【悲報】スクエニさん、クソゲー連発で検索候補が大変な事になるwywywwwwy
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SO6は過小評価やろ
戦闘が楽しければいいワイには良ゲーやった いうてどんだけクソゲー出し続けようが過去の遺産がでかすぎて潰れへんのがスクエニや
つよすぎる DQ32dhdはいつやねん
つうかDQ12がいつやねん >>11
ガワだけ良ければクソゲーでも
ある程度持ち上げられるのに
ガワが酷いから叩かれるし売れない >>15
ドラクエかffのソシャゲを出して、短期回収して1-2年でサ終これ繰り返してるだけで儲けてる スクウェア系は出すだけマシに思えるで
エニックス系はCSやる気ないやろ広報も薄いし >>12
15開発チームの新作ゲームぼろくそ叩かれてて笑った >>20
まぁ相変わらずのマネキンモデルは微妙だったわ
SOAのモデルをベースにすればよかったのに 萌えないキャラにしたら自動的にシステムが面白くなるわけではないから
キャラデザ微妙ゲーはシステムガチャみたいなもんやなって最近思ってきた 別にスクエニは儲かってるからええやろ
叩かれてるけど儲かってるEAみたいな物 >>36
14とソシャゲが強すぎる
csがゴミすぎてそこが目立ってるわ もうリメイクですら評判💩やし
新規IPは💩確定やし
オワコンという言葉に申し訳ないぐらいオワコンやろ 早くFF7RとFF16とドラクエ12を出さんと死んでまうで >>23
でも一番評価されとるのってエニックス系の浅野チームよな どういう人間が買ってるねん
ヴァルキリーなんか力入ってないの丸出しやろ
いかにも面白くなさそう フォースポークンは体験版あったしまだ良心的やったやろ 劣化リメイク多すぎやろ
カプンコにリメイクのやり方教えてもらえや >>9
あれファミ通のレビュー結構低くて草はえたわ ブランドをソシャゲに捧げて食い繋いで涙出るわ
今の子にとってドラクエもFFも量産型ソシャゲの印象しかないだろ 2021年以降発売のメタスコア
※移植やリマスター、スマホゲー除く
FF14暁月のフィナーレ(92)
トライアングルストラテジー(83)
新すばらしきこのせかい(81)
ディオフィールドクロニクル(80)
ドラクエトレジャーズ(77)
ブレイブリーデフォルト2(76)
アウトライダーズ(72)
FFオリジン(72)
スターオーシャン6(69)
フォースポークン(68)←New
ハーヴェステラ(66)
ヴァルキリーエリュシオン(65)
チョコボグランプリ(63)
バリアスデイライフ(63)
バビロンズフォール(41)
バランワンダーワールド(36)
2アウトってところか🤔? ソシャゲは高回転焼畑農業してるからなぁ信用ナッシング しかし今現在14でなんとか食い繋いでる辺り当時死ぬ程叩かれまくった和田の唯一の功績やなこれ スクエニって外注のゲームも糞なんだよな
まともな下請けもいない
コエテクだけが良心 今の若いスクエニ社員って何か新しいもの生み出せてんの?
リメイクするだけの会社やん >>7
この中ではオリジン結構良かったけど低評価はようわからんな
無いやつやとライブアライブとロマサガミンストレルソングリマスターはかなりええし >>54
トレジャーズ以下のゲームって存在するのか😱 映画やって会社傾いたのに反省せんですぐ映画とりたがる会社 ドラクエシリーズ屈指の駄作のドラクエトレジャーズでも最近のスクエニだとマシな方という事実😧 ハーヴェステラは体験版糞だったけどリリースパッチで挽回したんだぞ
https://i.imgur.com/6mZwOJ6.jpg ffオリジン面白かったしSO6もよかったぞ
トラストもよかったし >>72
いや普通にゴミクソゲーだったけど
頭大丈夫か? ドラクエガチで出すの遅いわ
モンハン同じペースで出して欲しいナンバリング ???「スクエニはリメイクばっかやってる」
↑
こういうやつ結構いるけどわりと新規IP作ろうとしてはいるよな
出来映えはともかく >>70
体験版はクソっていうかゲーム性理解し始めて面白くなるかどうかのとこで終わるのがうんち 勘違いされてるけど新規タイトルは他社より多い
問題はリマスター含め粗製濫造しすぎてクソゲーメーカーになってる FFオリジンはもっと安くなればやってみたいな
スターオーシャンは返品したわ 魅力のない黒人女がスタリッシュになってもなんもおもろないんやなって思った >>76
リメイクしか期待できなくなってると言うのが正しい リメイクしか話題にならんだけや
最近はリメイク以外も話題になるが だいたいコケてるのが3Dアクションゲーム
アクションゲーム作れる人材育成して来なかったツケが来てる >>66
思えばKH3ってこいつといいアナムネシスでやらかしまくった小林も関わってたし地獄みたいな人材で作っとったんやな >>80
そもそもゲーム性理解しようが何もかもクソやぞ これで最高益ならもう消費者の問題だろ
経営陣どう説得すんの?慈善事業じゃないんだぞ >>79
面白くなる素質はあった
次に期待
そんなもんも無いって言う奴は見る目ないからウンコでも観察してた方がいいよ >>54
意外と悪くないように見える
もっと壊滅的かと思った >>92
利益出してるのはMMOとソシャゲなので…
HDゲーム部門はゴミだぞ 浅野チーム→🥰
DQ→🤗
サガ→🙂
聖剣伝説→😐
ニーア→😑
KH→🤔
ルミナス→🤣
FF→🤮
トライエース→😇 FF14があるみたいに言うけど実際にやると超絶クソゲーだけどな
無人島とか酷すぎだし FF14、DQウォーク、ロマサガRSで稼いだ金でクソゲー作るだけの会社 >>83
問題はそこやない、そもそも全然スタイリッシュやないのが問題や ffオリジンはまずグラがね
ps3のゲームかと思ったわ
ff名乗ったらあかんやろ 地味にやばいのはハガレンのソシャゲやと思う
あれめちゃくちゃコストかかっとるやろ >>103
ロマサガとかセルランゴミやけど大丈夫か? ソシャゲもなんで利益できるんだろうな
ソシャゲメーカーとして見てもスクエニってかなり酷いぞ スクエニってアクションが苦手なのにアクション作るからたちが悪いな
しょうもないRPGだけでも作ってりゃいいのにな
カプコンはアクションしか取り柄がないのが功を奏してる >>97
70点台て既に賛否両論ゲーだしレビュワー選別とかしてこれだからな >>96
いやわかるで
でもあのストレスマッハし続ける要素をそのまま出すって同人ゲーじゃねーんだぞって話やわ
ありえへんレベル >>110
だからFF16ではカプコンから抜いてきたんやろ >>97
メタスコアで70点台は何かしら人に勧めにくいポイントがそれなりにあるレベルのゲームや
60点台まで行くとほぼクソゲーやから壊滅的や スクエニの名前だけで警戒して買わなくなったのはいつからだろう
dq8かな 作ってるやつが最近ゲームやってないんやろなあって思うわ
インディゲームの方がゲームバランスからなにまで良いのほんと増えた 金はあるんやろうからフロムとか買収したらええやん
信者に訴訟起こされるかもしれんが >>99
浅野チームのコマンドポチポチゴミゲーの売上だけ好きそうw そういえばスクエニゲーって聖剣伝説3以来買ってないわ
昔はあんなに楽しみにしてたのに 浅野の部署だけは応援してるわ
いうてあそこ開発は外注やけど
まともなコンセプトでまともにゲーム作るだけで偉い
他が酷すぎる でもFF15とか見るに社員として働くなら楽しそうな職場じゃね? >>119
外人がメタスコア90点以上つける程度には
ただゲーム5本分みたいなもんやからクソ長い クソエニのソシャゲとかサ終しまくりで課金なんて絶対にできんわ >>121
正直それはスクエニ以外にも言えると思う
なんちゅーかただストーリー作りたいって奴が増えとるんよ
ゲームあってのって前提を忘れすぎてる >>121
ゲームバランスなんて特に大手がインディーより強そうなところなのにね… リメイク作り続ければええだけやからな
ひと通り作り終わる頃にはまた新しいゲーム機出るし リメイクも過去の遺産食いつぶしてるだけだし何かなあ >>7
リマスターの、しかも元々大して面白くないBGMゲーのクロノクロスが最高点ってやーばいでしょ サ終わライン厳しいソシャゲとFF14が全てだからコストかかるくせに売上糞しょぼいCSは粗製乱造でいいんだよ >>119
新生→🤮
蒼天→🤗
紅蓮→😊→🤢
漆黒→🥰
暁月→🥰or🤔
って感じやな FF16が何本売れるかに命運掛かってるやろ
PS5増産してもらわなクソ困るやろな 最近は感心する部分が無いねんな
何か一つでもあればウリになるんやが 最近のラインナップ見ると消去法でリメイク買ってしまうんだよなあ
悲しい フォースポークン全く買う気は無かったけど
実況動画とか見てたら割と面白そうやんこれ
なんであんな点数低いの? ニーアの続編とか無理矢理にでもつくらんとCS部門終わるでしょ クソゲー率やばくねw
前はスクエニの安定感すごかったのにどうしてこうなった FF7のバトロワゲーム毎日やり込む位に嵌ってたのにこの前サ終したわ オクトラのとこクソゲーメイカーってわけじゃないけどセンスねーなと思うわ FF14は体験版触っただけだけど
昔の量産型チョンMMOと何が違うの?って感じでクソつまんなかったわ 16はどうせ一年かからず3000円くらいになるからやるにせよそれでいいや >>146
FF16のためだけに7万払うのは今の時代しんどいやろうな 意地でもクロノトリガーのピクセルリマスター作らないところも腹立つわ >>159
今のスクエニに作らせたら酷いことになるから出さなくて正解 FF14はもはやメタバースやから評価されているところあるやろ >>155
あれはゲームというよりストーリー付きのコミュニティツールだからな
それが功を奏して大成功した訳でもあるけど ハーヴェステラで一番ムカついたのがエンディング一回目スキップできねー所
あそこでとんでもない数のスタッフの名前みせられてこんだけ関わってんのに誰もクソゴミを指摘できなかったのかよって FF7FSやってた人おらんの?
