【朗報】FF10さん、欠点が無い
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あれ究極の一本道ゲーやろ
まあ俺はそれが悪いとは思わんけど ヒロインが急にビッチみたいな格好になるのって10だっけ? ボイスあり
ATB廃止
一本道とだいぶチャレンジした作品なのにうけた奇跡 13とか16一本道って叩いてる奴に限って10持ち上げるよな FF7終わったら次これやろな
総選挙で人気1位だったしやらない理由がない >>23
慣れると初期ビサイドオーラカでも余裕やもんね 目的地目指して旅してんだから色んなとこ行けたらおかしくなるやろ
一本道でええやん こっちが動かしてるよりイベントで勝手に動いてるほうが長い気がしてくる EDの一番盛り上がるとこでシーモアのキスシーンがでてくる FFは10しかやったことないけど10が1番好きwってやつ結構おったわ >>23
3~4シーズン目あたりから何もしてないのに無双し始めるのよな ワッカもエボウヨでネタにされてたけど
一強になったのはディシディアとかいうクソゲーの広告のせいや 戦闘が面白い12が不評なあたりFFはストーリーが全てなんやね >>36
時々シーモアとのキス思い出してるんよな🤯 >>42
ワイも12好きやけどガンビットは好みわかれるやろ >>22
発売当時はムービーとストーリーで圧倒されたからな
RPG要素は普通やし、今ならゲーム実況視聴で満足してまうやろな まあでもシーモアおらんかったらシン倒せてないやろ
って思うとあいつの存在は必要ではあったわ 13ばかり取り上げられるけど10もほぼ一本道だったよな 出撃してないメンバーにも経験値入る
寺院の試練クリア状態
チョコボレース参加するだけで勝利
ブリッツボール1勝でワールドチャンピオン
雷1回避けて200回達成
この辺りのMODのお陰でsteam版は楽しめた 雷避けとかチョコボとか「無駄にミニゲーム難しくしたらウケるやろなあ…w」が完全に滑ってる
前作のFF9の縄跳びもそう 一本道でカメラワークすら固定なのに13よりよっぽど満足感あったわ 戦闘ほんまつまらんよな
あれならATB継続のがまだ良かった 10のネットスラングいまでも使われるもんな
そんなにお前ら10はまってたの? 8のカードゲーム作っといて9のカードゲーム作ったのはマジで理解できない 武器のシステムかなり嫌いかも
マテリアでよかったろあれ >>30
謎じゃないだろ
ストーリーが面白ければ一本道でも擁護される
というかFF13は一本道ではなく一方通行 FF13やFF16叩きまくるくせにFF10脳死で持ち上げてる連中って
そもそもやったことなさそうなんだよな ワールドマップとかないしリメイク作るのはくっそ簡単だと思うわ 雷避けがクソってだいぶ思い出補正入ってるやろ
大人になった今やってみ?頭おかしくなるで 鳥 取れないやつは一生取れない
蝶 判定詐欺の覚えゲー
雷 単純につまらない
鰤 苦行 当日ワイさくっと攻略見てリュックの七曜武器取ってまったんやけど正規ルートはどうやってキーワード調べるんや? >>74
16は一本道よりRPGとしての要素が全然ないのがワイには合わなかったわ
13は戦闘と音感好きやけどな FF9の縄跳びみたいにやり込んだらその証は貰えるけどあくまで自己満って塩梅なら良かった
FF10のクソミニゲームは最強武器入手に直結するからクソ
バグ技なしでティーダのチョコボレース出来る気がせん わい最初の遺跡の海中のタコみたいなのに殺されてムカついてやってない 7と10が好きな人ってキャラの見た目が好きなだけでゲームは全然やりこんでないイメージ 買い物できたり散策できる街はあるよな
13は直線の通りだけでなんも無かった 武器をほとんど買うことがない
防御をするためだけに出てくるユウナ
この辺りが不満でした ストーリーが一本道って言われているのが良くわからんマルチエンディング無いRPGなんかいくらでもあるやろ >>84
PS3のインターナショナルやとバグ修正されてて詰んでたで >>81
遺跡とかにアルベド語が書いてあることがあるからそれをチマチマ解読やな
真っ当なやり方だとまず気付かない 苦行ミニゲームで最強武器とか戦闘に出てない奴は経験値なしとか
まあその辺は昔のゲームやからしゃあない ワッカは普通にいい奴で頼れる仲間で
だからこそ信心深くてめちゃくちゃアルベドを差別してるってキャラ造形は完璧だと思う
主人公サイドだけ何故か世界観関係なくリベラルな価値観でそれがひたすら美化されるみたいな
クッソしょうもない作品を見るたびに思う >>90
FF13が一本道で叩かれたのが気に食わないFF13信者がFF10もだろと道連れにしようとしているだけや
FF13は一本道ではなく更に上をいく一方通行なのにな 13は10とは逆で13-2のがおもろかったわ
クリア後解放でもええから主人公2人外してモンスターだけでPT組みたかったけど 寺院に機械がある
禁じられた機械を平気で使ってる
金をとる
欠点だらけやんけ アルベドホームで召喚士の末路を言えなかったみたいなやり取りするシーンほんま安っぽいよな
ああいう所ほんま好きやわ 序盤の水中戦あたりで飽きたからストーリーだけ動画で見たけどワイには合わなかったわ ムービーとストーリーが持て囃されてるだけでゲーム自体は劣化ドラクエ 一本道だけどそれに理由があるしな
やっぱ最近のFFはシナリオが糞だわ >>87
FFシリーズのやり込みって10からやろアホンダラ >>99
13シリーズでは13-2が一番面白いよな
モンスター育成好きやった >>103
知らんとユウナの地雷踏みまくるティーダほんまかわいそうや >>87
見た目だけなら8じゃね
あれ当時流行っていた有名人をグラにした感じだから >>97
良くも悪くも一般人なキャラを仲間にするって割と珍しいよな
ワイらも異邦人から見たらあんな感じに見えてる可能性があるんやなって シナリオ進行中はあんま寄り道してキャラ強くしてそこから無双みたいなのがないから今やり直すと序盤がたるい >>103
アーロンさんなんか初手で「シンはジェクト」を言えるのに
ユウナが死ぬことは言えないのおかしいな pspのディシディアでブレイブ攻撃からコンボ中にHP攻撃に移行できる連中糞すぎない
ワイのスコールくんなんてブレイブ持て余してんのに ユウナがアルベドだと知った時のワッカは流石に可哀想になった ユウナレスカ戦がクソすぎる
何回戦闘前のイベントシーン見させられたか シーモアの嫌われっぷりは全キャラでも上位来そうよね 戦闘の難易度高いしミニゲームも苦行で割と地獄だったんだが
シーモアとラスボスで死にまくったぞ 戦闘が死ぬほどつまらん
ストーリーもお涙頂戴だから合わないやつにはとことん合わない
宣伝がキモかった オリジナルの便所スリッパドラムのシーモアバトル好き
リマスターの小綺麗なシーモアバトル嫌い 結局全員ムキムキにしてクイックトリックで殴り続けるゲームやん >>120
でもスコールのコンボの爽快感あるのでセーフ 寺院のパズル要素とかいう信者でも擁護しないポイント ティーダ「知らなかったのオレだけかよ…?オレユウナにいっちゃったぞ!シンを倒そうって!倒した後のこともいっぱい!!」
ルールー「言葉にするのが怖くてね」
これでティーダがパーティみんなからキレられる理由 1番不人気のFFってやはり8かね?
