮「サブ」カルチャーやからな
時代の徒花的にあードラゴンボールねみたいに覚えてる外人はいてもジャンル自体に人気あるわけやない
日本人からしてもトルコアイスとかタピオカみたいな一過性のブームはいくらでも思い付くやろ >>208
製作は潤って制作が潤わないのはやっぱり製作委員会方式が影響してるんだろうなぁ
制作って制作資金貰う以外金稼ぐ手段ないし まとめ
ガイジ「パラサイトは質が低い」
↓
RottenTomato 99% 90%
https://www.rottentomatoes.com/m/parasite_2019
imdb TOP100のうち35位
https://www.imdb.com/title/tt6751668/?ref_=fn_al_tt_1
上記を参照すればわかることだが、パラサイトは圧倒的に「評価の高い映画」と称されているようです
いかがでしたか?🤗 >>9,14,23
10年という長い期間を経てゲーム並の売上を誇るコンテンツになれましたか……? >>222
「名前あげろ」と要求してきたから私はそれに返したまでよ笑笑 >>220
なんか前見た画像やとずっと外人が歳取ったドラゴンボール見てたな
なんか気持ち悪いが https://i.imgur.com/xmsyQdl.jpeg
馬鹿にしてるけど世界最大映画市場の北米年間興行収入で日本アニメが29位と30位なら十分健闘してるんじゃないの?
フランスでもワンピースredが日本アニメ初の週末興行ランキング2週連続1位なってるし確実にアニメ人気は拡がっていってると思うけど >>214
確かに講談社作品やとfairy taleと進撃くらいやな ID:PFi3XKVw0がホンマに韓ドラ映画見てるかどうかは置いておくとして
少なくとも最低レベルにレスバ下手くそなのは確かやな ネトフリも完全に日本のアニメで稼ぐの匙投げてる感あるからな
サイバーパンクはゲームとのタイアップで当たってるけどジョジョはじめスプリガンとかバスタードとか死にまくっとるわ いわゆる非オタクというか、アニメやゲームなんて小学生で卒業するものでしょ?って思ってる系の人たちってどういう気持ちなんやろな
ネットはオタク系の作品の話題ばかり、
映画も実写を食ってアニメが荒稼ぎ、
ゲームはもはや一般人にとっての憧れの対象の芸能人ですら当たり前のようにやってるレベル
おかしな世の中だなあ…って困惑してるのか、
それとも非オタク系文化がオタク文化に負けつつあることにイライラを募らせてるのか アニメ漫画ゲーム=オタクって時代でもないだろ
漫画アプリなんか一般人でも大体使ってるし
映画も興行ランキング上位ほぼアニメ 遊戯王カードが世界でどれだけ売れてるか知らなそう
ワイは知らん >>231
ここまでレスバ下手な奴始めて見たわなんか火種広げてるし 96 それでも動く名無し [] :2022/10/09(日) 06:32:15.36 ID:HbIsANEc0
>>91
そもそもエンタメやら言うて韓国映画てそんなレベル高くないやろ
母なる証明が未だに面白いて言われぐらいやしそんな大してレベル高くないわ
↓
ファクトチェック:これは誤りです
RottenTomato 99% 90%
https://www.rottentomatoes.com/m/parasite_2019
imdb TOP100のうち35位
https://www.imdb.com/title/tt6751668/?ref_=fn_al_tt_1
米アカデミー賞、韓国「パラサイト」が4冠 非英語で初の作品賞
https://www.bbc.com/japanese/51439526 >>228
クソ爆死扱いでミーム化してるモービウス以下とかネタにならんレベルの爆死やろ
それにお前今年公開した映画30本挙げろって言われて言えるか?そのレベルの存在感やで >>236
でもアニメ漫画ゲームが好き=モテない陰キャ弱者男性、実写映画ドラマ小説が好き=モテる陽キャ強者男性&女性
ってイメージ今もあるよな?
ゴリゴリの後者系の人たちってほんまにどこにいるんやろな。ネットやってないだろうからネットにいないのは当然やろうけども
その辺のオシャレなバーとかにいるんやろか。そしてそこでは今期のドラマの話題に花を咲かせてたりするんやろか >>228
漫画の輸出額はここ10年で過去の三倍くらいになっとるで >>239
レスバの勝敗とかは関係ない
デマを撒き散らす人間は5ch内であろうと訂正する
職業柄これは譲れない >>243
日本エンタメ産業輸出より韓国エンタメ産業輸出のが上だと思ってるからや >>242
次からは気をつけなさい
ゴミしかいない5chでも底辺なりに学ぶことはありましたね笑 >>244
アニメに偏見あるのって30代以降やろ
20代以下は偏見ないよ ネトフリだけ明らかに傾向が違うよな
再生されてるもんが
そら落ち目にもなるわ アメカスの経済学者「日本は製造業からサービス業への移行が必要」
サービス業で稼ぐの難しすぎやろ… >>241
上位30本なら日本でも全部タイトル聞いたことはあるってレベルやない?海外は知らんけど
『2022年映画興行収入ランキングTOP170』
1位 「ONE PIECE FILM RED」(邦画)162億4000万円
2位 「劇場版 呪術廻戦 0」(邦画)137億5000万円(邦画アニメ最高興行)
3位 「トップガン マーヴェリック」(洋画)130億3000万円(洋画実写最高興行)
4位 「名探偵コナン ハロウィンの花嫁」(邦画)92億6000万円
5位 「ジュラシック・ワールド 新たなる支配者」(洋画)62億5000万円
6位 「キングダム2」(邦画)50億8000万円(邦画実写最高興行)
7位 「ファンタスティック・ビーストとダンブルドアの秘密」(洋画)45億8000万円
8位 「ミニオンズ フィーバー」(洋画)44億1000万円(洋画アニメ最高興行)
9位 「シン・ウルトラマン」(邦画)43億8000万円
10位 「スパイダーマン ノー・ウェイ・ホーム」(洋画)42億1000万円
11位 「SING シング ネクストステージ」(洋画)33億1000万円
12位 「余命10年」(邦画)29億7000万円
13位 「コンフィデンスマンJP-英雄編-」(邦画)28億9000万円
14位 「99.9 刑事専門弁護士 THE MOVIE」(邦画)28億7000万円
15位 「映画ドラえもん のび太の宇宙小戦争2021」(邦画)26億9000万円
16位 「ドラゴンボール超 スーパーヒーロー」(邦画)24億9000万円
17位 「映画 五等分の花嫁」(邦画)22億4000万円
18位 「ドクター・ストレンジ マルチバース・オブ・マッドネス」(洋画)21億6000万円
19位 「映画クレヨンしんちゃん もののけニンジャ珍風伝」(邦画)20億1000万円
20位 「あなたの番です 劇場版」(邦画)19億6000万円
20位 「沈黙のパレード」(邦画)19億6000万円
22位 「ヴェノム レット・ゼア・ビー・カーネイジ」(洋画)19億1000万円
23位 「映画 おそ松さん」(邦画)15億8000万円
24位 「今夜、世界からこの恋が消えても」(邦画)14億7000万円
25位 「マトリックス レザレクションズ」(洋画)14億0000万円
26位 「ソー ラブ&サンダー」(洋画)13億4000万円
27位 「ブレット・トレイン」(洋画)12億5000万円28位 「バズ・ライトイヤー」(洋画)12億0000万円
29位 「THE BATMAN-ザ・バットマン-」(洋画)11億9000万円30位 「機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島」(邦画)10億7000万円 >>246
何がデマで職業柄やねんゲジ
日本語すらまともにできない奴が
お前はB型作業所が似合ってるわ >>91
そもそも韓国のエンタメ産業全部の合計がポケモン単体以下やんけ アメリカ人ってこういうのどこの国と煽り合ってるんやろ
最強すぎて敵なしなんかな
ドイツとフランスイギリスあたりが煽り合ってるのは想像つくけど >>251
40代氷河期おっさんってそういう「若者に人気」的なのに飛び付くけど
「じゃあいい歳こいてアニメなんか見てんなよ」とか言われると発狂するからおもろいよな
得意気にタピオカミルクティ咥えてるオッサンみたいな気持ち悪い連中だって気付いてるんやろか >>247
韓流コンテンツなんて全部足してもポケモン以下の雑魚やのにな パラサイト凄い
サイバーパンク凄い
これで良いんだよなあ何を争ってるんだろう素人が売上語ることになんの意味があるの?🥺 >>258
ドイツのコンテンツとか想像つかないけど何あるんやろ >>254
知らんわ つーか北米に比べてショボすぎる >>254
DB叩き棒として五等分使ってるのを見かけたことあるけど結局負けてるのか >>249
もしかして君
ワイが君に言った事をワイにワイに言ったことだと思ってる? >>240
本当に見てるんなら映画サイトペタペタするんじゃなくて
構図とか演出とか脚本について語ればええのに >>259
タピオカミルクティ咥えてるオッサンってそこまで気持ち悪いか? >>252
なおすぐ後ろにいるのはキモオタ大嫌いなポリコレディズニーやで
どっち向いても味方がいなくて草 >>247
統一教会とかいうクソコンテンツの力は認める >>262
すまんお前ネタ抜きにガチで障害持ちやろ
必死晒してるけどお前なにいってんの? >>271
味方ってなんの話や
ワイはディズニーで四畳半みとる >>267
>>256
なあ現役の記者をやってる私にマウント仕掛けてるところ悪いけどさ、、、、、その文章なに?やばない? 韓国映画とかゴミでしょ
去年鬼滅呪術より海外で稼いだ韓国映画挙げてみろよ >>265
そりゃそうやお前、北米なんか映画の総本山やろ
逆に北米産の映画以外で自国のコンテンツこれだけ抱えてる国は世界中で日本だけなんやで。他の国はみんなトップガン1位トップガン1位トップガン1位!って感じや
アニメはガチで誇れるで >>258
アメリカVS世界かな
強すぎるうえに白人同士には甘いから日本はよくここまでやってこれたわ
ほんとは日中で連携できればええんやが >>273
違いますと言えば終わるレッテル貼りしかできない時点でお前の負けだよ >>277
一つ理解した事があるわ
お前ガチモンだわ 人の文体は時に指紋のように
その人の特徴を表すものだからね 映画なら興行収入何億円とかゲームなら何百万本売れたとか分かりやすい指標があるけど
アニメなんか海外で映画やってもショボいしネトフリあたりの再生回数でもショボいし虚飾粉飾まみれの人気って感じがするわ >>283
261 それでも動く名無し [sage] :2022/10/09(日) 07:14:56.54 ID:VNADJhcc0
>>248
ここアニメスレやぞ
朝鮮人か?
