最近のカプコン「バイオ7、モンハンワールド、バイオre2re3、8、モンハンライズ、バイオre4」→コイツ
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今後の今年の新作
ストリートファイター6←久々の格ゲー
エグゾプライマル←オンライン専用新規IP
ここが勝負どころやね 打率エグくて草
RE3だけは犠牲フライくらいの出来かな モンハン→ほぼ使いまわし
バイオ→リメイク
それでいいんだよそれで 逆転裁判とロックマンとデビルメイクライとドラゴンズドグマをとりあえず寝かせるという贅沢の極み
大神や魔界村なんかも作ろうと思えば何か出来るやろ >>4
ストファイは海外で盛り上がりそう
エグゾは正直死産やと思う >>7
むしろその二社は本数めっちゃ少ないやん
日本のサードトップってスクエニバンナムコナミやで >>12
スクエニバンナムはわかるけどKONAMIってあんまりゲームだしてないやろ デビルメイクライ5も.289 15本 75点 .836くらいはあったしな >>3
今回気合いの入り方違うわ、大会の方の賞金も跳ね上げたし
キャラクリ出来るストーリーモードもコンテンツに加わるみたいやし格ゲーと縁無かった新規を参入させる為にやれる手は尽くしてると思う
逆にこれだけやって外したらもうカプコンはストファイ切ると思う カプコンはバイオとモンハンしかやる気ないって言ってるようなもんだよな でもREエンジンって広大なエリア描写するオープンワールド系のボリューミーなゲームには向いて無さそうなんよな
今のところ小規模なエリアのゲームばっか
ドグマ2がREエンジンじゃなかったらまぁそういう事なんだろうな ワイドグマ民やが何も音沙汰無いタイトル多い中とりあえず開発発表だけでも第一関門突破って感じで一安心してる 調べたらコナミよりセガの方が上やった
プロセカPSOソニック強すぎる ff16出るからDMC5買ったけどこれガチシリーズ初心者でも楽しめんの?コンボとかストーリー的な意味で >>12
コナミとバンナムはゲーム以外もあれこれやってるからアレやがスクエニって弾出すけど外しまくっとるやん >>32
ある程度適当に連打してるだけでもいけるんちゃう
高難度はしらん >>32
隻狼で人外魅せプレイするのに求められるアクションの腕前が120だとしたらdmc5で人外魅せプレイするのに求められるアクションの腕前は800位必要 地味にオワコン化しかけてたバイオを持ち直したのがすごい
5→6あたりとかもう終わったと思ってたもん >>32
ストーリーはしっかり繋がってるけどあんまりストーリーに中身があるゲームでもない RE4で人物のモデリングも良くなったし
割りと国内最強になりつつあるな >>38
他社やけどP.Tのおかげやな
あれでバイオ7生まれたようなもんやし カプコンって根っからの大阪企業やから薄汚いトンキンどもは遊ぶなよ ロックマンも11の流れでリメイクしたらええんちゃう バイオ7から変わったよな
その直前は「カプコン終わったな」って事ある毎に言われてた エグゾはアメリカスタジオやっけ?
アメリカスタジオってデッドラ4失敗で消滅した気がするけど >>41
いや今月ロックマンエグゼ出るが????
PS5でやるの楽しみやわ ちゃんとしてんだけど飛び抜けておもしろいものも無い でも7って売れた割にはホラゲーとしては良作やけどバイオとしては微妙って言われてるの開発も気にしてるんやろ確か
そのおかげでRE2でガッツリバイオらしさ取り戻せたんやないか メトロイドドレッドみたいな挙動でそのまんまロックマンX出せばええやん スクエニが4リメイクしたら村脱出してエンディングやろな まぁソシャゲがゴミだからクソゲー連発してるスクエニ以下なんやけどな 昔からストーリー抑えめでアクションが面白いのがいいよなカプコンは
映画の真似事して勘違いしてるようなゲーム会社もあるのに 最近のカプコン面白いけどボリュームが微妙なゲーム多いからドラゴンズドグマ2はそこだけが不安や >>12
ゲーム会社時価総額ランキング
ソニー15兆1140億6500万円
任天堂6兆6635億7800万円
ネクソン2兆7378億6400万円
バンダイナムコホールディングス1兆8971億0100万円
カプコン1兆2619億0400万円
コナミ8710億4500万円
コーエーテクモホールディングス8025億9900万円
スクウェア・エニックス・ホールディングス7793億0100万円
セガサミーホールディングス6062億1000万円
サイバーエージェント5642億6500万円
純粋なゲームのサードメーカーとしてはもうカプコンが国内トップやね >>35
売上
4 スクウェア・エニックス・HD 3,325億円
12 カプコン 753億円 >>52
お前にセンスがないだけだろ
エルデンリングとか好きそう ようやってるけど新規ip作れてないよな
エグゾプライマルもつまんなそうやし 普通にFF16ヒロインよりRE4アシュリーの方が可愛いよな
スクエニの得意分野なのに舐めプしてるから… バイオ6出た時の末期感はやばかった
確かオペレーションラクーンシティとかいうクソゲーもこの時期だよな 据え置き死亡時期にモンハンあったのもデカイな
ギリギリ倒産10年以上免れてバイオ7でズドン >>65
野村が得意なだけでスクエニはむしろ下手な方や FF16の戦闘シーンおもっくそDMCパクってて草生えたんやが >>62
エルデン合わんかったんか?センスねぇなw バイオも対人ゲーはコケてるしエグゾプライマルも死産な予感するで >>66
でもリベレーションズとかいうこういうのでいいんだよバイオも同時期やぞ めちゃ売れてるからしゃーないけどマジでモンハンとバイオばっか出すよな
逆転裁判シリーズとかはもう終わりなんかな >>60
企業寿命と引き換えにソシャゲやネトゲで売り上げ伸ばしまくる課金煽り屋はゲーム会社としてはアウトなんだ😅 >>27
公式がすでにREエンジンって公言しとるで 最後の切り札のバイオRE4も終わったしこれからどうするんやろうなカプコン
もう新規IP当てるのは無理やろうし バイオ6やモンハンを3ds で出してた辺りの暗黒感からよく持ち直したな エグゾなんとかってワールドの開発チームが作ってるって見たけどマジなん?
センス枯れたんか? >>27
RE4のチャプター4がちょっとした箱庭感あったぞ
ドグマ2の実験かなと思った >>79
まぁモンハンとFFコラボでカプコンとは割と仲ええやろうしええんちゃうかあの時吉田と仲良くしてたモンハンチームの1番偉い奴がカプコン社長の息子かなんかなんやろ確か
なおコエテク たまにやらかすだけでブランドタイトルは大体が当たりの良作メーカーや >>86
むしろモンハンを任天堂ハードで出したのは狙い通りやし成功やろ
若年層獲得しないとドラクエやFFみたいなコドオジゲーム化するんやで >>66
昔っからオワコン扱いされたギリギリのところで神作発表するイメージ 任天堂と一緒で知名度の高い昔のタイトルに頼ってるだけなのがな
まあバイオもモンハンも今世代で一回り跳ねたけど >>10
逆裁は伸びしろもうない感じあるわ
大神はまだやれるやろうに >>95
これ
ユーザーがプレステおじさんしかいなくなったら終わり >>85
これ良く言う奴おるけどカプコンに関しては他にもタイトルが渋滞起こしてるような状態やろ
何で崖っぷちのように思ってるのかわからんが スクエニはそろそろ手放しで褒めれるゲーム作ってくれや >>65
ヒロインどいつやねん
そういや見たことないなと思って公式見に行ったら
こいつかと思ったやつに「弟」って書いてあるんやけど >>104
REエンジンが相当優秀って有識者に聞いたで >>98
知名度の高い自社作品に頼ってない会社をむしろ教えてほしいんやが >>95
確かに
ドラクエもちょっと舐めプしたら
あっという間にお爺さん専用みたいな空気になったし カスエニはクソゲー出してる暇あったらサガに予算出せ バイオ7,ヴィレッジはどちらかというとリベレーションズっぽいんよな
9はどう発展させるんか >>95
いうてワールドとライズの売上差見たら失敗でしかないやん 腕時計のG-SHOCKとピーク推移時期が似てる
ブランドロゴを捨てるのは三流
カプコン以外だったらバイオ7は「恐怖のベイカー一家」「ザ・エブリン」みたいやタイトルで出して日の目も浴びなかったろう >>115
どういうこと?
そもそもカプコンの作品同士で対立する意味が全くわからんのやが バイオはまだ9もあるしリベレ3もある
RE5、REコードベロニカ、RE1、RE0もあるぞ
アウトブレイクだってリメイクできるからな >>118
別にクソゲーではないけど、良作扱いはとてもできん モンハンライズ発売が2021
開発開始は2017以前
あのスカスカゲーに時間かけすぎやろ >>120
今だとバイオじゃなくてDMCの亜種になりそう RE2やRE4の絶妙な難易度凄い
相当優秀なスタッフ雇ってるんやな >>115
失敗なのはいい年こいてモンハンやってるお前の人生だろ
今すぐ死んでやり直せよ 明らかにバイオ新世代主人公として出されたのにバイオ6とともにいつの間にかお亡くなりになったジェイクくんよ >>118
ワイは好きやけどクリス編がほぼ戦争してたり敵が普通に銃撃ってきたりが評判悪い原因ちゃうか
中でもホラー寄りな構成のレオン編は評価高いやろ多分ラスボス化け物すぎてあかんか? >>119
外注して殺した後救わなかったからしゃーない
ストファイとかデビルはしっかり救ったからいまでも作っとるし >>122
書いた通りの意味しかないわ
対立とか言い出してるお前のほうが意味わからん >>131
むしろバイオ6で一番評価されてんのクリス編やない?
