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ゲーム会社「ゲームばっかやってきた人間はうちでは採用しない」←これ
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0002それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:47:09.45ID:QWkGKf+v0
プレイするだけじゃ創造性は身につかないから
0003それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:48:18.63ID:81pfanTH0
せめて作ってから来いよ
0004それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:48:28.75ID:cbX6QCxA0
やっぱり小学生くらいからゲーム作るくらいじゃないとね
まわりもそんなんばかりだったよ
MSXでやるのも多い
堀江もMSXから
0005それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:49:19.36ID:nLnuzCevd
ゲームばっかりやってきたような人間の末路が暇空茜みたいな奴って思えばわかるだろ
0006それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:49:51.02ID:7I1xKSmg0
オナニーばかりしてきたワイを採用してくれんか
0007それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:50:20.76ID:2JhyY2IX0
たぶん企画書かけないと思う
0008それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:50:52.60ID:RDbc+eTz0
正しいやろ
アニメ漫画も映画小説まず見ろって言われるしな
0010それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:55:18.63ID:eVi50W6l0
ゲームしかやってこなかった奴に野球ゲーム作れって言ったらどうなるか考えたらすぐ解るよ
0011それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:55:52.28ID:lTBzmNLta
実際に採用して失敗したんやろ
0012それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:58:00.64ID:5ACHIn4T0
勉強ばっかやってきた人間は採用される模様
0013それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:58:21.37ID:HvJqpxem0
漫画ばっか読んできた奴は漫画家になれないみたいな話?
0014それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:58:37.57ID:RPcnjs8N0
ゲームが好きかどうかは作れるかどうかにあんま関係ないから
0015それでも動く名無し2023/03/30(木) 01:58:39.75ID:1+t4iWYPa
マンガ・ゲーム・アニメだけ見てきた層がクリエイター側に立った結果がなろう系だからこの理屈は正しい
0016それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:00:09.82ID:H0RK6kN+p
これ言ってる会社どこなん?
0017それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:00:50.27ID:cbX6QCxA0
>>16
ハドソン
0018それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:01:06.00ID:sVDBGE560
ゲーム会社で働く人の大半は上からの支持聞いて決められたものを作る作業員やからな
0019それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:01:51.02ID:H0RK6kN+p
>>17
ダメやん
0020それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:03:35.93ID:lN1ITinc0
>>17
もうないやん
0021それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:04:08.90ID:omspdswma
伊集院の兄貴がアトラス社員でメガテンとか作ってたらしいけど子供の頃からめちゃくちゃボードゲーム好きで専門店でマイナーなボードゲーム買いまくって伊集院とやってたらしい
0023それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:05:27.29ID:HvJqpxem0
野球の監督も別に野球やってなくても出来るよな
0025それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:07:43.79ID:jYHRzvGf0
技術職でも資格必要だし、デザイナーでもポートフォリオ作るのに時間かかりすぎてぶっちゃけゲームする時間ないだろ
0026それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:09:47.18ID:hQjM3CrX0
映画・漫画・アニメ・演劇といった表現や世界に触れないで面白いものは作れない、世界的に人気なゲームを作ってきた人たちでゲームだけやってきました!ってひとはいない
0027それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:11:59.58ID:hQjM3CrX0
>>16
基本的にだいたいの会社がこれやで?ゲームだけやってきた人間は落とす、他の表現や世界に触れてきたものは採用することが多い
0028それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:12:10.36ID:7I1xKSmg0
じゃあ映画や小説作るなら何やればいいんだよ
逆にゲームと漫画に触れなきゃならんのか
0029それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:13:53.40ID:HiG94EHmd
下っ端の頃からワイの方が良いの作れると思ってたらもうそいつは成長しないんや
0030それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:13:59.40ID:H0RK6kN+p
>>27
それゲームばっかやってきたからじゃなくて他が足りてないから落としただけだろ
0031それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:17:57.04ID:xbikNRqEd
こんな事をスクエア言ってそう
0032それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:20:01.80ID:D7SybNb/0
ゲームばっかりやってる奴ならデバッガーから引き抜いてくればいいだけやし
0033それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:21:36.16ID:xbikNRqEd
ま、仕事でゲーム作るんやから
ゲーム見るのも嫌になる事もあるやろ

でもそうするとゲームしかストレス解消方法ないと詰になるけ
0034それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:22:05.66ID:pQWdz6TR0
>>30
これな
自分がバカで低学歴の魅力のない陰キャだからって落ちた理由をゲームのせいにしないでほしいわな
0035それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:25:29.26ID:hkUgeJwna
>>24
ガノタ入れても宇宙世紀もののプラモしか作らんからまあ落とすやろな
0036それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:25:50.79ID:RrkRlPN30
ワイゲーム会社の人間だけどこれ裏があって結局はゲームやってる人間じゃないと採用されないぞ

1. ゲームばっかりやってるゲームファンはまずゲーム開発者の仕事を勉強してくれ
2. ゲームが得意なだけじゃなくて実務もできないとな

って意味が込められていて「実務ができる」をクリアしてやっとスタートライン
その「実務ができる」の中から「実務ができるかつゲームに詳しい人」を採用する

ゲーム全く知らない人はゲーム会社入れんぞ
少なくともゲームデザイナーでは
0037それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:27:28.92ID:RrkRlPN30
ワイはプログラマーだけどプログラマーとかグラフィッカーは別にゲーム好きじゃないけどプログラムできるとか絵が上手いから採用されたケースもざらにある

だけどゲームデザイナーは死ぬほどゲーム詳しい人材じゃないと入るの無理
0038それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 02:32:17.47ID:ktakojbY0
ゲームデザイナーだけは企画書作れって指令あるからな
ゲームの企画書の作り方なんて社会人経験やゲーム学校とか行かなきゃ学べないだろ

こいつだけは例の外
なんでこんな選考しとるのかは意味不明
0039それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:32:40.85ID:QEnEMnx20
ゲームが好きで仕事にしたいのに、なんでや…
0040それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:34:28.95ID:cbX6QCxA0
ハドソンがつぶれたのってなんとかFXのせいなん?
0041それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:35:03.17ID:eVi50W6l0
>>36
裏っていうかゲーム「しか」やってない奴はいらないだけでゲーム「も」やってる奴は採用対象って話でしょ
0042それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:35:32.43ID:RrkRlPN30
>>38
ぶっちゃけ企画書は会社の社風によって違うからゼロからでもなんとかなるし専門学校いても通用しない場合はある…

自分なりに企画書2, 3枚作って30社くらいにばら撒けば必ずどっかは引っかかる
0043それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:36:34.46ID:lN1ITinc0
>>42
企画書て2、3枚程度でいいもんなの?
0044それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:37:30.72ID:9yjIcBHfd
>>17
だから滅びた
0045それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:37:53.05ID:eFPrzZXGM
ゲームしかやってない「ファン」が来たらそら困るだろうけど
逆にゲームファンの気持ちを知らない人たちが舵取りしてしまったらゲームファンの心掴むことなんかできないんじゃないの?知らんけど
ゲームを小馬鹿にする人たちがゲームメーカーで実験握った例なんてないだろうから分からんが
0046それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:38:01.64ID:xbikNRqEd
まあゲーム好きな奴が居たらジョジョASBみたいな調整はやらんやろ
0047それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:38:31.06ID:RrkRlPN30
>>41
ゲーム「しか」やってない人間でもええんよ
スポーツもやらず勉強もできずゲームしかやってこなかったやつでも「実務」さえできればいい

ここでいう実務はコミュ力(説明する力)も含まれるから注意な
0048それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:38:34.94ID:9yjIcBHfd
>>39
いくらでもおるからや
0049それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:39:12.12ID:JfqnMDAG0
まぁ大抵は好みによらず
いつの間にかそのポジションに居るw
昔はライターから制作現場まで見渡せば全員居るような環境やったからそれなりにおもろかったんやけどな
0050それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:39:47.75ID:RrkRlPN30
>>43
応募するのは2, 3枚よ
ポートフォリオはまた別

まあ実際の応募はお題に沿った企画書提出の方が多いから事前に作った企画書で30社応募はキツそうだけど
0051それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:41:22.32ID:XZw6dAoO0
実際にこれを言ってる会社の具体名はほとんど上がらない模様
0052それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:41:54.55ID:WzzdyLAB0
ゲーム好きなのは当然必要とは思うけどさ