FF7FS2になって復活してほしいけど無理やろな
バトロワゲーム自体もう下火になってるし ハーヴェステラは牧場経営ゲー難民が期待してたのに結局あかんかったんか
ルンファク牧場物語とこのジャンルのファン何回駄作掴まされんねん草 >>128
>>141
中々評価高いんやな 時間できたら触ってみよかな >>170
ちゃんとエンディング流れるところまでやってるとかツンデレかよ 新規IP軒並みコケてんのやばいよな
そらFFドラクエ頼みになるわ FFCCといいリマスターすらまともにできなくなっとるから和田がリストラした頃より開発力落ちてるわ >>156
ターン制のコマンド式RPG需要やないか
このジャンルで大作ってなると貴重やし >>175
牧場部分もまじでストレスマッハ
場所移動できないせいで置物は毎度破壊
クソ高い苗木も移動させられないせいで一度植えたら場所変えづらいとかいうほんまゴミや クロノクロスリメイク出てたんかと思ったらリマスターかいな
しかもそれすら発売直後は不具合有ったとかどうなっとるんや… ドラクエのバトロワゲームこの前新作が発表されたけどやりたいと思わんし流行らなそうやな >>178
これ結局昔いたやつらが有能だっただけで今スクエニにいるやつらは何も作り出せないってことよな >>150
むしろ配信向かなくないか?なんかひたすら転がりながらちくちくしてたり移動もあっちこっち引っ掛かったり落下ダメージ気にしてたり そろそろリマスターのリメイクのリマスターとか出てるゲームあるん? >>177
そりゃやってるからこそクソゲー言うてるからな
素材自体は良かったからこそや
まじで誰も検品してねーの?ってレベルでひたすらストレスがかかったから FF15って6年以上前よな
FF13は13年?
知らん人が増えてもう何百台とハード引っ張れるほどブランド力ないやろし
お手軽ゲームエンジンが普及した時点で見慣れたグラフィックの需要は皆無だろ
16の売り上げは吉田信者に掛かってるわ >>188
リメイクのリマスターならこの前ミンサガが出たぞ オクトパスとかかなり微妙だけど今のスクエニの中だったらかなりの良作 おじさんしかやってないドラクエとFF
ドラクエに関してはこういうのでいいんだよが続いてるから余裕で次も買うって人が多い
おじさんに見放されたFFはまじで終わりや >>181
アメリカよりヨーロッパの方でニッチ需要高いんよなドラクエ
ターン性と世界観とストーリーが安心するっていう日本のオッサンゲーマーみたいなファンがそれなりにいる これ言うと怒られるかもしれんが、正直ゼノブレイド初めてやった時に「なんでFFはこれ作れなかったんやろなぁ」って思ったわ >>193
ワイはドラクエウォークだけはやってるけどまぁウォークは人維持出来てる理由はまだ分かる程度には面白い >>181
そもそもペルソナがウケてる時点でコマンドだから絶対アカンなんてことはないんよな >>191
吉田は口八丁のPV詐欺でなんとか14持たせてきただけだからな
16でそれできてないから無理だろ クロノクロスのアプデ履歴が空なんだけど売り逃げしてる? スクエニの新作のフォールなんとかっての配信で見たけど高スペ要求される割に大したグラフィックじゃなくて悲しくなった >>185
ドグマ2には期待しとる
OWの参考元も無印に比べて格段に増えたし
モンハンで培ったノウハウ生かして欲しいわ >>200
作れるやつを会社から排他したor繋ぎ止められなかったから 安心しろおまえら
まだスクエニには
五年をかけて開発された真のオンラインRPG バビロンズフォールがあるぞ もうモノリスに依頼してゼノギアス完全版作るしかないやろ… オクトパストラベラーはストーリーしょぼすぎて酷かった
でも高評価ではあるよな
期待してたし高かったから金返してほしいゲームナンバーワン 正直上の人間に誰も何も言えないからクソゲー連発してるんやと思うわ
素材はええやんってのは多いけど中身が終わってるのが多すぎる
こんなもん作ってる途中に気づくやろって部分が放置されすぎ スクエニ 百合 ってなに?
百合ゲーでも出したんか? スクエニって裏方の分際で名前出すやつ多いの何でなんやろな >>209
ソフト売ってるのにサービス終了するから出来なくなるゲームがなんだって?
パッケ版とかどうするんやろうな
マジでただのゴミやぞ ドラクエとFFのMMOの月額と課金しか儲かってなさそう >>215
むしろ素材がよくて中身が酷いなら上の奴じゃなくて下のやつがアカンのとちゃうんか? >>215
なんか面白そうってのは多いのだけれどスクエニか、、、ってなるのは結構多い >>218
トワノツガイやろ、ソシャゲや
雰囲気はええけどスクエニのソシャゲやから切られる迄に当たらんと悲惨な事なる いい加減フロントミッションオルタナティヴのリメイク出せよ
AI盛り上がってる今ならすごいの出来るやろ ドラクエ3今からでもHD2Dやめて7リメイクみたいなやつにしてくれ なんか上にいる人間のセンスが死んどるんやろなって思うわ 多分磨けば輝く原石は色々おるんやと思う ただそれを活かせる人間が1人もおらんのやろな 任天堂ってそこら辺はしっかりしとるんちゃうか 任天堂は若い才能大事にしそうやし スクエニは若い才能もセンス死んでるオッサンの道具としてでしか使えない フォースポークン戦闘はおもろいらしいな
それ以外はゴミらしいけど だって出涸らしやん
全盛期の開発者抜けて残った無能が上の人間になったのが今のスクエニやぞ
そらクソゲーメーカーなるやろ >>228
採用情報みてると使い潰す気満々だからなぁ 自浄作用を失ったまま長い年月を積み重ねた結果もうどうにもならなくなってる会社
まともなストーリーを書ける人がストーリーを書く役職に就きまともなストーリーを書けない人が排除されるという機能を失ってるので何を作ってもカスしか出てこない フォースポークン体験版やったけどチクチク攻撃して動き回るだけで爽快感は無かったな
あのファンタジーな世界観を走り回ったり飛び回れる以外は特に魅力なかった >>229
操作性あんま良くないけどな、、、
まぁ酷評されてるほどではない フォースポークンのプロデューサーとかも見ればわかる あんなの若い奴らはまずアカンと思うわ センスのズレたオッサンはこれでいける!って思ってしまうんやろな そんでそんなオッサンの権力が強すぎる スクエニほどオッサン共がでしゃばりまくる会社もそうそう見ないわ 任天堂は青沼とか実績がほんま凄い奴くらいしか出しゃばらんやろ モデリングのコーエー
アクションのカプコン
意識高い系のスクエニ >>236
セール来たらやろかな
ただPCスペックが足りてる気せーへんけど ハーヴェストラほんまひどかったわ
PS2時代のグラとモーション 30vs30くらいでフロントミッションオンラインやりたい 任天堂で言えばよくオワコン言われる宮本さんも自分のセンスがズレてきてるのは自覚してるからこそもっと自分に意見してきて欲しいって嘆いてたからな スクエニのオッサン共は自覚してすらいない >>219
桜井政博みたいにエンタメ性があったら宣伝にもなるんやけどな
私たちが作りました(ドヤァはやめるべきやわ >>245
なおペーパーマリオシリーズはオリキャラ出しまくったから潰した模様 ダイ大のやつ底辺ソシャゲってレベルでもなかったんやけどな 未だにスクエニに微かでも希望持っとるヤツって発達かなにか? >>242
確かにグラが無くても面白いゲームは多いが、グラがないから面白いわけではないよな こんなん誰でもおかしいってわかるだろ…ってデザインとかセンスのゲーム連発してくるからな 若い新卒の奴らの感性を優先しろよ… >>238
いや任天堂も京極とか小室とか野上とかよく名前挙がってるし、ぶっちゃけどこも一緒やろ >>249
ダイ大を今更墓場から持ってくるのがそもそもね…
関係ないけどうる星やつらもやけど スクエニソシャゲで最近当たったのはハガレンのやつくらいか 一本作るのに掛かる時間がよそより遥かに長い上にクオリティが低いのって
たぶん無駄な会議ばっかしてて肝心の開発が進まないんだろうな
ああだこうだ口挟んで来るクソ上司が一杯いて実際にゲーム作れる奴が全然いない感じするわ すまん、PS4でもできるホライゾン2のがフォースポーくんよりクォリティ高くね >>248
それも含めて自覚してたんやろ宮本は だから今は前線から引いとるんや 今の宮本は過去の人間であることを自覚しとる >>250
オリジン、トラステ、ハーヴェステラ楽しめたワイって異端か?w んほ~の馬場ってスクエニ入って何してたんやろ
やめたけど >>257
製作スピードも遅いんだよな
カプコンを見習ってほしいわ >>258
でもソニーさんはゴッドオブウォー推すのに夢中やから… >>54
メタスコアなんてエルデンがやらかしたせいでもう信憑性ないやん >>264
なんかよくお散歩シミュレーターと思えば楽しいとか無理矢理楽しもうとしてるのは見る >>257
いつまでも7のリメイク作っとんねん、しかも分作で 新規ip出そうとしてるのはすごいやろ
配信者みたいなコンテンツ消費してるゴミの何倍もな >>250
2DHDのドラクエ3が爆死したら終わるで 意識高い系はクリエイターに向いてない
スクエニはそういう社員が多そう カプコンはなんであんなに作るの早いんや?
単純に人が多いんかな オリジンは16作るためにアクションのノウハウが欲しくてteamNINJAと仕事したかっただけ感が凄い モンハンとポケモンやって合間に気が向いたのやればいい循環が出来上がってしまったし、ワイはもうこのままでええわ ガチでクソゲーメーカーになってて笑えん
優秀な人材おらんのかね >>264
普通に70点くらいのゲームやね
期待してたよりショボいだけでクソゲーではないわ オープンワールドにしても遊びを提供できないと意味ないから16はオープンワールドにしないとか言ってるのフォースポークンに嫌味言ってるみたいですこ >>277
ゲームエンジンの使い方をよく分かってるからだろうな しかも最近のスクエニは時間かけて作った割に大体が有料βテストから始まるからな PS3の初期に海外展開狙ってバタ臭いキャラデザの新規IPで爆死連発する時期あったけど
PS5であれと同じことやってるのほんま学習せんな
14無かったら会社傾いてるやろ >>246
純粋に聞きたいんだが、どこが面白かった?ストーリー?
ワイは農業が完全に金策(もしくは料理素材)で軽視されたこと、その肝心の戦闘ものっぺりモーションなせいで緊迫感ゼロなことに見切りをつけた forspoken期待してたんやけどアカンかったみたいやな 意識高い系はインド映画みて欲しいストーリー下らなかったり設定ダサいのに謎のかっこ良さがあるから カプコンって成金ワンマンの同族経営とかいうブラック感えぐいのにゲームはまともなのがまじで不思議やわ 別にオープンワールドが悪いわけやないけどオープンワールドにして他の部分の手抜きが酷く見えるからあかんって事を気づいて欲しいわ
ゼルダとエルデンをちゃんと見習えや ハーヴェステラはなぜ作ったのか
開発は有能だがコンセプトが無能 FFオリジンはなんか評判良さげやけど多分厨二感とキャラデザとかあのへんで売れてへんのやろなって 星ドラはほんまヤバい
ドヤってる古参に支えてもらってるっていうコンテンツとしては最悪の状態や >>286
辛口系のレビュアーがストーリーはわりと良いとか言ってるのは見かけたわ カプコンフロムだけで他はもうスクエニに限らずインディーズにでも移行しとけって感じやろ
レベル5とか今何してるのかも謎やし ドラクエおじさんも堀井がメインで作ったドラクエがやりたい訳でドラクエの皮被った同人ゲーって気付いたら離れていくんやろな フォースポークンはもしかしてサイバーパンク枠やった??