人種差別してるお前の方がやばいよ >>280
中国も韓国もインドも普通に国産映画がトップクラスに稼いでる国なのによくそういうホルホルネタ言えるよな
映画産業なんも知らんやろ ファクトチェックが成立した瞬間にレッテル貼りしかできない時点でレベルが低すぎるな
まあ匿名ならこんなものよね ガイジの振りして逃げ切ろうとしてて草
今日はもうなんG開けないねぇ >>288
草
アニ豚ちゃんほんまステレオタイプやな >>290
自分から絡んでいっててその言い草もどうかと思う >>292
障害者の振りしてるやねんなくて
障害者が障害者をそのままやってるだけやろ >>292
96 それでも動く名無し [] :2022/10/09(日) 06:32:15.36 ID:HbIsANEc0
>>91
そもそもエンタメやら言うて韓国映画てそんなレベル高くないやろ
母なる証明が未だに面白いて言われぐらいやしそんな大してレベル高くないわ
↓
ファクトチェック:これは誤りです
RottenTomato 99% 90%
https://www.rottentomatoes.com/m/parasite_2019
imdb TOP100のうち35位
https://www.imdb.com/title/tt6751668/?ref_=fn_al_tt_1
米アカデミー賞、韓国「パラサイト」が4冠 非英語で初の作品賞
https://www.bbc.com/japanese/51439526
これで既に終わってるけど 別に私はVPN刺してるからアク禁されようが知ったこっちゃない
ただデマを撒き散らしたり人種差別するような弱者の方々にはカツを入れてやらんとな 300で私が触れている弱者とはあくまでモラリティーのことね こいつの必死見たけど他のレス普通で草
こいつどういう顔で今レスしてるんや >>286
日本でアメリカンコミックがそんな売れてないようにコンテンツ自体の売り上げは少ないんやけど、ミームとして知名度が高いんとファンが熱狂的やから広く知られとる 243 それでも動く名無し [] :2022/10/09(日) 07:10:34.10 ID:LOjwqdXua
なんで輸出額スレで朝鮮人が暴れてるんや🤔
レッテル貼り+人種差別
こいつにも天罰が下るようにお祈りしておきます アニメって金かからんけどええんかな
皆配信で見てて円盤なんて買うやつおらんやろ買う意味もわからんし 納豆の市場規模以下の~って言うやつおるけど納豆を舐めすぎだよな
そら納豆なんやから市場規模でかいやろ
納豆やぞ >>280
映画輸出額
2019年340万
コロナ前でもこの程度やん >>17
どれもそんなに面白くは無いのがアメリカが終わってきてる証やね 円盤はおもろかったやつは買っとるわ
作り手への賛辞になるし、売り上げっていう数字にもなるしな 漫画はアニメより数段人気ない
日本の次に市場規模でかいアメリカでもこの程度や
↓
■2021年にアメリカで最も売れた漫画TOP20
1位『進撃の巨人 第1巻』16万9,582部
2位『僕のヒーローアカデミア 第1巻』16万2,949部
3位『鬼滅の刃 第1巻』15万8,292部
4位『チェンソーマン 第1巻』15万0,495部
5位『僕のヒーローアカデミア 第2巻』14万7,762部
6位『地縛少年花子くん 第1巻』14万7,119部
7位『呪術廻戦 第1巻』14万3,239部
8位『僕のヒーローアカデミア 第28巻』12万9,692部
9位『鬼滅の刃 第2巻』12万8,900部
10位『僕のヒーローアカデミア 第26巻』11万9,348部
11位『僕のヒーローアカデミア 第27巻』11万1,554部
12位『僕のヒーローアカデミア 第29巻』10万3,294部
13位『僕のヒーローアカデミア 第3巻』9万9,116部
14位『鬼滅の刃 第23巻』9万7,873部
15位『鬼滅の刃 第3巻』9万5,177部
16位『進撃の巨人 第2巻』9万4,318部
17位『チェンソーマン 第2巻』9万1,563部
18位『チェンソーマン 第3巻』9万1,383部
19位『デスノート ブラックエディション 第1巻』9万1,256部
20位『進撃の巨人 第34巻』9万0,911部 韓国ドラマの輸出額が2018年の時点で258億円くらいなんやろ
今はもっと上がってるはずやが
それでも韓流の輸出額の6割がゲームの時点で映像コンテンツ自体の儲けが微妙なんちゃうか >>312
これ
スパイダーマンはスパイダーバース以外は酷かったわ >>305
と言いつつ色んな種類の差別してて草
朝鮮人ってマジでそういうとこあるよな😅
ID真っ赤にしてスレ違いの発狂してる時点で障害者なのは確定やろうけどほんま惨めやね🤗
http://hissi.org/read.php/livegalileo/20221009/UEZpM1hLVncw.html >>318
スパイダーバースもストーリーがちょっとなあ どうでもいいがBT21とかいうなんともいえないの流行らせるのやめてくれないか? ちなみに今年北米映画市場で最大ヒットした韓国映画「ハンサン」の北米興行収入
https://i.imgur.com/WlKPEQC.jpeg >>312
それの10分の1以下のドラゴンボールはどんだけ終わってるんや? >>323
君みたいな無学の差別主義者とは違って
私は努力で受験戦争を勝ち抜いたうちの一人なので アニメは知らんけど
でも日本の漫画にアメコミは押されて消えかかって日本風を取り入れることを決めたんやなかったか? >>326
見たことないけど面白いんかね?イグジットはおもんなかったし YouTubeの不可思議のカルテが1億再生だから、裾野を広げてるのは確か
やっぱ日本人とは感性が違う >>327
普通にバットマンとか50万部以上売れてますが? 共有NG食らってるやん
引き時は大事てあんなに言ったのに >>258
割とマジで日本
ポリコレ叩き棒としてweebが日本アニメを持ち上げてアメリカエンタメ全体を馬鹿にしてる >>330
アフィブログでだけでしかアメコミ知らんやろ君 ネトフリのランキングも全く当てにならないよな
日本でも韓国ドラマだらけやけど実際調べたらこれやし
韓国だからKPOPみたいに工作してても全く不思議じゃないわ
https://i.imgur.com/GPVczmv.jpg 私の同期にもASDで障害に悩んでいる人はいるけど学力は申し分ないほどに高かった
ひとまとめに「障がい者」というフレーズを好き好んで多用する人こそ
自分のコンプレックに苦しんでるように見える >>315
漫画人気なさすぎやろ
アニメより面白くね >>332
ジョジョもオープニング再生回数1000万回とかイキってて爆死しましたね…
これこそ工作疑うわ そういや一時期ウェブトゥーンどうたらとか言ってたガイジおったよな
俺だけレベルアップとかいうの読んでみたけどクソつまらんかったわ >>326
草
韓国映画持ち上げてる奴はちゃんとコメントしろよ >>338
それ言うと角川みたいなトップダウン賄賂企業の方が怪しくないかな >>338
ほらもう去年の今頃ネトフリのランキングは工作だとか喚いて恥晒したこと忘れてる ネトフリだけに流してランキング入りさせるやり方はもう通じないと思うんよね >>342
こういうのばっかや
韓国映画とか、ドラマて期待しすぎると損をする
というかさっきもそうだけどパラサイト以外まともに見てないやつしかいなさそう >>334
Android使ってるオタクにはレスしてほしくないんで別に
そも普段はまとめサイトから情報収集してて、たまたま友人に誘われたからなんG来ただけ ググればアニメストリーミングサイトで無料で見れるからお金払ってる人の何倍も無料で見てる人いるからね >>338
これ少人数のアンケートだから全く信憑性ねえよw >>342
上場しようとした時の記事で利益ショボいってバレたからな キモオタが最近敵リストに加えたもの
・アカデミー賞
・エミー賞
・ネトフリ
・ディズニー
・マーベル アニメで500億ってことは日本のコンテンツ輸出額って1兆以下?
韓国ってめちゃくちゃすごいんやな 韓国映画はおもろいけど他は正直微妙じゃね
ようやっとるとは思うけど >>355
共有NG入ってるのになんでリプ飛ばしてるの?
なんか未練でもある? >>351
貧乏人と犯罪者しか見てないコンテンツアピールに余念がないようだけど空しくならんの? >>346
何の話?
この調査とネトフリランキングが乖離してる事には反論できないみたいやね >>359
なんというか君おもんないな
もう消えてええで >>342
ピッコマとライン漫画2つで日本の漫画全部足しても勝てないってなんGで聞いたんやが アニメスレかと思って開いたら謎の韓国煽りスレになってた
国関係なくあの作品面白いよねでええやん 歴代国内興行収入ランキング
1 劇場版「鬼滅の刃」無限列車編
2 千と千尋の神隠し
3 タイタニック
4 アナと雪の女王
5 君の名は。
6 ハリー・ポッターと賢者の石
7 もののけ姫
8 ハウルの動く城
9 踊る大捜査線 THE MOVIE 2レインボーブリッジを封鎖せよ!