プロの方が100倍ゲームに詳しいんだから
ゲームしかしてきませんでしたって奴が入ってきても
プロから見れば中途半端なゲームの知識以外は無個性な奴に過ぎないからな

そりゃゲーム以外に何か詳しかったり熱中してた奴の方が良い
0053それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:43:43.40ID:Ja6PHjG+r
ゲーム好きです!はええやろ
ゲーム以外なにしてた?って聞かれて答えられないのはアカンって話しやん
0054それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 02:44:12.98ID:ktakojbY0
>>42
それは嘘や
ゲーム大好きな奴がはじめて書いた拙い企画書よりゲーム学校で学んだ奴の読みやすいありきたりな企画書の方通すやろ

何故ゲームデザイナーだけこんな経験者優遇なんやねん
育てる気ないんか?
0055それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:44:32.19ID:JfqnMDAG0
ゲーム制作がしたくて入社したのに
プロデュース業務ばかりやらされて
ムカついて辞めちまったってな人も居るw
0056それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:44:40.72ID:RrkRlPN30
ワイがゲームデザイナー採用するならゲーム好きは前提条件として頭の中にゲームのデータベース入ってる人間じゃないと困る
○○で△△するゲームって説明したら「ああ、それ既に□□ってゲームでありますね」って言えるような感じ

だからゲームオタクは別に悪いことじゃないぞ
エアプでもいいからタイトルは知っとけ
0057それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:44:43.79ID:WzzdyLAB0
任天堂のメトロイドシリーズ作った人は
ゲーム以外のエンタメから面白さを翻訳する事で新たな遊びが出来る言うてたしな

ゲームに限らず漫画アニメでも、漫画アニメに詳しい奴よりか
映画や小説に詳しい奴の方がヒットしやすいと言われとるしな
0058それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:46:22.12ID:cbX6QCxA0
そだてるとか甘いこと言ってるやつはなんなんや?
育てねーよ
0059それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:46:55.69ID:WzzdyLAB0
ゲームしかやった事のない人→論外

こういう事やと思うで
0060それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:47:33.46ID:WlmICc9p0
だってゲームばっかやってるやつは放っておいても死ぬほどくるし
0061それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:48:27.60ID:RrkRlPN30
>>54
否定はできないけど全てではないぞ
専門学校卒のデザイン凝った企画書の方がそら目を引くから選考通る確率高いけど拙い企画書でも中身と説明のセンスによっては選考パスする

社によってイメージベースの企画書を評価するところもあれば文字ベースの企画書しか許さんところもあるし本当に様々なんよ

企画の説明がマジでゴミとか画面一面箇条書きとかそもそも話にならないケースは例外な
0062それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:48:44.04ID:eVi50W6l0
>>47
そうなの?自分がいた所は色んなもの見たり聞いたりしてないと良い物は作れないって言われてたな
0063それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:50:35.17ID:rusqAPPD0
いやまぁ・・・これは正論かな。そもそもゲーム作りたいとは思わんけど
0064坂本先生 ◆oVkTQ/4Bmi7a 2023/03/30(木) 02:51:04.53ID:GfCeRaFqF
ゲームやってるやつはとらないって言ってるんじゃないだろ
ゲーム+αで他にも何かやっててくださいよってことやん
そんなハードル高いことじゃないだろ
それこそ大学のサークルでは○○やってました、でええやん
0065それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:51:38.49ID:RrkRlPN30
>>62
一言でゲームと言っても幅広いしジャンル偏ってるとかじゃなければ想像に繋がる知識は蓄えられると思うけどな

「ゲーム+映画」「ゲーム+アニメ」の知識ならいいけど「映画」「アニメ」みたいな単体のやつは少なくともチャンスない
0066それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:52:15.93ID:lN1ITinc0
色んなものを見たり聞いたりなんなら現地まで行ってたはずのFF15のスタッフはなんやったんやろなあ…
0067それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:52:30.00ID:MQ1Qazn30
こういうのばっかり入れた結果が今のスクエニの可能性どれくらいある?
0068それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:55:23.21ID:U6dWuoSE0
>>66
脚本完成するのが遅かったんや
どの道あぐらかいてるとは思うが
0069それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:55:55.48ID:4IMfReMI0
最近は新卒でも自分でゲーム作ってたって奴がくるわ
0070それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:56:47.79ID:eVi50W6l0
>>66
色んなものに極振りしたせいで肝心のゲームが抜けちゃった
0071それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:56:51.29ID:cbX6QCxA0
>>69
そんなの普通すぎるわ
0072それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:57:10.41ID:xbikNRqEd
>>57
単にゲームからやとパクリになるからやね

漫画家も実写映画からの模倣ならイラスト化というアリバイが多少は付くから横行してたんや
0073それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:57:29.35ID:RrkRlPN30
>>69
大学生でも普通にサークルでゲーム作ったり一人で個人ゲームジャムやってたりするから偉いよな
0074それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:58:35.07ID:Uc+d6arja
龍が如くチーム ← ゲーム会社所属
0075それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:58:37.37ID:MLUCzvuVd
まあ、それで高学歴ばっかとった結果が今の日本のゲーム業界なんですけどねw
0076それでも動く名無し2023/03/30(木) 02:59:13.67ID:c3A6uac20
HAL研の桜井はアホみたいにゲームやってたんちゃうっけ
0077それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:01:54.23ID:xbikNRqEd
ま、この例で言う所の漫画ばっか見てた奴が漫画家になったのが呪術廻戦の作者やろ

何処か他所の漫画で見たようなコマばっかり書く
0078それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:02:38.02ID:9wAqHLVNM
>>75
和ゲー「あれ?AAAタイトルよりもガチャゲーの方が良いのでは?」
賢い
0079それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:02:54.95ID:cbX6QCxA0
バルーンファイト作った人も高学歴やぞ
ゼビウス作った人はまぁ微妙かな
0080それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:03:31.62ID:CmpnvQzX0
でも今のゲーム会社ってゴミばかりやん
0081それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:03:32.42ID:cDOHGIYl0
ゲームしかやってこなかったって言っても色んなジャンルやってるで昔から今のゲームやってたらええんちゃうか
FPSしかやって来ませんでしたとか論外やろうけど
0082それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:03:41.79ID:xbikNRqEd
>>69
最近はゲーム作成のハードル下がったけの
パソコン安いしユニティみたいなエンジンもある
0083それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:03:54.44ID:FZaMrGtF0
1つは上にも出てるけど、ゲームをプレイするのが好きであることと、ゲームを作ることが好きであることは全く別なので、そもそも作るのが好きじゃない人は向いてない
もう1つは、ゲームって結局人生の一部分を抽出して嗜好化したものなんで、人間そもそもどういう時に楽しいの?嬉しいの?熱中するの?ってのが分かってないとゲームに落とし込めない
それがない人は結局他のゲームの劣化版しか作れない
0084それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:04:27.21ID:NLQHCIpoa
この件に関しては昭和の時代から不変やな
0085それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:05:46.45ID:Y6Kf66JZ0
>>15
なろうってめっちゃ売れてるから正解やん
0086それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:05:53.06ID:cbX6QCxA0
そういえばこの前なんGで教えてもらったが光栄の女帝ってのはすごい人なんか?
シブサワコウの奥さんだよな
0087それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 03:06:42.43ID:ktakojbY0
>>61
そんな例外の話されましても
ゲームデザイナーのほとんどは企画書書きまくってきた経験者みたいな奴ら

