【悲報】国内ソシャゲさん、96.4%が5年以内にサービス終了
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>>4
お前は5年どころか1年もつかどうかくらいで終わるからや 下手な鉄砲数撃っとるだけやろ
そのうち何本か当たりが出ればトータルでは黒字や いうてモンストパズドラプロスピ
ここらへんがおかしいだけやろ ソシャゲなんてそれでええやろ
最近はCSゲー強いし正しい状態に戻ろうとしてるわ 短命やから人気ありそうなキャラは熱が冷める前にどんどん実装するのが正解なんやろな 96.4%のプロ野球選手が入団5年以内にクビになってそう スクエニとかバンナムは数打ちゃ当たる感で乱発してるからな パズドラとかffrkとか化石が残る構図って
まんまmmoやん なんGでレスバしてるソシャゲは安泰や
本当にヤバいのはサ終になって初めて話題になる ワイだけがやってるガールフレンドとかいう謎ゲームは長生きしすぎや
いつ終わってもええぞ なんGで名前が上がるゲームは上澄み中の上澄みなんやなぁって…
下を見るとほんま有象無象のクソゲーがひしめいている いまだにログボだけもらってたまにガチャ回してるみっともないおっさんがたくさんおる ブルアカは原神もウマもオワコンにした神ゲーやからな
時代を変えたよな
そらそのあとにつづくゲームなんかないわ 今のところ10年以上続いてるゲームの中で黒猫とガルフレだけはいつ終わってもおかしくない状況にはある >>29
最新イベクソすぎやったなガチで近いうちにサ終するんやないか? ソシャゲはもうブルアカ一強よな
それ以外全部ゴミと言っていいわ 5年も持ったら十分やろ
ソシャゲなんか消費して次行くだけや ダイ大は間違いなくクソゲーやけど想定してたシナリオくらい無理くり消化して終了でも良かったやろ
完全に打ち切り漫画のノリやったぞ ウマ娘以外のソシャゲやってる奴って逆張りガイジやろ あれだけオワコンだなんだ言われてたけもフレのソシャゲが3.5周年で生き残ってる辺り
話題になるだけ人気あるってことやな そう考えると艦これようやっとるな
なんで続けてる奴おるのか分からんレベルで進歩しないしクソやけど >>42
だよなあんなホモゲー誰もやってへんわ
ブルアカしか信じられん >>46
エイプリルフール企画も年々しょぼくなってたけど今年はマジでヤバかったわ😭 長く続いてもな
インフレするタイプだと6桁以上の数字が画面にガンガン出てきてそれだけでも結構萎えるわ プロスピとか年ごとに選手替えるだけで7,8年持ってるバケモンや >>55
あれなくなったらDMMは看板なくなるから延命せなあかんのやろ >>62
なんかストーリー終わりそうな雰囲気だったのにまだ新キャラ出てくるの草 村雨のソードブレイカー
オリエント・アルカディア
AZUREA-空の唄-
ロード・オブ・ザ・リング:戦いの幕開け
コードギアス 反逆のルルーシュ with Realize series
スプライトファンタジア
N-INNOCENCE-(エヌ・イノセンス)
ユグドラ・レゾナンス
キャラスト 魔法学園
天啓パラドクス
極悪都市~ゼロからの任侠道~
Dead by Daylight Mobile
レジェンド オブ ハーン~蒼き狼の覇業 SideMとかもサ終してて、ライブとか成功してそうなコンテンツもあかんのやなって >>65
というかそれができるから化け物なんやないか
極論一生サービス続けられるで 原神って国内(中国)の売り上げ引くとウマ娘以下なんやろ?
この間なんGのスレで見たけど ソシャゲってそもそも開発費大してかからない粗製濫造できるのがメリットなんやからアフィが騒ぎ立てるほど悲報でもなんでもないけどな ソシャゲの拡張性だと5年もやったら
システムしゃぶり尽くしてしまってもうどうしようもなくなるイメージ まーたブルアカ使って対立煽りしようとしてる奴おるな 👃ちゃんおるかー?
最近💩スレに来ないけどイジメられるのが怖いのかな😎 ポケモンGOとたまににゃんこやるくらいでほとんど3ヶ月で飽きるからな ゲームで5年って冷静に考えて長いだろ
ドラクエ11がだいたい発売して5年経ったくらいだけど未だにドラクエ11がーなんて話してるやつがいないのと同じで同じゲームを5年間維持できるって相当なお化けコンテンツやん 5年以上続いてて売上も出してるモンストパズドラfgoドッカンプロスピって凄いんだな ソシャゲの平均寿命は400日
5年続くゲームは10本中約1.5本弱
長寿ゲームやってる人は自分の運の良さをよーく噛みしめろ
https://i.imgur.com/Z75Qfix.jpg FANZAのエロソシャゲで5年後生き残ってるのはどれや? >>30
話題になるということは誰かがやってるってことやからな >>92
ドラゴンコレクションってコンプガチャの元ネタのやつやっけ? 力入れてたように見えた聖剣伝説ですら速攻で終わってるからな草 そんなことより自分の終わっとる人生心配しろやゴミカスヒキニートども >>100
むしろ力入れるから売り上げ見てすぐ終わるんや
やる気ない方が長続きするわ >>71
運営側がアタマ使ってウケのいい新キャラ考えるとかそんなんするまでもなく
勝手に新キャラ追加されていくと考えればなあ 5年はさすがに範囲広過ぎるし当然やろコンシューマなら新機種出るくらいの期間やんけ
2年か3年くらいの数字じゃないとアフィの印象操作感が強いわ 5年以上人が居続けるゲームとかソシャゲに限らずめちゃくちゃ少ないやろ 明らかに単年で終わることが確定してるア二メ原作系のソシャゲやるやつってすごいよな 艦これはすげぇよ、初めて1か月目はマジで面白かった
なお 5年持つゲームとかCSでも任天堂とかそんなんだけで数少ねえだろ プロスピてどうやったら終わるんやろう
スピリッツの数が無駄に増えてるのは引っかかるけど ファンザのエロソシャゲはすごいぞ
球なさすぎて無理やり延命させるとか
もしサービス終了しても昔人気なら墓場掘り起こして返ってくるからな ウマとかプロスピもそうだけど原作あるゲームはつええわな
原作盛り上がれば復帰勢もでてくるやろし 10や20億かけて作る時代になったって言う割に化石みたいなシステムのポチポチと育成素材の在庫管理を続けてるのやばない?
ドブに投げ入れてるだけやん FANZAやと5年続いたら10年まで続けそうやけどな >>122
dmmは終わるエロソシャゲのイベント集みたいなオフラインでも見れるように出してたから割とまともに感じる >>109
やっと一年経ったのにアホみたいにバトル難易度上げて育成要素もやたら増やしてマジでアホかと思うわ >>128
声優とイラストレーターだけ金かけて後は数撃ちゃ当たるやぞ >>130
アイドルうぉーずが10周年行くってマジ? 俺の好きなゲームも3年で死んだわ
それ以降そのゲームほど面白いと思えるソシャゲに出会えなくて悲しい ようわからん泡沫ソシャゲってどういうきっかけで始めるの? >>118
終わりようがないやろ
スピリッツなんてどんだけインフレさせても新シーズン毎に上げる限りノーダメやし 野球はプロスピ、パワプロ、サクスペと全部続いてるな
やっぱ焼豚ってガイジ多いんだな >>128
でも毎日やってればどんなにグラ作り込んでても飽きるし
アクションゲーとか特に日課がだるくなるんだよな
そうなるとポチゲーの方がマシになる 単に親会社の意向じゃね、会社デカい所は利益小さくても続けてくれるでしょ 置いとくだけで利益が出る構造になるまで完成できれば中々終了はせんよな
SideMのオタクが我々の売上で他作品のアニメ作りやがった!!!とか発狂してるけど
正しくは我々の維持費をカットして他に注ぎ込みやがった!なんよ まあプロスピは
プロ野球という人気コンテンツと連動してるっていう強みがあるからな、プロ野球が人気なくならない極端に限り人気は落ちることはない ワイのやっとるスクストは明後日で9周年や!
チェンクロやにゃんこは今年で10周年やな
スクフェスは丁度10年で終わった 近い将来にはAIエロ絵に適当なAI文章載せるだけで課金させるソシャゲが出てもおかしくはないな >>153
あれはソシャゲというより麻雀インフラだから >>79
>>89
ごくごく一部やん金かけまくってんの 飲食店も2年以内に9割潰れるって言うし妥当な数字じゃね >>151
第一部完の時にもう終わりだと思って辞めてたけどまだ生きてたんやな いうて一回話題になったら早々終わらんけどな
少なくとも雑談板にスレがたったようなのは五年じゃ終わらん >>151
ストーリー完結したんちゃうんかこれ
まだ続いてたのか プロスピのガチャやばくないかあれ
やってる奴はどう思っとるんや >>20
ドラフトでとられる選手100人に満たないくらいやろに5年後残ってるの2,3人になってると思うか? ソシャゲだけ何年も持たないとおかしいとか無駄にハードル高いよな
CSなんてクリアしたら大半が終わりでやりこみ要素なんてソシャゲと大差ない同じことの繰り返しなのに >>147
開発リソースを他にまわしたいってなったら終わるけどね
工数が少なくて維持できるアプリなら続くだろうけど >>142
プロスピはマジでよくできた集金箱だよ
よっぽどのことがなきゃ潰れないだろう 10年後もモンストパズドラプロスピが主力張ってそう >>163
プロスピは純正で遊ぶもんやからな
贔屓純正でやる限りやさしいガチャよ
12球団やら最強やら目指すなら知らん >>147
売上は知らんけどスタッフをvに回したかったんちゃうか >>165
流石にソシャゲみたいな薄っぺらいやりこみのゲーム性は叩かれてるやろ ブルアカ初期からやってたけど1年半過ぎた辺りで
「この大して改善もされないプリコネもどきやり続けるのか?」って頭に浮かんだら置いちゃってた プロスピは上がり続けるスピリッツの見栄え悪いから一回リセットして欲しいわ 昔から物捨てられない性格なんだけど、飽きてるソシャゲも勿体ないからなんとなく続けててどツボにハマってる
もうソシャゲには新しく手出さない ソシャゲなんて人気作品に一極集中するものだから、それ以外が淘汰されていくのは仕方がないこと 一時期話題になったドルフィンウェーブだっけ?あれ今どんな感じなの? プロスピ半年で選手買い替えてかなきゃ強さ維持できないの地味にしんどいよな フォートナイトとかまだサービス5年なのにオワコンオワコン言われてサービス終了も噂されてるからな
APEXに負けたゲームの末路やね >>158
元記事に開発費2億の世界が10~20億当たり前に膨れ上がってるって書いてあるやんけ 後継アプリ
シンのチェンクロがサ終して
結果チェンクロユーザー減りももはや落ちついてるから
10年超えても延々と続けそう >>172
ワイもいま純正から12球団に移行してる最中だけど選手枠パンパンになってやる気なくなってきた ウマはここまで売れるなら完凸ありきのデッキゲーにしたのはマジで失敗だったな
1年目で因子周回を含めて大幅な仕様変更をすべきだった
新規が今から入っても付いて行けない
人権の復刻待ちでゲームはじめて半年はチャンミも諦めて下積み生活
続くわけがない >>165
なぜ有料ゲームと基本無料ゲームが比較になると思った? >>172
wbcガチャ見ただけやけど他はマシなんか? >>179
マーベラスが褒めてくれるくらいには売れてる パズドラが11年目DMMやと艦これとアイギスが10年選手なんやっけ アイマスのsideM終了でバンナムが叩かれてるけど何でや?