対馬クラスにはなれんかったか? >>277
そもそもリメイクってストーリーも世界観もキャラクターもデザインもマップもその他諸々も
元になるものがすでにあるからな
何も無い所から作らないといけない新作と比べたら早いのが当然
ストーリーを多少改変してるとはいえ完結に10年以上かける気満々の7Rがおかしい >>290
バイオとモンハンがマジで凄いからな
出したら1000万本越えるし、しかも大スペースも早い >>271
去年のGOTYが評価されてて何があかんのや? >>293
ベースがFF1なのもあるわ
1なんて121315より人気ないんやで >>234
一応アクティブユーザーが120万くらいいて全員毎月1500円+αで課金装備等々だからだいぶ儲かってるやろ 15の時に飛空艇で空飛べますって謳っておきながら空飛んで移動させる技術力がうちになくて困ってます言うてて何のギャグやと思ったわ ロマサガrsとかいう開発費全く掛ってなさそうなゲームが生き残ってるの草
でもミンサガリマスターおもろい >>305
いうてサイパンもストーリー微妙やったし... >>225
ソシャゲか…
もうスクエニってソシャゲばっかやな >>234
クオリティもそこまで高くないのに、ユーザー数くっそいるからボロ儲けしてると思う 新規ip出すだけですごいって言うならバビロンズフォールとか褒めてやってよ
面白くて売れる物作って初めて凄いって言われるんちゃうの >>299
サイパンの評価悪かったの発売直後のバグだけなのに未だに失敗言ってんのジャップだけやで FF16は期待しとるわ
とんでもないクソゲーにはならんやろ シージで稼いだ金でゴミ量産
FF14で稼いだ金でゴミ量産
そっくりやね >>307
MMOは衰退したって思ってたけど、そんなユーザーおるんやなぁ >>290
ゲームなんて遊びなんだし俗物な奴のが世の中理解してるやろ サガ新作は「一昨年」には「年内に情報を出したい」って河津が言ってたけど
去年一年間も何も出てこなかったの笑うしかない Denuvo使うの辞めろや
ゴミDRMのせいで遊べん ここまで来たらむしろKH3だけなんで高クオリティで出せたのかが謎や >>318
14が強すぎるだけや
MMO事態は死んどる >>102
ff15の時、圧力かけたのバラされてて草生える これだけクソゲー作っても勢いが衰えないんだから築き上げてきたスクエニブランドがどれだけすごかったか ff14はwowが長年の自爆でmmo廃人の避難所になってる
選択肢がff14しかないんよね グリムノーツ終わる時ええIPあるからしゃーないかと思ったら糞ゲー連発しよったからな >>314
フルプラでシーズンの金も取って速攻畳む面の皮の厚さは凄い👏 >>293
ファンタジーするキャラじゃないのもあるけど
体験版の時点でグラがジャギジャギかつ
薄暗くて見づらいのストレスやなって買わなかったわ mmo自体は新規が入ってこないからff14があるから大丈夫って言ってたら先細りしかない >>328
中国でwowがサービス停止になったし中国でも人増えそう 最近EAとかブリザードとかってなんか発売してるんか? >>85
あれもプレステのディスク1枚程度の中身を無理やり薄めて一作のゲームにしてるから微妙やで
内容ペラペラや ff15なんてホモソーシャルの典型やと思うんやが
フェミはキレなかったんか >>323
なおシナリオの雑さ DLCでストーリー終盤焼き直しされたが >>315
やっぱ外国人って感性微妙やな
サイパン戦闘つまらんしストーリーも後半尻すぼみ感半端ないやん
アダムスマッシャーとかいう空気ラスボスにされても困るねん
もっと分岐ルート広げろやタコ アクション楽しいのはどれや?ストーリーとかはどうでもええわ >>287
ゲーム職人がいなくなったよなスクエニ
こだわりがゲーム以外のとこに向いてるクリエイターが多すぎるわ
だからゲーム性度外視のとこにこだわっててまったく面白くない作品ばかり まあワイもツシマに83しか付けなかったメタスコアは信用してないで >>328
MOは未だに多いけどMMOはホンマにアカンからなぁ…
流行るとRMTでゲーム内経済グチャグチャになって吹き飛ぶのを抑制する方法無いし >>12
確かに飯のクオリティーはよかった
ただあれでどのくらい容量取ってるのか気になってるわ >>337
EAはFIFAの名前変わるらしいけど競合のウイイレが死んだし安泰
ブリザというかアクティビジョン側のCodが安泰 スクエニって徹底して自分たちのやりたいこと優先だから
聖剣3だけ急にフルリメイク出して来たり
かと思えばロマサガ2、3のリマスターやピクリマは明らかに手抜きだし
15が打ち切りになったのも結局作るのダルくなったのが一番大きいだろうし
やりたくないことはやりたくないのがすげーわかりやすい FF15は実際やってみると男だけのパーティはそんなに気にならないし序盤は案外楽しい
中盤からがひどすぎる トラストはHD-2Dじゃなかったら気に入ってた
マップが見にくいだけだった 広報も糞だしCMも糞だし逮捕者出てるしいいところ無し >>352
やりたいこと優先ってはいいことやと思うけどね
それありきで売れてた頃はしっかりゲーム完成させてたろ
今はまともに作ることすらできてない未完成品ばかりや トライアングルストラテジーは良かったやん
ちょっとだけ無能王子が混じってたけど おにぎりにバハムート相当の容量とかドヤってたけど
飯の味がいい加減なのに箸が超高級品の飲食店みたいな間抜けさ スターオーシャンそもそも開発元違うやろ
5の出来から6はマトモで普通に良ゲーやぞ FF15はスタンドバイミー流れた時点でこのゲーム駄目だなと悟った >>352
ロマサガ3関してはリマスターとは名ばかりでほぼ新規の新作を作ってるのと大差ない労力がかかったらしい >>357
スタッフのやりたいことっていうのはゲーム会社としては大事な事だとは思うけど
今はもう無責任過ぎるわ >>361
草
小島みたいなことがやりたかったんやろな Forsponen始めたばかりやけど移動やバトルは楽しくなりそうな気配はある
ただ人と話すとかアイテムを拾うとかの細かいところでいちいちスピードダウンしたり立ち止まったりしなきゃならなくてサクサク感が消える
あとフレイとカフの会話がアメリカンでうっとうしい
https://i.imgur.com/kZp9szT.jpg 体験版出さないで売った方がいいぞ
体験版で信者も萎えるからな >>225
スクエニはすぐサ終するからビッグタイトル以外には課金しにくいという負のスパイラルできてるよな スーファミPS1の時みたいに毎年大作だし続けんと存在そのものを忘れられてしまうやろ
FFとかもうあってもなくてもどうでも良くなってるし
龍が如くみたいに使いまわしでええからさっさと作ればええのに フォースポークンSteamで買って1時間遊んで返品した
ホンマにSteamは神すぎる >>364
まじで劣化小島みたいな質のゲームよな
コンセプトも曖昧やしゲームシステムも特にオリジナリティないのに上辺だけまねしてる フォースポークン無駄に要求スペック高いのはスクエニの技術力不足やろ?
明らかに最適化不足やし オクパスとFF7Rくらいやな手放しで褒められたのは
まぁFF7R2はエアリス生死関連と声優不祥事で既に火薬庫になりそうやが >>361
なんなんやろなあの気持ち悪さ
選曲が悪いとは言わんが臭すぎる >>365
公式サイトからキャラデータ引っこ抜いて変化を見てる奴がいてその報告データやろ
だからまぁアカウントじゃなくて正確には120万キャラがアクティブって話のはずや >>366
スクエニってなんでこうジャギジャギなんやろ
悪い意味で情報量多いわ スクエニのゲームってつまらない人の壮大な話を聞いているみたいなんよな
まず作り手に魅力が無いわ >>362
それ言うけど新作並はどう考えても言い過ぎ
どんだけ初心者クリエイターしかいねえんだよって話にしかならん ff16を期待してる奴はアホやわ
FF15がアレやし開発チームが違うからってスクエニなのは変わらんぞ >>12
旅とか観察とかさ、本来ならクリエイターになる前に踏んでおくことなんだよな
絵描きがデッサンひたすら練習するのは絵描きになる前、なるための行動だろ スクエニのソシャゲ
インフレしやすい
課金テーブル弄ったことが過去にバレてる
サービス終了が早い
皆やらなくなってる スクエニのゲームは1年様子見
バビロンから学んだ教訓だよ オリジンの姿写しって改善されたん?
ガワだけ女の子なのに名前とか周囲の呼びかけが変ってない動画みて萎えた記憶あるんやが >>289
これ
何が娯楽なのかが全部詰まってる
開発のクソみたいなオナニーに金払いたくないよな FF7のリメイクがミッドガルだけで何分割か未定のまま発売したのはアホかと思ったけど
この前に三部作だというのが発表されたのを喜んでる連中が多くいたのを見て
こういうバカな信者に支えられてる会社なんだなと改めて分かった 女を開発に入れまくった影響だろ
ホモや百合みたいなくっさいゲームが増えたのが何よりの証拠だわ いうてFF7Rはおもろかったしワンチャンあると思うで
売り方はゴミオブゴミやけど >>374
7Rも普通のゲームに最高のグラ載せただけで手放しで褒められるかというとどうやろか フォースポークンが力入ってそうやのにワンピオデッセイ以下のメタスコってどうなんや?
ワンピオデッセイやったらわかるけどダッシュ遅いしメッセージ自動送りはないし
ゲームオリジナルの島パートより原作再現パートのがやっててつまらんという問題作やぞ スクエニの新ソシャゲトワツガイ
プロデューサーシノアリス
脚本NieR、シノアリス
音楽NieR、シノアリス
舞台NieR
ヨコオタロウと齊藤陽介のお仲間ゲーやん >>385
バビロンはまじでなんやったんやろな
βでユーザーから多くの意見取り入れます!でユーザーがめちゃくちゃ正当な指摘しまくってたのに製品化までにしっかり修正仕切らずに出して産廃
まじでやばすぎたわあれ フォースポークンの推奨スペックがRTX3070で草生えた 7Rも完全版商法やった時点で信用ないやろ
エピソードユフィとかどんな判断で出したんや ドラクエビルダーズ3とか絶対おもろくなるコンテンツ持ってたのに
ディレクター抜けたんやっけ?勿体無いわほんま FF7Rそもそもザックス生存ルートなんやろ
二部でセフィロスと共闘やし完全に別ゲーやん スクエニゲーのノリが漫画やアニメのノリだからそもそもリアル調が合わない
KHみたいなグラの方が合う フォースポは体験版で回避余裕やったけど
ルミナススタジオっていうかFF15チームガチでゲーム作るセンスないやろ FORSPOKENはゲームの出来というよりPV詐欺がね
割と最近まで隠してたやろ フォースポークンはルミナスエンジンじゃなきゃまだマシだった サ終しにくかったドラクエのソシャゲですら最近ヤバくなっているな 7リメイクは明らかに内容不足やわ
元々1つの作品の3割程度のストーリーを無理やり新しいゲームとして作らなあかんから継ぎ足しと引き伸ばしでごまかしてるだけや
どんだけ時間かけようが最後まで作りきって出すべきやったな ForspokenってPS5のローンチにPV流すほどの力入れたタイトルやろ?