最近のゲームしょーもないのこいつらの性だからちゃうの?
ゲーム愛とかセンスじゃなくて小手先の技術勝負やんか
0088それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:06:55.57ID:CmpnvQzX0
>>86
金転がしが上手いだけでゲーム会社の役員としてはなんもすごくないしむしろ無能
だからコエテクはクソゲーばっか作ってる
0089それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:08:37.41ID:RrkRlPN30
>>86
あの人がコーエーのゲーム部門にどれだけ関わってるかは知らんが財テクで会社の基盤を強固にしてるのは本当だから多大な貢献をしてるのは間違いない
0091それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:11:07.34ID:5UCwZ4Hy0
>>76
今までやってきたゲームに対して疑問を持って違うゲーム作ろうとするタイプやからまあええんちゃうかな
0092それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:11:27.53ID:xG6UGlpXM
>>85
今のオタクはVtuberにスパチャしながらソシャゲ周回してガチャ回してサブスクでなろう見てるんかなあ
そう考えるとソシャゲとなろうに振り切ったのはユーザーがそれを望んだからなんやろな
0093それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:11:48.85ID:U6dWuoSE0
>>77
映画を漫画内の修行に取り入れるくらいは映画好きっぽいけどな
なんかの記事でタランティーノやTheレイドがどうこう言ってた気がする
0094それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:12:10.54ID:fjLUflSm0
そら英一郎みたいなのと一緒に働きたくないやろ
0095それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:12:31.59ID:RrkRlPN30
>>87
いや全員が全員そういうわけじゃないだろ
普通の大学出て独学で企画書書いて採用された人もザラにいるしそもそもグラフィックからの社内転職組もいるから全員企画書の鬼ってわけでもないぞ
0096それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:13:29.33ID:xG6UGlpXM
>>87
なんというか最近のゲームって「企画書通り」なんだよな
PVに書いてあること以上のユーザーにとってのサプライズを感じる場面がほとんどなくなった
昔のゲームって「うへえーこんなところまで作り込んでるんか!」みたいなユーザーへのサプライズがあった
0097それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:13:41.28ID:rMPUxRIl0
ソシャゲガー言ってるけど家庭用ゲームのほうも手抜きのクソゲー乱発してるよな
特に任天堂とスクエニ
0098それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:14:20.96ID:u9ifURBL0
>>96
お前がおっさんになって感性が衰えただけじゃね?
0099それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:14:30.34ID:eVi50W6l0
シブサワコウの奥さんは女性向けゲームの先駆けを作ったからクリエイターとして無能かはちょっと言い難いな
0100それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:15:25.13ID:RrkRlPN30
>>96
企画書見てない癖によく言えるよ
0101それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:16:01.15ID:5UCwZ4Hy0
>>96
それは宣伝の仕方の問題ちゃうんか
今隠し要素作ってもSNSやらyoutuberやらで速攻すっぱ抜かれるからそういうのも宣伝材料にしてるだけなんやないかと思うけど
0102それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:17:20.98ID:hFAJhqJCa
ゲーム好きなら一回自分でゲーム作ってみればええやん
今ならだいぶハードル下がっとるし
0103それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 03:17:25.99ID:ktakojbY0
>>95
全員が全員そうだとは言ってないが
9割9分くらいはゲーム愛だとかゲームの想像センスなんかそっちのけで小手先の技術やテンプレが詰まった見栄えのいい企画書持ってきた奴採用するんだろ?と言っている
0105それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:18:29.02ID:3yxN9NSE0
どうせ手堅いゲームしか作らんしゲーオタでもええんちゃうの
0106それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:20:31.17ID:WlmICc9p0
>>104
3DモデルはもうAIがやりだしとるね
0107それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:21:20.02ID:xG6UGlpXM
>>101
たしかに特定のシチュエーションの差分とか頑張って作り込んでもYouTuberにショート動画にされて消化されてしまうもんな
だったらもう始めからPV以外の小ネタは作らないってのも選択肢としては仕方ない気もする
0108それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:21:42.52ID:RedCT0yQ0
ゲーム興味無いやつがゲーム作るか?
0109それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:22:07.72ID:RrkRlPN30
>>103
何を持ってゲーム愛と言うかは知らんが先にも言ったように企画の内容と説明のセンスさえあれば何処かは選考通るぞ
選考する人によって求める企画書は違うし全社が即戦力を求めているわけでもなく大企業が狙わなさそうな人材をターゲットに定める中規模企業もある

・そもそも企画が破綻してるかゴミ
・説明が絶望的に下手
・箇条書きびっしりとかそもそも企画書の程を成していない

ここら辺は問答無用にアウトだから別問題
0110それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:23:59.83ID:RrkRlPN30
>>108
プログラマーやグラフィッカーなら普通にある
特にグラフィッカーは顕著

ゲーム好きじゃないけど美大出て絵が上手いから素材型採用で入社した人とか普通にいる
体感としては2D絵任されてる人の大半はそれ
0111それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:25:12.18ID:ul0RZnW3p
ゲームで遊んでるだけですみたいな無産がダメなのであって
そこからゲーム作りました企画作りましたシナリオ作りましたみたいなクリエイティブあればいいだけの話
0112それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:26:07.26ID:rreE4F/eH
鉄オタが鉄道会社に採用されないのと同じかな
0113それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:28:13.28ID:xG6UGlpXM
純粋な疑問なんやがメーカーに自信ニキは自分のところのゲームに胸張れるんか?遊ぶ人間のこと人だと思ってるんか?相手が楽しめるものを作れてる自信はあるんか?
勤務先のメーカーは働き口ではなく消費者目線でゲームメーカーとして立派だと満足できてるんか?
0114それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:31:29.70ID:W33yBJr60
本当にゲームばかりやって極めた人なら雇うと思うで
趣味の延長で時間だけ長くやり込んだだけのやつは弾くってだけで
0115それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:32:32.78ID:cDOHGIYl0
ぶっちゃけインディーの方が自分の好きなゲーム作れてる印象あるしゲームが好きな人はインディー行け
0116それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 03:33:55.42ID:ktakojbY0
>>109
並行線やなぁ

ワイが言いたいのは
ゲームの企画書なんて書けなくてもゲームは作れるのに企画書なんていう経験者が明らかに有利な小手先の技術ばかりが詰まったもんで判断するのはいかがなもんかと言ってるんやけどな
企画書通らんと面接すらさせてもらえへんやろ?
こんな選考しとるから日本のゲーム終わってんちゃうかと
0117それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:33:58.46ID:RrkRlPN30
>>113
プログラマーだから仕様会議は議事録レベルでしか知らんけどちょいちょい仕様変更入れてるから作ってる当の本人たちは試行錯誤してるんでねーの?

消費者の声は常に予想外だからもはや知らん
それを事前に把握できてたら予想外のプレイして穴を突いてくるやつらの対策に追われることは無い
0118それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:34:26.25ID:3yxN9NSE0
ゲームで遊んだことくらい誰でもあるからな
そればっかりなんて何もしてないのと同じかもね
0119それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:34:37.35ID:bzyGQwED0
宮崎英高「ゲーム作りてぇなぁ・・・門外漢だけどゲーム会社に転職したろ!w」←こいつ
0120それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:35:52.92ID:X50y1riTr
実際マリオの宮本もFFの坂口もダクソの宮崎も歴史残した人らはゲームなんてずっと興味ない人生やったからな
0121それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:35:59.91ID:ZeDbTvG60
ゲームだけやってる評論家気取りに辟易としてるだけでゲーム好きなのは否定せんやろ
もっと開発力とかデザインとかリーダーシップとか一芸持てよってことやろ
0122それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:37:03.92ID:yorRSV0u0
大事なのはゲームをやる過程で何を学んだかやからな
でもそういうのって大体社会に出んとわからんもんやし
結局はバイトせえってことや
0123それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:37:31.73ID:FbRDbAlK0
UIはプレイヤー目線で作ってくれ
0124それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:37:33.82ID:RrkRlPN30
>>116
単純に疑問なんだけど企画書書かないでどうやって全く新しい新作ゲームの説明するの?

言葉で説明するの?「マリオみたいな~」とか言ったら新しい遊びではないから駄目よ?文章で説明するとしたら小説みたいにダラダラと書いてあるゲーム内容楽しいと思える?

思い描いている内容のプレゼンスライドすら作れないとかそれゲーム企画者として失格じゃない?
0125それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:37:55.26ID:C1lBimDm0
いやおかしいやろ
花が好きやから花屋さんになる、子供が好きやから保育士になるのに
ゲーム好きだからゲーム会社にはいるがなんであかんねん
0126それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:38:04.83ID:xG6UGlpXM
>>117
食堂の店主が言う「うちの飯はうまい!客を喜ばしたる!」的なハートの部分を聞きたかったんや
自分の会社がいいゲームを作れてるという自信というか満足はあるんかなって
0127それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:38:29.35ID:Db/Iy23z0
>>115
インディーも最近は豪勢なスタッフ揃えるのが当たり前みたいになってきとるけどな
たまにアンテみたいな突然変異が生まれるだけで
0128それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:38:58.83ID:81QbFSe00
ゲーム業界:リメイク・リマスターばかりで新作なし
アニメ業界:平成初期に人気だった漫画の再アニメ化

この現状を見てるとわかる気がする

自分たちの青春時代の作品をリブートしたら
絶対ウケるだろうな~って安易な企画しか作れない
0129それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:39:32.88ID:yorRSV0u0
>>125
ゲームだけやってた奴が普通の人間と上手くコミュニケーション取れると思うか?
いいゲームを作るってのはその次の段階なんやと思うで
まずは人間としての下地作らんと
0130それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:40:43.35ID:5UCwZ4Hy0
>>127
その内インディーのさらに下位層が作られそうやな
0131それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:41:11.63ID:81QbFSe00
平成元年世代が職場で平からそれなりの地位に昇進する時期だから
そこが力を持ってて昔の作品の焼き直しがめっちゃ流行ってる
新しいものを作る力はない
0132それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:41:23.77ID:TqPPGVyf0
言うほどか?
ウチはゲーム好きなやつしかおらんわ
0133それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:42:32.24ID:hFAJhqJCa
ゲームしかやってことなかったやつって受動的な人間だからな~
作る側と真逆よね
0134それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:42:37.58ID:RrkRlPN30
>>126
それはどの段階かにもよる
仮に全会一致で企画が決まって気合い入れてスタートしたとしても制作過程で衝突やら技術的制限があったりして終わりの頃には「このゲーム本当に面白い!」って心から思ってる人は減ってるから
多分どんな名作ゲームでも制作段階ではこれを辿ってると思う