ジャンクションとか意味分からんし >>86
これ
ワイFF10は子供の頃から数えると10回以上は全クリしてるけどヘイストゲーすぎて今はストーリー攻略だけならキマリメインやわ >>97
プレイヤーや真相を知っているアーロンからすると宗教にハマりすぎに映るけど
本人からすると禁止されたものを平気で使いまくるアルベドは本気で理解不能な民族に映るのはしゃーないよな 16のストーリーも自己犠牲で泣ける傑作なの知らないヤツ多そう >>136
ジャンクション嫌いならわかるけど意味わからんはエアプやろ 名前変更出来るせいで仲間から名前呼ばれないのが欠陥やろティーダをティーダ以外でプレイする奴おるんか >>131
操作性悪い上にいちいちちょっとしたムービー挟まるベベルはそびえ立つ糞 >>136
ワースト投票とかやったら一位にはなるかもしれないけど人気ないというだけならもっと影薄いのがそれなりにありそう アーロンさんの脇がツルツルなの笑ってしまうわ
あんなん絶対ジェクトに馬鹿にされてたやろ ブリッツボール最初楽しいけど大会一回終わったら飽きる
キャプ翼やし ファイナルエディションみたいなのにクソ出来が悪いシレンみたいなの入ってたけどあれやり込んだやつとかいたんやろうか ストーリーボスはともかく裏ボスはことごとくデバフと状態異常効かないからクイックトリックするしかないんだよなあ… >>136
不人気で言うなら3やろ
FFスレで話題になってるとこ見たことない 結局やり込むことはしなかった
当時の人じゃねえから >>74
実際遊ばれもしないゲームに価値なんてないやろ 当時あの映像は凄かったわ
全てのゲームにおいて映像のブレイクスルーが起こったのってFF7とFF10のみやろ >>152
他のパーティ見てても男女混合が一般的やのにあのパーティだけ男しかおらんかったからな
つまりはそういうことよ >>144
LALのリメイクもそうやったけど名前空白にすると違和感ある奴は固定して欲しいわ 裏ボス倒すためのレベル上げもだるい
トリプルドライブとドライブをAPにさがしてとかやってると途中で萎える >>139
統一の件で日本人がワッカの気持ちを追体験できたの草生えた パネル式の元祖だからしょうがないけどやり込もうとするとスフィア一個一個はめてく仕様があまりにもダルすぎる >>160
ワイは鬼武者の方が感動したわ
海とかもう実写やん!ってなったわ実際そうだったんやけど >>160
7から8もなかなかすごかったやろ
7はまだ通常時のポリゴンがきつかった 13は序盤がひどすぎるわあれ
店も人もおらん何もない無機質な一方通行の道を不自由なパーティーメンバーで進まされるの何考えて作ったんかわからん
アフロと女の二人のとこ戦闘すらストレスでなんにも面白くなかった >>112
8は見た目だけ見て好きと言う前にクセの強いゲームシステムが立ちはだかるから… >>160
プレステがFF7で普及してプレステ2がFFXで普及したのは間違いないからな >>163
あれは固定にした場合と変えた場合で変えればいいと思うわ >>168
ワイかな?
鬼武者2の川や水はリアルすぎて友達にこれ本物やろ言ってたわ >>170
序盤どころか面白くなってくるのパレスに降りてからやからな にわかは知らないだろうけど
やりこもうと思ったら本当につらいのはチョコボでも雷避けでもなく全モンスター10体捕獲な >>136
NHK FF総選挙順位(ナンバリングのみ)
1位FF10 2位FF7 3位FF6 4位FF9 5位FF14
6位FF5 7位FF8 8位FF4 9位FF11 10位FF15
12位FF3 14位FF13 15位FF12 18位FF2 24位FF1 >>172
サターンドリキャスと実質2回セガを殺した シーモアとユウナのキスで脳破壊されたキッズ居るやろ絶対 >>181
FF12とかいうFFオワコンの真の大戦犯 ひたすら一本道を進んでいくだけやん
実質的には昔からそうなんやろうけど見た目にも一本道になってしまったからな >>175
鬼武者ヤバかったよな
周りもFFより鬼武者持ってるやつの方が多かったわ >>188
ボーナスで入ってるロシアンルーレットほんま好き >>181
12キャラデザちょっと西洋に向きすぎだししゃーないが >>185
ガンビットとモブ狩りはよかったんやが
シナリオゴミでマップはやたら広くてひたすらマラソンみたいなゲームやったな
ヴァンとパンネロは棒やし
FF10からあれやとちょっとなあ ワッカはネタでキャッキャッしてるんだろうと思ったらほんまに言いまくってて草生えたユウナ助けた後畳み掛けて来るのずるいわ >>181
1回9のアニメグラで新作作りゃ良いのに e-storeで60%OFFなの今日までだっけ
買おうかな >>136
FF黎明期での不人気のことなら12がぶっちぎりで人気ないで >>184
エンディングの一コマにもあのシーン飛び込んでくるの草や
印象的なイベントとはいえ最後に持ってくるなという うろ覚えだけど10てめっちゃエンカウント率高い道なかった?序盤のほうで
あれめっちゃ辛かった気がする 12のシステムと世界観とサブイベと音楽は好きやで
ストーリー?…🥺 >>181
11以降のFFなら14が一番人気高いの草やな FFのほぼ全作品を楽しめてるワイでも10-2は無理や。 12もまあまあ売れてるはずなんやがマジで語られんしな >>202
12もストーリーはクソやけど世界観自体はまさにFFって感じではあるんだよな
色々と惜しいからイヴァリースでまたFFやってほしいけどな >>204
それだけ楽しめるのに10-2のどこがあかんのや >>184
ガキの頃やったときは乗り込むところがかっこよすぎてひたすらワクワクしとった覚えしかないな >>184
シーモア役の諏訪部がその後のユウナの拳ニギニギ、唇拭いで傷ついてた >>200
終盤の方が滅茶苦茶エンカウント率高いらしいよ FF5とFF6は叩くやつのほうが少ないガチの名作なんやから7終わったらそこリメイクすりゃええやんなスクエニ
GBAでしょうもないリメイクしたっきりやろ 1から3をやったことないからやってみたいんやがアプリ版のって完全移植なんか? ぶっちゃけ10は沖縄アジアン要素も受けてたろ
スクエニはシャドウ主人公にして和風世界観のFF17作れ >>207
アニメで主人公たちが海に行くシーンのたびにウェミダーってコメントで溢れる程度には語られてるやん つってもFF1からFF12で19年
FF12から今年で18年やから
今丁度ここがFFの歴史のほぼ真ん中くらいにはなってる キャラや音楽人気はある13と違って12はマジで全滅やからな
当時の叩かれっぷりも尋常やなかったし >>218
あれ3時間くらいでクリアできるからまだ許せる ff7グラフィッククソなのにやってみたらめちゃくちゃ面白かった >>203
これは一応現行のFFだからってのもあると思うわ
直近でプレイしてる母数が他のより明確に多いやろ ジョブチェンジとか今のグラで服着せ替えるのクッソしんどそうやな >>181
オンゲーの11より不人気なのがあるんか >>216
SFC作品をリアル寄りのリメイクにしたら違和感半端なさそうなのが不安やわ SALEの度に買いたくなるけどミニゲームとシーモアのキスシーン思い出して毎回買うの止める >>215
そうなのか、知らなかった
当時はこんなもんだと思ったけど今プレーしたらあのエンカウント率はちょっと耐えられないかもなぁ >>216
スクエニ「FF6をリメイクするには開発20年かかるので無理です」 >>217
オリジナルを完全移植や
逆にいうと携帯機とかに派生した移植の要素がないから
裏ボスとか追加システムみたいなのは無い でもFFってDQと違って毎回システムちゃうし世界観も全然共通点ないしで
ナンバリングシリーズにしてる意味がわからんよな >>216
ドラクエ3リメイクにあんだけ時間かかっとるし6とか20年とかも嘘と感じないわ >>230
6は世界観がリアル調だから違和感なさそうやけどなぁ >>232
FF12とかサガフロ2が好きって言うと逆張りみたいに捉えられる風潮 >>237
あえて繋がりを見せたファブラノヴァクリスタリスが無かったことになってるしええんやない >>234
20年以上かけて今も変わらずFF6を壊し続けている狂信者がいるという事実 >>236
ブリッツは擁護できんが蝶探しや雷避けはみんな夢中でやるやろ >>237
DQはシステム変えるというか積み上げてく感じやな ガンビット持ち上げてる奴おるけどプレイヤーの9割はセミオートくらいの使い方しかして無いやろ FF6はラスボスがケフカってのがな
もっと大物感あるキャラにラスボスやって欲しかった
FF9はむしろなんでクジャをラスボスにしなかった感だけど >>246
チョコボで風船?取りながらタイム競う奴あったやろ
あれガチマジのクソゲーやろ >>237
FF16なんてもうFF要素が邪魔としか感じなかったわ
召喚獣バトル、アルテマ、クリスタル全部邪魔や
FF入れないと売れないんだろうけど FF10でFFブランド復活させてFF10-2でFFブランドぶっ壊したからスゲェよな >>241
捨てるには勿体ない設定やけど15があんな風になったしな
零式とかええ外伝みたいな感じなったのに FF12超面白いんだけどなあ
シリーズファンからウケなかったのがな >>250
6はケフカだからこそ語り継がれるんだと思う
神とかなら16みたいに有象無象のラスボスと変わらん位置付けになる >>248
そらFFはゲームシステムやなくてムービーとストーリー主体で買ってるユーザーが大半やからな
ゲーム部分凝っててもユーザーが求めてない RPGなんてストーリーボス倒したらやめる奴が大半やのにやり込みだけがおもろい12なんか受けるわけないて
ストーリー中盤まででゲームの面白さが伝わらないようなのは駄作や 昔のキャラって奇抜な服装多いからデフォルメからリアルにしたら変なコスプレ感強くなるんよな🥺
セリスとかリアルにしたらコミケのコスプレイヤーやろ 実はFF10より後のFFで一番面白いの15やからな >>248
そもそもコマンドを店買いしなくちゃなのが頭沸いてる
どういう世界観やねん >>256
あの当時は2chが全盛期入っててとにかくなんでも叩く時代やったから
ガンダムSEEDとかもそうやけど >>263
最初に動かしてた奴が脇役だったとは思わんかったわ 当時のFFで唯一ファミ通満点取ったのが12やったからな
蓋を開けてみればあの出来で批判殺到。コラム連載してた桜井も苦言呈するくらいやったしマジでボロクソ言われてたんやろ 子供のころクリスタルグランデ攻略するために手書きでわざわざ地図書いた思い出 FF8ばっか言われるけど12からの引退者の方が絶対上やろ
リアタイでみんなやめてったの実際経験してるからわかる >>263
今もやろ
昔も今もガンビット民が持ち上げてるだけなのが12や アニマのヤベー奴感からのODで連続パンチ
ガキの頃萎えたわ 12は開発経緯的にまぁしゃーない部分もある
もったいないから12のフォロワー的な作品出してもらいたい感もあるけど 12は結構面白かったわ
ストーリーも最後らへんはたしかに打ち切りエンド感あるけど別に金返せコラアアって怒り狂うほどのクソってわけでもないから許容範囲や >>234
2Dを全部3Dに起こすのはめっちゃ時間かかりそうやしな
街とか全部作れんやろ 倍速ない12とかほんま地獄やで
12で崩れて誰得13三部作で終わった 7から8や9あたりのムービーの進化は凄かったな、9なんて映画かと思った 12はストーリーもいまいちスカっとしない
敵には敵の都合があって悪には悪の美学があるみたいな なんか完全版みたいな奴出してようやくまともに遊べるようになった作品やん12って
でもユーザーの殆どは無印しか遊んだ事ねえから「クソゴミゲー」のイメージしか無いねのよね >>272
引退ってのが意味わからんけどな
お前が12の頃にゲームする年齢やなくなっただけやろ FF12の良くないところはまあ色々あるけど主人公が魅力ない、というか空気なのは苦しかったな
RPGのなかでもFFはストーリー重視ってイメージが強かったから当時いまいちのめり込めなかった
バルフレアが勝手に主人公名乗るし… FF12って小汚いスラムのガキが主人公ヅラしとる作品だっけ? 一本道の10と一方通行の13を一緒にしてる奴ってエアプやろ FF10に限らずこの頃のRPGってなんかやたらミニゲームの難易度高くなかった?
