スプラトゥーン3 、ポケモン発売前なのにもう空気
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
サモランはストレス溜まりすぎるしガチマもS+10まであげたらやることない
まだ続いてる奴らは凄いで ナワバリバトルでもペナアップリッターの射撃場になっててダイナモ使って気楽に遊ぶこともできませんよ まだ発売から2ヶ月経ってないの草
これがコンテンツの消費スピードの加速ってやつか ハイドラどう使えって言うんだよ
ヨコヅナ戦では活躍するけど普段はモグラと肩パッドにボム投げるしか仕事ないで ハイドラはアラマキ高台みたいに射程を活かせる安全圏がないと無理や
ダム満潮やとほんま無能 バイトはSPガンガン使ってwave3まで行けばクリアの気持ちでやらんと野良は死ぬ >>13
火力というか細かく動けるのがザップとパプロしかないのがキツい アプデとかフェスでライブ感出すのが命やろこの手のゲームって 完全に惰性でやっとるわ
X来るまでまで持ちそうにない あつ森もスプラもマジで最初だけだよな話題になったの 一年後ぐらいに色々完成版になるけど誰もやってないあつもりパターンやろ バイトランダムの方が勝てるわ
運営が用意した武器弱すぎる >>11
コウモリバクダンダイバーハシラは得意分野 むしろ発売したのに思ったより流行らなかったなという印象
スプラトゥーン2とはSwitchの普及率も違うんだから 次のブキは強そうじゃない?
祝日にカンスト狙わせる魂胆やろか バンカラはもう2週間やってない
バイトは少しやってる 三ヶ月細かい修正だけで何も追加要素無しってのは狂ってるわ
小出しでもええからせめて月一やないと流石に飽きる 遊戯王MDといいせっかく盛り上がっとるのに運営が何もせんですぐ飽きられるパターン多過ぎやろ最近 バイトのパブロでボタン潰れかけたからゆっくり目で連打してるけど弱すぎてイライラするわ 子供向けのシューター入門みたいなゲームやのにガチでやりすぎ ユーザー 早くアプデしろフェス開催しろ😡😡😡
イカ研 バグ修正でそれどころじゃないんだ😭😭😭 結局10月マジで何もイベントなかったな
何もせんのやったらサザエ配ってほしかったわ チャージャー入門でいいのある?
バイトのときだけ使わざるを得ないから練習するわ >>28
むしろ1.8くらいになってないか
ギアとか武器とかステージとか大量に減ってるし お前らサイパンやろうぜ半額だし
こんなクソゲーよりおもろい 明らかにデバッグ間に合っとらんのに見切り発車したくらいやし12月にXマッチとかビッグランとか来るか怪しいわ
焦らずに来年春頃に出せば良かったのに お風呂とハイドラとリッター使い全員くたばってくれんか
スクスロはまだマシやわ >>28
調整不足のバグだらけラグ切断多発やからスプラ0.3αくらいやぞ 発売から2ヶ月経っても毎日スレ立つほうが異常でしょ
たまにでええよ お前らサイパンやろうぜ半額だし
こんなクソゲーよりおもろい >>38
バイトのチャーなんて試し打ちで左右に動いてる的狙えれば十分レベルやで 本来なら色々小出しに追加するつもりやったけどバグ対策にリソース割かれてどうにもならんちゃう >>38
バイトでのチャージャーなんて開始前の試し打ち的当てでエイム合わせながらチャージの練習するだけでええやろ
瞬間的なエイム必要な場面殆どないしイカ撃ちみたいに先置きエイムとかもいらへん >>47
4ヶ月くらいは毎日立っとった遊戯王ってすごいんやな お前らサイパンやろうぜ半額だし
こんなクソゲーよりおもろい 気晴らしに2やったけどマップ広いわ
ナワバリで全部塗れん 素人でも気付くバグ追加してそれを修正するだけで治せてえらいとか甘やかされた結果がこれだよ クアッドがいきなり環境トップになったのなんでや?
他の弱体化で相対的に強くなったというわけでもないやろ >>56
3のマップ縦長ばかりで戦略に幅が出ないよな >>53
すごいというかガイジにうってつけというか >>58
YouTuberか誰かが「ゾンビクアッド強い!」とか言って流行らせたんやろ ギア作ってもすぐ環境変わるのにこれじゃライト層は離れるわ 昨日18時から24時までスレ落ちまくってたのに深夜だけ伸びてた
なんGプラベは深夜帯だけレベルが高いらしい
もうライトユーザー消えてますやん完全に ここだとちょっとスレ立たなくなるだけでオワコンみたいなこと言われるけど世間的にはそんなことないからな
またフェス始まったら盛り上がるやろうし まじでステージがつまらない
個性ないからどのステージでもやり方一緒やん >>59
前夜祭のときマップが縦長だから遊びに幅が出て面白いみたいな意見なんGで見たわ >>61
強いは強いけどマニューバ系はどれもスライドの操作感がそれぞれちゃうのに、ほんまに一時のようわからんブーム()に流されてクアッド使うの絶対おかしいやろ
使いこなせてる奴全然おらんやんけ 新規やったけど50時間くらいやって飽きたわ
初代から含め数千時間やってる奴尊敬するわ クアッドちょろちょろうざいけどあんま強くない人多い ハロウィンフェスくらいやれ
やる気ないにも程がある😡 2のがおもろいけど人口少なくて同じやつとしかマッチングせんのがなあ 縦長で長射程有利って言われるけど長射程シューターとかは死んでてひたすらリッターが強いだけなんよね >>65
初心者でも歓迎やで~腕なんて気にせんでええで~とか言う割に殆どみんな前作X2500くらいの腕はある感じや
騙されて一度入ったけども申し訳なさ過ぎて即抜けしたわ あとはいつまで売れ続けるかやな
スプラ2の場合は3発売後も少しの間売れ続けてたが ペナアップもそうやしクソみたいなブームに流されて何も考えずに飛びつく奴が相当多いゲームやでこれ >>72
前作アプデが終わった状況で買ったらハマったから今作もそうすりゃ良かったわ >>72
中毒性高い要素が軒並み削減されてるから今作から始めるのそうなるのはわかる
1と2はアホみたいに数千時間やってたけど3はたまにサーモンランやる程度になったわ まぁクアッドならリッターどもをおちょくれて気分ええのはわかるけど、YouTuberに乗せられただけであっという間に環境トップが塗り替えられるってスプラ界隈狭すぎやろ
3から始めたけどビビるわ 遊戯王のゲームでどいつもこいつも環境コピペデッキ使ってきて回し方ミスって自滅するのと似たようなもんやね >>77
単純でおもちゃ箱みたいなマップばっかりだよな
ホコもカンモン出来てルート自由度も下がってつまらん ホコ2まではカンモンなかったんか
なんかすぐ終わりそうやなそれ ヘッドセットをホリの3000円のやつ買ったら普通にゲーム音聞きながらVCできてよかった 今日はやばい懲罰マッチで闇落ちしかけたけどなんとか堪えたわ
ガチホコ得意でよかった
ところでホコ意識高めるとキルレ下がるけどしょうがないで割り切れるもんなんか?
ホコは勝てるけどまだ伸び代あると思ってるわ サメに乗り始めてからシューターが攻撃開始しても発動するまでに狩られるの終わってる
ほんでその間にSPガッツリ減ってるの更に終わってる
SP減るのはレール移動中にせえや 1は流石に今やったらスゲークソゲーだぞ
ゲームスピードが違いすぎる 今日のバイトあまりにも酷すぎて萎え落ちしたわ
リールガンとかいうゴミ削除しろよもう switch関連のコントローラーってなんかモロない?
今までコントローラー壊した事なんか無かったのにジョイコンもプロコンも逝ったわ >>58
空中スライドっていうグリッチでステジャンはく以上に安全に最前線ジャンプできるからや あつ森といい、いい加減未完成品売るのやめろよ
3にもなってバグだらけとかおかしいだろ リッターを活かすためのMAPをひたすら追加した結果がこれ >>90
開幕10秒程度で終わらせられる爽快感すごかったぞ
色んなルートもあって裏のかき合いが主なルールだったのにゲーム性がまるで変わってしまった >>103
言うても3は塗れない壁多いからカンモンなくてもルート限られるやん >>78
ワイもS+10いったしG民と腕試しするかって入ったらボコボコで草やったわ
毎回キルレ最下位ワイ引いた方が負けるゲームになってたわ バイト2回連続wave1で失敗して伝説割れるからもうできないねえ
スペシャル温存したがってるアホどものせいでマイナスポイント食らって最悪 >>108
マジか
ワイは逆転の緊張感も薄れて全く触れなくなったわ バレルにアク強っていらんよな?
ジャンプ撃ちなんかしないだろ >>113
大抵の人はするのでいる しないなら要らん ゲームという名のストレステストになってもあいつらバカだから顔真っ赤にして文句言いながらもやり続けるやろなぁwここで嫌がらせをもうひとつまみ…w→なんでやらないのおおおお!? 3になって増えたコンテンツ
ナワバトラー
ロッカー
以上 グチャグチャになる前にちゃんとSP切ってくれれば大抵クリアできるのになバイト
逆に言えば適切なタイミングでSP使うの前提なバランスになっとるからいつまで経っても同じやでこれ
ユーザーなんて馬鹿しかおらんって東大卒の人達にはわからんのやろなあ >>111
評価リセットしてたつじんになれば快適やで 過去ステージのせいで変わり映えせん
発売日から2と変わんないねって言われる新作ヤバイよ クアッドは対抗戦で強いのとなんだかんだ脳死凸が面白いということを証明しているだけやろ ショクワンダー中でもホコとか担げたりアサリ入れられるようにしろよ
これくらいやってようやくショクワンダーも平均レベルになる >>118
アホはアホとしかマッチせんようにしたらええんやけどなぁ
現状アホでもでんせつになれるし必ず40にリセットされるせいでアホとばっかマッチするのがしんどい >>121
OWもそうやけどFPSやTPSって変化ほぼないよな
やったことないけどBattlefieldとかCoDとか毎回同じようにしか見えん 味方がクソでムカつく←わかる
味方のせいで達人に落ちる←うーん… バイトってランク上がるとだんだん難しくなる?