それがダメならもう詰んでるな >>390
あれで良くやった!ってなる時点で相当敷居低いよな信者って 最近のスクエニ割れへんし
金出してまでやる気もないしつらいんやが 16はラストレムナントの人がディレクターみたいやから期待してるわ forspoken動作スペック
https://i.imgur.com/dvfIRa2.png
そもそもなんで30fpsがデフォルトですみたいな書き方なのか 世界を冒険出来るのがJRPGだったのにミッドガルしか歩けないっていうのがそもそもね
狭い範囲を作り込む事に面白さも魅力も全く感じないわ >>406
ゲー魔王ってTwitterで検索してみてみ? すまん、ドラクエトレジャーズ買ったのワイだけか?
ゲーム性はそこそこおもろかったのにボリューム雑魚雑魚のうんち作品 普通スクエニファンなら初報で田畑チームって判明した時点で地雷警戒するよね >>54
36とかすげぇな
歴代最低点はなんのゲームなんや? >>425
あれ1話で切ったんやがなんかあったんか? >>424
狭苦しいミッドガルから外にでたときの解放感ないからな1作目は >>431
とりあえず無料やから全部読んだ上でTwitterでゲー魔王 オクトラ2で検索してみたらええ >>423
そもそも推奨で2Kなのが気に食わん
FHDでいいだろなんで自分達でネガキャンしてんのや >>405
逆やろ
むしろ最近目指しているのは映画みたいなノリで中山竜みたいなことになっとる ソシャゲも終わっとるしな利益のためだけに作られたゲームはクソ >>413
まあリメイクを一番懐かしむだろう7直撃世代ってもう40代やからな
これ以上伸ばしたら50代とかになってまう
こんな年齢でFFで喜んでる奴なんてガイでしかないし >>424
ミッドガルなんかそこまで作り込まんでええからサクサクストーリー進めたいって望んでいると誰も思わんのかな
それともミッドガルより先に進めない理由があったんやろか まぁ過去マジに映画作ろうとして死にかけたのが全てを語ってるよな
それがスクエニの目指す方向性 全体的にボリューム不足は確かにあるよな
KH3とかこれからワールド2順目やろなぁと思った時にもうラストダンジョンだったし >>433
ググったけどオクトラ1のシナリオ書いてた人なんやな
オクトラ2も担当するらしいけどワイはストーリーそんなに興味無いから別にどうでもよかったわすまんな 最近はスクエニってだけで買うの控えるわ
質の悪いソシャゲメーカーがCS出しても期待の持ちようがない 今のスクエニ内部で人が育たない理由ってなんなんやろな
名前出てくるのは昔の栄光ある爺さんか外様の吉田だけやし ffはクオリティ高いから出すの遅いのわかるけどドラクエはあんなんで出すの遅いの異常やろ >>193 >>195
すぐにサ終する → 新作ソシャゲ出しても皆警戒して課金されない → 爆死 → サ終
これもう詰んでるやろ クソクソ言いながらも待ってたFF15のDLC1番大事なはずの真エンドついとるノクトの出さずに小説でやるから中止やとかやられてからワイは信者からアンチになったわほんまくそ >>441
そもそも1~2人程度の少数構成でストーリー考えなきゃいかん漫画と、ディレクターやら他のスタッフも絡んでストーリー決まるゲームじゃ話変わるから気にしないほうがええわ 無駄なカットシーン削って自由度と高いゲーム性でユーザーを満足させるフロムはスクエニの対極やと思うけどほんまフロムから影響受けた方がええわ >>443
新作発表の配信なんかを見ててええやんと思ったゲームあってもスクエニと分かったらあっ大丈夫っす…てなるわ フォースポークンは80点位の出来でもホグワーツに話題取られてたやろな いいからスクエニはバランワンダーワールドの完結編を出せ >>12
これ俺がFF信者からアンチに変わった瞬間 ハーヴェステラとドラ牧2迷ったけどドラ牧買って正解やったわ >>427
発売日に買ったで🤗
ドラクエシリーズで初日に失望したのは初めてや🤗 最近のドラクエ無駄にボリューム多いやろ
ストーリークリアまで50時間くらいかかったイメージやわ フォースポークンのメタスコア68ってドラゴンボールゼノバースとソニックフロンティアとSO6が69点で
ヒューマンフラットフォールが67点やからメタスコアも結構当てにならんよな >>1
そんな履歴になってるのお前だけやん
ずっとクソゲーとか言ってるガイジの検索候補やね 昔と比べて別に言うほど悪くなった気しないがなあ
元からこんなものだし フォースポークンの話題一切あがっとらんからマジで誰も買ってないんやろな、誰かプレイした人の感想聞きたいわストーリーはどんな感じなん? この状況で新しくスクエニ入社するやつってどんなやつなんやろ 新すばせか売れへんかったけどスクエニどうしちゃったのって思うぐらいにはちゃんと作ってたからまだ大丈夫やろ >>455
サガ班は割とよくやっとるわ
スクエニ内で立場的に低いんか知らんけどそれが結果的に成功の理由になってそう アサクリヴァルハラ「3060tiでWQHD60fps余裕です、グラもマップも最高峰です」
フォースポークン「3070でFHD30fpsです、しょぼグラにスカスカマップです」
いくらなんでも技術力無さすぎでは🤔 ビルダーズの有能Dが退社していいソフト作ってくれよ😢って思ってたらドラクエのゴミソシャゲ作ってて草生えた 10当時は知らんけどそこで終わっとるんやろ?12〜15やったけどこれで16期待してくださいは正直しんどいで >>447
弱小企業ならこれで再起不能になるレベルのやらかしやと思う FF16も間違いなく2週間半額コースだから様子見るわ 力豚くんよりPS4のホライゾン勝ってんの笑えねぇ
PS5が泣いてるわ FFはシナリオを外注に戻すところからやり直した方がいい。
気持ち悪いマネキンキャラもそろそろ卒業して。 >>477
10-2とか謎のナンバリングしだしたときに会社ごと切ったわ >>11
ごり押しが最強なののぞけばかなり良かったよな
ビュンビュン移動できるの面白かったわ >>484
そこからずっとスクエニのゲーム一切やってないってこと? >>473
続報ないけどHD2Dリメイクで時間かけ過ぎやろって
納得できる出来や新要素無かったらちょっとガッカリやな 好きだったゲーム開発業者がおちぶれていくのほんと悲しい 黒人の魔女がパルクールするゲームってどういうストーリーなんやろ というか最近割引早いんよな
それも相まって発売日に買うの避けてるわ バランワンダーワールドは開発は内輪揉めするわ出来は糞だわ開発者がインサイダーで持っていかれるわで散々なゲーム >>1
検索候補じゃなくて検索履歴で草
ガイジすぎるやろ >>481
ワイもガンビットだけは楽しかったと思っとるで😈 >>483
ハードの性能上がってくほど顔ツルッツルなの無理出てくるよなー
謎に固まった髪とか 和田のアホが首切りまくったからな
あの時点でもうこの会社駄目だわと思った 飯の描写こだわる前に建物のグラフィックなんとかしろよ 最近の新規IPでヒットしたと言える作品ってどれくらいあるんや?
スクエニ以外も含めて >>471
こんなとこでゲーム作りたいって集まる奴らに面白いものできるわけないわな
そら他に行くわよく考えたら >>81
金があるから作品を作ろうとしてはいるけど素人プロデューサー増えすぎて外注が下手すぎる MrMattyPlaysって人気外人YouTuberのフォースポークン動画の視聴者コメント
「このゲームは10代の若者と何十年も交流のない中年が10代を描く悪臭を放ってる」
「たくさんの日本のスーツ野郎が会議室で「OK、西洋人を雇ってアメリカンな台詞を書かせようぜ」みたいな感じ」
「人々が嫌う物の縮図。開発者は何故かそれを人々が望んでると勘違いした」
「リリース前日にレビュー禁止措置を取るのは悪い兆候。スクエニは今や日本のUBI」
フォースポークンだけじゃなく最近のFFにも刺さりそう >>21
ソシャゲって過去のブランドの切り売りだから
新作が売れてくれないとソシャゲの目玉になる新キャラも産まれずにジリ貧になるぞ >>488
正直求めてる方向性のドットじゃないからガッツリ作り直して欲しいわ
オクトラのキャラとマップをドラクエに置き換えるだけでいいんやが
https://i.imgur.com/qYQTDut.jpg FFの衰退ってリリースの鈍化が悪いんよな
昔は毎年のように出てた時期あったやろ
今や六年七年は平気で放置やそんな間があれば中学生が大学生になっとるでそりゃ子供の間で流行らんわ スクエニってアイディアはいいんだけど
FF15とか街中じゃダッシュできなかったり
魔法消費したらわざわざ生えてる魔法とらなあかんかったり
ダンジョンの奥にダンジョンがあってしかもそこまで歩いていかなあかんし
そのダンジョンはどれもクソつまらんし一つはケアル魔法持たんと回復できんのがな シアトリズムの新作出るって見て楽しみにしてたけど追加コンテンツのやり方とかエグいし内容も微妙なんよなぁ、前作は良かったのにあんま変わってなさそうやし フォースポークンのweb CMで
小林幸子使ってるのが今のスクエニを表してる
ラスボスとか何年前のノリだよ FFのAAAが二作とドラクエで一作が控えてるから
ここが正念場な気がする
全部世界で売れる神ゲーならいいんだけどなw >>510
前作よくてあんま変わってないならいいんやないの? 総評
操作性がめちゃめちゃ悪い。カメラワークも悪い
クリア時間を見たら10時間ぐらい。導入パートが1時間なので実質9時間
ストーリーがめ・ちゃ・く・ちゃ面白くない
終始主人公が嫌々で行動するのが本当にストレス
腕輪と主人公の軽口がうるさい
オープンワールドの世界が完全に死んでる
一番ヤバいのがボリューム。いきなり終わった
サイドクエストもやろうと思ってたが急に終わった
マジでひどい。諸々ひどい。ここ5年で一番がっかり
いきなり終わるってなんや?🤔 フォースポークンは買った奴ほんまに馬鹿だと思ったわ。あんなん見え見えの核地雷やんけ。アホちゃうか フォースポークン配信してる人のコメント欄でエルデンリングおじさん暴れてて草 ゲーム会社のこと絶対悪く言わない友人がスクエニのソシャゲだけはやめとけって言っててビビったわ
そこまでなんか 大手でスクエニほどソシャゲ運営ド下手な会社そうそうないよな
アリスオーダーとか覚えてるのこの世でワイだけやろ FF世代がスクエニに憧れて入社した結果wwww
すまんお前ら一生2D作ってろ >>512
これ一番思ったわ
もう時が止まってるのよな作り手の感覚が FFは本当に若い人からの認知度低い
ドラクエはDSでDQ9とモンスターズが当時の小中学生にヒットしたおかげで今の20代でも知ってる人多い気がする スクエニステマ3点セット
・普通に面白い
・俺は楽しめた
・音楽が良い ホグワーツとか面白そうやん
あの世界観で冒険できると思ったらワクワクできるのになんでスクエニには出来ないんや >>515
3DSからSwitchでせっかく本体の性能上がってるのにグラ含めてあまり変わってないなら買う必要ある?と思って
3DSも有料追加コンテンツやったけど、またSwitch買うと同じ曲でも+α課金しなあかんし、そもそも今発表されてるゲームモードも3DSの頃より減ってるっぽい >>483
フォースポークンは外注したのにストーリー酷評なんだよなぁ >>88
残念やが板室はシナリオコーディネーター(意味不明)や
あくまで全編執筆したのは野村だと野村自身が証言してる
だからKH3が糞なのは板室のせいじゃなくて野村のせい >>516
FF12やろ
道中のボスやと思っていたやつ倒したらエンディング行ったわ
だとしても12は神ゲー派やけどなワイは 落ち目の成果と合併してセガウェア・エニックスになる >>492
~万本突破!みたいなんはよやりたいんやろな でもスクエニくらいだよな新規IP立ち上げまくってるのも
他も新規連発したら同じような屍の山築くだろ >>481
12って10-2に続いてブランド価値下げたナンバリングやん 技術力無いんやったらグラとかこだわらずにレベル落として開発速度上げるわけにはいかんのか?