しかもそれが最強装備みたいなのに関わるやつ
テイルズも死ぬほどきつい配膳ゲームやらないと称号手に入らないみたいなのあった気がするわ 戦闘がつまらない
戦闘BGMがゴミ
キャラデザが悪い 10はリメイクじゃなくてそのまま映像作品化してほしいわ
FF7のリメイクが改変させられてるの見ると悲しい FF12当時のファミ通満点ソフト
FF12、Nintendogs、風タク、ベイグラントストーリー、ソウルキャリバー、時オカ 当時うんこ扱いされたゲームでもサガフロ2とかMGS2とかとっくの昔に評価回復しとるからな
12は令和の世でswitchに移植という高待遇受けてさえピクリとも再評価されんかったのが答えや 言うて最強武器なくてもクリアできるしな
最強武器そのものが自己満足なんやから別にそこはどうこういうもんではない >>282
改めて倍速など追加された完全版でやったけどやっぱ全然面白くなかったわ 12と13がゴミて14でMMOになって完全に終わった >>292
別にフロ2も評価は回復しとらんぞ
信者がずっと持ち上げとるだけや >>293
でもゲームってその満足感を売る商売だし… >>282
倍速で広いマップ探索が多少マシになってジョブの自由度も増えてこれでようやっと普通のRPGって感じやな
まあシナリオがあれじゃ意味ないんやが >>285
12アンチってバルフレアがわざわざ最初から物語の主人公だって言ってんのになんでこういう輩が多いんやろな >>272
12はこれこそ求めたFFだ!と思ったんだけどなぁ
コレジャナイ感が凄かった 12って評判悪いんか
ワイ的にはガンビットでキャラに攻撃役やら盾役やら
役割持たせんの面白かったからそんな悪いイメージ無いわ
召喚獣の使い方だけはようわからんかったけど >>233
とんずらかチキンシールド拾ったら問題ない 12は「おっ、ついにストーリー面白くなってきたぞ!」ってなったと思ったらそこがすでにラスダンやった記憶しかない… >>228
その理論やと14がオンゲでこの位置やし >>288
TOD2天才配膳ゲーとかいう初期ハロ最大の壁
なんならマグナ様単騎より難しいという罠ほんま 12ってヴァンが主人公やと思ってたのにバルフレアが主人公名乗るのがあかんわ
じゃあ最初からお前動かさせてくれよって話や 12信者「ストーリーはともかくゲームとしては面白い!」
大灯台とかあの辺擁護してみろや😡
似たようなマップ延々やらされるの苦痛でしかなかったぞ😡 >>305
ワイキッズ、終盤になってもジャッジがまだ何人も居るからまだまだストーリー続くやろと思っていた模様 バッシュアーシェバルフレアの3人が主人公みたいなもんだからなぁ、敵との因縁考えると >>300
アンチって訳じゃないんやけど初FFが12やったワイちゃんにはかなりショックやったわ TZAで追加された倍速機能ほんま革命的やったわ
無印とか今やるとチンタラしすぎて砂漠のところで投げそう システム面的にはFF8が一番風評被害受けてるけど
慣れたら慣れたで粗があるから結果的にはファンの意見と相殺されて妥当な気がする >>308
まあ多分なんか事情がある人間同士の争いを一般人視点で…みたいなのがやりたかったんやと思う
にしてもヴァン関わり無さすぎやけど
そういうのは膠着状態を外部の人間がぶっ壊すって流れにするもんやな ストーリー全振りの10が一番人気なシリーズやのにその正反対の12が評価されるわけないんや プログラマーやないんやからガンビットなんて組んでおもろいと思える訳ないやろ
普通に動かせろや >>309
大灯台とクリグラはマップもストーリーも擁護できんわ😔 ワッカブームで一番びっくりしたのは意外とFF10やったことない人が世の中に多かったことや
ある程度ゲーム好きな奴なら全人類やってるくらいのイメージだった ワイは12結構好きやったけどあんまり人気無いんやな
ちょっと悲しいわ 今さらながら、海外版も含めるとSwitchで11を除く1~12が出てるんやな
まぁスマホでもできるんやが あまりにもストーリーが良過ぎる
オープニングの英語のカッコいい曲かかりながらブリッツボール津波のシーンといきなり痺れる >>181
1、2はそらしゃあない思うけど12ってこんな人気ないんやな
実質最下位やん
一位の10の後に最下位の12きたらそらオワコンになりますわ >>286
ジャンプ主人公みたいな実は血統つきでしたとか才能ありましたとかない努力して成り上がったのにな ワイがFF12の一番嫌いなところは
「序盤の宝箱取ったら後で損をするって要素を一切のノーヒントで入れてくる」って辺りや
はっきり言うけど二度とゲーム制作に関わらないでほしい >>315
砂漠どころかラバナスタからイライラするわ でもぶっちゃけすとーりーそんないいか?っていわれるとそうでもなくない
なんかケータイの恋愛小説と変わらんやん
なんつーかどっちも中途半端なんだよな恋愛方面も親子関係方面でも >>317
空賊なる話かと思ったら戦争しとるだけやしな
存在感ない >>42
総合芸術やからな
ゲーム性だけ面白くても他が足引っ張ったら評価は上がらん >>316
FF8のシステムと世界観の噛み合いはシリーズイチやけど
システム理解しないと召喚頼りの糞ゲー、理解すると精製しまくりのヌルゲーと化して適度なやりごたえが感じられないのが難点 今思ったけどドラクエって解説YouTuber結構いるけどFFはあんまいない気がするなんでやろ あれ結局ストーリーはリュックのゆうなんが死んじゃうんだよ!?で泣かなかったやつはずっとポカーンの総スカンの置いてけぼりで物語進むだけやからなあそこに集約しすぎやろ >>328
それはFF6でもあったんやけどな
同じ人なんやっけ?仕組んだの 親子関係の方を軸にストーリーをもり立てればよかったのにゆうなんが死んじゃうんだよとどっちつかずのせいでどっちもなんかふわっとしたまま終わるっていう
ただゆうなんが死んじゃうんだよのシーンワッカが小刻みに揺れてて面白かったそれだけ >>338
盗むゲー過ぎて戦闘のテンポ終わっとるからや >>328
これなぁ
開発のニチャリ具合が伝わってきてしんどい 12はクリアまでやったからガチで100時間位はやってたはずなのに
ヴェイン倒してこれで終わり?ってなったわ
長時間プレイしてこの感想が出たのは後にも先にもこれだけ >>338
ロードがクソ長だからな
あと全体的にテンポが良くない 8の脱獄後の砂漠でどうしたらええかわからんくて死んだのはワイだけじゃないはず 12やってみようかな
曲良いよねキスミーグッバイ
100時間くらいプレイしてあれEDで流れてきたら感動してしまいそう >>346
ワイはサイドクエストばっかやってたからそっちでもう大満足してしまったわ
割とストーリーはどうでも良いというか途中で忘れた >>328
リマスターのやつ褒めてるやつおるけど
宝箱から最強の矛出るようになったかわりに
さらなる最強の武器を超低確率で出る透明な宝箱から更に低確率で出るようにしたからな…… 8は宇宙漂流刑がワイには理解できんかった
ヒントがあるのかどうかすらわからん 同じ年に発売されたシャドウハーツの方が好きやったのワイだけ?ストーリーも 10は強いて言うならゲーム部分がつまらんってことぐらい
以後のFFもドラクエみたいにライト層全振りにしてけばよかったのにな >>15
これのおかげでカジュアルさが増してゲームやらん層や女にもウケたのがでかかったわ、ついでに主題歌もターゲット女だったやろしな
当時高校生だったけどFF10だけはやったことある奴がまあ多かったわ >>351
曲は良かったけどなんかエンディングって感じがせんかったやで >>358
ワイの周りも普段RPGやらんやつがこぞって絶賛してたわ