最近よく全滅するわ >>125
変化したらそれはそれで叩かれるやん
CODとかマンネリ打破するためにアクション要素高めた壁走りゲーにしたら黒歴史扱いされとるんやぞ リッター消せばほんとに面白いゲームになると思う
最近はサモランしかしてないな >>127
せめて200にならんと壁塗りすらせんぞアイツら 借金-8000返済したわ!ふざけんなよ任天堂😡もう二度とやらん!😡 >>128
そりゃそうや
ノルマとオオモノ出現数両方増える 今回のバイトはハイドラ様を介護しながら納品するのが1200達成には正解かな? ワイでんせつ、セルフ降格連打による快適バイトを満喫 バトルメモリーなんてどうでもええからバランス調整さっさとせえや
言い訳にしてんじゃねえクソが 新ステージが悉くゴミすぎる
縦長マップばかりなのは百歩譲って許すが裏どりルートを全く作らないのは頭おかしいやろ >>131
スクイクとかチャージャーでも充分楽しめるやろがって思うわ
リッターは能力が過剰すぎやねん バグ修正に2ヶ月近くかけて新要素アプデいまだ0とか飽きられて当然 釣れた魚に餌やらない売り方はやめてほしい、3ヶ月ごとのアプデはさすがに遠いしやる気失せる >>132
それは大袈裟過ぎ
スマホ弄ってるのかたまに一人二人数秒止まってるだけで大体は塗ってくれるわ オンライン前提のゲームは発売直後で盛り上がっとる内に新要素追加してユーザーの心掴まなアカンよ
ビッグタイトルなら尚更みんな長時間やり込むんやから飽きが来るのも早い 今月フェスないのはほんとに萎えた
ハロウィン仕様のギアくらい配れや バイトギアのBTTFネタもクソキモい
しかもアタマアタマアタマってガチでイカれてんじゃねえの >>43
ハイドラなんて今作クソ雑魚やぞ
対策覚えれば余裕
リッターは消えて良い >>148
これ
あつ森ですら季節感は大事にしてたのに野上ほんとイカれてるよ >>149
また開発のおっさんBTTFでニチャってたなw
こういう虚無の中でされるオナニーほどムカつくものはないわ リッタースプチャハイドラクーゲルはインク消費量倍にしてええぞ まともなやつは飽きたせいでナワバリが地獄になってて草生える クリスマスになりゃキッズが買うし今がつまらなくてもノーダメージやで ショクワンとかいう最弱スペどうにかしてくれ
持ってるだけで敵にハンデ与えてるんだが バカ「シューター使いは前に出ろ」
ワイ「わかったやで!」
敵「なんやこいつw」バンッ
ワイ「ぎゃあ!」即死
バカ「死ぬとか戦犯じゃん」
ワイ「お前が前に出ろって言ったんだろ…」
これどっちが悪いん? 早く伝説のぼうし被りたい
1年後とか2年後になりそうだけど ほんま面白いわこのゲーム
プレイ時間見たら540時間もやってて草 三ヶ月に一回ドーンと追加って方針が狂っとるんや
2みたいに小出しにすりゃ良かったんねん ソシャゲで売ってるMDはユーザー消えるの致命的だがこっちは売った時点でもう勝ちやからなあ >>143
でんせつ40やと3割位は壁塗りちゃんとやらんわ
なんで竹のワイが壁塗りせなあかんねん
床塗りなんて適当でええんやから塗れない武器がやっときゃええんや シーズン制を成立させるには最初からまともな環境じゃないとダメなんだよ 一回飽きたユーザーが復帰するのって難しいんやで
あつ森もモンハンもそういうのばっか リッター消せって前作からずっと言われてて消えてないんやろ
諦めろや >>159
前に出て死なず殺して塗ってカウント進めて裏取りケアしろ >>170
というかこういう対戦ゲームで調整遅いのって終わってる
オンラインの意味何もねーわ
他にゲームあるしそっち行くわな 1の動画たまに見ると面白そうやなぁって
どうして3はこんなにも退屈なんや >>175
他にゲームないからなぁ
なんだかんだでスプラが一番面白いし皆やってるわ 櫻井がゲームは数十時間遊べる前提だからお得!言うてたけどあつもりライズスプラ3とか発達でもない限りすかすかボリュームやんけ
クソゲーってことでええんか? >>151
一部のステージでクソ雑魚なのと
リッターが居たらまるで機能しないだけで、
普通に困る定期 >>164
時間かけた方がオンラインで稼げるからな
任天堂信者なんか金貢ぐカモだらけなのに殺しにかかってるのほんまガイジ ワイスパッタリー使い、サブとスペシャルが戦闘向きで無くて泣く
ポイズンミストとアメフラシ帰って来てクレメンス…😭 >>185
スプラ3やったら誰でもそうなる わかるだろ? Twitterを通信エラーで検索すればスプラ一強だから >>167
そっか
個人的にちゃんとやってないのは体感一割未満だなぁ
確かに竹で塗るしかない場合もあるけどそれはそれで仕方ないと割り切ってるわ
とりあえずWave2まで行かせてくれる程度の味方なら万々歳よ >>187
むしろメインだけで戦うって割り切れてワイは好きやわ、サブスペでサポートするのも楽しいしビーコンに仲間が飛んどると嬉しくなる 通信エラーはまじで良くないわ
これだけで萎えて今日はもうやらんわってなる 死ぬほど死ぬほど死ぬほどムカつくけど良い勝ち方した時はめっっっちゃ気持ち良いもんな
続けてる奴は完全に中毒よ
死ねイカ研 >>193
せめてなんかしらボムは欲しいわ
高台の相手に成す術が無さすぎる
距離詰めたところで引っ込まれてほな帰るわ…になる >>187
むしろエナスタビーコンはゾンビ適性高過ぎておもろいやろ
100デスしても101キルすればキャリーや ワイ雑魚やから今回4000pまで伝説キープするの難しそうやな
1200pで早退するか >>198
あー、確かに
ゾンビ積めば強いかもやってみるわサンガツ! ダムの満潮とか武器とメンバー優秀じゃないとキツ過ぎるわ スパッタリーはトーピード返してや
トーピード投げつけて接近して撃つ黄金コンボが好きやったんや
SPはサメでもショクワンでもなんでもええから ボトルカイザー使い始めたんやけどこの武器人速なんぼあればええ?
ひき歩きしながら撃つ場面結構多いわ そもそも他のシューティングと違って子供向けのかわいいゲームがたまたま跳ねただけだからな
大きなお友達はお邪魔させてもらってるだけだという事をきちんと自覚しろ エナスタはペナアップ半減ぐらいの調整しか出来ないでしょ
もしエフェクト消えたら高速イカニンが暴れまくるだろう
そんな環境はちょっと想像したくないかな >>192
スタートダッシュしかしてないんか?
スタートダッシュ以外やとまともに壁塗りするやつぐっと減るぞ 青スパッタリーはアメフラシで追い詰められたやつをスライドで一掃したりポイズンミストで潜伏しとるやつを炙り出すのくっそ楽しかったんよなぁ >>208
ペナアップ完全無効でなくともいいわ通常のデスタイムよりは短くしろそうでないとSPとして終わってる スパッタリーにボムピ返してや
ガチホコ即割りで気持ちよくなりたい スパッタリーとクアッドがこれ以上増えたらストレスやばいわ >>208
スペシャルのエナスタとただのギアのペナアップでペナアップが勝つのに文句言ってるだけでエフェクト消せなんて言ってる奴誰もおらんやろ スパッタリーってスパッタリーより明らかに自陣付近に置かれてるビーコンスルーする味方にイラつくわ 結局ゾンビクアッドが自陣に突っ込んできて暴れてたらどうするのが正解なんや リッター→ペナアップギア一つでSP潰せます、対物ギア一つでSP潰せます
これどういうこと? >>170
シーズン中盤で調整とか考えられんよな
今シーズンはそれすらないし もうギアって増えないんか?
1の頃クラーゲスの靴とか死ぬほどあったと思うんやが ギアがスペシャル潰せるのおかしい!←別におかしくはないよね 難しいわりに今作ランク上げるの簡単って煽りみて心折れたわ😭 十数時間ブッ続けでやらな取れへんバッジがあるのおかしいってTwitterで見たけどホンマ狂ってるよな
ゲームは1日1時間とか言ってた任天堂はどこ行ったんや >>220
12月にギアも追加して神アプデうおおおおの流れちゃうか バイトでハイドラとリッターだったら
リッター欲しいわ >>223
2に比べたら遥かに簡単なのは煽りやなくて事実やろ 初動売上最高レベルやのになんでこんなに何もしないんだって感じやわ
Switch品薄地獄の2よりも簡単に移行できてスタートダッシュ完璧やのにアホちゃうか
何もかもを詰め込んで中身ぎっしりで発売したものならまだわかるけど、追加コンテンツ前提のスカスカな作りやのに追加が数ヶ月後とかガイジかよ >>225
>>227
サンガツ
さすがに少なすぎるわな
期待して待っとくわ ギアの種類少な過ぎて広場で見るやつみんな似たり寄ったりな格好やわ やる事がおはガチャとバイトノルマだけってガチでソシャゲと同じになっとるやろこれ 未完成品、バグだらけ、バランス調整放置、簡悔思考
すべての癌だよ野上恒さ ギアパワー揃えるのも苦行過ぎてやる気せんわ
微妙なギアで行ったら味方に迷惑かかるかもしれんし
結局ギア揃うまで身一つで飛び込めるバイトばっかりやってまう >>209
スタダは予定合う時だけやね
あんまりそう感じた事ないけどワイがそんなに気にしてないだけかも知れん
重要な部分は自分で塗れば良いし 上手いスパイガジェット使いの人おってなんやその武器粘着性能高くてええなぁ!
って思って自分で使ってみたらいつの間にか傘部分がなくなってるのに気づかずに敵の目の前でパシャパシャしてるクソザコが誕生したで 二人マッチなんとかせーや
ゲームやるとかやらんとか以前の問題やろ 2週間後にフェスやってさらに2週間後にアプデ内容発表って感じになるかな S+10超えてからガチで強い奴に武器性能で上がってきたような奴が蹂躙されてる試合ばっかりな気がするけどマッチング変わるんか? >>236
カンストしたら弱体化される武器練習し続ける意味なんてないしな
次の環境候補にイナゴは飛んでいった スプラって結局イカかタコを操作するだけやし変わり映えしないんよね
ナンバリング重ねてもそこは変わらんから飽きる >>247
ワイ「スプラやろーぜ!」
友人「ええで!」
タイムアウトタイムアウトタイムアウト
友人「今日はやめとくか…」
ワイ「なんかごめん…」 金の使い道増やして金策のバイトは改悪します!←これガイジやろ
正直ラクト談合したいわフレンドおらんから出来んけど >>251
スティック壊れてても遊べるオンライン対戦追加して欲しいわ😡 新しいマップいつ出るねん
武器も
こんななんもしない運営もかスマホゲーだとありえんぞ 武器4種類ぐらいのギア作ったら金とかけらカツカツやわ >>241
みんなイカ速のクソダサゴーグルしてて笑う >>251
キッズってなんでタイマン笑好きなんやろ
そういうゲームちゃうやろ >>247
これ治ったって書いてあったのに治ってないの? ここにはB+くらいのやつおらんの?