誰もおにぎりの質感とか見てないやろ 3DSとSwitchって本体の性能ってどれぐらい違うんや、野球選手で誰か例えてほしい >>537
なんかその新規タイトルもやりたいことは伝わってくるのにどれも詰めが甘くて中途半端なのが悲しい
もっとしっかり作ったら面白いのになって >>528
アバランシェもなかなか信用できんから初週は様子見よ FF以外もうどうにもならへん
そのFFが売れても赤字なんやが スクエニってデザイナーなら一度は憧れる会社だと思うけど他の職種の人はあまり集まらなさそうな気がする FF7リメイクは分割でも評価よかったのに音沙汰がなくなった 遊べない任天堂信者がやってんだろ
煽り文化嫌いとか言いながらお前らが煽り散らかしてんだよ >>505
各社紆余曲折の末に持ち味を活かしてやってる中で
未だに海外かぶれなスクエニさん見てて恥ずかしいわ 12だけ信者はおるかもわからんが
少なくとも松野騎士団は壊滅状態や >>63
ここ数年ので評価高めなやつはどっかにまとめて載ってないんか?
悪いのだけ集められてもわからんわ
FF7Rあたりはいいんだろ スクエニはネットじゃアンチがいっぱいいるから悪評は気にしなくていいって思っている節がありそう
ワイも基本はアンチはアンチって思うけどスクエニに関しては逆でこういうところの意見と向き合うべきところまで落ちた気がするわ >>257
15のリヴァイアサンおにぎりもあったし色々と開発センスないんやろな 板室とかいう同人上がりの婦女子がいきなりチームに参加してキングダムハー IIIぶっ壊したの忘れてへんからな
新十三機関とかいうぽっと出の訳わからんやつ出してきてマールーシャ、ラクシーヌも倒したと思ったら今度は人間に復活するとかつまらんねん >>461
プレイ時間を無駄だと感じるならゲーム卒業した方がいいよ >>550
UBIってどれもきっちりハイクオリティに仕上げてくるからスクエニとはまるで違うUBIに失礼 >>544
憧れるか?
1990~2000年のセンスで止まってる野村がエースやってるようなとこだぞ? ドラクエ10なんかももうアカンから新作を作ろう!
でなく放置したまんまだしな >>61
力入れてる物以外ぞんざいな扱いするからわかりやすくて回避がしやすくて良いクソ会社やなコエテク DQ11は割と好評やったんじゃないの?モンスターズ新作とかトルネコ新作とかその辺を出さなかったのも悪手よな。
ライブアライブリメイクもやったけど、値崩れの速さがやばかったな ミンサガのリマスターの評判は聞くけど
フロントミッションの方は全然聞かんな
アプデでテンキュー追加されたとか草生えたけど >>550
さすがに凡ゲーメーカーのUBIさんに失礼 FF14なんかオンゲーなのにアプデが1年に2回でもうスッカスカだしな >>553
クラウドを本気でかっこいいと思ってそう 社内で予算奪い合いの派閥戦争でバチバチやってるのに野村には取締でも手出せないらしいからな
そらそうなるわ 新作出しますリマスターですが萎える
別に大金かけろとまで言わないけどフルリメイクにしてくれよ >>558
いやワイ関連業界やから話はよく聞くで
あくまでデザイナーから人気ってのがミソやけどな FF15田畑「女連れて来い」
FF16吉田「女連れて来い」
終わりだよこの会社 >>569
それってセンスが古い奴しか集まらんってだけの話じゃ?
今の時代に野村に憧れるってw いつまでも田端や板室叩いていてもしゃーないで
その奥にいる野村って真の戦犯をどうにかせんとスクエニは変わらんで
野村はいーつも誰かをスケープゴートにして逃げてるから卑怯だわFF13も15もキンハーも 正直ホグワーツをゲームで再現できる気がせんのやけど大丈夫なんやろか
隠し部屋探すだけで1年遊べるくらいやないとワイはホグワーツと認めへんで 吉田「FF委員会ってのがグチャグチャになってるから作り直そうとしてます」
とか何年も前に言っといてずっとクソなまんまやろ
こいつホントなんもしねー奴じゃん オートマタみたいなゲームが売れたんだからそれタイプを乱発しろよ >>584
ぶっちゃけ個人の手に負えるレベルじゃない気がするわノムリッシュ排斥できるレベルの権力持ってるとかでもない限り >>577
結局採用する奴が悪いからな
ちゃんと育てやんと >>584
他所から来た人だから実績あるだけじゃ動けないんだろうね
野村には一切触れられないようだし >>567
ワイはスクエニの凋落の原因は野村やと思っているからこいつが重宝されるうちは芽が出ないやろな
坂口って頭がいて他人に指示されるうちは良かったかも知れへんけど野村がトップは伝わらないシナリオや厨二ホストやムービー連打と一本道に長い開発期間とグラ優先でゲーム性を蔑ろにしたりするし
今のスクエニの悪き文化を作った人物やろ でもお前らみたいな引きこもりの無職のゴミどもには何の関係も無い話だよね >>589
スクエニ✕プラチナゲームズ=バビロンズフォール
これが結果やぞ FF7リメイクよかったけど
FFのナンバリングでまともだったの本当何年ぶりだよって思ったわ >>594
野村がシナリオやったのキングダムハーツくらいちゃう? >>575
まあデザイナーはグラフィック拘れたらゲームが面白くなかろうと関係ないから
売れるものより好きなものを作りたいってのがクリエイターや ドラクエ12も画像すら出てこないんだよな
とにかく遅い >>599
プリプリの女キャラを操作出来るアクション出せって言ってるの!
あとバビロンは割りと好きだったぞ😡 最近のだと外注の高圧洗浄ゲームが一番評価高いとか終わってるよこのゲーム会社 >>12
これって社会に出る前にすることだろ
オナニーみせられてもね… スクエニに限らずリメイク完全禁止でええぞ
老人が有難がるだけで面白かった試し無いわ ソシャゲの稼ぎ頭はドラクエウォークか?
