モンハンの3大失敗作「dos」「4G」「サンブレイク」に決まるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
全く関係ないけどユニバのモンハンコラボで飲んだ鬼神薬グレードみたいなんクソ甘ったるくてゲロマズかった記憶あるわ
あの鬼神薬のアイコン型のポーチに真っ赤な謎の液体入ってるやつ
飲んだことあるやつおらん? dos→システム面最クソ
4G→極限
サンブレ→クソアプデで速攻過疎、2000万売れた前作からの売上大幅下落率 正論があまりにも正論過ぎるから速攻で落ちたのガチで草 逆に最高傑作は
「ワールドIB」「2G」「F」かな >>3
鬼人薬がいつのかは知らんけど10年前くらいに回復薬とか言って緑色の同じような飲み物飲んだけど不味かったわ
まあそんなもんやろ >>10
信者がワッチョイつけても普通にライズサンブレ叩きスレになったのほんま草 >>10
6時間サンブレイクコンプレックス発症してるのほんと悲劇 >>10
3スレ跨いでワッチョイ付けてまでひたすらワールド叩いてたガイジよりはマシやろ XXとかいう最高に楽しい異端児
一生お馬さんで遊んでられるわ ライズはやるゲーム皆無のSwitchだから弱おじが持ち上げてたけどpcで化けの皮剥がれたなぁ やってる奴が少ないからあまり言われんけど討究って初期うんちとギルクエに匹敵するクソコンテンツよな >>19
ワッチョイ有りやとみんなワールド叩き出したの草生えたわ >>9
マジでその仲間やと思う
バタービールは美味しかったような記憶あるけどあれはマジで不味かった アイボーの傷つけマジクソだったせいで最高傑作にはならんわ
ワイの中では最高傑作やが ちなsteamの直近の評価がこんな感じ
ライズ(1238件 83%)
ワールド(1281件 86%)
DLCの直近評価もワールド>ライズや >>27
モンハンフェスタかなんかで食べたこんがり肉風の肉おにぎりはめちゃくちゃ美味かったからピンキリやろな
肉系はまあハズレないやろ 4Gはセルレギオスにボコられて自信喪失したけど4はめっちゃ楽しかった
後のシリーズだとセルレギオス弱くなってね >>35
ワッチョイつけたらさっきみたいにライズ信者が自演できなくてサンドバッグになるから無い方がエエやん? >>41
ワッチョイスレで悲劇がボコられてたからワッチョイ消したくせに >>34
サンブレに飽きて起動したけど全然人おるぞ
常にページ埋まるくらいにはいるし二つ名も基本どのモンスターも部屋立ってる そもそもサンブレの低評価に任豚がキレてるのが筋違いやからな
サンブレ自体はpcでもpsでも遊べるし、彼らがワールドと比べてつまらんって評価を下してるわかだから ライズはワールドからグラとかエフェクトとか劣化したのがな
ハード的に仕方ないけど >>39
あー懐かしい
こんがり肉はガチで美味かったわ
こんがり肉と回復薬が絶望的に合わんかったけど >>41
ていうかワッチョイないとよくも悪くもワールドの話題ばっかでライズまともに語られへんやん
正直なんGのメイン層はライズやってないやろ アイボーも失敗やろ
ただワールドにボリューム増やせば良いのに下痢要素追加しすぎたわ >>46
これやな
pcとpsユーザーによる公平な評価にサンブレしか遊べない任天堂おじさんがイライラしてるのほんま草や 4gなー面白いんだけどなーギルクエと極限さえなければ >>45
だってライズ後半の時点で回忌多かったもんな 導きスレって末期は完全にエアプの巣窟になってたよな 少なくとも前スレはライズがおまけでワールドの雑談みたいになってへんかったか このスレにワッチョイ付けたらワッチョイ消えてる末尾0だらけになりそうやね🙄 >>46
サンブレsageをゲハカス扱いしてるけどこれが現実なんよな
任天堂ハードとか関係なく低評価なのが現実やねん >>41
さっきのワッチョイスレでサンドバッグにされてたの悲劇ガイジやんけ dos面白かったよな?
当時やってた人達はわかると思う >>58
数少ないライズに関する話題も叩きばっかでワイライズ信者は肩身が狭かったわ >>46
ゲハガイジはこれでどうにか任天堂叩きしようとするけど、結局カプコンがクソみたいなノロノロアプデしたせいなんだよやな サンブレはジョジョブラキ復活させたらギリ許すかもしれない 🐕と虫消してもクローで崖にクラッチできるようにすればええやろ スレの勢い凄いけどドスや2Gの話題があんまり出ないあたりなんGも世代交代が進みつつあるんかな 4ってなんか簡悔要素あったっけ?
4gは露骨に酷かったけど アイスボーンもサンブレイクもどっこいどっこい
ダブルクロスには及ばん >>59
ストーリーやって友達と集会場やる分にはめっちゃおもろかったで ワッチョイ無し→売上同接ガー
ワッチョイ無し→売上同接ガー
ワッチョイ有り→ワールドライズの良いとこ悪いとこ語り合うスレ
ワッチョイ無し→売上同接ガー
はっきり分かんだね
売上同接はしゃいでる人って複数端末で遊んでそう >>62
げは関係あるならXXに人いるわけないもんなあ >>40
4gのアイツは虫棒位の火力で脚切ればずっと転ぶカスだった一方で弱武器やと滅茶強くて武器格差感じたわ サンブレを恐竜化のゴミやパクり騒動や自然は厳しいって事で(笑)とかやったゴミとならべんな😡 >>48
飲み物もカフェとコラボしてる時はガチだからユニバが悪いんやろか
あかんモンハンカフェ行きたくなってきたわ >>74
2ndGはモンハンブームの火付け役やんP3はどういう扱いなのかよく分からん dosのオフソロは地獄やぞ
レイアに頭突きされたらほぼ死亡確定やし ちるにとらとかいう初代を髄まで喰らうヤベー奴を見習え 初期の同接
アイボー32万
サンブレイク28万
第5弾アプデ時点の同接
アイスボーン12万人
サンブレイク6万人
ユーザー残留率
アイボー 34%
サンブレ 22%
なんで自称最高傑作のサンブレは速攻で飽きられたんな、、 >>84
だって2ndGって本体買えなくてまともにあそべないしその後出た3rdPは簡単になりすぎやん ライズもワールドも良い所悪い所あるし両方良ゲーだと思ってる >>85
裸でヤオザミに1/3持ってかれたりアホ程いるファンゴやったり季節によっちゃアホなんよなバランス >>84
神ゲーの次回作は売れるもんや同じ端末やし
まぁワイは3rdだいすこやがG無かったの悲しいわ >>84
p3はあまりに低難易度かつお守りしかやり込み要素がなかったからすぐ飽きちゃうんよな。おもろくないわけではないが ワールドの後にライズやった時あまりのグラフィックの汚さに泣いちゃったわ エスピナスがまさかの復活したから地味に樹海の復活も待ってます ワールドはなんJでも結構盛り上がってたし楽しかったわ 討究とか言う歴代最悪のエンドコンテンツ
そもそもやってるやつ少ないから話題にならないのが救い >>73
狂竜化でモーション速度変化と糞みたいなマップが叩かれてたのと、4gと比べて生産武器のゴミ具合が酷かった位やと思うで 蔦ランラーレベル上げ手伝ってくれる人募集です。退出時にクエ配布します! >>83
多分回復薬系が終わってただけやと思うわ
ワイもモンハンカフェマジで行きたくなってきた >>91
そもそも季節で行けなくなるフィールドがあるのがおかしいわ… ワッチョイ無くなった瞬間今までレスの存在していない末尾0沸きまくるの面白いわ
しかもほぼ売上同接ガーでニチャニチャレスしあってるし >>101
ワールド叩いてる奴も討究は擁護できてなかったしな
レベル300とか狂っとるわ p3のお守りテーブルやばかったよな
結構やり込んだあとクソテーブル発覚してやめるやつ周りにおったわ >>106
リアル感あるのはいいけどフォローする要素は必要あるよねあの頃のめんどくささだと >>99
樹海は木の上とかが2Fマップになって糞マップになりそう てかアイスボーンはアプデでも人多かったのにサンブレイクは過疎るの早すぎひん?
何があかんかったんや???? そももドウセツがー言ってる奴はハードの普及考えてるのか❓ >>111
遊びきった後、改造して一瞬でお守り100個くらい手に入るクエ手出しちゃってつまんなくなってやめちゃったわ >>111
3Gやない?
なんか交易でテーブル特定するツール出てたわ >>111
P3は起動時間基準で固定されるのは3Gちゃうかった? PSP時代の話題になると露骨にエアプキッズが炙り出されるな >>115
3gかp3は起動とかで変わるやつやっけ ワールド世界観リアルになってたけど正直3Gには及ばなかったわ
水中行けるのは大きい 段差もまぁまぁクソだったけどやっぱり極限化が強過ぎるから最クソは4Gやね
サンブレは快適さは1番だけど内容は相変わらず薄め
アイスボーンはグラフィックと内容は濃かったけど
導きやクラッチ等アレな部分もまぁまぁあった
正直一長一短や両方面白かったのは確かやけどね 4Gそんなに悪かったか?ある程度のPSあれば極限もやれたやろ ワイモンハンクッソ下手なんやがおすすめの武器ある?😿
サンブレイクのリオレイア希少種倒すのに30分かかった 3Gは個人的に歴代でも相当おもろい部類やったわ
クッソ骨太なクエストもあったりしてほぼソロでしか出来ん以外は文句無しや >>102
4だいぶやったけどステージにイラついたのあんまなかった記憶あるわ
多分まだワイがガキやったからなんも考えてなかっただけやと思うけど
そんなクソやっけ?上り下りが多かった記憶はあるけど 2Gが好きって悲劇ガイジって結構おじさんやな
それで延々とニートしてるって悲惨すぎるやろ >>130
ライトボウガン使えば誰でもクリアできるぞ >>127
戦闘はXX>サンブレイク>2Gの順で楽しいわ
アイスボーンは簡悔と大剣ゴミモーションでアカンかった ライズサンブレのイベクエが終わってんのなんなの?
ポーズだのスタンプだの称号だの毛ほども興味無いんやけど
ワールドアイボーは素材救済クエとかそれこそ歴戦王とかあって充実してたのに 操虫棍でバッタしまくるのめっちゃ楽しかった
なお飛ばない方が強い模様 サンブレイクPS4proで安かったからインスコしたけど
IBよりおもろいのかこれ?