3から始めたばっかりだから、ここの募集レベル高すぎて参加するの申し訳ないわ 2はオクトエキスパンションとかいうの発売して1年後ぐらいに来たらしいけど、
3はもう来年の頭にでも出してもらわんとやり続けてる自信ないわ 反射神経とかいう前からひたすらクアッド擦ってたやつが普通に苦戦してたし
付け焼き刃のクアッドなんてすぐ消滅するやろ 野良専で達人3から全然クリアできないんだけど何が悪いんやろか >>263
バンカラ地方のイカちゃんはタイマン好きらしいから... >>264
「改善が期待できます」やからな
直るとは言っとらん >>266
新規と2からの廃人しかおらんイメージやから募集すれば意外と集まるんちゃう ギアも完成したサモランはゴミ編成バカマはあんまり敵が強くない ワイの予想やけどスプラ3は1と同様短命やで
ハード末期に出たのも被る
2、3年で新ハードでスプラ4が出て4は2と同じく5年選手や >>254
コレほんま商品として売ったらあかんレベルやと思うわ
2人でのんびりオープンとかスプラのボリューム層やん >>258
前作平均B+~A-ぐらいで投げたワイが普通にS+行けるくらいにはゆるゆるやぞ >>261
バリア弱いって言ってるやつは使い方わかってねーアホやろ
対人最強やん
わかばだけど敵が外から撃ってたら迎撃かボム
中入ってきたらボム置いて離脱orバリアの外から迎撃
バリアを挟んで戦えばしなんやん ビッグランってステージはどこになるんや?
キンメダイ? >>266
ワイA+でバイトも達人と熟練行ったり来たりの雑魚やで すまんギアについて聞きたいんやけど
サザエでスロット解放する→ゲソタウンでメインパワー違うやつに買い換える
これってゲソタウンのやつがスロット未解放なら、サザエ無駄になってしまうん?
あと元のメインパワーに戻したくて店で買った場合も
スロット元に戻る? >>287
ナワバリで使われる全ステージから
PVだとスメーシーやったけど >>266
自分で同レベル帯募集すればええだけやろ
プラベといい他人の募集に乗っかるだけのやつがレベルに文句言ってるの頭悪すぎやろ >>271
納品と雑魚処理意識
オオモノなるべく寄せる(寄せない味方なら諦めて金イクラ拾いに行く)
あと疲れてると全然動けなくなるから本気で上行きたいなら休息しっかり取ってな
30分仮眠取るだけでも違う >>289
前作Cって流石に上がれなかったんじゃなくてやらなかっただけやないのか?
お前はもともとS+の素質があったんや
まぁ今作上げやすいってのには同意やけど 前作は無料の体験版しかやっとらんけどC-かよくてCでまったく勝てんかったわ
今回から始めてまだ1ヶ月もせんけどs+まで行けたから簡単なんやろなあとは思う 今日スプラ3買おうかと思ってたけどこのスレ見てたら不安になってきたわ
そんなクソゲーなんか? >>290
買い替えたらそれまでの強化は全部無くなる
要するに無駄になるってことやな >>271
何もかも悪い
スキルも知識も状況判断もついでに運も >>271
ピンチになる前にスペシャル使う
バイトではスペシャル使っても打開なんて出来ないって心に刻んどけ >>266
別に気にせんでええやろ
バイトはあれやけどプラベだのオープンで実力違っても問題ないわ てかマップ追加ってそんな難しいことなんか?
2から引っ張ってきてすぐやろ? サメ使いワイグレートバリア貼ってやや油断してる敵にニッコリ🤗 結構押されてる時に味方が死んだらナイスそれ以外はずっとカモン押してるやついると本当に萎える
あれどう言う思考でやってんだよ >>289
前作まともにやってないだけで上手いんやろ
真面目にやってC帯B帯で沼るようなやつらが上がれるとは思えん >>234
完全に開発が間に合ってない
秋に出す予定だったゼノブレ3さんと無理やり配置転換して9月まで伸ばしてこれだし >>296
ユーザー心理が爆発してるだけで普通に出来良いから安心してええぞ
多分文句言ってる奴も発売日とかはかなり楽しんでたはず >>298
煽り抜きで実際これなんよな
達人の配信見るとわけ分からん動きしてるやつ多いわ >>296
おもろいぞ、二人でできんだけや
一人でやるか3人以上や >>302
3用に調整してない丸コピペクソ!って叩かれるし… >>304
カモンガイジおったら当てつけでずっと粘着して同じ行動してるわすまんな 残り30秒くらいでもう無理やなって思ったら自殺してナイス鬼連射してるわ マニューバーの中で一番クアッドを見るけどあれ強いか?
絶妙に長い射程は強いけど硬直が大きすぎて使いにくいわ >>296
買ってええと思うで
ここは極まってる奴ばっかりやから >>271
そこら辺までいくとそれなりに知識あるから
海岸沿いに行くことを悪いと思いすぎて色々放置しすぎ
敵を寄せることが必ず良いと思って大量に寄せすぎから遠距離オオモノが重なってやられる
が主な原因だと思う、達人の納品数なら死なないように適度にシャケ減らしてればクリアできる >>296
ゲーム自体はええけどすぐ直せるはずの不満点を放置しっぱなしだからみんなイラつきはじめとる >>314
しっかりチャージャーが撃ち抜ける長方形ステージにしないとねぇ🤗 >>296
シリーズ初プレイで対人が嫌いじゃないなら普通に楽しく遊べるんじゃないか >>285
バリアが強いのは間違いないけど、このゲームのバリアは中からの攻撃は敵味方関係なく通すからドームファイトみたいなことはできないぞ >>318
正直アレで強いならケルビン使った方がもっと強くね?とは思う ラクト使い始めてからフレ申ブロック5回味方からの煽り2回放置1回自陣を塗りたくられる1回と酷い仕打ち受けてるんですけどこのゲームの民度どうなってんの!😡 ハコビヤで全部吸い取られて失敗すること結構あって草なんだ >>317
アサリの逆転は難しいけど他は30秒から逆転あり得るやろ
本気で戦え 今作追加要素が少ない!←スプラ2と比較したらそんな事ない
バイアスかかりすぎなんよ そこらへんの不満はフェスもっと開催して欲しいの1点だけやわ
初期ブキ絞って毎週追加とかされても何度目やこれって話やし アサリの延長中に時間ギリギリで投げ入れたのに終了するのやめてくれ
ゴールでぐるぐる回るアサリ見てたらイライラするねん ダイナモって今は弱い弱い言われるけどあえて使ってるやつはキチガイみたいなリザの化物多いから相手におったら身構えるわ テッキュウ湧いたなって3体同時に湧いとるやん!タワーも来よった!さすがにカモンや!行くで!
ってやったけど誰も来なかったのはやっぱ海岸ガイジやと思われたんやろか 前作AB行ったり来たりしててS+昇格までスムーズに来たけどS+きてからは沼ってるわ >>326
ワイもそう思うけどなぜかケルビンは難しい武器認定されてるよな
個人的にはクアッドの方が難しいんやが🤔 今作で明確に逆転キツいの関門突破してない時のホコくらいやな フェスないからすりみ空気化するのも悲しいわ
ラジオも飛ばされるし
曲は好きなのに 2から3の大きな新要素がナワバトラーとロッカーだけやからな
ハードも同じやし新鮮さが皆無や >>337
残り時間30秒切ってあと数個でノルマ達成できそうならテッキュウ放置するわ >>337
そんな緊急事態ならスペシャル利用が閣議で決定されとるはずや ラクトはミサイル刺さらなくなってきてからむしろ上手い人増えてきたよな
トライストリンガーのが地雷率高いわ イカ研「2人マッチの改善が期待されます」
ユーザーA、B「改善されたみたいだしやろうぜ!」
ユーザーC、D「改善されたみたいだしやろうぜ!」
イカ研「2人で遊ぶユーザーが増えたことでマッチングが改善されましたね😆」 >>271
あと序盤中盤にしっかりノルマクリアしてあとは逃げるだけにしとくのが一番楽やで
Wave2までクリアすれば数字引かれる事はないからSPもカタパタワーテッキュウ辺りが二体以上出てきたらって感じでどんどん使い切っちゃって良い 煽りナイスやってる奴ってやっぱ味方もナイスしてきて地獄みたいな状況になったりすんの? >>326
クアッド使ったことないからわからんけどケルビンはサブスペ見ていけるやん!って使ったら塗りが弱くて困った s+10以上からあげるモチベ全く湧かないけど借金返済の方が目標あって楽しめそうだから代わってあげたいわ バグ修正に追われてる分やっぱりアプデ遅れてるんよな?
バグさえなければ今頃順当に武器や服追加されてたんだろうか テッキュウってスペシャル切っても倒せなくね?
結局殴りに行かなあかんよな? アメフラシ発動中はsp貯まらないのにミサイルは貯まるのガイジすぎるよ野上 >>350
トラストはマジで編成事故要因塗れないスペシャルも影響力小さめで扱い難しいと地雷化する要素の宝庫やからなぁ >>343
キャラメイクなんとかしてラインマーカー捨てよう >>359
元からシーズン更新の3ヶ月毎にしか武器追加しない予定やぞ >>325
マジで?わいのやってるゲームがちゃうんかな
通さなくね? >>360
複数出てきた時の削りやね
大分時短にはなる >>328
自軍塗ってるだけのマルミサマンなら残当
前〜中衛ぐらいにいればええと思う >>360
カニ ジェッパじゃないなら長射程が倒すこと祈りながら縄跳びしててくれ これポケモン発売されたらワンチャン過疎るんかね
さすがにスプラの方が売れとるしそこまで影響ないか? >>360
大抵のスペシャルは1発ではテッキュウ倒せんがカニだけは3匹湧いても余裕で蜂の巣にできる テッキュウってメガホン複数あっても1ターンで倒すの無理なん? 延々とリッターの相手させられるせいでマップ次第やが高台のリッターにスプボ当てるのめっちゃ上手くなったわ ヤガラで高台とか後ろにいるやつはほぼ完封できる >>373
Wave2クリアできればとりあえず御の字やん
切り替えてけ >>374
Switch持ってるメイン客層のキッズはほとんどポケモンに移行するやろね >>373
12回も救出してて草
バイトリーダーやんけ キャンシェル使い始めたんやけどこいつアサリくっそきつくない?