それだけ引き込めたのは凄いことなんやけどその層と以後のFFがマッチしてるかと言うと 8は設定ぶん投げとるからな
GFとか最後までロクな説明無し >>353
あれはリマスターからじゃなくてインター版からだぞ
インター版だとロード音聞いて乱数調整とかしてたけどリマスターは追加要素のクエストで乱数調整出来るようになったから簡単に取れるようになった ヴェイン倒してハッピーエンドみたいな扱いやけど
全ての元凶であるオキューリアは逃がしてるんだよな
あいつらぶち殺しに行くもんだとばっか思ってたわ
しかもあの後あの世界オキューリアに滅ぼされてるし >>259
ディシディアやっとったけどそこまで違和感はなかったわ
FF5の場合はキャラのビジュアルよりやたらと多い茶番があかんかも
ドットでコミカルな感じならええけど美麗な3Dでやられると違和感ヤバいやろうな なんでFFはコマンドRPG捨てたんやろな
同業者のポケモンペルソナそして逆にコマンドRPGに転換した如く結局みんな海外でも売れてるのにFFだけ自爆しとるやんか
そしてドラクエが時代についていけてないのは別の理由やと思う >>359
そうなんか…
なんか物語が消化不良な感じなんかな?
単純にEDの映像が感動しないとかか ストーリーだけとは言うが10はFFの戦闘の中じゃ相当まともな方やからな
679とかATBシステム完全に崩壊しとったし 5はシステム寄りすぎてリメイク不可やろ
バランス再現できなくて絶対叩かれるわ
今のグラで棒立ちコマンドバトルやらせるんかよ デアリヒターとかいうぽっと出の隠しボス
倒してもどういう存在なのかも一切語られない奴 >>367
いや流石にクイックブレイク連打するだけのゲームが完成されてるとはいえんやろ 一本道であることは否定できんけど
13とかと比べたら自分の意思で進んでる感があるんよな よ り み ち す る な
このげむで学んだわ過度な強化は全てを台無しにすると >>364
5はゼノブレみたいなビジュアルでリメイクすればだいぶ良さそうや 11は除外として
10のあの分かりやすいカジュアルコマンドRPGからガンビットシステムやろ?
そら新規は逃げ出すて >>366
人によるかもしれんけどワイは消化不良かな
いよいよ最終決戦って感じがなんもなかった
映像は最高やったで
あれ20年前の作品とか信じられん >>361
擬似魔法行使する為の依代を脳みそに飼ってるって説明あったろ リンクトレジャー仕組んだ伊藤ってFFのシステムのあらゆる所に絡んでるんだよな
ATBもジョブシステムもジャンクション、ドローもこの人の開発だったはず
あとFFTで小数点以下で〜のデマを攻略本出版社に流したのも伊藤 ゲームとして普通に駄作
主人公がチャラ男で感情移入しにくい >>365
そもそもペルソナが売れてるのはコマンドだからではなくないか
あの作風が日本のカルチャーを味わえて外人がにちゃついてるだけやろ 5は今だと石像狩ってみだれうち覚えるのが最適解とか言われて叩かれそうやな
縛りプレイでやり込むのが褒められる時代はとうに過ぎたし >>366
TO、FFT、ベイグラントと松野は大体あんな感じのお話やからな
地味にシステム側でチャレンジしてることが多い印象 FF10最近やったけど街道進むだけのガチの一本道だった
なんならFF13は終盤にフィールドマップで走り回れるんだよな >>380
RPGって言うとあっちじゃ西洋ファンタジーが基本だから
現代日本舞台って時点で唯一性があるんよね FF8のリメイクするならゲームシステム変えるって言われとるけどさ、今じゃあのシステムこそがFF8をやる意味みたいになってへんか?
逆にFF9みたいなシステムだったらストーリーだけでエンディングまで持つんやろか >>383
まあ13一本道で叩かれてるのそもそもおかしいから
1も4も5も7も8も10一本道やし 12のストーリーとキャラはガチでシリーズ最低レベルじゃないかね
滑舌と主人公の薄さ以外ネタにもされてないし
これに加えて無印はストレスゲーだったわけやしこれが凋落の原因で間違いない気がするわ 龍が如くが7からRPG化して逆に興味持ったほどのターン制RPG好きなワイはもう時代遅れな人間なんけ?
いわゆるフロムゲー的な感じが今のゲーム界のトレンドなんやろうけどああいうのが1番興味ないワイには氷河期過ぎんねん >>388
単純に味方のレベル上げたら敵のレベルも上がるとか意味不明すぎてね キャラが微妙
話がつまらない
戦闘がクソ
ギミックがだるい
まぁまぁやな >>381
5はそんな稼ぎして育てなくてもどうとでもなりそうやが
オメガがあいのうたで止まるとか知らんかったで >>370
5と8以外のATBなんてそれ以下やからなあ
シリーズの中でマトモな方ってのは揺るがんやろ >>392
当時からサガがあったから別に無いわけではなかったけどね ただ13の投げやり広大マップもクソだけどな
ただ広いだけで目ぼしいロケーションもないし敵倒すクエストのためだけに世界広くしただけなの
やっぱ12が広大感感じれてええわ
やろうと思えば先のマップ自由に進めるし >>392
敵に反映されるのはパーティの平均やっけ?それともスコールのステータスやっけ? >>388
7のリメイクが2週目の世界みたいに言われてるけど8はそもそもループ物やぞ
しかも魔女は増え続けるから次のスコール君はよりハードモード確定や
あのスコール君はハッピーエンドってだけでいつか破綻するのが確定してる ティーダとかルークみたいな自分が死ぬのわかってても世界救おうとする主人公好き
やっぱ覚悟決まってないとアカンね FF10の成功体験のせいでそれ以降の作品が無駄に長いムービーだらけになったんちゃうか
それまではいうてムービーはちょろちょろ短時間のはさむ程度だったし
PS2になったからってのもあるだろうけどね >>394
FFだとアフィやゲハがそういった方向に誘導するからね 10→12って当時はどうだったん?
12って戦闘もストーリーもキャラも全て10を逆張りしてるゲームやん
ネガキャンやばそう >>395
それじゃFFの戦闘がかす以下の下痢クソゲーみたいじゃん、、、
まあ脳死でも勝ててしまうゲームだからクソゲーなんだけど リュックが所々ブスっていう欠点があるよね?
後リュックの声の人もリュック黒歴史にしてるよね? 13は戦闘だけでお釣りが帰ってくるわ
まあそれもパーティー自由に組めるまでが長すぎて途中で投げる奴大量にいそうやけど
2人パートが長いし暗いしつまんなすぎた >>388
ジャンクションシステムは未完成すぎる
力とか魔力のステータスにじゃなくてキャラや武器にジャンクションでいい
ステータスだと最適解以外ないから特徴がない FF12は減点方式だと点数低くなるけど加点方式なら良いところも沢山あるゲームって感じ
PS2の時代にあそこまで広いフィールドでシームレスにモンスターと戦えるゲームは中々ない >>389
実際やれば一方通行、店もセーブポイントと同じとこでとてもPS3時代とは思えんが
どこかのFFスレで箱にも出すから無茶ぶりされてああなったとか聞いたわ >>408
声優の松本まりかは数年前のFF総選挙の時とか反応しとるで
事務所通してオファー無かった事に言及しとったし本人が好きでも事務所が黒歴史にしようとしてるんかな >>366
ラスボス「黒幕の神が好き放題してるせいで将来世界滅びるので阻止します」
主人公「うるせぇ死ね」
神「なんか倒してくれたわwラッキー」
FF12完 FF12は無印は最悪だったけど
インタナやゾディアックエイジで良ゲーになったんだけどな
ガンビットも当時は批判されたけど今では再評価されてるし FF12はオキューリアぶっ倒して歴史を人間の手に取り戻そうとしてるシドとヴェインの方が主人公っぽいムーブしてるわ >>408
してなくね?