だけど始まりの段階ではみんな面白いゲーム作ろうと決意して挑んでるで
少なくとも「適当に作ってお茶を濁そう」なんて思ってるやつは100人に1人もいない
0135それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:43:20.32ID:81QbFSe00
グラフィックやプログラミング等の技術屋はゲームで育った人間であるべきだけど
ゲーム自体の企画はやらせてはいけない
0136それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:46:44.83ID:dplbc75Q0
最近はむしろゲームに限らずその分野に一点特化したような人間が活躍しがちな気がする
0137それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:46:59.58ID:eVi50W6l0
>>125
駄目じゃないけど知識がないと弾かれやすいんだよね
0138それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:47:12.18ID:yorRSV0u0
>>135
協調性なさそうやしな
自分がやりたいゲーム無理矢理押し通すやろな
0139それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:47:43.00ID:xG6UGlpXM
>>134
熱意はあって始めこそいい形で船出を迎えても順風満帆に名作にたどり着くことは難しいということか
月並みやけどどこも同じようなもんでゲームも例外ではないってことなんやな
0140それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:48:59.79ID:JdxA38BKd
そうじゃないと思うならゲーマーが集ってゲーム作ればええんやで
0141それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:49:08.94ID:fjLUflSm0
>>136
ゲームわからんが大昔と違って今は完全に分業なんやないのか
面倒臭いこだわりもってるやつとか身近に置くより下請けにいるくらいが良さそうやけど
0142それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:49:19.00ID:xbikNRqEd
>>96
企画にないだろう気持ち良い動作ってのが無くなってるリメイクとか偶にあるよな

くにおくんの時代劇とか
0143それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:49:31.20ID:ecEH/2qT0
まあ分業化が進んでんだしな
何かに特化してないとな
0144それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:50:09.09ID:81QbFSe00
・ゲームが好き
・ゲームで遊ぶのが好き
これらは別物である
0145それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:51:13.68ID:RrkRlPN30
>>139
映画やらドラマ制作でも同じこと言えるはずだけど長期間向き合い続けるものだから嫌でも粗やもう少し頑張れたポイントは目につくものよ

なんだったらマスター直前が自信どん底でユーザーの声を聞いてからどんどん自信が回復していく製作者の方が多いと思う
0146坂本先生 ◆oVkTQ/4Bmi7a 2023/03/30(木) 03:51:17.72ID:u+Vp904wa
うおん
0147それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:53:03.88ID:xbikNRqEd
>>116
今なら海原川瀬の企画どう通すんやろな
振り子の動きがーとか通るとはちょっと思えんわwww
0148それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:55:04.25ID:se6Cml090
採用やってたけど基本的にゲームやってるからウリにならんだけやで
それ以外の知識経験で差が出るんや
0149それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:55:42.21ID:xbikNRqEd
>>130
これはファイナルソード
別の意味で話題沸騰や
0150それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 03:55:51.63ID:ktakojbY0
>>124
企画書とかいう経験者有利な完成品の成果物じゃなくもっと素人の才能というかセンスを見極めるような選考方法にしろよって言いたいんやがな
即戦力求めすぎてんのか知らんけど育成する気はないんかと
0151それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:57:17.06ID:xbikNRqEd
格闘ゲームみたいにどんどん難しくなって行った弊害もあるんやろ
0152それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:57:39.69ID:+UyqkOaV0
落ちるやつって本当にゲームやってただけだからな
ゲーム業界が求めるゲームばっかやってる人間はやったゲームを正確に言語化して分析できる能力を持ってるやつ
0153それでも動く名無し2023/03/30(木) 03:59:26.52ID:RrkRlPN30
>>150
そのセンスとやらを紙に殴り書きするかパワポで表現してみたら?

本当にセンスがあるならそれは企業の採用担当も認める立派な企画書になってると思うぞ
面白い企画と人を楽しませようとするセンスがほんの少しあれば良い企画書はできるからやってみればええやん

それで落ちたらセンス無い証明だし受かれば自信が付くんだから愚痴る前にまずは挑戦してみたら?
0154それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:01:37.95ID:eVi50W6l0
>>150
mod文化があればそういう発掘もあったかもしれないね、あと育成は単純に今のメーカーには体力が持たない
0155それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:01:45.51ID:81QbFSe00
ゲームが好きです(消費者)

こういう人間が多すぎたからだろうな
0156それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:02:16.47ID:Cp+1jWHUM
>>145
現場は頑張ってるんやな
それだけにトップがきちんと人と金と時間を管理してくれて名作が生まれることを望むばかり
0157それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:02:17.03ID:RrkRlPN30
言っとくけど企画書ってそんなレベルの高いシロモノでもないからな?

ネット上にはスマブラの企画書やヨコオタロウが教えてる企画書の参考列も転がってるしそれをテンプレにして自分が考えた自信作を資料にしてみればええやん

それすらできないのはゲーム企画者じゃなくて単なる軍師様やぞ
0158それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:03:27.34ID:BlR4j3EB0
ゲームしかやってないって事は与えられた事しかやってないって事やからなぁ
与えられた事しかやってない人が与える側に回れるんか?って話なわけよ
センスがあればやれるんだろうけどそのセンスを見せるにも面接程度じゃ時間が足りない訳で
0160それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:04:57.65ID:6HgQndaI0
野球見てきたからって野球選手にはならんやろ
野球やってましたってやつじゃないと
ゲームやるのと作るのもそれほどまでとは言わんが違うは違うやろな
0161それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:05:16.47ID:RrkRlPN30
>>159
それはありそうだけど仕様書を選考で求めてくる企業なんてそもそも無いし…
0163それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:07:03.43ID:RrkRlPN30
スマブラの企画書ってこんなんだけどこういう説明書きすら書けないとしたらそれは企画が煮詰まってないだけや

因みに正しい企画書の条件は企業によって違うからワイがいるスタジオはこれ多分審査通らないと思う
https://ga-m.com/image/news/2020/03/10/smash-bros-kikakusyo-4nin-douji-taisen-kanou-4.jpg
0164それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:07:05.52ID:BlR4j3EB0
仕様書出したってそれを物に出来るのか?ってなるのよ
一番ええのは仕様書+作品を作った実績があればええんやろうけど今は時間も手間も掛かりすぎるからねぇ
0165それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:07:24.04ID:5GXRB+540
堀井雄二が夜遊びしなかったらドラクエはあそこまで名作になってなかったろうな
0166それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:08:49.38ID:5GXRB+540
歌舞伎の動きなんてアニメゲームパチンコの参考にされてそう
0167それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:09:57.75ID:CM3FmxXo0
暇空の水原さんみたいのが応募してくるのはきついな
0169それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 04:11:33.21ID:ktakojbY0
>>163
この企画書でもこれは0から作ってないやん
構成やらレイアウトやら挿絵やらゲーム制作と関係ないセンスばかりじゃね?
こんなゲーム制作センスと関係ないセンス求めた企画書選考にしとるのが問題では と言ってるやが伝わらんか
0170それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:12:01.46ID:Jq8BqX9B0
全部のゲーム会社がそうなわけないやろ
そういうところもあるってだけで
0171それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:12:10.06ID:TqPPGVyf0
まあ新卒か実務経験ないとまず相手にされんからなあ
0172それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:13:03.29ID:SjYayCgX0
はぇー まじかyp
0173それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:13:49.53ID:3a16XplC0
>>162
しめちゃうゲームを未だに作り続けてるフロムとかいう会社
ゲームしかやってないやつが作ってそう
それで会社は成功してるけど異質だろうな
0174それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:14:25.45ID:BlR4j3EB0
>>169
それやと枠に最初からはめ込んで小さくしか作れんからアカンと思うわ
一見関係ないけど大まかなイメージを沢山出して色々やってまとめてく方がいざ作る時に幅があってやりやすいんやな
ゲーム関係ないとこから新しい物が生まれるのもよくある話やし
0175それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:14:54.97ID:FST/v7cw0
ゲームってか娯楽って今までにないものを提供せんといかんやん?
ゲーマーって今までやってきたものが好きなだけでそれを超えた未知の発想が乏しいんちゃうか?
勿論色んなゲームプレイの経験は似たようなジャンルを持つ作品のもの作りに大切な調整能力を与えてくれるけどそれでは創作物を作ることにおいては前に進まないんやと思うわ
0176それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:15:50.47ID:WNzRjC2zd
ゲームばっかやってきた人間雇いたい会社とかあるか?
0177それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:16:55.50ID:RrkRlPN30
>>169
いやこれ初代スマブラだから0から作ってるんだが…
スマブラ独特のシステムも説明も0から作り上げたのがこの企画書なんだが