10 ハリー・ポッターと秘密の部屋
アニメばっか...w
ジャップさん流石に精神年齢低すぎひんか???? >>361
■調査概要
【調査方法】インターネットアンケート
【調査対象】日本在住の15~69歳の男女
【回答者数】各回約7,000人 >>362
おもんないならレスせずに閉じればよくないか?
君は人から与えられた娯楽をただ受け流すよな人生しか歩めないの? >>366
統計的にサンプル数としては合格してないか? >>352
1週で7000人らしいから1か月だと30000人ぐらい?
統計的には十分やと思うけど >>357
韓国も韓国で盛りまくってる感否めないけどな
日本も任天堂とかソニーとかキャラクタービジネス等のIP全てのコンテンツ含めたら余裕で1兆超えると思うけど >>371
相変わらず「グラフィックノベル」と「コミック」の差すらわかってない奴がおるな >>364
もうなんGで普通に会話するのは無理やで
政治豚の大量発生でどのスレ行ってもこんなんばっかや >>366
これ月間ランキングやから30000人ぐらいやで MCUガイジって自分に言及され始めるとIDコロコロし出すから面白いよな
多分また飛行機とばすで 今のアメリカって売れてるけど面白くは無いから危ういと思うけどな
面白いもの作れなくなってきてる ポリコレに擦り寄られても困るから
アニメは日本人が楽しめればええねん 今ワンピースがぶっちぎりで海外人気あるんでしょ?ルフィって言えば老若男女アメリカ人は知ってるってお前ら言ってなかった? アメコミガー!
洋ゲーガー!
ディズニーガー!
ポリコレガー!
それはそうとして日本の漫画アニメの人気は凄いなホルホルホルホル
なんか最近どこ行ってもアフィに乗せられたようなこんなのばっかよな
ムクガイジとか典型的やろ アメコミ馬鹿にする気ないし漫画を過度に持ち上げる気もないけどバーンズ・アンド・ノーブルで漫画コーナー拡大されまくってるのも事実 海外ではマーベルが人気やけどワイが
エンドゲーム以降のマーベルが嫌いというか飽きたという事実は変わらんから アニメを楽しめればいいわ
サイパンとかおもろかったで 2019年の時点で市場規模2兆5千億円やろ?
なお中国と北米向け配信で大半の模様
https://i.imgur.com/lOjfCES.jpg >>383
ムクガイジほんま嫌い
ほぼ全なんg民から嫌われてる >>384
287 それでも動く名無し [] :2022/10/09(日) 07:18:36.19 ID:HbIsANEc0
ガイジには触れんとこNGや
NG宣言したのに気になってまた覗いちゃってるじゃん😅 >>364
韓国棒使ってアニメ叩こうとしたら煽り返されてるのがこのスレやろ 日本におって海外アニメとか正直みないやろ?
逆もまた然りだと思うわ 北米やと日本の漫画の市場規模がこの一年で2.6倍になったんやろ
アニメもそれに追従するんちゃう? >>391
「煽り返す」だけなら、その辺にふいている風でもできるんだよ
煽りには事実に基づいたFactが必要で、それらが欠けていれば何の意味もない ただアニメ漫画は着実に浸透していってるよな
フランスでも個人経営で漫画好きで書店開いて漫画のコーナー作ったりとか
昔なら考えられない
親がアニメ漫画で育った世代が子供へと伝達していく流れや 楽しみにしとったドクター・ストレンジもソーもジュラシックワールドも全部クソやったわ まだ「日本の漫画はアメコミより売れてる」とか信じとる奴おるんやな >>390
いい去り際だったのになんでこうも汚すんだこいつ >全体に占めるアニメの割合は引き続き高く、海外輸出総額の88.9%を占めている
残りの22.1%はドラマとか実写映画か >>398
何か今年は同等ぐらいに売れだしてちょい超えてるんちゃう?
ぐらいになった感じがあるで >>315
言うてヒロアカなんかは何年も前から入っとるんとちゃうか?三年前くらい前にもランキング支配してるの見た気がするぞ
日本での売上考えたら意味ある漫画も多いんとちゃうか
花子くんとかいう漫画も知らんけど入っとるし >>393
むしろ何十年も人気人気と言ってる割にはミュウツーの逆襲をいまだに抜けてない >>394
それうんことゲロ見てどっちが汚いかて言ってるようなもんやぞ >>405
漫画パスと言われてるマクロンの政策のおかげやな😳 日本ですら深夜アニメを一般の人が見るようになったのがここ最近やろ 10年前なんかガチでオタクしか見てなかったで アニメはまだ通用してる
芸能はなんなんだよ、ゴミオブゴミ
存在価値無いのに、なんで存在してんだよ
面白くも無いことやってて芸能人が金稼いでることが意味不明だわ >>407
漫画原作の実写ものって日本でもまずヒットしてないのが多いと思うけど
海外受けとか大丈夫なんだろうか >>399
君のファンネルの末尾aくんも「引き際」とかに異常なこだわりが見られるけど、これなんだろうな >>398
アメコミって売れてるんか?古くさくて死んでるイメージやけど >>409
ムクガイジは政治系のスレにしかいなからまったく覗かなくて済むけどソガイは全てに現れるから嫌い
ずっと●スレに張り付いててほしいわ >>412
10年前もハルヒがどうのこうのとかまったく同じこといっとったで君みたいなキモオタは >>415
どこまでしてこいつレスバ勝ちたいんだよこいつ >>419
ハルヒって15年前くらいちゃうの?
10年前のくくりやろ 韓国コンテンツって再生数だの再生時間だのはすごいけど工作できない映画の興行収入はショボいから察するよな >>414
るろ剣とかキングダムとか十分ヒットしてるやん >>416
全米映画興行収入ランキング2022
https://www.boxofficemojo.com/year/2022/
スパイダーマン1100億円(2021年分含む)
トップガン920億円
ストレンジ560億円
ジュラシック510億円
バットマン500億円
ミニオンズ470億円
ソー450億円
…
ドラゴボ45億円 >>418
政治以外もあいつおるで
特にジャンプスレとか酷いし
なんなら焼豚追い出そうとしてるしあいつ >>419
ハルヒのときも間違いなく一般人が見るようになった時期やで
今はあのころよりもさらにさらに数段見るようになった。鬼滅のおかげや >>416
コミックやったら鬼滅単体より売り上げが低いで MCUガイジはMCUとアーケインくらいしか知らんやろと言われたことを地味に気にしているらしい ハルヒが一般人も見てるは流石にいいすぎや
ハルヒのダンス踊れたやつなんてオタクしかおらんかった >>423
近年だとその2つくらいじゃね
ハガレンとかもパッとしなかった記憶 >>424
いや映画やなくてコミックの話や
てか君は>>17で見えない敵と戦ってるみたいやけど映画やなくてコミックの話で言われてきた事やろ
で、純粋な疑問なんやがアメリカンコミックは売れてんのか? アメコミはポリコレでお亡くなりになったと聞きました
本当ですか? >>426
まだこんな妄想に浸ってる奴いるのか
どんだけ架空の社会現象が好きなのか フランスでワンピースの映画やって1位とか騒がれとったけど秒でランク落ちたからなあ
年間でいうとトップ20にも入らんわ >>430
ハルヒを一般人が見てるんじゃなくてハルヒの影響でオタク化した一般人が増えたんや
ガンダムやエヴァやハルヒがオタクを増やして、鬼滅がとうとう一般人すらも巻き込んでしまったという流れや >>144
ガンプラってマジで技術進化止まんないもんな
客から見ても頑張ってるって分かるのはすごい事だと思う >>435
そりゃ今から見れば小粒だよ
それだけ今のオタクコンテンツが巨大化したという証拠や >>430
それって「恋ダンスが踊れないから見てない!」ていうんと一緒とちゃうんか? >>431
まあ実写自体オワコンやからしゃーない
るろ剣はほんまにようやっとった >>438
鬼滅は本物の社会現象だから別にいいんだ
>>426はハルヒ程度が社会現象だと思い込んでるような馬鹿なんだよ >>437
だからそれってオタクであって一般人じゃないやん >>425
基本実況スレにしかいないワイからすればあいつはほとんど見ないし別に気にならん
実況スレで対立煽りや罵詈雑言して自演しまくるソガイは不快でしかない 国内市場規模
豆腐市場5000億
漬物市場3100億
納豆市場2700億
アニメ市場2500億
大人のオムツ市場1600億
映画市場1600億
マツエク市場1500億 ハルヒよりあの花の方がよっぽど一般人の興味をひいたよね あの花もはじめはキモオタの物だったけど >>444
「当時としては」社会現象やったよ、間違いなく
今からすりゃ社会現象とは程遠いけども
それだけ当時はオタクコンテンツにまだ力が無かったんや
当時のころ覚えてるやろ?1リットルの涙とかのぶたをプロデュースとかドラマ見るのが当たり前やなかった?