FF10の声優勢揃いで思い出語ってた番組に(事務所関連かなんかで)呼ばれてなくて、呼んでほしかった〜😭って呟いてたぞ >>399
平均
まぁちょいちょいドローしてジャンクションすれば到底詰むような難易度にはならんけど 龍が如くみたいにまだアクション→RPGは可能性あるぞ
17は原点回帰してみないかスクエニ? FF10はプレイヤーとティーダの無知が共有されてるからプレイしてて感情移入しやすいんよね
スピラでは常識の知識もティーダにとっては突然飛ばされた異世界だから
「シンってなんスか?」「ショーカンシってなんスか?」ってガンガン聞いてくれる >>414
ギャラ定期
なお運営にエボウヨがいたからでは?というレスが未だに忘れられない >>413
まあたしかにオープンワールド主流の時代に一本道は普通にクソやったな
時代錯誤ってやつか >>376
なるほど
このスレでもちらほらそんな感じの意見あるようやな
重要なクライマックスがそんな感じとは
戦闘面がFFでは異色で未だ手付かずやけど最近気になってるからちょっと調べてみますわ FFのゲームとしての1番の面白さは二刀流バリリアントナイフみだれうちに集約されとるから
ああいう楽しさこそがFFやねんアクション要素とかいらんわ >>416
ガンビットって昔から神格化されてるから再評価もクソもない なんだかんだでコマンドバトルの需要はあるとおもうわ FFらしさは不明やけど12はFFにしては挑戦的すぎたな
時代が早かったとも言えるけどFFの名を冠してない方が評価されてたかもしれん >>416
わしゃーオリジナルの誰でもライセンス生まれるほうが好きだがらオリジナルおしやなぁ
12のゲーム的にジョブシステムで固めるのはあんまよくわからんかった >>427
FF6とFF5混じっとるやん
チキンナイフやろ >>416
そもそも12が叩かれてんのは薄っぺらなシナリオとキャラクターやからそこが同じな以上微妙ゲーとしての評価は覆らんぞ ただ倍速機能はかみすぎるな、あれをオリジナルに加えた仕様の12ぜったいでんやろうけどでてほしい >>415
その後神「やっぱこの世界滅ぼすわ」チュドーン
全て滅びる
放置してこれやからな ガンビットは今やと受け入れられそうやな
バカやと無理やけど >>406
ストーリーがスターウォーズやんけと
ヴァンとパンネロの滑舌が悪いからそれ擦るネタと
最強の矛手に入れたけりゃマラソンするかやり直せばっかやったのは覚えとる 知らない国に放り出される
↓
旅が終わるとユウナ(恋人)が死ぬことを知る
↓
ラスボスを殺すと自分が消えるうえ
父親がラスボスだと知るラスボス(父親)を殺して自分も消滅 >>408
FF総選挙なんで呼ばれなかったの?とツイッターで呟くくらいは思い入れあるぞ
収録中に宿題手伝って貰ったとかなんとか ↓
ティーダが生き返ったと思ったらユウナが別人のような性格になってた
↓
ユウナがティーダをうざがる(愛想を尽かす)ような発言をする
↓
爆弾が爆発してティーダの首が(驚きの表情のまま)ふっ飛ぶ
↓
死亡 ↓
ユウナに再召喚してもらって生き返る
↓
ティーダが自分が召喚されている事を自覚すると死ぬ事が判明
↓
ユウナがティーダの浮気を疑う
↓
ユウナから「好きな人ができた」と言われティーダ絶望
↓
To Be Continued >>429
ほんまなあ
アクション要素入れるにしても例えばロックマンエグゼ的なルールにして欲しいわ
7Rのシステムはコマンドバトルと言えるか微妙な位置や >>328
リンクトレジャーは一応説明あるし
その情報自体がゲーム外じゃないと知り得ないんのに拘りすぎでは?
取り逃したの知ったらもう一周するのがゲーマーやろうに >>412
>>419
これやからゼル無双が出来るんよな ff13に連なるFNC神話がだめだわ
零式もff15もff13も人間は基本的に神のオモチャだからな一矢報いた作品はff13LRしかない >>421
それに対して仲間も親切に接してくれるから愛着湧くように出来てるんだよな
ワッカですらエボウヨとかネタにされるけど実際やれば超良い奴やし
そのストーリーとプレイヤーの感情移入のさせ方が凄く上手いよ10は >>437
ヴァンの中の人その後イケボ声優になってて草生えたわ 松本まりかは叫ぶ役やったら未だにリュックボイスなのがいい >>436
親切な攻略サイト様が最強ガンビットを教えてくれるやろ 12のストーリーを薄っぺらていうやつぜってー10のゆうなんが死んじゃうんだよを神格化してるやつだろ
あれもうすっぺらのケータイ小説でしかねえだろ 12は無印の頃にガリフ前プレイを楽しむものであって本編を進めるもんやないとか言われとったな >>421
回想形式でティーダの心情を交えて進んでくから分かりやすいよね FF13はまだええわFF13-2がマジでカスやったわ
でんでん現象すら起こらんマジのゴミ
リターンズではでんでん現象起きてるかもしれんけど 結果論やけど終わりの始まりは10やと思うわ
フレーバーでしかなかったストーリーを明確な武器にした一方でそこで掴んだファンを以後満足させられずじまい
この層とちょっと凝ったゲームもあわなそうやし ガンビットそんなに面白いか?まだ13の戦闘のが臨機応変な対応求められて楽しいやろ >>453
企業型のエアプ記事がゴミ並べてそれでキレるだけやと思うで >>457
戦闘のバランス悪くなったし内容も悪いしほんま褒めるとこなかったわ >>430
元々挑戦するのがFFだったからなあ
あとFFだからこそあそこまでリッチに作り込めたとも言える >>459
一握りのガチ勢がオートで裏ボス倒してるのを動画で見て面白いって言うてるだけだけや >>454
セカチュー大ヒットの時代やぞ
あの当時はアレがトレンドやからしゃーない >>459
ゲーム性にマッチしてるんや
やっぱ作業ゲーは全体の構築感がビシッとハマることに脳汁出るゲームやから操作すると言うより組み立てる面白さやな >>410
魔法の上昇幅と上級魔法生成はDISC3からでだいぶバランスとれそうなんやけどな
電波塔のセイレーンドローしてテントからアレイズ作ったらHP+3000はやりすぎや FF10好きならもうサ終しとるがメビウスFFの10コラボを絶対まとめ動画で確認して欲しいんや
本編のティーダ消滅から2ラストの復活までの間を描いた事実上の完全新作ストーリーなんやけど近年のスクエニにしてはだいぶええ仕事しとったわ 12のストーリー薄っぺらいのは事実やろ
シナリオもやけど道中の会話とか掛け合いが少なすぎる >>459
ガンビットっていうは戦う前に勝つみたいなもんやかららな
RPGを準備の面白さに比重を置いてそれが上手く機能するのを楽しむゲームや
今の状況から適切な行動を考えるってタイプとは少し違う >>466
ヤズマット何時間も放置して倒してるのとかゲームとしての面白さ無いよな DQはオンライン化しても11でしっかり売れたし
やっぱ12、15とオンライン化のケアが全然出来てないのが凋落の原因やろ
12と15はそう言う意味では大戦犯やね >>472
メビウスおもろかったよな。あのグラをスマホでやりたいとは思わんけど 10とか13みたいにずっと一本道で終盤に広い平原があってそこに少し自由度があるみたいなのが当時の限界なんなろうな 16みたいにガチアクションにしたら独自性皆無の劣化DMC止まりで終わったわけやしノウハウないもん作っても面白くならないんやなって 13-2はアルティマニアだっけかで希望があるようなパラドクスエンディングも全部行き詰まるから
ライトニングがロリコンに敗北してセラが死ぬのが正史なんやでは草生えた >>478
ドラクエはプレイ体感変わらんから離れてた古参もついて行きやすいんや >>458
10からストーリーストーリー言うやつは増えたな
スクエニが10以外でどれだけその手のファンを満足させる物語を産んでるのか知らんがいまやスクエニにストーリー求めてるファン層こそズレてる感まである >>482
でも16やったあと7Rやったらだいぶきつかったぞ、アクションと移動がやっぱ世代差ありすぎる
リバースはもうちょっと良くなっているといいな 「伝統」のドラクエ
「戦闘」のFF
「ストーリー」のテイルズ
これで合ってる? ストーリーさえ良ければグラもゲームシステムもたいして気にならん >>475
現地民なのに掟を破るアルベドに対して何のアクションもないのなんでやろなとは思ってた 12のストーリーは薄いというか退屈やな
濃い薄いとかもうそれ以前の問題や >>484
ここの最後の希望に縋るようなエボウヨの声色好きや 個人的に大戦犯はFF15だと思う誇大広告で釣っておいてクソみたいなストーリーだからなFF10でいうとユウナたちが究極召喚受け入れて終わりだぞ? >>486
FFなんてファミコン時代からストーリーだろ >>478
DQ11おもろかったけどアレはアレで過去作に媚び売りまくりの飛び道具的な売り方やしなぁ…
12でどうなるか見たいけど一向に出る気配もないし >>482
ある程度アクションを取り入れるのは時代の流れやと受け入れてるけど
あそこまでやると流石にやり過ぎやと思った あのアジアンテイストな世界を旅するのロードムービーとしても優秀やわ
現代やったらアニメ化してそう
つーかFFってアニメ化とかしないんやな
映画の失敗でトラウマなのかもしれんけど ノエルとセラのコンビ好きだったのに13-2はほんとにうんちやった 12はオリジナルだと裏技とか無しならな
ヤズマット倒すのに数千回殴らなくちゃいけなくて
カンストしてガンビット整えて放置しても数時間かかるの頭おかしいよ 機械使ったら大量虐殺生物が来るって言われてる世界で機械使いまくってるアルベドは差別されてもおかしくないよな
実際はエボンが糞やったけど結果論やし >>486
FF、DQとかの類のRPGなんてストーリー以外でモチベ保つ目的なくないか?