レイアウトも挿絵も実際のゲームとは程遠いし何ならこの画面構成パクって作ってみたらええやん
0178それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:17:21.73ID:BlR4j3EB0
>>173
フロムは新たなジャンルを開拓して布教した宗教みたいなもんやからなぁ
死んだら残機が減るというイメージを逆手に取ったからこれもセンスではあると思えなくもない
0179それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:18:01.45ID:5GXRB+540
小説を読んだことない人間しかいない会社だったらサウンドノベルは生まれなかったろうな
0180それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:19:39.95ID:yJSDfATQ0
マジレスするとゲーマーでも採用される
ゲーマーとかゲーム好きは当たり前なのでそれ以外でなんかプラスアルファ出せって話
0181それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 04:19:59.23ID:ktakojbY0
>>174
ワイは逆やと思ってるんや
企画書なんてものにするとその枠が狭まると
テンプレに当てはめちゃうし

どーすればここの文字を強調出来るかとか
ここの挿絵達をどのように配置したら面接官に分かりやすいんやろかとか

ゲームの想像と関係ない、くだらないことに凝り始めるやろ?
それって本末転倒では?
いずれ通すのもそういうくだらないことを凝りまくった企画書なんやろ?と
0182それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:21:19.17ID:L35VJwhy0
むしろゲームあまりやってこなかったそれ程興味無いほぼ無縁の生活送ってきた人間がなんで面白いゲーム作れるのかが謎
どうしたら面白くなるかをどういう風に発想するんやろ
0183それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:23:04.85ID:gNcnmUfyd
食ってばっかの奴が料理人になれるかよ
0184それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:23:05.15ID:Jq8BqX9B0
煮詰めた状態の企画持ってこられてもって感じはするわ
アイディア一つを最高の枠に当てはめるのが会社のやることなんじゃないのかね
0185それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:24:18.08ID:81QbFSe00
>>182
型にはまった固定観念に囚われず
新しいアイディアを生み出すことができるからだろ

"ゲームばっかやってきた"人間の悪い所
0186それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:24:45.29ID:cbX6QCxA0
ま、入ってすぐ研修があるからそれでゲームつくれるかどうかすぐ分かるけどな
0187それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 04:24:59.69ID:ktakojbY0
>>177
ここに入ってる内容かて企画書書きまくった奴のテクニック込み込みやん

このうぎゃああああをなみなみに表現してたり
1%52%106%を斜めに黒太字配置したり
常に一発逆転が〜 とかの強調だったり

こういうテクニックゲーやろ?企画書って

そういう話しとるんやが
0188それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:25:29.49ID:NBIlIPdf0
ゲーム好きじゃない奴が作ったゲームまじでおもんないけどな
0189それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:25:48.52ID:yJSDfATQ0
>>182
ライトユーザー取り込むにはゲーマー視点じゃなくてライトユーザー視点で考えないとダメだろ
0191それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:26:29.47ID:Db/Iy23z0
ワイゲーム会社に入ってたことあるけど
結局資料整理とか仕様書の作り方とかアイディア出しとかそういう基本的な能力があるかないかやで
ゲームが好きかどうかは関係あらへん
別にゲームが好きだから落とすってわけでもない
0192それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:26:48.22ID:AmcN+N4G0
ゲームばっかりやってきた奴がゲーム作ると内輪受け作品になるから
なろうでもそういうの多いやろ
0193それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:27:36.86ID:5CyWGHOXM
>>182
マジレスするとそれは娯楽が少なかった昔の話やぞ
ゲーマーじゃなきゃ自作はやらないし会社に入っても今の高コストな開発じゃ若手は企画出来ない。その年齢になる頃にはゲーマーの出来上がりなのが今のゲーム業界や
0194それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:27:44.80ID:RrkRlPN30
>>187
試しにこのスマブラ企画書の構成を丸パクリして、自分が思う一番つまらないクソ企画の企画書書いてみ?

プロのレイアウトを真似してもクソつまんねーの一目瞭然だから
0195それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:28:23.05ID:eVi50W6l0
>>182
ファミコン時代のメーカーはほぼその状態から作ってきたわけでそれこそ色んなものから発想を取り入れたと思うよ
0196それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:28:35.41ID:uAL0ULA4r
ゲームの専門学校とか行ったありきたりな奴よりホームレスでも雇った方が明らかに斬新なゲーム出来るやろうしな
0197それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:29:58.79ID:s/ahAtfs0
それ嘘だよ
普通にゲーム三昧だったワイがゲーム会社おるし
0198それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:30:17.85ID:yJSDfATQ0
>>191
これ。多分中途採用ならゲーマーでも普通に採用されると思う ソースハワイ
0199それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:30:46.86ID:vjUEQk1qd
自分の好きなゲームの真似事しか出来なそうやな
0200それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:31:25.16ID:81QbFSe00
ゲームは娯楽だから常に新しい体験が求められている
新しいアイディアを用意する手っ取り早い方法が
「外」で遊んできた人間を連れて来る
0201それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:32:16.44ID:s/ahAtfs0
>>198
中途どころか新卒でも通るとこ通るぞ
面接やESで然り気無くニッチなゲーム挙げたりしてたが
0202それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:32:28.69ID:Db/Iy23z0
というかある程度大きい会社やと自分のアイディアがゲームの根幹に関わるなんてことはないから
歯車としてやっていくしがらみみたいのに耐えられないとキツい
そういう意味ではインディーの方が断然風通しはええと思うよ、ワイはインディーには行ったことないけど
0203それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 04:32:38.21ID:ktakojbY0
企画書ってゲームのアイデアそのものよりもそのアイデアが(クソだとしても)いかに魅力的に表現出来てるかに比重置かれるやん

後者のセンスなんてあとから適当にいくらでも伸ばせるんやからそんなので判断すなよと
0204それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:33:00.43ID:s/ahAtfs0
てなわけで普通にゲーマーも取るわけなんだけど、これ以上話すことあるんか?
0205それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:33:15.26ID:81QbFSe00
ゲーム会社といっても下請けとかの
「現場」ならゲームが好きかどうかより
技術があるかどうか
アニメ業界と同じようにやり甲斐搾取にも繋げやすい
0206それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:34:33.73ID:Jq8BqX9B0
>>194
そう言うことじゃないと思うで
絵が手描きの棒人間でも、箇条書きの説明口調であっても「どう面白いのか」を伝えられるのならそっちを重宝すべきではってことやろ
0207それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:34:54.94ID:yJSDfATQ0
>>201
そういえば弊社にも元格ゲー廃人ですとかおったな
コロナ前でみんなオフィス出社してた頃は昼休みに格ゲーやってる社内サークルあったで

あとワイのおるところソシャゲメインやけど競合他社のアプリ〇〇ガチ勢ですみたいなのチョイチョイおるわ
0208それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:35:35.01ID:oUsqGoa10
その結果リメイクですらもまともなのが作れなくなったスクウェアさん
0209それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 04:36:31.96ID:ktakojbY0
>>194
ワイの持論になるが
ガチのゲームデザイナーが考えた企画を素人に書かせた企画書よりもクソつまらんゲームの企画を普通のデザイナーに書かせた企画書の方が通りそうな気がすんねん