ガッキがドラマじゃなくアニメを見るようになったのはハルヒ以降やねん >>444
ハルヒの時より今の方が皆アニメ見とるって主張で
社会現象云々は君だけが言うとる話に見えるで 君の名はでアニメのステージは変わった気がする
鬼滅で売る側が本腰入れてきた >>451
ワイガキやったけど
ハルヒよりイナイレ2の方が人気だったよ
腐女子がブヒブヒしてた >>443
よう分からんのやが漫画ってのは日本の漫画なんか? >>446
でも元一般人やろう
鬼滅は一般人が一般人のままアニメを嗜むようになったから革命よな
今や新海もワンピも見てもオタク感なくて一般人でも堂々と見れる雰囲気やしな またただのキモオタおじさんが世界で人気!若者に人気!とか車座オナニーするだけのスレになっとるやん >>456
ワンピは元々オタクじゃなかったやろ
なんか色々ズレてるな MCUガイジってほんま情けないよな
医学部三浪で自殺未遂やっけ? >>451
「当時としても」社会現象には程遠いぞ
ハルヒより一般知名度が高いであろうけいおんやまどマギですら社会現象と言えるほどの知名度は持ち合わせてないし >>458
アニメも邦画やろ 邦画の売上がショボいのはアニメも含めてやん >>461
そうそうけいおん!はすごかったな
なんか知らんけど軽音楽部が大人気だったわ 昔は一般人はアニメ観なかった!オタクは迫害されてた!とか言うけど
普通にジャンプの漫画とかロボットアニメとかゴールデンでやりまくってた頃からむしろ落ちぶれとるやろ >>424くんだんまりやん
>>416に対しての>>424は1分で反応できたレベルやのにだんまりやん
二時間前にレスしてから何度もスレ覗きにきてる癖にだんまりやん
ワイのレスってよっぽど都合悪いレスやったんか? 呪術スパイチェンソーをなんとか鬼滅の後追いにしたい層あるけど
鬼滅がここまで受けたのって主人公が親に都合の事しか言わんからだよな >>464
すまん今の流れは深夜アニメが一般人ウケしてなかったという話や アニメ自体はずっと流行ってるで >>459
FILMシリーズじゃなくてハルヒ当時のワンピ映画見るのはさすがにオタクやろ
そのころは戦争編で爆発的に一般人に普及する前やし >>452
>>426の一行目が間違ってるって話なんだが >>462
実写が不甲斐ないだけやろ
実写がまともなら邦画全体が倍の売上やった >>462
突然>>1が復活してるやん
末尾dでレスすんのやめたん? >>469
こち亀と同じ枠にやってたのにオタクて
ガキはみんな見てたよ >>470
まあ、だから正確には「一般人がオタク化した」なんやが
アニメに一切興味ない非オタクがハルヒを見てるとは言ってないで。それはさすがにあり得んやろ アメコミも漫画の来襲でやられた
フランスのバンド・デシネも漫画の来襲でやられた >>470
間違っとるかな
サブスク配信サイトの普及でハルヒの時期よりか見てるんちゃう? >>474
だから子供向けを見てる大人はオタクやん ワイなんか小坊の頃ハルヒダンスを踊ってる女子を白い目で見てたで >>476
>>426
> ハルヒのときも間違いなく一般人が見るようになった時期やで
自己矛盾してるぞ >>479
そうだったの?
ワイは家族で見とったけどオタク家庭やったのか >>26
これ
ちょっとでも批判したらいつまでもいつまでも粘着する勢いで重箱の隅突きまくって集団で攻撃始める >>475
いやだから子供向けを見てるのがオタクなんやって
オタクってのは子供向けを見る大人のことや、本来の定義は
それが大人のオタク向けに近年アニメが作られるようになったってだけや
ワンピとかゴボとかポケモンとかアンパンマンとかの子供向けを大人になっても楽しむのがオタクで、子供のうちに卒業しなきゃいけないって考えるのが非オタクや
そういう意味でワンピも昔はオタクしか見てなかった。でも今は大人でもワンピ見るのは全然恥ずかしくない。子供のうちに卒業する必要ないっていう空気になったんや >>484
子供に付き合ってあげてるんやろ?それならオタクではないで
自分が興味津々で熱心なワンピファンならオタクや >>486
本来の定義とか知らんし
明らかに今基準の話をしてるんやからいい加減アップデートしろよ そもそもアニメって日本でも全然お金稼げてないやん
金を稼ぐためのシステム自体がゴミなんや
ゲームなんか10万本売れても爆死って言われたりするけど
アニメは円盤1000枚売れたらセーフレベルやからな >>42
それにしがみついてる時点で終わってるやろ
他分野開拓するなり発展させようとするマインドがないとあかん >>487
ハルヒの時も動画投稿サイトの普及でそれなりにアニメ見る人増えてる時期やったと思うで
違法やけど 僕の好きな日本のアニメ漫画は世界一売れてるんだ世界一すごいんだ
僕は馬鹿にされてたけど今はイケてる若者にも人気なんだすごいんだ
これを一日一回唱えれば幸せになれるで >>490
そうだよ、今やアニメを大人が見ても恥ずかしくなんかない
そういう風に今基準にアップデートしなきゃいけないんや
だから今時オタク系のアニメを叩いてるやつは時代遅れのアホなんや >>495
僕の好きな韓国の映画漫画は世界一売れてるんだ世界一すごいんだ
僕は馬鹿にされてたけど今はイケてる若者にも人気なんだすごいんだ
これを一日一回唱えれば幸せになれるで >>494
違法視聴は言うほど一般人じゃないのでは まーた都合悪くなるとID変えるよ
だからお前はMCUとアーケインに乗っかってホルホルするしかできないゴミなんだよ >>496
おまえって引きこもりの無職で友人も恋人もゼロのおっさんやろ?やないとそんなレスできへんで >>496
せやなすごい市場だわ
豆腐市場5000億
漬物市場3100億
納豆市場2700億
アニメ市場2500億
大人のオムツ市場1600億
映画市場1600億
マツエク市場1500億 >>493
ハルヒ以前のアニオタがどういう立場だったのか肌感覚で知らんからそう思うんや
今の10倍100倍迫害されてたんやで。アニメを見てるってだけで犯罪者扱いや
宮崎勤事件とかも知らんのやろ。平成初期から2005年あたりまではオタクの受難の時期だったんや
それがハルヒブーム、だけじゃなく京アニブームやギアスブームとかで一気にオタクが陽の目をみたんや
ニコニコとか初音ミクとかの影響もあった。それらが複合的に合わさってプチ社会現象を起こしたんや
2005年以前と以降では社会のオタクに対する目は明らかに変わったで >>500
漫画村でコミック読んでたのも結構一般人やったと思うけどなあ >>496
キモオタって「アニメは若者子供に人気!」と「アニメは大人(俺)が見てても恥ずかしくない!」を両取りしようとするから可笑しなことになってるよな
そんな都合のいいお前のポジションは存在しねえよ >>505
10年前は深夜アニメに人権なかったよね?という話だったのにオタクの定義とかいう訳のわからない話でケムにまこうとしてるジジイさ
なら聞くけどお前の学生時代はどうだったんや? >>507
でも実際もう恥ずかしくないやろ?少なくとも鬼滅やワンピや新海を一人で見にいくのは抵抗ないやろ
五等分とかはまだキツイけどさ >>505
宮崎勤をリアルタイムで肌で感じてたようなオッサンがこれ書いて一生懸命アニメの優位性を説いてると思うと涙出ますよ
お前が気持ち悪がられてるのはぜんぜん違う部分やぞ キモアニメ市民権ガイジはアニメプリントされたTシャツ着て町を練り歩けよw >>513
半沢直樹が流行ったからって堺の顔がでかでかとプリントされたTシャツ着ないやろ >>505
どう考えてもハルヒがアニオタの市民権獲得に貢献なんてしてねえだろ
むしろ偏見強めた方やろあれ >>510
年齢マウントしかしようとしない時点でワイと真剣に話す気ないやん
若さだけ頼りに生きていけや。残り寿命10年や。10年後はお前もオッサンやから 業界に金落とさない自称オタクって何に金使ってるの? キモアニ豚って「誰が」の部分がすっぽり抜けとるよな
子供がおもちゃの三輪車で遊んでても誰も何とも思わんけどいい歳こいた大人が乗ってたら不気味でしかないんやで
アニメが世の中に認められた?ほーんそりゃめでたいけど「お前が」観てると気持ち悪いだけや >>515
エアプは黙ってろ
ハルヒなくして今の日本のアニメ文化はなかったよ >>505
それは間違いやな
アニオタだからと特別迫害されてないぞ
順序が逆で、迫害されてる奴がアニメに逃げ込んでたんや >>516
で、実際のとこ君は何歳なんや?言うてみ?それで話も変わってくるで
マウントとかやなくて説得力持たせる為に言うてみ >>519
いやそんなオタクの世界の中の話されても困るんだけど ID:uTpJO7Ue0
こいつオタ叩きしたい馬鹿とオタっぽい人の両方から叩かれてないか マーベルTシャツは普通にその辺に溢れてるけど仮面ライダーやアニメのTシャツ着てたらガイジ扱いやろ?
それがすべてやと思うよ アニメが市民権得たのはどこをどう考えても宮崎駿の功績でしかなくてハルヒのおかげでアニメが市民権得たとかいってるブタはマジで感覚狂ってるわ >>521
31や。平成3年生まれ未年や
ちょうど高校生のときハルヒブーム経験したで
中学のときはアニメ漫画卒業して、ハルヒの影響でまたアニメ漫画見始めてワンピが戦争編でドハマリしてそのままオタクになった感じやな
あのころの勢いはほんま凄かったで >>523
ハルヒが社会に影響及ぼしたことを何がなんでも絶対認めたくない勢力は多いからな >>526
ワイはハルヒのおかげとは思わんけど
深夜アニメの話やろ
宮崎駿みたいなアニメやったら別に1960年代ぐらいから市民権得とる >>526
宮崎駿も「アニメの」市民権に影響を与えたわけじゃないぞ
あくまでジブリ作品だけ
むしろジブリ作品以外を空気化させた一因ですらあると思う 宮崎勤事件(1988年)
親父のキンタマ袋の中でオタクへの迫害に憤りを感じてたとかすごすぎるやろ >>527
いやそういうのマジでいらんから
宮崎勤だの平成初期だの言ってたアホが何言うとんねん
で、何歳なんや? アニメは人気言うても漫画原作が人気ではあるんやけどな
オリジナルなんか大半売れへんし アニ豚「ハルヒは凄かった、あれ以降アニメは全然変わったんやでブヒィイイィ!」 ← まあわかる
アニ豚「ハルヒのおかげでアニメは市民権を得た!大人がアニメ見ててもなんとも思われなくなった!」 ← キチガイ >>531
こういうのも無数の投稿の中からピックアップして拡散→まとめ→拡散ってやってるからエコチェン化してるだけだよな 市民権は鬼滅だと思うわ
コロナ禍及び鬼滅のヒットから目に見えて流れがかわった >>531
これは影響力半端ないわ
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ >>536
ワイが思うには深夜アニメが一般人にも見られるようになった!ってのも
単に一昔前やとゴールデンタイムに放送してたような漫画原作アニメが深夜枠に移行して
それを見てるだけやと思ってるわ
アニメの人気自体は変わってない
それは売上見たらわかる >>527
設定ガバガバやで
自分がしたレス読み返せよジジイ >>535
なんでそんな歳にこだわるねん
年齢コンプあるのはお前のほうちゃうか?