面白いならGWガッツリやろうと思うが サンブレSwitchPCPSと渡ってきたけど100時間やらずに飽きてやめちゃうわ
東急みたいなエンコンも考えもんややる気が起きん >>115
ハズレ引いたら特定の防具が作成不可能になるって一番の黒歴史やろこれ p3は後半ただひたすらt5k9のお守り掘ってたな。懐かしい ダブルクロスとか3DSでよくあんなに詰め込んだよな、確かモンスター100体超えてたやろ >>132
叩かれてるけど水中まあまあ好きやったわ ゴア一式でグラビームに上手に焼かれたのは俺だけじゃないはず つか古代樹のあとに城塞みたいなゴミマップ作るって開発の頭どうなってるん? >>145
IBは800時間突破してトロコンしてたんだが
期待できないのか >>127
極限ディアとか何考えて作ったんかホンマ疑問やあれ ドスはイャンクックで飽きたんやけどあそこ超えたらもしかして楽だったんか
序盤がきついだけで PS2の良いところはハンター生活感作ろうと頑張ってた所とボウガンのスティック操作だけや
ゲームとしてはうんち >>134
ヤマツカミやFが好きって言っとるから30ぐらいかな
ほんまに悲劇の人生やわ >>154
エンコンが途方もないしガチャも青天井
モンハンしかやらん手帳持ちしか出来ん >>147
むしろそのせいでワールドもライズも越えられないかべになってるよ 今4Gやっとるけど極限化って当時叩かれなかったんか? >>101
レベル上げしてるけど特別討究が思ったよりしょーもなさそうでモチベが低くなってきてる >>126
tri系は野生味溢れとって雰囲気は良かったな
水中はもう望み薄なんやろうか >>121
狙ってたハンマー用のお守りがテーブルになくて辞めた記憶あるな 大剣使いから双剣使いに転身したワイは速さより確実に倒すことを重視しとる✊
あんまり上手くないからな >>139
エンドコンテンツがマジで賽の河原
でも戦闘面はアイスボーンより楽しい(ぬるい)わ ドスがクソなのは認めるけどもう一度ドスみたいなモンハンやりたいと思ってるワイもいる >>157
クックで禿げ上がってるとハメ殺ししてくるレイアや亜空間ガノトトスや固すぎるグラビモスとかで髪が無くなるんやないかな >>136
賛否は分かれるかも知れんけど狩技は今までのモンハンとは一味違ってかなり楽しかったわボリュームも含めると1番楽しんでたのはXXかもなカマキリオンラインは
ちょっと気になったけど サンブレイクがクソゲーなのはカプコンのせいやけど、困ったことに当のカプコン自身はみんなワールド2が本命やと思ってるからそっちが出れば皆戻ってくるやろなぁって思ってそうなのがクソやな
ワイはいっそのことワールド2も盛大に失敗してカプコンに痛い目見てほしいと思ってる派なんやけど、お前らはどうや? >>154
あとPS版はエンドコンテンツが最後まで解放されてないんやないけ? そもそも半ライスの時点でやる気なかったんやからパワーアップキットの惨ブレイクが最高傑作になるわけないやん >>162
叩かれとったけどちゃんと確定行動やるから狂竜化よりマシとの見方もある まあ4gとサンブレはしゃーないは3ds、Switchとか言うソフトがちっとも売れない死にハードでよく頑張った >>171
ダメみたいですね
当時男だったワイには難しすぎた >>132
操作感もっさり過ぎてクソや
雰囲気だけやあれは >>172
重ね着みたいに出来たし大剣無双できたから本当神
いろいろ有るけど大剣の抜刀ゴミにして糞モーション生やしたワールドスタッフ死んで欲しいわ >>174
ちゃんと良いもの作れば長く楽しまれる作品になるやろ >>174
ワールドの開発チームはエグゾプライマル作ってて間違いなく痛い目に合うのが確定しとるぞ
βの評価最悪やからな
モンハンブランドのないモンハンは所詮こんなもんかって感じ でももうサンブレのインフレで大剣1万とか太刀で4000とか普通に出せるのに次作でリセットされたらダルくね? ファッ!?そんなに評判悪いんか?
この前のセールで買ってから絶賛攻略中やわ
過去作のめんどくさいところとか改善されてて結構面白いんやけど何がダメなん? 3DSの操作感褒めてる奴とは操作感で絶対意見合わないわロックオンとスラパありでも操作性ゴミやろあれ >>136
大剣はXXのブレイブモーションが志向やな >>132
水中雰囲気だけは最高やった
水中無い孤島アカンわ ここで聞くことじゃないかもしれんが
水中が神だったゲームってある? >>132
オンラインがあればなあ
友達にオススメしたけど当時3DS持ってないの多かったから誰も買ってくれんかったわ😭 ネトゲでも良いから全モンスター総出演のお祭りゲーは
何時か出て欲しいなXXもボリュームは良かったけどそれは叶わなかったし >>189
このスレ立てた奴が宗教の人やから気にせんでええぞ >>176
小タル爆弾使うコンボから逃げたのがワイです😓 >>189
評判ってかやることなくて皆すぐに飽きてるんや ライズは片手がめちゃくちゃ初心者向けになったのが良かったわ
地雷モーション結構あるけどJRとか基本やらなくていいし儀式もない 奥深い位置取りゲーから単調なカウンターアクションに成り下がったのがサンブレイクやからなぁ
バイオdmc含むカプコンアクションの中で最低レベルの完成度やろあれ ぶっちゃけアイスボーンもサンブレイクも一長一短あるからどっちかが最悪のクソゲーなんてことは無いやろと思うわ
アイボークソゲー扱いするならサンブレも同じくらいのクソやし、逆もまた然りや
どっちもそこそこの良ゲー程度と言われたらそれもそう
アイボーサンブレはまだシリーズの発展段階で当時の集大成的な2GやXXとは比べられんわ >>189
リアタイエンコンがビチビチ以下のゲロカス
アプデの強化で武器のバランスめちゃくちゃ >>192
隙にデカイ一撃ぶちこむのがエエののにタックルタックル真溜め(笑)とか死んでくれ
カセイも糞だわ死んでくれ キーマウでガンナー興味あるんやがどうや?ちなpcでモンハンやったことない トライさん、消去法で最高傑作になる模様
やっぱりオンラインは有料でええな サンブレイクいうて本編は面白かったわ
亜種とかより新モンスター多めで楽しめた ワールドは正直今でも糞つまらんと思うわ
あらゆる意味で不便すぎや
あと受付ガイジが不快すぎ サンブレに親殺されたんか?ってレベルで
執着してるけどそこまで叩いて何がしたいの? dosしかやったことないけどモンハンの入門としてはよかったわ
片手剣しか使えなかったが しかしそう考えるといかにダブルクロスが無難だったか >>203
スラアク虫棒ハンマーランス使いのワイからしたらサンブレは微妙やな
スラアクばっか使ってたらすぐ飽きたわ他は使用感終わっとる ライズは護石スキル固定できてガチャがないからアイスボーンと違って神ゲーだぞ(発売前)
なお >>193
水中は基本パチンコでラ希アはミラオス弓でナバルは通常弾3で余裕やった >>176
マジで死ね
溜め型で能動的に攻めようと思うと糞雑魚なのつまらんわ
大剣ってヒット&アウェイの武器やろ ドヤ顔で数ヶ月おきにうっすいアプデ告知してたけどあんなん飽きずにやれる奴殆どおらんやろ >>212
ムスロドスデ着いてけたハンターなら大抵なんとかなる サンブレは4の正統進化やろ
サンブレダメなら4はチンカス 4Gが一番くだらなかったと思うけどアイボとサンブレも買わなくてもよかったな >>217
ベルキュロスからデュラガウア出た時期までしかやってなかったわ ワールドは始める前からエンドコンテンツ行く前までワクワク感みたいなのがあったけどライズはあーモンハンってこんなんやったながずっと続く上に飯不味そうやしテンションが上がりきらんかった >>168
極ベヒやミラボみたいなヒリヒリ感味わえる手応えある敵おらんのかね?
極ベヒを野良マルチでクリアしたときは感動して震えたわw 心配せんでも次回作はSwitchなんか切られるから サンブレイクやってないけどライズよりクソなの?キンタマに弾打つだけのゲームですぐ辞めちゃった >185
それもサンブレのせいで信頼失っとるし、何かしらケチつける勢力は出てくると思うで
ガチで何の文句もない神ゲー出してきたとしても、ライズ時代のアプデのショボさは言い訳にならんし 普通に思い出補正やけど4が一番好きや
バルバレとか遺跡平原とかの雰囲気がたまらん >>218
大剣は普通やったな
通常3ヘビィ使ったらアホ強過ぎて草生えた >>215
虫棒まじでつまんないわ
操作面倒な割に火力ないし
見栄えだけはピカイチ >>211
いうてこいつらのがWIBに執着しとるやろ
ID:9nui60Pq0
ID:I/XnZ2uH0 >>133
高低差が原因で逃げたモンスター追う時のエリア移動が時間掛かるのと、高低差のせいで回避が困難になったりするって先頭面が叩かれてたんやが、今まで無かったのに増えたから糞扱いされた感じで、その前からやり込んで無ければ気にならんと思うで >>224
そうなん?
なんか挙動馬鹿っぽくて使ってなかったけど気分転換にやるのもありやな 虫棒って実質カウンターないよな
突進回転をカウンターに入れたくない >>227
ワイはアイスボーンの簡悔モーションやら確死攻撃やらDPSチェックやら合わんかったからサンブレイクのがええと思っとるわ IBは最後にクソ強ミラボレアス出てきただけでも満足感高いわ
サンブレは敵弱すぎ 次ソニーで出ると思ってるアホばっかやけどせっかくモンハンというコンテンツをDS期で人気作に押し上げたのにワールドはそれをボコボコにぶち壊したわけだからな >>131,135,142
サンガツ!一通り試してみるンゴ😸
>>141
YouTubeの動画とか見ると一回も攻撃喰らわないで数分で倒すのが普通みたいな感じやん😿 >>241
めちゃくちゃ強いとかではないけど疲れて脳みそ空っぽアクションしたい時はこれやね >>225
わしもグレンゼブルまでしかやってないわ
でも会長の動画は見てた 結局モンハンの楽しさって最大火力を叩き出すまでの立ち回り構築なんよな
この攻撃の後に頭の位置が来るとか、この攻撃は歩いて買わせるとか考えながら攻略の道筋を得ていくゲーム
なのにサンブレで無駄にカウンターアクションに傾倒したせいで最大火力出す方法→敵の大技や咆哮に合わせてカウンター打ち込むだけの単調アクションになってしまったんや あんま言いたくは無いけどサンブレイクに大規模マルチが無いのってスイッチのせいだよな 今のモンハンに初心者武器ってある?
なんかだんだん未経験者に進めづらい方向に行ってる XXのスタイルシステムはマジで面白かったから何時か復活して欲しいわ DPSチェックと敵視はベヒが異様にウケたから入れたんやろなって思うけど正直好きじゃない 4Gは勾留石使わないと戦うことすら出来ないってのが萎えたそれで辞めた IBはクソゴミカスやけど元のワールドが神だからこそのクソゴミカスなんよね
元々ゴミのライズ辺りが勝てる訳あらず サンブレは装備更新が苦痛過ぎる
なんで毎度ガチャやらなあかんねん
ホンマ考えた奴ガイジやろ 4と4Gしかやってないワイには4Gは神ゲーだったで >>245
PSPで流行って3DSは停滞期やろWで爆発ちゃう 次は虫技カウンターゲーはやめろや
受け身だけありゃええねん ライズ乗り遅れたからし自作出たらやりたいけどPC版最初から出してくれ >202
モンハンの本質が奥深い位置取りゲーってのはそうやけど
それはそれで過去作美化しすぎや
普通にターン制が成立してなくてそれで文句言われるケースなんて何度もあったやろ
それにカウンターとかクラッチはむしろターン制強化の要素やと思うんやけどな
フレーム回避弱体化とか傷つけ格差があったのがダメなだけで
モンハンnowにも早速輸入されてるしこれがモンハンのスタンダードになると思うで >>237
サンブレイクもアイスボーンも糞なとこは有ってアイスボーンは戦闘がゴミだと思ってるだけやで
戦闘以外はサンブレイクのがゴミだし IBも失敗やろ
ワールドの稚拙な所は許せるけどIB時点では色々修正できたはずなのに >>252
大剣やね
タックルして敵の攻撃いなしつつ真溜め切りやったり月光斬でゴリ押ししたりでシンプルな操作で戦えて初心者でも楽しめる >>250
何もない村が発展して前作の村に行けるようになるのが1番面白いぞ >>252
サンブレなら双剣かなビュンビュン飛び回ってザクザク切ってれば終わる
爽快感あるで >>251
超大型(ラオやゾラみたいな)のがないのもそうやろなあ >>233
遺跡平原のBGMめっちゃ好き。サンブレはBGMだけはホンマどうにかして欲しいわ。コーラス要らんねん >>246
ああいうのに取り憑かれんで自分のペースでやったほうがええで
ボウガン使ってすぐ終わってつまんねーとかいってる奴はガイジやと思うわ >>266
逆にワールドは大剣がゴミ以外は戦闘良かったのにアイスボーンで悔しさ爆発すんの草も生えない 虫の移動だけは次回以降も続投して欲しいわね
虫技はバランスめちゃくちゃやしいらない 2G→3rd→3→3G
この流れ最高に楽しかったのは当時が時間のあるガキやったからかゲームとしてのクオリティが高かったのか >>233
ぼっちのワイには初めてオンライン実装してくれたmh4は補正入るわね サンブレは速攻飽きてもうたわ
なんでかはほんまわからん ミラボレアスと極ベヒーモスってどっちが好評やったんやろ トライのボウガンのパーツ組み合わせるやつ好きだったけどチャットの変換がうんち過ぎてびっくりした ところでモンハンスレで「草も生えない」ってワードよく見る気がするけど界隈で流行ってんの? >>273
殴ってよし撃ってよし炙ってよしのからの落差がデカすぎる サンブレの元々強かった弓と双剣がひたすら強化され続けるというわけわからん調整 >>246
さすがに全プレイヤー平均ではもっと長いし乙ってるやろ
配信勢は全体からしたら特殊な層やから自分がええならそこまで極めんでええ >>252
片手剣が操作単純化して初心者武器と言えるようになって来たと思うで >>275
進化してる感あったからやない?
triで弓消えたのにスラアクとか出たのは絶許やが XXは片手の必須技を覚えるために獰猛銀レウスとかいう歴代最悪レベルの糞モンス狩るの強要してくるから嫌い😡 >>274
虫移動ありきのマップデザインにしなけりゃいいだけや >>266
ワールドIBはストーリーがゲロカス過ぎたのが一番アカンかったわ
それ以外は良かった 通過個々クロスシリーズの話題出ないなまあ無難だからか >>275
周りがやってるからやないの?DOSからのガキワイはサードで若干飽きてたわ 4G極限だけ言われとるけど極限以外もクソやったんやで >>289
途中からめちゃくちゃうんざりした気持ちで戦ってたわあいつ 桜花と居合解放でPSもクソもない戦い方する太刀くんすき >>266
クラッチ傷つけと導きはほんとどうしようもない 見た目的にどうやっていなしてんのか分からんカウンター技なんとかして エンドコンテンツなんて学生か発達くらいしかやらんよな?
ワイも年取ったしフロンティアで出会ったフレも子育てで全然遊んでくれんし
最近のモンハンは嗜む程度でやめちゃうわ >>291
モンハンのストーリーとかいつもボロカスやん >>291
キャラや台詞選びが悪かっただけで話の流れは良かったと思うわ MHR簡単すぎやと思う人は火力ガン積みでやればいいんじゃね
それともみんなノーダメで倒せるのが基本なん? >>291
ストーリーなんかそれまでもたいしたことないけどブスが相棒相棒煩いのが流石にアカンわ マップ😊ガルク😆鉄蟲糸技🤔早駆け😆😆豪傑やられ☺傀異討究レベル🤮 >>251
言うてSwitchのマルチゲーはスプラとかもあるから関係ないやろ
ライズサンブレの問題は8割方カプコンのやる気の問題や やっぱお手軽カウンターゲーはアカンわ
ただただ戦闘が単調になっていくだけ Ib発売当初は批判の嵐やったのに今はまぁまぁマシなレベルかそれなりに良作みたいな評価なんよな >>306
10割やろ
スイッチ原因ならなんでドブルクロスたたかれんねん >>300
triは結構良かった
ナバルデウス戦が神ってるおかげだけど キャラについてはサンブレイクのが人気高いよな
その結果竜人エアプVS警察の百鬼夜行が起こったけど マガイマガドとかいうライズんほり枠
こいつが縄張り争いで古龍と互角なの萎えるわ >>299
せやね
友達とストーリークリアぐらいまではやるわ
延々とやってる奴は病気か無職ぐらいや トライが1番モンハンっぽいモンハンだったわ
ハンターとしての生活と村の雰囲気がとてもそれらしいし、
ロックラックというオンライン専用の人の集まるでかい街とか設定が良すぎやろ >>311
アプデで尻上がりに良くなった
ボレアスアプデは虫棒使いのワイもニッコリや >>311
そらアプデ重ねてうんちのままならアカンやろうが ベヒーモスやレーシェンは専用骨格まで用意する気合いの入りっぷりなのにサンブレイクはなんであんなやる気無いんやろな >>311
ワイみたいな雑魚が文句言いながら辞めて後はプロハン様が絶賛してるイメージだわ アイスボーン→サンブレイクで不満要素が減って快適でアクションもより楽しくなってきてるからそろそろモンハンの完成系といえる最高傑作来そうやな お祭り感味わうならすぐ買った方がいいけどゲームとして遊ぶなら最終アプデ後の方が色々と楽しめるモヤモヤ マガイマガド見た時ヴァジュラやんって思ったのワイだけじゃないはずや >>309
初代に農場ついた衝撃と放置で撃退されるイャンガルルガ君初登場作すこ モンハンってみんな飽きないんか?
3年に1回とかなら分かるけど毎年出されて毎回1からやるのダルいやろ >>313
そら3DSのゲームのリマスターやし…
ワールドと並行して作ってたわけだからハードスペックの問題と考えるのは普通やろ トライはドスと比べてオンライン民度酷かったけど、UIも酷かった気がする、チャット変換がかなりクソだった気が >>327
むしろ完成系のXXの後にワールドやライズが出ちゃったわけなんだが >>300
ワイもストーリーとかどうでもええわ派やったんやが流石にキツかったんや >>331
飽きてるかもしれんなPSでもサンブレやってるけどいまいち身が入らん >>320
マジでな雰囲気最高やったわ
最近は自然と共生?なにそれ?って感じやし街でわちゃわちゃ集まるのも無くなったしな モンハンは良い所取りを何故かしないから次作も評価されてる部分を消してきそうやな 装飾品ガチャじゃなきゃもっとやってたわ
実際どっちが不便なのか比較できんかったけどやっぱ装飾品生産できた方が装備のカスタマイズが楽しい
怪異錬成はゴミ
やり込み要素は発掘武器ぐらいでええぞ ワールドの生物感好きやわ
捕獲したモンスを村に持ってこれるのも良い でもお前らアイスボーンのラスボスとサンブレイクのラスボスの話しないよね 超大型とかいる?
楽しかったのゴグマジオスくらいやわ >>331
もう買わんわ流石に飽きたしモンスターも戦っててつまらん >>331
飽きてるから基本G相当が出たときに買ってるわ サンブレイクは防具もガチャお守りもガチャ
しかもアプデがあったら全部ゴミになる
そうでもしないとプレイヤーを繋ぎ止めとけんのやろな
肝心の狩猟がクソつまんねーから >>339
毎回好評なシステム続投せんしな
基本武器システムしか継続せん >>334
モンスの名前がすぐ変換に出てきたからアルバトリオンもジエンモーランも一瞬で存在バレたの草生える
カプコンってアホなんかと思ったわ 傀異クエストとかいうマジモンのゴミ
周回したいイベクエがあっても傀異レベルは上がらないから討究を強制的にやらざるを得ない
アプデ前にどんだけ周回しても無駄
レベル300とかいう果てしない地獄
レベル差のせいで最近復帰したフレンドとろくに遊べない
後から追加されるスキルのせいで今までの錬成やお守りが無駄
特に復帰のしづらさ、フレンドと楽しめないのが致命的 XXをベースにアイスボーンのグラフィックやサンブレの快適さを加えて行けば神ゲーが産まれる説 思い出補正もあって集まってやってた時の3rdがワイの中で最高傑作や >>343
結局最後に狩る必要性ないしな
ゴグマジオスとかも空気やろ
金玉オンラインとカマキリオンラインぐらいやないの存在感ラスボス サンブレイクがやる気無いのは20周年作品に相当気合い入れてるんやろなぁと期待してたけどMHnowが発表された時点で相当不安になったわ
あんなのに工数割くくらいなら次回作本気で作ってくれや >>348
狩猟面白くても全部ガチャだったら繋ぎ止められんわ 言いにくいけど素材ぶち込んでガチャはマジでやりたくない てかライズのDってQ3の人だよな?
そりゃガチャ好きなわけだわ 基本サンブレの方が快適やけど装飾品を生産にしたのだけはほんまに嫌い >>343
どっちもBGMは好きよ
ただギミック戦闘がほんまに嫌い >>327
まぁ実際5chの意見とは関係なくこうなっていくんやろな
でもこのスレの連中は上げすぎたハードル越えられなかったり新要素物議醸したり外部勢力に扇動されたりでボロクソに叩きまくるんやろうけど 4G好きだった民からしたら悪評ばっかで寂しいわ
極限解除は気持ちよかったし、あのクソハードで60FPS発揮してたんやで割とヌルヌルだったんよ 毎回エンドコンテンツ叩かれてるけど理想のエンコンってどんなん?二つ名システムは割と良かった気がするけど てかアイスボーンの評価あげたのっ追加ボス連中だよな?
だったらサンブレイクもまだワンチャン? 水中復活せんかったらグランミラオスは一生出禁やしな
本当はライズで頑張って出そうとしたらしいけどどうやっても無理やったってハゲが言ってたし お前らモンハンの映画についてなにか言うことはないんか? >>313
残りの2割は開発はウケると思ってたけどウケなかったっていつものやつや
ハードの問題もあってごく少数やろしそういうのも工夫で何とかせいやって思う 最高けっさはP2Gやな当時34歳やったけど毎日猿のようにやってたわ Xとかライズの狩技はワイは要らん
懐古ではないがなんか違う >>291
相棒相棒うるさい
システム上関係者棒立ちでハンターしか頑張ってない感
絶妙にキモいセリフ選び
ここら辺がアカンかったな
話の流れ自体は別にええんやけど みんな求めてるのはワールドの続編やな
ライズは失敗や サンブレイクはFのいい所をよく持ってきてくれたわ
FF無効と盟友とか >>343
こないだのアプデでガイアデルムの玉要求されて慌てたわ >>368
2つ名で良いわエンドコンテンツとしては1番良かったで 蟲と蟲技は無くても全然ええけど通常入れ替え技とガルクは続投してや うまい奴らには分かってもらえると思うんやけど、ドス否定してるやつらって絶対プレイスキル低いよなw >>377
わかるわいもいらん
スタイルは同じ武器でも複数のモーション選べるみたいな感じならええかもなとは思う >>384
そもそもドスやってたのってかなりのおっちゃんなのでは? >>370
アマツのアプデとミラボレアスのアプデが同じく第5弾やぞ
最後のメルゼナ特殊個体は王カーナと同じ立ち位置やから挽回出来るアプデはもう無い >>379
わいが求めてるのはエリアの境界の無いダブルクロスや >>358
ライズからずっと言っとるが素材を捨ててるようなもんで完全に時間を無為にしてるのがあかん
金にも出来ん >>355
ゴグマは4PTで武器抜かずの施設戦挑むと楽しいんやで >>352
溜め込むのできないの簡悔でしかなくてほんと嫌い 馬鹿みたいなセリエナ防衛戦に付き合ってくれるぐう聖イヴェルカーナくんすき >>392
リオ夫妻ももう飽きたゲドなかったら文句言いそう ワールドアイボはストーリーの糞みたいな時間泥棒なのどうにかしろや
新モンスの時無駄に会話や歩かされたりアプデ来て追加モンスきたら、イベントで歩かせたり会話あったり受付嬢が本物ジョーにラチられたりガイジやろ時間の無駄なんじゃ >>397
ワールドサンブレイク路線ならフロンティアの復活は皆無やぞ 3gはクソテーブルのせいで引退余儀なくされたわ
だから1番嫌い👿 >>379
ワールドのグラ・サンブレイクのアクションや快適性・XXのボリューム
ワイはこれを求めとる
まあカプコンには不可能なんやが >>398
ルーツや金銀までやったどオンラインの季節の使用はどう考えてもクソやろ >>353
こういうのよく言われるけどアイボーからはミラアルバ的な良い塩梅の難易度モンスも必要や
ハンターだけ強くてもあかん >>384
そもそもPS2のゲーム何てやった事ないしモンハンに触れたのは3rdからやね フロンティアはエロ装備の印象しか無いわ
どうせエロ装備でんほってたんやろって認識しかない >>393
防衛戦熱くて好き
ソードマスターかっこいいのも好き >>409
あれはあれで独自の文化あっておもろかったで
G以降は触って無いニワカおじさんやけど >>384
雰囲気好きやが流石に後発と比べたらビチクソのゴミだわ モンハンはもう古い
俺が求めてるのはゴッドイーター4 ソウルサクリファイスΩ 真・討鬼伝 フリーダムウォーズ2 FはもうやりたくないけどFのモンスターとはまた戦いたいんだよなぁ
その気になればイナガミとか出せたやろ今作 ドスはテオの塵粉が異常までも必要だったのが謎やわ…どれを強化しても必要な素材の欄に当たり前のように出てくるっていう >>384
当時のゲームとしては最高やった
今やるかっていうとうーん >>396
緩和は入ったけどそれも220レベまでや
そっから300まではボーナスもなしで自力やから並ハンなら20~30時間は余裕でかかるんちゃうかな 狂化はゲーム壊してるから次からは消しといた方がええわ サンブレはアプデがショボいのがあかん
亜種希少種ばっかだし満を持しての古龍追加がカーナ再登板とか舐めてるだろ
そもそもカーナって人気ないやろ >>413
ソウルサクリファイスとフリーダムウォーズはソニージャパンスタジオが潰れたせいで続編の可能性0や
討鬼伝は仁王とかウォーロンに大雑把に引き継がれとる
ゴッドイーターはいつか出しそうやな アプデがショボイのはワールドも途中までそうだったやん >>421
人気ランキングネルギガンテとツートップやないの? >>406
勿論ぶっ壊れモンスターも大歓迎やでミラアルバ並の強敵はどんどん追加して欲しいわと言うか2つ名の超特殊も大概強かったけどな >>421
カーナは冰気のおまけや
まあその冰気と結局微妙やったけど >>418
今300もあるんか…
エスピナス亜種追加されたあたりでやめたけどインフレやばそう >>415
テオやる時は超絶3サポガン1とか言う編成
ガンナーもドラガレ必須とか言うなかなかの鬼畜使用 XX以降技が増えてよく分からんくなったわ
2G3Gくらいのシンプルな感じのたまにはやりたいわ モンハンのフィギュアって出来いいのに割と安くてええよな
15,000円くらいで買えるわ
女の子フィギュアみたいに小物ないから安くできるんやろな >>435
なゆかそれだと吉田のおかげみたいやんけ 強いモンスターは倒すの必須じゃなくてええんよ最強装備揃えて挑める敵くらいにしとけば下手くそは揃ってから挑めるし上手いのは縛りやTAやるで住み分け出来るやろ ゴッドイーターは3で盛大に失敗したのがね2RBまでは
結構面白かったわ 狂化奮闘は何を思って追加したんや
弓が余計ぶっ壊れるのはちょっと遊べばわかるやろ dosのエアプ動画見ると装備はカイザー一式ばっかみたいなの多いけど、dosはミラ覇しかおらんかったと思うんだよな 発売と同時にライズ買って遊んでたけど気付いたらダブルクロスに逆戻りしてたわ イヴェルカーナのSE制作のためにで氷割りまくる動画好き イビルジョーって流石に今更出ないんかな
前作まで皆勤じゃなかった? フロンティア終わったんやからそっちからガンガン輸入しろや
亜種希少種とかのマイナーチェンジばっか出しとらんと >>441
転身不動実装して想定外とかぬかす開発チームやろ >>442
オンラインはまじで超絶カイザーばかりやったで
むしろ揃ってないと人権ないレベルで ワールドもライズもやってないけどラギアま〜だ時間かかりそ?ラギア居ないとやる気出ない🥺 >>442
ワイのDOSは謎の素材ばっかで最終装備作れなかったんやが🥺 ぶっちゃけ世間の評価としてはアイスボーンもサンブレイクも最近のカプコンにありがちなそこそこ安定してる良作って感じやろ
何でここだけここまで極端に評価別れとるんや >>448
なんていうかやったらこんなもんかって感想しか残らんかったわ達成感とか全然ない お前らって真のモンハンことワイルドハーツはやったん? >>456
そらアフィる為よ釣られてアホが暴れるし アマツやってねえなぁ
PSでやり直してるしこっちでやろかな
あんま思い入れないわ火竜弩でハメてた記憶しかない >>456
ソニー信者と任天堂信者の病人が叩き合ってる >>455
アマツはイベクエで強化個体出るらしい
ソースは解析 IBはアルバとミラがかなりいい塩梅なのが良かったわ
慣れたらそれなりに倒せるけど初見のどうすんのこれ感がライズ系列にはない
初見でもなんとなくやってると倒せる >>448
演出前振りで雑魚やん
大技のギミックだけのギミックモンスターやし >>447
アクラヴァシム(尻尾切断条件緩和なし)追加や! >>453
ドスは上位素材はオンでしか手に入らんからな まあ開国バルクとシャガルはそこそこよかったけどな
初見でも動き見てたら余裕でいけるけど >>463
演出が良かった
あれはカプコンにしか作れんと思うわ >>458
やろうと思ったんやけど何となく買ったGGSTがおもろくてそっちやっとる 下手くそながらサンブレイクまでいったけどなんか操作全然慣れんくて飽きたわ ワイ、モンハン初心者
ライズちょっと前から始めてて今集会所の☆6なんだけどジンオウガってモンスターがめちゃくちゃ強いねんけど何かコツないん? サンブレはまあいい
ライズが未完成品すぎて嫌悪感すら覚えたわ で、サンブレイクのラストもどうせミラなんてんしょ? >>466
忘れた頃に改造で無理だって言われてた任意クエ呼べるようになってくれたの良かったわ
オンとかガキの頃じゃやれなかったし フロンティアに炎と氷纏ってた変な奴が居た見たいだけどめっちゃ強かったらしいから1度戦って見たいわ dos今ならエミュ鯖とチートによる疑似オンラインあるでな >>475
近畿出るとしたらグランミラオスちゃうかな ディアとか昔は足引きずってから本番とか言われてたよな カプコンもW越えるモンハン作れんやろな
PSとPC同時発売にしたら初動だけは過去イチ売れるやろけど まだやってたんか
ワールド2に求める事でも語ったら? >>484
そう言われると特にないんだよなあ
IBをブラッシュアップして新規とか復活モンスター出してくれたらそれでいい むしろXXかひとつの完成系やろ
そこから新しいものを作ろうとして右往左往してるのがワールドとライズ モンスターがファンタジー極めつつある中未だに体当たり一本で現役のディアブロスってクソかっけえよな dosは方向間違えなきゃ最高傑作になりえると思うけどな
悪い方にばっか伸ばしてプレイヤーに不利な要素しかなかったのがあかん
上手くやれば今の狩りだけ延々繰り返すだけの作りを変えれると思うけどな >>484
絶対やらなさそうやけどオープンワールドとかサバイバル要素ほしい >>488
なんならIBに今から更に追加DLC出してもそれなりに売れるやろな >>497
アークはアクションゲーとしては糞
ボタンポチポチゲーや
それいがいはすき dosでそこそこ人気定着したから次の売上爆発があったんちゃうの? >>496
でもミラで綺麗に終わった感あるからもうでて欲しくないのもある >>355
言うてもゴグマやイカやゼノは未だに語られとるし単純な格の問題もあるやろ
イシュワルダとガイアはラスボス用に適当に作りましたみたいな感じで迫力ねーもん XXLは3DSのクソインターフェースで断念したけどSwitch版出てるのか
やりたいけど今更感なんだよな ライズがうんちでサンブレはまぁ良かったんとちゃうんか >>500
DOSでシリーズ死んでPSPでお手軽マルチプレイ出来るのが受けたのが大きい 4Gは同級生と不満良いながら何だかんだ楽しみながら狩ってたから当時はそこまで悪くは感じ無かったんやけどな今思い返すと割とクソゲーよ >>488
ちなみにワイは装衣を廃止して欲しいで
せっかくオシャレした重ね着が見えへんねんもん
あと自宅作らせてくれ
狩りを武器防具だけに留まらせず家造りなんかにも利用させてくれ
世界観設定的に倫理的問題があるかもしれへんけど >>500
ドスとほぼ同時期のPに思いっきり負けてた件 >>484
集会所じゃなく街中もオンライン環境にして >>510
これはある
現行期なら鯖なくてP2Pでも街いけるやろ 怪異克服シャガルをハンマーとか大剣で狩れるやつ素直にすごいわ トライが一番楽しかったわ、部屋制オンリーがやっぱネトゲやってる感あっていい モンハンとかいう完全なるゲハの玩具と化したシリーズ >>486
久しぶりに会いたいな
原点回帰でココット村でもワイは買う
>>494
ちょっとそれを目指してるとこはあったんちゃうかな
痕跡集めって多分大きな世界や新大陸、モンスターの生息を感じさせたかった気がする ドスは武器もモンスターも明らかに調整ミスやろガイジ共 ギルクエはいいけど発掘武器が嫌い
モンスター倒して武器強化するゲームでなんで武器ガチャしなあかんねん🖕 >>501
ここだけの話…
ライズをワールドの大型DLCとして出しとってくれたらワイはかなり満足やった >>500
最初に人気爆発させたのはPSPの初代移植やと思う
そこで期待してた層をむしろガッカリさせたのがdos
ほんでそっから人気爆発させて定着させたのが2ndや てか青クマじゃあクックパッド先生の代わりにならんのよ ドスの正統進化がワールドってことでええやん
ワールドの方が何倍もハンターライフしとるで >>515
全ての始まりはMH3のハード変更やしなぁ…PS3のまま出てても水中はあったのか気になる ドスは世界観や設定を確率させた
モンハンやからそこは評価できる >>510
これはそうやな
DDONみたいに街拠点でもええわ
ミナガルデに上京してきたハンターみたいな感じで >>515
なにがアカンなったんやろな
正直4の頃からたまにゲハ民来てたような記憶あるけど
最近は逆にほぼゲハの話題しか聞かない dosの虫ってかなりウザかったらしいけどクンチュウとどっちがクソだったんかな >>520
グラ劣化したかゆぜんばんとかどこのドラクエだよ >>516
ないとは言わんけどアクション快適化の方が圧倒的メインやしな
ワイの求めてるのはこなさそう
まあ今のモンハンも楽しいからええけどな だってクソモンスターしか最近出ないし
ネルギガンテが最後やね >>530
地味に固くて無限湧きやから初盤や弾使いたくないガンナーの天敵やったんや 次回作ネルギガンテが出るだけで売り上げ200万くらい伸びそう というかもうグラが大進化したPS5ばんモンハンとか出さないかね
まあPS5専用は売れないから4向けに劣化しないと合わせないだろうけど 痕跡集めとか面倒なのは追加させるくせに採取なんかは簡単にしたあたりチグハグやなって思った >>538
出るにしてもPCとマルチやし早くても24年やからPS5も6000万台くらいは普及してるんちゃう >>532
かゆぜんばん?
ワイはワールドのグラでライズやりたかったんよね
>>533
そうなんよなぁ
重ね着の実装もめちゃくちゃ遅かったし実は横道要素って結構需要あると思うねんけどな モンハンスレ立ったと思ったらゲハガイジどもが延々とレスバしてるだけの地獄だから辛えわ
別に勝手にその病気の発作起こしててもええけど個別のゲームのスレで発狂すんなよ >>542
悲劇沈黙してるし
こいつ>>29もおらんしここが一番平和やろ 痕跡集めは簡単にしたら実は面白いんやないか
一度痕跡調べるたわけでモンスの場所わかるとかさ 失敗要素は間違いなく百竜夜行
がっつりカプコンが見捨てたからな >>484
改善された水中 儀式全削除 自分で設営できる拠点 ガルクの代わりの移動手段 FF廃止 新武器 最初からモンスの位置分かるのもどうなんやろな
痕跡を調査クエに絡めずすぐに居場所が分かるシステムでええ気がする サンブレイク一気に楽しくなったよな
特別討究まだ解放できてないけどかなり強いらしいからはよ戦りたいわ
相変わらずマルチはクソみたいな一式装備厨と良いランクしてるのに防御スキル盛り盛りの人任せ厨見るんでソロ安定だけどな 初めてのモンハンが3だったから水中も文句なかったわ、雰囲気もBGMも何もかも3が好きや >>536
無限湧きってマジかクンチュウですら巻き込まれて
1乙とかたまにあったけどそれ異常にうっとおしそうやね >>547
便利でワイはええと思うけどな
儀式が欲しいなら大剣でもやればええ話 地中海風モンハンとか和風モンハンは飽きたし次はそろそろ中華風モンハンとか南米風モンハンやろ >>549
4から入ったからやったことないけど絶対クソやろ水中
段差ですらむかつくのに ところで、もし新作で新しい武器出したいから1つ武器削除します、とかなったら何がいい? 和風要素だけはもう満腹やからやめてほしい
ライズの汎用BGMとかもう聞きたくねえわ >>549
ワイは初モンハンが4だから遺跡平原の雰囲気好きやわ
段差と斜面はなくしてほしい 水中システムとしては好きやけど
怪異化で一生水中戦させられたら多分切れる
そこは調整力に期待やね
そもそも陸上戦も当時とは別物やし サンブレイクの不満あえて言うならマルチ要素だな
一定の装備きてないやつは自動キックする機能ほしいわ
一式装備、防御7、赤の花結、こいつらを自動キックさせてくれ 1~2のレトロな雰囲気も3のなんかモヤモヤした雰囲気も4の色調ギラギラした雰囲気もどっちも好きや 正直装飾品ガチャ楽しかったわ
ワールド時代マルチで極ベヒ倒して装飾品なにかなってワクワクしたし。でもこれクソ不評だしモンハンで好評のエンドコンテンツなんて無理ちゃうか
そもそも昔から紅玉ガチャとかあったんだからエンドコンテンツガチャからは逃げられんだろう >>550
季節システムあるから時期によっては体力増えてたりなんてのもあったから雰囲気では褒められてもゲーム中はストレスでしかないな
虫に限らずモンスター全部に適応されてたんやけど >>563
そこまで過激派じゃないけどオンの利便性が終わってるのはそう
フレとやるのは楽しいオンゲとしてはゴミ セルレギオスとかいう看板モンスターとは思えないほど影が薄いやつ 糞だったけど遺したもの的にないと困るのがドス
糞な上に残したのものも糞なのが4系な >>561
わいも笛はアイテムでいい派やなあ
バフってわざわざ武器使ってやるもんやないやろと >>571
全部ではないけどG追加モンスは薄くなりがち節 エンドコンテンツっていうかとにかく強いモンスター出してくれ
倒すまでに何十回と試行錯誤したい
あと5分ですの表示をライズ始めてから一度も見てないぞ
苦戦させてくれ
今の所1番の強敵は一式装備の味方だぞ >>565
ガチャでも最初から装飾品全部実装されてるのは良かったわ
サンブレやってて思う スレ見てたらサンブレイクやりたくなってきた
ライズは最後のアプデまでやったけどサンブレイク買ってないねん
MOD目的でスチーム版買うか、
Switch版で普通に引き継ぎ続きを遊ぶか、
一番人多そうなps版買うか、
どれがおすすめやろ? >>571
ムービーでレイアとかレウスに喧嘩売ってライバル感出してたのに次の作品でライゼクス出しちゃうんだもんなぁ
特殊個体もないし武器のギミックも廃止されるしなんでサンブレイクに出したんだかようわからん >>569
部屋名で一式装備、防御ガン積みお断りって書かせて欲しいわ
したら少しはまともな奴が来るだろう サンブレイクは今回のアプデでだいぶ装備組む敷居下がって面白くなった印象やわ >>575
2ndGのミラ系はソロでやるとマジで時間ギリギリの死闘だったなあ >>581
ほんとこれ
この自由度で一式装備着てるやつはモンハンやめちまえ >>553
続編は水中ないあたりカプコンも失敗だったと思ってるかもね
でもトライ、トライGの難易度は高くないのもあって水中に対する文句はワイは無かった pspってモンハン専用機かと思ってたけどゆうなまとかダンボール戦機とか良作意外とあるんよね 新しい近接武器はガリアンソードか鋏かブーメラン 遠距離は火炎放射器みたいなので頼むわ ワイ笛使い
イッヌの火力没収されてから起動してない >>574
青レウス
ナルガ
ブラキ
セルレギオス
バルファルク
カーナ
メルゼナ
だっけ?
セルレギオス以外結構出てない? >>575
ワイ、そのへんは装備で異様にデメリット有りスキル多いからそれで難度調整してくれってことじゃないかと思ってる
まあ最後の手段は火事場もあるし
モンハンは意味のある縛り系があるからすき >>578
MODで報酬1.5倍くらいにしてやるのが快適やで >>554
虫棒とか4の乗り要素の為に実装されたんやしもう要らんやろ >>582
セカジーやったことないけどそういう死闘をやりたいよな
絶対倒せないだろってぐらいでいいわ
開国バルクも開国シャガルも弱すぎる >>576
未知数過ぎるもし本家のような本格的なアクションにするならスマホじゃ操作キツイだろうし
そもそもポケモンGO見たいに流行るんかな >>578
マルチならSwitchでええぞ
PS版はそもそも全然売れてなくて純粋に人口が全然おらん >>580
そこまで気にするならソロでやればええやん
救援なんて質はどうでも良いから頭数欲しい時にやるもんで
本当の高難度はソロかNPC連れてやるやろ >>554
スラアクとチャジアク統合してアックスでええやろ >>585
PSPは上げたらキリ無いほど名作だらけやろ >>589
自分とか味方じゃなくてモンスターと戦いたいわ
死ぬほど強いモンスター、それも正統派に強いやつ >>591
急襲が楽しいからいる😡
空中要素要らないって言われたら何も言い返せない >>584
水中の処理関係とか水中用にモンスターのモーションやグラフィック処理させるのが単純にキツいとかやろ モンハンで低性能ハードに出すとそれの他機種後発移植でも普通にクオリティ下がりまくるのゲハガイジ以外にもしっかり分かってもらえたようで良かったわ
ファーストはともかくサードはハードでクオリティの上限決まっちゃうからそこ指摘してもガイジがすぐ発狂する >>585
DFFとかpspo2とかGEBとかかなりやったわ
なお続編 >>598
下手くそが騒いでるならなんでXXは叩かれないんですかね >>571
メインモンスターで唯一クリエイターズモデルのフィギュアが出てない模様 >>565
問題点ないわけではないが天井ありでアプデ来ても賽の河原にならないログボでたまに貰えるって今思えばかなり良心的やわ >>595
いやおるぞ
どのクエ救難上げても埋まらないことないわ >>588
出演数でいうならセルレギオスハブられるのWだけやしあくまで看板感が薄いって話よ
あと青レウス君とかはもっと不遇
ていうかあれって看板扱いやっけ >>598
上手い下手以前に極限化はモンスター側に有利な要素が多すぎるわ >>227
ああいうのは全く期待しない方がいい
ヒリヒリ感に貢献する演出面も弱いし >>598
上手くなれば転んだ猿の尻を叩きまくるだけのハッタショゲーが面白く感じるんか 今思うと武器4つ削除して新武器1つだけ追加って凄いことやってるよなトライ
いやまぁめちゃくちゃ炎上したけどさ >>575
それって気を付けんとかつての格ゲーやSTGみたいな衰退招くしアカンと思う
歴戦プレイヤーはよくても新規が逃げる 高難度だった2GとかXXとかが叩かれてなくて4Gが叩かれてるのはつまりそういうことや諦めろ >>596
別に効率は求めてないんだよ
一式装備着てるようなやつはそもそもモンハン楽しむ姿勢が違いすぎて見てるだけで腹立つわ
装備を試行錯誤して錬成頑張って最強装備をビルドするのがモンハンの最終的な楽しみだろ
防御スキル盛りも最近はあんまり見ないがマジで腹立つ
俺がお前が3乙する前に狩ってやるからお前も防御スキルなんか捨てて火力スキルを盛れってイライラする
この風潮を勧めてるやつの無責任さにもイライラする
お前が下手でカバーできないから防御スキルつけさせて火力スキルを捨てさせて楽しませないつもりじゃねえかと >>565
ガチャ要素はお守りが結論やないかなって最近思っとる >>600
そうか
まあワイもFのどんちゃん騒ぎみたいな範囲攻撃まつり好きやったから気持ちはわかるで
でもまあRiseはRiseでおもろかったから不満というほどじゃなかったな 今の感覚でやると初代はきつくないか
ヘビィが玄人向けすぎる
弾が足りないから素材持ち込み必須なのに弾調合が死ぬほど遅い ワールドとかいう
大剣を儀式ゴミ武器にした戦犯を許すな バゼルギウスの鳴き声がなんかに似てると思ったらバチバチマンやったわ >>622
いうて覇気みたいなちゃぶ台返しは二度とごめんやで 更に言うなら抗竜石は時間制限付きじゃなくて常に発動するパッシブスキルにしとけあれも地味にクソや 黎明期とは言えdosの擁護意見ほぼないの凄いよな
実際dosのあとMHP無かったらシリーズ畳んでたやろうけど ライズって今ではどれでも遊べるのに 未だに悲劇が粘着してるのは何なんや? >>626
しかも今ほどアイテム枠無いのに素材と調合書持ち込みやしな今やると絶対頭おかしくなるわ さすがにXXは4Gより簡単だわ。というか4Gは極限抜きにしても難しい方やろ >>594
他ウォーク以外残ってないからキツそう
カプコンってソシャゲ強くないし 3G水中とかいうランス黄金期
全武器でカウンターできるようになったからもうランスの存在意義無くなっちゃって悲しい😭 なんなら錬成の上に錬成重ねがけさせて欲しいわ
お守りにも怪異錬成させてくれ dosは今思えばほんまクソだったのにガキワイはあれで結構な時間を潰した >>627
ひとつくらいゴミになってもええやんか
基本ゴミなガンスはどうなんねん >>627
だんだん操作複雑になって来てる中他の武器種もゲージ管理やら儀式やらして火力出す中大剣だけ抜刀斬りでお手軽に火力出せたらおかしいからしゃーない
なおガンナー >>634
正直PSだけアプデおっせーし
PSユーザーが切れるのはわからんでもない
モンスはさっさと全クロスにしろ!
SFはやってるだろ! 最後のアプデに望まれてるのってぶっちゃけ武器ガチャだよな >>636
4gは理不尽
デスクリムゾンをやりごたえのある神ゲー言ってるようなもん >>647
今でもセッセとやってる奴らはそれを望んでると思うわ >>642
でもワールドガンスはクソ強かったぞ
立ち回りに攻守隙が無く回カスとの相性抜群でガード型も回避型も拡散も放射も通常フルバもマジでなんでもござれの武器だった >>640
宝纏キツいけど高難易度とはまたちがくないか? 野良ガチャ理論はワイがハズレの可能性がクソほど心当たりあるから使いたくない 4Gオンラインまだそこそこ人おって草生える
まだゴール武器の発掘してんのかw dosの防具強化システムと派生武器種強化は返してほしいなと思う
4系みたいななぜか下位防具がGまで差別化して使える仕様でも良いけど >>233
4だけモンスターもステージも雰囲気独自すぎる ワッチョイ付きでもワッチョイ無しでも満場一致でクソゲー扱いのサンブレイクはん、、、w 最近のド派手アクションのモンハンも嫌いやないけどもう少し緊張感ほしいかも
モンスター探すのも地味に楽しいんよ >>652
だからこそのライズのガッカリ感なんや
まあガンス使いはあげて落とされるの慣れてますから >>652
なお突き派
ミラで最後の最後だけ報われたしええか🙄 ワイは世界観に入り浸りたいからアクション重視のライズは嫌いや
トライとワールド大好き 片手はアイボで暴れたから懲罰期間やで
まあいうほど弱くもないけど 鼻クソ炙りとかいうガチの黒歴史
3回組より酷いと思う 昔のモンハンなら全武器使いこなせてたけど
ワールドで操作方法一新されてからは一つの武器種しか使わなくなったなぁ
特にライズは太刀さえ使えれば
尻尾切断もできて、三種のカウンター盛りだくさんで
もう全部これ一本でええやん
なゲームバランスだったから >>658
今回のアプデで笛除いて最弱扱いされてたけど結局強いのか?
狂化護石落ちでぶっ壊れて相対的に馬鹿にされまくってるのは見た 片手のモーションは初期か4系に戻せワイが微妙に使いきれない😡 >>655
この前久々に最初からやり直すかって部屋建てたらガンス3人入ってきて罵倒と共にボコボコにされて気分悪くなった >>122
ここいいぞ
秋葉行くならついでに行けるし >>665
突きガンスも抗菌水だか使えばでそれなりにやれた記憶あるで >>673
ワイが贔屓にしとるだけや
別に弱いと思ったことはないで >>667
世界観浸りたいならそれこそライズいい線行ってると思うが
初見の探索ツアーが一番楽しかったのライズやし ガンスはF後期以外全部ゴミだしもう削除でええぞ
これだけ長く続いて面白かったのアプデ後からIB来るまでのWだけとかもう調整無理や PSPモンハンは普通に簡単やろDOSの体力とダメージをマイルド仕様にして2Gだと猫まで付いてきてるぞ >>678
そうなんか
ワイガンスはサブサブ武器くらいやからそんな網羅してなかったわすまんな >>683
悪魔猫流行ったよな
どっから広まるんやろ >>679
まぁついこの前までスラアクと並んで近接2トップ扱いやったのにナーフ入った訳でもないのにそんな急激に序列下がる事あるかとワイも疑問視してたし実際は中堅レベルなんやろな知らんけど サンブレはガンス使ってる奴ら楽しそうやない?
強さは置いといて >>686
配れるしチーターが適当にばら蒔いたんやろあれ 4Gはやり過ぎと言うか極限化に関しては明らかに悪意を感じたわ段差とかクンチュウとかストレス要素も地味に多すぎやで >>667
雰囲気ならワイもその2つやな
最悪だったのはクロスとサンブレイク >>685
IBで急襲突き貰えて復活したと思ったら速攻で没収されてかわいそう 3rdGは何で出なかったんや
ワイはずっと待ってたのに >>685
初登場ではジャンプできるのが唯一の売りだったのにサンブレでは猫も杓子もジャンプできるせいで特徴の減った哀れな武器や
虫しか利点ないやん >>697
タイミングが悪かったね...
3Gと差別化もできんし >>681
批判されがちな古代樹の森もワイにとってはぎっしり詰まってて頂上で夕焼け見たときは感動したからな
ライズは翔蟲のお陰で楽になりすぎてちょっとね >>681
bgmのなーんまーいだーとか結構好き
和風ってだけで加点してるわ🤪 >>696
IB蟲棍は王カーナ特効だったのも相まって最後の方は良調整扱いだったけど削撃珠来るまでは... >>701
わいも正直古代樹好きやった
単純に迷うのはワイがガイジやと思ってたわ
みんな叩いててはえーって思った記憶 片手は地雷モーションまだあるし2Gに盾殴り入れるくらいでいいんじゃねって思うわ ワールドの功績
グラフィックの向上
ガッツポーズ廃止
ペイントボール廃止
研ぎ石無限化
救難システム実装
全マップシームレス化
キャンプ間のファストトラベル
モンスターライド
キャンプでアイテム装備変更化
ガンナー用防具廃止
スキルシステムの簡略化
アイテムと調合がショートカット可能に
ガンナーの歩き撃ち可能に
捕獲可能状態がアイコンで判別可能に
挙げたらキリないわ
ワールドのお陰でゲームとして3世代分進化した >>685
エキスとかよく分かんない
難しくない?どこから取れるとか部位覚えてるんか? マンネリ打破のために翔蟲考えた挑戦はいいかもしれんけどやり過ぎやわ
翔蟲の円の間を弾丸通ったらヒット数アップとか意味分からん サンブレイクで虫棒ばっか使っとるけど評価低いんやな
こいつだけ完全空中戦出来るからくっそ楽しいわ サンブレイク面白くない?
むしろライズが武器バランスあまりに崩壊しててゴミだったからよく立て直したと思うが >>708
なおライズで即退化した模様
キャラクリや防具デザイン劣化、救難ホスト表示削除にギルカ自動返信削除は頭おかしいと思う >>697
カプコンはもともとPSpでモンハン出す予定無かったんや
ただDSかしょぼすぎたから仕方抜く出したんや
3DSがそれなりのスペック出した島で茹でとうみすてるよていやったんや >>590
>>595
ほなSwitch版かスチーム版やな
セーブデータ引き継ぐか否かで決めてしまうことにするわ
サンガツ 4系の虫棒 めんどくさいけどクソ強い
4以降の虫棒 めんどくさい >>708
ワールドでやっと正統続編って感じだったからな
2~4なんかver1.1とか1.2って感じだったわ 遺跡平原、旧密林、古代樹のクソっぷりは歴代でも屈指
でも地底火山も旧砂漠も竜結晶もゴミやから結局4系列マップとW系列はヤバい >>708
たし🦀
色々改変して致命的に楽しくない武器はない辺りカプコンのアクション班は偉いなと思った 久しぶりにオン覗いて見たけど大老殿縛りだけだと5ページ全部埋まっとるね、ギルクエは流石に少なかったわ
https://i.imgur.com/zexXo53.jpg ワイ32歳がハマった歴代モンハン
初代、G、ドス、3rdHD、ワールド
キルタイムに入り浸ってた古参ハンターや >>713
サンブレイクも別方向に壊れただけでライズとバランス変わらん定期
狂化奮闘あるせいで下手刷りゃライズ以下や 2ndからやってる老害やけどハード考慮なしなら3Gが歴代最高傑作やな まあハンマーと笛の打撃武器()より悲しみ背負ってる武器はないよね😅 >>709
赤は頭とか攻撃に使う部位白は移動に使う部位橙は胴体や 狂竜化と獰猛化と怪異化はモンスターにモヤモヤみたいなのかかってて安っぽいからやめてほしい
歴戦個体がちょっと光沢感あるぐらいがいいわ >>681
世界観重視やからライズはNGってのが理解できんよね。ワイも探索面白かったしライズ
ワールドの頃は世界地図見て右上の陸地が続編で明らかになるんやろなぁからの導きの地で全詰め合わせマップとかいうクソで心底ガッカリした >>731
ハンマーは普通に強いで
笛はマルチなら仕事あるしええやろ >>725
なんかこういい感じに虫と連携するいい感じの攻撃にすりゃええやろ
何がエキスじゃボケ >>725
ジャンプさえみんな持ってる翔虫でできるしな🙄
あわれな猟虫さん >>708
なぜかライズから快適になったみたいな風潮やが普通にワールドの功績の方が大きいよな
ライズも本来ロード式マップの予定がワールドの評判良かったからシームレスマップになった話もあるし こんなんやる奴おるかしらんがsteamのModって悪魔猫よろしく攻撃力何万とかにする機能とかあんの? まあ売上がwWの方がライズより上な時点で次はワールドだよなあ
そこで痩けたらまたニンテンドーかもだが >>695
クロスとライズのSEとか土煙とか安っぽいからなんとかして欲しいわ >>681
ステージがゲームって感じして微妙やったわ
ワールド挟まなければいいんだろうけど IBもSBも武器バランスに関しては良かったと思うけどな
格差はあるけど所謂強い武器と超強い武器って感じの線引きやし >>741
オフなら簡単
オンでやってるやつは滅多と見かけん >>740
ライズはワールドから改悪された部分も結構あるしワールドに比べて快適になったとは思えんわ >>741
ライズは知らんけどワールドは武器の数値弄るツールとかあった >>743
いうてPSとかXbox系で折角マルチ解禁したのにライズ全然売れてないし
カプコンも悩んでると思うで 流石に徳田のワールド2(仮)がそろそろ出てくるでしょ
2000万本売ってワイン樽に詰められてたらカプコン経営陣の判断終わってるよ >>709
もう言われてる部位のイメージ+2色取り使用ならほぼフィーリングで出来る >>741
SwitchからSteamに移行する時に使ったわ >>636
全体的に隙少なくて武器種によってはホントに攻撃出来なくて辛かったわ >>749
でもライズの改悪部分ってほぼハードのスペ不足からだだからなあ 金玉とアマツに操竜用のモンスターがわざわざ来るのあれはどうしても受け付けへんわ >>747
IBは最終的にクラッチ強化スキル来たり下位武器アッパー来てバランス良くなったけどほんまに最後の最後のアプデやからな
あまりにも遅すぎた >>681
環境生物が全部プレイヤーに意味のあるアイテムやギミックとして存在するのゲーム感強くて嫌い 最高傑作は 2G派(懐古シンプルイズベスト)XX派(旧路線集大成)W派(グラ世界観)SB(快適)
でええか? ギルクエガイジは一生やってろ >>727
ワイ2からハマった新参なんよな、正確にはFがメインやったし
1~2の空気感リアルで体感してた勢うらやましい
でもなんJおると4からとかXからとかいう新規さん多いし既にワイもモンハン老害や😭 >>744,748,750
なるほどなsteamでやり直した友達がアホみたいなスピードで駆け上がったのはそういうことか 傀異錬成もっとやりやすくしてほしかったな
てかクエストクリアするたびに装備が出るシステムとかでよかったわ >>751
後発はなんでも弱いからねえ
完全版のドラクエ11だってPS晩より売上下やし >>762
それなら今は最初に上位装備支給とかされたはずやからそれかも >>760
こういうので良いんだよの3G派が何やかんや1番多いんやないか? ミラ武器はちゃぶ台返しだからクソって言ってるのよう分からん
闇鎌棍【夜凪】みたいなバランスのがええんか? >>743
カプコンがそんなゲハ的思考する訳ないだろうし今後も2ライン制で両方作るんやないの
別にライズシリーズも単体で見たら充分以上に売れて成功って言える部類なんやし >>751
パッケージ販売してないのにどうやって判断してるんや箱はゲーパスやし
それにカプコンの決算で想定を上回る売れ行きいうてたで 極限化が今でも続投してたら極限化モンスターの百竜夜行とかあったんかな想像したら震えて来たわ 一緒に集まってマルチする友人が欲しいわ
飽き性なワイがmhp3やり込めたのはトッモと盛り上がれたからや NPCが出しゃばってJRPGみたいな学芸会始めるの信者には好評なんか?
ババアとクソネコがフガフガニャーニャー(街が危ない!撃退!おめでとう!)でええやんけノリが寒すぎるわ >>774
でもみんなモンスター使ってみたいって言ってたよね? もう令和5年やぞモンハンなんてオワコンだよ
寄り道してないでゴッドイーターに帰るぞお前ら👋😡 >>775
ゲハ思想はともかくVitaに出さなかったあたりハード販売台数はめっちゃ見てそう
正直次回作の開発開始時期おもうとPS5じゃなくてSwitch連作も半々くらいでありそうやと思ってる >>782
「相棒!相棒!おばさまが!」
「反撃の時間でぇす」 >>775
十分どころか歴代二位ではあるからな
ただCAPCOM側に2LINE続ける余裕が残ってるか 克服バルク倒す
お守りガチャ
克服バルク倒す
お守りガチャ
これしかやることない こんだけマルチハードで出しといて
最新アプデ楽しめるのがpcとswitchのみっておかしくね? >>782
ワイは嫌い
この前のスペシャルプログラムとかクソきつかった 3Gて短所長所くっきりで信者とアンチが喧嘩しないタイプのゲームやからね PS2ガノトトスのキツいところは異次元タックルじゃなくてPSPの倍はある糞固体力あってすぐに水辺に帰っていくゴミ仕様やぞ >>787
お前の世界線なら討鬼伝3やゴッドイーター4が出てるんか?行きたいわ >>794
キレッキレで草ちょっとかわいそう
GEも蘇生してくれたら嬉しいんやけどなぁ... >>764
敵倒すと武器防具ドロップしてそれぞれランダムスキルついてますバンバン回ってバンバン掘ってビルド構築してって下さいみたいなんはモンハンに求められてないからしゃーない
ルートシューターでもやってどうぞで終わり OP映像は3、4G、クロスの三強やろな
世界観、狩猟光景、モンスターバトルでどれも別ベクトルで素晴らしいわ >>787
新作はどこにいったんや
てかサンブレがゴッドイーターよりもスタイリッシュアクションかつ盟友で仲間連れ歩けるようになったから新作作るのきつそうやな >>782
きしょいストーリームービー全部すっ飛ばしてるわ >>788
インストールベースが1億あればハイエンドモンハン出すやろ
PS箱PCなら余裕で1億あるし出ると思うで >>575
XX以前のモンハンソロでやれば難易度丁度いいぞ
集会所とかソロだと毎回時間かかるし 3はなんか色合いが良かったなと思うわ
4で彩色強くなりすぎ >>802
アニメ絵キャラデザとストーリーの強さはある!
ストーリーはなんか自爆しちゃったけど... ワイルドハーツは今はマシになったのかもしれんが初動がクソすぎて一気に人消えたから続編出ないだろうな
ケツジャンプしながら弓ブッパする大味なゲームだったけど結構面白かったわ >>782
3Gぐらいのストーリーでええんよな
地震で村が危ない?よしラギアを殺せ!ぐらいでええねん >802
コードヴェインと同一世界とかいう設定何のために出したんやろほんま つーか追加ハード達のアプデよく見たら2個前じゃねーか
とことんなめとんな >>761
まぁワイは3をps3向けに開発中!って公式サイトで告知してたのにしれっとwii向けに変更されてて失望してから後のDS系統のもやってなかっただけで
同い年の友人はDS作品からモンハン入った奴も…おらんな。PSPからやなみんな
なんGって意外とみんな若いのかもな 学芸会基本嫌いやけどアイボーのミラルーツ戦は正直燃えた 徒歩でモンハンもストファイも辻本一族に完全に仕切られた訳だが 3Gのここがすごい
砂漠船で超大型モンスと戦える
水中戦がある
ブラキディオス&爆破属性
超硬質ブレードが使える >>724
4Gランスギルクエ民かよ珍しいな当時相部屋しとったかも知らんね >>805
まあ絶対ないとは言わんで
それにワイもUE5レベルのモンハンは是非やりたいしな
でも初動のコケ方みてると同じくらいの確率でやらんやろうなと思ってしまった 学芸会だけならエエけど遭遇と散歩パート要らんわ考えた奴死ね アイボーはマジでクソだったけどサンブレがそれを超えていった >>819
水中あるから未だに唯一無二の存在やな
wiiuのhd版をswitchに移植して欲しい >>822
DOS系統のBGM好きだからスチームボーイのパクりBGMもたまには聴きたいわ ゴッドイーターはテンポが良い戦闘がもっさりになった
のと1番の魅力だったカスタムバレットを何故か劣化したのがねサンブレの方がテンポ良いの笑えるわ アイボーそんなに気になるか?
かれればいいおれからしたらどうでもいい存在や ソウルライクのもっさりリアルアクションが増えてる中でライズでスタイリッシュ方面に寄せたのは評価したい キャラメイク機能毎回失敗するのがワイ
作り直せないから後悔するけど結局装備付けるからいいやで誤魔化す まずはこいつで腕試ししろ→こいつを狩って一人前になれ→村が襲われとるから助けろ→もっとすごいのが街を襲ってきたから助けろ→ヤベエのが国に来たから助けて
これ以上のストーリー要らんやろ >>815
ワイは当時ネットほぼ触れてなかったからそのへんのゴタゴタは知らんかったんよなぁ
歳的に半周り下なのもある
Vitaといい3rdHDの噂話と言いちょっとSonyに冷たいカプコン🙄 >>782
サンブレはセリフと演技が臭すぎて苦手やわ
ワールドは受付嬢がうざいくらいでまだ好き >>740
少なくともアクションは快適になったというかワールドでわざと不便にする姿勢は無くなったのはええわ
問題はそれベースにコンテンツ詰め込むやる気がカプコンに足りんかったことや 正直アプデで小出しにしていくのアカンなって感じる。調整ならまだしも >>819
テーブルがね….
あと3gに限ったことじゃないけどアイテムマイセットないのとか今になってやってみるとクソ不便 >>837
グロすぎてキツい
そいつの取り巻きオスもキモい サンブレイクでホンマランス楽しくなったわ
ライズ時代はうんこ 正直ゴッドイーターが無くなったせいでSFな世界観の狩りゲーがないのがなあ
pSOなんて今更やりたくないし >>834
こういうのでいいんだよ
シンプルに見えるけど激熱な展開で最高やったわ ポケモンとかでもおるけどストーリーいらんねんてなってくるのはおっさん化の証やから気を付けた方がええで
かく言うワイもそのおっさん側だから気持ちは分かる >>837
こいつ微妙に強いよな
虫系モンスターって雑魚の概念覆したわ >>843
PSOはあのクソゲーの為にCS路線潰したもんなマジでクソ ネルギガンテくん生態も戦闘も楽しくて可愛いから好き
看板最高傑作まであるわ >>846
ポケモンはキャラゲーだからストーリーあってええんやぞ 傀異レベル上げても特に何かあるわけでも無いっぽいからモチベ下がってきたンゴ >>846
ストーリーはいるけど無駄に長いのは嫌って思う
svぐらいならええわ
最後の展開がポケモンとは思えんぐらい感動したし ワイはストーリー肯定派や
最近の奴臭いっていう気持ちわからんでもないけど
赤ちゃんが初めて喋りだしたときみたいな感動がある
モンハンちゃんが真面目に話作り始めたのか!よくやったね!っていう >>828
攻撃してる実感とか爽快感がまったくないんよなGE3って
エフェクトのせいかモーションのせいかわからんが延々と空ぶってる気分になる >>846
ストーリーある分には文句ないぞ問題は中身やイビルジョーのあれとか緩和前だったかの痕跡集めとかは流石にキツイ 自然の調停者であるネギを狩ろうとかいうWのサイコパス軍団 >>849
ネギとカーナとメルゼナは全部良い
なおマガド >>839
やるならせめて月1やね
3ヶ月も開いた上にガッカリアプデやったときのダメージでかいわ >>849
ただもっと強くても良かった
設定上は古龍狩る小竜なんだから >>849
発表直後はあのデザインが不評だったという事実
体験版ですぐに前評判覆ったけど fから入ったからモンハンはストーリーなんてどうでもいいから強い装備作れるモンスター出せしかない >>772
ワイも3Gが一番最高評価やな
4以降のモンハンは何かしら臭い要素入ってるし >>729
隻眼は片手厨のワイが憤死したので駄目です ネルギガンテくん好きは好きやったけど設定強すぎ感はある
イシュワルダくんかわいそう ところで今またベヒーモスガサンブレイクに来たらまた文句だらけなのか? ストーリー無くせとは言わんけどやるならちゃんとやれって感じやな
ライズサンブレイクは見せ方の焦点が気色悪いキャラメインで世界設定やモンスターおいてけぼりだから不快なだけやった モンハンに限らずプレイヤー名つけるゲーム毎回困るわ
デフォルト名あるならそれにしたりするけど xxの陸ラギアとかいうそび糞
近接はブレイブのイナシないと近づくことすらできへん >>870
ワールドのクソモンスがサンブレに来て良モンスになったりしてるから化ける可能性高い >>868
いや隻眼片手はカモやろ
昇竜ですぐピヨ?し疲労時の閃光漬けもやりやすい
何より全体的に普通のガルルガより小さいから片手のリーチの無さがあんま関係ない 今のモンハンってキッズやっとらんのやろ?
なんか衝撃や というよりストーリー【というか世界観)求めるやつはクエ依頼文で保管するスタイル好きなんやけどなあ
フロムゲーみたいに細かいとこ読めば読むほど世界観わかるみたいなやつ 次回作はWのグラ+ライズの快適性でPS5(PC)で出してほしいわ >>876
おっさんがおっさんやおばさん誘ってる地獄絵図やで >>835
確かにSONYに対して結構冷たいことしてきてるかも
バイオハザードはもっと酷くて4をPS2に出すと公表したのにひっくり返してGCに出したんやけど
GC自体がコケて結局PS2に逆移植するみたいなこともしてた
もはやお家芸に近いかもしれん トライはプレイしてる当時はまぁ普通に好きくらいだったけど今考えたらめちゃくちゃよかったと思い出補正モリモリになってる
オンラインの街もよかったしオフの受付嬢も好きだった
ストーリーは冤罪で草はえたけど >>876
やってないわけじゃないで
20代メインで10代層は無料オンゲに抜かれがちなのはそう サンブレイクセールで買ってまだやってないんだがそんなに糞ゲーなん?てかライズもまだやってないけど >>884
そうなんか
なんか若者はfpsばっかやってるって聞いたけど >>878
ちょいちょい馬鹿みたいな理由で命張ってモンスターと戦ってるの草生える
どうしてもアルセルタスが食べたいとか >>886
クソゲーってことはないからやって損は無いで >>886
今セールで買うならアリ
フルプライスで発売当時からやってるとボリューム不足 >>882
はえー
バイオも3DSしかりよく任天堂でもいっぱい作ってるよなぁとは思ってたけど
そっちもそんなゴタゴタあったんか ぶっちゃけモンハン民で3G持ち上げてる奴は一番信頼できるわ
あれほど各種要素が綺麗に整ってて魅力あるモンハンはそうそうない
4以降は特定の層を排除するような姿勢が大嫌いや クラッチとびちびちの2大うんこを強制させられたアイスボーンの1強やろ ドスをクソゲーって言う奴は間違いなくリアルタイム組ではない >>878
過去作のキャラクターが依頼に載ってると懐かしさとクスッてくるのがすこ >>889
>>892
そうなんかならええわ久しぶりのモンハンやから楽しみ 正直死にスキル多すぎじゃないって感じ
8割ぐらいは使われてないやろ >>886
やり込まなければおもしろい
クリア後のコンテンツやるのは時間の無駄や >>859
これ「そうかもしれないね」程度で、もっと調査する必要があるなって話なのになんで確定事項みたいになってるんや? >>886
リアタイでアプデ追ってるならクソゴミ
今からやるなら討究のレベル上げさえ気にならんのならまあ損はないと思う >>898
オフ専からしたら全部中途半端のゴミやろ >>896
欠点が「オンラインが「wiiuとかいう負けバードでしかできない」くらいやもんなあ >>886
シリーズ触ってないなら快適やし一番ええまであると思うで
他と比べたら下ってだけで ナバル撃退
↓
主人公戻ってくるエンディングムービー
↓
スタッフロール
(悠久の言葉→英雄の証→生命ある者へ)
↓
生命ある者へが終わると同時にタイトルロゴで〆
間違いなくシリーズ最高のエンディング >>888
やりがちなのは正しいで
フォトナも圧倒的で次いでApexもある
ポケモンがクソ強なのは当然として、マイクラあつ森スプラと
モンハンと同等以上にはやってるものが多くて押されがちやね >>896
あの時期全く売れてなかった3DSでのローンチだったから売上ショボいのが少し悲しいな
PS4とかPSPの全盛期に出してりゃ歴代最高売上いけてたかもしれんのに >>882
その割にはスト5はPS4独占供給にしたりモンハンワールドは会長主導で箱おま国にしてまで唐突にPS4に入れ込んで色んなゴダゴダ起こしたり
やってることが極端やわ サンブレは面白いどうこうより快適だから最初にやらん方がええと思うわ
アクが強いけど面白い旧作を心から楽しめなくなる >>897
WIBはクラッチやらうん地やらの要素あっても古参連中すら認めるダントツでナンバーワン枠やろ
まぁワールド部分の功績が大きいからワールドとアイボー分けて考えたらあれやけどG商法やめて大型DLCにした以上シーズンパスみたいなもんやから考えるのはなんか違うからな そもそも独自言語も魅力だったモンハンに日本語声優自体本当に必要だったのか 臭いのいらんというより3Gは「村の危機」がめっちゃダイレクトに伝わってきた
4以降とストーリーはなんかアトラクションの説明聞かされてるみたいな気分になる >>909
まあこれが一番きつい
3Gも勿論大好きやったけどその頃は人生で一番ボッチなのもあってあんま遊びきれんかったわ
何なら最近WiiUと3GHD買って積んでる
そのうちやりたい 3DSが25000円だった暗黒期周り誰も持ってなかったからなあ
15000円になってから売れ始めた ドスがぶっちぎりすぎて相手にならんで
不便のレベルが違う 初めてやったモンハンが3Gだったから思い出補正もあるかもしれんが3Gが一番おもろかったわ
ジョジョブラキクリアしてクレイジーD作れた時は嬉しかった
ハンマー使わんけど >>913
言うてもあれくらい細々と堅実に作ったから良ゲーになったんかもしれん
もっと大々的に作ってたら絶対余計な要素まみれやったと思う >>896
雰囲気だけや
操作感クソすぎてやってられん モンハンで一番の革命がXlink Kaiと言う事実
なお悪魔猫 >>915
ワイはワールドもライズもやったけど普通に2Gや3Gプレイできるからなぁ
どっちもやり込むほどハマらんかったからかもしれんが サンブレイクで
人語を話せなかった
わいのゴリラ女ハンターが萌えキャラになってしまった
はぁとかふんとかしか言わなかったのに まあ今更回復するのにいちいち立ち止まるとか探索のために壊れるピッケル虫取り網持ち歩くとかストレスやからやりたくない 今翔蟲いないモンハンやったら絶対30分で飽きる
なんなら他ゲーですら移動で翔蟲のボタン押してまうわ 3G好きやけどぶっちゃけ思い出補正もそこそこあると思ってる
水中楽しみながらやってたかと言うと怪しいし >>927
懐かしすぎる
あのUSBの白いWifi飛ばすやつ持ってたわ
サードパーティ製か知らんけどなかなかすごいよなあれ >>929
ワイは多分何度もピッケル買い込むの耐えられんなあ
当時ですらちょっと高いしだるいって思ってた記憶があるもん >>926
操作性はワールドにもライズにもクソなところはあるし結局好みの問題や
少なくともバランスはいいから全然問題ない
それ以降のはバランス崩壊しまくりで何かしらやるのキツイ要素があるんよ >>919
説明感が強いのめっちゃわかるわ
生態系が危機とか言われてもほぁ??ってなってた >>935
後にCFWの有志プラグインにより実質PSP単体で出来るようになる 昔のモンハンって不便なのはハード的な制約もあるんだろうけどプレイ時間水増しのためが大きそうだからな
いまだに拠点広い割に不便なのはその名残だと思う ボリュームもグラもライズでいいのよ
PS5版買ってロードの速さと蟲の快適さクエストの周回の速さは正義だと感じた 2ndGは小学生の頃、ALTのアメリカニキと一緒に狩りいってた 3Gは強い装備だったナバルとジエンがただの作業だからな…
ジエン、ジエン亜種はソロだとクリアすら厳しいし >>936
ダルいけどただの作業やし他の要素はシンプルで考えること少ないから別に、って感じやな >>943
みんな思い出話ばっかりで不毛な叩きはやってないぞ 何もない小さな村が村人やハンターの活躍によって発展していきます。
貿易でココット村(前作の拠点)に行くことが出来ます。
謎の古文書を集めて古代遺跡(塔)の存在が明らかになり未知のモンスターや稀少種や伝説上の古龍や新種の古龍を見つけました。
DOSのストーリーと雰囲気だけはガチや >>941
いや世界観に浸らせるためやろ
今作る鉱石武器と旧作で作る鉱石武器は存在感が違う てかワールドグラで余計なシステムのないライズがあればええんや ワールドの世界観と雰囲気は感動した
超えてるのはフロムゲーとゴッドオブウォーラグナロクぐらい マルチはラグがなく軽い感じがいい
ワールドやるとロードが長いこと 最高傑作は2Gから3Gに論調が移り出してきて世代交代し始めてるんか >>937
比じゃないわ
wiiuのとか操作遅延酷すぎるであれ 今過去作やったら綺麗なままの思い出補正が塗り潰されちゃうから絶対昔のモンハンは触らない 前スレはワッチョイあっても荒れてたのにこのスレは最初以降は今までで一番平和で何だかなって感じやな >>952
ワールドのロードって一時期PCは爆速やったんやけどな
いつしかIB復帰したら遅くなっててよくわからん🤔
PS4はGPUの割にCPUがクソザコなのでロード遅いのはもうしゃーない >>949
ザンパトウ神だったわ
4本の角はあれがないと絶対越せなかった ワールドは出会い系モンハンとして優秀だった
マンサンを囲ったギルドは間違いなく楽しい >>951
個人的にはウィッチャーもかなあ
ゲーム自体は人選ぶけと >>953
いや最高傑作は流石にWIBやダントツでな
次点をRSBとXXと2Gで争ってる サンブレイククリアして速攻でワイルドハーツに戻った というかワールドみたいな何人も入れるロビーもうできないんかね >>914
その辺の立ち回りというか判断力は実はあんまり良くないのかもな
カプコンのソシャゲが尽くコケて失敗するのも商売下手で運営力なさすぎるし
ライズをSwitch独占で出したりPS版ライズ出て1ヶ月そこらでワイルドハーツに合わせて慌てて半額セールにしたり
昔は会社が傾きかけたら不死鳥のように復活する企業ってイメージやったけど実はその辺あんまり変わってへんのかもしれへん
reエンジンが優秀なおかげで作品出せて安定してるだけで体質はかつてのままなのかも お前らってなんで3Gの話ばっかりしてP3なんて無かったみたいな物言いするの?
小学生時代のワイの青春なのに >>886
別にゲハカスが言うようなクソゲーではまったくない IBと比べたらやっぱ個人の好みの差が出やすいし気に入らん要素もそこそこあるだけで 「あとは任せたぜ!」でどっか行くのほんと違和感あったから盟友は神 >>958
あっちはサンブレイク以外認めないゲハ園児が立てたスレやししゃーない サンブレイクやたらネガキャンされとるけど普通に傑作やろ
無印Pから3GとXX以外全部やってきとるけど一番遊んだモンハンやぞ >>970
ワイも青春やで🤗
P2Gで悪魔落ちしたワイに優しいぬるま湯でソロ狩りの楽しさを教えてくれた先生や シリーズほぼやってるけどクリアする前にやめたのはドスだけやわ >>970
別にあかんかったわけじゃないけど記憶が薄いな3rd Dosはクソむずすぎてドスランポスで倒すとこまでしか無理やったわ >>699
それでも空中機動力は随一やから使ってみるとおもろいよ
元からピョンピョンできるところに翔虫のゲタ履かしてもろたわけやし >>970
ワイの周りは温すぎてディシディアとメタルギアに移っていったわ >>970
p3g出てないってことは向こうが無かったことにしたがっとるんや
そっとしといてやらな でもカイジくんが本当に欲しいのはこっち……
フロンティア2、だろ? >>970
ワイにとってもP3は青春や 当時の思い出補正加えたらモンハンどころか古今東西で歴代最高傑作のゲームになる 初のモンハンやったから何もかもが新鮮で楽しかった P3はあんまやった記憶ないわ
2Gやりすぎたせいかもしれんが >>976
それはそう。ただグラフィックがね……グラはそこそこでいいのよ派はサンブレイク最高になる気がする 昼からこのスレ続いてるやろ
みんな何だかんだで大好きなんやな >>985
実際今からあのマゾゲーもう一度やる気出るかって言うとうーん
次回作にF産モンス全部出して♥ P2P3は明らかに思い出補正だからなあ
今やると辛いで >>985
カプコン公式で出しませんって声明出してて草 >>970
ハプルとかドボルベルクとか地味にレアモンス多くて好きやで P3はバランス良かったけど2.2くらいの感じで薄味だったわ
売り上げも評価も良かったのに記憶にない >>990
z世代がぎゃおおおおおんするので隔離しましょうね P3は水中ないの以外は3基準やぞ
新大陸を全武器で遊べるのが利点や P3で村クエ緊急のリオレイアに絶望してめちゃくちゃビビってたのはいい思い出や 直前のロアルとかボルボロスよりデカくて強くて毒まで使ってくるとか絶望感やばかった このスレッドは1000を超えました。
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