ピアーズ死ぬし >>102
モンハンとバイオ以外何があるんやカプコン
マジでこの2シリーズしか話題にならんやんけ
知名度あるロックマンも全く新作出さんし >>111
DSの頃くらいまでは普通にキッズ多かったんやけどな
モンスターズがスマホに流れたの完全に失策やったろ >>115
ワールドが異常に成功しすぎとるからしゃーない
ライズは国内では大成功やろ、実際エルデンより売れとるし
ちゃんと国内の若年層にも目を向けて長期的に見れてる証拠
日本の特に若年層はどうあがいてもやっぱ任天堂ハードが今は強いからどうしてもこうなる ドラクエとFFはナンバリング出すペースが遅すぎんねん バイオ持ち直したのは本当にすごい
5,6のオワコン感やばかった >>131
敵の内容や舞台よりも、敵の配置やマップに工夫が無くて同じようなゲームプレイがひたすら続いて虚無になってくるのがアカンわ
5ですら流石にもうちょっとマップ毎に攻略法考える楽しみあったわ >>136
1000万本以上売れてるタイトルが失敗ってカイジやん
バカな母親の腐った子宮から生まれてきてそう >>95
若者に受けたかったらスマホで当てろよ
世界一売れてるゲームハードはSwitchやなくてiPhoneやぞ モンハンは明らかに脱任天堂のおかげでクオリティアップして売上5倍になったんだから言い訳不可能やろ ロックマンほど知名度と売上が乖離してるゲームないやろ
一番売れたのが11で150万くらいとか見てビビったわ 任天堂に都合悪い時だけめっちゃダブスタになってて草 >>149
すまんソシャゲのボリューム層はオッサンなんやが… いうてロックマンってソシャゲそこそこ当たっとるんやろ? >>139
ストファイ、デビルメイクライ、逆転裁判
まぁ他にもあるけどこの辺知らんはさすがに逆張りやろ >>151
ロックマンって一般人からしたら難易度めちゃくちゃ高いアクションゲームだしな
クリアまでやりたがらないやつ大量におるやろ ワールドvsライズとかいう頭のおかしなやつが好きな意味不明なバトルほんま草
カプコン的にはどっちも売れてメリットしかないだろ ウェスカーって1でも5でもクソアホムーブしてるのに、ボスキャラとして謎にカリスマ性あるの謎やわ バイオはええけど未だにモンハンやってるやつってハッタショやろ
ジャップしか人気無かったよなコイツ >>149
いやスマホでどうやってゲーム当てんねん
というかiPhoneのどこがゲームハードやねん 1はすでにリメイクしてるとはいえそのリメイク自体4より古いしTPSやなくて視点固定型のラジコン操作やからな
進化って意味では4より期待値高いやろなおジル >>164
そら古参補正やろ
バイオは特に古参補正強いわ ライズはサンブレ込みでだんだんXXみたいな闇鍋になってきて嬉しいわ >>163
まあワールド路線の方が売れるのわかったし今後任天堂ハードに出す意味ないがな 日本のゲーム企業のクソみたいな言い訳第1位若者ウケ
若者に受けたいなら新規IPでやれや
既存のIPでやってる時点で矛盾してんねん スマホでもゲーム作ってたけど当たらなかったのが功を成したな RE2やRE4の後にノーマルゾンビと犬とリッカー撃つゲーム出してもノスタルジー以外に意味ないやろ… 何かしらケチつけようとしても大体90点以上の出来で出してくるからケチの付けよう無い
あるとしたらソシャゲとネトゲが激弱なくらいかな >>133
RE4だけやったやつも急に出てきて困惑してそう >>133
RE4だけやったやつも急に出てきて困惑してそう でも正直バイオハザード7と8ってCAPCOMからしたら練習作品なんだよね
7はRE2を作る前の練習作品で8はRE4を作る前の練習作品って感じ
それでもおもしろいからすっごい さっきから末尾マリオが自分を棚に上げてキレすぎで草 >>160
カプコン比でそこそこ当たってるけど最近は虚無すぎてユーザーから文句ばっか出てる スト6と鉄拳8の勝負楽しみよな
みんなはどっちするん 次re1出すやろre4の最後ウェスカー出てきてたし
このままre5出したところでウェスカー誰やねんってなるしな ロックマンやりたいやつはガンヴォルトに切り替えていけ
コンスタントに続編出てるぞ >>117
そういえばソシャゲでなんかやってたな
その後は知らんけど ライズバカにされて末尾Mの頭キューなってもうてるやん エンジン作ったら限界まで使い倒す
割とこれが出来ない国内メーカー多い >>174
良作ゲームこんなに作れるのに
人気ソシャゲ作る才能は全くないの面白いわ カプコン版スマブラ作ろうぜ
ソニーよりかはAS感出せるやろ >>186
バイオもものによってアクションよりな所あるし
純粋なホラーは実況文化でしんだわ ロックマンみたいなゲーム性って今だとインディーに星の数ほどあるからな カプコン今までソシャゲ参入してなかったけど、コロプラと組んでついに参入か モンハンワールドはカプコン革命だよな
あれから明らかに流れが変わった >>172
お前はドヤ顔で一流企業にケチつける前に働けよ失敗作
自分の人生にクソみたいな言い訳をし続けてきた結果それだろ
お前みたいなやつは生まれてこなければよかったんだよ >>196
というかあの手のゲームはインディーって感じやな最近はもう ヴィレッジは明らかに色々端折った痕跡があるのが気に食わんわ
序盤に全滅した村人ってほんとはあそこで全滅せずに、村を拠点にしてちょくちょく交流する予定やったやろ カプコンのソシャゲといえば
モンハンで新しいの出すとか言ってたな
またサービス終了しそう >>202
スクエニゲーム出さねぇし
誰に需要あんねんってゲームしか出ねぇし >>192
なんでかっていうと少なくとも今のカプコンはアクション特化の企業やからやな
スマホって画面タップだけならダッシュしながらジャンプするのすらまともにできんからアクションと致命的に相性が悪い
あとゲームは良くてもキャラが強いタイトルが少ないから既存タイトルのスマホゲーム化のハードルが高い ワイルドハーツを真のモンハンとか言って荒らしてたやつら忘れんからな >>196
高難易度やり直し横スクゲームの代表ポジションはカップヘッドに取られた感ある >>210
モンハンのモンス擬人化女体化したらうけそう >>206
そんなん作り込んで発売が三年伸びるよりさっさと仕上げてくれた方が全然ええよね >>203
今の所尽く微妙なのばっかだしちゃんとしたとこに作ってもらうんやろ >>202
新規タイトル出してるスクエニと柱が3本しかないカプコンの差 >>210
ソシャゲは新規タイトルの方が売れてるし宣伝の仕方と運だけだろ >>213
正直それってモンスター装備の女ハンターで事足りるし、それやろうとしてライダース失敗しとるからな >>218
衰退してないぞマスターデュエルが絶好調やし
なおクロスデュエル >>212
Cupheadは凄いけど作る手間も凄すぎてシリーズ化とか無理やろな >>216
余裕が無いから
一発くらいコケでも大丈夫な所は旧世代切り始めてるけど >>214
あんま雑にシリーズぽんぽん出してるとテイルズみたいになるぞ >>209
他社より大分出してるでしょ
自分が知らないだけちゃう? 今のソシャゲってもう見飽きたレベルのホーム画面にシコれるキャラが出て来てくれば良いってレベルのコンテンツやからな
あんなもんに投資せんでええわ >>218
衰退はしてない
社長交代してゲームの方はやる気無かったから暫く放置されてた >>221
これ世界観と悪魔デザインほんま好き
最後のバージル戦も演出ホンマカッコいい RE4はチャームがガチャ式で重複ありで固定テーブルなこと以外は最高におもしろいよな
寄り道するの結構楽しい >>228
実際ティルズは雑にポンポン出してるときが一番勢いあったやろ
あんなもん5年に一度とかのペースで出されても誰もついて来ないわ >>211
ワイハはライズよりハマっとるわ
アプデ高頻度だけどいつまで続くのか >>230
薄い本にキャラ提供されるコンテンツでしかないな カプコン信者は分かるがちらほらスクエニ信者もまだ生きながらえてるのビビる
何にそこまで期待し続けられるんや >>218
遊戯王に注力したほうが儲かるからちゃう? >>150
それは3DSで若者を獲得したから売れたんやで
PS5のソフト売上を見るにソニーユーザーって購買力ない弱者男性しかおらんし サンブレのアプデは半ライスのアプデより追加モンス復活モンスで頑張っとるのになんでここまで虚無なんる >>196
ただ今改めて金字塔建てるのもええと思うんよな
似たような立ち位置のメトロイドヴァニアはドレッド出して存在感出したしロックマンもできないことはないやろ >>218
プロスピAとeフトで稼いでるんちゃうの
あんなん据え置き出すより儲かるやろ >>238
スクエニは神の企業だから
あの伝説のRPGFF7を作った会社だぞ? バイオはいい加減クリスとレオン結婚させろ
このシリーズはキャラをずっと独身に縛り付けすぎだろ
もう何歳だよ 最近コナミがまた家庭用ちらほら出そうとしてるの正直プロスピのお陰だろ 実質モンハンとバイオだけなのになんでスクエニより格上になったん? >>246
ごめんあんまり良く分からないです
一応FF7はやったけど >>240
君弱者男性側なんだから関係ない若者連呼は見苦しいからやめとけよ コナミはジムにデュエルスペースとカードショップくっつけたら? ゲーム業界的にはpsが勝手に死んだのは割と致命的よな あとはバイオリベ3を出すだけやね
レイドやりたいんや >>247
ジルといいシェリーといい女キャラだけ老けない設定付与されてるの笑うわ
なおクレア CS和ゲーの衰退は海外産オンラインFPSに勝る体験を若者に提供出来なかった事やな
任天堂とカプコンはまだ頑張っとるけど他のメーカーはなぁ 最近のカプコン「ネトフリの実写バイオドラマ、ネトフリのCGバイオドラマ、ネトフリのCGモンハンアニメ、モンハン実写映画」→コイツ >>242
ワールドの時の方が力入ってるような気がするからかな
サンブレはまだアプデ途中だからラストのミラボレアス抜きにしても 逆転裁判もバイオでいう4や7くらい画期的な新作出ないかな ソシャゲが台頭したせいで3DSやPSPみたいな純正携帯機が死滅した影響をモロに受けとる会社ってカプコンよな
結構な数のIPが塩漬け状態やし >>1
テイルズオブキャスギル キャラ全員レイプ
鯖太郎もぐだ子もセイバーも凛も桜も士郎も慎二もイリヤもクロエもアーチャーもランサーも時臣もディルムッドもマシュもダヴィンチもオジマンもニトクリスもシバにゃんもアストルフォもマーリンもエルキもキングゥもアナちゃんも牛若もレオニダスもシドゥリもケツネキもイシュタルもエレちゃんもゴルゴーンも翁もジャガーも弁慶もネロちゃまもエリちゃんも玉藻もザビ男もザビ子もBBもアルクもキアラもアンデルセンも型月キャラ全員スパダリレイパーギル様の魅力に逆らえない肉●器だよ >>262
まんまパクれば良かったのにどこもやらんかったな
まぁソシャゲに力入れてたからだけど なぜカプコンは現実に合わせてゲーム内の時系列を進めたがるのか というかスキエニってプラチナと組みたがるけどコケてばっかりじゃね
今のプラチナに何ができるねん >>268
軽いゲーム出せるハードが無くなったからなぁ >>64
IPが龍とアトラス関連しか生きてないんやないの今 >>256
一応パッケージだけのre4の売り上げ出てたけどプレステ4と5と売り上げほぼ同じなんよな
これプレステ5独占で出すのメーカー側まだ恐いやろ >>266
コロナなかったら狩王選手権またやってたんかな
あれあったはまだ違ったやろうに マジで盛り上がり的に虚無すぎるわサンブレ 若者はスマホゲーなんてやらない(キリッ
http://imgur.com/sPLZj1U.png
むしろジジイの方がスマホゲーやらんのよ、画面小さくて見えないから Switchのサードで500万以上売れてるのライズとマイクラくらいしかないのにもう出ることないのか >>277
プロセカと言う大当たりコンテンツがある 時系列進めるのはいいけど結婚や小作りはあんまりしないイメージあるわ >>242
色々叩かれとったけどマムみたいな周回やらメテオ持ち高難度ボスの方が盛り上がりはするんやろ
自分はもうやりたくないからサンブレで満足やけど バイオシリーズも今のスクエニみたいにfor3Dとかドコモauボーダフォン向けの誰も話題にすらしないファンすら覚えてないアプリゲームとか出してたから
時代に沿ってもがくの大事や
継続してればいつか再ヒットする >>4
エグゾプライマルはオープンベータ楽しかったから期待してる >>284
おもろいよな
RE4やるともう原作4に戻れんわ 移植をアトラス価格で売ってるアトラスやクソみたいな出来のリマスター連発してるスクエニを見てると普通に移植して追加要素つけてそこそこの価格で売ってるカプコンの有能ぶりがわかるわ
ロックマンXのSFC3部作に遅延があったのだけが残念や >>287
あれでライト層の大半は消えたけどたしかに炎上込みでも盛り上がってたもんな
サンブレはそれすらないから虚無すぎるわ カーナアプデも盛り上がらんかったし 一時期モンハンが内製で他が外注みたいな時期なかったっけ?