多分お前は相当若いんやろな。10年後20年後オッサンになる自分を想像して怖いんやろ
お前も必ずオッサンになるから震えてろや そもそも今現在だっていい大人が「ハルヒ大好きです!」とか堂々と言ってたら普通にキモがられるやろ
鬼滅とかワンピとかガンダムならまあ、くらいのレベルやんけ >>543
「アニメの売上」ってどの数字見てるんやろか? >>531
スポーツみてるとチームにドラゴンボール好きが必ずいるんだよな
このまえのNBAジャパンゲームでもドラゴンボールのタトゥー入れてる選手いて笑ったわ まぁあとはサブスクの影響もか
深夜と言わず基本いつでも見れるし 世間的には認められてるのに好きって言うと男女共に見下されるジャニーズってコンテンツがあるで >>545
やから説得力の話や言うとるやろ
宮崎勤とかワイは知らんしそんなもん肌で感じた事も無いのに調べたらそいつが事件起こした時に生まれてもないお前が何を語ってんねんって話やぞ
説得力ゼロや
で、何歳なんや? アニメの場合若者だ年寄りだよりもその年代で一番底辺な連中が見てるだけだからな
んで途中で我に返るでもなく歳だけ食っちゃうとこいつみたいになるID:uTpJO7Ue0 >>548
キャプ翼もえぐいんよな
日本の漫画の影響力は半端ないで >>550
見下す文化なんてネットのごく一部で好きなんやへーぐらいやろ
言い過ぎやで そもそもハルヒなんて一般人レベルの知名度ほとんどないやろ
ひぐらしとかまどマギの方がよっぽど知られとるやん >>546
キモがられる以前に「ハルヒって何?」止まりなのでは この世界に深く浸透していってる感じ
いや知らないうちに侵略していってる感じ
怖さある
政治家とかもアニメ使ったPRとかやり出してるし(影響あるから)
政治家のアニメ好きアピールとかもしてるし
知らないうちにどんどん侵略していってる ワイの知り合いの韓国人は韓流のおかげでいろんなゲームに韓国要素が出てきたってめちゃくちゃ喜んでたわ
ドラマや映画は売上以上に文化輸出としての効果の方が遥かにでかいんやなって
ガチで輸出額を稼ぐならゲームの方がええな 漫画原作(というか大半ジャンプ系)のパワーで売れてるだけでアニヲタが好きそうな美少女動物園系は全然売れとらん >>552
ホンマにな
いい歳してアニメとかマーベルに夢中になってる奴ホンマきもいわ😔 >>550
ないない
ジャニオタはアニオタなんかとは比較しようもなく市民権持っとるわ >>551
ほらやっぱ知らんやないか
宮崎事件も知らない、ワイより確実に年下なお前のほうが説得力ないやろ
自分で言ってて気づかないんか
ワイはほんまに31やが、お前は20とかそこらやろ。25とかだったらギリギリワイのこの感覚理解できると思うんよな
世代が違うから多分理解は無理やと思うで >>18
赤松あたりが言ってる広めてる
反論されても全然聞かない >>556
まあそれはそうやな
うっすらと「アニオタきもいな」と思われて終わりか >>561
ないやろ
アイドルは陽キャグループの奴じゃなきゃちょっと引かれるで 真性おるやん
どんだけリアルで馬鹿にされとったんやろなこいつ >>562
普通に書籍売り上げランキングとかでテレビに出てた記憶あるな >>566
いやアニオタとは比較にならんわ
ジャニオタはせいぜい「いい歳してそんなことやってんだなあ」くらい
アニヲタみたいな人格障害・犯罪者予備軍みたいな見られ方する事はないで アニメは迫害されたというよりも、一般に簒奪された形やな
俳優やスポーツ選手なんかがアニメ趣味を公言するようになったのもそういうこと
オタクだけの宝物のつもりが誰でも手に取る場所に移動してたんや ハルヒはほんまに偉大や
ハルヒダンスとか麻生閣下がどうのとか珍獣みたいな目で見られたし見られて当然やけど、多くの一般人の目を引いたのは確かやからな
あのころアニメに興味出てハマって今もオタク続けてる人がどれだけいるやら
そういう流れがあった中での鬼滅ブームそして今があるんや。歴史は繋がってるんやで ワンピースや鬼滅や進撃が頑張ったんであってハルヒみたいなのをそこを並べるからバカにされやすいんや >>569
ワイからしたらどっちもどっちやけどな
スポーツ観戦が一番安全や 文化的な影響って計れねえだろ
大学ん時、クソナード白人がアニメに憧れて日本来てたりしたぞ
そのまま日本で教員やったりしてたな >>570
地下アイドルとかインディーズの歌手がメジャーデビューしてしまうような感じやね
寂しいけど嬉しいっていう不思議な感覚や 31にもなってアニメ観てるオッサンがいるってマジなのですか? >>572
ワンピースのアニメは頑張ってないやろ
逆に足引っ張っとる 話題だと4割仕事の話4割趣味の話2割子育ての話ぐらいだけど
趣味でカチ合うのがあんま無くてアニメ漫画ゲームの事話すようになっちゃう >>571
こういうのがキモいんよな
コナンとか、進撃とか、あるいはジャンプ系漫画が頑張ってるだけやのに
ハルヒなんか一般人は知らんから >>568
それだけだと単にランキングに名前が出てただけなのか名前が出たことを受けて何かしら特集みたいなのが組まれたのか分からんな >>572
ヤマトもガンダムもエヴァもデスノもギアスもまどマギも進撃も頑張ったんやで
天才たちが山のように名作を作ってきたから今があるんや
差別にも迫害にも負けず今やオタクコンテンツは日本のメインカルチャーになりつつある ビンラディンもNARUTOとか見てたらしいしやっぱりお金なくて家にこもってる人向けなのかなと思う
配信サイトが充実するようになったがそれでも月1000円程度だろうし >>581
どっちも興味なかった俺としてはひぐらしはテレビで見かけた記憶あるけどハルヒはネット以外でみた記憶ないなあって感じかな
まあ所詮主観の話やけど >>578
ハルヒが日本生命のcmにタイアップ起用されたんか? >>583
ここにハルヒ入ってないの大草原
ステマに成功しただけで、作品評価はちょっと作画頑張った普通のラノベアニメでしかねえだろアレ 今の若者はみんなアニメ観てる!が本当だったとして
三十路四十路のオッサンが輪に入れると思ってるあたりがきっしょくて哀れだわ
同年代からは半笑いで見られてるだろうしよほど肩身狭いんやろうな >>583
いやジャンプ漫画が引っ張っただけですよね 【日本円で約7兆円】2021年アメリカでゲーム関連に消費された総額が過去最高の604億ドルを記録
その額なんと日本円にしておよそ7兆円。
ゲーム文化 カルチャー 2022.1.20 Thu 18:30
https://www.gamespark.jp/article/2022/01/20/115229.html
海外メディアgamesindustry.bizは、2021年米国におけるゲームの消費者支出が過去最高の604億ドル(日本円にしておよそ7兆円)に上ったと報じました。
同メディアによれば、この記録は調査会社NPDの最新レポートから判明したもの。その内訳の85%はソフトウェアで、コンソール、PC、VRに加えDLCやサブスクリプションまで含めたゲームコンテンツへの支出は517億ドルに迫るほどでした。
なおこの記録によれば、2021年最も売れたゲームは『コール オブ デューティ ヴァンガード』。次点で同シリーズ『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』が、3位には『Madden NFL 22』が並びます。またCoDシリーズはこれで米国年間チャートに13年連続でトップに輝きました。
一方で、2021年における各ハード独占タイトルの売上を見ると、PlayStationタイトルでは『Marvel's Spider-Man: Miles Morales』、任天堂タイトルでは『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』、そしてマイクロソフトタイトルでは『Forza Horizon 5』がそれぞれトップの座についています。 キモオタって勘違いするよな
時代とかやなく大学いけばオタク増えるだけの事や
そして気付いてないだけでオタク以外からは気持ち悪がられとる そんな本国じゃ変わり者扱いされてるweebの意見を外国人の反応!とか言ってありがたがってるオタクの存在っていったい… これでも日本のコンテンツだとトップレベルだからしゃーない >>589
それは否定できないな
ジャンプは異常すぎる。日本中のあらゆる才能が集まってると言ってもいいレベル >>590
ハルヒをそこに並べようとしたら作者でもドン引きすると思うで >>583
ようやくハルヒはないのを認めたか
ハルヒあげるくらいなら東京喰種の方がマシ >>464
アニメ関係なく最も影響のあるメディアがテレビやった時代が終わってネットに移り変わったんやろ
ゴールデンタイムのテレビ番組よりYouTubeで何百万再生の動画の方が話題が通じる