FFのソシャゲはわからん 坂口ってもう還暦やろ
どんな有能でも復帰とか無茶やで ニンダイでここぞとばかりにリメイクリマスター連発して荒らすのやめろ 野村とかマシな方やろ
2019年からKH37Rすばせかオリジンと年に1つはなんか出してるぞ FF15の戦犯シナリオライター 板室
同人サイト時代のHNは茸紗織(きのこさしき)
ディシディアでもシナリオに関わりキャラの好き嫌いで露骨に贔屓や冷遇したり原作レイプでユーザーからの評判最悪
実績もないのに田畑に媚びを売って気に入られFF15のシナリオライターに
それまでのシナリオをホモシナリオに変えた大戦犯
外人スタッフから「シナリオがライターの思い付きでころころ変わるから作業が進まない」と暴露される
田畑いわく設定に強いデータベース系プランナー
だが実際は政治や国家絡みの設定を全部無視して代わりにプロンプトのダイエット設定やノクトのスイーツ好き設定を追加して悦に入ってた模様
https://i.imgur.com/rlXdQpj.jpg
https://i.imgur.com/fJJbEAc.jpg
https://i.imgur.com/0re4lzb.jpg
https://i.imgur.com/YaAcQ9l.jpg
https://i.imgur.com/3eaiYrx.jpg
https://i.imgur.com/objRG0e.jpg >>589
今のポリコレ命のスクエニがあんな尻ゲー出すわけ無いだろ >>606
ゲームメーカーからすりゃ2000年のセンスの奴が集まるんじゃ
そら堕ちてくのは当然なんやな
新人がいくら入ろうが時間が止まり続けてるって事だし FFDQのいたストおもろかったからアレの新作だしてや 15のスタッフ寄せ書きに自分のサイン追加して売った奴おったよな 三上真司の開発スタジオは今日も元気に新作リリースしてたらしいぞ 頑なにクロノトリガーのちゃんとしたリメイク出さないのはなんでや😡 >>609
んなわけねーだろ
10年前から書き込んでるのか >>605
ターシュオブケルベロスとかFF13とかFF15とかあるやろ
ターシュオブケルベロスは完全版でテコ入れするまではKOTY筆頭候補やったしFF13はもともとコンセプトディレクターって名目でメディアに露出していたし(失敗してから無かったことにみたいになっているけど)FF15は土台作ったのそもそも野村やしな >>615
エニの方では堀井が元気にしとるしイケるやろ(適当) 20年前ワイ「スクウェアとエニックスが合併!すごいゲームができるんやろなあ」 もう純粋にスケジュール管理とかしてる上が無能なんやろうな
FF15の無駄なグラフィック作り込みとかシナリオやゲームの仕様が全然上がってこないから暇で暇でスタッフ遊ばせてただけやろ
シン・エヴァが全く同じような事やってたし >>567
ゲーム作れる奴より政治に強いやつが偉い組織なんやろな
良くも悪くもデカくなりすぎたんやな >>629
13は鳥山やし
15は最初は野島で後任は板室や
キングダムハーツはシナリオがっつり絡んでるけどFFは7くらいやな マリオRPGをSwitchでDL出来るようにしてほしいわ スクエニは完全に死んだよな
カプコンはモンハンとバイオがあるからまだマシやな
任天堂安定してる
フロムは宮崎がいなくなったら終わりやし >>625
世界規模で売れた作品を作ったんやで
それだけですごいことやぞ ハーヴェステラはストーリーとしては面白いけどゲーム性はうんちやわ >>639
キャラデザと3dモデル作ったやつのおかげであってそいつはなんの貢献もしてないけどな >>619
ポリコレ命だったらFFがあんなビジュアルにはならんだろ FF15はプロンプトの写真AIが画期的やったで
フォトモードの概念覆い尽くしてたわ >>638
正直モンハンも2アウトまで来てると思う
もう社会現象になったタイトルの面影すらないその辺に転がってる凡作になってる FF16も絶対クソゲーだわ
そもそもPS5のフルプライスで買う必要が無い、絶対バグまみれやし >>631
クロノトリガーレベルのやつかバンバンでるんやろなぁ🤤
ワイは餓鬼やったわ 板室先生ばかり叩かれてるけどそうじゃないと言いたい
問題むしろスクエニの高畑御大にある
次世代のFFには女性が必要とか言って改革して女性ばかりのチーム作りまくったせいで男ユーザーが多いFFに寄り添うことができなくなったプランナーが増えたせいだろうがよ >>638
任天堂はサードやないからね
ほんま国内サードでようやってるのカプコンとフロムぐらいやわ >>12
ジブリは飯単体で美味そうなわけじゃねぇんだよ
飯食ってる姿が美味そうなんだよ
そこ理解してないクリエイターが多すぎる なんかシナリオが全てみたいな奴おるけど
ライターは発注された通りに仕事やってるだけやからな
作品はプロデュースが全てや 作品に歪みがあるならそこに問題がある ff7リメイク2は相当期待できるだろ
1でゲームシステムもキャラモデルその他も完成してるから
街とかワールドマップ作り込むことに専念できるし
あのグラでコスモキャニオンとか行けるの最高だわ 7のリメイク班とか櫻井がやらかしてお通夜になってそう >>649
まんさんが監修してた頃のゼノブレイド見てるとそうでもないんちゃう
あれ無くなって出たのが2とか言うゴミやし まあ過去最高利益やし楽しんで買ってる人はいっぱいおるんやろ
基本的にネットは文句を言いたい人が書き込む場所だから
ネットの評価を鵜呑みにしたらだいたい間違えるんだよ >>636
13は発売前にああだこうだ語っていたのワイは忘れてへんけどな
それに15は元々叩き台としての野村の遺産がデカかったからあの規模で三年で一から作ったのは流石に無理やわ
脚本やって頭のディレクターが関与しないことなんてあり得ないしどちらにせよ野村が真ん中にいるとシナリオは悪くなる例としては十分やろ >>661
2の方が圧倒的に売れてるし人気じゃん
やっぱまんってくそだわ 吉田を信じろっていうけど田端だって15の広告とかフラゲ出るまではあんな評価されてなかったし 10年くらい前がスクエニダメな時期のピークだったな そういやヴァルキリーの新作の話全く聞かんしここでもスレ立たんな
そんなクソゲーなんか >>651
描写が飯を美味そうに魅せるんよな
孤独のグルメとかもその系譜 >>665
2とか言うクソゴミ持ち上げて他下げは流石に草 >>12
プレイヤー置いてきぼりのオナニー全開ばかりだから衰退激しいんだろうな >>626
この謎プレゼンで売り上げ2~3割落としてそう ルミナスエンジンとかいうゴミ捨てたらええのにあれの優れてる点ってなんなんや 取引先から聞いたけどスクエニの社員は末端までやたら態度デカいらしいぞ
DQもFFも他人の褌で相撲取ってるのにな スマホゲーで強い武器を出すだけで何十億って儲かるんだから
コンシューマーにちからを入れるわけない ワイのドラクエ9はいつスマホ、Switchででるんや? PS5専売だと売れなさすぎて結局steamで出すんやろ ff16が滑ったらマジで終わるな
7r2は2作目なうえにps5限定だからきついだろうし >>664
13ってどう見ても鳥山が仕切ってたやん
ライトニングにんほってるプレゼンやってたし ドラクエ3のリメイクどうなったんや🙄
スマホ版でいいから新しくして欲しい >>682
正直ゴミっすね
Switch版をエミュで遊んだけど トライアングルストラテジーは面白かったけどスクエニならオンゲーで新規IP当ててほしいとこやがな
なぜソシャゲを低予算路線で作ってしまうのか ソニーとの契約だのなんだのなんて一般人は知らんし
売れてないPS5だけに出すと決めたFF16作ってる奴らアホやろって話にしかならん気がするがな
わいはPS5持ってるけど買わんが >>682
リメイク期待するやついるが
こんなクオリティが整然だぞこの会社 >>686
吉田がPCで出すなんて言うとらんと言うてなかったか? >>695
いやPS5持っとるなら買えよ…
他に買うゲームないやろ
まぁ数ヶ月待つのは有りやと思うけどそれだけ待てばワゴン価格や >>567
ゲーム会社ってそういうの多いよな
セガとかコナミとかも力を持ちすぎたクリエイターに苦労してた 未だにリメイクに期待してる障害者はTOリボーンやろうや
あんなゴミ狙っても作れないで >>645
末端は有能なやつ少しはいるんやろうな
ブレインが腐りきってるけど FF15はPS5の評判聞いてからsteamで買うわ >>697
そらPS版も出しとらんのにPC版買ってね!とは言えんやろ >>695
すぐ値崩れするの決まってるもんな
1年後にはフリプよ >>698
Xはまだマシやろユリパは紛う事なきゴミだが >>7
チョコボGPフルプライスで売っておいてサービス終了は笑った >>699
PS5のパッケージ版を大量に仕入れる店なんかもう無いやろ 映画とか見てると技術的に止まった業界だけどそのぶん監督に傑物おるから止まった業界だからこそ持ってる感じある
ゲームは進歩が激しいから監督みたいなやつがすぐ腐るのがあかん FF16は見たやつが全員買いたくなるPV出すわwとかイキっててまるで買う気にならないPV出して来たんやから望み通り買わないわ >>698
10信者はブチ切れるけど間違いなくここからやと思うわ
あの頃から作り方何も変わってないからここまで落ちた それでもこのご時世にリマスターじゃなく新作出す姿勢はえらい
まぁ結局リマスターでなんとか命脈保ってるけど >>698
よくよく考えたらPSPS2時代も大作の影で変なゲーム出してたし元々こんなもんなのかもしれない
打率下がってるのは否定できないが >>709
半年でフリプ確定だぞ
一般人はゼルダやってたら半年なんていつの間にか過ぎとるわ >>698
10が最後の栄光やん
累計出荷2100万本なんやろ? FFはファビュラノヴァなんたらのせいで死んだ
FF13の評価が微妙だった時点でプロジェクト打ち切ればよかったのに
ヴェルサス13の企画がFF15ももっとマシだったろ >>690
この話はたぶん平行線になると思うから角度を変えるけど坂口がいなくなってからのKHやFF13やFF15みたいにこいつが真ん中にいた作品のシナリオの質を見れば脚本に良くない影響を与える人物やと予測できるには十分やないか? フォースポークンの最適化不足ヤバいわ
4090でやってるけどサイバーパンクより重い
レイトレ使ってるからでしょ?って思われるかも知れないが、最高設定のサイパンは反射やら照明やら多数にわたってレイトレ使ってるから当然の重さなんだが、フォースポークンは影にしか基本使ってないのにこの重さ
それでいてこの「FF15」よりもライティングは劣化してるとか言われてるしどうなってるんだ >>715
新社屋が渋谷駅の眼の前に移転するんやで 最近小売さんはPSソフトの売れなさを学習して入荷数決めてるよな
https://i.imgur.com/A04reGK.jpg ピクセルリマスターってどうなん?
FF最初から順番にやってみたいんやけど >>716
ガチでこれ
めちゃくちゃ期待してたのにセンス皆無だった
その点野村は面白そうなPV作るのだけは抜群の才能あるよな
まあ詐欺だけど そもそもシナリオにそんな権限無いってw
承認取れてない発注書なんかゴミ箱行きでしょ なんGにも野村信者おるんやな
15でも田畑だけ叩かれて野村は擁護されまくってたん草生えるわ >>726
海外の掲示板でもボロクソに叩かれてたな >>732
迷走し続ける一番の原因やろな
社内にもおるんちゃう >>697
今のPS5の状況では開発費すら回収しきれんぞ
ソニーと一緒に沈むつもりはないやろ、さすがに >>725
ちゃうで
坂口のシナリオなんかFF映画の酷評見たら分かるやん リメイクやリマスターもクソ連発してるしオリジナルは作っても💩
ソシャゲで無理やり稼いでるだけなんか 海外の開発「ゲーム製作のための取材?しないよそんなん。YouTubeとかディスカバリーチャンネルのアーカイブでええやん」
こんなんでええんか…
やっぱり日本のモノ作りがいかに繊細で素晴らしいものかわかるよな 野村と吉田とDQしか人気ある作品ないのに叩かれる野村って不憫だと思うわ FF15で完全に下り坂になった気がする
起死回生の7リメイクも全然盛り上がらない 今年FF7R2発売だけど櫻井のせいで延期ってことにしそう
野村だから櫻井関係なく来年に延期なるんだけどね >>721
プレステ時代はむしろそういうとこで大作の陰で出る単発もかなり面白かったけどな >>733
そのうちやるんやない
次のあのエンジン使い回す弾やろうし
ドラクエ3の後の >>736
吉田くんはバグを放置(信者に修正しなくていいよな?って呼びかけ)してコスト浮かしたりとかするの得意だから大丈夫なんじゃね ユーザーのこと舐めてるからなこのうんこ会社
株式会社って信用が命なのにね >>502
国内の会社だと割とマジでウマ娘とかになんじゃね?