それでええんかと
0210それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:36:32.77ID:cbX6QCxA0
スクウェアはもともとまともにゲームが作れない会社やろ
映像だけや
0211それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:36:32.80ID:5CyWGHOXM
>>205
業界知ってないのがよく分かるレスやな
0212それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:37:06.81ID:IIBKFu6cM
この話って要は花やケーキ好きな人は普通に人並みに恋愛したりコミュ力磨いてるけどゲームや鉄道などのオタクは本当にそれしかやってない社会不適合者がいる可能性があるから警戒されてるってことちゃうんか?
0213それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:37:43.30ID:4f91lQrf0
>>185
ゲームをやらない人間が型にはまらないうんぬんて
どう考えても飛躍してるよね
お前らネット民の妄想だろそれ
0214それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:38:25.84ID:yJSDfATQ0
>>212
ゲーマーは放っておいても応募してくるからそうでない人材も集めたいだけの方便ちゃうか?
0215それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:38:27.17ID:s/ahAtfs0
>>207
あるあるやな
弊社は先輩方が昼休みプレイルームで対戦ゲームやっとるし
ただ意外にガッツリゲームやってる人は少ないわ、CGと絵とか漫画描いてます~は当然として、映画とかアニメ、アメコミ好きは多いんだけど確かにゲーマー一辺倒は少ない
ワイも映画はそこそこ見てたし
選考基準は嗜好と関係ない気がしてきた
0216それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:39:31.57ID:eVi50W6l0
>>202
インディーはインディーで金や環境でやりたい事出来ない状態になりそう
0217それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:39:57.26ID:mLgg1zZwr
スクエニはFFの同人かなんか作ってた人にFFのシナリオ任せた結果があれだったからな
この採用理論の正しさを証明してくれたよな
0218それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:40:11.32ID:yJSDfATQ0
>>209
デザインの良さだけで企画書通ったら苦労せんわw
ゲーム会社入る前に広告代理店で死ぬほど企画書書いて来たけどマジでそんな事あるわけないやんw
0219それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:41:16.89ID:Jq8BqX9B0
ゲームばっかのやつしか取らん、ゲームばっかのやつは取らん
どっちのパターンもいいの出来るとは思えんから両方バランスよく取っておもろいゲーム作ってくれや
0220それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:41:17.80ID:s/ahAtfs0
というか知りもせんで空想であーだこーだ言うのは端から見るとなかなか滑稽やぞ
それでええの?
0221それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:43:26.45ID:81QbFSe00
>>219
サイゲがその成功例やな
正社員は企画と飲み会、プロモーション
ゲーム自体の制作は派遣と下請けに丸投げ
0222それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:43:45.53ID:1xGCeoiJ0
クリエイターでもないやつらが訳知り顔で平日の夜中にギャーギャー言ってるのお笑いやろ
0223それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:44:32.10ID:OOGlSqGI0
このゲーム作ってるやつぜってぇこのゲームまともにプレイしてねえわって思うこと多いけどこれのせいなのかな
0224それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:44:38.03ID:23busFS8M
>>220
甲子園行ったこともない連中がプロ野球を語る板で今さらやろ
0225それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:44:51.89ID:n9VLvs500
体育会系が支配してるから
0226それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:45:31.12ID:Db/Iy23z0
ゲームばっかやってるからダメって訳じゃないんよ
その自分のやってきたゲームを言語化出来るかどうかが重要なんよね
だから必然的にこういうことを担当する企画は高学歴になる印象がある
0228それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:49:35.96ID:yJSDfATQ0
>>226
言うて近大卒の暇空茜でも入れる業界だし、専門学校から採用されるスタッフもいるし
0229それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:49:42.02ID:s/ahAtfs0
>>224
そりゃそうなんだけど、そもそもゲーム会社つったって経理だのデザイナーだのって色んな役職があるわけで、一概に全て語るのっておかしいよなぁって
プロデューサーやってデザインやってプログラムやって、なんてマルチロールの人間そうそういないし、ゲーム会社ってワードだけでようこんな膨らむなぁと
0230それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:51:36.32ID:yJSDfATQ0
>>227
企画書だってアイデアを形にする一つの形式だからデザインや構成で負けたはただの負け惜しみやろ
0231それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:52:55.69ID:1DhOtnGIM
>>229
それはたとえば球場の駐車場の電球変える人とかの人を野球ファンは球団関係者として見ていないように
ゲーム制作をよく知らないまま勝手に目立つ人だけを想像してるんやろ
0232それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:53:01.07ID:LKPpjrWF0
だからダメなんやろ
ゲームを命がけでやらないヤツにゲームは作れないよ
世界一売れてるマイクラの制作者は1日の大半をゲームに費やしてたんやから
0233それでも動く名無し2023/03/30(木) 04:54:07.70ID:Db/Iy23z0
あとこういう事言うと未来のない話になっちゃうけど
大手のゲーム会社には企画書なんて提出する文化ないからな
0235それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:00:14.75ID:Hs7KIG1v0
>>232
ゲームを命がけでやるのは結構
ただプレイ時間じゃなく遊んだ本数とそれぞれの面白さの構築を理解出来ているかが大事
0236それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:01:14.24ID:eQiPMfow0
ワイはゲームのアート職で最近まで転職活動して色々受けたけど、面接で一番好きなゲームと最近やったゲームは大体聞かれたな
質問やその後のやり取りのニュアンス的に「最近あんまりゲームやる時間なくて」みたいに答えたらいい印象与えられなかったように思う
もちろんゲーム以外の趣味を聞かれることもあったけど
0237それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:02:54.96ID:7Fs09Q09M
スーファミ、PS、PS2と輝かしい名作たちを作っていた日本人はどこから来てどこに消えてしまったんや?
0238それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:04:19.53ID:vz6j3FkOM
ゲームできるって才能だし十中八九通用するよ
悲観的になる必要も無い
0239それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:04:21.46ID:s/ahAtfs0
>>236
もしかしたらアート系はそういうのよく聞かれるのかもしれんね
ワイもそんな感じの内容答えたわ
そもそもポートフォリオ見せてる時点である程度技量は分かるし聞くことつったらゲームへの造詣の深さくらいなのかも
0240それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:04:58.59ID:yJSDfATQ0
>>234
企画書でアイデアをアウトプットすら出来ない奴が何十人何百人のスタッフ動かせる訳ないやん
0241それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:06:40.35ID:yJSDfATQ0
>>234
というか何でデザインで負けてるって断言してるの?単純にアイデアが独りよがりでつまらないだけかもって思わないの?
0242それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 05:07:03.06ID:ktakojbY0
>>238
その才能よりも別の才能や経験求められるのがゲーム会社やと思うな
そういうポテンシャルなんて見てない 

ゲームもしくはゲームに準ずるような別のもん 作ったことあって即戦力になれるかどうか そんな気するわ
0243それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:07:46.06ID:bdGSH6KN0
漫画やアニメもそうやけど世間知らずが作ったやつは微妙
0244それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:10:46.38ID:BSjLO//F0
JRは鉄オタを採用しないとかもやけどそれただ能力足りてないだけのやつが自分がオタクだから落とされた言うてるのが殆どなんちゃうのって思ってる
0245それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:10:52.91ID:Hs7KIG1v0
>>234
頭の中のことなんて分からないんだから、その考えついた面白さを万人に伝わるように表現できる人が優秀ってこと
デザインはそれをアシストするだけだから伝われば棒人間でもいい
0246それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:11:19.95ID:CcNldCeN0
ゲームの仕様決める現場にハクスラ要素必須派と不要派がいたらトラブルに発展するからな
こだわり強い奴は一人で十分
0247それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:13:05.37ID:SqKVQ9ey0
ソシャゲ「いいゲームできたわ」
ユーザー「ひどすぎんだろエアプ運営」
0248それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:14:06.32ID:hWvZIljI0
割とゲーム知らんようなまんさんが作って酷いことになってないか
0249それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 05:14:12.89ID:ktakojbY0
>>240
採用段階でそういうの求めるのはおかしいんちゃうかって話や 純粋にアイデアだけ見ればええやん
絵とか構成とか色味とか使わせるような企画書ってなると関係ないところが評価項目に入るやん
そんな絵とか構成とか色味とか出来るだけの奴が採用されてまうけどええんか?と
0250それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:14:15.68ID:s/ahAtfs0
>>244
実際これでしかない
ワイも怒涛のお祈りメールが来たし
唯一取ってもらえた弊社ですら同期はバケモン揃いで劣等感に苛まれ続けてたわ
0251それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:15:56.78ID:dp/aFjNSd
確かにネットのゲーム系のワナビ見とるとセンス無いなって奴多いし
ゲーム作る言うてんのに大抵の奴はプログラミングだのRPGだの言っててズレすぎやわ
0252それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:16:27.65ID:OGs+OCGo0
要するにな
まともな恋愛もしていない童貞に面白いラブコメが作れるかって話や
本物を学べ
0253それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:16:51.50ID:s/ahAtfs0
>>249
今結構有名なIPやってるけど
企画書って絵とかほとんどのってないで
0255それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:17:07.70ID:QOhNg9QL0
電車オタクは鉄道会社に入れないみたなの他でもあるんやな
会社が求めてるのはそれを創る側であって
それで楽しむことしか今まで考えてコなかったやつはいらんのやろな
0256それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:17:57.05ID:dplbc75Q0
>>252
ほならエロ漫画家ってヤリチンが多いんやろか
0257それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:19:14.95ID:GWtdebDNa
>>252
童貞の方が現実にとらわれず想像力あるからちょっと違う
0258それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:23:56.81ID:KtZtGuIO0
JRが鉄オタ採用しない(都市伝説)みたいなもんやろ
0259それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:24:56.85ID:QOhNg9QL0
恋愛系はむしろ未経験だからこその想像力が活きるパターンもあるしな
経験しちゃうとそうはならんやろって構図が作れなくなりそうやし
0260それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:25:25.80ID:yJSDfATQ0
>>249
あくまでもデザインや企画書の構成が悪いのが原因だと思うならそれを勉強したらええやん
面白いゲームのアイデアはマニュアル本なんてないけど、
企画書の書き方ならハウトゥー本がその辺に売ってるしネットでも探したらあるんとちゃうか?