今のヒット作は全部内部制作なんやろか? >>279
海外だと8割以上ps5だからもう切ってもいいだろ
日本の売上なんて1割前後だしな エグゾプライマル最後のPvPいる?
強いデカイ恐竜倒すPvEで良かったんやが >>288
バイオ3のゲームでパケット代エグい事になって親がブチギレたの思い出したわ カプコンってネトゲ作る技術ありそうだけど課金地獄で自爆しそうだな DMCシリーズってTPS視点だとやっぱダメなん?
フロムゲーの視点でやりたいんやが 俺はVtuberオタクではないけど
日本でゲームがヒットするかどうかって
ホロライブに実況プレイしてもらえるかにかかってる所あるよな
ホロライブが実況プレイした翌日に売上が10倍になったタイトルもあるらしい
カプコンもゲーム中にぺこーらか船長団長辺りを出演させたらもっと売上が伸びるかもな >>283
PSで出した方が売れるから
カプコンのゲームはSwitchの客層と合わんよ カプコンの全盛期は2002〜2006年
鬼武者 ロックマンエグゼ ゼロ デビルメイクライ モンスターハンター バイオ1、2リメイク、4 ガンダムvs ゴッドオブウォー(翻訳)
ヒット作を連発した奇跡の期間 新規IPの変な幼女出てきたトレイラーあったけどタイトル忘れたわ
あれの続報ってどうなった? バイオとかいうキャラクターを全員行き遅れジジババに追いやるシリーズ
もっと人間を描けよ >>272
FPSは日本企業が一番パクれないジャンルやろな
とにかくネットコードがクソみたいなゲーム多すぎ ドラゴンズドグマ2もreエンジン使うんやろ?
ゲームエンジンが当たったらホクホクなんやな >>277
日本やとセガ終わっとるよな
海外だと発売2、3ヶ月でソニックフロンティアが300万以上売れてたりソニックマニアも100万と調子も評価もエエのにな
アーケード事業は手放すし ディノクライシスはガンサバイバーの続きのストーリーのゲームを作ってほしいわ
3は同時多発テロの影響でああいうストーリーに変えたんやっけか スクエニはまだ諦めてないけどKONAMIは小島冷遇したのが分岐点だったんだろうなあ
もう盛り返せる要素が消えた >>301
ワールドベースのモンハンフロンティア2出せば月5000だろうがやるんやけどなぁ >>310
スクエニは悲惨やな
ルミナスがうんこすぎてUEばっかり使ってるし >>256
言うてPS45箱PCでユーザー分散しとるだけでソフトは売れとるやん >>310
リアル系のグラはもう今のでほぼ完成みたいなもんやしなぁ
使い回してもリアル系グラなら言うほど気にならんし >>59
セガ>サイバー全体なんや意外
セガってどこで儲けてるんや? ソシャゲばっか作ってコンシューマゴミばっかの
どっかの会社よりは全然ええよな >>308
ジルが老けなくなったから20年後でもエチエチなままやからセーフや >>307
プラグマタやろ
続報無し、ついでに言えばドラゴンズドグマ2も続報無し😭 >>86
お前の人生は生まれたときからずっと暗黒期だけどな負け犬 鬼武者が海外で売れたらなぁ
SEKIROとかツシマみたいに作ってくれんか? エグゾプライマルとかいう古き良きカプコンを思い出させてくれるクソゲー 安定して良いゲーム出しとるからもうカプコンが作ってるってだけで買ってもいいレベルやな
スクエニとか名前聞くだけで様子見したくなるのに 続編作れって社長の命令に逆らったやつ全員追い出したの好き
>>306
そこの辺作品評価はいいけど開発費と売り上げの儲けが釣り合わなくて
会社がエグゼに支えられてる言われた時期やし微妙やな スクエニにはパラノマサイトの続編を出してもらうために生き残ってもらわないと困る dmc→好評
モンハン→好評
バイオ→好評
ストファイ→普通
これで何で不評連発のスクエニより売り上げ少ないんや 映画「武器人間」監督が『バイオハザード ヴィレッジ』登場クリーチャーの類似性を指摘【ネタバレ注意】
https://www.gamespark.jp/article/2021/05/11/108487.html
これ派手にやばいと思うんやけどあんま燃えんかったな >>324
ソニックのIP周りじゃね
あれずっとキッズアニメやっとるんやろ >>331
古き良きというかアンブレラコアのゾンビを恐竜にしただけやろあれ
ディノクライシスや >>315
小島らの技術者みんな消えたせいでエンジン弄れなくてウイイレが死滅したのがもうね…
唯一海外で売れてたタイトルなのに ロックマン11もボリュームなかったけど出来は良かったからまた頑張ってほしいわ 経営も良くて株も順調に上がってるしこんな凄いメーカーだったんやな >>332
先ずFF7の続きがいつになるのか分からない時点であり得ないんだわ…
ほんまにゲーム企業なんかここ >>330
RE4のパリィ応用したら鬼武者の弾きみたいなシステムにできんかなあ バイオRE3の時計塔前やゴミ処理施設で戦う四つ脚ネメシスなんかモンハンで見た事あるような動きしてますね… >>336
カプコンにはそれしかないからや
スクエニは叩かれながらも色々やっとる バイオが売れてるのって結局レオンやジルみたいなキャラクターが人気だからだよな
ホラゲーってよりはキャラゲーよね >>321
deepdownと違って出してもらえただけまだマシや
カプコンはオンラインゲーム作る才能ゼロやで >>341
今時UEあるんやからさっさとFOXなんて捨てりゃよかったのに スクエニの完全新作はアートワーク周りとコンセプトだけ面白そうな微妙ゲーばっかりやな
デカい日本一ソフトウェアみたいなメーカーになってもうた >>342
ギアシステムは中々良かったな
8ボスもうちょい短くしてその分ワイリーに振ってたら最高だった RE4は大きく変えることはせず基本的には原作4に忠実な内容なのがええな
リメイクの仕方のバランス感覚が凄いと思うわ >>328
エッチキャミィで流れ変わったな
ワイも格ゲー一切興味なかったがキャミィとキャラクリありのストーリーモード気になるしスト6は買ってもええかなと思とる スクエニはもはやブランドそのものが足枷になりつつあるな エグゾプライマルって10年ぐらい前のゲーム感あるよな
色んな会社がマルチゲー出してた有象無象のしょぼいゲーム感 ロックマンエグゼ
焼き直しでええやろ!
うまく行きそうやし強そう >>336
ストリートファイター舐め過ぎや
700万売れてる和ゲー羅列してみろ REエンジンで全く新しいゲーム作るの挑戦する価値あると思うけどまあカプコンはそんなリスク犯さないだろうな
バイオ作るのが安牌 RE3はCODとかアンチャーテッド的なリニアゲーだと思えば十分良作や
6やオペラク出してた頃に比べたら贅沢な批判やで
まあボリュームだけはフルプライスで買った組には言われてもしゃーないけど RE3はライブセレクション用意するだけでも周回理由が増えてみんなもっと遊んでくれたと思うんやけどね…
それすらも怠ったのが敗因 スクエニは最近軽めのゲームをスマホマルチに展開しとるよな
パラノマ面白かったわ
Voice of Cardsも全作スマホ移植しとるし結合男子もスマホに来る >>336
スクエニって叩かれながらも手広くやりまくってるのはすごいと思うで
カプコンって悪い見方すれば硬いところしかやる気がないわけやから >>361
ワールド開発チームが作っとるのにな
化けの皮が剥がれた感じやね >>341
自前でゲームエンジン作れてしかもその制作費もメタルギアでペイ出来てたの考えたら小島めちゃくちゃ優秀やったのにね
名越もエンジン作って制作費も如く連発する事でペイしてたのほんま優秀なんだわ
結局この二人がいなくなって何か良くなったか? >>336
ソシャゲとネトゲの課金養分からえげつない額吸い取っとるし 藤原岡本のセンスだと万人受けしない二流メーカーのままだっただろうな >>373
WBCの一番目立つところに広告出すくらいプロスピが好調やで 任天堂信者ソニー信者はよく見るけどカプコン信者は全く見ないな
なんでや?🤔 ウェスカーですら子作りしてるのにクリスとレオンは何やってんだ
せめてクレアは結婚させといてくれよ >>374
自前でエンジン作る暇あったらゲーム完成させろよ >>365
一応タイトルとティザーだけ出して延期発表してるプラグマタはreエンジンなんちゃうか? コナミはすっかり海外のゲームファンから嫌われちゃったね
サイレントヒルがコケたら海外向けの弾は無い 去年のスクエニのAAゲーム大量にだす戦略は好きやったけどな
問題は値段がAAAと同じな上にバク直しや最適化やバランス調整みたいなフォローアップがガチで0なとこや
これじゃ売り逃げ言われてもしゃあないよ コナミはサイレントヒル新作出そうとする気概があるのには驚いたわ >>354
FOXエンジンってカススペックのPCでも割とちゃんと動作してたから、上手く使えば優秀なエンジンやったと思うぞ
技術者捨ててウイイレがうんこになってたけど バイオ8が出た時にバカみたいにボリューム足らん連呼してたヤツはバイオやったことないんやろなと思ったわ
バイオシリーズは周回プレーしてナンボやろ、ムダに長くしたってテンポが悪くなるだけやん ソシャゲの中で一番最初に鬼滅とコラボしたんちゃう?って位早かったエクスプロアさん
https://i.imgur.com/DWZ75zD.jpg 和ゲーで信頼できるのマジでカプコンとフロムだけだわ
あと全部ゴミになった >>373
パワプロとプロスピをそれぞれ2年おきに出すだけで一生稼げるヤベー会社
おっさん集めも絶好調やし >>365
完全新規のエグゾプライマルとプラグマタはREエンジンちゃうの?
あとドグマ2も約10年ぶりの続編と考えたら新規みたいなもんやし一応チャレンジするつもりはあるっぽいで >>390
何もかも全部捨ててソシャゲに逃げたクセにな
ゲーム作れる技術者まだ居たんだって感じ >>392
ホラーゲー、アクションゲーはクリアまで10時間以内じゃないとダレるわな モンハンのソシャゲとか面白くなりそうなのにことごとく失敗してるよな >>367
5ドルでバラまいただけでこの数字出るんやからマジで出荷本数とか無意味やな >>394
そこだけじゃメインディッシュばっかやん
軽いのもいるわ >>383
存在すら知らんかった
小島ゲーかと思ったわ >>395
あと桃鉄もめちゃくちゃ売れるようになってるしな 打率高くてもRE3という例もあるからカプコンもまず様子見だわ RE4古城まで進んだけどおもろいわ
REベロニカとREアウトブレイクとリベ3出してくれ
あと検事3出して😡 >>390
P.T.パクったバイオ7が大ウケしてシリーズ売り上げ更新されたのが効いたんやろ
小島にあのスタイルのままサイレントヒル作らせておけば逆だったかもしれねェわけだし スクエニは搾取に迷いがないから温情が過ぎるカプコンと違って利益を叩き出せるわな
もうスクエニはドラクエとFF持ってるだけのソシャゲメーカーだよ コンシューマとソシャゲどっちも上手いとこってあるか? スクエニってバビロンを一年で高級フリスビーに変えたのによくやってるって評価よく出来るな
タイトル出すだけならそら金持ってたら出来るやろ、やってる事はユーザー舐め腐っとるやん >>407
RE3は外注やしスタッフ見てれば間違いないやろ >>380
クレアは男運悪過ぎる
コードベロニカでナイト様がベロニカウィルス投与されて殺されたし
リベ2でも上司が実は裏切り者でウロボロスウィルス投与でボスキャラになるし
クレアに関わる男レオン以外みんな死んで行く バイオハザード インフィニットダークネスってレオンとクレアが最後に離別するエンドやったけどよくあんなん許したよな
しかも懲りずにあの製作陣に新作CG映画作らせるみたいやし KOFのDLC告知YouTubeだとめっちゃ再生回数多いけど海外だと覇権なんか?
中韓国で人気あるんだっけ? スクエニはFF14とre7だけ評判ええからそこのスタッフ以外は買わんでええな >>417
中国はKOF97の海賊版が出回りまくったからめちゃくちゃ人気ある >>410
もうFFのソシャゲは化石しかねーやん
むしろもっと気合いいれたFFのソシャゲを作れと >>406
サッカーゲーは謎の利権争いを今でもずっとやってるのが終わってるわ
あんな中まともなゲーム出せるわけない >>415
ディジェネーションでクレアに絡んできたイケオジも黒幕やったしな >>411
どっちか90点でどっちか30点みたいなメーカーがほとんどやな
どっちも70点のスクエニが結果的にどっちも上手いと言えなくもない… ロックマンアニバーサリーとXdiveで儲けているんやろか
コンシューマーで新作還元してクレメンス >>420
スタッフ同じやからおもろいもん作るってのは幻想やぞ >>424
野球もメジャー中心にやったら権利争いになるやろ
NPBがピンピンしとるから権利周りが楽なんや
サッカーも昔はJリーグのゲームいくつも出とったで >>428
上手いってかIP物で搾り取ってるだけだな 逆転裁判とかいうただ移植するだけで毎回買う阿呆がいるゲームwwwwwwww
ワイや…😅 >>392
正直今回のre4はボリュームあり過ぎや
いい事なんやろうけど
周回ってなると億劫になるくらい
バイオはホンマボリュームバカに惑わされないで欲しい >>429
じゃあプロデューサーやな
作ってる方は言われてやってるだけやし バイオ7と8は映画化かドラマ化すんのかな
映像化するなら上手いことイーサン主役の1本の映画にしてほしいが >>428
ドラゴンボールシリーズなんかCSとスマホできっちり両輪回っとる ロックマンってちょくちょく生き返すけどアレ売れてるのか? >>439
コレクション出すだけで新作は作ってないやろ >>433
でもハクスラでもない限り殆どのやつは周回なんてしないぞ >>434
えりちゃんが優秀なのがやっぱデカいんかね >>418
逆裁みたいにさくっとやれるやつとかやな
スクエニなら最近はシアトリズム、ライブアライブとかも良かった >>415
レオンは行く先々で女スケコマシてるのにな 爆誕ゾンビとかクリムゾンヘッドとかインビジブルエネミーモードとかリアルサバイバルモードってバイオ1だけで終わらせるには勿体無い要素だよな
荒削りな初代だからこそあったのかもしれないが >>418
逆裁みたいにさくっとやれるやつとかやな
スクエニなら最近はシアトリズム、ライブアライブとかも良かった エグゼコレクションは出せ出せ言ってた奴は声だけじゃなくちゃんと金も出せよ
これ売れんかったらもう切られるぞ >>435
プロデューサーとか関係なくや
予算があるところが良いゲームを出す バイオハザードディジェネレーションのアイフォンアプリをreするんやカプコン
バイオユーザーの99.9%は未プレイだろ >>443
バイオに関しちゃ周回する奴多いから基本周回前提の作りになってるんやろ >>379
むしろ滅茶苦茶おるやろ
ゲーム個別の話なら例えばバイオならre3とか評判悪いし8はトレパク問題もあったしモンハンならライズのアプデの遅さやアイボの導きの地も叩かれまくった
にもかかわらず会社単位の話になるとカプコンを持ち上げるやつばかりよ
よくゲーム会社叩きで既存IPばかり作ってるみたいなのあるけどカプコンとかまさにそれやろ
ソシャゲで稼いでる企業を叩いてカプコン持ち上げてるやつもおるけど別にカプコンもソシャゲは出してるからなうまくいってないだけで
そういうの無視して盲目的に持ち上げるやつばかりで呆れ返るばかりだわ まあソシャゲで得た売り上げで殴り合うくらいなら体験になりやすいCSに力入れてくれた方が先々考えたらええとは思うで
結局子供や若いのの体験や思い出に刻まれんと次の顧客にならないんやからな >>452
開発費130億円以上のフォースポークンは面白いんやろなぁ… 近々カプコンに入社しようと思ってるワイに何か言うことあるか? >>458
CSで若者に受けてるの任天堂タイトルくらいで他はスマホの圧勝やで・・・ >>458
カプコンはモンハンストーリーズに力入れて子供世代をつかもうという意志はみえるので
そこは大丈夫やないか
まぁ受けてるかは知らんけど >>434
買う方も騙されに言ってるからなあれ
「こいつほんましょうがねえなあw」って言いながら新作買ってる >>456
ポケモンだって対人前提の作りだけど対人なんて1割もいねえもん >>455
2018年発売だからペルソナ5より若いぞ😤 >>433
いうて原作とボリューム大して変わっとらんやろ イーサンってただの家族想いのSEやったんやな
本当に完全な被害者で可哀想 フロム何作かやってどれもピンと来なかったからネットでの圧倒的高評価は不思議な感覚だわ
ワイがゲーム下手なだけやろけど 海外のまんさん需要でレオン人気が凄いって聞いたけどほんまなん? >>434
バグの多さはあれどうなってんのってレベル
どのシリーズもたいていバグ多いやろ >>467
新生PK発表されたら手放しで喜んでる信者だらけで草生える
何度目なんやと CS・PCでは絶好調なのにここに来てコロプラと組む謎ムーブ
もはやソシャゲでコケるのお約束になってるやろ スクエニのたまにシミュレーションRPG出したい欲求 カプコンはソシャゲにするにはゲームのキャラが弱いよな
バンナムとかスクエニはキャラが立ってるし どのくらい売れればいいのか知らんけど他社のパワポケSwitchとかよりか上手くいくんじゃない? いくらか時期すぎてもロックマンコレクション系はセールでジワジワ売れるだろうし ロックマンこそオープンワールド作ってほしいわ
密かに開発してたりしないか? 糞爺が多いスレにありがちやけどワカモノガーワカモノは―と
若者ぶって若者を盾にしだす >>459
FF15作ったチームによくそんなに注ぎ込んだなぁ…としか
ゲーム作る才能無いチームなの、FF15一周でもやれば痛感するやろうに >>470
7、8、9でクリスの物語を終わらせる感じだからないやろな ロックマン復活って言ってもイマイチ今風のって 想像つかんな >>466
本当に異常やからなネットの風潮は
スクエニやコナミはいくらでも叩いていいような雰囲気があってみんな叩きまくってて逆にカプコンとかは持ち上げなきゃいけない雰囲気があってみんな持ち上げる
みんな流されるだけで自分の意見を持ってない スクエニとかいう何故か親の仇の如く叩かれてる会社
ゲハ関連で特に煩い任天堂側じゃないからかと思ったら別にカプコンみたいに露骨にSwitchハブってるわけでも無いのになんでやろな コエテクの最近のタイトル連発全部微妙に終わったの何がしたかったんや
挙句ライザの発売日をバイオre4にぶつけるとか >>474
統計上こんなゲームだの漫画だのカテゴリゴチャ混ぜのデータにクソの役にも立たんよしかも単月て 内製エンジン開発に成功したカプコンと失敗したスクエニでとんでもない差がついてて草
FF16で使ってるやつが上手く行けばええな カプコンには切り札のロックマンDASHコレクションと3があるからな >>59
セガ、スクエニは残当やな
カプコンはようやっとる >>494
いうてスクエニでもSwitch独占系だと持ち上げられてるしお察しやろ エクゾプライマル!プラグマタ!ドグマ2!で伝説を残すぞ >>498
じゃあ逆にスマホゲーは若者に受けてないってソース持ってこいや
2022年で金額やなくて人口ベースのな 逆裁だいぶ現実でも色々難解事件起こっとんのにできないんやろな モンハンパクリゲーも勝手に自爆したな
あれ訴えないんかな 最近のモンハンとか100時間もやれば飽きるクソゲーやん >>477
レオンなんて万国共通で男女含めてぶっちぎり人気ナンバーワンやろ >>497
ワイハウォーロンも楽しんで今RE4楽しんでてすまん
エグゼコレクションもモンハンアプデも楽しみやしカプコンとコエテク仲良くてクレメンス😭 >>503
チョコボグランプリやドラクエトレジャーズはSwitch独占だけど死ぬほど叩かれてるぞ >>507
その訴えが通るならモンハンがセガに訴えられるやん >>477
MODサイトにはアシュリーのエロMODよりレオンの全裸MODのほうが多いぞ reエンジンみてると微細高画質よりも使いやすさと安定性の方が大事なんやなって痛感するな
画質自体はそんなよくないけど汎用性高すぎやろ >>494
ここ数年クソゲー乱発してんだから叩かれないわけないやん ストファイ新しい奴いつ出んの
格ゲーはやるやつ限られてるからなあ >>503
RE4のネガキャンしてるのは出てないゲーム機のファンってことだわな 鉄拳8←今年発売
SF6←今年発売
KOF15←DLCシーズン2
ギルティ←DLCシーズン2
モータルコンバット12←今年発売予定
格ゲー盛り上がってきたな
そろそろソウルキャリバー7も来るかもしれんぞ DMC5こないだやってクッソ面白かったわ
3Dアクションはまだ日本の天下やな >>507
ソウルサクリファイスの悪口はワイが許さんぞ >>477
CG映画の主役率を考えれば、そもそもキャラ人気がぶっちぎりの1位やろ >>507
まずカプコンが無双パクったのが始まりちゃうか >>503
ドラクエトレジャーズとかオクトラとかボコボコに叩かれとるやんけ
被害者面やめーや ロックマンも悪魔城も横スクロールはあんまウケない気はしたけどメトロイドは人気だしちゃんと作り込めばいけるのかな まあコナミはCS作る気力そんなないんだろうけど 地味にコナミはずっとアミューズメントの覇権だったのに最近はコロナのせいも相まってマジで死んどる まあそれはそれとして5chの好評不評は利益になんの影響も及ぼさないんやから結局会社毎にやり方があるんやろ >>513
チョコボグランプリは流石に叩かれない方がおかしいやろ… スクエニは単純にソシャゲでエグい集金装置何個も作って速攻で切ってを繰り返してるんやしめっちゃ嫌う奴おるのは普通に分かるやろ
ソシャゲ課金なんてCSのフルプライスのタイトル買える金額で爆死当たり前やし
なんならそのCSゲームですら最近はバビロンみたいなクソムーブかましたし >>505
もう少しデータリテラシー身につけた方がええで自分が欲しい結論ありきでデータを見るのはアホがやる事や エグゾプライマルってメトロイドとか好きな人にはウケそうやけど
多分アカンやろなぁ ワイルドハーツとウォーロンもう誰もやってないの草
真のモンハンだの仁王+SEKIROの三国志版だのほざいてたのは一体なんやったんや >>524
あれいうほどパクリやないやろ
うわってなったの討鬼伝くらいやで >>513
まあ自分が買わないものはそうだろうな
だから売上売上言うてるんやし 9のストーリーは青アンブレラのクリスがBSAA潰してクリスの物語は終わりやろね
シリーズ最悪の敵だったアンブレラが結局救世主になって完結や >>507
バサラで訴えたコエテクがパクリ返してて草 KONAMIもサイレントヒル復活させるらしいし本格的にゲーム産業に戻ってくるんやろか >>530
昔モンハンがファンタシースターのパクリってよう言われとったからそれや無いか
ファンタシースターも復活しろ >>531
ストーリー本編までプレイしてる分にはそこそこ面白いけど、エンドコンテンツに関しては間違いなくクソ カプコンとかコナミとか10年前のPS3くらいの知識で叩いてる奴多いよな
どっちもその頃どん底だったのが今や絶好調なのに FF16→FF7R→DQ3R→DQ12→KH4
これからスクエニ無双なんだよなあ >>537
エグゾプライマルとメトロイドって全然別物やろ逆にどこに共通点見出せるん? ローグライクも含めて高難易度2Dアクションはsteamでコンスタントに当たっとるやろ >>530
PSOやで
>>551
ジェネシスかなり売れとるんちゃうか >>510
カプコンとコエテクが仲良くなるのは絶対無理や…
たぶん日本ゲーム会社同士で一番仲悪いやろなこの二社は エグゾプライマルは死産やで
βやりまくってアンケも書いたワイがいうから間違いない >>539
ウォーロンはやればやるほど仁王2のが面白かったって感想になるわ >>554
ネットにようおる叩いていいもの求めとるタイプやね
実情はどうでもよくて叩けるならええっての >>554
よく老害が「有能な社員はみんな抜けた!」とかほざくけど、
むしろ新しく有能な若手がたくさん入って進化し続けているのにアホちゃうかと思うわ プレスオブファイア復活させろ
当時は転けたかもしれんが5のリメイクしてくれ今ならヒットするぞ >>561
アレってウケてるんか
あんま話題になってるとこ見ないが タクシューとかまだカプコンいるならまたなんか推理物出してほしいな 最後に見たのゲームゲノムの時ぐらいか エグゾは糞つまらんぞ
対人かcoopどちらかに絞るべきやった >>532
5chはFPSしかやらん独身PCオタクの声がデカすぎるわ
PS5で遊んで快適なゲームを重すぎだ最適化できてないとか
家族でパーティゲームするSwitchを性能低すぎ誰も遊ばん扱いとか >>522
餓狼も新作決まったらしいし格ゲー界の未来は明るいやで >>572
モンハンライダーズとかいうソシャゲのシナリオやってたらしいで >>558
パワードスーツやろうけどゲーム性は全くやな
いやメトロイドプライムならちょっと近いんちゃうかあれもオンライン対戦とかあったし ワイとしてはサイコブレイク割と面白かったのに、なんか滑った感あるのが悲しいわ >>539
ワイハーはアクションとしてはかなり面白い
ウォーロンは仁王とセキロの劣化 >>571
少なくともセガの決算やとプロセカの次に売れとる扱いや WolongとWILDHEARTS面白くね?
仁王と討鬼伝もだけどコエテクのゲームはしっかりキャラ立ってて好きやわ ウォーロンおもろいけど仁王の方が金掛かってるってのがもろにわかる
本命はソニーと協力してる浪人だろうけど カプコンはずっとゲーム情報おってたら堅実に作ってるのはわかるが
コナミはちょっと首傾げるわ ドラゴンズクラウンって何で続編作らないんだろな
100万本くらい売れたのに >>539
ワイルドハーツとかモンハン系実況者に案件投げすぎて露骨すぎやろって思ったわ >>573
これ
もうソシャゲ会社って印象強いしワイも課金してたゲーム切られた経験あるし
マジで好きになれんわ なんか僕の耳に盛り上がりの声が届いてないから盛り上がってないって思考の奴多いよな >>534
パワプロ2023→パワプロ2024→パワプロ2025→パワプロ2026
でコナミのコールド勝ちやね☺ スト6はガキにウケるようようにちゃんと売り出した方がええで
youtuberでもなんでも使ってええ加減あの閉じコン脱却しなきゃもう無理や >>539
ワイハの5chスレの勢いずっとあるやん コナミは草やろ
開発者追い出しまくってるのが内外で判明してるしウイイレですらバグ祭りで終わらせてるからな
あれはソシャゲ屋さんや >>580
2で出たナイフで殺した奴写真でパシャパシャする頭おかしい敵がまんさんに人気なのは知ってる 敵「1ヶ月で話題にならなくなって草wwwww」
ワイ「アプデもないゲームを1ヶ月も遊ぶんか🤔」 >>589
あれ販売アトラスやっけ
バニラウェアは朧村正完全版移植はよマーベラスがOK出さないんか >>568
ゲーム会社って有名ナンバリングのプロデューサーすぐ引き抜かれるけど大成するイメージ無いわ
FF全盛期に抜けた天下の坂口ですら全く見なくなるし モンハンの女キャラがもうちょい可愛くなったら
ワイの中でのカプコンの評価もっと上がるで🤗 >>589
あそこのチームは新作作り続けてたほうがええわ
十三機兵防衛圏面白かったし
優秀なチームやから、下手にシリーズ物続けん方がいい >>584
まあデイワンゲーやしな
ワイハはしっかりコストかかってるわ なんだかんだFFシリーズ好きだしFF16も楽しみだけど最近のスクエニ見てると発売日買いするのはちょっと…吉田だし安心してもええんか? ウォーロンは呂布に勝てなくて詰んてるんやけど😡
マルチだと余計に強くてどうしようもねえ >>594
とりあえずあの奇形もつくれるキャラクリモードは一つの答えやと思う
めちゃくちゃなキャラ作ってゲラゲラ笑いながら遊ぶの好きやったしワイも >>608
氷で炎解除することだけ覚えたら後はタイミング合わせるだけや >>589
あれは開発ヴァニラやろ?マンパワー足りないってのもあるやろ13機兵とか出してたし >>568
セガ、中裕司追放、スクエニへ
スクエニ、中裕司追放、刑務所へ ヲーロンって体験版やってセキロの劣化やなって思ったんやけど、評判ええんやな 日本一ソフトウェア
日本ファルコム
コンパイルハート
ここら辺のメーカーのゲーム買ってるやつww
お前らがJRPGを支えとる、もっと胸を張れ😠 >>593
パワプロが隔年販売になって10年近くになるのにこんな煽りしてるアホおるんな >>598
正直ゼルダはアプデとか関係なく数ヶ月遊ぶと思うわ >>539
ウォーロンはゴミやったけどワイハはEA絡んでるから当たりやったぞ
むしろコエテクが足引っ張ってなきゃもっとおもろかったはず >>610
いやあいつの体力やばすぎでしょ
一応ソウルシリーズ全部クリアできたのになぁ… >>592
トレンド入りしてても自分がやってないから○○なんて誰がやってんの?とかオワコンとか言う人いるよな >>617
日本一はたまに新しいことしようとしてるときあるから、大目にみたれ >>619
FF7Rは「リメイク」というサブタイトルの新作であってリメイクちゃうぞ アンチモンハンは定期的にこっちこそがワイらの求めてた真のモンハンって別ゲー担ぎ上げするよな
今思えばホライゾンとかモンハンと全然違うゲームやったのに当時めっちゃそう言われてたし >>617
軌跡シリーズやろうかなと思ったら全部繋がってると聞いて諦めた コナミはミノタロー退社から現在までやけに退社する連中続いてるし何が起こってるんかな まあBEMANIチーム全員高齢ではあるけども >>568
FE蒼炎のプロデューサーが作ったSRPGかなりの糞ゲーでsteamでも賛否両論の評価だったわ
武器に耐久値あり、修理費バカ高い、レベルアップ時のステータス上昇ランダム(一切上がらない場合も報告されてる)とか
昔のゲームの不便な部分を現代でリバイバルさせたらどうなるか良い例だったわ
まさに老害の所業
リデンプションリーパーズって名前なんやけど ワイハーとウォーロンのpc版ゴミクソ評価やけど
あれはもう直ったんか? dmcもあるし今度エグゼもでるしドグマ2もあるし層厚い >>592
格ゲーとかむしろ今が全盛期レベルなのに サンライズのDLCが出る度にアイスボーンのアクティブが増える現象 re2タイラントが出てきてから怖くてプレイできてないンゴ
音消してやってたのに足音聞かんといけんとか無理やん😭 >>621
コエテクが足引っ張ってるのどこかあったか? ネットのトレンド追い求める奴に話題提供しても実際に買い支えてくれるか否かはコンテンツ次第やからな
大半が話題を消費するで終わること忘れたところは火傷しとるわ >>638
ワイハはスペック足りないガイジ多すぎるんやろ バイオはローズマリーを使った新規ゲーム作ってくれアレで終わらすのは勿体な過ぎる
別にホラーじゃなくてもいいから
キャラ人気で売り出せるくらいにバックボーンが整い過ぎてる >>634
FF7Rは1の時点でストーリーが原作から大きく変わっとる
敵はそれを原作通りに戻そうとする原作厨との戦いや >>620
ティアキンワイは半年は遊んでると思うわ
前作もそれぐらいやってたし KONAMIは桃鉄個人軍で国内ゲームソフト売上のトップに食い込んでるな >>617
イース10がSwitchに出るので荒れてて草
どう見ても8より劣化してるし残当やけど >>621
なんで内部事情も知らないのにコエテクが足引っ張ってると思ったん? >>643
むしろEA関わったせいでオンライン部分の文句のほうが多いよな
そもそも開発自体はオメガフォースやし >>646
流石にスペックだけであの評価にはならんやろ… サンブレは追加モンスターが弱い
亜種!希少種!開国!アイボーのモンスター復活!
あほくさ >>554
カプコンはまだしもコナミはそんなに出してないししゃーないやろ ソシャゲ下手くそでよかった
スクエニとかドラクエFFおじさんが課金しまくるせいやぞ >>617
ファルコムの一番のお客って中国とか海外だとか聞いたわ バイオ村とバイオRE4で作った中世風アセットはドグマ2でも活躍するんやろなぁ >>659
ワイは妖怪っぽいのにヤマツカミがずっと出てこないことにイライラしてるわ ブレワイかなり早めに投げたんやけど今度のは合うやろか バイオハザードは公式のノリがどんどん臭くなってきてるのがきつい
バイオ村からずっと滑ってるで >>565
プレイヤー側はPvE特化にすべきと提案してるけど開発側はPvPにお熱やからなあ モンハンはワールドで再加熱した熱が徐々に冷めてってるだけやないかと思うけどな
冷めた言うても充分すぎる結果残しててネガるような状況では全然ないし >>658
steamの評価って動くか動かないかだけやし
2Dゲーばかり持て囃されてるのがそういうことや
初動の最適化不足はどうしようもないけど今はただのハイスペ以外お断りなだけや >>653
マ?くろのきせきとかグラ割りと良くなって来たと思ったのに 今後のAAAはスペック不足で叩かれるゲーム増えるやろなあ
要求スペックがいきなり一段回上がったし
もうPCでゲームは終わりや なんやワイルドハーツ盛り上がっとるんか?
mod全然出てないしYouTubeでも音沙汰ないからもう誰もやっとらんと思ったわ
まだマルチいるならワイも買おうかな 君らロックマンエクゼ買うんか?
steamで買おうと思ってるけどなんか思ったより買う人少なそうで過疎りそうや ファルコム社長「DL版なんて売れねーよ今でもゲームはパッケージが主流wwwwwww」
めっちゃ浮き世離れしてるよなこのメーカー >>617
JRPGといえば将来どこもゼノブレみたいな感じに進化するのかと思ったら全然やな
ゼノブレも最新作のストーリー中途半端やったしもっとマシなところはないんか >>565
あれを有料で出す意味が分からないわ
普通にロスプラ2のリメイク出せば良かっただけやわ >>677
買うけどネット対戦はやらんと思うわぶっちゃけ >>676
悲しいなぁ…
雨でズザーってなるのと武器破損だけなんとかなってりゃわいでもいけそうやのに… ワイハの低評価はどう考えてもハイスペの連中がメインやったやろ
要求スペック高いくせに最適化されてなかったんやから >>669
バズっとるやん
斜に構えるなんGスタイルが一般的とちゃうで >>657
それは容姿の好みの問題であって足を引っ張ってる要因にはなってないでしょ
プレイしても大衆レビューでもデザインは別にマイナス要素になってない >>674
PS4箱One世代のゲームやって「PCあれば十分次世代機なんていらんwwwwww」
言ってた奴がPS5箱S世代のゲーム出始めてブーたれとる状態やな >>617
日本一は変なこだわりを感じて嫌いじゃない
どんなゲームでも無理やりひとひねり入れようとしてくる >>690
モンハン周期的に何の媒体かはわからんけどとりあえず今年中に発表して来年出るのが通例やろ >>680
マップ頑張って豪華に見せても大して売れてないからな >>685
雨は分からん、簡易的な小屋作って雨風凌ぐとかできそうやしそもそも崖登る手段増えとるからましになるかもな
武器は合体要素で耐久増えるか復活するみたいやから多少良くはなっとるはず カプコン製のヘリ
カプコン製のソシャゲ
あと一つは? >>680
ゼノブレっていうほどジャンルの発展に寄与してたか…?
むしろ2から既存のJRPGの枠に溶け込んだ印象やけど
3とかノリが完全に軌跡 >>675
あれSteamの同説煽りしとる奴おったけどEAのサブスク入ってたらプレイできるしEA games派が多いんちゃうか >>668
前作投げてたら新作も合わんやろな
ゲーム性の幹部は全く変わってないやろうし REエンジンにお熱なのはええんやけどアクションメインにするならREエンジンやめた方がええと思うわ
RE4もっさりすぎる >>691
しかもPS5はRTX2060相当を真に受けて本当に2060で組んだガイジが一番やばい バカにされるけどかなりの本数ゲーム出してくれてるのもスクエニなんだよな
微妙ゲー多いけどそれこそお前らの求めてるチャレンジ精神の表れやと思うけど >>688
合併した会社ってイマイチゲーム分野では上手くいく印象無いんやがどうなんや?
出来れば変な血を入れるよりはこのまま頑張って欲しいけど >>646
必要スペック見てきたけど、この要件満たせないようなPC使ってる奴がPS5や箱sXをこき下ろしてるとしたら滑稽すぎるやろ いい加減REで鬼武者、ディノクラ作ればいいのに
ちゃんと作れば売れるだろ >>695
修理みたいなんできるのか
やることなかったら博打で買ってみるかぁ >>680
ゼノブレってスマブラ出たからすごい思われとるけど
ぶっちゃけ任天堂やから出ただけでそんな大層な作品ちゃうし >>614
今見たらホンマ逮捕起訴されとったわ
何があったんや… >>699
シナリオも凝ってるしJRPGの理想だとは思う スロット面白かったから鬼武者シリーズやってみたいけどやる機会が全くないわな もうスロットとタツカプでしか知らないわ灰燼の蒼鬼弱いから使わないけど >>708
鬼武者ディノクラのリメイクするよりバイオリメイクする方が売れるやろうからな仕方ない >>685
こないだ紹介されたゲーム内の機能で
ある程度そこら辺は解消できそうやなとは思ったで >>696
世間ではウケてるしこういうノリを楽しめないこっちの感性がズレとるんやなって自覚せなアカン まだデッドラシリーズがあるやろ
123をリメイクするか4作ってくれや >>221
これ結局なんだったんや
別世界線のダンテ? >>706
そういやスクエア・エニックスが誕生した時ってどんな風に言われとったんかな? >>714
2だけやったけど、一昔前の深夜アニメみたいなシナリオで凝ってるとは正直言い難いが…
グラフィックとかマップの見せ方は良かったけど >>716
鬼武者リメイクしたら脳死でセキロのパクリ連呼されそうやな ゼノブレはブレワイに制作協力してたからってブレワイのイベントクエストにゼノブレイドコラボがあったのキモすぎて冷めたわ >>703
それ単に制作チームの問題やろ
DMC5とか普通にキビキビ動くアクションゲーやし UBI「アサクリ!Farcry!ウォッチドッグス!レインボーシックス!ゴーストリコン!」
こういうのでいいんだよ ティアキンは武器の3連結が実際プレイしてどんだけ強いかやろな
なんかマスターソード折れるみたいやしもうマスターソードいらんわってなるくらいのバランスで池谷 哀れよなあ
過去の再生産再生産再生産
それにしかすがれない
日本の象徴みたい >>719
稲シップとか元気にしとるやろうか デッドラもあの人やっけ >>699
JRPGとして生き残るって方向の話じゃね >>714
完成度の高いJRPG以上でも以下でもないよな ゼノブレは無理やり完全なオープンワールド作るよりはあの位に抑えた方が丁度いいって証明してくれたわ
FF15とかポケモンSVは少なくとも真似した方が良かったんやないか >>705
そこだけをつまんで見たらね
でも実情はそれだけ弾出せる資金はネトゲソシャゲ課金から来てるからね
それで微妙なの出すから批判されとるんやろ バイオ村みたいなのってエイプリルフールだけなら面白いんだけど何回もやるほどネタが面白くなんだよなあ >>713
ドラクエの新作が発表される前に開発下請けの株買い漁っとった >>721
ドラクエとFFの会社が合併とか無敵のメーカーやん!!って当時のガキはワクワクしたもんやが結果はあれくっついた意味あったんかと 哀れよなあ
過去の再生産再生産再生産
それにしかすがれない
日本の象徴みたい
高笑いしてまうわ 逆転裁判作らないのクソ
打越みたいに結婚させる展開作ったりしろや真宵ちゃんが可哀想やわ 任天堂ハードに注力したらバイオもモンハンも死ぬから死にかけにさせたいなら任天堂独占やな ディノクライシス1はバイオ亜種で好きやったな
2からカス3もカス >>724
全然違うけどな
鬼武者はあの世界をアクションしながら冒険するゲーム >>734
FFはその通りやけどポケモンはゲーフリの開発能力が悪いだけでポケモンとオープンワールドとの相性は抜群に良かったと思うわ 鬼武者捨てたのだけ無能やな
いくら新鬼武者がゴミだからって
仁王くらいは売れるの作れたろうに >>221
白いウィッグ飛んできてダンテチックになった時にダサいみたいなこと言ってウィッグ投げ捨てたせいで非難轟々だったの草 >>736
今回の世界名作劇場みたいなやつ微妙やったわ ゼノブレ3評価こそ微妙やけど
2よりは確実に遊びやすくなってて良かったわ
2のシステム周りマジでウンチやからな ゼノブレってよくあるネトゲのパクリやん
ブレワイといいなんで金字塔みたいになってんねん >>736
前作が怖すぎたためとかいうナレーションが余計なんよな FF7Rニーアゼノブレイドライザ見るにJRPGはとにかくえっちにすることが大事だろ >>734
SVはあれで正解やろ真似せんでええわ
SVの問題点はテラレイドのマッチングとかテラレイドそのものとかテラピースとかUIとかマップ移動中の邪魔なポケモンとかそのへんや 最近のオープンワールド信仰やめて欲しいわ
せめてSEKIROくらいのマップにしてくれ re0作ってくれんかな
レベッカとビリーと関係好きやったんやけど >>691
箱はSが盛大に足引っ張ってるからそろそろ切られそう ゼノクロで学べよって話やな
RPGに向かないなんであの路線目指すねん >>750
メインストーリーが半端なだけでゲームとしては面白かったと思うわ >>738
意味もなにも合併なんて基本どっちか死にそうな方を取り込むのが目的やろ 哀れよなあ
過去の再生産再生産再生産
それにしかすがれない
日本の象徴みたい
日本人ざまあ! >>679
こいつは店舗特典とか付けまくってるししゃーない >>757
オープンワールドじゃないと退化してるみたいな叩き方してるやつらがいる限り無理よ ゼノブレ1は間違いなく良シナリオやったと思う
所々引っ掛かる所はあったけど >>757
むしろ最近オープンワールド信号落ち着いてクソ広フィールドマップを点在させる方向になってる気がするわ >>734
ポケモンSVはレジェンドアルセウスと同じ個別フィールドでよかったのにな
まあ挑戦するのは悪いことじゃないけどちょっとあれやったな >>756
最悪ボックスの操作性だけでも改善してくれたらもうええわ ff16もオープンワールドじゃないからネガキャンする奴もいるんだろうな >>745
ポケモンもアルセウスのほうがおもろかったしあれくらいのエリアで区切ったほうが良かったと思うわ >>754
一部のチー牛にしか売れないゲームって未来ないやん 今のスクエニは、
マンガUPとかいうアプリでなろう原作の漫画を数100近く連載してる謎の会社ってイメージが強いわ ロックマンDASHコレクション出して…vitaも無いから出来ん >>768
いきなりヒロインが退場するとかクソ大炎上したゼスティリア並やがよく荒れなかったな ここまでバイオのリメイクさくさく出せるのすごいわ
スクエニなら1のリメイク前編で5年はかけるやろ >>669
バイオだけじゃなくてカプコン全体がああいうノリになっとるな
モンハンは人形劇とかマツケンサンブレイクやっとったしストは広報ツイッターがはっちゃけとる >>679
イースとか軌跡シリーズ出してないでZWEI3作れ >>757
シェンムー3とか昔はオープンワールドとして褒められてたらしいけど特別面白くなかったしな >>767
エルデンとか持ち上げられてるの意味わからんわ
フロムゲーの探索要素って最低限でええやろ SEGAはソニックフロンティア面白かったから続編頼むぞ
ボーカル付きのBGMはやっぱ燃えるわ 哀れよなあ
過去の再生産再生産再生産
それにしかすがれない
日本の象徴みたい
日本のゲーム全部原神にかてないw スクエニはバイオのヒット見てほんとはパラサイトイブリメイクしたいんじゃね
権利の問題がどうとか聞いたけど >>770
svは正直ポケモンってタイトルなかったらやばいゲームやった まあロールプレイとオープンワールドは親和性あるからな
ダクソもエルデンで更に人気出たし オープンワールドって言うけど世界を作れてるゲームって殆どないよなただ広いだけロードが無いだけのマップ走らせるのがオープンワールドちゃうで ff16とか腐れまんこ脚本の15越えればそれで良いし本命はff7r二部だから期待値のハードルクッソ低いよな
そう考えたら原作がシリーズ最高傑作のRE4はようやった >>772
いやセキロは死に覚えを楽しむゲームだろ
だから全然似てない >>768
世界観というか雰囲気はゼノブレ1の方向性で進化し続けて欲しかったわ
クロスはプレイしてないからわからん >>784
いうてあんな最序盤に消えるならプレイヤー側にも対して思い入れとかないしそんな荒れるやつとかおらんやろ >>793
いろんなとこからパクってる原神がそれ言うの? >>792
中止になって別ゲーになって生まれ変わったけどそのゲームもうんちで完全に死んだ >>770
まぁ試すのは悪い事じゃないし次に繋げてくれたらうん... オープンワールドは基本物量作戦やしなそこで手抜くとスカスカになるだけやし なんか麻痺してるけどヒットタイトルが複数あるって地味にすごいよな >>795
ワイはサンムーン~剣盾までのゴミカスみたいなストーリーよりだいぶマシに思ったけどな
オープンワールドになってむしろストーリーの方を改善するおもろいわ >>735
ネトゲソシャゲで稼いだ金をCSに還元ってめっちゃ健全な流れなんやないの
それで良ゲー出してくれたら文句なしではあるんやけど >>784
あれはんほったキャラの持ち上げ方とか他もひどい要因色々あったからな >>784
まあまあええキャラ他にもおるし、TOZはヒロイン離脱が分かりやすいだけでストーリーそのものや他の要素もゴミやからな 正直一本道も全然嫌いじゃない
オープンワールドってなんかコログとかコレクレーとかどうでもいいもん集めさせられるのだるいし >>805
ゲームとしては面白かったけどゲーフリの技術力の無さが露呈したなって感想 >>727
60点のゲームしか作れない言われるけどfarcry3とかシージとか100点のゲーム数年に一回は作っとるよな >>792
そもそも見切り発車の企画やし稲船も辞めたから永遠にお蔵入りだぞ >>793
まあ中華は新参だから過去の遺産すらないからな そろそろ次のテイルズ発表してくれんか
名前だけでええから >>795
>>805
個人的にはキャラと新ポケが良かったから満足したわ
DLCも期待してるでゲーフリ エクストルーパーズSwitchに移植してくれよカプコン~ >>809
剣盾はホップとかいう雑魚がウザくて嫌い
SVはネモもペパーもネルケもすこ しかも今年以降はワールド2にドグマ2控えてる カプコンの未来は明るい >>736
ああいうの褒めだすとカプコン調子乗ってどんどんエスカレートするからな
適度に叩いとかないとまたバイオ6みたいなの作り出す >>814
一本道いうけどかといって道分かれてるからって何周もやるなんてしないしなぁ >>757
SEKIROのマップも大して面白くないし >>809
ストーリーはまあ王道やったね
戦闘のテンポがカスすぎるのがアカンかったなぁ
特にテラレイドお前は駄目や >>809
あれはストーリー以前に最適化がね
処理落ちとカクカクのせいで気分悪くなってやめたやつ結構いたらしいし 別にオープンワールドじゃなくてもええんよ シームレスでも初めてドラクエ8やったときのフィールドが広大に感じられればええわ >>776
直近のオープンワールドのFF15とかフォースポがゴミクソゲーになっとるのにな 贅沢言わんからRDR2くらいに作り込んであるオープンワールド出して スクエニみたいなクソソシャゲメーカーと比べたらカプコンさんはメチャクチャまともなゲーム会社ですよ >>814
評判良いからやった
ホライゾンとか途中で飽きたな ぶっちゃけff10もオープンワールドに見えて実質はオープンワールドじゃなかったんだけどね SVは作りのショボさも酷いけどバグの多さが大作洋ゲー並なのもな yes of theカ・プリコーンはソシャゲなロックマンに集中してほっちWin&しっかし(イカ串`)y-¨
※THE so他のゲエムは手抜き&息抜きでおk。(yes鼻ホジちゆう) でもFF13は一本道で叩かれてたからなぁ
ぶっちゃけFFは10とか13みたいなので良いと思うが >>810
スクエニのソシャゲやった事あるなら分かると思うけど課金してもその金がちゃんとそのソシャゲに反映されずに微妙なCSゲーの開発資金に流れて
挙句そのソシャゲはサービス終了の繰り返しやで、とても健全とは言えんやろ ゼスティリアはアリーシャ離脱ロゼ持ち上げ以前にメインストーリー微妙な上に戦闘が大味すぎてつまらんしカメラワークがゴミやから、んほる云々はぶっちゃけどうでもええ >>837
オープンワールドではないな
没入感に浸れてすぐクリアしたけど ゲーフリは技術もやけど何よりも時間が足りてないんやろうな
あれだけ大規模な作品を3年スパンで開発し続けるって大分やばいやろ そう思うとDDDAの狭めのワールドもそう悪いもんじゃなかった気がしてくるわ
ドグマ2はどうなるんやろ >>832
ワイもそれでええし外に出るとかでロード入るくらいなら許すわ
ただ街の中の建物入るたびにロードとかは勘弁してクレメンス >>771
いうて4年経ったしもうそろそろほしい
けどストーリーに限界がきてるやろあれ
ダンテもバージルもネロも強すぎる >>841
12が一番ええわ
結局FFはワールドマップ移動できないとつまらん ゲーフリはTwitterで人集めてるのよく見たし
人海戦術これからやろ
2ラインで毎年何かしら出してるハイペースさはようやっとるわ ポケモンSVはシナリオとキャラは良いのに
街が民家なしのコピペ飲食店だらけだったり虫除けスプレー廃止で小型ポケモンエンカウント祭りだったり
オープンワールドとしてはガチの悪い見本やったな >>841
あの一本道は比喩やなくてホンマもんの一本道だったから叩かれたんや >>848
ドグマは黒呪島がもうちょっと工夫されてて、ブラボの聖杯ダンジョンみたいなランダムマップ生成とかやったなら今でもやってたかもしれん ポケモンはゲームの進化とかそんなんとは別物やろ
ただの子供向けキャラゲーや
前作からキャラだけ差し替えて新作として売っても余裕で売れるやろ 光栄みたいに初日からまともに動作しないとかないから安心や >>850
ダンテとバージルは魔界送りにしたからセーフ
ネロは……うーんキリエ人質にすればなんとか…… >>841
FFはもう叩かれ方がアクロバティック過ぎるからな
FF16は最近ゲハがイチャモン付けまくってるのに完成させるなんて意見聞かないクソゲーだって叩かれてたで >>847
グラとか使いまわしやんアサクリcodとか海外メーカーが当たり前にハイペースで出しとるがな資本の強さが違うが >>850
バージルより強いムンドゥス
を倒したスパーダ
を魔剣を手に入れて越えたダンテ
と対等に戦えるバージル
より強いネロ
ドラゴンボールかよ コーエーはウイポ10でダビスタ層まで飲み込もうとしてるよな
なんで馬主が調教指示しとんねん >>853
シナリオはいつもの虚無よりはいいってだけやしなあ
キャラもごく一部以外なんの掘り下げもないし キッズ「ポケモンってゲーム難しい」
今はもう種類1000匹くらい越えてんでしょ? エグゾプライマルは体験版やったけどあれはちゃんとクソゲーやった ポケモンはあれがポケモンじゃなかったらただのクソゲーやからな
ゴミを売れるってのがあの企業の強みや 一本道が悪いんやなくて道中に遊びがないのが叩かれとるんやろ >>856
子供向けやとむしろ一番やったらいかんやつやんそれ
作品のタイトルで買うの決めてるのは圧倒的に大人の方が多いぞ >>863
ダビスタ層なんて絶滅危惧種なの取り込んでも意味ないやろ >>863
グラがめっちゃ進化してて草生えた
ウマ娘に感謝やわほんまに >>869
そもそもポケモンじゃなければを前提に語る必要がないからなポケモンは >>859
FF16は何か無理やり燃やそうとしてる感あるよな
13や15と違って発売前からネタになる要素もないのに
今のところ普通のゲームにしか見えんわ 80年代からアクションは強いよな
ノウハウは凄い育ってそう >>856
まあ主に可愛い生き物愛でるゲームだしな 次はダンテVSベヨネッタやろ
丁度二人共魔界に落ちて終わったし >>847
それがポケモンシリーズの魅力やしある程度はしゃーないな
他のゲームシリーズは平気で5年以上新作出ない所もあるからほんまありがたいわ SVは自由にジム回れるって聞いたから
進捗に合わせてレベル変動するんかと思ってたわ
レベル固定だと自由に回れる感が無くて
その部分での面白みが無かったわ >>858
名倉の初報のときにダンテは???は?こいつが??で大荒れしたやろ
dmcというタイトルを出す以上ダンテを出さへんわけにはいかんのや…
わいもダンテがおってこそやと思ってるけどシリーズの延命のためにはどっかでダンテを切る判断はせなあかんと思うわ コーエーテクモって訴えられた事まだ忘れてないよな多分
小林が悪いんやけどなあ Switchで900円くらいで買ったドグマが面白すぎて草
チラホラ名前出てくるのも分かるわ
出来ればダイモーンのストーリーこそプレイヤー覚者にやらせて欲しかったけどな
ワイの激カワポーンちゃんがただただゴリマッチョのオッサンになるなんて悲しい 最近のカプコン勢いほんま凄いわ
>>860
出来るならロードが無いゲームが最高や😤 >>876
まあガチでPS5でしかプレイできないからそういうことや >>869
別にゲームシステムが面白くて買ってるわけじゃないからな
ワイはポケモンっていうコンテンツが好きだから買うんや
ホームとか出来て次回作にも連れていけるから昔に育てたポケモンとか愛着わきまくってるわ ソウル系とかFPSなんかはパクリでもゲーム性が好かれてるからある程度売れるけど
ポケモンみたいなゲームって実際はおもんないから類似系も売れないんよ 13が嫌なら7Rくらいなら許されるか?