人気が無いから終わるんやないのか? ソシャゲ業界死んだら連動して声優業界も死にそうやな >>165
そら商法が違うからやろ
ゲームってついてるからって理由でゲームセンターがCSゲーム並みの一過性で終わってええんかって話に近い >>122
DMMのソシャゲって全然サービス終了せんよな
どうやって維持してるんか知らんが >>188
WBCガチャなんて廃課金の沼が引くもんやからなあ
微課金無課金はあんなの引かなくても普通に楽しめるし ジャップさぁ 技術なさすぎだろ
いつまでポチポチゲーム作ってんだよw >>190
何だかんだ1度客掴んだゲームは強いわね >>178
みんながやってるゲームであることが最も重要だからな
だから一度客が逃げ始めたらどんどん逃げて行く地獄 >>193
ソシャゲもそうやけど年々声優じゃないとダメって風潮がコンテンツの変化や技術革新で減ってってるからねえ
まあここ20年はバブルだったわ パズドラは逆に長生きしすぎてゲームシステム複雑になりすぎやろ
もうわけわからん >>193
声優業界はソシャゲよりインボイス制度で死にそうだぞ >>196
すぐ廃村になったメゼポルタも数年生かしてたしな 5年生きたの
FGO
シノアリス
くらいしか知らん
ミリオンアーサーはどうやったかな? スクフェスサ終はびっくりしたわ
あんなんこそ終わらんと思ってた おまえらのソシャゲ遍歴教えて
ワイはゾンビファーム→パズドラ→プロスピ→さかつく→PUBG→ゲキタク→プロスピ→ウマ娘 >>125
あれストーリーだけはいい
ストーリー読むだけのゲーム >>192
実際の利益はわからんけど色々コラボしたり盛り上がってる感はあったからな >>193
少なくともソシャゲの公式生放送とか特番の仕事はvtuberに奪われとるな >>192
よそとコラボ中やったり直前までフェスやってたりタイミングがクソやったらしい ゆるキャンどうだと思う?課金要素も見えないけどアニメ人気で覇権とれるのか 同じゲームやってても大体はすぐ飽きるからな
5年以上サービス続いてるソシャゲもいくつかしたことあるけどすぐ飽きて消したし 未だにトップ走り続けてるパズドラモンストが化け物すぎて怖いんやが
あの二つ今のコンシューマーゲーム以上にやること多くないか? ほんまにわけの判らん存在も知らんソシャゲが山のようにあるからな
日替わり内室4.5周年!ってアド広告で初めて存在知ったし >>165
基本的に計画してたコンテンツ実装したら終わりのCSと更新し続けるソシャゲで比較はおかしい ソシャゲのエンドコンテンツやり込むってつまんないからな ワイのやってるソシャゲ
ブルアカ艦これシャドバ
どういうイメージ? >>211
あれは終わりじゃなくて2だして新規集金だからな
音ゲー部分は全然かえず立ち絵も使い回すから
UIアプデでカードリセットされるだけ とんでもない極悪運営だわ みんな課金しとるんか?
サ終した時に今までかけた金思い出して後悔せんの?
まぁ課金してたらサ終せんわな… アケゲや家ゲであっても1年以上同じのをやってることはほとんどないし5年も経てばそうなるのは当たり前じゃないの 何故か急に終了したドラクエライバルズさんは一体何だったの >>232
請求書要件満たさないと消費税かかるから >>232
よくわからんけど実質増税だから苦しいんやろ サ終=売上落ちてきたから損切りってことやろ?
それまでは儲けられてたのなら別にいいのでは
開発費回収すらできてないのはいつのラインで終了したやつなんやろ これまでにやったソシャゲで10万以上入れたのは
「戦国IXA」
「モバマス」
「GF(仮)」
「ウマ娘」
「原神」
「ブルアカ」
「ヘブバン」 >>225
ソシャゲにおける課金なんて合法チートだからな
チートしてたらゲームがつまんなくなるのなんて当たり前なんだ 五年やり続けるゲームって考えたら普通にすごいよな
ゼルダBOWですらそんな長いことやるやつ少数やろ >>230
なんも変わり映えしないものをよく2としてリリースできたよなすごいわ >>238
あれはマジで意図不明すぎて怖いわ
暴力団とかに脅されて作ってそう ■聖闘士星矢 ギャラクシーカードバトル
2012年4月12日~2015年10月30日<3年半>
Mobage/DeNA・Cygames
■聖闘士星矢 アルティメットウォーズ
2013年4月19日~2015年4月17日<2年>
GREE/オルトプラス・グリー
■聖闘士星矢 小宇宙スロットル
2014年1月10日~2016年12月14日<2年>
Android・iOS/バンダイナムコゲームス
■聖闘士星矢 ビッグバンコスモ
2014年4月2日~2017年3月31日<3年>
Yahoo! Mobage/DeNA・東映アニメーション
■聖闘士星矢 すご技パーティバトル
版2014年6月16日~2016年8月31日<2年>
Android・iOS/コプロ
■聖闘士星矢 ゾディアックブレイブ
2016年1月29日~2022年7月28日<6年半>
Android・iOS/バンダイナムコエンターテインメント・セガゲームス
■聖闘士星矢 ギャラクシースピリッツ
2016年12月13日~2020年3月5日<3年>
Android・iOS/DeNA Hong Kong
■聖闘士星矢 シャイニングソルジャーズ
2020年2月27日~2021年1月13日<1年>
Android・iOS/バンダイナムコエンターテインメント
■聖闘士星矢 ライジングコスモ
2020年9月17日~稼働中
Android・iOS/Tencent Games ボイス無し、動画ドット絵で10年続いてるR18ゲーってちょっとおかしいよ マスターデュエルって全盛期の95パーくらいユーザー減ったらしいね >>109
スコアタ異次層でガチる奴以外やること無いのはいいわ >>109
一年目にしてfgo並の牛歩更新なのは調子こきすぎだわ >>233
一回だけデレステに3000円だけ課金した事ある
それ以外は一切課金してない スクエニに限定したら一年以内にサービス終了になりそう サービス終了してもオフラインで遊べる仕様にして残してほしいわ
たまにやりたくなることがある スマホある限りソシャゲ自体は安泰や
でも無料前提で人集めて一部から絞り取ってたから課金先なんて広がらないしそりゃ一部しか生き残らないわな >>257
デレステってまだ残ってるん?
マス豚も中々の長寿やね >>235
普通に売上下がって、テコ入れ失敗しちゃったし
課金する必要性薄かったからなあのゲーム >>109
サブゲーとしてはええよな
はよストーリー更新しろ😡 >>253
一気に課金するわけじゃないからな
トータルになると10万ぐらい入れてる人は多いはず >>245
テンセントやから最新のはサ終の心配ないんかね ワイのやってるソシャゲはフィギュア大量に出してアニメ化もしてCS版もあるのにセルラン死んどるわ 同じコンシューマも5年以上プレイし続けることなんてそうそう無いからセーフ >>268
ワイもプロスピ6年やってて一年では2万程度やがトータルやと10は超えてるわ
プロスピ以外は課金してへんけど >>233
月1000円程度の課金者が大半やからな
それで後悔する奴は自分の人生後悔すべきやし
大金ぶっ込んでる奴はサービス終了する前に次行くからな 今流行ってるソシャゲって艦これブルアカ原神あたり? いまは原神だけ月で課金してるけど
それでも一年で1万くらいは行くか
多いのか少ないのか >>264
一応残ってるな
最近はどうでもよくてログボすら貰ってないけど 普通にやってりゃ勝てる試合を落としまくってるコンテンツが多すぎる
普通でええんじゃ普通で… 打倒シャドバを一時的にできてたウォーオブブレインズさん
ゲームも死んだ後カード考えてた人も亡くなってしまったのほんま悲しいわ ◆暗黒英雄/闇黒英雄
Go2Play 2016/4/14 〜 2016/4/25 享年0.03
スマホゲーム史上最速のサービス終了、原因は林檎の課金エラーで、泥は全額返金した
◆マグナメモリア
ゲームロフト 2015/5/28 〜 サービス中?
いサ終スレのアイドルまぐにゃん、リリース1ヶ月でスタッフ全員が首になってしまい、「サービス終了処理」をする人すら居なくなってしまった…只今も絶賛放置プレイ中にゃ
◆プラネットベイダー
D3 2015/8/5 〜 2016/4/28 享年0.73
見た目のインパクトからか人が全然集まらずに終了、「1ベイダー」は「アクティブユーザー30人」を示す単位である(いサ終スレでのみ有効)
◆ケイオスドラゴン
セガ 2015/7/2 〜 2016/7/27 享年1.07
星海社の人気作品「レッドドラゴン」を原作とし、アニメ、スマホゲーム、ボードゲームその他と壮大なメディアミックスを計画していたが、出だしのアニメとスマホゲームで壮大にすっこけ大失敗、ボードゲームやフィギュアは中止、伝説の大爆死として語り継がれている ◆ブレスオブファイア6
カプコン 2016/7/11 〜 2017/9/27 享年1.21
有名タイトルをナンバリングで出すも、リリース直前のニコ生では「課金へのこだわり」を熱弁、その放送後アンケートでは「あまり良くなかった:12%、良くなかった67.4%」
◆アイドルコネクト
クリエイティブフロンティア 2016/8/16 〜 2016/11/30 享年0.29
「この社長、前にクリエイティブフォース社/アイドルリコレクションで夜逃げしたから心配」というツイートに社長本人が突撃し、そのツイートから半月程度でサービス終了決定と目まぐるしく終わった…声優と絵師がカワイソス
なお、社長はアカウントを消した模様
◆スクールスタードリーム〜カミオシ!〜
HarvesT/BBB 2017/1/31 〜 2017/6/13 享年0.36
2016年初頭にリリースされるも3ヵ月で実質永眠したアイドル音ゲー「スクールスタードリーム」を、ハーベストが買い取って「音ゲー要素と5名以外のアイドル」を切り取ってリリース
ニコ生でPが「みなさんもう音ゲーは飽きてると思いましてぇ〜」などと意味不明の供述をし、放送後アンケートは「悪かった:7.4%、とても悪かった76.5%」 やってる方も3年ぐらいでもうええわ…ってならない? >>277
本文に書いてあるな
>>スマートフォンの登場により、2012年から勢いを増してきたソーシャルゲームやモバイルゲーム市場(以下、アプリゲーム市場)。日本では初期から『パズル&ドラゴンズ』(ガンホー)、『モンスターストライク』(mixi)など、多数の大ヒットコンテンツを生み出してきましたが、ここ数年はトップセールスランキング上位に『原神』(mihoyo)、『勝利の女神:NIKKE』(テンセント)、『アークナイツ』(Yostar)といった中国企業のビッグコンテンツが並ぶようになっています 最近のやつは人がたくさんいないとダメなやつなのかね? ワイのアリスギアなんだかんだで6年目なんだよな
たまにインするだけでいいのが楽やわ
あんまおもろくはないけどな >>250
現代遊戯王がルール無用すきでつまらんのに悪化する未来が確定しとるからな… クラクラクラロワしかせーへんワイ大勝利
一生サ終する気配ない >>266
稼げてないなら控除使ってうまくやれば対して消費税もかからんやろうに
と思ったけど性質上仕入れ控除は認められづらいのかな サカつく来週で5周年やけどあんなガチャゲーでも3.6%側なんやなあ セルラン死んでるってどのくらいのことを言うんや?
人気ゲーが落ち込んでるとかじゃなくてサ終寸前のラインな シャドバもやってたわ
ガルミーユのあたりまでは新パック出る度に4万ぐらい入れてた記憶
それで遊び尽くせたから
今考えるとけっこうコスパ良いな ソシャゲにまともに開発費出してるのサイゲくらいやろ >>250
懐古厨が群がってドライトロンが駆逐したのに
モバイル版だけで1.3億ドルの売上はすごいな サクムスは草生えた
専スレがPを語りたいだけのサクムスエアプばかりになっとるのも草 ヘブバンは月1のイベント終わったら基本虚無だから語ることがないんよ >>290
FAガール目当てで始めたけどノリがしんどい
ストーリー全スキップしとる >>294
外人がサービス終了しないでって署名してたよ
その前に課金すれば良かったのにね… >>302
だいたいセルラン平均300位くらいがサ終ラインやこれを下回るとサ終の可能性が出てくる 原神流行ってるか?
渋だと艦これブルアカニケくらいじゃね? 原神が売り上げウマ娘以下になったソースってセンサータワーだったわ
原神ユーザーがよくセンサータワーで売り上げマウントとってるから信憑性はありそう
http://imgur.com/vjCHcT0.jpg ソシャゲちゃうけどスマホのテリワン買ったで
今って元が3DSのゲームも動くんやな >>298
めっちゃ売れてるから10年単位で持つよ >>290
あれこそ誰もやってないのになぜか続いてるソシャゲ筆頭やな fgoははよ畳んで月姫R2作れや
なんで水増しするねん >>310
セルラン300で採算取れるんか
なんだかんだソシャゲってドル箱なんやな WBCのときメメントモリのCMめっちゃやってたけどどうなん >>281
アニメ始まったばっかりやんけ
円盤そこそこ売れそうやで >>270
中国では日本より2年くらい前からやってるならもうすぐ5年になるな >>287
セルランでアークナイツとかそんなに見た記憶ないけど >>291
昔の攻撃力比べっこチンパンモンスターズより今のテクニカルに戦える方が戦術の幅広くね >>313
3dsなんかより遥かにハードの性能ええからな >>312
2月と3月の合算を比べたら普通にトータルで負けとるやん・・・
どこで人権を出してブーストかけるかの違いでしかない >>311
アップル社長がミホヨに感謝の訪問するくらい売れてる >>319
絵音楽はいい設定はよさげ
なおシナリオ >>323
新キャラガチャが1ヶ月~2ヶ月に1回とかやし
それでも恒常で15位前後、限定で3位以内まで上がるから十分やろ ドラクエってカジノをそのままソシャゲにすれば爆売れしそうだけどいかんのかな
景品をモンスターとかコスチュームとかにして >>311
はらかみって世界で流行ってるだけで日本ではそんなにだろ ってか国産ソシャゲでもそこそこ金かけた奴も最近あるけど、宣伝不足とかゲーム内容が糞とかでパッとしなくてランニングコスト高いからすぐに切られる
みたいなパターンになってるのがヤバいよな
金かけたならちゃんと売る努力をしろよと 即死したサクライグノラムス面白かったんだけどな
睡眠以外ずっと育成してたわ >>328
原神運営の幹部が緊急役員会開く位だから危機感はあるんじゃない? ライバルズは対戦テンポクソだったけど
サ終するほどだったか? >>287
アークナイツは日本よりも海外が強いイメージ >>333
どういうことや?カジノをシステムの一部にして石で賭博させるってことか?
燃える要素しかなさそうやけど 結局パズドラとかモンストみたいに
やめたくてもやめられない中毒ユーザーを囲い込んだゲームだけが生き残るんだよね
こいつらはもう一生やめられないから無限に絞れる >>331
そうなんか
ベスト3どころか10位内ですら見たことなかったけど単なる見落としかね 原神は金のかけたうんこって感じ
ゲームとしては崩壊のが面白い >>342
ライバルズってDCGなのにモンスター一体一体に3Dモデル作ってたからなぁ
アレそこまで効果的じゃなかったしランニングコスト上がるだけやったわ >>336
宣伝にもゲームにもガチってないとかどこで金かけたんや ストーリーが評価されてるタイプのは気になってるけど金と時間がかかりすぎるのがネックや
エミュでbot使ってええか? 乱発しまくって即切りしてるスクエニはよっぽど金が余ってるんやろな >>333
ウォークにカジノ実装されたけど苦痛でしかないわ 人権派義士ってサイゲからしたら良い宣伝なのか迷惑者なのか >>354
パッと見のグラフィックは力入れてる所はある
3Dだったりでな >>352
最新のスマホはレイトレ機能もあるしSwitchなんかよりよっぽどゲーム機してるで モンストは1年で4作もスピンオフ出して全部コケてるのはある意味才能だぜえ >>360
あれどうみてもプロレスやろ
ユーザーのガス抜きに使われてるだけ アークナイツはタワーディフェンスとしては面白かったけど
割とカードパワーの要求が明白だったから
8万ぐらいの課金で引退した >>356
ストーリー目当てならそれこそ動画でええやろ
話題になる程度の知名度あるソシャゲなら間違いなく動画あるわ 原神のなにが面白いかわからない
知育とオママゴト、ずっと糞イベやん スマホゲーだけ細々やってるようなとこと違ってスクエニは名前が有名やから目立ってるって話やと思う
あとまああそこまでポンポン新作出せるところそんなないやろ >>345
モンストずっとやっとるけど、5年くらい金入れんでも遊べてるわ
ほんまにランキング上位になるくらいみんな課金しとるんか?って思ってしまう アークナイツはおま国し過ぎで萎えたわ
中華ゲーはこれが嫌 >>360
義士嫌いやけど枯れ葉も山の賑わいや
サイゲに限らず批判意見も基本糧にしかならん >>363
オリジナルが強すぎるせいでスピンオフというだけで避けられてそうな気はする スクエニはスタートダッシュで廃課金して大暴れして絶頂射精して去っていく衆を相手に商売してるんやないのあれ アイマスの男版サ終で売上が同じくらいのアイプラユーザーが戦々恐々してたらしくて草
なんG公認ソシャゲだから大丈夫やな はじめの一歩のソシャゲはガラケー時代レベルなのに長生きしとるな
やっぱランニングコスト安いと違うな スクエニはコンシューマーでもじゃんじゃん新作出してるからええわ
問題はコナミよ >>336
ソシャゲなんて低コストポチポチでバカなユーザー騙して課金するのが一番頭ええんだわ >>376
ミリシタとシャニマスでも「次はお前だ」でなすりつけあってるらしくて草
なお裏ではスクスタが怪しい模様 >>358
まあ乱発して赤字になる前に終了して稼ぐ方針やし経営は問題ないやろ 艦これは10年目にして未だにDMMランキング上位だからな
ブランド力半端ない
https://i.imgur.com/2Dg0GEj.jpg ブルプロ始まるし古き良きオンラインゲームに帰ろうや むしろある程度回収したらすぐ終了したほうが儲かるやろ スクエニといえば例のトワツガイとやらはどうなったんや
初動は駄目やったみたいやがそのまま沈んだんか? ドラクエのガイジバトロワは本当にリリースする気なんか? 単純に日本のソシャゲ業界もグローバルコンテンツ作るしかないってのが答えやと思うんやがそういうの作る気なさそうだよな >>358
スクエニの財務諸表見たらガチで優良体質やからなあ
自己資本比率クッソ高いし営業CFも余裕でプラスや 日本のソシャゲはガチャ中毒を効率よく生産する事に特化しすぎてやる気せんわ むしろスクエニはいい加減気合入れたFFソシャゲ作れや
なんでいまだにFFRK、BE、OO、幻影だけで食ってるんだよ >>385
この時代に装備強化に課金を絡めてくるとか正気とは思えんわ
10年前のチョンゲMMO全盛期で育った世代が作ってるんだろうな~って思った 純粋に売上だけで判断するならハチナイなんてとっくにサ終してるわ 終わって残念な気持ちになるのが嫌なら終わらないコンテンツをまず選ぶことだ
それが出来ない奴は馬鹿 >>375
あんなんでも金出す奴がいるというのは目から鱗だったわ お願い社長とか放置少女とかマフィアシティとか、あとg123のゲームやってる奴一度も見たことないんやけどこの世のどこに存在してるんやろな ウマ娘 148.4億(日本145.1億 韓国2.5億 繁体0.8億)
プロセカ 31.9億(日本28.6億 グロ1.9億 韓国0.8億 繁体0.6億)
グラブル 22.9億
バンドリ 12.6億(日本11.5億 中国0.6億 韓国0.1億 グロ0.3億 繁体0.1億)
シャドバ 6.7億(日本5.3億 中国0.4億 グロ1.0億)
ワーフリ 6.3億(中国5.2億 日本0.5億 グロ0.3億 繁体0.3億)
プリコネ 6.21億(日本3.8億 中国1.1億 韓国0.7億 グロ0.3億 繁体0.3億 タイ0.01億)
デレステ 5.7億
このファン 2.6億(日本1.5億 グロ1.1億)
ピグパーティ 2.1億
戦国炎舞 2.1億
ニーア 1.3億(日本0.8億 グロ0.5億)
東リベ 1.1億
アイプラ 1.1億
ポコロン 1.0億
夢職人 1.0億
DQMSL 0.8億
夢王国 0.8億
ピグライフ 0.3億
茜さす 0.3億
ガルフレ 0.1億
マジカミ 0.06億
計 255.37億 5年とか長過ぎるぐらいだしええやろ
5年もあったら就職して結婚して子供できて幼稚園どこにしよーかとか話してるぐらい人生変わる期間やぞ
表に出ろ >>344
人同士はアウトだけどスロット通してデータ買うくらいならセーフかと思ったけどいかんか >>395
最近のブシロ見る限りはホロライブにシュバってきそう >>401
盆栽としてはかなりのもんやからな
手間ほぼかからない歌う可愛い盆栽とかええやんか スクエニって自社にソシャゲの開発部門あるんか?
全部外注じゃないの? >>404
プリコネとか言う海外込みではワーフリに負け国内単体ではデレステに負ける奴
一時はサイゲの大黒柱だったのにな >>408
余裕やろ
10年以上いける
ブランド力凄まじいから >>405
そんな高卒カップルみたいな例出しとるお前が外に出んとアカンのだよなぁ >>411
運営はスクエニってのは結構ある
開発はほとんど外部じゃねーかな ユーザーの平均プレイ期間を知りたいわ
半年もないんちゃうか >>384
これは純粋にみんなファンザで課金するからやないか
エロ無しのゲームってほぼないやろ FFRKってサービス開始からやってたけどまだあるんだ…
際限ないのがわかってからやめちゃったな
クラウドの超究武神覇斬の装備は出たのだろうか 集金始まってどうなるかと思ったけどあいミスは長く続いてほしい >>416
まあウマに限らずソシャゲなんてだいたい前年度比はマイナスやろ ブルアカは育成きつくって楽しくないから辞めちゃった
やっぱプリコネのが楽だね どのゲームも人が減ってから慌てて色々緩和したりしててほんと間抜けよな
人減る前に改善せな意味ないで >>422
出たよ
今はエンドコンテンツで各シリーズのラスボスがちまちま出てる >>404
なんでジャップのガチャ課金率ってこんな高いんやろ >>424
ブルアカは前年比3倍
まぁブルアカだけだなそんな状況になってるのは >>418
平均取ったら2ヶ月もなくなるで
どんな人気ゲーもインストールした総数からしたら1ヶ月未満に辞めた奴が大半なんやし チェンクロが今年10年目やのになあ
後輩いっぱい看取ってきたのに >>425
ここの株価キチアゲしとったけどなんでああなったのか未だに分からん >>429
サイバーエージェント系のゲームの全世界売上合計予測
サイゲームスに加えてその他子会社分も全て算出 ロックマンXのソシャゲ3年間やっとるけど未だに終わる気配ねえわ
恒常キャラの追加をやめてオリキャラ、強化アーマー路線で行き始めて約半年くらいになるのに 最近はバウンティラッシュやってるわ
3分でサクッと終わる >>428
ドラガリアロストとかはまさにその典型やったな
普通にやれば白猫倒せただろうに勝手に不具合連発とキャラ礼装ドラゴンの三重苦で死んでたわ
まぁ上手いことやってても白猫と同じように原神に食われてたやろうけど まずは課金無課金問わずユーザーたくさん囲ってスキン変更とかたまのアニバーサリー的なもんでゆるく課金させた方が長期的には儲かりそうに思えるんやけどな
コスト増えすぎてそんな悠長なこと言ってられへんのかな >>440
白猫を倒すためだけに鳴物入りで生み出されたのに死にかけの白猫に負けたのは草生えまくったわ >>432
初動ミスってそのまま低空飛行なのがほとんどだからようやっとる
逆にほぼ同期のニーアとか初動頑張ったのに今は死にかけやしな >>443
最初にユーザーたくさん囲えるかどうかがまず運ゲーなんちゃう 新要素もなく謎のイベントだけ開催するようになったら終わりや アイマスやラブライブも続々サービス終了してるからね
10年やり続けてサービスするの分かってたらソシャゲに課金なんてやらんやろね >>431
ギャンブル大好きやからしゃーない
そこら中にパチ屋があって各地方都市には公営ギャンブル場もある
なんなら正月にはそういうギャンブルしない人も福袋買うために朝から行列作る国やぞ 原神は腐女子に媚びて死んだからなぁ
スタレもゴミやしZZZも期待できなさそうやし いうて5年って結構だよ
2年ぐらいでどれぐらいなのか知りたい >>443
コストというか1つのゲームの寿命を考えると
長期的なプランは難しい アイドルも廃れた、声優も廃れた
ソシャゲとVが廃れたら次はどこへ行くのか 不景気でどのソシャゲも減収減益やろ
もっと淘汰されろ dmmとかdlsiteとか誰がやってるか謎ゲーが残ってるのにソシャゲですぐ終わる奴等気合が足りなさ杉やろ ソシャゲってガチャ10連2回くらいしたらソフト一本分だし
5年持てば十分儲かったかペイできたんじゃないの?
維持費と人件費ってそんなに足が出ちゃうもんなんかね スタレは思い切って弱男か弱女に振り切るべきだったよな
原神と共食いしてどうすんねんと ワイのスタリラくんはどこまでインフレしてくかが楽しくなってきた >>459
艦これとブルアカは上がってるって記事見たわ 言われてみれば
福袋とかくじ引きとか宝くじとか年中並んでるな
生まれつきギャンブル脳なんかな メメントモリはすごかったな
WBCの最中「メメントモリには・・・歌がある!」
めっちゃ印象には残る >>458
それこそなろうちゃう?なろうのアクセス今めちゃくちゃ多いからな
ガンガンオタク取り込んでるで 5年どころか8年生き延びてるのに空気な駅メモみたいなのもあるからな >>458
全部互換的なもんやしVが廃れたらじゃなくて〇〇が現れたからVが廃れたって言うことになると思う >>462
これの美少女版はないの?
可愛くないとやだ >>463
広く浅く稼いだ方が売れるって原神で学んだんやろ まぁソシャゲなんて9割の人は無課金で遊んでるんだけどな
残り1割の課金層のおかげでゲームが続くわけだから無課金が偉いというわけではないけど スターレイルってターン制だっけ?
ターン制ソシャゲは持ち物検査が半端ないから
もう二度と手を出したくないジャンル >>463
そもそも見てるのは日本だけじゃないやろあれ >>462
うわ、俺が夜の村でやめた時からエリクサータンクと鉱山が変わってねぇw >>104
まだまだ終わる気配がない
強レアゲットして喜んでた12年前が懐かしい 一番長いのって怪盗ロワイヤルとかになるんか
ガラケー時代どんなんあったか忘れちゃった ポケモンGOは今がアクティブ全盛期なのはっきり言って異常だと思う >>161
ノルネというAIチャットで話題になったユグドラ・レゾナンスってゲームがあるんだが >>462
ノアちゃんの方が格上なのになんでノアちゃん死んでしまったんや・・・ >>464
最初のタロットガチャが出た時に石全部突っ込んだけど爆死してやめたわ
天井交換ないからなアレ スターレイルは原神ほど成功するとは思わんけど
原神ブランドがある以上大コケすることもありえんやろうから長くまったり遊びたい勢にはええやろな
デイリー原神より楽って聞くし >>398
メディアミックスプロジェクトで5年ぐらいで70億売り上げてても厳しいはやり方が悪いだけじゃ
http://imgur.com/GU0jwE6.png >>470
あのアニメで増えてるんやったら変なのばっか寄ってきてそうやな >>477
艦これは明らか大嘘やろ、末尾dが飛行機飛ばしてるだけ
Twitterからしか情報収集出来ないのに、フォロワー減り続けてる
https://i.imgur.com/VRTGAco.jpg >>477
謎の中国人がVPNつけながらやってるって見たで ワイはスタレよりゼンレスに期待や
あっちの方がキャラのバリエーション多彩で楽しそう グラブル十二神将を1年に1体ずつ出すってなったときバカにされてたのに普通に一回りしそうという現実 強豪が明らかにクソ強い市場に興味だけで突撃して行くからそんな事なるんだろ
プロスピやウマ娘は色々言われてるけどやっぱアプリケーションとして超完成されてるわ >>486
タロット系はもう型落ちオブ型落ちで毛ほどの役にも立たないぞ スクエニばっか叩かれるけど
過疎ってるスクストをサ終しない理由は何なん ブルアカが初動ズッコケ&ウマ娘のロケットスタートで死に体だったのに
2年経ってからセルラン1位取ってアクティブ最高数を更新してる例があるし
最低でも1年は様子見した方がええとは思うけどどこも最近見切り早いからな ソシャゲブームが去ってMMO全盛期帰ってこないかな >>500
上位陣を見るにまともな評価になってなさそう ドラゴボがくっそ海外でも売れるのにずっと2個しかソシャゲないのはなんか理由あんのかね 有名なマンガやアニメのソシャゲも話題なるの最初だけよな >>503
復活することなんてめったにないからな
奇跡みたいな確率にかけて赤字垂れ流すなんてよっぽど余裕ある会社じゃなきゃ無理よ
モンストとかメギドとかオセロニアとかブルアカ以前にも初動コケて復活した例はあるっちゃあるけど少数やし 昨日もサイスタ終了で腐女子が阿鼻叫喚してたけど
最近特に女性向けのジャンルが続々と死んでるのは気のせいじゃないやろ >>509
ドッカンが強すぎる
何個も作らなくてもドッカンでいいじゃんってなる >>511
IP系で売れてるのってドラゴンボールかワンピースくらいちゃう ウマは先日のガチャで信用を失うやらかししたから今後は怪しくなってきたぞ
サポカ回すやつ絶対減るわ そういえばなんか話題になってたカイジのソシャゲはまだやってんのか >>509
今あるのが売れてるのなら新しく出す必要もなくね
新しいのコケたらマイナスやし >>514
ゴミみたいなカードゲームがバンナムのプラットフォームで出てたのしか覚えてないな >>505
MMOはレイドで固定を組んで
最新レイドが来た時は毎日夜にメンバー全員集まって攻略
この部活みたいなことしないといけないのが
残業ありきの日本人の現代の生活に合ってなさすぎる 5年とか超長寿じゃん
版権もののライセンス期間も3年とかだし
版権契約結び直しで金かかるからサ終とかもある ワイがやっとるソシャゲも石大量配布して4倍ボーナス石売りまくって景気良かったけど
2年目から課金限定ガチャとか限凸要素ぶち込んで炎上したから維持がきつくなるのはこの辺なんやろな 今やってるソシャゲはマギレコだけや
ウマとFGOもログインだけはしとる
マギレコ終わったら本格的にソシャゲ引退やな オープンワールド嫌いというかソシャゲでオープンワールドは無理やろと思って原神やってないけど人気は知ってるからスタレにはちょっと期待してる
けどやっぱり男女混合が嫌やわせめてガチャ分けてくれ >>503
FGOとかブルアカみたいに初動コケてその後跳ねたのなんてその二つくらいだぞ
ソシャゲは初動で99%決まる >>523
大半は最初から狂信者だから失う信用なんてほとんどないと思う 最近儲かってるからか結構乱発してるしいいことなんじゃねえの
金出したくは無いがな ミトラスフィアまだサービス続いてて草
あそこ幻影といいなんだかんだサービス継続してるんよな
ラストイデアはスクエニにしては珍しく素材含めてよかったのに運営に殺されてしまった😭 今の段階で5年越えて行ったソシャゲってアズレンとプリコネとなんかあったっけ モンストやらパズドラにfgoは何でずっと人気なんだろな プロスピ
パワプロ
efootball
無限にガチャ出せるから絶対終わらないやん ソシャゲは完成してなくても出せるからやりたい放題や
むしろ完成とは何かというのすらある ドッカンの何が面白いのかわからん
演出も昔のフラッシュアニメみたいやし >>476
ソシャゲは特にみんながやってるかどうかってのが重要やからな >>358
あれが実際稼げとるからああしとるんやな
信用犠牲にしてローコストハイリターンや 今期アニメ始まったアリスギアも地味に5年以上続いてる
ライバルいないジャンル攻めるのも大事や >>541
モンストとかパズドラはパズルゲーなのも大きいんやないか
いまだにツムツムとかも生き残ってるし >>523
無料10連以外で回すやつは文句言いながら回してるやろ
もともとセットで出ること多かったから信頼の問題っていうのはわかるけどね >>541
前2つはゲーム部分が面白い
FGOは狂信者をうまく食いつかせることに成功した >>522
某P「7年!オリジナルIP!それも2本もやってます!だから開発費突っ込んだ分くらい余裕で取り返せますよーー」
マーベラス「ほーん」 >>491
ハチナイですら70億とか行っちゃうのか… >>540
アズレンと同期はシノアリスとマギレコが確かそう
二つともまだ健在 リリースしたてのゲームがハーフアニバーサリーのcmしてると察するわ >>548
最近はちゃんとアニメーションしてるで
Zなら昔のセル画再現とか結構頑張っとる 信者が多分一番鬱陶しいのがヨースターやろうけど二番手は何処になる? >>520
結構金かけてそうなのちらほらあるのにな ブルアカの天井システムもうちょっと優しくして
全然ポカポカじゃないよこれ >>555
詐欺みたいな広告打ってるのが上位にいるアメリカは大丈夫なんだろうか スラムダンクのジャンプ連載が5年8ヶ月やからな
5年も続けば立派なもんやろ オワコンとか思ってたら意外と一人勝ちとかあるからな
この前の伊勢丹が歴代最高売上の話聞いてて思ったわ パズドラがガンダム並みにインフレしてやべえってのは聞いた敵のHP40兆やっけ むしろ最近はアニメやってる間とか
この期間だけやってればええわみたいなソシャゲ増えてないか?
運営側も長続きさせる気がなさそうだし CSのゲーム会社のソシャゲの地雷率の高さ
特にスクエニ >>541
パズドラはセルラン3桁まで落ちかけたんやぞ >>549
これ見て思うのはソシャゲってほんとくたびれた中高年向けなんやな、って… >>536
言うて半年ごとにサポカぶっぱしてる層は多いと思うで
その層をもろに投げ捨てるムーヴしたのアカンわ YouTubeでそのソシャゲだけやってるやつの最初と5年後の再生回数の落ち方すごいよな
ほとんどが消えるけど >>196
一時期3ヶ月コースとか半年コースとかやりまくってたぞ >>523
そんなんで辞めるやつはとっくに辞めてるやろ ドラゴンボールみたいな世界で売れるIPは強いわ
世界15ヵ国1位とか意味わからんもん
https://i.imgur.com/94LFo7y.jpg >>518
女性向けコンテンツは、今後どこが受け皿になるんやろうな
ブルプロか原神かあんスタか ウマも5年以内には終わるだろうしな
これからはブルアカの時代 >>570
FGOやろ
今は確かラセングルやっけ?
クソクソ言いながら一生続けてるの女々しくてウザったいわ
そんなクソならやめろやって言うてもなんのかんの理由つけてやめんし パズドラはガチャ単価2倍にするっていう荒技使ってるのせこいと思う >>528
そういう戦闘するだけじゃなくて
メタバースが流行ってるわけだしファンタジー世界の住人になれるみたいな
VRチャットの敷居をもっとさげたようなのとか需要ある気がするんだけどなぁ >>583
それでも盲目的に従う狂信者のほうが多いんじゃね
元々そういう奴しかやっとらんし >>583
ワイもタキオンハローでぶっぱして半年基本サポカ放置してたからな
あのシナリオリンクの"ずらし"は逆に感心するわ ワイの周りの友達みんなブルアカやっててびびったわ
人気すぎる >>553
最初期の頃やってたけどスマホ画面でアクションゲームが無理やった
今はSteamであるんやっけ?
でもアポニアさんすごいえっちで好きスタレに来てほしい引くから 金かかっててずっと楽しめるゲームでもなければ3年くらいで死んでくれたほうがプレイヤーは楽やろな 話も風呂敷広げるだけ広げて回収せずサ終で逃げるとかやれるんやろか >>588
これガチのクソゲーだからドラゴンボールってすげえわ >>533
マギレコ俺もやってるがガチでそろそろ終わりそうやな
ストーリーをちゃんと読んでるのはマギレコだけだわ >>572
そうか?
FGOとかと比べたらポカポカもいいとこだろ 任天堂もなんか色々続いてるし大手CS企業でソシャゲやらなくなったのはカプコンだけかね >>518
未だに生きてる刀剣強いわ
あんなんすぐ死にそうなんに >>583
今までは半年に一回アニバ・ハニバに合わせて出るサポカ引いてりゃ
遊べたからな
今回はラモーヌという罠を仕掛けてから人権を出してきたからえぐいね ポケモンGO今が最盛期ってマジか
すっかり廃れたもんかと グラブルさん年1実装でバカにされてた十二神将がガチで全員出せそうなの凄すぎる >>590
社台の馬が使えるようになったし10年は余裕やろ ブルアカ勢いあるけどイナゴが群がってるだけで長続きせんやろ >>609
一緒に出せよっていうのはわかるけどラモーヌも人権やからな
正直それよりも玉座凸したやつが1番怒ってると思うわ ニコ厨とゲハカスが消えれば少しは平和になるやろな
↓
YouTubeとソシャゲでさらなる地獄
最盛期が終わってもまた害悪コンテンツが生まれるんや >>594
まぁ確かにワイのフレンドとかみんな女神完凸してるわ…
>>595
最低限のシナリオ楽しむためのガチャの機会奪うのあかんわ 国内やないけどパンヤがわりと周りでもやってるやつおったのにあっさり終わったのちょっとびっくりした ダンまちのソシャゲは売り上げはしょぼいけど6周年みたい
あれは作者がめっちゃ協力するし本人がガチ勢だから生き残ってんのか >>592
ガチの一部以外は2回目の更新ガチャあたりですぐにインフレに置いてかれてる気がするけど
皆追いかけてるから安泰な気もする >>596
わかるわ
配信とかでも普段ソシャゲやらないような人がやってたりするし >>227
5年ぶりに復帰したらGDRやら必中子分やらでインフレしまくってる割にコンテンツすかすかで10年続いてるのが驚きだった >>597
今はWindows版とsteam版がある感じやね
ただsteam版はホヨバアカウントと連携できん >>555
確実にアメリカの方がインストールしてすぐ遊べるタイプやね
羨ましいわ >>617
マイル・中距離のカードだし
リーグの実装も相まってあんま出番なさそうな予感するわラモーヌ ポケモンgoはスマホ持ち始めた中学生あたりは絶対インストールするゲームやからユーザー離れても補充しやすいねん
ブルアカ原神あたりに興味持つのはまだ当分先やわ >>597
2倍どころか今年4倍の石20個ガチャやったんだよなぁ… >>615
使えるようになっても人気落ちてるから効果無いぞ
人気落ちた頃に実装してももう周り無関心だからな >>622
これかなりの良ゲーやぞ
いやただのこいこいやけどキャラで強さとか変わらんし手軽に出来る
雀魂の花札版みたいなもんやけど初期キャラ選べるからキャラかぶりも少ないし サクライグッのPが出す新作くらいしか楽しみなのないわ SSS あと20年〜は何かしら生きそう
プロスピ、イーフト、FIFA、パワプロ、ポケモン、ドラクエ、FF
SS あと10〜20年は生きそう
パズドラ、モンスト、遊戯王、DB、ワンピ
S あと5〜10年は生きそう
グラブル、ウマ娘、にゃんこ、FGO
A 10年後いなそう
その他オタソシャゲ、アイドルソシャゲ >>171
オフラインとしてだしてくれてたらええが基本的にサ終したらおわりやね
ただやめてしばらくしたゲームを再度触ってもすぐあきてやめるから変わらん 崩壊はおま国して信用を失ってしまったのが致命傷だったな噂では今でもおま国してるらしいし
スタレはそうならない事を祈ろう ブルアカはpc版出してほしいわ
ヨースターに要望送ってるんやけどな >>641
悪名が十分広まった中でのリリース楽しみやわ >>560
タガタメ幻影うけとるし徹底して3DマップのSRPGやったほうがええと思うんやけどな
2Dの方が視認性バツグンやがそういう戦闘システム好みが集まるのは別の覇権おるし >>642
言うほどにゃんこは10年以内で終わる未来見えるか? マギレコはこの期に及んでFGOみたいな話になってて笑った
パクるにしてももっと何かあるだろ ガルフレはまだやっとんか?
昔やってたけど途中からやってることが1ヶ月単位でループしてるから飽きたんや >>644
イベで取れた水着?かなんかをガチャに入れたとかやったな
まぁ当時はおま国が当たり前だったとはいえアレで日本で普及する可能性ほぼなくなったわな >>644
流石に今はもうないで
原神の動向見る限り流石にそこはもう反省したんやろな 10年後スマホってまだ生き残ってると思う?
次世代機来るかな? >>645
総力戦が煮詰まりすぎて同じような育成度合いの奴らの中から抜け出そうとしたらエミュ必須みたいな感じなの良くないわね すまん
黒ウィズは10年経ってもなお絶好調なんやが😅 >>613
ポケGOは本編にポケモン連れて行けるからズルやねん
本体の方のポケモンが盛り上がるとポケGOも盛り上がる 久々にガルパやったけど面白かったわ
たたほとんどのフレはログインしてなかったな… >>647
ウマ娘はプロデューサーやディレクターを徹底して隠して
声優を盾に使ってるのはクソだわ
出てこいや!! >>644
というか崩壊も日本だとガチャ10連6000円にするんじゃねえのって思ってる
6000円でも回すバカしかいないじゃん >>646
3年以上じゃなくて2019年以降に出たゲームじゃねーか >>642
どんなビッグタイトルもスクエニの時点で良くて5年だわ 始まる前はここで厄介オタクが一番多そうと言われてたプロセカがユーザー層若いおかげでなんGでの煽り少ないのは草生えた さらりとグローバルとかかっこいいこと言ったけど要するに中国の金づるつかめって正直に言いなよ >>650
最近運営が笑えんくなる無能やからありえる
新規コラボショボショボやし限定の壊れが度を過ぎとるし敵は露骨なメタ化しとるし超獣関係にゆるゲゲの片鱗見え始めたし >>656
10年以内にウェアラブル端末がスマホを駆逐できるとは到底思えないから生き残ってるんちゃう?
バッテリー問題がある以上ある程度のサイズの端末は必要になるやろうしな
次世代バッテリーの全固体電池とやらでどれだけバッテリーが進化するかにもかかってるが いうて5年も続いたらそれ以上やってもマンネリじゃね
自分が5年もやったソシャゲ一つもないわ
その前で飽きる >>635
出番とかで考えると三女神もあと5回か6回やからな
ラモーヌが長期的に使えるならそっちのほうが無課金あたりはええ なんGのバンドリ🎸は西武ドームのいい所に広告貼ってるけど儲かってるんか? >>561
はえ~そうなると卒業と同時にサ終するんやろか🤔
あと水原ちゃんいけるやん >>404
ウマ娘とかいうゲーム部分クソつまんねえ世界で全く売れてないものに課金してるのジャップだけやん
これに課金してる奴は統一信者と同じやな セガ株主「セガ社のF2Pコンテンツ(ソシャゲ)は営業利益が少ないように見受けられるが?」
セガ「ソーシャルゲームはゲーム本体の売り上げよりもグッズやイベント収益の方が多く、次ページのグッズ収益にF2P本体の2倍以上の収益が加算されています。」
これじゃセルランガイジただのバカじゃん >>648
流石にその2つ合って更に3DSRPGは需要ないちゃうかなあとも思う
もうソシャゲ界もレッドオーシャンやしな >>404
バンドリてデレステの倍もあるんやな😳😳😳 艦これの謎なところは誰がやってんのってところ
アニメ2期放送中もほとんど話題にならなかった
一番盛り上がったのは放送当日に放送延期を発表した時
ついこの間、ようやく最終回を迎えたけどこれも全然話題にならなかった
そんな艦これ最終回の感想で好きなのはこれ
454 名前:それでも動く名無し[] 投稿日:2023/03/31(金) 01:45:54.13 ID:axfKe1FD0 [1/2]
よく分からんのやが最後負けても現代並みに発展しとるのはあの敵さんらがGHQの代わりでもしてくれたんか? >>656
じゃあみんな眼鏡や時計つけるかってなると怪しいっしょ >>660
そんなんできるんや
でも連動はうまいこと考えたなって感じするな ソシャゲでガチャるよりオリパ買った方が残るしええわって感じでカードに流れて行ったんやろな >>680
いうてそんなグッズ売れるゲームほとんどないやろ >>677
最近大型アップデートで3D実装したとか聞いたし今が頑張り時なんやろな 原神とかプロセカみたいにコンテンツに売上を還元する運営はやっぱ見てて安心できる
そういう意味ではサイゲ酷すぎ >>144
原神って急にプレイヤーに話しかけてきたりするタイプのゲームなの >>672
言うて限定で抜けてるのは黒キャスフォノウだけやろ
黒キャスはメタらないと消えないからほんとしゃーない アイツ何年前の限定や
確かに超獣はアレやね サイゲみたいに広告出しまくってネット工作やりまくらんと >>688
>>660
めっちゃいいこと聞いたわポケカと一緒だな
なおポケマス >>604
多分過去を巡っていろはちゃん帰ってきて完結やろうな
完全に終わり見えてるわ >>689
あれはバカが投資ごっこするための道具や >>488
もう課金する気亡いからのんびり無課金で楽しむつもりだわ >>680
その通りだけど実際はオリジナルソシャゲでキャラの人気出すのって難しい
アイドル物くらいしか無理な気がする
RPG物とかFGOと原神くらいしか売れてないし >>680
そんなグッズ売れるソシャゲあんまりないと思うけどな >>153
咲コラボでセルラン1位取ったのを見ると、無課金で打ってるだけのユーザーが大量にいるんだなって実感する 向こうってポニーとファックしてろみたいな弱男に対する侮蔑表現あるじゃん
ウマなんて売れるはずない
自分は弱者男性ですって言ってるようなもん >>666
日本人好みに見えるけど広告ゲームみたいな絵はもうちょい可愛くしてほしかったわ ニケって放置少女みたいに極端な重課金層がおるやろ
セルランの強さのわりにリリース直後以外全然話題にならんし >>680
セガの場合はプロセカがメインやしな
あれはほんまグッズ売れとるって話題になってたな リリース前から5chにスレが立ち大盛り上がり
リリース直後は当然のようにセルラン1位
そんなソシャゲを僕はやりたい 禁書のソシャゲは浜面が人権化してから本スレが鎌池アンチスレになったのが草 >>705
グラブルもグッズドチャクソ売れとるで
デカい会場でリアイベやるところは大体ゲーム以外の収益大きいんちゃうか プロセカはボカロで新規釣ってオリキャラにハマらせた成功例とは思うけど
あれもあれでどこまで持続するかねえ >>192
バンナムが悪いことにしたい人たちがいるからや >>404
シャドバすげえわ
技術力とUIで競合全部跳ね返した
運営も叩かれがちだけどなんだかんだめっちゃよくやってるわ >>680
これできるのは元々人気なキャラ使うかめちゃくちゃ売れとるゲームだけやな
年商30億程度のゲームはグッズすら出せん >>715
ウマやんそれ
あのレベルはあと5年くらいは待たないと出ないんちゃうか? もう中国産やら韓国産やらで遊ぶからええわ
国云々とかあんま言いたくないけど「これお前ら遊んでないだろ」っての日本産は多すぎる アホほどソシャゲがある中で初動ミスった瞬間に挽回できなくなるのに企業はせっせと新作作ろうとするよな ff14 ガチャ導入しません!10年超えてもまだまだ続けます
ソシャゲ 廃課金ガチャばかりです すぐにサービス終了します
これ同じ会社ってのがな >>703
何やかんや続いてCSの新作も出てるし円満に終われるとええな 好評なソシャゲはグッズ売れ行きで稼ぐのはマジだと思う
2倍は思ったより稼いでんなあと思ったが率直すぎて好感持てるな >>720
逆やで
今はオリキャラ人気も相まって新規が来てる よく言われてるけどサ終しても課金で買ったキャラはデジタルフィギュアみたいに鑑賞できるようなコンテンツにして欲しいよな プロセカってわざわざサザエさん時空辞めたんやろ?
卒業後どうすんねん >>719
売れてないやろ
グラブルのキャラ人気全く無いじゃん
ファンアートも見ないし リステップとかいうなんで続いてるのか本当にわからないソシャゲ 実際サイゲは開発中の主力になりそうなIPはあるん?
流石にウマだけじゃきついやろ >>720
新規の音ゲー来ない限りは数年あのままやろ
ユーザーの年齢層くっそ低いらしいで >>734
卒業する頃には新たな音ゲーが出てきてプロセカは見向きもされなくなってるで
ガルパがそうやった パズドラは今から始めるのは絶対嫌やけど長年やってる分の貯蓄があるから何とかやっていけてる何だかんだ無課金でも十分遊べるのは強いわ アズレンとシャドバがあれば永遠に無課金で遊んでられるわ >>741
泥でもPlayストアに登録できてないし、無理やろ ソシャゲマジで滅んでほしい
ソシャゲがなければ日本のゲームは衰退しなかった >>221
ガルパンのソシャゲとか、アニメが全く上映されないのに7周年突破とかようやっとる
親ガチャ乱発してるのは運営的には正しい判断なのか >>680
こういうことほざく会社は一世一代の覚悟でアクリルスタンドを発売するような零細メーカーのこと全く考えてないんだろうな😩
ワイのヘブバンは同じ絵柄のアクリルスタンド5枚出してるぞ👹 いまって男向けはこれ!って作品ある?
ウマ娘もぼざろもなんか勢いが無くなってる気がするんやけど
男はブイチューバーにお熱なんかな? >>728
某P「3年と13億かけましたプロモは4コマ漫画です」
マーベラス「全然売れねー速攻サ終や!」
某P「マーベラスガー時間くれませんでしたー。次頑張ります」 モンストもいつかは終わる訳だけど現状その兆しは全く見えないな
昔よりコラボ乱発するようになってパズドラ化してきてるのは明確な変化だけ ワイのアリスギアくんアニメ終わったらいよいよやばいんか?😭 >>754
ドルフィンウェーブより売れなかったよ… >>753
ブルアカ
今じゃウマの10倍くらい勢いあるよ >>753
男向け
原神プロセカ
女向け
原神プロセカ プロセカはいうてキッズは増えたのかもしらんけど2ちゃんスレは勢い落ちてきてる気がするわ >>755
ないよ、FF11から堅実運営で真面目にやってくって評判だからね >>748
こういうジジイほどゲームに金おとしてないんだよな >>753
それこそブルアカちゃう?
あれ思いっきり男用の美少女動物園ソシャゲやろ >>729
これ見てやっぱゲームの寿命は5年ぐらいやなって思った
FF14紅蓮の頃からずっとやってたけど
流石に竜詩をクリアしたあたりで飽きもあって燃え尽き引退した
ちょうど5年目ぐらいだった >>753
今はVが強いやろな
ソシャゲユーザーも課金するよりVにスパチャ投げたりある程度流れてるんちゃうかな ブルアカ中国進出したら間違いなくアジナイ抜かしてヨースターでトップになるやん🤗
最早覇道を止めるものはいない😎 >>462
クラクラって今からインストールしても楽しめる? >>360
ウマ娘にハマってることよりもスプラトゥーンやってなさそうなのが悲しいわ
コロコロ作家になりたかったとか言ってた頃のが面白かった スクフェス2はどうや?
ワインは2年持たないと思うで 日本のメーカーはもっとポイ活増やせよ
そうしたら遊んでやるよ
課金はしないけど >>772
公式ディスコードいらない扱いされてるハチナイ… >>754
役員報酬大幅にカットされてるのちょっと可哀想 スレの勢い云々は2ch自体の人口がガンガン減ってるからまぁ・・・ >>694
必死にそのランキング持ち上げてるけどそれって何のランキングかわからないんやけどね 対魔忍RPGの装備って原神の聖遺物に似てるな
対魔忍アクションも崩壊サードみたいなもんやった
つまりミホヨ崩壊スターレイルは実質対魔忍フォロワー >>765
女がグッズ買って支えるからなやっぱ強ええわ女も好きになるコンテンツは
>>769
それもすぐ死ぬことになるやろしエロかったり可愛いだけでは生きていけない気がしてまうな >>710
開発コストえぐそうだしそら搾り取るわね
ただ詰まって飽きたらやめるだけだし微課金廃課金勢は頑張って感じになりそう >>760
>>738
どういうこと?
ブルアカって日本より1年くらい前から中国でリリースしてなかったか?
中国のSNSで広告見まくったぞ? >>680
プロセカがグッズで稼げるってだけの話やんけなんの参考になんねん
既存イラストのキーホルダーが年一出るかでないかのソシャゲだってあんのに プロスピとかいうおっさんを集めるゲームで覇権取ったのすごい >>788
スマホゲーム板とか書き込み規制強かったりするしな >>727
サクムスが典型例やな
悪い例を足し合わせて独自性出そうと更に改悪したうえ普通気づくバグまみれや
みんなチュートリアルで脱落したからかそんなバグもほとんど気づかれなかったみたいやが >>776
キッズ増えすぎてかキャラ叩きCP過剰反応とか増えたな。本スレはまだ大丈夫やが。 >>782
μ'sの功績がデカいからな
後発もパッとせんしそのくらいやろうな >>741
艦これはアプリ化が遅すぎたな
iPhone流行った時に即対応してたら今でも生きてたかもしれない 上位の売上出してるはずのアクナイが>>800まで一切名前上がらないのほんま忍者 >>788
ただでさえニコニコ以下の過疎サイトなのに書き込みに規制かける意味がわからなくて草 >>748
ソシャゲの全盛期はもうとっくに終わってるでジジイ 昨日ウマ娘で引いたんやが友達に聞いたら1枚じゃゴミって言われて泣いたわ
https://i.imgur.com/WIdKfLZ.jpg ガチャで当たりが出た時の高揚感を味わうだけのギャンブル >>797
何を見たのか知らんが、ブルアカは日本先行やぞ >>797
そもそも韓国ゲーやぞあれ
勘違いしとるやろ >>804
わりと煽り叩きに慣れてそうな5chの奴らですら嫌気さすレベルってヤベーわ
その上Twitterはもっとやばいし ブルアカはサブスク合計月額2500円やし
安定収益あるから終わらんやろ
ネクソンだけあってネトゲの月額利用料意識してる感 ウマ娘久しぶりに触ったら簡単にURランクまで作れてインフレしとんな >>762
ドルフィンウェーブどうなんや
キャラ揃ってきてようやく攻略進め出したんやが >>729
非ガチャゲーのFF14の売り上げがスクエニの屋台骨って考えると
ガチャゲーっていかに課金してるユーザーが少ないかよくわかるわ
課金してる奴の周りには課金者ばかり集まるから気付きにくいけどガチャ課金は異常行動と言える パズドラ、プロセカ以外のソシャゲやってないな原神は容量デカすぎてすぐ消したし >>788
VIPのジャンプスレ民「VIPのジャンプスレが伸びないから少年ジャンプはオワコンだ!」って主張してて草生える >>791
長く持つ男用コンテンツとかそんななくね?
現代はアニメは1期3ヶ月で消費するのがほとんどやしソシャゲの熱だって1年経てば冷めるやろ
まぁ強いて言うならなろうにでもいけばよくね
あそこは男向け女向け問わずに腐るほど作品があるで
質はほんとに玉石混交やけどな 日本はまだまだ据え置きが強いからな
昨日もスレ立ってたが未だに世界中でヒット作出まくり
中韓はソシャゲというなの集金装置作るのはうまいみたいやがゲームでこれってものはパブジーくらいやな
まあ中国は今後伸びそうやが 艦これと刀剣乱舞
刀剣乱舞の方が後発だし最初は艦これのUIパクリのパクリゲーとか言われてたのに艦これが未だにやらないスマホアプリ化もしたし艦これアニメはたった八話しかないのにあんな出来で刀剣乱舞の実写映画はそこそこの出来らしいし今や全てを越されてるのマジで悲しい
どうしてこんなことになったんや >>680
こういう舐めたこと言ってる奴ぶっ飛ばしたくなるわ
これが大多数のソシャゲのグッズ販売の現実だよ
https://i.imgur.com/HAxsTOl.jpg >>754
13億も大損出して次があると思えるのが凄い端金なんか? スクエニ新作の百合の間に褐色ミノタウロスが挟まるゲームも一年くらいで終わるんやろな スクエニは自ら悪評ばら撒いてIPを高速消化してるのが気に食わない >>818
月額課金なんか色んなとこがしてるけど結局
必要なユーザーがいるかどうかだからな
月額料金あるから余裕とはならん 凸に素材じゃなくて同じキャラとかカード重ねなきゃない系はやらない事にしとる
なんぼ金あっても足らんわ FF11って月額1280円とかで無限に遊べるんやろ?
ソシャゲが馬鹿らしくなるな
ソシャゲのガチャは100連30000円とかで60000円くらい入れないとほしいもの手に入らないやろ?
しかもそのガチャが2週間ペースとかでリリースされる
毎月12万円かよ 結局ちんさんってまんさんのことイナゴ言う割には自分たちの方がイナゴなんよな
消費しては変わっていくしあかんわほんま >>503
ブルアカのユーザーが爆発的に増えた理由がヤンクミだから例外すぎる 新規絵新キャラいっぱいだったのに肝心のゲーム部分が糞すぎて1年で終わったのもったいなかった
https://i.imgur.com/GTJKKoA.jpg サブスクが強いのは当たり前だけどガチャよりグッズが売上に強いって話聞いてるとガチャって全然儲からんのなって認識を突きつけられちゃうな
アレは無料サービスなんだなって >>842
無限に終わらないことを楽しいと思うか苦行と思うかどうかや >>817
キャラにそこまで叩く要素が特にないからな >>813
SRすら揃ってないなら余裕で使えるやろ 5年以内に終わるかもしれないのに数万数十万入れるのって虚しくならんのか
手元には何も残らないやん
たかがデータなのにw >>524
基本的にガチャ天井まで引かせるし別に優しくはないだろ
最近も緊急メンテ乱発してたし >>830
ぶっちゃけガチャやゲーム内マネーだけじゃ儲けが続くかわからんしな物販は正解だぞ >>830
でもお前買ってるんだからボロイ商売やん >>849
ソシャゲやりすぎでもう頭おかしくなってるやん >>837
配信前と配信直後は話題になってたんやがなあ… ブルアカはシナリオがフルボイスじゃないのが上手かったわ
下手にボイス付けてないお陰でかなり予算節約出来てるだろ >>828
随分狭い世界だな
据え置きゲームが売れるのなんてPC普及前からゲーム機市場があった北米と日本だけじゃん グッズ売上良いらしい割に全然描き下ろしグッズが出ないプロセカ
カードイラストのほうが需要あるって判断なんか 原神は稲妻の途中で同じこと延々と繰り返しとるだけやんって気付いて止めたわ
5万くらいの課金で済んで良かった >>854
その時に楽しく遊ぶための課金だからな
財産として残すために課金してる奴なんておらん >>524
ヨースターの中じゃ一番優しくないやろブルアカ >>854
現物に拘るなんておっさんだけやでー
若者はミニマリスト多いから 5年持ってるソシャゲってほとんどないやろ
2年でサ終多いわ >>864
俺はこれクソだと思うわ
キャラゲーなのにフルボイスじゃないとかありえんだろ >>830
こんなん買ってどうすんの?
画像と変わらんどころか持ち歩けない分画像以下やん >>860
大多数のソシャゲは死んどるから大多数側のグッズの現実としては合ってるんちゃう
セルランガイジがウキウキで煽るゲームは少数側の勝ちゲーやから的外れやけど FGOずっとやっとるけどもう5年は経ってるよな
今7年目くらいか? >>869
書き下ろしってむしろ需要ないやろ いちいち金かかるし
てか色んな絵師が書いたりしてるからそれ使ったりしてるやん ブルアカは運営全肯定信者が他より多い気がするわ
この前の補填とかログイン出来なかった時間の損失考えたら石3000以外は大した事ないやろうに ワイの神姫プロジェクトは7周年迎えたぞ!
7周年すごない? ブルアカはイベントこなすのが苦痛やった
プリコネ最高やね
もっとパクれ もうソシャゲすら億劫になってきたわ
ゲーム卒業かねそろそろ スクエニってどこから金が入ってくるんや?
スマホも買い切りもスクエニってだけで地雷を感じるけど、ワイだけなんか >>882
いや大多数のグッズ販売がこんな感じなのソース欲しいんやがなあ フルボイスにやたら拘るのはエロゲとか好きなおっさんって印象 >>830
キーホルダーとかもそうやがこういう絵貼っただけのグッズって何なんや
もっと実用性ある物とかキャラとお揃いの物出そうとか思わんのやろうか 日本ソシャゲって作業でしかないからつまらないよな
その作業に100万とか課金してる
Switchのパッケージ4800円のゲームの方が神ゲー多いわ ソシャゲのテキストってフルボイスされても飛ばすから無くてもええわ
メインストーリーだけならともかくキャラごとのエピソードとか全部声ついてる必要あるのかあれ
読むのが億劫でゲーム離れるきっかけになっとる ワイはうたわれのしかやってないがログインもたまにしかせんレベルやわ ブルアカて戦闘糞つまらんしレスポンス悪いしなんで流行ってるのか謎 ソシャゲは開発費上がりすぎててガチャなんて暴利むさぼっても足りんからな >>881
部屋に置いて楽しむ分にはいいだろ
これがわからんとかお前こんなもんも部屋に置けない底辺生活しとるんじゃないか? グッズを買うと置き場所のほうが困るから手元に残らないのは実はありがたい >>893
あるぞ
グラスマっていうモンストとスプラを合わせたようなゲームやってたわ
モンストよりシステムは確実に面白かったけど運営があまりにも無能すぎた
それでも最後の最後まで端末に入れてた >>716
シップファッカーからポニーファッカーに転生やな >>899
実用性を求め始めると中途半端になりがちなイメージある >>899
アクスタ原価率くっそ安いと聞いたことあるな
だからどのアニメ、ゲームでもアクスタを必ず作られるとか >>891
ここ25年くらいはずっとMMOが稼ぎ頭だぞ
だからFF14コケた時スッゲー騒ぎになった >>903
ワルプルギスの廻天コラボまで耐えてるんやろ ソシャゲなんて毎日ディリーやったりの繰り返しばっかりだからな2~3年で飽きるだろ トワツガイ配→百合ソシャゲ!?ええやん!音楽もええし絵もキレイやん!
百合ソシャゲって需要あるかもやからどっかがガチって作れ ソシャゲは対人で即回収即撤退か対人なしで長くかの二分化しとるよな >>738
ブルアカ、中国でサービス開始してないのに
ブルアカの同人誌がすごい勢いで拡散されたって話聞いて笑ってる
初速は凄そう >>771
Vなんてソシャゲの売上に比べたらザコ過ぎやぞ
決算みてこい フルボイスだとオート再生で飯食いながらできるからいいやん
テキスト読むの正直しんどいねん >>891
ソシャゲだってウォークとかくそほど売れてるやろ ワイ、サービス当初からやってるハチナイは最後まで添い遂げると決意するも、
思ったより長生きで逆にちょっと困惑する >>906
こんな気持ち悪いもん家に置きたくないわw
トッモ来たらドン引きされるやん ブルーアーカイブってムービーはかわいいのに
ゲーム画面は2頭身のゲームやろ?😭 >>914
まあせやろな
一時期からめっちゃ増えたしな スターレイルは対人ないみたいやし
ワイの長期プレイソシャゲコレクションに入れるかもしれんな >>755
アイテム課金はあったけどガチャは一切なかった
福引も課金要素なかったし >>904
ヨースターが他のゲーム全部捨てて宣伝してるから 無課金が居なくなる→語り合う奴らがいなくなるので廃課金も居なくなる
負のスパイラルに入ったら落ちるの早いからな >>899
儲かってる所は出してる
作中キャラが粗悪品を着るわけにはいかないから単価が上がるし絶対に失敗できないコンテンツでしかできない
https://i.imgur.com/Bgeh1dK.jpg
一方でアクスタは原価率20%
つまり失敗してもあまり痛くないので個人から零細企業まで愛されてる ブルアカ何時覇権になるんや?
周年でずっと一位だったウマとの地力の差見せつけられてたけど ヨスタゲーって基本デベロッパーの方針尊重やから普通に課金面は鬼やで
アズレンはもうあれ完全に饅頭と李社長のお友達経営やからフィギュアと変なグッズ屋としてヨスタ潰れるまで生き残るやろ >>765
これやな
ウマは一昔前の流行りやしぼざろはアニメの域を出ない >>927
大丈夫やごちゃんやってるようなやつの友達なら >>880
フルボイスにしようがテキスト読んだら次行くやつ多いやろうし容量や実装までの期間が長くなること考えたら無くていいよ >>899
アクリルスタンドはフィギュアみたいな感じで飾れるから良いらしいで まず別ゲームのコアユーザーを攫わないといけないのがつらい
どの新規ゲーも結局◯◯帰るわって言われて過疎って終わり >>928
原価はクソ安いのよ
安い奴を高い金で買わせてる
抱き枕と同じ
今じゃ同人でもアクリルグッズが定番になってるし >>901
ワイはヘブバンやってるが今までは文章読むのだるいなと思って飛ばしてたが
フルボイスのおかげで読むようになったわ
声優演技が上手いのがでかいわ >>899
友達の女オタがいうにはアクスタとかはツーショット撮るのにええって言ってたわ >>915
PSO2すらSEGAの柱やからな
長寿オンゲーは強いわ >>947
FGO上履きとFGOバトエン思い出すわ >>904
流行ってるから流行ってる
Twitterとかでイラスト描いてる人も流行ってるから描いてるだろうし >>918
一度覚えたら同じ作業の繰り返しでコンプ欲が満たせるから長く続くんやで >>904
流行ってないよ
人気のフリして人増やすやり方 >>944
自分が気持ち悪いからって5chユーザー全員が気持ち悪いと思わない方がええでw
陽キャもヤンキーも5chやる時代や >>942
結局父さんに殺されたし時間の問題やないかな… ゲーム内でクソ長いストーリー展開されるとスマホを他の事に使えないのでしんどい
せめて周回とかしながらストーリー注入させてくれ
なんならストーリー部分は全部YouTubeで展開したらええんやないか >>939
高くて草
いうてキャラが着てるって設定だと半端なもん出すわけにもいかないか テレビ見ててもソシャゲのCMはほとんど中国産だしな
こんな時代が来るとは10年前に思わなかったわ 女はまあグッズ置いて飾れるくらい美意識あるけど男は汚部屋でどうしようもねえからグッズ売れないという現実 ヨスタはアークナイツ結局2年やっとるな
あれソシャゲにしてはちゃんとゲームしとるからおもろいわ >>960
その日の時のために、饅頭は日本にも拠点がある、Yostarと同じビルの3階 スマホ自体が終わって新しい時代が来るよ
スマホはもう長すぎる >>948
dcgは数年前に乱立してたけど結局国産は遊戯王とシャドバに人吸われて終わりや
デュエマすら対抗できんかった >>959
いやキモイかどうかの話なんてしてへんぞ····
ごちゃんやってるって事実の方が友達引くやろしなそれが引かれないってことはアクスタ程度では大丈夫や安心しい >>965
アクティブ数今だとブルアカと同じくらいしかいない
バカが大金払ってるだけ ワイD2メガテニスト、あんなゲームがセガの中ではマシな方と聞いて驚愕
まだやってる異常者がワイ以外にも大量におるって事か… ソシャゲって普通のゲームと違ってサービス終了した瞬間に無価値になるから酷い商売だよな >>968
アークナイツの日本版とか、物凄い人気の中国版のおこぼれみたいなもんだし
日本運営ははっきりいって下手だと思う >>963
言うてそのテレビも中国製やろ
着てる服も中国製
中国製に飲み込まれるのは時間の問題 >>928
高いならコストを考えたら全然でないはずなんだがな >>973
デュエマはテンポクソすぎて辞めたわ
あれ誰も気にせんかったんか >>973
競技性高めると過疎化する
一極化すると過疎化する
多様な即死コンボが鎬を削る遊戯王がいい線いってたのは皮肉やな >>974
5chやってんのがどうやってバレんの?w
見えるようにこの気持ち悪いもん置いとるわけやないのに
馬鹿なら絡んで来ないでもらってうか? >>978
やる気無いんやろ単純に
金全部ブルアカやん バウンティらラッシュとかいうゲーム性糞なのに作品力だけで続けてる奴 >>978
これは俺もそう思う
結局中国がグローバルなんだよ、日本も北米も脇役でしかない >>969
あれ分公司じゃなくて法人やからガチで夜逃げ準備だよな 5chじゃほぼ話題にならんけどプロスピとかドラゴンボールとか人気あるんちゃうんか >>984
バレるバレないの話じゃなくてやってても引かれないような陽キャなんやろ?なら大丈夫や
そうやって余裕なくいきなり煽るようなやつが陽キャとは思えないが····· >>987
日本人が課金率世界一という不名誉データあるからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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