良かったなお前ゲームアイデアが稚拙で企画書だけウマいやつより遥かに有利だぞ
0261それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 05:26:41.84ID:ktakojbY0
ちゃうんよな
なんやろな
ゲーム会社がデザインとかフォーマットとか完全に指定して、アイデアだけ極力見ますって企画書を採用段階で募集すんなら分かるねん

でもそうじゃないやん

作りたいゲーム、もしくはこんな感じのゲームの企画書持ってきて 企画書なら自由でええから

こんな感じやん

ええんか?と
0262それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:26:55.72ID:lkblyD1j0
ごめん、スレチなら悪いけどワイの妹が今年の4月からイラスト系の専門に通うんやけどゲーム会社とかって行けるんかな?
ワイが工業系の大学でそういう業界知らんから妹が心配になって来た
0263それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:27:20.66ID:4mKsNWLB0
>>262
専スレで聞けよ
0264それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:28:07.73ID:QOhNg9QL0
>>262
そもそもそこまで需要がある業種やないから妹の才能次第やないか?
0265それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:28:32.16ID:hHHLT77R0
>>262
今とかAIにほぼ駆逐されるやろ
2023年に作ったアカウントの上手い絵師とかみんなAI?ってリプ欄で聞かれてる始末やし
0266それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:30:42.19ID:0Ks2Onx20
>>262
工業系の大学(チー牛)の兄にイラスト専門学校の妹(チー牛)とかチーズ一家やん🧀🐄
0267それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:31:15.92ID:QzUwcVWH0
>>266
0268それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:31:16.48ID:s/ahAtfs0
専門いくやつの大半は腐ってなぁなぁになって地獄見るからなぁ
2年だか3年だかわからんけど死ぬ気で描いてたやつだけがゲーム会社に入れてるって具合
0270それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:32:05.85ID:DUIB9qGN0
>>266
草ァ!🤣🤣🤣🤣
0271それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:32:23.24ID:Hs7KIG1v0
>>249 >>254
ええぞ
もしくは単純にアイデアが面白くないだけやそれ

そもそも情報量って絵>色>文字で絵が一番情報が詰められるのは常識じゃん?
A4用紙1枚の企画書に1万字分の面白さを読みやすく説明しようとしたら絵が無いと無理ってだけ
0272それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:32:39.11ID:QOhNg9QL0
>>265
小綺麗な一枚絵描く絵描きはAIにやられそうよな
漫画描きとかデザインの原案作る側は関係なさそうやけど
0273それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:33:01.34ID:26UITIau0
>>266
絶対臭い(確信)🤢
0274それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:33:07.29ID:xbikNRqEd
>>256
ほならクジラックスは…辞めとこ
0275それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:33:55.67ID:rQD6OU5o0
>>266
オーバーキルやぞ
0276それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:34:26.11ID:o4kWLRwz0
アイデアなんてゲームやってるかどうかなんて関係ないしな
むしろやることやって学力積み上げてきた奴らの方が信頼性あるから当然や
0277それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:35:13.89ID:5CTbWIVy0
>>266
0278それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 05:35:29.55ID:ktakojbY0
>>260
だから採用段階でそれされたら面接さえも出来ないんだから人材発掘出来ひんやんと

ワイの思ってる良いゲーム会社は、面白そうなゲームアイデア持ってこれる奴なら誰でもウェルカム 採用するでって感じ

実際のゲーム会社は、企画書を書ける奴じゃないとダメね その上でゲームアイデア評価すっから って感じ

自分で門戸狭めてないか?と
0279それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:36:20.38ID:3IeAnoH60
そら理想と現実はちゃうし
好きだったゲームに携わって幻滅するなんてよくある話
0280それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:38:09.28ID:r0vnxo/Pa
>>278
大抵は後者の方がおもろいアイデア出すんだよなあ
0281それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:39:30.94ID:Jj6nx3wl0
元プレイヤーの優位性はあるやろ
過去に同じようなゲームがあったかどうかの判断が出来る
0282それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:40:43.73ID:o4kWLRwz0
うだうだ言ってないで勉強した方がいいぞ
社会に出たら積み上げれる者とそうで無い者で差別されるからな
積み上げれる者=学力や
0283それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:41:32.96ID:OF6+raRu0
新卒でもプランナーで雇ってくれるもんなんやな
経験者か現場からの叩き上げかやと思ってたわ
0284それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:41:36.26ID:+UyqkOaV0
>>278
そのゲームがどこをターゲットにしててどう面白いのか言語化できないなら一人でインディー作ってろって感じやな
別にsteamはそれを拒んでない
0285それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:42:36.96ID:xbikNRqEd
>>276
気持ちの良い動きとかの構文知らんのはマイナスやろ

スーパーマリオとかジャンプからの空中制動とか神がかってるわ
0286それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:42:54.15ID:yJSDfATQ0
>>278
企画書書かされる程度でブーブー言うような無能が排除できてるやん
0287それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:43:00.37ID:zTvuPK4ga
>>77
でもそれで売れたんなら正解やろ
0289それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:45:00.53ID:HoS+QG3KM
>>281
入ってからのインプットも大事だろうしな
桜井氏はエアロバイク漕ぎながらゲームしてるって言ってたし
0290それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:45:27.60ID:z1AOqvnd0
JRPGばっかりやってたやつと幅広くいろんなゲームやってた奴とでは意味が変わってくるかと
0291それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:45:59.27ID:Z9mo3eWt0
ほんまにこんな採用の仕方しとるんやろか
ゲームクリエイターって昔のゲームにめっちゃ詳しい奴ばっかやけど
0292それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:47:41.16ID:xbikNRqEd
>>288
最新ゲームはグラに予算取られて大変そうやしな

今やテトリスみたいなんは大手メーカーは出せんやろ
0293それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:47:54.30ID:yJSDfATQ0
>>289
ワイも事務でエアロバイク漕ぎながら競合他社のソシャゲ周回してるわw
0294それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:48:05.70ID:iCY/pQby0
AppStoreの方が儲かる
0295それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:48:23.97ID:pQWdz6TR0
>>278
企画屋やりたいくせにそれっぽい企画書のフォーマットすら見つけられないほどの主体性と調査能力の無さが露呈されただけやね
向いてないから落とされて正解の人種やんよかったね
0296それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:48:29.28ID:yJSDfATQ0
×事務で
◯ジムで
0297それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:49:59.33ID:xbikNRqEd
>>284
インディーで証明して採用やな

言葉で表せない面白さがゲームにはある
0298それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:50:24.06ID:Tm25Vd2t0
>>128
ほんまこの世代終わっとるわ
あの頃はよかったーだけで生きてるやろ
0299それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:50:58.80ID:ZwqRoUJ5a
>>278
このガイジいつまでもブーブー言ってるからレスバするだけ無駄や
0301それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:51:43.23ID:xbikNRqEd
>>291
もうしとらんやろ
ゲーム作らせて採用か判断やろ
0302それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:53:06.40ID:Hs7KIG1v0
>>278
そもそも作ってる側のほぼ100%の人間もゲームが好きで自分の作りたいゲームとかアイデアがあるんやぞ
門戸が狭くて当然
>>288
組織として作る以上は計画段階から売上が見込める必要があるのは当然
インディーは売れなくてもまぁええかの精神で副業で作ってたりするから、自由で幅が広くて刺さる人もいるってだけ
0303それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:53:57.20ID:pQWdz6TR0
>>300
せやなーそうかもなーこの採用方針がダメで業界が衰退しているならお前の理想の採用方針で人を雇う会社立てれば最強じゃね?
頼んだで💪
0304それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:54:31.99ID:+UyqkOaV0
>>288
そもそも評価の物差しがインディーと企業で違うからなんとも言えんが
インディーでも売りたいならしっかり宣伝計画販売計画立てないといかんし素材を発注するなら設定指定が必要で結局企画書と似たようなもん書くやろ
例外なんて突然バズるヴァンサバみたいなゲームぐらい
0305それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:56:26.22ID:+UyqkOaV0
そもそもインディーなんて99%は沈んでるしな
0306それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:57:06.81ID:BJyJlFlF0
>>12
そういう奴ばかりになるせいでつまらなくなる模様
0307それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 05:57:25.59ID:ktakojbY0
簡単にゲーム作れる時代になったからな
才能ある奴は企画書なんてバカらしいもん作らず自分で(仲間同士で)作っちゃうんよな
自分で作れてボロ儲け出来たら企業なんかで飼われる意味もないから企業は損すると