ヤグラホコは勝てるけどエリアはとんとんアサリ無理って感じや >>382
今のキッズってクリスマスとか節目じゃなくてもパッと移行できるもんなのか? >>325
ドームファイトはどっちかといえばキャンプだな クソステージでも大体何かのルールはおもろいのにナワバリ含めて全部おもんないナメロウとかいうイカ研渾身のステージ特にアサリはお互いボム投げや長射程が芋りだすと塩ゲーム必至という
やたら叩かれるマヒマヒは馬鹿ゲー的なおもろさあるのにな >>386
別に欲しいゲームくらい絞ってれば発売日に買ってもらえるやろ >>341
アプデの時に久々に見たらあれテンタクルズじゃなかったっけ誰だこいつら
とは思った >>374
一時的にちょっと減ってもやってる側には影響ないやろ、ポケモンは対戦までずっとやるやつは少数やし >>382
ゲーム性が違うからからなぁ
ポケモンやりながらスプラもみたいな並行が多いと思う ナメロウのリッターほんまうんこぶりぶりざえもん頭おかしいよ野上 死にまくる味方引いたら途中で救助放棄して3落ちになったらナイス煽りして死んでるわすまんな >>379
上手いリッター全部避けへん?
最近高台に投げ込むスプラッシュボムすげー避けられるわ >>399
全員射程プライム以下のマッチは楽しいわ 猪みたいに突進する奴って負け続きでイライラしてるんだろうなあって分かる
何かにつけてカモン連打するし、塗り状態悪いのにキルしたいがためにバンバン前に出る >>385
敵陣でパージしてスペ吐くだけのアサリが1番楽ちゃう そんな使ってないけど >>402
スプボ避けないアホリッターってC帯かよ ナメロウのエリアなんかリッターが狙って撃ってるついでに塗れるからな タチウオパーキングってクソステの代名詞やったけど正面右から回り込んだり左高台抑えたり割とルート自体は多かったよな
今作ガチで正面からしかルートなくね?
ひたすら塗り合いしてる気がするし、敵も味方もみんな正面から突っ込んでる気がするわ >>413
ここまで振り切れてると逆に好き
ハッピーチンアナゴとか >>402
逃げられないようにそいつのそこそこ後ろに投げるんやで ヤガラのテント上とかは降りた先に投げると引っかかるわ 前に出てきたらそれはそれで直接ボコせばええだけやし ダイナモつかってるとワカバのボムコロでよく殺されるわ 最弱スペシャルはショクワンダーでええか?
死ぬ確率が高すぎる >>413
なぜ全て頭にしてしまうのか
頭服靴順番に出せばバイトコーデできるのに 前作から内容削ってアプデで足していくタイプのゲーム嫌い >>422
頭頭頭頭服服服服靴靴靴靴の年間ローテだったりして… >>410
ワイは避けられて当たらんのや
でもS+でもボムでポンポン死ぬリッターたまにおるし… >>407
傘でしか塗りができないから中央が奪えなくて敵陣までいけないんよ
アサリは中央塗らな味方がいつまでも前にでてくれないからきつく感じる
パージしてないときの遭遇戦時の対面もきついしプロはどうしとるんやろ >>423
それで過去の要素を追加したらツイッターとかで神アプデ!言われるからな
チョロい商売よ😏 今の環境ってリッターしか楽しくなくない?
なんでこの前のアプデリッターだけノータッチなん? 借金とかいう概念生まれたの草生える
1のウデマエ不公平マッチ、2のパリンパリンと比べたらイライラは少なそうだけどただただゲンナリと沈みそう 次はクーゲルが環境くるぞ
こいつめちゃくちゃ強いのに騒がれてない 使いこなしてみたいけど全然使えこなせない、勝てない武器と使えて勝てるけど特別愛着のない武器があったとしてどっち使ってる?ワイは好きな武器しか使ってないけど好きな武器捨ててまで強い武器使って上位のランクに行ったほうがいいのか? >>430
家庭用ゲーム板には借金勢スレとかいう闇のスレまでできてるぞ😇 >>431
バレルの方が使いやすいわ
サプスペ変わったら使いたい >>421
人数不利な時に味方の復活を待ってる段階で突進しまくられると巻き返せるものも出来なくなるんだよな
デスを重ねず一騎当千レベルの活躍できるならいいけど、そうじゃなきゃ味方の動きと生存状況も見てほしいわ ワイはスマブラに戻ったわ
タイマンだから良くも悪くも自分のせいで負けるからストレス溜まりすぎずに済む >>432
マイオナか環境かって話ならマイオナ使ってるけどワイが使ってるのは使いこなせて愛着があって勝てる武器や >>436
ワイはテリーとカズヤ見るだけでストレス溜まる😡 >>424
そんなアホなことせんやろと言い切れない虚しい現状 >>430
昔のベイスターズってこういう気持ちだったんかなって体感できそう >>432
そもそもその武器が使いこなせへんのに好きな理由ってなんなん
使いこなせたら必然的に好きにならへんか?
見た目が好きとか使いこなせたらかっこいいとか? >>436
終点カズヤがいるゲームは2度としないわ >>432
スプラマニューバーが嫁武器やが勝率苦しくなってくるとケルビンとかスシに持ち替えて、また余裕ができたら嫁武器に戻すのを繰り返してる >>439
ワイは闇堕ちしてサムス使っとるで
そいつらはガン芋戦法でイラつかせたら勝てる >>431
メイン性能は面白いのにサブスペが合ってないんだよな
ヒューきたら使いまくる >>432
ぶっちゃけ武器とか勝てればなんでもええと思ってるわ 味方にくるラクト嫌いすぎてラクト使い始めたらラクト好きな武器になってずっと使ってる >>432
個人戦じゃないからマイオナは周りに迷惑かけてアカンなと思ってワイはチャレンジでは普通の武器使っとる s+20まで真面目にやってたけど飽きたからギアあけしながらダイナモくんで遊ぶわ
味方にきたらすまない >>432
強い武器で昇格した後好きな武器で勝てなくなってつまらなくねる
って思ってワイはスパイガジェット使い続けてる ある程度遊んだら割とマジで完成するまで放置でいいよな スマブラもう売ったけど射撃Miiチーム戦モンボフィギュアでストレス解消してたわ スルスルとS+5まで来たんやが、ここから負け続けるとS+5の借金ありになるんか? >>436
真面目なんだな
スプラに限らずチーム戦で負けたときは味方のせいと考えてれば楽なのに >>402
スプボは狙う相手の後ろに落とすんだよ
よっぽど上手い奴じゃないと前に避けるってできないから
サブ性1.6以上付いたスプボとか最早暴力や 最近エクスプロッシャー使ってるけど近接もそこそこのリッターセコすぎやろ 味方の負担えげつないだろうなと思いながらスパイガジェット使っとる わかば(笑)とかバカにしてたけどめっちゃ使いやすい🥺 深夜じゃないとまともな奴とマッチングしにくいのがね >>458
それはそれで味方にイライラしてストレス溜まるってことじゃね >>447
サムス使っといてストレス云々言ってんじゃねえ😡 >>453
スパイガジェットはエリアならそこそこやれるから🥺
完全にサメが悪いわ スプラ程腕前の上達が実感できないゲームはないわ
常に5割前後はあんま面白くないわ
しかも協力ゲーで野良ボイチャなしが基本だもん >>458
普通に味方のせいで負ける方がイラつかへんか?
自分のせいなら反省も改善も出来るけど味方のせいやとどうしようもないから腹立つやん バレルスピナー持って後ろからホップソナーとスプリンクラーで嫌がらせするのが一番楽しくて強い事に気づいた 野良で適当にやりたいのにサーモンラン難しすぎるな
流石にテストプレイ不足やわ >>467
全体見れるようになって敵の位置大体把握できるようになって押し引きの判断できるようになった時はめっちゃ視界開けたような感じしたけどなぁ >>467
2の末期はやり込みしてる奴しかいなかったからかランク上げも実力上がるの実感しながら上げれたわ
3はあんま実感なくS+に来てもうた サーモンランが息抜きになんて到底ならないら難易度にした意図がわからんわ >>466
なんでスパイなのに特攻するサメなんだろうな
雨降らしてくれればいいのに >>477
知らんけどワイみたいな達人を尊重してくれた訳やし感謝してるわ >>478
仲間を助けるために急行できる、スパイらしい動きが出来るかららしいで
ソースはブキチ >>467
Xが実装されたらウデマエはっきりするからそこまでは遊びや まだ低ランクだからサーモンランとりあえず今のところは楽しく遊べてるな
どの辺からイライラゲーになるのか震えとる X実装っていつやっけ
いまS+5やしそろそろあげなイカンかも >>477
前作バイトガチ勢は難易度アップ希望してたよ
色々お粗末だけどワイは楽しんでる >>482
イライラし始めるのは多分達人3くらいからやな X来るのか
ある程度上げとかんとな
バンカラあんまハマれなくてやってないわ サーモンランは海岸は危険ってことと雑魚処理とSPすぐ使うの大事ってことをキッチリゲーム内で教えてくれればええねん
チュートリアルスキップさせてバカを解き放つのはやめろ >>483
バレル対リッターの地獄みたいなタイマンが始まるのか 難易度上がります、報酬減ります←こいつのいいところ >>470
ワイがおかしいのかも知れんがそういうの感じたことないわ
まぁゲームだしな…と割り切ってるからかもしれんが 実力の指針なんて常時勝率7割以上を目指すだけやろ
現行で勝率7割なけりゃX実装されてもボコられるだけやし >>491
どうせバカには何やらせても文字なんて読まないし覚えないよ 伝説でも討伐数1桁デス数7みたいなガイジぎょうさんおるからな
下位から上がれないのはガイジや 死体から弾飛んでくる事あるけどほんまにラグ改善したんかこれ コンスタントに伝説300行けるようになればイライラしなくなるからがんばれ 2からそうだけど上級者がイキって下手なやつバカにするの見ると行く末は格ゲーなんやなって思うよな >>470
ワイは平等マッチングできない開発に矛先向けとるわ
仲間のせいにするよりイライラするわ バイトは別に難易度はこのままでええから200キープ400キープ出来るようにしてくれや
一々40からスタートはダルすぎる >>458
ゴミムーブするのとか回線落ちの味方抱えたらこいつらのせいで…ってワイは思うから >>486,487
サクサクと上がってるからすぐ到達しそうで草も生えない
ワイはもっとぬるま湯で爽快に遊びたいんじゃ アプデ間隔の時間稼ぐ為にルール毎のウデマエにするべきやったな 識者「ハイドラはリッターがいると何も出来ないぞ」
ワイ「はえ~」
スプラ3「ハイドラとリッターを両方敵にしといたで」
ワイ「はえ~」 この前52ガロン3人編成とあたったけどマッチングどうなっとんねん
52ガロン3枚相手のエリアくっそきつかったわ 修正前より明らかにラグがひどくなってるよな
運悪いと体感1秒ぐらいズレる >>507
失敗を覚悟するよな
ワイはナイス!してるわ アプデ頻度カスやしその少ないアプデでまともに調整来ないのヤバすぎる
amiboも即転売屋に買い占められてプロコンも品薄とかやる気なさ過ぎやろ マニューバー系統しか使えんからイカ忍シューターきつい🥺 バレルスピナーキル出来て塗りも出来てソナー強いし楽しいわ
メモリーで活躍した試合んほれてモチベ上がるし
前作C+位でやめたけどSまで上ってきたわ >>505
別に400なくてええから200は欲しいよな
伝説40が魔境すぎる 嫁が毎晩隣でプレイしとるんやが、本人が下手糞なくせに味方批判しとるのを聞いてて腹立つわ
「お前の動きの方がヤバいぞ」って言いたい >>513
わかる
全く当たってないどころか敵が他の味方に向けて打ってる後ろから倒したのに倒した奴から殺された時マジで終わってるなと思った キルされたワイ「なんでヤグラのカウント止められんねん😡😡」 >>513
そのレベルはおま環かホストがゴミ回線なんじゃないか? >>511
味方ハイドラ敵リッターになるより遥かに良いやんそれ >>520
みんなスプラの地縛霊なんや
ワイなんかコントローラー破壊して決別したのに新しいの買って戻ってきてしまった >>503
サモランはスクロールSTGやな
娯楽が溢れてる今、上級者に難易度合わせてたらそら衰退するわ バイト初戦後ワイ「なんやこの武器構成は?慣れればうまくいくんやろか?」
1200達成後ワイ「なんやこのクソ構成は」 そういう声のでかい上級者様を隔離する為でもあるんよなXマッチ ラグは有機EL版に本体買い替えたら多少改善されるんかな
バッテリーすぐ切れるからそろそろ買い替え時かなとは思っとるが 正直返金して数ヶ月停止して練り直すレベルの出来やと思うで
開発間に合っとらんのよ >>519
90%のプレイヤーがそれやろ、何ならこのスレにいるやつもそうやし、そうやって自分は悪くないと思えるからイライラしながら続けちゃうゲーム でんせつまで来ると処理落ちがヤバ過ぎて嫌でもスペシャル使う癖つくと思うけどな >>511
ワイバレル「リッターとハイドラが敵かあ」 イカ忍って2の時もあんなに見えなかったの?