というかゴールデンタイムとかいうワードがもう死後に片足突っ込んどる >>593
そのくせ異文化から見てこの描写はちょっとみたいに苦言を呈されるとポリコレガーとかキレるからな
誰かから無条件にチヤホヤしてほしいだけってのの延長に外国人がいるだけや >>597
東京グールナメすぎやろ
一般人も見てるレベルやん >>595
ジャンプ系やコナンや進撃とかがギリギリ市民権得てるだけで
萌え豚アニメなんて市民権得てないと悟っだ方がええ まどマギってそこまでウケてる印象は無いんやがな
"マミる"の大流行見ると流行ってはいたんやろうがイマイチワイには分からん >>597
グールなんて羽生結弦が地上波でファン公言するくらいにはハルヒとは段違いやで >>601
市民権得たなんて誰が言ったんや。否定したさが先走りすぎや
社会に影響及ぼしたって言ったんや。ワイのレス読み返してみ >>593
変わり者でも全世界にいれば影響デカいやろ
実際萌えエロも含めてアニメは日本のブランド強いと思うで ハリウッドって年間興収6000億程度なんだな まあ日本よりは大分マシだけど思ったより少ないな >>604
まどマギはめざましに取り上げられたのがデカい気がするわ ワイと友達の一部しか見てなかったけど朝になぜか特集が組まれてた 「東京グールのがマシ」とか言ってる時点で5ch脳やん
どんだけ凄いと思ってんだよこれが どうでもいいけど円盤売上でいったらハルヒなんかより物語シリーズやけどな
でもハルヒにしか言及されないのは「ハルヒのおかげで〜」っていう物語を信仰して現実見てないからやろ
そういう所がバカにされる所以
結局漫画原作アニメのおかげや >>599
せやね
反ポリコレの老害オタクはアウトやな
今やってるガンダムでもポリコレだのの中傷してたけど、
1話の内容だけでもいわゆる百合にとどまらず同性婚の肯定のような、
ポリコレ的にも踏み込んだ内容になってるのにな >>604
叛逆の公開前にめざましテレビが取り上げたりとかは一応あった
まあめざましが特異なだけかもしれないしあくまで「そういうことがあった」程度の話として >>612
“ハルヒより”マシな
今でこそ人気だった多くのアニメの一部やろ >>614
ネット工作に踊らされてアンチリベラル拗らせて、統一が暗躍してたの分かっても自分が間違ってたこと認められず、正論言ってる部分すらもリベラルやポリコレに冷笑かまそうとするの、結構見るわ
30代40代の男オタクとかだいたいそれ >>614
百合ブームきてるよな今
やが君のころもプチブームやったけど今はリコリコからの流れでガチブーム感あるわ >>609
ディズニーイルミネーション除いたらカスみたいな争いの中で目立ってるだけやろ NARUTO未だに好きなのはネットやと日本人より外国人な印象
日本人が薄情なだけかもしれんが >>492
オタク以外の日本人がゴミすぎるのが全ての元凶や
そらマツコもオタクが経済回してる言うわ >>616
少なくとも2005~2007年当時もっとも社会に影響与えたアニメなのは間違いないんや
秋葉原の全盛期でもあったな >>614
あれが一般人に近い感覚とか思ってるのヤバイやろ
典型的美少女萌えアニメやん まどマギはわりとリアルで周りが内容の話してたから「まどマギ以降深夜アニメの見方が変わった」ならまだ理解できるところもあるけどハルヒはなあ >>614
水星の魔女はウテナのパクリやけど
ウテナが20年前に同じことやった時はキレ散らかすオタク居なかったと聞く
むしろここ20年になって反ポリコレのオタクって増えたと思うわ >>621
クソナード、日本語学んで日本来るようなのは勤勉で暴力性も少ないし、外貨獲得とかにも結構良いと思うがな >>624
秋葉原がポップカルチャーの中心扱いで草なんだ >>199
ここでアニメ叩いてんのはそう言う連中や >>623
ドラマなんかは局が自前の配信コンテンツに縛り付けるうえに広告代理店が吹っ掛けるから海外展開成功出来ないってのもあるな >>626
まどマギに関してはいろんな芸人がラジオで取り上げまくったからな ハルヒは特に…
絵的にはキモオタアニメとして大差ないけど一般ウケが比較的あったのはまどマギ >>628
文化的影響は金銭で図りづらいものもある >>631
オタクヘイト芸やりたいオタクやと思うけどな >>627
キモオタ全体が歳食って頭カチカチの老害化しただけやろ >>627
諦めろって
水星が完璧に受け入れられてるんやから百合に寛容なんやオタクは
言うまでもなく女もホモ好きやしな
非オタクがこんなホモレズを楽しむことってあるんか?おっさんずラブが話題になってたのは知ってるけどさ まどマギなんて恥ずかしくて見てますとか公言できんでしょ いうてポリコレが不快かどうかって大切ちゃうか?
申し訳ないけどグレートプリテンダーの黒人女はいらんなと思った >>637
昔から老害オタクいっぱいいたやん
ガンダムSEEDの叩かれ方とか凄まじかったで >>627
その当時はそう言う言い争いあんましてないからちゃうか 日本って戦国時代はホモだらけで
本当ならLGBTに寛容な国のはずだったのにな
ファッキューGHQ >>636
非オタクが5chなんかやるわけないしな
だから非オタクって一体どこに生息してるんやろって凄い気になるわ
tiktokやFBやろか >>643
ガンダムはZの時点でこんなのワイの知ってるガンダムじゃないわって叩かれてたから
そんじょそこらのアニメと昔からのレベルが違うで >>640
どういうシチュエーションなのか分からんけど
見てそうな相手なら公言するで
会話って共有して盛り上がれるかが問題やろ ネットにこもって都合のいい情報だけつまみ食いしてるうちに平行世界で生きてるんかこいつみたいな頭お花畑のキモオタが増えまくりや
俺の友達の外国人がーアスリートや歌手(実はまったく詳しくない)がーとかそういう情報を一生懸命持ち寄って火にくべてる感じやね >>225
10年でアニメ輸出が82億→500億になったんだから誇れるやろ
何が不満なんや >>17
ゴボ初動でミュウツー超えたとか言ってたのに累計はミュウツーの半分くらいしかいかないのかよ >>651
言うて、イーロンマスクがキモオタデレステツイートしたのとかすごくないか? >>652
興味なさげやったら話さないやろ
ゴルフとかスキューバとかも一緒や >>651
どの層も自分に都合のいいコミュに閉じこもることできるから
ちゃんとアンテナ張ってないと老害化のスピードがえげつない ワイはオタクやからこんだけ世に広まって海外にもオタク増えて嬉しいけど昔オタク迫害してた邦画とかドラマたまに見てただけのゴミどもはどういう心境なんやろな
正直ワイでももうちょい頑張れよって思うわ容疑者Xの献身とか良かった >>613
後に出たBlu-rayBOXの売り上げ含めたらハルヒ>物語やけどな アメップがポケモンしてる姿想像できんわ
なぜかポケモンだけセーフ扱いなんよな このスレ見てても普通に韓国映画クソよな?
チョンがあげる面白い映画3つくらいやしそれも微妙やん
ワイならバリ面白い邦画20は挙げられるのに そもそも今のアニメ市場って2年連続減少でオワコン傾向なのよな アニ豚って99%ネトウヨ自民党信者統一教会擁護民やしこの世に存在しない方がいいだろ >>629
まあ銃乱射とかするのクソナードやけどな クールジャパンとか言いながらろくに市場開拓する気無いのほんと草
も生えない😡
韓国兄さん見習えや🏺の癖に >>658
たまに見てただけの層はそもそも邦画やドラマにもそこまで執着しないからなんとも思わんやろ
なんなら普通にアニメ見てたりすると思うで >>658
興味ないやろ嫌いな奴にそんな粘着せんやろうし >>661
いうてパラサイトよりおもしろい邦画この10年出てないじゃん >>660
名探偵ピカチュウを映像化したのがハリウッドなんやから一定の人気はあるってこった
モンハンもやけど >>639
ほんこれ
極一部での人気を社会現象と壮語する
ジブリみたいに老若男女に観られてから社会現象と言ってどうぞ >>660
ガキの頃に赤緑やってたおっさんが成長してもやり続けてるだけや
FFもそう
逆にドラクエは海外の若い世代に普及できなかったから海外では人気ないんや コンテンツ産業、2021年は12兆7582億円で7.7%増 「デジタルコンテンツ白書」が報告
2021年の国内コンテンツ産業市場規模は12兆7,582億円で前年比7.7%の増加となった。2020年は新型コロナウイルス感染症の影響が大きく9.3%のマイナスだったが一転して増加に転じた。
市場のうちデジタルコンテンツに該当するものが9兆7611億円と全体の3/4以上を占める。伸び率は8.5%増と全体よりもやや高く、依然デジタルコンテンツの伸長が続いていることが分かる。 >>668
ドライブマイカーな
ってかパラサイトって微妙ちゃう?