成功した新規IPで言えば >>732
ちゃうぞ
フォースポークン評見たら誰か特定人物のせいではないって分かるやん
スクウェアが映画失敗で傾いて人材が大量流失したのが全てや FF15はワゴンで買ってラストシーンで笑えたから16もクソゲーであってほしいな期待してる >>698
まあわかるよ
ムービーゲー特化の始まりでゲームとしては面白くなくなっていったからな 吉田はドラクエバトルロードで子供の相手してた頃から矢面立って身体張ってるからな
裏でコソコソやるタイプじゃないからそりゃ評価も良くなるわ 16はPC出してたら14プレイヤーがとりあえず触るくらいはしただろうにPS5だけとかほんまもったいな ロマサガとかフロミとかキンハ名義でMMO出せばヒットするのでは? >>746
LALリメイクされたから期待して待ってるわ
バハラグとFF8がリメイクされたらワイは満足や スクウェアとフロム🤝
エニックスと任天堂🤝
の方が上手くいくんじゃね? ffがムービーゲーなのは7からなんだよなぁ…
あれから演出ばっか力入れるようになった 過去ブランドの切り売りでしかないクソソシャゲに課金する信者さんサイドにも問題あるよね 去年の秋ごろRPG発売しまくったけどものの見事に全部クソゲーで草生えた >>759
今となってはフロムにメリットがないやん
ソウルシリーズのがよっぽどファンタジーしてる >>755
こういうソニーとの癒着もキモいよなこの会社 >>751
人材流出っていうか老害化して腐ったからでしょ >>156
なんGだとドラクエ11ってクソゲー扱いされてるけど
どっちが正しいんやろ >>761
それは単純にスーパーファミコンからプレステに変わってムービーを入れられるようになっただけやん
ほんまにプレイヤー置いてけぼりのムービーゲーになったのは10からやと思う >>7
FEエンゲージってクソゲーが80点だから信用できない ドラクエってなんだかんだ凄いよな
堀井も老害っちゃ老害だけど堀井がおらんと一気に瓦解しそうやし >>753
でも坂口が元々やりたかったのって映画みたいなゲームつくることだから
そう考えるとあれが究極系なんだよな
10まではそれで売れてたからいいけど今は通用しない 黄金期に居たす聖剣チームやゼノチームみんな有能スタッフが逃げたのが終わってたんだよな
しょうもないのだけが残るからこんな暗黒期迎えるんだわ >>760
DQに思い入れある最後の世代って30代やろ
初代とかやってたの60くらいちゃう >>742
出すの遅すぎ
一番ファンのおる世代が40代やぞ
こんな年齢でゲームに熱入れてる奴なんて少ない
普通なら子育てで一番の佳境やぞ >>768
普通に面白いぞ、良くも悪くもドラクエやが >>759
フロムって今どこかと手を組むならバンナムちゃうかぁ
ロボット物の版権や技術欲しそうやし >>769
それよな
7のムービーは革新的な要素やったんや
てもそれ以降は当たり前にあるものでムービー流すだけのクソゲーと化したのは10以降継承されてるから終わりの始まりやな ハーヴェステラって体験版しかやってないけどつまんなくね? >>768
11と11sで評価変わるんじゃね
そもそもあれは集大成感あるから昔からやってる人は好むけど新規は刺さらん >>769
そらお前が7好きなだけや
7から入れれるようになったからとはいえムービーばっかになった
あそこが分岐点だわ ロマサガRSみたいなゲームをドラクエとかFFベースで出せばいいのに >>768
なんGでもクソゲーどころか歴代トップクラスの評価されてるやろ
時を求めたあとのストーリーが破綻気味なだけで PC版FF16はおそくとも12月にはリリースすると思う
さすがにPS5のみのリリースで決算迎える覚悟はないやろ ソシャゲの方もボロカス言われてるし
ユーザーに愛されてるの14くらいじゃね >>768
11はドラクエの集大成的作品やから既存のファンは楽しんだやろ
ただ新しいものがあるかといえばないリメイクに近い作品やと思ってる 7~9はややムビムビしてきてるものの、自制心というかまだセーフな感じ
10がターニングポイントで13で完全にメーター振りきった感じ >>761
当時知らないけどグラが発展途上でまだムービー頑張ってもよかった時代やったんだと思うわ
でもどこかでそういうのが頭打ちになってムービーやカットシーンがゲームの邪魔になるように転換したんやろ 7のくそみたいなポリゴンとムービー持ち上げる馬鹿が当時多かったせいで
色々と調子に乗ったのが原因やからな
映画しかりデジキューブしかり >>772
堀井は10まででやりたい事は出しきったと思うわ FF→15でゴミ化
DQ→11でゴミ化
JRPGは何を信じればいいのですか? スクエニのソシャは擁護しようがないわ
すぐ畳むのはマジでやる側の事思いやりがない 板室さんにもう一度やらせてみようという声が多くなってきたな 7はムービーとゲームの融合の始まり
10はムービーだけでストーリーが全部進む映画みたいなもんになってゲームが損なわれた >>790
それ君の好みのジャンルの問題やん
ペルソナもオクトラも評価されてるし >>774
代わりにソニックの中裕司とか採用してたけど
まさかああなるとは 愚痴垂れながら未だに期待してるのはFF10とか言うゴミと野村信者くらいか
既に終わった時代だと知らずに入ったガイジだけが信じてるパチスロみたいやな 16の話題になるとゲハガイジだけじゃなくて14アンチが湧くのが厄介やな
まぁ両方兼ねてる奴もいそうやけど なぜか誰もやってないのに3年半も続いてるとあるのソシャゲの存在がわりと不明 >>768
どんだけスレ立つねんってくらいに語らてた人気やで なんJ時代の話やが ドラクエ好きだったけど、性別表記なくしたのが分かって萎えたわ
なんやねんスタイルって
なんやねんタイプって
アンドロイドとかロボットじゃねーんだぞ! >>796
後継者誰もおらんし杉やんも死んだし鳥山も流石にキツいし11でシリーズ有終の美かと思ってたから12こそ最後を看取る気で待つわ😔 >>797
RPGというジャンルがもう終わりに近い >>759
任天堂はスクエニと組むより
スクエニの良さげな人間を引き抜くほうがいいことに気づいたから組まないだろ
組んだらゴミばかり作るからな >>785
どっちもそれ以前に出してたやろ近いやつ
でも両方プロデューサーがやばい発言しまくってガチャ操作したり事件なったりして過疎ってる >>812
スクエニの時点で任さん湧くから無理でしょ >>797
言う程FF15でゴミ化か?
13の時点で腐ってたやろ >>99
トライエースはガチで死んでて草も生えない 過去の偉業があるプロデューサーとかって技術的に追い付けてるものなの? FF14信者シュバりまくってんな
宗教すぎてキモいわ >>820
スクエニ抜けたとことうまいこやっとるもんな なんか神ゲー神ゲーめちゃくちゃ宣伝してたフォースポークンてどうなん? >>814
ゲームとして進化してるが、表現で劣化した部分が大きい
特に妙子関連のアイテムとかアニーのシミーズが変わってるのが萎えた >>824
トライエースの最後の遺作があんなソシャゲになるなんて ドラクエチャンピオンなんてあんなゴミカス以下の何かが発表できちまう時点で終わってる >>825
全く現代に追いつけてなかった結果がバランや FF15って発売当初に定価で買った奴とアプデ終了後にセールで買った奴で評価全然違いそう
ワイは後者やけどゲームシステム自体はネットで言われるほどのクソゲーとは思えんかったわ
ストーリーはアレやが なんかゼノブレ信者が争ってて草 3どうにかしてやれよ いくらなんでもまだ90年代の成功体験を引きずってるってことはないやろうし
単に全体として地盤沈下してるんやろな 新規のファンを多く獲得できてるのかな
昔の遺産をソシャゲにして稼いでるだけやろ >>827
10年前はこれすらなかった
今は稼ぎ頭のMMOからまたよくわからん新作やらリマスター出してるだけマシなんだよな、10年前が酷さの底 >>830
カプコンとかスクエニと同じ末路辿ってるけど大丈夫ですかね
遂にはロックマンエグゼの遺産すら食い潰そうとしてるし >>820
任天堂ってゲーム評価は荒れるからせんけど組織として継承がうまいよな
傾きかけても下の奴らも含めてしっかり立て直してくるし ミンサガリマスターはええぞ
Switchで寝転びながらやれるのが最高や >>797
ドラクエはまだ信じれる
毛色は少し違うが世界的認知度としてはポケモンこそJRPGやろうし
まだ大丈夫や >>838
ワイは発売日に買うて一ヶ月後ぐらいに売ったわ >>841
そう
真剣に全力で作ってクソゲーなだけ 今こそ幻想水滸伝とブレスオブファイアとアークザラッドとグランディアとワイルドアームズ復活させようぜ😁
ブレス6とか出たら泣いて買うわ >>845
なんだかんだアクションが強いカプコンは生き残るやろ >>853
なんだろう出ないのわかってるけど出ても売れないのが予想できる カプコンって最近なんかあるけ
スト6も微妙くさいし >>847
キャラデザ酷いなーって思ってたから中身がそれ以上にあかんかったな >>839
ドラクエウォークとかドラクエ10オフラインだよ
この調子でいけば、ドラクエ3リメイクもそうなりかねない >>838
散々発売前に期待感煽っておきながら
発売直前に極上クオリティをお届けするために延期して
それなのにも関わらず発売当日はバグまみれで
おまけにシナリオはゴミオブゴミだったからな フォースポークンの本スレ信者が必死に擁護してて草やで
信者曰くsteamレビューも低評価爆撃するために買ったやつばっからしいで ワイ「ff7rそこそこ遊べるで」
ガイジン「イズ ザッツ オープンワ?」 トライアングルストラテジーだけは良かったぞ
ハーヴェステラは正直びみょい スクエニに限らず何でシナリオ書ける奴出て来ないんやろな
ゲーム部分諦めてそっちにシフトしたJRPGでそこがダメってもうアカンやろ 龍が如く7のRPG路線結構好きなんよな
スクエニも龍が如く7のRPG要素パクったらどうや >>841
個人的にスクエニはソシャゲガチった方がええと思うわ
コンシューマーよりF2Pの大作作って評価取り戻すしかない >>847
カットシーン多すぎストーリーゴミの駄作なんで内ゲバも起こらない作品 カプコン「ロックマンエグゼ、オンライン対戦実装するで!」
ワイ「ウオオオオオオオオオオオオオオオ!」
カプコン「あ、面倒だったからクロスプラットフォームじゃないけど許してなw」
ワイ「は?」
これで見限ったわ ドラクエ12はコマンド制やめるべきやな、高クオリティになるほど相性が悪くなる
コマンド制RPGは戦闘がどれだけ早く快適かが勝負なんよ >>857
メタルギアも微妙になってモンハンとバイオでずっと粘ってるイメージ ドラクエに関しては9と11の感覚が空き過ぎて若年ユーザーごっそり逃したのが敗因やろ
オンラインの10は敷居高かったし。今じゃすっかり老害ゲーム >>862
なんか今さらアサクリのパクリを出してストーリーが短くてアカンかったしか聞かないな ゼノブレ3は2より安いからねえ
キモブタ向けで良かったんや >>853
まさかペルソナやメガテンが生き残ってそいつら全滅するとは思わんかった