まあワイは7Rも大して振り返りもせずろくに探索もしなかったけど >>882
設定上は昔から調整してるんやからその辺はちゃんとやってほしかったな >>880
結婚エンドになってネロのとこに二人の子供が来そう リメイクもナンバリングも面白いけどやっぱ新しいIPにも挑戦して欲しいわ
カプコンならやれんだろ 今のゲハは9割任天堂信者や
任天堂ゲー以外はほぼ叩かれるぞ >>890
んなこたない
デジモンも妖怪ウォッチも売れたやん
時代遅れなだけや >>841
FFはもうなにがなんでも叩きたい層が5chにおるからなぁ >>861
アサクリcodよっぽどやってる事毎回同じでは?土方作業頑張ってるだけで >>882
スター団は最初悪からとか知らなくて炎から行って強すぎやろ!ってなったわ RE4ってプロフェッショナルS+とらな通常武器の無限化できへんの?
なんで16年前のバイオ5から退化しとるんや 何やかんやで削ってはいけない部分は削らず挑戦するから助かるわ モンハンライクはコエテク以外にももっと作ってくれよ
狩りゲー好きなんよ >>891
7Rは会話の都合で強制的に歩かされるとこ多くてストレスやったわ
自分のペースで走らせてほしいわ FFは任天堂ハードから出なくなった時点からずーっと叩かれとるからな
稼ぎまくってる14ですらゲハでは叩かれとる >>885
ポーン貸し出しが良いシステムや
戦闘もなんか癖になるで
ストライダーの断頭台EXとかいう神アクション好きやわ >>908
それ出すくらいなら9出せってやつのほうが多いやろなぁ そろそろバイオのリメイクの玉少なくなってきたけど次はどうするんやろか
初代ってFPSリメイク出てたっけ? ジャスティス学園出して
キャラデザは今でも余裕で通用するやろ 今のカプコンの不満点はSFLとかやってることぐらいかな 期間長すぎて見てるのもかったるいし何より5がゲームとして面白くなかったわ >>906
バイオハザード5ってQTEで評価落ちとるけど体術含めアクションやオマケ要素見たら最高傑作だよな >>890
あれキャラゲーの極致みたいなもんやし特殊やろ ワイはドグマで魔法を長々と詠唱するの好きやったから、
なろうアニメで「詠唱はダサい」って風潮なのクッソ腹立つわ >>909
ワイハーは普通に面白くて良かったわ
カラクリに慣れるまでボコられたけど ドグマは青々とした自然が広がる中でファンタジーおなじみのモンスターとバトれるのが最高なのに
最終的にダンジョン周回ハクスラゲーになるのがね ベロニカやダークサイドのリメイクしてほしいわ
re5は5年後でいい >>891
7Rは没入感あってすぐクリアするくらい面白かった バイオre3ってあんまり評判聞かないんやけどどうなん? >>902
同じ事やってる度合いはポケモンと一緒やな作り込みのレベルはダンチやが >>894
狩野英孝に乗っかるようになった辺りから空気が変わったわ
狩野英孝は嫌いじゃないけど >>906
8は5と同じ仕様で限界まで改造したら無限にできたんやけどな
なんでやろな >>926
プレイ動画見るだけでええで
re3は買うほどじゃない 任天堂信者さんはそんなに売上が好きでポリコレが嫌いならゼルダなんて捨てて原神やったらええと思うで >>901
ああいうのは過度な期待の反動にも見える
まあ哀れやわ 任豚「なんでSONYとPCの独占なんだよ!」
新型Switchのスペックがps4と同等らしいからそりゃその程度のゴミハードじゃ移植なんて無理やろwってや >>539
ワイはどっちもやったけど普通に楽しかったな
特別神ゲーってわけでもないがやって後悔はない でも育成して対戦させる系のゲームって大抵その技術力のないポケモンより更に遊びにくいゲームばっかなんよな
技術力ないならそこ位なら楽々ポケモン上回れそうなのに 7Rは結構面白いけど
正直思い出補正は強い気がするわ >>919
最低難易度で周回しまくって無限マグナムで無双しまくるのくっそ楽しかったわ
オジリナルのバイオ4で唯一物足りなかったのが武器の無限化やったのにネコミミつけなアカンとかきもい カプコンの広報は、
psp時代の「一狩りいこうぜ!」の頃からずっと変わらんノリやと思うけどな
ワールドのCMの山田とか、
サンブレイクのマツケンサンバとか >>852
どっちみち最終的な品質管理はディレクターに押し付けられるからどんだけ人増やしても納期厳守する以上完成度は下がるよ >>912
ワイはもう黒呪島でのマジックアーチャーの無双にハマってもうたわ
あとはステータス伸ばす過程でやってるに過ぎなかった魔法使いの魔法が想像以上にど迫力だったのはマジで好印象やった
今のクオリティでさらに魔法の迫力高めてほしい yes of theしかし対人での放置playな連中に決まったpatternで解決してるが笑われてるだろう&そっして(イカ串`)y-¨
※THE so個人的にも笑かsoとしてるがスベってたらカ・プリコーンに問い合わせするしかnothing。(yes鼻ホジちゆう) >>910
プラチナゲームスの常套手段やったけどほんまストレスよなその仕様 RE4原作そのまんますぎてつまらんかったわ
見た目が現代水準になっただけやん >>926
セール時に買うならちょうど良いボリュームやな ブレスオブファイア...
うちはソシャゲじゃなくてコンシューマーに力入れてるとかどの口が言うねん >>921
詠唱短縮は長々と唱えてるのがある前提でかっこいいのになろうはそこら辺理解出来てないわ
KBTITのセンスがまったく継承されとらん >>943
マジックアーチャーおもろいよな
壁で反射しまくった魔弾がモンスターにヒットしまくるの気持ちええわ >>935
日本人はPCとSwitch持ってる設定なんだから怒らんでええのにね >>856
むしろ「大人の都合」に対する理解のない子供の方がそういう所厳しいで ポケモンぽかったドラクエモンスターズも新作出ないな コナミは早くボンガとccj家定機に移植してくれや
コナステとか誰も使わんぞ >>910
ソニーゲーの会話途中でなんかあると途中で切って終わったらその続きから話始まるシステムすこ >>943
マジックアーチャーのためにソーサラーでレベリングしてたら魔法楽しすぎて帰ってこれなかったわ
ゲームだとドグマの魔法使いが一番気持ちいいと思う カプコンはキャラがあんま強くないからな
ちらっと見ただけやけどロックマンのソシャゲとか案の定アイリスやロール酷使されてて草生えた deepdownさん、発表から10年経過も音沙汰なし 確か10年以上前にDASH3制作してるって言ってましたよね... >>869
ポケモンであることが強みなのすごいよな モンスターハンターって2004年のゲームで意外と歴史無い >>955
トレジャーズってなんだよふさげてんのかよ >>934
16の叩きは流石に糖質すぎてドン引きするわ
まぁこれに限らず発売前のPVで叩くのはマジで理解できん >>955
トレジャーズってなんだよふさげてんのかよ >>935
ハリーポッターですらps4だとパッケージ出てるのにゲームにすらならなかったらしいからなw
SwitchでSONYのゲームを同じクオリティでやりたいとかそもそも無理 >>960
カプコンキャラ弱いとか嘘言うな
バイオもストリートファイターも未だキャラ人気高いやろ >>962
ゾンビのいけにえみたいな感じでリメイクしてもええぞ >>935
時々本当に性能差すら考えずになんでこっちでは出ないんだって切れる奴おるけどスペック考えろとしか言いようが無いわな >>973
デッドラとかオチ完全にやらかしたしもう出ないやろ >>967
プロデューサーがVにんほったからしゃーない もうDASHはいきなりRE3として出してもいいんやで ドグマもう一年くらい触ってないけどワイの可愛いポーンちゃんは元気しとるんやろか
覚者ワイが崖付近の宝箱開けると「奈落に落ちれば無事ではすみませんよ!」
と凄い勢いで走ってきて勢い余って宝箱飛び越えて奈落に落ちていく激アホポーンちゃん >>972
わいはゾンビちゃんとサイコパースくんたちと遊びたいんや モンハンはMHGからやっとるけど今作が一番面白いわ正直 yes of theロールちゃんのブーツで蒸され果て過ぎた足裏しか興味がnothing(∵`)y-¨
※THE so季節orコラボorDIVEでもWin&そっして。(yes甘酸っぱさ抜&群) >>982
モンハンはXXや4Gの方が好きってやつ多いやろ
ワイは未だにXXが最高傑作やと思ってるし >>976
最近のは狩りやなくてスポーツみたいって言われてもしゃーないと思った >>976
初代モンハンとドスを一生やり続けていいぞ >>971
普通に弱いな…
SFのキャラじゃガチャ集金あんま捗らないと思うよ少なくともワイは モンハンは採取とか回復を昔に戻せとは思わんけどアクション要素強化され過ぎでしんどいってのは分かる >>989
まあそのうち買おうかな~って感じやな
薄々買わないことに気づいてはいる まぁモンハンは新しい世代がずっと入ってきとるから青春自体にやったタイトルが最高傑作になりがちよ このスレッドは1000を超えました。
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