エンタメに振り切れてもいないし皮肉なら万引き家族の方がエグいとこまで斬り込んでるし >>661
チェンソーマンの藤本タツキがファンのナ・ホンジン監督作品はガチでおもろいぞ >>668
これは誤り
そもそもパラサイトより面白い韓国映画も日本映画もたくさんある
オスカーなんてロビー活動の集合やで >>663
リベラルサヨクがオタウヨの悪行にキレてオタクヘイトに至ってる例も多く見るが、キッズの取り込みは考えた方が良いで
お前らも老害や >>150
輸出額で絞って叩いてるけど実際影響力とか考えるとコッチが実態やろ
アニメ叩いて足引っ張るのホンマ日本人の嫌なとこ出てて気持ち悪いわ邦画ドラマのケツ叩けや これは放送の金額であってコンテンツ全体の輸出額じゃないだろ
それをアニメ全体でこうだってやってるのがいかにもアフィだわ >>656
ゴルフ好きやねんとかスキューバダイビング好きやねんって言えるやん
雑誌をその女の前で読んでても平気やろ >>673
まあドライブマイカーはおもしろかったから別にレスバする気はないけど >>664
聖地日本で銃規制掻い潜ってやれたら褒めてやんよw >>670
ハルヒが社会現象起こしてないってのは流石にガイジだわ
まぁハルヒの社会現象と言うよりは
ニコニコの社会現象って感じではあるけど…🙄
1つの転機なのは間違い無い パラサイトは賞とっちゃったからしゃーないけどあれがあの監督や韓国映画一番の名作や言われたら好きな奴からしたらそれはどうやろ😅ってなる思うわ >>636
最近のここのオタク叩きなんか芸やなくてガチとしか思えんわ
オタクがツイッターに移ってネットの覇権もあっちに移管して底辺が集まってきてるの感じる >>680
その程度ならまどマギも好きやって言うで >>680
会社の取引先との初めての飲み会で言えるかどうかが判断の分かれ目かな >>683
ガイジはハルヒが社会現象起こしたって思ってるオタクやぞ😉 ハルヒが社会現象はないわー
ハルヒはオタクの中で評価が高かっただけ >>678
つってもゲーム以外海外で売れてないだろせいぜいTCGくらいか 台湾でも中国でも面白い映画聞けば何個か出るのに韓国は一部作品だけだからあっ...って感じ
そもそも嘘つけばいいんだから見てないんだろうな >>687
ゴルフ好きなんすよ~は言えるけどハルヒがいかに素晴らしいアニメかなんか恥ずかしくて言えないわな ハルヒはアニメが評価され始める契機なのは違いないと思うけどな
社会現象って一般人でも見てるレベルやろ ろく市場開拓する気もなければアニメーターの労働環境を改善する訳でもないしいざ外国人から性描写や人種の多様性を指摘されても「フェミガー」「ポリコレガー」とキレるばかり
それなら穴の中に籠もりたいのかと思えば日の目を浴びたい、芸能人や海外セレブが言及したという情報をかき集めて世間に認められたいという欲求だけはある
謎だ、オタクは >>679
コクソン
工作
1987
はちどり
三姉妹
スウィングキッズ
ベテラン
エクストリームジョブ
タクシー運転手 >>687
同年代やったら漫画アニメの話は通じるからなあ
逆にゴルフやスキューバはあんまやってる人おらん ネトフリのイカゲームが20億時間再生で
同じく独占のジョジョが1300万くらいやからちょっと言い訳できんくらい差はあるな >>694
アニメが評価されてるんじゃなくてジャンプ系漫画が評価されとるだけやし >>689
アレが社会現象とか、むしろオタクの審美眼のなさとステマに踊らされるチョロさを示す恥ずかしい事例でしかないと思うんだがなあ
ステマするならまどマギぐらいに面白い作品でやれや
それなら面白い作品教えてくれてありがとうともなるが ネットでオタク叩いて必死にワイはオタクやないんやああってやってるのは昔ラノベとか読んでるだけで虐められてたオタクなんちゃうかな 国内だけやと野球市場とアニメ・漫画市場ってどっちの方が儲かってるんや? >>695
なろうを実体験でも得たいんやろなぁ…
オタクコンテンツが一般受けしてもキモオタは迫害対象から抜け出せん訳 >>683
極一部での人気を社会現象だと言い張ってて草 >>676
まず「リベラルサヨク」って何者よ
で一部の害悪オタクを叩くことは「オタクヘイト」にはならんのやで
害悪オタクがオタク代表ヅラするなって話 >>694
そんなん言いだしたら昔のアニメ社会現象だらけやろ
視聴率20,30あったんやぞ
それより視聴者数多いっていうんか 金ローでも午後ローでも韓流はスルーされてばっかやん
人気ないから視聴率取れないんだろ? >>604
おぎやはぎが絶賛!みたいに話題になってたな
今じゃ深夜アニメ褒める芸能人なんか珍しくもないけど >>628
>>150見りゃ分かるが市場規模二兆五千万ありゃ十分頑張っとるやろ
他のエンタメに携わっとる日本人がゴミしかおらんのを何とかするしかない
音楽アーティストもどんどんアニメに擦り寄っとるけど正直今の状況は異常や邦画ドラマがあまりにもクソすぎる >>695
世間に受け入れられたいのなら時代に合わせる必要はあるよな
オタクってそういうのが嫌で自分の好きなことやりたいから認められなくても良いって感じでもないんやな ふつうにゲームやろ受け入れられてるのは
だいたいアニメが人気なら世界中でアニメつくられてるわ
日本はアニメよりゲーム 美少女萌えのアニヲタって何でコナンやジャンプ漫画が人気あるだけって認めたがらないんやろな
めっちゃ便乗したがるやん ハルヒはアキバブームの象徴ってだけで社会現象ではないと思う >>699
そういうのは金になってないよ
>『イカゲーム』にはないが、『ウ・ヨンウ弁護士は天才肌(以下、ウ・ヨンウ)』にはある。制作会社の知的財産権(IP)。
>この違いにより『イカゲーム』制作会社が興行成績に比べて寂しい収益を得た反面、『ウ・ヨンウ』は多様な収益創出の機会を開いた。IP確保の重要性を示す事例だ。 >>696
あのこは貴族
街の上で
ヒメアノ~ル
野火
偶然と想像
マイスモールランド
すばらしき世界 >>712
邦画はED使わない映画も多いしアニメは水増しされた数字やん
あとネトフリで一番売れてるのはジョジョ()より圧倒的にその邦ドラマですけと >>709
別にそれ自体はあってね?
1stや無印マクロスが社会現象言うて否定する奴おるか? >>663
じゃあワイは残り1%ってことでええんか? 日本のものが海外で大きく収益を得てるのはこのIPビジネスをしてるからだわ >>720
センスええなぁ
役所広司ほんまバケモンやわ ゲームは純粋に消費者にコミットしてるけどアニメ漫画ってクリエイターの自意識滲みまくってて嫌なんよな ワイはちゃんとハルヒを見てて pspの謎のゲームとかもやってたけど 明らかに周りには言えない恥ずかしい側の趣味だったで >>727
なんで韓国映画の方はスルーするのか
ただ自分が見てないだけやん ビリビリ動画で邪神ちゃんドロップキックが2000万再生とか行ったのに
その再生数で全く金にならんのか… >>731
役所広司の方が好きなだけやん
コメントしてんのは邦画じゃなくて素晴らしき世界ですけど >>728
まあそのクリエイターの自意識が見せ場みたいなとこもあるから…失敗するとそらクソみたいなのが出来るけど >>716
ソース元見てもゲームなんぞ書かれとらんからなぁ
>>717,712
国外での話やし国内もユーザー数ダントツのアマプラは上位アニメだらけやぞ
ネトフリはユーザーが特異やからあんまり参考にならん アニメとかのオタク話しか通じない人って思われるのも話題が乏しいヤツって思われるから
別の話も出来るようにするやろ普通 >>732
2000万再生じゃ1再生1円だとしてもアニメ一話分にしかならんやん
再生数以外の部分で稼げないと シドニアの騎士放映してた頃でも謎に同時視聴してた海外勢とかおったしまあ何につけお金は払ってなさげだよね ハルヒ放送時の2006年はワイ高校生やったけどハルヒ見てるとかいっても皆は?って感じやったで アニ豚アニメって社会性の無さが特異だしアニ豚自体も特異 >>719
やからアニメみたいに市場規模が大事なんよな
韓ドラは頑張っとるわ邦画や邦ドラのゴミカスどもと違って >>746
開き直っとるやないですか!謙虚になれよ! >>728
ゲームでクリエーターを自意識滲みまくっとるのは小島くらいか
あれである程度は売れるんやから大したもんや >>732
再生数より総視聴時間が重要なんやで
>>59みたいなやつや アニメ←輸出額500億円
統一の韓国送金←600億円 >>749
実際MGSシリーズてゲームシステムとかようできとるでな >>728
漫画もチームで制作したら無味になりそう アニ豚って権威主義のくせにアニー賞で豚アニメがゴミなのは無視するよな
チェリーピッキングがすぎるわ >>751
ワイは普通に邦画や邦ドラにも頑張って欲しいだけや
なんか韓国の有名な監督も日本には素晴らしい映画がたくさんあるのに宣伝がゴミクソすぎて全部沈没しとる言うてたらしいやん
こんなとこでアニメの足引っ張ってるんやなくて業界叩いて矯正してくれよ頼むから 何千個もアニメ作っといてFA前大谷の1/10かよ
しょぼすぎて草 >>755
総視聴時間は金になるやろ
制作会社にさ金入らんとしたら出資してないからや >>199
邦画の評論家様とか監督が理屈こねて叩いてるのは見る
ダサいわあれ 容疑者Xとかリーガルハイとかああいう名作を上手いこと輸出するのは日本のゴミ邦画業界はもうできんのかな アニ豚ってキモイポルノアニメしかみないくせにこういうときだけドラゴンボールがーとか喚くの草 ハルヒ、NHK、ひぐらし、げんしけん、スクイズ
ここらへんのアニメ最高やったな >>757
それで思い出したけど北野武の新しい映画角川と揉めて作業中断しとるらしいね撮り終わっとるのに
ほんまクソやな角川 アメコミ映画の日本国内の売上がアニメに負けて発狂してる奴らってアメコミをなんだと思ってるのか 日本叩いて韓国持ち上げようとするようなことしすぎだわな