ポケモンとかはちゃうのわかるんやけど >>415
まじで?そういう不思議な終わり方めっちゃ気になる
その神がほんまに黒幕なら解決してないのにゲーム終わってしまうてどういう事やろ
10-2みたいな感じで12-2とか出す予定やったんかな >>494
脚本をガチで腐ったまんさんに任せた末路
脚本家…脚本家ねぇ…… 今やると全滅でセーブポイント戻されるの辛い
ムービー飛ばせないシーモアとか ミニゲームなんかやらなくても更に強い最強武器は自分で作れるんだよなぁ
なお >>492
なんか劣化スターウォーズ見せられとる気分やったわ >>488
テイルズが戦闘のイメージやわ
最近のやってないけど もうFFの新作ってだけでみんなでバカにしていいって風潮なってしもたし、
コマンドバトルなんかFFじゃなくても一生煽られる風潮だしFFは詰んどるやろ でも流石にドラクエの旧時代が過ぎる単純の極みのコマンド戦闘もそろそろ変化加えてRTSとかにはなりそうじゃね
ドラクエのコマンドバトルはコマンドバトルの中でも化石すぎる いうてFFなんてずっとその時代その時代に合わせてストーリーに力入れてるやろ
7が名作たり得るのはストーリーのおかげもあるしな
そのストーリーがウケなくなり始めたのが12から >>503
設定は作ったけど最初に作ってたやつが途中で抜けたから投げっぱなしENDになった ストーリーは当然求めるやろ
それに応えられてないからFFはこのザマなんやろが >>495
あんまその印象なくてジョブとATBやな
スターウォーズ言われてた2と4が素晴らしいストーリーなら12は伝統重んじた後継者のはずやし >>513
12が一番の終わりの始まりだからしゃーない >>494
アレは間の話とか真エンドとかを切り離してるからストーリーの評価以前の問題や まぁテイルズはストーリー破綻してるけど
ドラクエ、FFよりグロい人間関係はある 当時はエヴァの影響受けてそれに追従するストーリーのゲームも多かったし
呪術パクれば世間で評価されるやろ FFのストーリーなんて基本おまけのゴミやろ
やっすい昼ドラばっかりや >>509
テイルズは戦闘面白ければ糞みたいなストーリーでもファンが付くからな
戦闘も微妙な作品は見事に人気出ん >>522
だよな?だからといってシステムやゲーム性が優れているかと言われたらNOなワケで >>489
これよ
jrpgなんてストーリーとキャラさえ良けりゃええ
それなら映画見りゃええとか言う馬鹿おるけど当事者としてのストーリー体験を超える媒体はゲーム以上のものは無いわ テイルズは戦闘だな
面白みのある戦闘ではないけどポケモンの戦闘みたいにテイルズ固有の面白さはでてきてる
ただストーリーは破滅破綻しまくりの中学性の絵日記レベルであることはガチ >>512
メイン購買層が化石なんやからそれでええんやない? >>503
その神一派の一人が裏切って神連中を倒す為にラスボスと手を組む
ラスボスは神たちに人の歴史を思い通りにされてるのが気に食わないから人の手に歴史を取り戻すのが目的って一面があるからそういう風になる FF信者の俺でも10のやり込み要素は擁護出来ないくらい苦行。 >>526
テイルズもストーリーが一番良いアビスが一番人気やん ギミックとかモーションのテンポが糞すぎるんだよなあ
寺院パズルが嫌われるのなんて難易度とかじゃなく一回のやり直しのイライラタイム長いからやろ >>530
FFがその期待に応えたのって何作ぐらいあるんや? >>530
せなや
16がウンチなのもストーリーがゴミだったからやしな
体験版出た時はストーリーに期待できそうだから盛り上がったけど >>496
ドラクエ11は遊べるっちゃ遊べるけどドラクエ好きが作ったドラクエファンゲームみたいなノリやったね
まあすぎやんももういないし鳥山も殆ど描いてないし仕方無いが 10-2が20年以上前なわけやろ
そこから一作もこれは面白かったと言われる作品作れてないんやからそりゃ笑われるわなと FFはもうオタクしかやってないからシステム注力でいいと思うで
それでも無難なシナリオ書けるやつは必須やけど >>538
16は母親との決着をしっかり描かなかったのが糞すぎる
体験版であんだけストーリーの厚み持たせといてあのオチはねーだろ >>537
それこそ10とか7やろ
そんでそれ以降のストーリーが不甲斐ないからこうなった >>537
12以前のナンバリングは応えてるやろ
9はロード遅いとか言われるけどストーリークソとは言われんし8だってリノアに突っ込まれるけど全体のプロットに関してはそこまで言われんで >>507
せやったな
成功して他シリーズも続いて欲しいわ >>544
16まで出ててそれしかないならもう期待してる方がズレてるでしょ D2のカイルがエゴのおしつけの身勝手な都合で他人の幸福を奪っておきながら自身を正当化
ウッドロウに国がヤバいとか言われてんのに女の方を優先したいからウッドロウさんしんじてるんで!んじゃ!とか見捨てる
こんなのが英雄ヅラ草 >>538
嘘バレのが面白そうなのほんと酷い
いくらでも面白い人間ドラマ描けそうな題材だったのに あとシンプルに
スクエニはエンジンが失敗したのが原因だろ >>542
7見りゃわかるだろ、粗が目立つからあそこまでやらんと移植できん FFも昔アニメ化してたんですよ
FFアンリミテッドって言うんですけど 10-2もストーリーは女子会やけど戦闘は評価されてるよな🥺 ストーリーはともかく成長システムが一番クソなのは6だわ
2回目以降は絶対気にしちゃうやろあれ >>516
そういう事かー
主人公達は神が黒幕とは知らなくて
神を倒そうとしてくれてたそれを悪者やと勘違いしたままやっつけてしまってそのまま終わっちゃうのか
12の世界のその後を思うと悲しくなっちまうぜ
というかそのラスボスが本来はええ奴やとしたらそれも悲しいな ハーツのエンディングのくそくそのくそ
散々リンク繋いできた機械人のクンツァイトを何度もリンク繋いできたパーティーの >>557
ワイは9信者やけど9も成長システムくそやとおもう 16はもうちょっと時間経つと評価されそうな気もするがな
7Rが今やるとやっぱUIとか作り込みが粗い、リバースはもうちょっとちゃんとなってないと危ないぞ 仲間だったはずのヤリチンの男が女を助けたいからという理由でおめえ機械人何だからおめぇが変わりに犠牲になれよの主旨の言葉をクンツァイトに向かって平然と吐き捨てる 一本道だのコマンドバトルだのアンチの声馬鹿正直に聞いて変に改変してった結果1番重要なFFらしさがどんどん消えてってファンすらいなくなってるんやから本末転倒
例えシリーズが衰退するリスクあっても構えてやり続けたら良かったんや ゲームってその時代に遊んだ子供たちにとって盛り上がったかどうかが大事やと思う
再評価は所詮再評価に過ぎない
クラスメイトと攻略とか考察であーだこーだ言ってるのがゲームで一番楽しい時間やろ