どれも有終の美じゃなくて勝手に死んだし >>868
出てきてるっしょ
受け手が古い感性のままじゃ見えんわ スクエニって個人個人が自分の栄光ばかり求めて組織として終わっとるんよね
野村がキンハでヴェルサスやろうとしてるのが良い証拠 会社の今後の為に若手にバトンタッチしようとか活躍の場を与えてやろうとする気配が全く無い
ずっと会社の為じゃなくて自分の為にゲーム作ってる 客の目線なんて二の次どころか三の次よ >>785
FFはあるじゃん
お前が見ないふりしてるだけで ドラクエはスクエニの中ではうまくいってるほうやん作ってるやつらの寿命が問題なだけで >>872
今時クロスプラットフォームじゃないとか嘘やろ >>873
従来のコマンド式ではなくなるって堀井が言ってたやろ >>868
日本でシナリオって言ったら今は漫画行くやろ
編集も込みやけど世界に通用してるし
そいつらの劣化シナリオみたいな作品ばっかりやん和ゲーって ドラクエは本編はええのよ本編は
糞見たいなソシャゲ連発してるからゴミIPに成り下がっただけ >>879
ATLASはまだRPG人気残ってた頃にP3当てたんがよかったな
あそこが最後やった ゼノブレ1はダンバンやらラインやら男臭いカッコ良さがあって2はそれ捨てて萌えに特化させて3はさらにその萌えを捨てて…ってやったら何も残ってなかった感じやな >>873
堀井がコマンドバトル一新するって言ってたけど
そこまで大幅な変更はなさそうだよなぁ >>876
ゼルダも6年に一本しか出せないから変わらないやろ
ドラクエは子供向けのモンスターズもあるから強いはずだったんだが ウォーロンとディアブロくらいかな
発売日に買うって決めてるのは
ホグワーツはちょっとこわい >>857
ストは格闘ゲームの選択肢がそれしか無いから絶対コケへんのズルイわ
どんなゴミゲーでもみんなやるからな >>887
漫画アニメの劣化みたいなのは多い気がするな
劣化するにしても元がそこじゃ未来無いんやろうけど ドラクエはダメになったというか限界って感じじゃね ドラクエは老衰寸前のジジイでFFは危篤状態の患者や どちらもアカン ティーダのおちんぽがトレンドになった時点でお察し
FFは10で完結したシリーズ >>7
この評価あてにならんな。SO6は面白かった >>893
今はコンプラ関係が何かと足を引っ張るしなぁ
いちばんピークだった頃の無印メガテン2〜真メガテン2あたりをリメイクできなそうなのが痛いね >>893
あの5を4周してセーブデータの模様付け完璧にしたけど死にましたね まぁゲームの脚本は融通きかんからな 効かんからこそあえて脚本家の自由にやらせてそれにゲーム部分合わせる方がええと思うが >>887
いうて漫画も絵がうまいだけでシナリオ的な面白さは落ちてると思ってしまう
要は文章以外での表現方法が落ちたからじゃないかなと >>857
re4も個人的に怪しんでるわ
絶対色んな要素削られてるだろうし
あのボリュームを飽きずにやり切れる魅力が4の好きなとこやワイは >>7
オリジンの過小評価はすごい
これこそスクエニだからっていうバイアスかかって低評価されとるわ >>902
そのサイト露骨に任天堂のゲームは高評価にするから当てにしたらあかんで アトラスも死にかけてるよな
次のペルソナコケたら終わりやろ スクエニに限らずやけどRPGというジャンル自体が過渡期なんやろな
ポケモンですらアクション寄りのソフト出し始めたしコマンド式RPGやオープンワールドか否かやエンカウント式かやら需要がよくわからんのやろ
というかこのスレですら結局どういうRPGがいいのかよくわからんし >>891
2は最後らへんの展開が熱いからな
クリアした人としてない人で評価がまるっきり変わるゲームだと思うわ スクエニ「ほーん。ワイにはまだドラクエ3リメイクとクロノ・トリガーリメイクという弾があるんやが?」 たたかう
とくぎ
ぼうぎょ
どうぐ
令和になってもまだこれやってるのがドラクエ >>904
大作詐欺でボリュームあんまり無いみたいだから >>904
ここまで行くと逆にアンチの工作にしか見えなくなる エルデンって国内では結局モンハンライズの方が普通に売れてるんだな >>915
メガテンもソル墓も死んだ今もはや頼りになるのペルソナだけやからね… 開発に金ががかかって発売しても損になる
こういう嘘をへーきでつく会社 >>908
それをやったのがFF16みたいだよ
最初に世界観構築とシナリオを書き上げてからゲームを作っていったらしい >>916
はい、 原 神
この2文字だけで森羅万象を論破できる >>908
ただ書けるだけじゃなくてシステム側から俯瞰して作らんとあかんのよな >>917
メツは好きやった 敵は好きなんよなぁ2 >>904
未プレイやし持ち上げるつもりはないけど0点爆撃祭りやし
まあそれ無くても黄色スコアやろけど >>915
そもそもアトラスはずっと死んでるやんけ開発おそすぎなんじゃ >>916
JRPGってジャンルに拘り過ぎやと思う
RPG自体は今でもおもろいタイトル出てくるけどJRPGを売りにしてるようなタイトルはそれだけで地雷臭すごい >>927
ほーんそれなら案外期待できるかもしれんな ドラクエチャンポンとかいう死産確定のゴミ
最初だけ課金させて1年で畳むやろな >>920
令和になってまだポケモンもコレなのにダブスタよのう ドラクエはヒーローズがもっと頑張ってればな
体験版しかやっとらんけど微妙にもっさりなのがアカンかったわ >>857
RE2神ゲーだったのになんでRE3はあんな出来になってしまったんや >>909
それ言い出したらもうファンタジー的なシナリオって世界中で飽和してるからな
映画見ても映像表現でどうするかみたいな世界しかないしゲームもAAAは新しい映像技術使いましたドヤ!みたいなのばっかや RPGには需要があるんだよ
日本のゴミ怠慢企業に原神を作る才能がなかっただけ 10が何で受けたか分からないまま一本道がーとかオープンワールドがーとかシステムがーって迷走したのがFFや
7Rでやっと理解してたけど >>928
ただこのゲームもシナリオが面白いとかそういうわけじゃないよな
程よいソーシャル要素と定期的な更新が受けてると思う >>933
JRPGって単に日本が出してるRPGってだけの括りやろ
そんなの売りにしてるソフト見たことないわ >>922
>>931
言うて企業スコアもレビュワー選別とかいうクッソセコい真似してこれだしどの道アカンな ポークンはお前らフィールドに沢山宝箱置いておけば喜ぶんだろと配置しといて宝箱の中身がゴミなのがな ドラゴンズドグマ2には期待してる
スクエニじゃなくてカプコンだけど まぁキャラ描写も飽和状態やしな
イケメン悪役の悲しき過去なんて9割恋人死んだばっかやしな 結局描き方やろな >>944
ワイはそもそもプレイするつもりもないから死んだところでご愁傷様としか言えん >>945
一定以上の文字数ないと投稿できないのにわざわざ文章考えてまで工作なんてようやるわ >>948
ドグマ1のマップの狭さは異常だったからほどほどに期待やね でもドラクエチャンピオンはソシャゲとしては正しいんだよね
金をかければ強くなれるってのは正しい >>897
いいわけないだろ閉じコンのゴミなのに
11なんて化石みたいなゲームシステムとグラで出してるから当然日本でしか人気ないし内容は過去作頼りのBGM使い回すクソじゃん
あれに疑問抱かない時点で終わってるわ RPGが死に体なのって
結局ストーリーが飽和状態になって
どれもこれも既視感のあるストーリーになってるのが現状だと思うわ
最近のRPGで感動した!みたいなのに出会ったことない
そこそこ面白い程度で収まるわ 開発チームどんくらいいるんや?
短期間に結構出してるよな? >>945
ストーリーがクソってやたらと言われてるな >>956
それはADVにも言えるんよな
アイデアが飽和状態なんよな >>956
だいたい展開が読めるようになってしまったな確かに ペルソナはRPG部分全スキップ出来る設定作ってくれ
そうやないとRPG部分がつまらなすぎて投げる お前らバトオペ2やれ
毎週、新機体が追加される
毎月バランス調整される
今ならv2アサルトバスター貰える >>952
エルデンみたいに無駄に広くなるよりは多少狭くていいから細かく作り込んで欲しいわ >>943
元々JRPGってのはレールプレイと学芸会ゲーを皮肉った海外発の総称なんやで
国産のRPGを指す言葉ちゃう >>964
言われなくてもPS5民はそこそこやっとるらしいぞ
ダウンロード数かなり上位におるし >>956
セリフや展開の構成で何とかできるもんなんやなってのは龍が如く7で感じたわ 製作を外注ぶん投げするならライターも外注すりゃいいのに
高い金かけて囲ってる自社の無能ライターばかり使うから肝心のお話がどれもウンコ
リマスター商法でも追加部分だけ駄文過ぎて浮く始末 フォースポークン体験版やったけどクソグラでがっかりだったわ
ちな3070 >>874
モンハンとバイオで粘れてる時点でスクエニと全く違うしな
FFドラクエのスクエニとか新規見込めない閉じコンやし >>975
モンハン粘れてますかね…
ライズクソゲーでさらに客足遠のいたし >>976
それはお前の主観
国内売り上げで言えば散々騒がれてるエルデンより出してる >>978
国内限定してる時点で君の匙加減入ってるじゃん >>979
出すハードからして国内をメインにしてるなんて猿でも分かるでしょ フォースポークンなんて爆撃しなくても評価低いのにわざわざ爆撃するってどんだけ憎いんや モンハンとバイオで粘れてスクエニけちょんけちょんにするの10年か15年は古いよ >>980
ちゃんと定期的におもろいゲーム出してるからな ドラクエ出せって層は何も解って無くて、出したら100%滑って大赤字になるから出さんのや >>898
バーチャファイターが売り方下手くそすぎてな
せっかくeスポ出したのに速攻で過疎っててわらえんわ
悪くはないゲームなんやが まぁカプンコはソシャゲに頼らずやってる時点でまだようやってる方やろ
ロックマン、バイオ、モンハンらのIPをソシャゲで使い潰した挙句1つもヒットしなかったのは秘密やぞ 謎にポリコレ警戒してフロントミッションをシナに取られたのは本当に愚か
欧米意識しているようで出来て無いのも愚か タクティクスオウガリボーンは酷かった
あれこそクソゲー リメイク商法とコンテンツ自体が詐欺まがいのソシャゲで持ってるってのがイメージ悪すぎる
そりゃアンチ増える 国内の弱者貧困層が喜ぶストーリーもやめるべきやな具体的には9や10みたいなのな >>980
なんGにカプンコ信者が出没してカプンコアンチがアンチスレで文句言うのがお決まりやな スクエニの中の人のセンスがやばいのはCODのローカライズ宣伝一つ見てもね >>995
冷静に考えて鬼滅が歴史的なバカ売れする国やし
ストーリーは良ければちゃんと評価される国でもないと思うわ 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
スクエニ叩いてる任天堂おじさんって無職なの? このスレッドは1000を超えました。
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