マジで全く見えないから毎回ワープされたのかと思うわ >>535
有機EL持っとるけど普通にラグいし処理落ちもバンバンするぞ
まあノーマルから性能自体は変わってないから当然なんやけどな >>527
>>537
他責思考のやべぇ奴大量生産するやんけ
罪なゲームやな >>535
ラグはネットワーク周りの問題やから別に変わらんやろ
ホストの時は処理落ちはマシになるかもしれんが >>543
そっか、じゃあそこは期待せん方がええんやな 上級者に合わせたコンテンツはあってもいいと思うが
要はバイトを自動で昇格しないようにすればいいんじゃね?
いつまでもかけだしで遊びたい人もおるやろ むしろ自分が回線良くするほど不利になるんだろ理屈として >>511
ワイパブロ ボム持ちながらガッツポーズ サモランは全員ちゃんとスペシャル撃つ意識あれば難易度もいうほどじゃないと思うんやけど何故かスペシャル撃たないから謎やね >>509
一回伝説200くらいまで頑張ってから評価リセットで達人帯でやるとかなり余裕できるで
失敗しても達人帯やしな!しゃーなしや!って気持ちで気楽や
まぁ1200ノルマのライト勢やからそれ以上なら効率悪くてやってられんのやろうけど ポケモン出たら
1.辞める
2.12月のアプデまで一旦置く
3.スプラに割く時間を減らしてポケモンと平行
4.変わらず続ける
みんなどれになるんやろな
ワイは3 >>511
ハイドラ側からすると味方にいるのも嫌だわ
強ポジ取られるし前衛足りなくなるし バイトの戦犯の何がムカつくって自分が戦犯行為してること気付いてないとこなんだよな >>514
ワイはぼっ立ちよりマシと思い込んでるわ ワイ下手やからアクション強化でのジャンプ撃ちがどう役に立つのか分からん >>523
ワイはNTT光でping10ms以下やで
他の回線がゴミなのかは知らんが結構な頻度で起こってる >>545
イライラしてもプレーヤーが続ける理由はそこやもん
勝ったら自分のお陰負けたら味方のせいって思えるから続けられるんや
ホンマとんでもないゲームやで >>562
ええぞ🥰
ワイと一緒にラクトを楽しもう!🤗 あまりにもうますぎるリッターに無慈悲に抜かれる
ショクワンダーで背後に接近して倒そうとする
180℃ドラックショットでぶち抜かれる
ワイはリスポーン地点で咽び泣く
ここまでテンプレ アサリでパブロ4編成と遭遇したんやけど全員ボムコロしまくるしメガホン合わせるし隙見てアサリ入れられるしで滅茶苦茶ウザかったわ🥺 もっと内部データ見せてほしい
オオモノとかザコの累計討伐数とか特殊ウェーブのクリア回数とか
バッジでしかわからんとかいろいろ隠しすぎ >>556
1か2やね
アプデショボかったら多分やらなくなる >>564
ほんで自分がキャリーされて勝った時は無反応なんやろ?
ほんま調子良すぎるわ ステジャンはわかばとかパブロとか塗り強いブキは整地しながら戦線復帰した方がいい場合も多いからブキによる 今回P2Pやなくて試合中もサーバー通してるって話はホンマなん? >>556
4や、正直ポケモンとか対戦やらなくなったからクリアしたらそのまま終わりや >>572
味方批判する奴が聞く耳を持っとるとは思えんが… 海外での人気が無さすぎるやろ
対戦ゲームの悪い所全てを集めたゲームとか酷評されてるし >>553
逆にwave1タツマキで打つヤツとかもおって謎すぎるわ
残り10秒でとっておきみたいに使うやつもおるし ステジャン入れないと幅が広がってええな
イカ速積んでも戦線復帰だるいけど >>564
麻雀に似てるんよな
勝ったら自分の実力
負けたら運 >>569
アサリでだけパブロ使うやつって全部お粗末やからウザイだけで弱いで
味方に来た時動き観察するけど酷すぎてイラつく パブロに誇り持ってるからな 100時間はやったけどもうやらんで良いしダウンロードじゃなくてパッケージで買えば良かったわ >>581
こんなページあったんか草
まずワイが読んでみるわサンガツ 味方の文句ばかり言ってる男の人ってダサいよね🥺
ワイのフォロワーにもおるけどうっとうしい🥺 1も2も買ってたけど3だけ異様にハマってるわ もう250時間以上遊んどる >>576
品質ひどい時はサーバー通して何とかするってのはどっかで見た
けどソースはないやろな測ってるのも見たことないし まあバカって結局何教えても聞かんし調べようとしないし救えんよ
だからそんな状態になってるわけやし スプラと麻雀好きな奴まじ多いと思うはすっげー似てるこのゲーム このゲームクソイライラするから中級者は味方批判に陥りがちよな
そうなると上級者からお前もやんと馬鹿にされる天才的なゲームデザインや >>585
味方のアサリ入手状況もガン無視で一発だけゴールしてペナつけて相手にお情けアサリ献上するだけやからなそういう奴は リッター対策どうする?
→トーピードなげとけ
だけどトーピード投げ続けてあんまり前線にいないワイパーいたら腹立つよな? イカニン積んで後出しジャンケンみたいな対面するだけで勝てるクソゲー やったことないけどZAPにマルミサ付けてた2ってどんだけ地獄やったんや… バンカラマッチでメインからサブのギアパワーまで頭服靴全てスペ増の奴が味方に来たことあるけどスペシャルメインのギアにするにしてもスペ性やスペ減入れたりもっとやりようあるやろと思った 何百時間もよくスプラできるよな
あんだけ撃ち合うゲーム長時間やる集中力ないわ 反射神経衰えたおっさんワイはもうケルビンしか使えない >>593
開発がサモランは麻雀をイメージしたってインタビューで言ってたぐらいやしな >>558
ヒカリバエやグリルでセオリー無視する奴がおった時は適当に仕事するフリして失敗させとるわ
そういう奴を上に上げちゃアカンからな 最近クアッド使ってるけどスピナー使ってた頃より頭空っぽで遊べて楽だわ >>601
まあ一定量以上は効果薄れることしらないんやろうな
ある程度スペ減積んだほうが回転率はよくなる 試合中ワイ「味方弱すぎるやろ😡こんなん負け確定やわ仕事しろ😡」
リザルトワイ「なんやワイが戦犯やんけ😆」 サモランは野良だと1200貯めるのに2,3時間掛かるからしんどいねん >>579
味方批判は治らんからどうしたらうまいか教えたれや
そしたら自分の行動を恥じるし批判もご最もなことが多くなる
小学生6年生の時のワイの経験則から効果あると思うで ジャンプ狩りしようとしたらステップ系に逆に返り討ちにされてつれぇわ…🥺 たまにスパ使うんやけど、クアホはまた違うんか?
どう違うか教えてほしいわ アサリでキーパーやろうとするリッターはほんま何しに来てるのか
リッター以外使えんのか? >>587
さすがに100時間もやってれば十分やろ >>613
いや一時間も掛からんやろどんだけ失敗してんねん 前線でリッター抑えながら高台から降りてくる奴倒したりしてると
気がついたら後ろの戦線壊滅してることあるよな >>613
こういうのも、野良だからじゃなくて自分も下手だからというのに気づけてない >>556
ワールドカップもあるしバイトだけになりそうや
忙しいわ 試合中味方が常に死んでて打開出来んなーと思ってリザルト見るとワイが一番死んでる時あるわ リッターキル出来るようになったらめっちゃ楽しくて草 今まで死ぬほど叩いてたけど使う側の気持ちがわかってもうたわ🥲 >>614
ああそれなら言うとるで、長射程は基本強ポジにおるべきや言うとるのに、下に降りて前衛に混じって戦っとるからな
センスの問題かね >>556
4やなあ
もしかするとパワプロに逃げるかもしれんが 他ゲーと並行でできるように2台目買ったんやけど結局バイトしかしてへん 味方が弱すぎるのもあるけど明らか敵が強すぎな時多いわ
ほんとに同ランク帯でマッチングしてるか? >>556
4やな
剣盾は厳選楽やったからできたけどSVはテラスタイプ厳選ありそうやからやりとうない🥺 味方批判なんてしたところでクソな味方が来ることは避けられんのやしするだけ時間の無駄なんよ
上位勢はそういう味方が来たときにどうすりゃ勝てるか考えてるから強いんやし ヨコヅナのお腹が弱点って言ってたヤツらはどういうつもりやったんや 本名+プラベやろみたいな名前に負けて精神病んだわ もうあかん 楽しくゲームしたいだけで上位勢になりたいなんて奴そんなおらんやろ ナワバリ潜ったら毎回リッターおるんやがどないなっとるねん
ペナアップうざすぎやわ野上死ね Switchでスプラ3やってた層でow2に流れた奴とかおるんやろか ワイずっとサモランだけやってたがバンカラがエリアだったから試しにチャレンジ2時間やったら昇格戦挟んでB-からAになったわ
知らん間にキャラクリ上達してたんかな
死角から来てる敵も察知できるようになったわ ナワバリはたまに始めたばっかりのガチ初心者が複数混じってるから可哀想になる
リザルト見てサブギア3つ埋めてるのが申し訳なくなるわ
夜とかでもマッチングするから下手に手を出しづらい 今作は味方批判より圧倒的にゲーム批判に行きつくやろ
ゴミステージゴミルールゴミブキゴミ環境なんやから
「味方が弱い死ね!」じゃなくて「打開出来なさすぎクソステ死ね!」が正解や 12月頭のアプデでどのくらい追加されるんやろ
デコとコラボ系と新種武器で10くらいは増えるんかね >>635
「ヨコヅナおなかうて」みたいな名前で一ヶ月固定されてたキッズ草生えたわ >>627
ゲーム向いてなさそうやね
学習能力ないんちゃう
罵倒して申し訳ないけど >>642
ローラー振らずにずっとコロコロ塗ってる奴おるよな ゴンズイほんまクソやな
中央遠いし自陣狭いから一回抑え入ったら基本的に打開できたこともされたこともあんまないわ ナワバリのマッチングはかなり混沌としてるな
ローラーが特にやばい 敵のローラーがコロコロ以外してこなかったりする ハンコって一応上方されたけど正面から突っ込むと普通に殺されるからあんま打開で使えんな…🥺 マップ名全然覚えられんわ
マヒマヒとスメーシーは覚えた >>217
ワイパーも対物ギア無しでSP1個潰せるが ガチエリア塗りNo.1が必ず取れるバグ早く直せよな 転がして轢くのが仕事ちゃうんか
どうやって戦うんやこれ チャレンジはガイジ引いたら勝てないからしょうがなしでまともな味方引いた時にいかに勝てるかが重要な気がする
上位勢みたいなキャリーする能力ワイにはないし >>648
敵来ても自陣なのにイカにならないシューターもおるな
ワイも新規勢やし最初そうやったから人のこと言えんのやけど 野良バイトはよっぽど酷い行為する奴やないと
いいのいいので済むとこまで悟ったわ >>659
バイトなら転がして雑魚処理
対戦なら降ってインク飛ばす >>649
少なくとも左側の塗れないスロープ廃止すべきだわ
自陣なのに相手の方が高台取れるのおかしいやろ >>652
新ステはナメロウだけ覚えた
クソマップすぎて ナベブタ式プレス工場とかいうのも鵜呑みにして放置するキッズもう消えたか? サモランにこそウルトラハンコ欲しいんやけどな
シャケ相手には強すぎるか >>645
なにかダメなことしてたらキッズって決めつけるのはやめようや こっちはマルミサガイジだらけとかいう壊滅的な編成事故なのに、相手側は強ブキ黄金編成なのホンマ腹立つわ
んで次の試合エラーで強制負けとかなるともうその日はやる気無くなる🤮 >>670
名前で主張は流石に子供っぽいけど下手くそは多分年齢に相関ないよね >>663
バイト怖くて基本レギュラーで遊んでるわ
振るのあんま塗れんくないか? >>672
堕ちるのが嫌なやつは10まで下がった時点で止めろ サーモンランのサメライドゴミすぎない?全員ナイスダマかメガホンよこせ >>674
ローラーは塗るのは苦手や
塗ってあるところに潜って潜伏して暴れるのがオーソドックスな戦い方やで
やから他の武器以上に敵味方の塗り状況に左右される武器や 前作より裏取り成功したらリスキルかなりしやすくなったのはユーザーが赤ちゃんしか残ってないからなのか、クソマップ多すぎて長射程が裏取り警戒しなくなったからなのか >>674
自陣はコロコロしててええけど対面した時は縦振り横振りも使わないと戦いづらくないか? >>670
キッズって年齢的な事だけじゃなく子供じみた地雷をそう呼ぶんやで >>678
10でやる時が1番スリル感じられておもろいわ
無事でんせつ0ストップや イカ研「このステージも長射程有利だぞ」
ワイ「はあ……」
マッチング「敵だけ長射程入れておいたぞ」
これなんとかならんのか もう活躍するしないに関わらずラクトリッターが味方おるとイライラするようになってしまった
勝ってもこいつのせいで手こずった負けたらこいつのせいで負けた全部あいつらが悪い オオモノ倒します(イクラは持って帰ってきません)←こいつの正体 S+10までやってバイトカンストバッチゲットしたらやることないわ >>688
ワイはそこにオーバーフロッシャーも入るわ ナメロウが網のマップでマテ貝が左右別れてるとこか
名前とマップがどうにも頭の中で合致せんわ
マサバは一本道の直線のやつやっけか >>678
残り10でやる時のSPの有効活用度の高さ
もったいぶらすガンガン使ってwave1~2抜けるからむしろ勝率上がる ワイも大してやらず放置してるわ
アニメ観てアニメスレで語ってるのが楽すぎんだよなぁ >>377
なおどすこいタワーカタパにやられる模様
カニタンク体力もうちょい増やしてくれ >>679
カニタンクよりは使いやすくはあると思うわ
ムニエール干潮の細い一本道が塞がれた時とかにかなり打開しやすい >>688
ワイが最高にイライラするのはペナアップ付けてるくせにKD1割ってるやつ
下手なら付けんな ワイが率先してオオモノ倒しまくってんのに後ろの味方がその納品全くやらないのほんまゴミやわ
金イクラ拾うだけの仕事もできねぇバカ多すぎ 別に達人落ちしても
ダムじゃなけりゃすぐ伝説に戻れるやろ ヴァリアブルは強み一つくらいダイナモと交換してやれよ ジュースマンになりたくてスパッタリーデビューしたけど全く勝てなくてジュース固執せずにガンガンインファイトしたら勝てるようになったわ >>691
ワイが下手なの100も承知やけど囲まれたから抜けようとして発動した瞬間死ぬのマジで腹立つ バイトのスペシャル使わない勢ってバンカラでも使ってないんかあいつら チャーはペナアップ付けないといけないみたいな風潮あるよな
他につけるものないんやろけど クアッドが流行ったらそれのメタでデュアルが流行るぞ >>707
突撃して死にまくってるからたまらないぞ リッターは味方にある分には抜いてくれるかな?って期待も込められる
大概はお察しやけど
ラクト風呂は例外なく障害者しか使わん
対面できない前線行けないチャーも持てないカスがそれでもこのゲーム遊びたくて最後に辿り着く武器
普通はエイム悪いなりにブラ洗濯機、射程欲しさにハイドラバレルチャー、長射程苦手ならスシシャプマガロンZAPとどっかに落ち着くもんやけど
ラクト風呂だけはこのどれにもひっかからずに行くとこまで行ったカスの集まり >>646
2の頃からやから3年くらいこの調子や
センスは壊滅的やと思うわ
そんなんが味方批判するもんやからムカつくわ >>689
肩パッドとかはインク無いし海岸で孤立するの嫌だからボム投げ込んで逃げるわ >>703
ヴァリアブルのいまの強みが縦振りの塗りが強いくらいしかない >>694,699
後ろから塗ってるだけやのに塗りPが自分より低い風呂
キル狙ってるだけやのにキル数が自分より低いチャー
こいつらまじで何してるんや どうせ友達とやる度にでんせつから転げ落ちるからキープしてもあんま無駄やわ
他の人とやると下がることはあるのに上がることは無いの厳しい >>700
オオモノ倒すだけで納品しない奴も同レベルのガイジや ビーコンウザすぎる
除去してたらエリア関与出来ないし、逆もまた然り >>712
ワイがいなきゃ全員鉄球とタワーにやられるんだよなぁ… >>714
一生ナワバリに篭っててほしい
ナワバリでラクトくると自陣塗りやる必要ないから 鮭は正直簡悔調整しすぎやわ
ライト層に受けてたのにライト層まとめて殺してどうすんねん サーモンラン上がれない奴は途中で諦めてそう
その気になれば残り10秒で15納品とか出来るから最後まで気合い入れろ なんでX早くせんのや?
このゲームそれくらいしかやる事ないやろ 下手なのにリッター担いでくる←使い慣れてないならしゃーない
下手なのにリッターにペナアップ積む←クソガイジ ワイ52いつ弱体化されるのかビビりながらプレイ
でも弱体化されても好きだから使おうかと思う 伝説上がれば上がるほど窮地からのクリア多いけど
あれ基準にすんのはバカだわ お前らがテッキュウの恐怖を語りすぎたせいでテッキュウ現れた途端皆で群がってテッキュウと周りのオオモノ倒してガンガン金イクラ飛ばして仕事した気になってる奴しかいなくなって金イクラ全部持ってかれる悲劇 >>726
そう思って自陣任すと自陣塗りスカスカなラクトおったりしてほんま腹立つわ 納品かオオモノ倒しかどっちかしかしないのはなんでや?
どっちもやるんやぞ 風呂は昨日は味方に来た試合全部負けたから許さん
敵には一人もいないのに 納品1番オオモノ2番
生き残るだけならわりとどうにでもなるしな >>732
52ぶっちゃけそんな強くないから大丈夫やろ今んとこは タワー肩パ係は多少納品できんでもしゃーない
ハイドラもしゃーない
残りの奴が頑張れ >>715
根本的にセンスがないやつやん無理やね
シューター持てぐらいしか言えることあらへんわ
シューターも否定してそうやけど 上手い人のサーモンラン見てたら結局オオモノシャケ倒しまくってるよな
納品どうこうよりオオモノシャケを倒せるようになった方が結局最終的に上手くなるんかなって思ってる 肩パッドボム入りやすくなったの実感できてないんやがほんまなんか >>741
ハイドラは玉ひろわんでええからその時間でオオモノさばけおもうわ
今回のかなめやから
>>748
殲滅した方が全滅にはならんし納品スムーズやからな
でも今回パブロもたされたら流石に無理やろ スシワイ「んほぉ〜マニュと正面の打ち合いたまんね〜」
味方ラクト「マルミサどーん(相手に8発当たって敵死亡)」
ワイ「…」
すまんマルミサいる? >>750
口の中で跳ねるみたいのはなくなったんやけど代わりにフタの判定がおかしくなってる気がするわ カタパッド前に4人集まって全員右側にボム投げた時は思わず笑ったわ >>750
変に弾かれる事はなくなったように感じる >>748
上手いから大物処理が早くて倒しまくれるって話で
下々のものがクリア率上げるための立ち回りとは別の話じゃないの >>750
入りやすいじゃなくて入った後出て行かないだけやからな >>748
そらもちろんそうやで、極論言えばオオモノ全員速殺すれば雑魚だけになって規定数納品するだけでクリアできるからな
でも結局そうも行かんのが現実やから、倒すことばかり考えて納品一切やらんのもあかんって話や モグラ倒すボムが被らないようにするにはどうしたらええんや?
3人とか投げてたらめちゃくちゃ勿体ないよな? カンスト勢の配信この時間帯で4000人視聴とかサーモンラン人気すぎやろ >>431
クーゲルって長射程になるまでチャージ込みで時間かかるし長射程の時間も短いけどほんとに強いん? 下手に伝説上位を経験しちゃうと達人とかでも寄せ意識しちゃってアカンな
そんな事せんでも余裕なのに返って味方が死にやすくなるだけや >>748
上手いやつってオオモノ処理の速さが違うよな
まずそこで差がつく >>735
少なくとも自分が意識すれば全然変わるで
地力があれば足引っ張られこそすれちゃんと上がれるようになってる >>756
修正後の伝説帯で4人全員が投げて全員外したことあるわ こんだけ売れてこんなカスみたいな発売後対応なのやばいよな普通に >>758
でも結局クリア率あげたいなら倒せないとダメやと思うで
討伐数少ないのはずっと足引っ張る側やわ >>703
今のキル性能ならインク効率上げていいよなあ >>748
上手いやつは納品間に合うように寄せてるからな
下手に真似すると海岸マンになるか
寄せて処理しきれなくなるか >>766
モードキープできないレベルやと弱いやろな >>736
そういうアホはどんな情報があっても結局アホやからどうにもならんよ カタパはフタのヘリの判定が大きい気がする
急いで投げたらヘリに直撃して明後日の方向に飛んでいくときの悲しみ >>772
そら上手くなったほうがクリア率上がるのは当たり前でしょ
立ち回りとは別の話や >>762
ワイは他人タゲのやつには基本入れない見るからに他のことで忙しそうなら別やが
後は初動で他人タゲのにホイホイついてくる奴は何も考えてないからそいつが投げる前提でワイは入れない バイトは他の奴がやらないことを意識してやると失敗率減るで
納品・雑魚処理・(壁)塗りなんかは海岸特攻ガイジが多いとよく忘れられる >>742
風呂で前に出る人ほとんどいないから垂れ流してるだけで終わりなんよな >>762
カタパもそうやがボム被るのは気にするな、倒せない方が遥かにやばい
少なくとも伝説100以下はそれでも全然間に合う 満潮カタパ3体湧きとかいう地獄
うんこ投げさえあれば・・ >>768
オオモノ1ターンで倒せないブキの場合はそもそも倒しにいかないで他プレイヤーに任せてるしな 風呂酷評されてるし使おうかな
サブスペはシールドと雨やったよな >>769
今日は顕著やけど味方依存激しい武器の時は無理やろ
うまい奴がぎりぎりでクリアできるのってSP抱え落ちしないでwave2あたりでも容赦なく皆きるからやし
キャラコンによる生存率が段違いやから
ちなワイは一応今日200まではあげとるで スプラトゥーン4作って来年出します!って言った方が良さそう グリルのときにグリル殴ってるパブロって頭おかしいんか? >>779
サンガツ
自分がタゲられてないときは任せてみるわ
意識変えていかんとでんせつ辿り着ける気がしない オオモノ×30倒したの初めてかもしれん
まあドスコイで稼いだんやが
https://i.imgur.com/0RqTfvH.png 風呂はエイムと立ち回りから逃げた人が使う武器って印象になってしまった
面白い武器だけど 遠方から適当に振ってるだけなのにデス数の多いオバフロは何してんだマジで >>772
最低限クリア目指すなら金イクラの納品機にするべきだしカンストするなら全部できるようにならないとダメってことやんね
赤イクラ1000個 金イクラ28個 デス数2以下のプレイヤーが4人集まれるのが理想や 後ろからひたすら泡飛ばしてる風呂とかひたすら自陣塗ってマルミサ飛ばしてるラクトってもうソシャゲポチポチとやってる事変わらんよな 前回竹とキャンプとか無理ゲーだろと思ったけどわりとクリアできた
シューター2つが強かったからかな ダムって大砲と間欠泉すらもちょっと気を抜くとミスするから腹立つわ
間欠泉は今回ハイドラがいるから楽やけど >>59
逆や3のほうが戦略的要素多い
2のマップは正方形が多いから一人ゴリ押しで行ける バイト連続でやってると前の時使ったspだと思って
無駄sp打ちしちゃうことあるわ😅 戦闘に参加せず自陣も敵陣も塗りまくるラクトと裏取りマンパブロと当たった時はうざかったわまあうざかっただけでずっと人数有利やったから勝ったけど >>794
ホンマに適当に振ってるだけで敵が接近して来たりチャージャーに狙われてたりするの気付いとらんのやと思う 風呂ってエイム不要みたいに言われるけど上位に行けば行くほどエイムいるからムズいんよな クラブラみたいに >>796
最近Gも本スレに近づいてきてるで
まぁ続けてると濃いやつが残るからしゃーないんやけど >>747
その通りや
シューターは忙しくてアカンのやと
お前の見方の方が100倍忙しいわ >>786
だから諦めるんかっつー話よ
実情がどうあれ意識から変えていかないと出来るもんも出来なくなるで
それはええね >>766
打ってる途中でチャージできるからどのスピナーより長射程で狙い続けられるぞ
しかも実は短射程のキル速めちゃくちゃ速い この時間って一度に複数のこと考えられない無能多すぎん? お前らの2時代のXパワーはどれくらいなんや?
ワイはこれくらいや
https://i.imgur.com/yKMFVuq.jpg ショクワンダー弱すぎて使う意味ないんやがいつ救済されるんや
ダイナモンが使ってるの見たけどあのレベルでも死にまくってるからマジでヤバいのわかる 新武器を物好きかマルミサガイジしか使ってない状況なのいかんでしょ >>767
それはある
寄せはでんせつのノルマだから必要ってな チャレンジでやって拮抗した戦いになった時は滅茶苦茶面白いんやけどな
なかなかならんけど 未だにサーモンランのトリプルトルネードの最適解が分からん ギアシードの目的の番号までクリーニングするのが今の最大のモチベーションやわあれなかったら虚無 >>788
2よりコジャケ処理しない奴が増えたような気はする フロは芋ってても一応敵の出てくる場所にパシャパシャしてるからまだ許せるわ
ガチマでも前線塗らずに後方の自陣塗るラクトは意味がわからん >>803
はあほんま😩
エイム捨てるのは構わんけど立ち回りはちゃんとしいやと思うね >>813
マニューバー←うおおおおおおおおおおおお
弓、ワイパー←あっ大丈夫っす・・・ >>811
2はXマッチ出る前にやめてもうた
参加条件ってカンストやったん? >>808
サンガツ
再チャージ自体は知ってたけど再チャージ後の攻撃はまた短射程からって勘違いしてたわ
なんか射程切り替えの複雑な仕様があるのをwikiで読んだような気がする YouTubeもスプラ3の動画どんどん再生回数落ちてるよな
飽きられるの早すぎ >>816
カタパッドとハシラ処理やろ
2体みえたら問答無用で使うくらいでいいと思う >>811
ホコ2500
ヤグラアサリエリア2400
最高値はこんなもんや一応毎シーズン2300はキープしとった😤 >>816
タワーとカタパ処理ちゃうの
状況によってはハシラにも投げとる >>816
カタパ処理できるしそれだけでも十分やろ ワイつい2週間前にデビューしたにわかなんや
トッモにとりあえずわかばで味方の足元塗ってボムポイポイしとけばええ言われて実行してるんやけどこれ貢献できてるんか?