それがなかった12は駄作という結論は間違いないと思う
ワイはそれでも12は好きやし惜しい作品やと思っとるけど 7もなんだかんだいいストーリーよな
ザックスの存在が明らかになるとことかゾクゾクしたわ
後付けにはついていけんけど >>554
10-2や12見ても戦闘は+αの評価点でしかないわな
ベースのストーリー、キャラがつまらんかったらあまり意味をなさん >>557
いい魔石入手するまでレベル上げると損とかほんま意地が悪すぎるわ システム注力ならそれこそフロムゲーでええわ
そこらのハスクラゲーやりゃええ あんだけ叩かれた13さんがFFで一番遊ぶハードルが高いゲームになってしまった >>545
期待値自体違う気がするわ
9以前のFFに対するストーリーに対する期待と10以降では
そこアプデした割に応えてないのが現状って感じ すまん、3以外安定して面白いキングダムハーツさんを見習ってくれへんか? >>558
てかラスボスもいい面もあるけど悪い面もあるから普通に倒される奴ではある
神連中も将来的に世界を滅ぼすという歴史になってる(FFTに繋げる為)けどFF12当時は別にそんな悪い事してないし >>533
さんがつ
ラスボスめっちゃ味方っぽい感じなんやが… 一本のしっかりしたシナリオ作るのが勿論理想やけど
テイルズみたいに仲間キャラそれぞれに焦点あてたシナリオ繋いでく方が手軽に魅力的な作品できると思うわ >>560
困惑してるノクトの前にライトニングさん出てくるだけでギャグとして成立してるのずるいわ >>574
RPG的なシステムとアクションゲーのシステムはまた別やろ アビスも全く同罪のイオンはお咎めなしでご都合しまいにはストーリーの整合性がついておらずほころびだらけの陳腐な構築
ルークとアッシュの因縁を延々やった割には決着があまりに貧相 まあご都合の極みな部分が人間の意地汚さがリアルにでてるとはいえばでてるんだけど >>577
他作品で勝手に心のヴェルサス解放するのやめてくれへんか jrpgなんて仲間キャラにそれぞれ因縁あるような歪んだ正義の敵組織と戦う話にしときゃええねん
それで十分良い話は作れるで
第三勢力とか出しゃ更に盛り上がる
少年漫画的でええねん 正直ワイはムービーもセリフもよっぽどじゃなきゃ飛ばすからジョブチェンジとクリスタル、あとは飛空挺あればそれでいいんやが 16でせっかくPS5独占にしたのにハードに見合うグラフィックじゃないからなぁ
もう完全にグラフィックで最先端を突っ走れる会社じゃなくなったんやなって
デスストとか小島の方がよっぽど最先端の先をいってる >>572
見たことないけど昔TSUTAYAの片隅に3巻くらいのあった気する 令和でのff完成系はオクトラをはじめとするHD-2d方式だったんじゃないか説 他のテイルズも環境問題、差別問題と外殻大地的なやつを使いまわししすぎで薄っぺら
テイルズのストーリーはゴミだけど中学生の時ハマったから今なおワイの心に焼き付いている >>580
12は世界観も設定もしっかりしてて根幹のストーリーもあるんだけど、パーティキャラ同士の関係性がめちゃくちゃ薄いんだよな
キャラの掘り下げも一応あるのにそれぞれがそれぞれで完結しててパーティ全体としてのまとまりが最後までない >>592
ジョブシステムとか2Dが好きなお前らがブレイブリーデフォルトをやらない理由 ヴェスペリアもエンテレケイア関連とか破綻してるしな
Gはシンプルにおもんないし、守るというテーマを何も活かせてない
X2はなんか良かった記憶あるけどゲームが前作の使いまわしすぎてくそ >>577
2プレイ時
ガッキワイ「13機関?13人のボスがいるんやろなぁ」
ガッキワイ「ナミネ?ロクサス?話が進めば誰か分かるんやろなぁ」
未だに許してねぇからな😡 >>595
2かな?はやったけど単純にあんま引き込まれなかったのと面白くなかったわ 近年ストーリー評価の高いベルセリアですらただ復讐劇を悲壮感たっぷりでお涙頂戴ごりおそうとしてるだけでしょうもないやつ >>586
ff12は割とクリアできてるなその要素 >>595
最近のあの手のrpgってなんでみんな手足の短いミニチュアみたいな質感なんやろか
デフォルメするにしても、もっとセンスいいビジュアルにして欲しいわ
FF7のスマホアプリのキャラグラは結構良かったわ 7CCは滅びの美学をよく理解してるわ
FFは死ぬキャラ多いけどやっぱザックスの死に様が一番よ ストーリーがわかりやすい
難易度が低いから完走率が高い
配信向きでエアプに大人気
良い所はこの辺でゲームとして見た場合シリーズの中ではあんまりおもしろくない
逆に10-2はゲーム部分はよくできてる キングダムハーツはディズニーと組んどいてよくあんな散らばったシナリオで許されたよな
把握してるやつ間違いなく1割以下やろ >>595
カウンタージャマーとかいうゴミのせいで令和最低のコマンドRPGやった >>595
デフォルト→セカンド→デフォルト2やぞ
ワイは歴史修正主義を許さない
それが発売日定価でセカンド掴んだワイの義務や >>606
でも最近のスクエニってそういうのわかってないやろ
ドラクエ11然りキンハ3然り
復活しときゃええやろの精神が露骨すぎんねん
7リバースのザックスエアリスもそうなりそうやし 10は戦闘簡単やもんな
ライト新規層せっかく獲得したのに1213で無駄に複雑化して訳わからんくなったから
あとPS3が純粋にあの当時高すぎたしどんどん減ってくやろなって ワイ今龍が如く7からやっとるけど
今のところ戦闘微妙でストーリー面白いからドラマで見たい >>611
昔からちゃう?4なんてテラぐらいやろちゃんと死んだの >>608
一作目では相当厳しかったらしいからな
売れてから好き放題やりはじめてアレやけど自我を抑えてた初代はディズニーゲーとしても良かったしまとまりもあった FF12はシンプルにつまらない
ゼロブレイド1の完全下位互換 >>611
最後主人公大体死んだ16がクソクソ言われてるからユーザーが求めてない、もしくは割れてる キングダムハーツはハードばら撒き商法がガイジ過ぎるやろ
後から完全版出したところでリアルタイムファン半分は減らしたぞ キングダムハーツはスマブラ参戦で話進むかもしれないから買った方がいいか?とか言い出す奴いて草生えた
ネタで言ってるのかと思ったらガラケーのアプリとかソシャゲでも本編に繋がる話進んでるからガチで無いとは言いきれなかったんやな ずっとおっさん主人公熱望されてきたわけだけど16やって今後はおっさんと若者どっちが主人公の方が良いか決まったんか >>620
ワイはホスト路線にまた戻ってほしい
16はおっさんすぎる サブクエのラスボスより強い奴倒すための指輪を探すところでワイのFF10は終わった
久々にリメイクやってみたけど操作が面倒すぎてやる気起きないわ >>620
主人公はホストでええで
4人全員ホストがクソなだけや なんでドラクエもFFも懐古に走ったんやろな?