まぁそういうことよな
0308それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:58:57.44ID:MbA8ARsq0
スパロボもこれを長年続けてたらガンダムとマジンガーZの違いが分からないスタッフだらけになってマトモに開発出来なくなって詰んだって言ってたわ
0309それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:59:00.70ID:tZwyVCEE0
ソシャゲは別だな
運営がエアプで叩かれてる
0310それでも動く名無し2023/03/30(木) 05:59:06.45ID:74ihaNCI0
言うて本当にゲーム分からんかったりゲームに対して情熱無い奴等ばっか入れてるとスクエニみたいになるんやないの
0311それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:02:25.38ID:WQmPJfll0
そりゃ社会不適合者だからとは正直に書けんやろ
0312それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:02:32.90ID:eJoeW1SHa
格闘技見ながら偉そうに文句言うイキリと同じやろ
0313それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:02:51.78ID:jcj7PXZB0
そうでもないよな
ゲームにめちゃくちゃ精通してる奴が来たら心強いと思うけどな
0315それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:04:42.48ID:Hs7KIG1v0
>>307
まぁそういうことなんで企画・資金調達・実装・素材発注(もしくは自作)・販促・運営頑張ってねってことや
>>309
開発メンバーと運営班が別ってことはまぁあるからしゃーない
0316それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:05:41.23ID:+KCxq6oRM
そりゃ遊ぶのと作るのはなんでも違うだろ
0317それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:07:21.24ID:yJSDfATQ0
>>309
実際にエアプなんて有り得ないけどな
0318それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:07:37.87ID:dZM6FSY70
実際漫画しか読んでこないまま漫画家になったやつは大抵おもろない話しか作れんやろ
0319それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:07:54.00ID:OF6+raRu0
採用されるほど面白いアイデア持ってる奴も持ってないやつもインディーズに行った奴も企画書くらい書けると思うで
0320それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:07:54.34ID:Gs04jiby0
なおまともなディレクターはどこからも湧いてこないもよう
0321それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:08:30.75ID:D6z88VM+a
最近の日本のゲームゴミすぎるわ
本物のクリエイターはもういないんやろか
0322それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:08:31.20ID:7MUKaguka
売上のノルマ達成したい運営と実際にゲーム作ってるところは別やからな
0323それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:09:22.17ID:Gs04jiby0
ゲームばっかりやってきたガイジ←プロジェクトをまとめられない
ゲームやらずにそこにいるガイジ←プロジェクトをまとめられない

終わりやね
0324それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:11:10.36ID:Tm25Vd2t0
スクウェア全盛期を体験してる世代が今作ってる側だから終わりだね
こいつは昔はよかったしてるだけだし
ゲーム以外でもなろうみたいなのしか生み出せない
0325それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 06:12:22.54ID:ktakojbY0
ゲームばかりしまくったガイジとゲーム全然知らん常識人が玉石混淆してゲーム考えるから素晴らしいゲーム作れるのであってゲームばかりしまくったガイジを省くのはどうなんかなと
0326それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:12:36.02ID:IZT7m//Sd
>>324
艦これとFGOの悪口はそこまでだ!
0327それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:12:48.27ID:IZT7m//Sd
>>324
艦これとFGOの悪口はそこまでだ!
0328それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:14:05.47ID:yJSDfATQ0
>>325
ゲーマーも普通に採用されてるって散々言われてるやん
0329それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:15:19.01ID:7MUKaguka
>>328
そこの偏見が凄まじいやつおるよな
今のゲーム業界はそんな奴おらんとばかりに決めつけとるわ
0330それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:15:55.48ID:Gs04jiby0
中身の問題よりも商品としての舵取りを出来る人材の確保を気にした方がええわ
どこもプロジェクト進まなくて困ってるやん
アイデアなんて所詮数撃ちゃ当たるやろ
0331それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:17:00.52ID:DiNb1MAYa
>>313
ゲームに精通して知識は持ってても最低限の社会常識とコミニュケーション能力が備わってない人間は会社として雇えんやろ
e-sports()とかたぬかなとか見りゃわかるやろ
0332それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:18:31.94ID:tZwyVCEE0
ゲーム性てかバランス調整はゲーマーのが良いんじゃね
0334それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:21:14.53ID:Gs04jiby0
同人ゲームつくってても各制作陣の調整大変やから実際膨大な人数が制作に関わっている現場で取りまとめるのはゲロ吐くんやろな
0335それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:21:38.58ID:yJSDfATQ0
>>332
ライトユーザーでも達成できるミッション出せ、って言ってるのに期間中毎日20時間張り付いていれば達成できますみたいな廃人ミッション出してくるからそうとも言えない
0336それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:22:11.53ID:cvYWfrfXa
>>332
SEGA「上位プレイヤーを調整スタッフに引き入れればいいのでは?」
バランス崩壊&上位プレイヤーが大会に出れなくなって大会が盛り上がらなくなる
0337それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:23:07.30ID:Hs7KIG1v0
>>332
適度に難易度を抑えられないからダメ
0338それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:23:25.19ID:yJSDfATQ0
>>334
エロい人ほど各部署との打ち合わせまみれでスケジュール表がとんでもない事になってる
0339それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:24:35.53ID:RU77z5cK0
>>5
一応ゲーム作って6億手に入れたんやぞあいつ
つまらんパクリソシャゲらしいけど
0340それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:24:47.12ID:WQmPJfll0
>>333
まさに社会不適合者やん
0341それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:24:57.54ID:bqPJGvaH0
運営はゲームばっかりやってきたやつにやらせた方が絶対上手く行くと思うわ
0342それでも動くうんこ2023/03/30(木) 06:25:29.00ID:sD8sNnmU0
多分何もスキルもないゲームやってた奴が大量に求人応募してきたから出た言葉なんやろな
人事も暇じゃないからしゃーない
0343それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:26:21.21ID:HXe3K4v20
セガ「高学歴ばっか採用したろ!」結果→
0344それでも動く名無し アドセンスクリックお願いします2023/03/30(木) 06:26:37.10ID:ktakojbY0
ゲーマーだからってゲーム会社に入るのはやめとけってことやね
本当にゲームが作りたかったら同人で自分でゲーム作れる
同人でゲーム作ってみて規模やクオリティ的な意味で足りないと感じたならゲーム会社入ろうとしろと

まぁゲームが簡単に作れる時代ですからこう変わったんでしょう
0345それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:26:45.77ID:RU77z5cK0
>>24
「工場見学に来た学生がリアルタイムでガンダム見たことないって言ってて会社の危機を感じた」なんて言ってるのにそんなわけないやろ
0346それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:27:16.04ID:vT8KNUNq0
>>336
>>343
セガとかいう何もやらせてもダメな会社
0348それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:28:26.57ID:jEWA53ZU0
ゲームばっかやってきた人間じゃなくて、ゲームだけやってきて技術がない人間が落とされるんだよね
0349それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:28:29.44ID:dch52toHM
>>342
言うてそのレベルの奴は書類選考の時点で落とせば良くないか?
人事の仕事よく知らんけど書類選考位ならたいして時間取らんやろ
0350それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:28:40.57ID:Tm25Vd2t0
昔から高学歴はいるだろ
岩田とか坂口とか
0351それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:29:04.73ID:Gs04jiby0
ゲーマーはバランス調整基本下手くそだよ
上手いほど他人が見えてる範囲が分からなくなるし
というか作ってると尚更よく分からなくなるんだよね自分は最適解知ってるわけで
0354それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:31:32.45ID:7ABw1UYL0
こだわりが強いと細かいところで開発送らせて損失出しそう
0355それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:32:16.10ID:CsbuKciD0
その結果中韓に負けてて草
0356それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:34:12.25ID:YC7LcVXZ0
高学歴はゲームしてないっていう謎の偏見
0358それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:35:46.75ID:ZhMfmt6ya
フロソフトウェアとかいう時代の流れと逆行してるゲームばっか制作してる会社が何故天下をとれたのか不思議やわ
0359それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:37:26.21ID:V3HVnYzG0
ゲームやってるってかゲーマーじゃない奴がバランス調整デザインしたゲームってクソつまんねえんだよな
ビデオゲームやってなくても上手いやつはいるけどたいていそれはテーブルトークやってる
0360それでも動く名無し2023/03/30(木) 06:38:25.52ID:0j5YM1FI0
ゲームばっかやってる中からはとるやろ
全くやってなくて有能ならゲーム業界以外も欲しい人材でしかない
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