そしてそれ殴り返されて切れてる政治豚までおるしホンマしょうもない ドライブマイカーもせっかく賞を取れたのにウィルスミスのビンタで話題を?っ攫われてたよな
悲C アニメのTwitter公式垢のリプ欄見て英語のリプが大量にあったりするとびっくりしちゃう >>728
物語で作品の色や差つけなアカンから作者の主張が大事になる >>17
スパイダーマッあたりと比較するならライダーとかがええんちゃうか >>719
それは知財確保の重要性であって再生時間の長さの価値じゃないぞ
最低限の日本語くらい読めてからもの言おうや >>768
期待して数日前見たけど期待外れだった
やっぱ海外とは感覚違うのかな まあアニメ業界はもう少し稼ぎ方考えた方がいいわな
あと労働組合作れ オタ人間やがあくまでアニメだのゲームってサブカルなものでもうちょいひっそりやるもんやと思うわ
変に市民権得て日本と言えばアニメ漫画ゲームですってのはなんかなぁ >>777
そもそもオタク=アニメ漫画ってのがようわからん気がする
趣味突き詰めた人間に対して指す言葉やろ 韓国映画ってたいしたことないからな
ゲームの次がキャラコンテンツだし韓国も
だから時間の自慢しかしてない redditのコミュニティ人数
ヒロアカ 150万
ワンピース 140万
進撃の巨人 130万
ジョジョ 110万
NARUTO 100万
鋼の錬金術師 83万
ハンターハンター 66万
ドラゴンボール 60万
呪術廻戦 27万
BLEACH 23万
鬼滅の刃 23万
チェンソーマン 20万
東京喰種 15万
デスノート 12万
東京リベンジャーズ 7.9万
名探偵コナン 2.3万 間違いなく日本が発祥かつトップランナーのコンテンツがあるぞ
「Vtuber」や >>777
アニメ漫画ゲームが魅力ありすぎるせいや
魅力ある作品を作るクリエイターの情熱は誰にも止められないからな
とくにジャンプなんて日本中の漫画家の憧れやから必ず定期的にヒット作出てくるで
ワンピ完結後とか全然心配いらんと思うわ いやそらそうやろ
むこうのステレオタイプのオタク像って映画オタクかゲームオタクなんやぞ >>781
NARUTOドラゴボが絶対王者だと思ってたのに意外 >>781
コミュニティ数とかいうキモオタのスレの数並みの貼って何が言いたいんや テレビ放送されたばっかなのにやけに情報速いオタク見て察してるわ >>778
今の時代だと突き詰めちゃうと趣味というか職になっちゃいそう アニメの放送輸出分と韓国コンテンツ全体のを比べて韓国は日本の20倍とかぬかしてるんだぜ
もう気持ち悪すぎるわこういうことばっかしてるのな チョンドラマやチョンPOPの売上全部合わせてもポケモンは愚かドラゴンボールにすら敵わないからな >>7
全体的にソース古くね?いつから貼り続けてるんやこれ ネトフリの中だけで流行ってるものを世界的に流行ってるようにみせるのはやめてほしい >>781
ヒロアカ界隈ってどんななんやろ
考察要素もなさそうやのに アメリカでドラゴンボールヒットだの言うて
ブロリーもスーパーヒーローもアメリカで大爆死したと言われた20年前のCGのファイナルファンタジー以下の興行やもんな >>777
言うてゲーム>漫画>アニメやけどな
ゲームが全国民に親しまれるレベルでぶっちぎってて
漫画がそこそこ
アニメはCMや >>796
考察がコンテンツの楽しみ方第一って認識なのおかしいやろ >>799
そんなもんどのコンテンツも条件一緒やで > アニメの海外輸出で金額が最も多い地域は、東アジアの224億2800万円。
> 次いで北米の133億810万円だ。
> ヨーロッパは40億円とかなり引き離され、東南アジア27億3200万円、南アジア5億500万円となる。
> 東南アジアとインド地域(南アジア)を合算するとヨーロッパにかなり近づくのは、近年の傾向かもしれない。
> このほか地域を区分しない全世界が44億1300万円と金額を大きく伸ばしている。
> これは全世界の配信権を一括購入する配信プラットフォームのビジネス拡大を反映しているとみられる。
おそらく見てない人が多いと思うけど、アニメによる外貨獲得は中国に頼りまくりってことやわな
韓国や台湾などもあるけど当然規模は限られる ポケモン(ゲームのみ)は全世界売上10兆円超えてるってどっかで見たことあるな ポケモンってアホみたいに売れとる割にはミュウツーの逆襲でトイストーリー1みたいなCGを出したの意味不明やな
日本人ってやっぱり基本的に映像というものに興味ないんやろね 国民総オタク化言うても9割のライトな層は表面舐めて終わりで作品の背景まで深く掘り下げて味わう奴なんて1割もおらんやろ
ファスト映画もそうやけど手っ取り早く消費するようになっただけや アニメが一般層に受け入れられてるってアニオタは嬉々として言うけどアニオタは全く受け入れられてないのがおもろいよな 500億wwwwwwwwwwww
ワイの1ヶ月の売り上げくらいやん >>807
外人でもアニオタはやばい奴多いしな
言語とか風俗の事聞いてるのにいつの間にかナルトの話にすり替えようとしてくるし
自分の好きなことしか話せないコミュ障ばっかや >>805
FF$32,131,830 ブロリー$30,712,119 まさかなんGにアニメオタクなんておらんやろ
気持ち悪い >>811
いやブロリーもスーパーヒーローもそんなんよりもっとあるじゃん >>811
ffそんな売れてないしブロリーはもっと売れてるよ 海外のアニオタが選ぶ~みたいな画像って新しいのないの?
最新が10年くらい前なんやけど ビッグバンセオリーとかアメリカのステレオタイプのオタク作品やけどその中にすら日本の漫画アニメなんかほぼ出てこないレベル 数字貼らずに売れただの人気だの口だけなら幾らでも言うんやな そもそも最近のアニメって百合かなろうしかないやん
終わりが近いやろこれ 161それでも動く名無し2022/10/09(日) 09:38:43.91ID:ki+nBh/H0
>>152
大谷vs MLBが見たいだけや
日本の最高傑作やぞ
166それでも動く名無し2022/10/09(日) 09:39:27.70ID:FgEtkqQ/M
>>161
こういう日本人選手だけ応援してる奴ってただのネトウヨだよな
国籍でスポーツ見るとか悲しいわ
ホンマこういうの増えたな
野球も他のものでも発狂して暴れる嫌儲の連中 しょーもないなろう量産してるようじゃ大して市場が広がるわけないわな
一般人が見ても面白いものを作れよ ゲームのが余程凄いのでは?
任天堂なしでも余裕で凄そうな >>820
ID:FgEtkqQ/Mの余裕のなさはなんなんやろうな アニメ見るために海外プラットフォームに金払ってる状態やしアニメで儲けてんのアメリカ様やろ >>777
日本といえばゲームアニメ漫画というか他の産業が落ちぶれすぎてそうなってもうただけや
昔は車でも家電でも機械から何から日本製いうたらブランドやったけど今や見る影なし
残ったのがかろうじてアニメゲームというだけの悲しい話や >>824
漫画は韓国なんだよな
ピッコマとライン漫画がセルラン上位に居続けてるし、漫画村潰すのに満足してプラットフォーム作らなかった日本出版社アホ過ぎる >>825
それは違うと思うわ
オタクがアニメや漫画は世界で通用する巨大コンテンツなんだって誇張して大騒ぎするからそう感じるだけ >>826
それは日本の漫画が売れてるだけだし本屋で本が売れてるようなものでしかない >>827
成長産業で見てもゲームは10位なんよな
未来を託すには心細い こういうくっせえノリを公共の場でチンコ立てながらハァハァ言ってやるのがゴキブリ知的障害者ネトウヨキモオタクなんよな
https://i.imgur.com/lyILUp4.jpg 終わってる終わってると言われてる自動車産業の輸出額➡10兆 >>832
どうしたんだよ
オタクに親でも殺されたんか? >>828
いやそら実際の産業としてはもちろんそう比べられるレベルではないのはもちろんやが
日本のイメージとしてはもうアニメ程度が上がるようなレベルにはなってもうたんやで
そのアニメですら別にめちゃくちゃ日本の印象物ってわけでもないのが致命的ってことや クールジャパンも漫画アニメって持ち上げられてた割に思ったよりショボいなってわかったからほぼ撤退状態だよな
名前だけ一人歩きしてる >>836
ハコモノで中抜きできればなんでもええんよ ドラゴボの売上もほとんどがソシャゲだし大部閉じコン化しとるな、髪色変えるだけの新形態とかやめてくれ >>829
売上発生するプラットフォームがどこのかは大事やろ
本屋で売れるのに比べて林檎やグーグル通した売上じゃ国内の取り分減るやん >>834
ゴキブリ知的障害者オタクくんめちゃくちゃキレてるけど大丈夫か?早く自殺したほうがええで >>835
単純に娯楽コンテンツやから目につきやすいだけやろ 外人の好みと日本人の好みが少しずれてるししょうがない >>11
スペインのクレしんてのは初めて聞いた
何がウケたんや? たった500億の訳ないやんと思ったらアニメだけの額か
日本も円盤とか売れんくなったしサブスクが効いてるやろな後違法視聴 >>851
って思うやん?
海外の小説市場はなろう作品がめちゃくちゃ牛耳ってるで >>851
日本でも売れてないからセーフ
なろうなんてラノベ経由せずコミック直行やで >>851
海外って今じゃもうまともに売れてる小説自体ないし小説がもうオワコンなんやろな
最後に売れたのがハリポタで終わり >>849
かいつまんでいうとそうやなって話で
対比で述べたかったからそういう話しただけやで
詰められたからいうたけど別にそんな固執した意見でもないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています