【悲報】ファイアーエムブレムエンゲージさん、クソゲーすぎて各所でボロクソ
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>>9
もう売ってるやついるからすぐ中古で500円になるぞ すべての意味でif暗夜の上位互換と思ってええぞ
シナリオはお笑いでキャラは超濃い奴らばかりで戦闘は面白い 過去作オールスターでここまでやらかす遊戯王アークファイブの再来 未だにifアンチっておるんやな
あれ確かメタスコア92やろ 覚醒ifのシナリオは叩かれてて風花雪月は概ね評価ええなぁ…せや!新作は覚醒ifのシナリオライター使ったろw
なんやこいつ
シグルドでもここまでの失態はせんぞ コーエーと作った風花がFEの顔となって、それまでの顔だった覚醒ifチームのエンゲージがボロクソにされる
改めて風花ってfeにおけるゲームチェンジャーだったんだなって 覚醒ifで既存ファン殺して風花雪月でやっと獲得した新規を逃がすバカ >>22
新作なのに古いFEやってる気分になるからな
風花は麻薬や リュー子ちゃんのエッチな本さえ出してくれたらワイは満足じゃ 風花雪月がエンゲージより優れてる点ってテキストの質くらいやん
ゲーム部分は風花雪月より圧倒的にいいしキャラとシナリオは同レベル 歴代キャラがたまに喋るだけのカスみたいな扱いで余計喧嘩売ってるからな 覚醒ifで既存が死んだと思ってんのがバカなんだよなぁ
加賀やめても買い続けてる奴らは文句言いながらまだ買ってんだよ ifのゲーム部分は褒めてもシナリオ褒めとる奴見たことないのになんでその路線でイケル思ったんや… なんかユニットの移動が遅い気がする
前は移動の速度環境設定で変えられたはずなんやが今作ないよな?
戦闘面ではその他は不満ないわ、風花よりかなり良い
シナリオはまだ途中やけど覚醒レベルな感じ 女キャラはこっちの方が程よいアニメ顔の童顔おっぱいでシコれるから女性層は叩いてそう >>28
でもそのテキストが大事なんよ
雰囲気が良ければシナリオの多少のガバとか気にならんもの
テキストのノリが軽いとシナリオも軽く感じる こうゆう古いシリーズってやっぱ最初の1からやってる人おらんのかな?
とりあえず重装甲が歩くの遅くて経験値いっつもゼロなのと
ペガサス騎士みたいのが弓一撃で死ぐのだけ覚えとるわ >>33
オタク女は普通に萌え豚向けの女キャラ好きやぞ そりゃ風花雪月が革命起こしたのに不評だった覚醒路線に退化したらね キャラ周りは風花雪月が確変しただけやろからまあええけど
UI劣化してるって聞いたけどそれはマジなん? >>35
FEはニンテンドーオンライン入ってれば1部過去作プレイできるから全シリーズやってる奴多そう
1番プレイのハードル高いのは古い作品じゃなくて蒼炎暁辺りやろな >>38
結局これなんよな
やっすいSRPGのほうが遥かに戦闘おもろいっていう 確かにキャラデザ違和感あったけど覚醒if路線なら自然か
風花雪月がイメージを塗り替えちゃったんだな >>41
まじで酷くなってるぞ
マップのサイズ変えれないからミニマップ見ないと敵の範囲わからん
おまけにボスが殺意高いからすぐ動いてめんどい >>41
わかりにくさはある
ワンボタンで色々見られるようにしたかったんだろうな…って感じ
あと時を戻すのがメニュー欄からになったのがちょっと面倒 戦闘も指輪が強すぎてバランス崩壊するからクソつまらなくて評価してるやつは信者だぞ ドスケベ詰将棋に名前変えたほうがいい キャラの見た目だけはまじでシコらせにきてる あと時間巻き戻しがワンプッシュで出来ないのが何気にストレスなんよな 2章のママ殺意高すぎてほんま笑ったわ
初見ハードで事故死とかそうそうないぞ 昔からいる奴は文句言いながら買ってるからいいけど風花からの新規はわからんぞ
せっかく新規増えたのにまた存続の危機とかやめてくれよ
というかそれ人質にされて買ってる層もいるだろうな ポケモンスプラFE全部最新作でやらかして終わりやね UI面が退化してるのシンプルにコーエーとの差見せつけられてるよな 指輪でバランス崩壊とか初めて聞いたわ
どこで聞いたん?それ
マルスの9連撃は序盤の敵がHP少ない時だけしか使えないしシグルドは貫通攻撃だけど無駄に移動ついてて邪魔だしセリカのワープは魔術師孤立待ったなしで使い所考えなきゃアカンけど >>32
設定から直接操作を間接操作に変えるとええで >>56
古参笑より覚醒から入ったやつの方が多数派やないの知らんけど なんでゲハカスこんな必死なの?
ワンピースが全然売れなかったから? >>59
公式のインタビューかな?シグルド移動出来すぎてやばいとか >>59
セリカは正直便利すぎてやばいなとは思った
よくある寄り道させたあとの戦線復帰がクソ楽になったし 公式が覚醒を失敗作と認めなかったせいでこうなったからな
シリーズの戦犯 だいたいの奴序盤のシグルドマッマにぶち殺されてて草生える >>64
常時移動+1でエンゲージすると3ターン移動10だからまぁ強い事は強いけど
今作は単独行動するとあっさり負けるくらいには敵強いしそこまで崩壊してるとは思えないんだよな
ルイとかいうブノワ二世を物理にだけ当てられるならバランスブレイカーかも知れんな >>62
それはそう、古参って言葉使ったら覚醒if以前って括りになるかなって思って使わなかった
覚醒if好きな人もいるだろうけど何年も前の作品と同程度の質のシナリオ渡されても喜べんやろって思った 風花が今までのFEとは違うだけなんだけどな
ゼルダのBotwと同じで風花は革命児なんだよ キャラは風花よりエチエチよな
双子の水着で抜きそうになった エアプなんだけどエリートとか良成長スキルってDLC買わないと付けられない? >>54
よりによってホースキラー持ってんの糞笑った
テキストはゴミだけどマップは序盤から考えること多くておもろいわ あれだけ叩かれても出世して帰ってきたんやからなんかコネでもあるんやろ ハードが普通にハードなんだが
ルナめっちゃ楽しみや >>76
まだ序盤だから中盤以降にあるかも知れんけどとりあえず7章までには無かったな
DLCの三バカにエリート チキに良成長が入ってるだけや >>78
ジェイガン枠がいきなり瞬殺されてまじで笑った シナリオガバガバな雰囲気ゲーの風花を硬派とか言ってる奴割といるけどちゃんとプレイしたんか? >>76
あ 外伝キャラに大器晩成的な固有スキル持ったショタキャラは居たわ 多分そいつだけ エガちゃんとディミトリの煽り合いみたいな平和なプロレススレは出来そうなんか? SRPG部分おまけのライト層はブレイクで単騎無双無理ゲーになったからおもんないやろな ハードクラシックやけど6章だけラクやったわ
7章はまた忙しそう 指輪は今んとこセリカが一番強い感じしてる
無限ワープ盗賊狩りにもポジション調整にも便利すぎる >>89
ブレイクほんと怠い
おかげで考える必要あって楽しいしアーマーナイトが大事って久しぶりに実感できたけど なんかTwitterとか見てもめちゃめちゃ面白そうやな買うか チキのステージ行けるようになったけど開放されてすぐ行く難易度じゃないよな?
パッと見たけど勝てる気がしない >>67
あれ以下のシナリオってゲーム業界全体見回してもそうそう無いからな シナリオが猛毒の暗夜に対してエンゲージシナリオは無味無臭の真水て感じや
全く美味しくはないけど完成度の高い戦闘部分の邪魔はしないから割りきって遊べる
風花の戦闘部分不満だった奴は大幅に改善されてるから買えば満足できる、風花をシナリオ目的で遊んでた奴は買うな >>87
サンガツ
今回はショタか、ツィリルみたいなスキルありきの成長率じゃなければええな アーマーナイト固くて草
いっつも魔力攻撃一人しか入れないからきつい まあ2週目ルナでやるとき心置き無く全部スキップできるから… モデリングのクオリティ高いから買ってしまったわ
セリーヌ可愛いな ハードの時点でめっちゃおもろいというルナができる気せえへんわ gbaと違ってダメージ0なら毒も入らないからシーフにはアーマー系ぶつけたほうがいい >>98
自キャラのアーマーナイト見たらわかるけど、守備力化物レベルやからな
あれ標準やから編成まじで重要 >>72
そもそもifは信者ですらシナリオ持ち上げとる奴見た事ないわ
せいぜい「言うほど酷くはない」くらい エアプだからスレ立てて自演するだけで何もまともな批評出来ないの笑うわね >>97
少なくともツィリルほどの詐欺師ではないと思う
体感だけど明らかに4ピン5ピンが多い 今作そんなにムズいんか
初見ルナでやってるけど怖いわ
詰んだらどうしよ 敵も味方もアーマーナイト大幅に強くなったのええよな
アーマーナイトは長らく不遇で一部の強キャラが基礎性能でカバーしてたレベルだからな >>94
あれレベルによって敵も強化されるっぽいからある程度育てたら腹くくって挑んだ方がいいぞ
クッソきつかったけど >>111
初見ルナの2章突破できたやつはもうなんとでもなるやろw >>111
マイルームで難易度落とせるぞ
上げることはできないけど >>85
大事やのはシナリオ自体より雰囲気やからな
テキストとか >>114
自称熟練エムブレマーのプライドがそれを許さん まだ序盤だけど正直キャラ薄くないか?
今んと大抵(そういう系のキャラなんやなぁ)とはなるが支援C全部さりげない会話で性格とか内面は全然見えないな
ちな好きなキャラはルイとセリーヌ シナリオは虚無
戦闘は風花雪月よりしっかりSRPGさせてくれるで >>107
これをPC用で出してたらめちゃくちゃ抜けたと思うな >>106
PV詐欺みたいなストーリーやし分割商法に真エンドがDLCと褒める要素0すぎて ほんま神ゲーやな
叩いてるのは風花キッズだけだろw ギャルゲーやりたいやつは風花に引きこもってろや
ワイらは"硬派"なエンゲージやらせてもらうわ >>115
そう
>>116
あれそんなに難しくなくね?
HPMAX維持してればナイトキラー食らっても死なんはずやが アルフレッドの国筋肉と紅茶好きしかおらんの?キャラ付け適当すぎひん >>113
あっホンマ...
取り敢えずやってみるか >>133
本スレもおるけど普通にレス進んでないか?
さっき新スレになったところだけど >>131
いきなりボスが移動してくると思わんやん
しかもソシアルナイトの範囲ギリギリでソシアル釣ろうとしたらあいつ強襲してきたからな >>131
10章あたりがむずいから無理してでも遭遇戦訓練でレベル上げたほうがいいかも エガちゃん人質に取られたからDLC買うしかなくて泣いた 雑に馬糞落ちてるのイメージ違いすぎるやろ
初見で爆笑したわ このあとオクトラも控えてるし控えめに言って神シーズンやろ >>123
ルナクラでやっとるとルイ君異様に頼りなるから全然興味なかったけどすこになってきた チュートリアルみたいな模擬戦でルミエルがいきなり指輪使って範囲外から飛んできて一撃でキャラ持ってくのは卑怯やろ このクソゲー7000円で買った馬鹿って金の使い方下手すぎて片親で育ってそう >>137
そもそも基準が本スレが進むってどんだけ時代錯誤してんねんってな
もうそんな時代とっくの昔に終わっとるのに ルイ便利だよな
ていうか序盤なのもあるのかまじでアーマー強いわ ifのシナリオでも死ぬ程叩かれた無能を再起用しようとする迷采配は流石や
ましてやFE比で比較的マシだった風花の後で >>143
それをちゃんとヒロインに渡せよ
反応で抜ける だいたいみんなシグルドママにボコられて初リセットしてんの草生える >>133
発売直後に本スレに来るやつおらんやろ
ネタバレ踏みに来てるようなもんやぞ ファイアーエンブレム初めてなんやけどバランスよく育てるよりキャラ厳選したほうがええんか? >>138
増援即行動を経験してきたものならHP回復を怠るのは禁忌だと学んでいるはずや😏 今回は初見ハードが初心者でも頑張れば問題ないラインの死闘ができるから一番ベストバランスやろな >>151
PIXIVの投稿数で人気比べとかやってるおじさんだらけやしなぁ SP貯まるのしょっぱすぎてスキル継承なんか出来ないんだがどうすればいい? >>141
あ、フリーマップあるのか
困ったら遭遇戦やるわ
覚醒みたいな遭遇戦じゃないことを祈る いやまあ風花の時のスレの伸び方すごかったしな
勢い2万がずっと続いとったやろ >>159
それはなんだかんだ序盤ラストとかに出てくるやろ😡
序盤の序盤のなんならチュートリアルくらいのタイミングであれくるとは思わんやん😡 まぁ今わかることは女王のおばさんがちょび髭に犯される薄い本が出るやろなぁ…ってことくらいやな >>158
たまに愛じゃどうにもならない産廃は出るけど基本は好きなキャラ育てればええ 小室シナリオはネタバレがノーダメだから安くなったらやればええぞ
風花でネタバレされたら死にたくなっただろうけど >>158
せやで
使えんキャラは見切りつけてベンチや
主人公すら微妙な作品もあるから注意な >>156
ロストしないのにリセットする必要ある? >>123
初登場時ここはワイに任せてみたいなことお互いに言ってるのになんか噛み合ってないなと思って
その後スキル欄見たら納得したわ >>162
てかアルフレッドあんま成長伸びなくて辛いわ
騎馬好きだから育てたいのに >>162
ルイシグ一番強い感はあるけど別に再移動要らんし継承考えてクロエに付けてるわ
あいつ適当な指輪で守備補強するだけでもいいし こんな虚無なシナリオ書けるやつ今時いるんやな
ちょっと感動したわ >>158
昔はあったけど今はドーピング手段が結構あるからなんとでもなる 小室ブレムのいいところはネタバレを食らってもそこまで深刻にならないところ
マップの解を見たら嫌だけどそれは動画になるし 今始めたけどジェイガンみたいなのって育てる必要ないやろ? 今作はジェイガンがまじジェイガンなのええな
強すぎない初期上級って感じで最高や てか今回主人公微妙過ぎない?能力的な意味で
マルス取ったらただの一般剣士やんけ
風花の先生は中盤までは結構強かったのに >>172
なんか嫌やん
撤退されるのがなんかストレス チキマップでカトンボいっぱい出てきてエーティエちゃんのレベル上がりまくりで笑う 風花自体がバトル以外軌跡やったのにそこから劣化するんか パーティメスだらけでルイだけ入れとくの普通にシナジーあって草 >>189
手強いシミュレーションであって硬派じゃない定期 リュールが記憶喪失で目覚めて周りに介護されます←覚醒要素
母親のルミエル退場←if要素
邪竜、ゾンビ←覚醒、聖魔要素
やっぱり覚醒ifのスタッフなんやなって…… ifってカムイとか出るやつかずっと♯の方と勘違いしてたわ >>126
それらもやけど一番あかんのは暗夜シナリオの爽快感のなさや
何が悲しゅうて勝っても勝っても罰ゲームみたいなムードで進軍せなあかんねん
流石に途中で独立するやろ思ったら最後の最後まで引っ張るし >>186
いうて斧ブレイク役は必要やないか
絶対的にみたら確かに微妙かもね >>202
扉壊したとき調子乗って別働隊に5人割いてたから軽く地獄みたわ
ルイが居なきゃやばかった >>199
主人公との支援見たらわかるけどこいつ百合豚や ifぐらい突き抜けてるといつまでも語り継がれるから逆にありなんちゃう
覚醒のストーリーなんか誰も覚えてないでしょ すまん、まだ序盤やけどママが可愛くて進みたくねえわ >>201
烈火の若マーカス位からその気はあったやん まだ届いてないんやけど、BGMはどうなんや?風花のBGM最高やったしな >>202
横道から奇襲よ!とかいうけど一斉攻撃されてもうルイとジジイの肉壁で頑張るしかなかったわ
罠やであれ ジェイガン枠なのに必殺でやすくしてるの草生える
多分ワザとやろうなあ >>209
真面目に大陸渡った辺りから殆ど覚えてない >>214
今死んだわ
ママ可愛すぎんか?
美少女すぎるわ
こんな可愛いくてえっちなママがいるわけねえだろ! 何気にモデリングすごくない?
キャラデザに賛否あるのは分かるけど マップ縮小できないとか逆にわざとそうしてるとしか思えないよな
普通に作ってたらひつようだよねーってなるやろ くっそレア様のせいで警戒してたけど普通にいい人やったわ まだ序盤やけど風花雪月と違って弓と飛行全然頼りにならんのやけどなんか強いキャラとかおるんか? >>213
BGMは相変わらずいいぞ
でもいつものFEってよりゼノブレとかっぽいBGM >>158
昔と違ってヌルゲーなんだから別に弱キャラでもなんとでもなるぞ >>209
ワイの知らない所で秘策が発動していたことは覚えてる 末尾dもコロコロするの飽きたみたいだし語れそうやね >>221
5章でもエッチなおば出てくるぞ
しかも味方と敵の2人同時にや >>226
おお、それだけでも楽しそうや
ありがとう >>170
母ちゃん死ぬってネタバレ早くも踏んだけど
「またか引き出し少なっ」くらいの感想しか出んしな >>229
草
美人なのはママ
可愛いのはショタの子や >>204
椅子に座らせないと信じてもらえない!とか直前まで行っても実際信じてもらえてないとか絆( )なんだよな >>213
過去作アレンジめっちゃええわ
ムービーで流れるのはなんかヒロイック系でゼノブレイド2.3っぽい >>232
すまん
それセリーヌちゃんだけで瞬殺だけど >>232
すまん、ワイが好きなのはママキャラなのであっておはDじゃないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ 3章死亡は開始時生存親の中ではシリーズ最速やない? >>230
ペルソナ5もそうだけど
主人公=ワイってしてる癖にワイが知らんところで主人公が動いてるのやめて欲しい
もうそれワイじゃないじゃん >>186
剣が貴重なんやけど釣り出しに使うとかなり危なっかしいからな 30時間で終わるかな?
シナリオ見届けて月曜を迎えたいんやが >>207
ルイほんま強い
こいつおらんかったらクリアできる気せんかったわ
>>216
ワイは横の壁壊して無理やったから正面扉から攻め入るようにしたらくっそ楽で草生えた
ホンマ罠やわアレ まだやってないけど過去作BGMってamiibo使わなくても解放できる?
amiibo開封したくないんやが >>196
小室ってホンマに引き出しないんやなって… >>201
こいつはジェイガンとカミュ兼ねてるようなもんやからしゃーない >>179
ラファエル当てがったら普通に長生きする偏食家の屑やんけ ルイは守備の成長率二番目やからな トップはゴールドマリー 想像以上に評判が酷くて買うの躊躇うわ
まさかifの再来が来るなんて予想できんやろ >>186
先生は初期能力高くて成長微妙なジェイガンやったしな 体感風花ルナよりしんどい思いしながらハード進めてるわ
風花は飛行系や弓強すぎたせいだけど ユナカ最初きっつって思ったのになんか好きになってきとるワイがおる >>209
赤壁もどきと凱亭の戦いもどきがあった事は覚えとる >>255
大丈夫や何をしてもあれよりは酷くならないから多分 百合厨アーマーにシグルドつけたら強すぎて草はえる
固くて強くて10マス動ける 困ったらルイに足止め頼むのが定石よな
このゲーム、ルイいなかったら相当辛いやろ ファイアーエンブレムのストーリーひどいってわりといつものことなのに炎上って余程ひどかったのか? ストーリーなんかどうでも良くて
如何にマップをクリアするかに話題の重点が置かれるこの感じ懐かしいねえ
“ワイら”のFEが帰ってきたんやなって >>268
ストーリーが酷いというかテキストがやばい
素人が趣味で小説書きましたみたいな文体 >>269
まぁこっちのほうが楽しいわ
ソラネルの謎の複雑さはなんやねんあれ😡 >>266
なおたまに混ざってくる魔術師を見逃すと逝く模様 >>269
戦闘面はおもろいな
ハードにして正解やったわ >>268
以前に炎上騒動起こした小室が帰ってきたからやぞ スイッチオンラインアイコンのマルスがブサイクすぎて腹立つわ >>264
ストーリーだけガバガバならまだええんやけどキャラもことごとくガバガバらしいと聞いてさすがになあと思ってまう
見た目で選んで古き良きエムブレムってだけでええのに 賛否の賛の人も
「風花雪月を期待すると肩透かし食らいます!おもっていたよりフワフワしてます!」は大体一致してるの草 助走とかいうスキル普通に役立つわ
マルスが1番地味やな SLG部分が今回楽しいからええわ
風花はそこ不満やったし >>268
風花で目が肥えたのとそれ以前からボロクソ評価だったKMRの再登板 >>268
ifで谷底に落ちてた奴を風花雪月でぶち上げてエンゲージで地面に叩きつけただけだから炎上までいかんやろ多分 ルイはほどほどに脆いところもゲーム性があってええわ
集中砲火されたらコロッと落ちるし >>287
カメラアングル試行錯誤して見てたら供給感謝とか言われだして草生えたわ とりあえずDLC買った人は三バカと仲良くなってお気に入りキャラに経験値1.2倍スキルつけてチキ装備しとけばなんとかなるやろな 真面目に戦記物書ける奴ってそうそうおらんやろうしな
なろブレムに逃げるのはまぁわかる >>280
あれはおさわりとシミュレーション楽しむゲームやと割りきれるからヘーキヘーキ ワンピースとどっちのがひどい? ワイ両方買ったけど🤣 >>286
無限渓谷から帰ってきた奴らがまた戻っていくのが目に浮かぶんだ >>269
まあ実際戦闘はおもろいわ
ストーリー語るほどの深みもないって理由もあるが 女っぽいキャラに男の声を充ててるようなゲームだし、面白いはずがない 様子見のワイ大勝利
ティアキン用のチケットで買う予定だったエンゲージは中古待ちにして他のもの買うけどオススメある? ソラネルの謎要素
・私室で起きる時の催眠音声みたいなやつ
・指輪磨き
・そのへんから拉致してきた動物の放牧
このへん要るか? if→エンゲージで見ると良い面も悪い面も引き継いで正統進化しとるよな
問題は風花雪月とかいう外部開発作品が世界観とテキストとキャラの掘り下げを練りに練ったことやな
風花雪月なきゃもっと自然に受け入れられてたやろな すまんが白夜暗夜のPV見て「うおおおお!」からの本編ガイジシナリオの落差と比較したら
今回は買う前からシナリオ微妙なの分かってるからハードルめっちゃ下がってるわ
カタチケで買っちまったで フランちゃんって神竜への信仰心利用して夜枷要求とか余裕そうだよな >>302
もう会えるやろそれ
拠点帰ったら丘になんか落ちてるで!とか言われるから拠点MAPから飛べ >>295
ifで収集付かなくなったから戦記物じゃなくてJRPGっぽいストーリーに行ったのは学習してるっちゃしてるんやな SLG部分の評判ええから買うか
よう考えたら下手な文章よりもゲームのシナリオ考察してるやつらの方が嫌いやったわ エンゲージ進めるよりこうやってスレ見るのに夢中になってしまうわ
ネタバレもないから安心 >>293
相性の重要性増したから敵の殺意高まってて緊張感があるわ
指輪でプレイヤー側が従来の作品より強い分敵も相応に盛られてる感じ >>305
あきらかに家畜な村の動物を保護と称してかっぱらうの意味わからんよな >>315
めちゃくちゃエッチだから参戦しないとダメや 支援会話がなんか寒気するんやが
この感情をどう説明したらいいかわからん 風花の新規は風花しかやらんやろうし、そもそも無双で離れたやろ 本スレ見たら微妙なvtuberが次々と加入してくるみたいなこと書いてあって草 テキストのノリとかは全然違うがプレイ感はGBAに近い ゲーム的には面白いんだけどシナリオのノリとか整合性とか少しでも気にしたら終わりって感じだわ
よろぴっぴー! >>320
それでいて過去作の「それは高難度やなくて理不尽やろ」みたいな要素やストレスになりうる要素は極力排除してるのが素晴らしい >>278
小室ってあの小室菜美!?
うせやろ!?なんであいつ復帰してんねん
実は上級の娘とかなんか? 暗夜みたいに戦闘がおもろいって聞いてちょっと買ってみたくなったわ
シナリオ云々はキャラデザの時点で期待してない なんやもっとはやく3バカ会えたんか
無駄に縛りプレイしてたわ >>89
はいエアプ
むしろ敵からブレイクされて連携でボコられるから単騎特攻気軽にできません これ主人公リュールちゃんだったら可愛いけど男でこのキャラだったらキモすぎるやろ >>333
一番下の何言ってだこいつ…みたいな顔でいつも草生える ログ流し読みしたけど結局風花新規はUI劣化に絶望だけどストーリー重視なら買いでおk? 戦闘の評判良さそうだし買うか
イキってルナでスタートや >>339
ここまで文字読めないと日常生活に支障出てそう >>340
おうハードにしてお前も戦闘楽しもうや
初見ルナでもりもり17章まで攻略してるエムブレマーもおるから凄いわ >>345
逆や逆
ストーリーが1ミリでも気になるヤツは買ったらアカン
戦闘だけ楽しめればええと言うやつは買え 風花が異色の作品で
エンゲージがいつものFEなんよな >>347
めっちゃ楽しいで戦闘とマップは
エンゲージもフル活用や >>333
アクアの何も考えてないクソみたいな采配と動き嫌いじゃない >>349
特撮ヒーローのOPみたいなエムブレムエンゲージ!でわろてまうわ 言うほどアカンか?
ttps://i.imgur.com/uYzvV3B.jpeg
ttps://i.imgur.com/dmJwd7l.jpeg
ttps://i.imgur.com/zjDSkTo.jpeg >>6
なにやったら銀魂腐女子って言われるの?
主人公が「おいィィィィィ!?」とか言い出すの? またハード5章までしかやってへんけどアーマナイトくんに頼りっぱなしや🥺 ところで買ったやつどれくらいおんの?
ワイ今3章やけど今のところ何とも言えんわ😳 ifはシナリオ糞でも戦闘マップとか神やったけどエンゲージはどうなん? >>333
これくらいおもしれー女がいたらええんやが >>357
小室の名前が出た時点でストーリーの評価は地に落ちてるからセーフ >>371
戦闘バランスやマップデザインはif暗夜を越えてる >>371
ほぼ暗夜の上位互換と思っていい
戦闘はストレスフリーなのに高難度や ifのシナリオはちむどんどんや
ネタにも出来るからまぁ酷いなりにもマシなんやでとエンゲージのシナリオ追ってるとそう感じる >>366
読んどるだけで知能指数5くらい下がりそう シナリオをコーエー、シミュレーションをISが作る完璧なFEを誰か作ってくれんやろか エンゲージバンバン使うの前提になってるよな多分
ラストエリクサー症候群だから学習せず死にまくる ゲーム性もシナリオも最高の
FEを超えたFEをやりたいんやが...買うけど... 10-11章でちょっとええやんって思ったけど そっからまたクソ滑ったテキストばっかでキツい >>364
海外版の方は英語やからまだカッコええんやけどな
誰やねん歌ってるやつヘッタクソやし 封印烈火ぶりにやっとるけど愛着とか湧く前にママ竜死んだわなんやこれ なんで平和な国のフィレネ王国(アルフレッドとかセリーヌのところ)が
うおおおおお筋肉筋肉!鍛錬が必要なんだああああって風潮なんだろ
ってことを考えても考察するだけ無駄なのわかってる やっぱテキストが頭悪いとまんさんも嫌がるんやなって
腐女子と女オタクは違うんや
小室は腐女子全開だからダメやな
一昔前の寒いノリと安直なキャラ付けをいつまでも擦るタイプの1番ダメな腐女子やわ 小室「ほーん、世間ではなろうが流行ってんのか…せや!ストーリーに取り入れたろ!」 >>379
相手からの攻撃の場合は直接はわからん
自分のターンにシミュレーションに行って数字知るくらいや 風花雪月はKOEIの中でもジルオールスタッフが作ったらしいからキャラゲーとしては一級品だった 風花雪月のストーリーとシステム
エンゲージの戦闘
これが合わされば最強のFEやね! 戦闘がおもろいならそれでええやん
FEのストーリーとか無味無臭かゴミの2択なんやし >>377
すごいなそれ
闇夜の無限杖地獄とかクソ忍者たらい回しみたいなヘイトの塊ないんか FEとかいう入ってきた新規がほぼ確実に次作のアンチに回るゲームwww いまだにリンを超えるえっちなキャラ出せないのヤバくない? FE信者界類ってゼノブレ並みに内ゲバの魔境と化しとるよな スパロボくらいしかSRPGやってなかったから難易度ハードでハラハラしながらめっちゃ楽しんでるわ
過去作でも同じくらい楽しめるのある? >>382
ゲージ回復マスその辺にあるからヤバいと思ったら即切っていけ やっと7章でDLCとか回収してるけどめちゃくちゃ時間かかるな
風花に比べて会話は圧倒的に少ないのに 風花はキャラ周りとテキストの質が良かっただけなのになんでこんなに人気なのか? エガちゃんディミトリ並みに人気出そうなキャラいる?
来年のFEH総選挙の入賞独占できそう? >>6
他は捨て置いていいけどマップ縮尺ボタンどこは少し気になる >>403
ゼノブレ1好きなやつは3好きやけど2はそこまでなやつ多そうやな
かく言うワイもそうやけど、2はイーラは好きや ロサード出てきたが声思ったよりよくね?
気にならんかったわ >>400
すまんこれはワイがやれてる部分だけやから終盤はわからん
ハードですら結構歯ごたえあるけど増援即行動無くなったし索敵も残ってはいるけどマイルドになったし武器損壊も無くなったし オンラインの戦死者の魂が大体同じところに湧いてるのすき >>398
初FEが烈火だったんやがお話結構よかったやろ!なおワイ軍師は忘れ去られる模様 DLCのチキのステージ鬼だろ
クソ強ドラゴンいつまで湧くんだよ 敵のターゲット表示なんかおかしくないか?
風花から仕様が変わっただけかもしれんがこれじゃ意味ないやろ 風花もワイ黄色ルートだけやったらエガとディミトリが急にガイジになってストーリーよくわかんなかったけど評価ええんかアレ >>423
ダメージ見れなくなったから運が絡むんだ😭 >>196
ようこんなワンパターンで恥ずかしくならんな ifであんだけ評判悪かったのに何で平然とまたこいつ使うねん 何出しても風花の次は叩かれるやろうけど小室再登板はないわ >>424
他のルートも大概やし
青だと視界パルミラにもなるぞ エンゲージにキャラもシナリオも全てがゴリラの青獅子ルートを超える神シナリオは果たしてあるのか
https://i.imgur.com/lDXwua5.jpg オールスターはソシャゲだけでいいんやな
FE無双もひどかった 風花雪月はほぼゲーム部分死んでる実質ノベルゲームだから他のFEとも土俵が違いすぎるわ
灰狼だけはガチで楽しいけど >>366
やっぴー草むらに入ったら序盤で回避130あって草 ワイのガキ頃FFはファイフアンでFEはファイエン呼んどったで チキって子どもしかおらんの?
大人チキが1番好みなんやけど >>424
ディミトリは全ルート共通で健常者の振りしてるゲェジだから問題ないで
青ルートの終盤で光ゴリラになるだけで みんなほっぺたモチモチしてそうだよな今回のモデリング リュールちゃん1000年ぶりに起きて凄い事みたいな感じさせといて普通にママ神竜が1000年活動してるとか
邪竜封じて平和な世界にしたんやでーから人類間で普通に侵略戦争しとるでとか
割と序盤から何もかも納得いかん適当さだらけで真面目に考えることを諦めさせてくれたわ >>430
伯父に義理とかそうじゃないとかあるの?🥺 あんま言われてないけど散策のテンポがスイスイなのがええわ
風花がダラダラだっただけに >>444
このおじさんはディミトリ(金髪)の継母の兄なんだ 小室はもうある意味伝説のシナリオスタッフやな
聖魔、暁、覚醒のシナリオ担当の前田も世が世なら叩かれてたろうに
覚醒でFEが売れ始めたいい時期に偉い人側に出世して小室にバトンタッチで難を逃れたよなぁ >>447
伊達に30年シミュゲー作ってねえなコーエー ボスが動いてくるだけで結構きつくなるところがあるな >>453
別に義理の伯父って言葉自体は普通にあるやろ >>450
エコーズはストーリーは酷かったけどそれよりも戦闘面ほんと酷かったからなぁ
歴代最低だったわ ああ確かに索敵モードから突撃モードにかなり頻繁に切り替わるなこのゲーム >>461
拠点のマップで見てエントランスの下にある 主人公の国らしきものは君主制っぽいけど君主崩御してのんきに旅してんの意味不明すぎる
世界最大宗教の象徴が倒れてんのに悲しいね程度で終わってる周りの奴らも意味わからん ツイッターでもボロクソで草生える
P4G買うかコンビニでポイント買ってくる すまん
2章でマッマに勝てなくてノーマルにしたけど
やっぱハードでやり直した方がええか?もう6章ぐらい行って今更やり直すの面倒やねん これがエコーズ並みに売れなかったら考え直してくれるかもしれん すまんノーマルクラシックで始めたらヌルゲーすぎて辛いんやが
遭遇戦とか拠点要素スルーしてクリアしたい人向けの難易度やろこれ
今10章やけどハードでやり直した方がええんか? よろぴっぴ登場章のザ・山賊みたいなボスめっちゃ強くてびびった >>468
散々言われてるけどハードがノーマルなんやで お前らやっぴー嫌い?
ワイはあのキャラ結構好きなんやけど 今作はガチで親御さんびっくりやろ
何故かキャラがASMR風に起こしてくれる支援会話みたいなのまであるし >>462
サンガツ 今の戦闘終わったらシコリにいくわ 限定版が駄々余ってるまま発売日きたのに売れるわけねえだろ >>472
登場したときはドン引きした
ステージクリアしたらクセになってきた 風花が面白かったのコーエーのおかげだったんやなあ
さすがシミュレーションゲームの老舗メーカーですわ >>357
点数高くても面白くないゲームは多々あるけど低いゲームは大体つまらん なんか章進む毎に自軍がベルナデッタみたいなやつらばっかりになってきた 荒らしがエアプでストーリーやテキスト面で叩こうにもエムブレマーはifという最クソを味わって慣れてるから効かんし実は民度良い説ある >>485
シミュレーション周りの評価は低いけどな…バランス極端すぎる チキステージって増援何回か数えた人おる?
最後に竜3出て終わったことは覚えてる >>472
最初きつかったけど
ウザかわいくなってきた エコーズは存在だけでああもう過去作リメイクには期待できんのやな…と思わせてくれる 母親死んだあとはなんか普通につまらんストーリーしとるな >>485
コーエーは恋愛シミュレーションは得意そうやな 今始めたけど1000年寝てた間に守り人達ののオナホにされてたんだろうなぁって思っちゃった >>491
全員ベルナデッタみたいに違和感のあるキャラ付けされてるよな
見た目的にも何かYouTuber集めてるみたいやわ
ソシャゲかなこれ コーエーは乙女ゲーの老舗やしキャラを立たせるテキストとか強そうやな >>491
なんか腑に落ちたわ
🔔は1人だから叩かれないし輝く >>485
風花は雰囲気がいいだけでゲームとしての質は低いぞ 覚醒のメタスコア92点とか高すぎて草 あれそんな高評価やったんやな 限定版投げ売りされるんか?
風花無双は半分投げ売りされてるが >>504
スターウォーズEP7みたいなもんにゃ
終わったブランドを再起動させた事実にこそ価値がある 風花が受けたのはテキストの丁寧さと多さや
時代背景に合った考え方と喋り方で、キャラ一人一人に人生がちゃんとあったから
ストーリー割とガバガバでもキャラの考察が捗るんや
ポケモンSVもテキスト周りは良かったやろ?あんな感じやね 明日買ってくるけどシナリオはifより若干マシくらいなんか? 今から覚醒やif買う意義ある?
今からだとifは急いでクリアしないとって聞いたが ぶっちゃけ戦闘面が面白くてもどうでもいいわ、やり方さえわかればあとは単調だし
風花の時もストーリーとレベルアップ、転職してマスターを楽しんで戦闘はひたすらスキップ、死んだら天刻で巻き戻ってちょっと変えるのを繰り返してただけだし ベル好きのワイベルだらけと聞いてちょっと興味を引かれる >>503
覚醒if風花でプレイヤーの大多数がライトだって分かってるからなぁ ifにはカンナちゃん!ミドリコちゃん!ミタマちゃん!がおるからそれ超えらキャラおらな勝つのは無理ぞ >>496
エコーズそんなにアカンかったけ?
売上と外伝そのままのシステムと追加キャラ位しか不満は見ないけど >>513
ifみたいな脳筋展開は無いけどテキストの質は同レベルだと思う >>513
最初はif並の超展開やぞ
それ過ぎたら今のところ普通につまらんシナリオしとる >>485
いやシミュレーションゲームとしてはゴミだろ風花雪月 このスレを「ハード」で検索したら好評で泣けてくる
ノーマルだとおまかせでもほとんど死ぬことないのに
10章まで行ったけどやり直すわ ツイッターでもエンゲージのシナリオ褒めてるやつほとんどおらんな >>514
新規なら今なら無難に新しい風花かエンゲージでええんちゃうか? ストーリーはそこまで気にならないねんな
たまに死ぬほど頭悪い行動するけど不快ではあんまりないわ
テキストがノリがキツイ時のFGOみたいでイラつく >>513
ifが渓谷ダイブしてるとしたらこっちは地べた這いつくばってるくらいの差しかないから気にすんな >>514
意義ってなんや
何を求めてるかによるとしか言えん エンゲージは地雷感あったけどifはクソ面白そうな設定とPVでみんな神ゲーだと確信してたやろ >>514
ifで急がなきゃいけないのは第3のシナリオがダウンロードオンリーで3月で販売終了になるだけやから買ってDLしとけば問題ないで
買う価値があるかどうかは全く別の話やけど 風花雪月はランダムマップがコピペすぎて面倒くさかったけど遭遇戦ってのは改善されてんの? 会社に話書ける奴一人しかおらんのか?そんな訳ないやろ >>540
#FEはイロモノなだけで普通に面白いRPGやぞ >>536
ガチでメタスコアとかレビューとか前評判の通りの中身だから安心して戦闘を楽しんでるわ
期待しすぎると落差でヤラれるからな 紋章士どもがジーニーみたいな感じで出てくるのほんま草
バカゲーやろ ワイは聖魔と紋章と暗夜と風花雪月と風花雪月無双しかやってないんやが楽しめそうか?
プレイしたFEはDLC込みで全部クリアするぐらいにはやっとる
シナリオ残念は風花雪月の後やから残念やけど久しぶりにエイリークとエフラムに会いたい ifはコモンセンスとして今後も永遠擦られるからFE界隈にずっといるならやった方がええけどな
まあマップも面白いけどじゃあ単品で今からわざわざやるほど面白いかと言えばそうでもないし カマホモでてきやがった
黒いのはええけど こいつは無理 なんで設定ストーリー周りをコエテク監修にして
SRPG部分をISが作るって分業体制出来んのやろ
ぶっちゃけこれが完全体やろ シナリオ最低は風花雪月無双が更新したからそれを超えるのは無理や なんでわざわざ不評だったライターを再起用しとるんやろな…
ワイは覚醒は良いゲームやと思っとるがそれはどう考えてもシナリオとかテキスト周りやなくてシステムとかSRPG初心者への配慮・導線の引き方の部分やろ… 産まれた国と育った国それぞれに兄弟がいてどっちかについて戦うという確変間違いなしな題材でなぜあんなことに コエテクはこの前のドラクエチャンピオンズのアプリ作るのに忙しいからな ただまあFEが閉じコンオワコンになってった理由がわかるよなっていう
シナリオテキストがつまらんから楽しむためには高難易度をプレイするしかなくて
その時点で人を選ぶから限られた人間しか楽しめない
ノーマルでもルナでもテキスト自体のつまらなさや面白さは変わらんのだから
ヌルくクリアしてもシナリオを楽しめた風花の方が幅広い支持を得られるのは当然といえば当然 エムブレムジジイが黒歴史扱いするけど新暗黒が1番好きだわ
面白かった 真面目な戦記物って言うけど聖戦ですら蛮族追っ払ったついでに国まで滅ぼしてさらに隣国のお家騒動にも私情で首突っ込んで虐殺しまわったりで真面目もクソもないし FE系で 戦闘が面白い って表現あまり馴染まないなぁ自分は
マップが面白いとか育成が面白いとか表現としちゃそういう感覚 >>549
今まではブロリーみたいに力を封印させてたんや >>547
一回完全体作っちゃうと以後の基準がそれになって終わるんや
毎回どっちかがいい加減なのはワザとなんや… 女主人公選んでるのにいきなりマルスとエンゲージとかこれクソゲーだよ炎上して当たり前だわ >>553
いや意味不明だわ
覚醒ifもくっそ売れてんじゃん >>551
( `・ω・´)血の繋がりは無いが家族として過ごした時間は本物だぞカムイ!(暗夜)
(´°ω°`)血の繋がりもねえ一緒にいた時間もあんまねえ!でも俺たちは家族だカムイ!(白夜) エンゲージっていうテーマ的に硬派ではないんやろうなって思ったが
バカみたいなオープニング曲で笑ってしまった コエテクにシナリオテキスト書かせて戦闘はISがつくればいいよね?
なぜ出来ないんだい? シナリオの人「新暗黒竜を遊んでクリアしたあとに戦闘前に命中率とかダメージ値が出るのが分かった!UIがクソで気付かなかった!」
このシリーズエアプさんがメインスタッフなのヤバイでしょ…… 男主人公選んでも説明の画像に女主人公が出るのなんとかしろ
2パターン作ろうとは思わないんか SRPGの現在
・FE→毎回ストーリーか戦闘部分のどっちが微妙で賛否両論になる
・タクティクスオウガ→リメイクで復活するもバランス悪すぎて評価ボロボロ
・フロントミッション→初代リメイクで復活するもショボいデキで低評価、でも2のリメイクまで決まってる
・ディスガイア→もうすぐ7がでる、6はシリーズ最低レベルのデキだったの不安視されてる
うーんこの 凄まじいシナリオ差分や拠点の交流要素で勝負した結果SRPG部分はキャラの個性薄かったり単純にマップ自体微妙だった風花雪月
オープンワールドとしての完成度評価されまくったけど謎解き要素が緩すぎたブレワイ
実際人気出たし名作なのは前提だけどシリーズ物として見れば物足りない部分多いからそれが今後の規準にされるのは厳しいわ 会話シーンもムービーも所々台詞が台本すぎてヤバい
10章終わったとこやが特にここやばいわ 何かノリが微妙そうだと思ったら今回コーエー関わってないんやな
どおりで >>565
そんな自分の読解力のなさの自慢とか良いでーす 残念ながら今はもうFF15とかゼスティリア並みに色々巻き込んで燃えて、悪名という意味で知名度を得るくらいの炎上じゃない限り炎上とは呼べないんや
不満を感じたプレイヤーは静かに消えるだけや >>574
最近のだと体験版だけやったトライアングル何ちゃらは64並のクオリティで8千円ぐらいしてやる気起きなかったな >>570
そんなライターが携わったエンゲージも割とクソUIという 風花雪月無双そんなシナリオ酷かったっけ?
ワイはジェラルドとディミトリに惨殺されない兄妹で嬉しかったんやが
>>574
ディスガイアはソシャゲの方も一つ畳んだから心配やな >>556
シグルドが私情に走ったのはアイラの一件だけで
他は陛下からの命令だぞ? すまん、遭遇戦ムズくね?
右下のとこでやったら何も壁ないとこで戰わされて数の暴力でボコられたんやが >>567
でも実際白夜の方がカムイに甘いから・・・・・・
カミラにはブラコンキチガイを期待してたからガッカリしたわ
ヒノカって地味にプリシラよりヤベーし まだ発売もされてないのに炎上だの酷すぎる!みたいなアクセス稼ぎのまとめ信じんなよ…
どこにも煙すら立ってないわアホ >>580
トライアングルストラテジーは最近のSRPGで1番の良作やぞ こういうやつに限って風花雪月のガバシナリオを緻密で深いとか絶賛してんだよなぁ >>574
ディスガイアdlc高いから買う気にならん
3000円一括だったら買ってたわ シグルドの指輪効果は強いけど必殺技はいまいち使い所がないな
突っ込んだら死ぬ >>582
風花雪月無双叩いてる奴はだいたいエアプやから気にせん方がええで >>587
プレステ版のFFTやタクティクスオウガと同じレベルやん
あれ擁護するのは無理があるわ
3章までしか知らんがストーリーは王道感あったけどクオリティはクッソ低い ガチのFEファンなら覚醒で「なんか違うな…」ってなって
ifの2本買いやDLC買わせる商法で見切りを付けるやろ
いまだにシリーズ追いかけてるのニワカだけや
あ、GBA三部作をリメイクするならまた買ってやるわ 文章書けるやついないなら外部に発注してくれいくらなんでも酷すぎる >>572
エンゲージと風花雪月のテキスト書いた奴の会話見たい
IQ違いすぎて会話出来なさそう なんでifで反省してないんだろう?
開発チームが2つあるんかな?
だとしたら聖戦リメイクは風花チームやから期待してええか? >>589
草、小室の時点で煙出てないは無理があるやろ 少なくともファンアートは絶対少ないやろうな、とは思うで
あとTwitterでよく語る系のまんさんもエンゲージは特に語ることないやろな
それくらい風花とは毛色が真逆やわ >>597
こういう『これで喜ぶんやろ?』みたいな感じきらいやわ >>573
だって開始からマルスが婚約してくれ!っていうねんぞ
女主人公じゃないとおかしい 主人公の喋りがどうも好かんわ やっぱり無口の師がナンバーワン >>603
そら悪い所はあるけどそこまで叩くほどではないわ
クロードがキャラ崩壊してるとか意味わからんこと言っとる奴らしかおらんしな エンゲージが悪いのはまず導入部でボスと一対一で戦うところ
それ覚醒でやっただろって >>612
それは難癖過ぎるわ
なんでも叩けばいいものではないぞ >>572
月並みやけど、神は細部に宿るってあるわな 風花無双のシナリオ叩いてるのが本当にエアプならあんな速攻で値崩れしないぞ >>611
あれで崩壊ならエアプ扱いされても可笑しくないしな 毎月始め暦に合わせてフォドラの文化紹介するのめっちゃ雰囲気あったよなあれ LGBTだけやなくロリコンにも寛容な神シナリオライターやぞ 風花無双は本当に顧客が求めていた物への理解が無かっただけなんや 無双に問題ないって言ってるのは信仰心高すぎでしょ
フルプライス払って買わせたゲームが未完打ち切りエンドって返金レベルだろ なんでシナリオとゲーム部分のクオリティがトレードオフなんや
おかしくないか?このシリーズ 無双はシナリオ目当てだったからな
そのくせにシナリオゴミだったらそりゃ叩かれるわ >>624
こいつは紅茶や どの支援会話見ても紅茶の話しかしない 風花と違って武器を縛ってるのはエンゲージで意表を突かせるためだということに気づいた
ポケモンのテラスタル感あるな >>564
ギャグ漫画日和のウサギみたいな目つきやな FEもどうぶつの森も女スタッフを重用した結果クソゲーになってるよな
デザインはいいけどゲームバランス決める部分はシリーズエアプには絶対に関わらせちゃいかんと思ってる >>349
オープニングはマジで酷いな
ファーイアーエームブレーム流してた方がましや >>621
さりげなくその章のストーリー暗喩させてたりするしな
エンゲージは再会の夜明けみたいな燃える展開絶対無いんだろうなってもうOPから想像できちゃう >>632
グロ軟派な皇帝は帝都の門に首を晒してやるぞ >>121
でも風花にもあるif覚醒のマイユニやギャルゲ要素嫌ってたやん 風花雪月無双を擁護しているやつってどの層だろうか
風花雪月信者ならマジモンのクソゲー扱いすると思う出来なんだが >>646
このシリーズ毎回毎回ソニー信者が出るまでもなく内ゲバしてるゾ… >>645
意外とそこまで気にならんよ
ユナカはガチでかわいい >>632
今やると風花はモデルの出来が気になっちゃいそうで嫌やな >>620
本編であれだけクロードがレアについてどう思ってるか描写してたのにな むしろ風花雪月の好評を踏まえて散策パート多いです今回も共通パート長めの3ルートですとかじゃないだけ良かったわ ここまで酷評されつつ戦闘面はええって言われると買いたくなる
風花雪月無双は風花雪月で死んでたキャラが生きてただけでもワイ的には嬉しかった
無双を最後まで楽しめたワイは異端やったか…… ゲーム部分面白くてほんま笑う
ワイが風花雪月を500時間やったのはなんやったんやろ >>656
結構異端だな
風花雪月信者の殆どは黒歴史扱いしとる >>652
せやせやシナリオつまらんのは否定しないがそう言う所はちゃんと理解しとかないと逆効果なんよね 無双黄2部はガチで擁護できんし何回も騎士道馬鹿にして喜んでる赤も大概やわ
キッホル大紋章もそうやしとても風花スタッフ作やとは思えん 風花雪月無双はシナリオより拠点で色々させられるのが面倒だったり不親切だったりするのが駄目だわ
一番良く行く訓練のところが一番遠かったり仲間何処にいるのか表示されなかったり シナリオ暗夜よりはマシって言われてるけど双子だけは暗夜よりキツいわ 戦闘はガチで暗夜以上 >>625
よろぴっぴはござるも兼ねてるんだよなあエアプか? 無双は普通にゲームとして出来が悪い
拠点でキャラにしろ建物にしろ強化するときの画面移動が多すぎる
タイム制と撃破数と低スペ故の雑魚の少なさで無意味で時間に追われる草刈りを要求される
強制キャラ切り替え後にワンコンボで即死やり直し
ワイはシナリオ抜きに不満点多い ワイシナリオは重視してないしシリーズでも作品が好きかどうかも戦闘が楽しいかどうかが一番大きいんやけど
ifのシナリオとか性格付けという意味でのキャラデザは最低レベルに達してなかったと思うわ ワイは外伝とifだけやってないからな
気合い入れて遊ぶわ >>580
ドット絵ゲーを見て64みたいと発言する奴初めて見たわ >>643
別に擁護はせえへんけどあまりにも叩かれすぎやわ
どう考えても風花雪月ファンの方がおかしいで
何をそんな期待してたんや >>625
さっきからこのウェーイのやつ顔死んでない? 風花雪月はよかったとか言ってるやつは3年前で記憶薄れてるだけだよな
死んだ目で拠点走り回って手当り次第贈り物して戦闘もくそつまんなくて職格差ヤバいからドラゴンだらけになって ワイら豚は見た目がエッッッでかわいいキャラが出てれば他の要素は適当でいいとISに思われてそうで腹立つ😡 無双クロード色々言われとるが根回しと情報収集による奇策が時間がなくなってできんくなったと考えると概ね解釈一致ではあるんよな >>648
毎回if覚醒アンチが暴れてる感じやな
むしろ風花がif覚醒路線でエンゲージが既存のfe路線やろうに >>666
それやると先生いない方がええやんてなるからだめなんや >>667
ほなら将棋とか囲碁でええがなってなるからな
わざわざゲームやるからには最低限のキャラクター性は大事やな >>664
どう見てもエアプだぞそいつ
1日中コピペでエンゲージ叩いているし 移動1しか変わらん上武器も1つとか騎兵ゴミ過ぎてで草 最後にやったの烈火なんだけど今やるとしたらエンゲージと風花どっちがええんや >>672
飛行以外の騎兵にするのが罠だったりするのがアカンかったな 風花雪月無双はFE無双よりゲーム性も落ちているのも問題だわ
なんかモッサリしているんだよなあ
爽快感返して エコーズ好きなワイは肩身が狭いわ
キャラデザとラスボス戦のbgm補正かもしれんけど >>672
雰囲気重視派とマップよければええ派がおるからな
一枚岩ではない >>682
ギャルゲーしたいならif戦闘ならエンゲージで全ルート制覇するなら風花雪月や >>470
スパチャ読んでもらったみたいなノリやん >>675
自分の手で兄貴殺したしな
そういう過程を無視してクロード叩いてる奴らがおるからどうしようもないわ >>677
途中で書き込んでしまった
風花の信者ってもはや一番厄介になってるわ
水星の魔女とかあらゆるとこに風花のシナリオは道徳0だから~とか出張してくるし 風花はワープでディミトリ投げて終わりみたいなところがあるからな
今作も極まったら回避盾が強いのかもしれんが >>676
そもそも覚醒が売れてなければ風花もエンゲージも存在しとらんからな >>682
頭捻りたいならエンゲージ
キャラゲーしたいなら風花雪月 >>675
本編の先生とかいうチート軍師じゃなくちょっと強い傭兵が味方になった世界線やしな
学生生活すっ飛ばしてるから仲間信じきれてないし兄貴殺しちゃって余裕もなくなってる
元々本編でもレア様死んでくれんかなーって思ってたしな >>682
取り敢えず今やってすぐ語れるのはエンゲージや ワイの風花雪月は大体魔法使えて馬乗ってドラゴン乗ってたのクロードとツィリルだけやわ
飛行ユニ全然作らんかった
今青ルートやり直してディミトリやっぱキチゲェだわってなってる >>685
外伝が好きだったエムブレマーからは評価高いやろな
ワイは元から外伝嫌いやったけど… なんで風花のシナリオとテキストとエンゲージのシステムとグラフィックが両立できんのや… >>687
風花が戦闘は無いわ
キャラゲーとしては良いけど大味過ぎる
戦闘で言うならifエンゲージのが上 >>693
SP的に完成するの終章間際とかになりそう 戦闘だけがやりたいならxcomでいいじゃん
feの何百倍も面白いで 風花はマップクソゲーは一理あるけどあれはあれでスレが盛り上がってたぞ ゴリラ投げ込むのが最適解は大体のSRPGがそうだからセーフ 小室がキャラ考えて小室がシナリオ作って小室がセリフテキスト書いて
もう小室劇場やん
エンゲージ好き=小室の性格好きってことやな
ワイはリタイア >>692
あのへんのぽっと出作品しか知らないくせにブランド自体の代表面してんのも一緒
信者のウザさは水星と風花似てるわ 風花雪月無双はガチで無理や
あんなクソゲー話に出すのも辞めてほしいわ >>685
左をエコーズだけってのは勿体なく感じるけど新規に受けないのも分かるから辛い ディスガイア7を買うことにするわ
4ぶりだから楽しみ >>707
XCOMやったことあるけどエンゲージのほうがオモロイわ こんだけネガティブスレ立てられるってことは本当にある程度はつまらんのやろうな
対立煽りがおるとしてもつまらん要素が目立たんとこんな流れにはならん 風花雪月スタッフは聖戦リメイク作ってて忙しいんだろうな >>692
んほぉ~倫理観0の殺し合いたまんねぇ~wとしか言ってない信者はもはや意思疎通不可能な猿やわ ユニット動かすのめんどいから主人公のみでもクリアできるならやるで >>707
Xcomってローグライク的な戦闘が楽しいんであって
マップの作り込みはFEの方が圧倒的に上やん
的外れにも程があるで >>718
対立煽りの権化が小室やし
自社プロジェクトネットで批判する奴やぞ頭おかしい >>718
いやつまらなくはないぞ
ゲームとしては寧ろ面白いレベル >>718
今はあらゆるゲームが初日ネガスレ立つやろ
ポジスレ立つほうが逆にやばいゲームや Xcomは死ぬこと前提だからFEとは遊び方違うよな >>718
本スレは新作出るたびに常に95%がネガワードって感じやけど他板やとある程度普通に語っとるもんな
明日買いに行ってやる予定やけど不安やね でもずっと風花みたいなストーリーでも飽きられるからたまには方向転換しないといけないのは事実やろ
ちょっとポップにしようとしたらとんでもない方向にねじ曲がったのがエンゲージだけど
ifに戻ったならUターンか なんか勘違いしてるやついるけどifはシナリオゴミな上でキャラ人気は高いっていう作品やからな ifが叩かれたのは異常な期待値の高さが前提としてあるよな >>674
相性悪い武器で殴られるとそのターン反撃出来ない状態になるから脳死で突っ込ませても速攻死んで配置考えなあかんくなった
だから大抵やられても自分が悪いで理不尽感はあんまりないし逆にハマった時は気持ち良い 言うても風花ファンは風花無双でショック受けたし一歩引いて見てるだろ
無双も無双で風花チームが作ってアレやし
慎重になってるからエンゲージに飛び付いたりしないやろうし、意外と棲み分けできてるんちゃうのか 風花雪月
テキスト世界観○
SLGゲーム性☓
エンゲージ
テキスト世界観☓
SLGゲーム性○
なんでどっちも揃えられないんだよ 風花雪月からの新規やが時々きもい言葉喋ってくる以外は楽しめとるけどな
モデリング良いし
3章でママ死んでて草ってなったけど
ストーリーはぶっちゃけ風花は既にワクワクしてたけどそういうのはないわ >>733
1ダメージとか命中率だけじゃ無くなったのか >>731
店のPV見た時が多分ピークだわあれどっちから買うかワクワクしてたで 覚醒しかやったことないねんけど今からやるならどれがオススメなん?
3DSでもええで 風花雪月、世界観の時代考証はほんま良かったな
エンゲージまだ序盤やけど文明レベルに対して描写が完全にファンタジーや >>718
今んとこ戦闘は神、シナリオテキストUIはゴミって評価ばっかやし そういや発表から発売までずいぶん早かったけどなんでなんや? >>719
作ってるわけねえだろ
今まで無双作ってたんやぞ
次もコーエーがやってくれるかなんてわからんし 重厚なストーリーとか求めてるわけではないけど最低限にすら達してないのはしんどいわ
一週目なのにスキップしたくなってきた >>746
最近の任天堂はゼルダ除いて大体そんな感じやろ 始めたばっかやけどいきなりマッマが死んでもテンション的についていけねーよ
風花の親父くらいコミュニケーションとった後じゃないと感情移入もクソもないがな >>735
ゼルダもそうやったし無双には誰も期待してないやろ
コラボ無双は1作目はとんでもないクソゲーで続編にあるほど出来良くなるのに
FEもゼルダも無双は続編の方が酷い シナリオ楽しみたいなら風花
戦闘楽しみたいならエンゲージ さすがにノーマルカジュアルなら鼻ほじりながらでもクリアできるんちゃう? 風花雪月みたいなのが続いたら胃もたれするん違うかってのは分かる
でも振り切れ方が極端すぎるねん ちなみに覚醒はちゃんと全部クリアしたで
結婚相手はノノやった 風花って言うほどドラゴンばっかになるか?騎士団の選択肢が少なくなるのが痛いから3~4体で収まるやろ
3.4体で多いって言ってるのかもしれんが >>718
どこも発売直後はネガスレとかネガキャン多いやろ
ゲーム関連はちょっと異常だが やっぱ戦技や職補正無くなると弓は一気に弱くなるな
それまでが壊れてただけやけど >>751
風花雪月のジェラルトも別にコミュニケーションほぼなかったやろ
最初に出てそこから殺されるまでまったく出てこなかったやん >>758
今作は子世代無いの以外は覚醒の正統発展形な感じや >>755
SRPGというくくりなだけで別ゲーすぎて比較するもんちゃうやろ >>752
最初のゼルダ無双はワイ的には結構面白かった >>751
ルミエルが早いのはガチやけどジェラルトも別にそうでもないやろ… >>745
なんかそんな感じやね
ワイはFEってキャラゲーやと思ってるから好きなキャラなら支援会話埋めとか耐えられるけどキャラがクソなら無理や >>752
だから風花のシナリオが奇跡的だっただけで、風花チームが作った無双でアレだったんだから耐性できてるんちゃうか、って思う
結局覚醒やifみたいにシナリオクソすぎだろって言いながらもプレイする層が残るのがいつものFEや >>771
セオリー的には20まで待った方が強くなる >>762
>>768
すまん
ロリコンや
当時学童保育で働いてた >>751
やっぱニニアンくらいのところで死なないとやな! >>764
前作の花鳥風月もやってへんのよ
てか覚醒しかやったことないねん
順番にやってくのがやっぱええやろか >>528
>>533
販売終了するから駆け込みで買おうか迷ってる 弓は今作でやっと平常通りの立ち位置に戻った感あるわ
やっぱ長弓でもないのに射程3以上でバンバン撃てるのはいかんでしょ 頭使うSRPGならコレええで
マジで一手一手にかなり長考する
https://i.imgur.com/ikxuQ7A.jpg >>771
安定とるなら20だけど良成長なら多少早めでもok >>737
そもそも国内で100万本売れたことがないシリーズやし期待しすぎやろ これからのFEはやっぴーを許せるものだけがついて行くことにしたほうかええぞ
ワイは許した ファイアーエムブレム面白いんだけどすげえ疲れるんだよな休みの日にしかやりたくないけどハマるとその予定余裕で破って平日やって翌日死ぬ
特にIFはほんと翌日つらかったわ 実は作風近いの♯FEなのに誰もプレイしてないから話題にあがらないのが1番の悲報だよね XCOMはステルス要素が大きいしかなり違うゲームだと思ったなあ エーティエが筋肉ゴリラになって強いわ
長弓でペガサスや魔導士狩りまくりや あれ?ユナカレベル21になったんやけど シーフって特殊職なん? >>767
無双にストーリーいらないってことやわ
色んなキャラを動かせるのが無双のいいところに、欲出してシナリオを入れたから変な反発が生まれる 小室さん…?
小室さん、小室さん…っ!
うっ…うわあああああ……っ!!!
小室さーーーーんっ!!!! ジェラルドはわりと馬鹿みたいな死に方したしあれに関しては似たようなもんや >>751
ジェラルト死んだ後の散策のキャラ会話良かったな
BGMも上手いこと使ってたわ 風花ルナはウォーマスで必殺出しまくってたわ 拳ゲーやろあれ >>766
サブウェポンで持たせるしボウナイトも一体居ると便利やしで弓ばっかりやな >>767
あれは歴代の無双じゃトップやわ
全部の無双やったこと有るわけじゃないけど
続編は最下層レベル >>537
DL版は白夜か暗夜選んどかなあかんって見たような気もした ルナでフェルディナンドやペトラに茂みに隠れさせて延々回避盾させてたワイは
一体なぜハンターボレーを使うことを思いつかなかったんだろう >>780
削りの曲射釣り出しの狙撃とかいうバカ弓ゲー めっちゃ楽しんでるワイ困惑
マジでこんな評価低いんか 3章まで進めたけど戦闘複雑でおもろい
グラフィックもきれいきれい
BGMはi今のところf風花ほどキャッチーな曲はない
まぁシナリオテキストから目を背ければそこそこのエムブレムやね >>751
あそこのジェラルドが死んだ後の会話で好きになった生徒多かったわ
あのイベントが無かったら5年後に躊躇なく殺してたで ifの片ルートフルプライスで買ってもう片方は2000円で買えますって売り方ええやんって思ったけどなんか叩かれてたよな >>795
釣り役は勿論飛行最強だけど純粋なアタッカーとして拳職強すぎる >>801
戦闘はメチャクチャ評価されてるぞ
ゲーム的には楽しい >>787
♯FE嫌いやないけど売れそうかというと…
最近の流れに逆行する終始明るい光のRPGすき >>742
原点に帰って新紋章の謎と言いたいとこやけどあれDSやな >>801
楽しめてるならこんな場所見ずに遊び終えるべきや >>787
思った以上にあれ誰もやってないの笑うわ
割と面白いのに なんかアーマーナイトがなまら硬くね
特攻武器使わないと平気でダメージ1とか0になってゴリ押し利かない ビルダーズ2買おうと思ってるんだけどswitch、ps4、steamどれがいい? >>801
シナリオが無味なだけで戦闘は覚醒以降で一番面白いて評価になってきてるぞ >>801
>>805
戦闘おもろい言う層やろ
ワイも楽しんでるけどシナリオはチラ見しながらA連打や >>814
未だにスイッチ版だと水着がカットされたとかデマ信じてるやついるしな >>802
前評判のわるかったキャラデザもゲームでやると気にならんしな みんなの評価に対してワイは楽しめてるからエンゲージも楽しめる可能性が高い
DLC買わないと級長3人出ない感じか? めっっっちゃ失礼なこと言っちゃうと
新作がいつまでも出ない某シリーズより全然良いわ
理想は風花みたいにシナリオとテキスト全振り路線とエンゲージのアホバカシナリオ戦闘全振り路線の二つを、ポケモンみたいに短いスパンで交互に出して欲しいことやな
これならファンの求める物が違ってても共存できる >>816
switchはオブジェいっぱい出るとちょっと動作重くなった気がする つーかママ殺す必要あったかあれ
別に負傷して隠居とかでええやん
あんな速攻殺されたら感動するわけでもないし >>811
旧紋章のチキの変身が好きだったわ
5ターンぐらいだっけ?
竜になり続ける奴
アホみたいに強くてブーツとか使って移動力激もりしてると1番高い難易度でも1人で特攻させて壁にして塞いでてもなんとかなった >>814
どいつもこいつもスタンドみたいな格好でFEキャラである必要性が無いのがね… ママはレア枠かと思ってたからあっさり死んで逆にびびったわ 戦闘が結構キツいからちょうどここで休憩してるんやね皆 >>823
ポケモンよりはモーションやらグラフィック頑張ってるからポケモンみたいにポンポン出せんだろ >>823
SRPGに限った話でも某シリーズの心当たりが多すぎるんやが >>784
ifとイグナーツの声に比べりゃよゆーよゆー >>815
今作のバランスでは例外的に物理全般に強いけど代わりに速さとか魔防は完全に死んでるな >>826
幸運の値が関係してたようなしてなかったような >>829
ちょくちょくブレイクの存在忘れて神経擦り減るわ アーマーはカチカチにしないと遅いし動かないで完全にゴミになるからな バイト代溜まったからSwitch買うんやが
これと風化どっち買うべき? 一周目は流石にシナリオスキップできないから難易度ノーマルにして駆け抜けるわ >>821
偽ディミトリの髪飾りが気になるけど今のところはええ感じや
でもそのうちifのゼロみたいなキモいのがわらわら出てくるんだろうなと思うと辟易してまう
if PTSDや 中途半端に中盤までマトモにシリアスやって世界観に浸らせた挙げ句、風呂敷畳めず終盤は超展開連発で意味不明エンドとかやられるよりはこれくらい振り切ってる方がこっちも心を切り替えて遊べるから良心的だよね?
ゲームに限らずそういう酷い作品多いからさ 追加DLCで来る指輪ってアルムとかエリウッドとかクロムとか女ルフレとかその辺? xcom2もリーパーという壊れキャラで割と無双できた記憶あるぞ 風花からのファンは唖然としてそうで草
エンゲージが平常なんやで >>463
そういう組織の内実みたいなの書けないんやろな >>840
ゴミじゃなかった事が少ないんですが…… 糞シナリオだけどゲーム性は面白いゲーが出来上がった時のグラフィック担当班やゲームバランス担当班ってどんな気持ちなんやろな
せっせと作ったものを台無しにしやがってとか思うんかな? 主力キャラの武器には紋章バンバン付けた方がいいな
威力1でかなり違ってくる時があるし >>806
冗談や…許してくれ
>>811
ほなとりあえず3DSから順にやってこかな
FE覚醒に惹かれて入ったし
サンガツ >>842
シナリオ楽しみたい→風花
SRPG戦闘楽しみたい→エンゲージ GBA3作はロム壊れるくらい周回したんやが、近年のFEは戦闘以外の要素がダルすぎて周回できなかった
そんなワイに今作は向いてるか?
風花の学級パートみたいなのやりたくないんやが アーマーが弱い作品は回避が強いだとそうなる
早いやつに支援やらつけて命中0とか出来るやつな
これじゃ移動遅いだけのアーマーはいらねーわな >>848
襟は用意されてたとしてもお蔵入りになる可能性もありそう >>852
そもそもカチカチでも動かないからな
このデメリットが辛すぎる >>850
そもそも過去主人公がスタンドになってくれる時点で初見お断りのゲームやのに風花しかしてないやつ買って楽しめるんかこれ 他のDLCが年末までには配信予定って
これ旬逃したら完全にやらなくなるゲームでは… 昔ながらのFE好き→エンゲージ
覚醒以降が好き→風花雪月
って感じ? >>862
あ、スマブラに出てる人だ🤗くらいの認識で問題なくない? 紋章の謎しかやったことないけど今って特定のキャラで説得とかあるんか? >>860
聖戦リメイクもユリウスがネックでお蔵入りになる可能性があるってサジ? >>853
小室追い出せよ
なんでSNSで堂々と職場愚痴ってるコンプラウンコまんこいつまでも使っとるねん 覚醒は最強の子供生み出すダービースタリオンとして遊ぶとおもろいで
DLCもなんだかんだ割高感あるけど楽しめる >>862
風花やってるやつなんてみんなスマブラやってるに決まってるからマルスロイアイクルキナカムイベレト辺りは盛り上がるかもしれない >>841
ワイもや
あのマップキツ過ぎて疲れたから寝るわ >>823
あーだこーだ言いつつも新作が供給されなかったら旧作を語り合うファンも自然消滅していくからな
パワポケとかもうここですらスレ立たなくなってきた >>863
この手のゲームは値崩れしない
元々とんでもない数入荷するわけでもないし >>864
てか最近のゲームはどんどんその傾向が強まってる気がする
コンテンツ消費が早いんよ
記憶に残って長く語られるやつが口コミ効果で生き残る感じや >>862
いうて新規置いてけぼりになるほど話にでしゃばってこないから
ある意味それでいいのかって話ではあるけど スタンド攻撃使える戦闘割と面白い
必殺技でビジュアル派手
キャラはおっぱいドーンの濃い目でグラも風花よりしっかり作ってあってかなり良い
シナリオがなろうラノベレベルなことを除けば普通に良ゲーや
ルナクラシックおもろい リュールはスマブラ出たら他の無個性剣士キャラよかは面白そうだったのにな ワンピオデッセイといい糞ゲーの流れが出来つつあるんやが流れ断ち切る作品まだか? >>877
コンテンツ消費早いのはなんでもそうだからな今 >>852
高難易度やると相手の火力高すぎてむしろ2回攻撃くらうから戦士よりも壁適性ないシリーズ多かったよな
IFのスキルの追撃防止はマジで神だわ >>855
覚醒好きならなおさら紋章やってみて欲しいとは思う
マルス(本物)とかチキ(子供(1000歳))とかおるしな >>730
キャラ人気っていうかデザインだけやろ
どんなキャラなのか把握されてない言うか原作やってもストーリーゴミすぎてよう分からん >>862
多分スマブラで
マルスは知名度あるからマルスなんやろな FEの戦闘ってキャラゲー、育成ゲーの副産物としての評価だから今作でいきなり戦闘が面白いって持ち上げが始まったのは不思議やわ
(過去作との相対評価で)戦闘が面白いならまだ分かるけど、一般的なゲームと比べて面白いとか言われると何も知らんやつは騙されてガッカリするで >>881
シナリオは味のしないガムだからウンコ食べさせられる暗夜よりマシ
戦闘は暗夜より三竦み重視で面白い
完全上位互換で暗夜が死にました 令和のキーファと違って令和のifはちゃんと一致してるから好き ルナのきつさマジでif暗夜ルナに近いわ
チーム同じなんかな >>865
風花雪月の世界観のが昔のFEに近いだろ
エンゲージのが覚醒ifやし
ただしゲーム性は逆なんよな
難しいわ アイクとか原作はFE内でもだいぶ知名度低いのに
スマブラやらなんやらで本人だけ知名度が一人歩きしとるよな >>887
>>892
そう聞くとちょっとやろうかね
もう(暗夜くんの良いところ)ないじゃん… >>897
最強主人公挙げろって言ったら真っ先に上がるし知名度はあるやろスマブラ抜きでも FEにもしっこくハウスとかアイクのガチホモネタで食いつないでた時代があるんや
何だかんだでシリーズ続いてるだけでも御の字よ 覚醒が2012年でifが2015年やぞ
なんで進歩がないねん なんだかんだスレ完走しそうやん
やっぱFEは伸びるわ >>901
覚醒ってもう10年以上前の作品なんですよ >>759
ルナだと敵ワンパンできるスナイパーとかウォーマスターのが物理職エースとしては重宝したわ
どちらかというドラマスは火力要因というより移動を活かした遊撃役or回避盾の印象やった >>903
ゲームシステム的進歩はあるやろ
シナリオは小室がやってるんやから進歩なんてあるわけないやん 護り手とかいうソシャゲに現れた遅い重装を救う画期的なスキル シナリオは虚無なだけでifの精神と時の部屋ネグレクトみたいなあたおか要素はないしな
ifの上位互換なのは言い当て妙やな 風花雪月無双は無双シリーズ初めて触ったけど、体験版でそもそもゲーム性が合わないと思ってしまった
全部あんな感じなんか? 風花なんて外注みたいなもんだから
IS自力の作品の進化はif→エンゲージやねんな
そう考えると順当 小室のせいで脳死でゲーム自体を否定するやつがいるのがなあ
こいつらが消えるのはどのくらい時間が必要だ? 戦闘確かに面白そうやけど暗夜を下げるほどではないやろ
暗夜はUIも戦闘テンポもリトライ速度もぶっちぎってたからとにかくストレスが少ない長所があるんよ 格闘モーションかっこいいけどなかなか使い所がないよな
魔道士ブレイクできると言っても ルナ2章ママ云々言ってる意味分かって草
普通にいけはしたけどナイトキラーもってギュイーン飛んでくるのは笑ったわ >>916
巻き戻しあるからこっちもリトライ早いが >>915
一ヶ月やね
とりあえずゲハゴミが消えるまでは無理や >>912
無双に関してはそうだぞ
というか本家の無双シリーズが知らない間に全部死んで、他IPを借りた無双(ゼルダ、FE、刀剣乱舞)しか作ってないのが現状なんや >>912
無双は芝刈りゲーで申し訳程度にシナリオ周回するもんやそんでシナリオつまらんからまあ評判が悪いって奴や >>916
流石にリトライに関しては巻き戻しある方が良くないか
攻防陣とかギミックで脳内CPUアホみたいに使って楽しかったけど >>915
小室はデーブ大久保と同じや
上に取り入るのが上手いんやろ
ISにも任天堂にも有能扱いなんや一応実績だけはあるし >>917
ブレイクはするよりもされない立ち回りのが大事やからなー >>910
暴れ過ぎたせいで護りてメタ出てきて泣きそう ifからシナリオが進化してゲーム性が退化した風花
風花からシナリオが退化してゲーム性が進化したエンゲージ
どこかが膨らむとどこかがへこむ謎のシリーズ いまババア王女助けたとこまで行ったわ
戦闘のモーションとか風化よりは好みかもしれん
天刻の使いやすさは風化に軍配が上がる
あと敵の情報は調べ慣れへんなあ シナリオは不評やけど売れたゲームのライターを切るのって会社員側としても扱いむずくね?
もし本人が乗り気なら止められんやろ >>927
小室が消えるという意味ではないと思うの 外注とはいえ風花の後に出してこれかよ
ガバガバなりに良かったシナリオを少しでも参考したんか? >>932
武器の重さとか最初見方分からんかったわ
UIの目指してる所は分かるし慣れたら使いやすくなるんかなあ >>903
思えば8年経って小室が帰ってきたんやな
あれから全く何も成長してないのが感じられるエンゲージのテキスト
さすがやわ >>930
一度でも完璧な神ゲーを作ってしまうと
ハードルが上がってしまうから適度に下げて一定の高さを保たせる戦略や >>930
まぁゲームバランスの調整も昔から振り子調整やしな
剣強すぎだろ→次作でゴミ化とか
馬強すぎだろ→次作でゴミ化とか
よーやるし >>889
それはないで
メインストーリー支援の豊富さで人気作ってるからif FEHが唯一の続けてるソシャゲだったけど、2ヶ月くらい放置してたら興味なくなったわ
興味なくなりすぎてフェーパス解除することすら忘れて養分と化していた模様 >>940
弓強すぎるだろ→次回作で強化
弓強すぎるだろ→次回作で強化 >>912
戦闘以外であんな色々させる無双はそうない
ドラクエ無双2くらいか >>937
ならかもしれんねえ…
今作も攻速4以上の差で追撃の有無決まる系かな? 移動の仕様はちょっと改悪だと思う
移動先選択したらそこですぐストップして欲しい 覚醒のシナリオもええっ?て感じやけどifってヤバすぎるよな
覚醒は大人が書いた絵本でifは子供が書いた絵本って感じ えっ、任天堂のゲームにシナリオ求めるんですか!?!?!?😅 >>935
まあ無味ってレベルやな
水飲んでる感覚 今回成長率結構悪くないか?
ワイが糞運なだけなんかな >>937
これよねUIが悪くなったというより一新してシリーズに慣れてるとそこにそれがあるんかが多い気がする
ボタンの使い方もこんなんやったっけ? 自分の妄想を形にできてしかもそれで金が貰えるとか羨ましい
ワイも就職したい コエテク持ち上げも風花雪月無双で玉砕したし、世の中うまく行かないものだ マップの引きとかキャラの詳細確認みたいな基本の操作風花と統一して欲しかったわ 風花で多少マシになったせいでFEにわかが良いシナリオを求めるようになったのが悪いな
これが本来のFE味のうんこだよな >>950
自社IPがうんこなとこにあげてどうすんねん >>953
クラン君2ピン連発でもう2軍落ち確定や >>942
日本で最新作が発売されないゲームはもう無理やろ
しかも延期したし >>950
ブランドごと売ったら課金がエグいことになるぞ😰 FEHはなんなら総選挙キャラだけ引いて後はスルーで石溜めまくればええ
そうやって作ったワイの10凸総選挙チキ強いしエロいしお気に入りや >>953
序盤も序盤やがめっちゃ4〜5ピンするで
でも、ワイのショタくんが2ピン多いから首かな
可愛いから使いたいんやが ifは文句無しにシナリオゴミなんやけど何故かワイの好きなキャラはifに多いからキャラ否定は全く同意せんからな >>963
加賀~
GBA以降~
覚醒以降~
全部うんこのテイストが違うんだよね・・・・・・ いつも人柱レビューありがとうやで 面白くなければみんな売るだろうし中古で安くなったら買おうかなぁ ifはうんちでエンゲージはうんち味のカレーくらいはあるから進歩はしてるぞ失礼な奴らやな なんで覚醒ifでシナリオが酷いって言われて風花で少しは戻したのにまた地雷シナリオを出すのかね >>976
未だにヴェスタリアサーガだのに熱心についてっとるで 風花の曲は良かったよな
フォドラの暁風を聴いた時はこのゲーム間違いなく傑作やでって確信したくらいや キャラの絵が変わってしまったのが嫌やわ
覚醒から風花雪月までの絵が好きやった >>971
ワイもif支援とかはそんな嫌いじゃないで >>979
1番は歌姫や
あれを動かしたくて無双のDLCまで買ったわ ifはカミラ姉さんがくそエッチで大好きやしキャラ自体の否定はしないぞ
素材は良かったんやからな素材は >>976
とは言っても覚醒からのクソシナ全盛期見てるとなぁ >>1
JR西日本の社員の年齢構成
https://i.imgur.com/4tFAoU2.jpg
1990年代 vs 2010年代 センター試験 伝説のコピペが煽る驚愕の難易度差
https://i.imgur.com/JomakG0.png
PISA国際学力テストの結果
https://i.imgur.com/hA7MoGs.png
氷河期世代の特徴
・中年なのに引きにこもり数全世代1位
・凶悪犯罪者多数輩出
・未婚小梨率全世代1位
・センター試験は滅茶苦茶簡単だったゴミ
・中高時代は暴走族ヤンキー全盛期
・こいつらが社会に出ると同時に景気は停滞の一途 >>1
【氷河期世代(1970年生まれ~1986年生まれ)】
日本史上最低最悪のポンコツ世代。
少年期は70年代生まれは「ヤンキー全盛期」、末期生まれは「キレる17歳」と呼ばれ学校は荒れ放題で未成年ながら凶悪犯罪者を多数輩出。
所謂団塊ジュニアであり絶対数だけはやたらと多いがその割には帰国子女を除けば学問やスポーツで実績を残した人は他世代と比較し小粒。
その一方で凶悪犯罪者だけは絶対数の割合以上に多く、多世代を凌駕する。
絶対数だけは他世代と比較しゴキブリのようにやたらと多いが子供は作らずに現代日本を少子高齢化に導いた張本人。
絶対数は圧倒的に多いのに大谷や藤井のような人材は全く輩出出来ずにサッカーや五輪も全然ダメ。逆に絶対数以上に青葉や加藤、小田急サラダ油のようなサイコパスを産み出し世間に迷惑を掛け続ける。
そのゴキブリのような数の多さからインターネットにおける主力的存在であり、日夜SNSや匿名掲示板でヘイトを撒き散らし続け他世代の顰蹙を買っている。
被害者意識が他世代と比較し突出して強く、自らの行動が招いた現状を全て社会のせいに転換しネット上で上や下の世代を叩くことに日夜精を出す。
女嫌いや女叩きをする者が他世代と比較し圧倒的に多いのも特徴。 >>985
変人多いからな
今作は今の所凡人に手垢のついた属性一つまみみたいな奴多く感じるわ >>987
パズドラ時代とかガチで荒れてたしようやっとるわ >>989
カミラ姉さん言動キモいしパパんにはよわよわだし見た目以外すこれないんだ このスレッドは1000を超えました。
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