敵殺せても1試合に3人がええとこなんやが バイトは毎回1人必ずエクスプロッシャーおるくらいが丁度ええやろ リッターみたいな射精出来たら気持ちよさそうやな
でもスピナーみたいな継続する射精も気持ちよさそうや >>816
ダムならカゴ横の高台から金網奥に届くからtier1や 服だっせぇのばっかだわ
バラズシのトー横服がマシなレベル >>816
2体以上オオモノ倒せそうやったら切っちゃってええで サーモンランのサメライドが役に立つ事ってマジで100回に1回ぐらいよな >>839
そのうち慣れてくるから武器試したらいい >>833
不具合放置バランス調整なしなの終わってるからしゃーない
前作は1ヶ月後に結構なバランス調整入ってたから余裕もやる気もないのがようわかる さっきロッカーで服を斜めに掛けてるやつおったんやけどどうやるんや?
https://i.imgur.com/zPEy1S7.jpg バイトでサメばっか割り振られるからサメ上手くなったわ
ナイスダマとソナーよりはサメが欲しい >>849
そんな事はない
タイミング合わせればバクダンやって1激やし >>855
ZRかZLを連打してると斜めにズレるバグがあるから多分それ利用してると思う 長射程がいつまで経ってもバクダン処理せん時にサメ使うわ
ナベブタ落としたいけど雑魚に通せんぼされとる時もええ 勝敗関係なくリッターに嫌がらせしたいんやが何使えばええ? >>855
バグ利用やからグレーやで、需要ありそうやからアプデで対応の可能性はあるが >>849
干潮時の一本道を塞がれた時の打開が1番分かりやすい実用的な使い方かな
奥にバクダンがいるときジャストタイミングで使って一気に倒すと爽快感はあるが >>856
ナイスダマは使いどころ難しいね
即発動ちゃうからモグラとかに注意せなアカンし >>860
そんなバグあるんか発見したやつどうかしてるやろ >>839
わかばで塗っとけとかザップでエナドリ配達しとけって初心者が足引っ張らない為にこうしとけって上手い人のエゴなだけで上達には繋がらんと思うわ
結局は他人に迷惑かけて最初は猪でも対面してやったやられた繰り返して掴んだ方が考えるし何よりやってて楽しい バグ修正リストいっぱい上がってたけど実際に改善されてるのあんまないよな
時間なかったからテストが不十分なのは仕方ないとしても
2からいろいろ作り変えちゃってて修正に時間かかりそうなんかな サメライド、水没する時は直前で止まるぐらいの強化くれや >>845
わかる
2に比べても数少ないし広場も似たようなやつしかおらん トリプルトルネードのエイムムズくて思ったところに投げられへん サーモンはクマブラ来てから処理落ちするようになった前までこんなことなかったのに 明らかに以前よりは色ツナギ増えてきたけど
おカシラ3体倒しても胴ウロコ150枚しか持ってないワイはたつじん+3なのにツナギ交換できない フェスもっとあるもんやとおもって軽率にサザエ使い切っちゃったわ >>863
ワイはサブ性能サブ効率ガン積みドライブワイパーでトーピード投げまくってチャーに嫌がらせしてるわ。確実に相手イライラしてるからすげぇ気持ちいい >>870
カンモンがメチャクチャになってただけで他は直ってるんちゃうの?
そもそも知らんのばっかやしいちいち検証もしてへんけど いろんな武器試したけど
今一番の産廃ってH3リールちゃうか >>875
イクラの取得ラグを治したせいで処理落ち酷くなった言われてるな >>863
自分もリッターガイジになってひたすらリッターを狙う リッターに対する嫌がらせなら実はワイパー以上にソイチュがおすすめやで
なんせトーピードに加えミサイルまで持ってるし塗りも割と行ける方や
なおメイン バカリッターは足元お留守だからトーピード投げとくとスリップダメージで身動き取れなくなって二つ目のトーピードで死ぬ ラグ同期処理を入れたら今度は同期処理でラグが発生してるんやろきっと
あるあるや 言い方足らんかった
他のスペシャルにないサメライド特有の特性が役に立つシーン100回に1回ぐらいと言いたかった
スペシャルてピンチを打開するためじゃなくてそもそもピンチにならない様に使うもんやろし >>878
今作いろいろ不満あるけどメモリーで相手視点見られるのはマジでええわ
マジでウザいのが良くわかる >>878
ワカバのギアをそのまま使えそうでええな
ワイもやろうかな バイトってオシャレギアのためにやるもんって事でいいよな? トライストリンガー使ってるけど地雷になる奴は考えて動いてなさそう >>874
R長押しすると着地点ズームされるからじっくり狙うんや
なおその間シャケコジャケが近寄ってくるから最後の1発は足元に落とさざるを得なくなる模様 新ルールの一つでもあればあーでもないこーでもないも言えるのに >>886
あいつらエイムに自信ないからお風呂パシャパシャしてるんで近寄れば普通に死ぬで
なおラグで相打ちやエイムがええやつはしゃーない >>863
ヴァリアブル使え
抜かれない位置でSP溜めてリッターにミサイル撃ちまくる
近接もかなりいける >>894
123とやってるけど今作は現時点ではバイトが一番楽しいわ ヒカリバエでサメ使ったら爆発したあとにぶん殴られて死んだ😢 トーピードマンはエクスロお風呂でも嫌がられるで
撃ち落とすのが困難やから
まあ1番効くのは潜伏を主にするローラーとブラスターやろねどな
特にドライブワイパーはローラーにはあらゆる面で強い ラクト使いは差別されても文句言うなよ
あとお風呂
お前らいるだけでテンション下がるんだよね
これはワイの主張じゃなくみんなの意見を代弁しただけだから >>886
イカニン使って横や後ろから撃つだけで後ろでバシャバシャしとるだけの風呂は大抵殺せるで >>886
風呂はチャージャーとジェットパックに弱いぞ >>902
進化してるのバイトだけやしな
まぁそれでもフルプライスに足りとらんけど 風呂大嫌いやけど高確率で自陣から出ないでジャンプポワポワしてるだけやからきっと中身はあまりゲーム慣れしてない女子中学生くらいが頑張ってプレイしとるやろなって決めつけて心落ち着けてる ただでさえステージ少ないのに偏り酷いのなんとかしろよな
こないだ13連続で酢飯来たわ >>908
バイト>>ナワバトラー>>ロッカー弄り>>その他になってしまってるわ
何のゲーム買ったかわからんで >>864
ロビーで一瞬カクつくのここらへん読み込んでるロッカーのせいやからな 逆張りにしか思えんわ通信エラーとナイス玉とか言うゴミ以外は神ゲーやろ >>904
接近はできないから直接ちょっとかったるいけどな 最近ドライブワイパーが開拓されてきてるのええよな
爽快感マックスだから使用する人増えてほしい スーパーチャクチにナイス球並のアーマーを付けて復活させろ ボーナスステージのはずのグリルがアホのせいで失敗したわ
金網から来たら左か後ろに降りて誘導しろ
ハイドラの斜線を遮るな
グリルを遠いところでスタンさせるな
パブロzapはコジャケ処理しろ
ほんまゴミども死ねや >>908
これってカタチケで5000円で買うもんやろフルプラとか有り得ん
パケなら飽きたら売れば小学生のお小遣い以上にはなるし ワイちゃんワイパーはこんな感じや
淫行0.6のほうがいい気はしてるけど
https://i.imgur.com/ZKP4Mnm.jpg リッターにだけ執着してる奴ってそもそも持ち武器使い慣れてるんか?って疑問に思う バイトのサメ発動潰される状況ってどのSPでも詰んでるよな
殴られて経路ズラされるのはサメならではやけど 雑魚シャケの攻撃が早すぎるんよね
人間なら一瞬思考するけどNPCやから吹っ飛ばされてきたイカをノータイムでぶっ叩いて殺してくる バイト楽しいって言ってるやつ正気かよアレ自分と野良にイライラするだけのゲームやろ作業ゲーだし >>926
売る方がフルプライスの出来のもの用意してないって言ってるんやが何言ってだ バイト勢のためにもはやくビッグランやればいいのに無能過ぎる
通常ステージでサーモンランとかめっちゃ楽しいやろ >>935
CoDもゾンビモードハマってたし向き不向きがあるんやろうな ビッグランもどうせ処理落ちクソうんこだろ 絶対ゴミだわ >>933
ナベブタ落とそうとして近づいたら現れた瞬間ぶん殴ってきて押し潰されるのが一番むかつく >>931
でもその状況になる前に処理したくても出来ないのがサメ🫢 実際のところリッターって修正されるんかな?
可能性ありそう? >>946
リッターじゃなくてステージが修正されんことにはしょうもないわ
リッターが消えたらスプチャハイドラがイキるだけや >>946
あいつら全体の勝率とかあまりにも使いやすすぎるとかで見るから無理や リッターにやられると理不尽さから印象に残るけど
実際リザルトを冷静に見るとkd1割ってるリッターごまんといるからな
多分弱体化されない >>796
すまん君個人を煽ったんやなくて普通にモードキープしない状態で使えば弱いって話をしたかったんや ワイパーはチャージしてる時の移動にヒト速がのればええんやけど現状乗らないからサブガン振り構成の方が戦えるのよな Sだとチャレンジにもほとんどエイムできない5k以下のリッターいっぱいおるで
練習中なんやろけど なにかにつけて煽りだとかサゲてるとか言うやつおるよな バイトの為にチャージャー練習したいけどナワバリとオープンどっちが味方への迷惑少ないんやろ ワイパーは剣士っぽいナリと至近距離1確でいかにも接近戦武器感を出しながら
基本やる事は中距離からの横振りチクチクとトーピードクイボやからな >>956
前にサモランでクリアできてるんやからクリア後にナイス連打して煽るのやめろや
って言ってるやつおったけどそれ普通にクリアに喜んでるだけちゃうか?って思ったわ バイトのための練習したいならロビーで風船撃った方がええぞ
シャケは射線見えても避けたりせんし >>961
ビジュアルも勝利モーションもくっそかっこいいのにやることダサすぎる チャージャーが1番向いてないのがナワバリやから
ナワバリで活躍できるならどこでも戦えると思うで >>962
草
煽られたと思ってるのは全く貢献できてなかったからとかなんかね 次のサーモンラン報酬も頭か
バック・トゥー・ザ・フューチャーの装備固めるのはまぁいいけど頭だらけなのは ナワバリとかいうお試しブキ会場
皆塗らずにキル練習だけして負けるのあるあるだよな サモランで全員SP切って頑張ったけどもう納品絶対間に合わんな…と思ったWAVE終了直前にナイス言うのは煽りなのか、まあがんばったよねって励ましなのか ワオSwitch lite、左スティック下方向が効かなくなるハンデ線に凸乳 ワイパーって平面ならいいんだが
坂と段差に弱すぎてびびるわ
坂ぐらいインク滑っていけやまじで >>952
それな
味方のリッターほとんどゴミやし >>974
ちゃんとその前にSP使い切ってたりやることやってたなら労い
残り5秒でSP使いはじめたり納品足りんのに海岸から帰ってこない奴おるなら煽り 頼むからワイパーの縦振り構えた時の○に×がかさなる当たりますよのレティクルつくようにしてほしい
最大射程でたたかいたいんよ リッターに向かって「塗り力無い」は草生える
まあ下手くそしか当たってないんやな チャー練習はブキをリッターじゃなくてスクイクにすればヘイトを買わずに済む説 リッターは存在がおかしい
使い手がどうこうじゃなく ラクトつかってミサイルマンに勝ったでw
何がおもろいねんそれw 冷静に考えたらジェッスイみたいな武器が一番射程長くてよくね?
何であんな遠距離から確1してくんの 初心者の友達とオープン回してるとリッター2枚と当たる時とかあるけどガチでマップの真ん中以上行くと抜かれるからつまらん言うてて草
S+わいも全く同じ事思うで >>982
せやけどグリルとかヒカリバエの練習に射撃場の直線移動の的だけじゃ物足りないねん レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。