ドラクエなんか歴代で1番挑戦してた9が1番売れてるのに >>620
ほんまおったんかそんな奴
まぁどう考えても若者やな
おっさんは仲間との絆で世界救っちゃアカンのや
中年男性が守るべき相手はヒロインや友達や弟やなくて妻と子供や こういうの作れって言う割に
いざ作られると文句言うのがネット 主人公がおっさんか若者かは割と些細な問題だと思うけど
おっさん向けか若者向けかで登場人物の性格とか結構変わるからな
子供は不良に憧れるけどおじさんたちは不良嫌いだからね 帝国軍がー反乱軍がー
ホストとキャバ嬢のスターウォーズごっこ
敵は金ピカ鎧のおっさん
そりゃ滑るわな 9が売れたのはキッズとDSの相性がよかったからじゃねえかな
あの当時はまだキッズがPCでネトゲはまるやつとか稀だしスマホもでてねえから気軽にネトゲできねえ そんな中DSでゲームというツール使ってワイワイできるというのが当時のキッズに新鮮だったんじゃね リバース体験版やったけど戦闘部分やっぱりダメだな
ライト層は絶対ムリ KHはディズニーキャラのお祭りゲーがやりたいユーザーにノムリッシュを叩きつける誰得ゲーになっちゃってるのがね
野村がリベンジしたいのはわかるけど暴走しすぎや ファイナルファンタジー零式って時代先取りしてたよな
多分今新作として出した方が売れてた ぶっちゃけクライブはおっさんである意味も無かったしな わいはテイルズがすきやどらくえもFFもテイルズより下なんだああああああああ >>630
割と伝統的なFFに思えるんやが
2D時代にホスト云々は別として なんG民「クリスタルの物語の古き良きFFがやりたいの」
クリスタルクロニクルの話題0 ワイはカミナリより
蝶だっけ?あれのがストレスたまったわ これと空の軌跡ってどっちが戦闘システムパクったん? ニーアレプリカントは海外向けにおっさん主人公にしてだしたら国内版やらせろってクソ批判食らってた記憶ある >>631
1番売れてるハードで出すってまあ当たりよな まあゲームとしては10より全然遊べた10-2と12があんまり評判良く無くて
13はまた一本道になりましたっていうのが悪循環だったと思うけどね >>646
リマスターでうんちやらかしたのが痛かったな…
ちゃんとマルチ出来てたら流行る可能性あったやろか >>636
キャラ多過ぎて操作キャラに愛着一切持てなかったわ。
ストーリーと戦闘は楽しかったけど。 リリンクがワイが求める理想のFFやったわ
あれに膨大なストーリーと街いっぱいあれば完璧やな >>651
行動順はともかく位置や範囲の概念無いしそこまで似てるとも思えんのやが ゲー厶ではないね
一番売れたハードのPS2で始めて発売されたFFだから売れたってだけで クリスタルクロニクルはディアブロパクったマインクラフトダンジョンズみたいにすれば今でもそれなりに遊んでくれるゲームに出来ると思うわ
あとはキャラと世界観とBGMを完璧に仕上げれば >>662
減点方式で−70点、加点方式で30点のゲームやな >>650
蝶はスマホで攻略サイト見ながら出来る今ならクッソ楽やで
1匹避けるごとにポーズで止めて次の位置確認すりゃええだけやし スマホでUIうまいことクリアしたFF新作出せればワンチャン おっさんにはおっさんに合った物語があるんだよ
ff16はおっさん主人公でいくなら、クライヴがかつての自分と重ねてしまうような少年キャラと師弟関係築いていくようなストーリーとかのが良かったんちゃうの まあSFC時代はワールドマップ2,3枚分の世界を冒険出来たのが
今って精々関東地方ぐらいの世界観しかないのがねw
グラがキレイになってるだけで退化してね?って思うわ 9が売れたって言ってる人は売上が総選挙の結果順だと思ってるんか ブリッツボールとかいう糞in糞
遺跡のパズルも糞in糞
褒めるとこNTR感動ポルノしかないじゃん >>671
そこはデザインや服装がネタにされることがあるだけで本質じゃないな >>662
ワイはトロコン済みや
人にオススメはできんが良いところも結構あるゲームやで >>662
あのゲーム途中で方向転換して大作から逃げたから面白いと思うけどそもそもFFナンバリングじゃない 寺院?の謎解きパズルはクソやろ10
純粋にテンポ悪いねん >>662
15はストーリーがgm。
それ以外は良作。
やり込みは面白かった記憶がある。空飛ぶ車でいく迷路みたいなクソダンジョンは嫌い。 10を推してる奴がFFを終わらせたと言って良いだろう
責任取って自-殺しろよ馬鹿なんだからさ ゼノギアス「国内89万売れました」
スクエア「ミリオン行かんとかくそ雑魚やんけ!続編なんかあるわけないやろ!嫌なら出てけ!」
スタッフ「出ていきます……」
今から考えると異常な時代やったな
今国内89万売れたら擦り倒すやろスクエニ >>674
7や8ほどじゃないだけでFFの中では上位なんじゃないの?
正確な数字は知らないけど >>673
ワイはFF12を初めてやった時にワールドマップを歩けた頃のFFより遥かに感動したけどな
こんなに広い世界を歩き回れるのかって 初期15と今の15で別ゲーだから
海外で高評価なのも今のバージョンだしやれば割と面白いぞ >>671
キャラデザが悪いんやろ
ダラダラ開発するからセンスが古臭くなる >>614
いうて2とかは何のフォローもなくプレイアブルキャラ死にまくるし4でもギルバートの恋人とかエッジの両親とかさらっと死ぬ奴多いやろ 15を実際にやってみるとネタにされてたつれぇわのとこ結構いいシーンで笑ったわ >>683
売上は兎も角内容見たら可能性の塊なのはすぐわかるもんやのにな
良いものを見定める能力が元から足りんかったんやろなスクエニ >>683
海外でその数倍売れりゃ擦るやろうけど今その程度の売上じゃ無理やろ >>685
12は結構広いじゃん
10と比較しても明らかに広いよ 15はエリクサーがぶ飲みとかシフトとかの無敵ゴリ押しが改善されてるなら再評価したるわ
回復中はリスクなく無敵とかアクションゲームとしての駆け引き放り投げてますよね FFのキャラデザって「白人コンプのホストキャバ嬢」丸出しでもう時代に合ってないと思う
かと言ってコーカソイドがモデルかって言ったらそうじゃなくて、「整形した日本人のホストやV系バンドマンの造形」がモデルなんだよ
しかも一昔前の >>691
言うてゼノサーガとか見とったら捨てられるのもしゃーないって感じやけどな
ゼノブレ2でようやくそこそこ当たっとるけど20年掛かっとるわけで あとやっぱ空飛ぶ乗り物操作してみたことない街を発見した時の楽しさとか
地図には何も書いてない所に島があるとかね
そういうゲームとしての楽しみが完全に無くなってしまった >>683
でもサーガも割とクソゲに片足突っ込んでたよね… >>695
でも16でその路線投げ捨ててお前ら不評だったやん
アニメ路線にしたところで今じゃ原神とかあるし
ホスト路線が唯一独自で最善なんだよ ff10やったはずなんやけど雷ってワードしか覚えてないわ
全クリはしてない >>696
それはそうやな
まぁワイ自身ギアスとゼノブレ1しか合わんかったけど スクエニのノリ的にKHぐらいの頭身の方が合ってると思う
リアルなのは合ってない シナリオがダメなら全部ダメ
それくらいの気持ちでやらないといけなかったんだろうな >>690
あれ止まるんじゃねえぞと同じでそれ含めての面白さやしな 召喚士が死ぬと分かっていながら
がんばえーと送り出すスピラのやつら
神風特攻隊をモチーフにしてると知ってしっくりきたわ、あの世界に感じた異様な気持ち悪さ
ジャアアアアアアップw >>696
ゼノブレ1で任天堂の監修しっかり受けた下地があってこそだと思うけどクロスで速攻コケたしな 男キャラより女キャラの方が毎回同じような3人でつまんねーんだよな FF10は名作なんだから10を戦犯扱いする奴は何もわかってない
その後の作品がつまらないのが悪い ゼノはゼノでスクエニだのナムコだのモノリスだの開発跨ぎ過ぎなんよ 蝶々のやつはミニゲームって事にすら気付かんかったわ
なんか蝶に触れたらティーダがずっこけて戦闘始まるから楽しかったけど サーガは途中で会社に引っかき回されたからしゃあない
クロスも途中でアバターにしろオン要素入れろって突っ込まれたんやろ
ゼノブレ1ぐらい程々に手綱握って程々に好きにやらせるのがええわ
完全に好きにやらせると3になるからダメや 声のでかい奴らがホストホスト言ってるだけで国内海外見たらホスト路線の主人公が一番受けがいいし
そこだけはスクエニ勘違いしないでもらいたいわ
15は悪かったのはホスト4人組だからや
ノクティス自体は良いキャラしてた >>698
ああいうの楽しかったけどグラ向上したから
開発費やらで出来なくなったんかなと受け入れてる steamあたりでテスト的にジョブチェンジありの新作出してくれないかな ムービーやストーリーに力入れてゲームとして全く面白みが無いという
今のFFの惨状に向かっていく契機になったのがff10かと 上っ面の叩きやすいとこばかりネタにして一生同じこと言うだけだから
本当にゲームとしていいとこ悪いとこが全く伝わらないのが最近のネット
辛えわも一度ネタにされた結果壊れたラジオみたいに皆繰り返してるだけだし 15の体験版やった時に思ったけどこれそのままショタティスが主人公の方がよくね?っていう ノクティスとイグニスは良いキャラしてる
プロンプトもまあいい
グラディオお前車降りろ >>718
結局そういう楽しさの本質って宝探しとか穴場探しだと思うから現代のゲームでも似たような体験は全然出来ると思うけどね >>725
リバースにはそこら辺ちょっと期待しとる >>723
ルナフレーナとかゴリラの妹とか仲間になると思いきや、結局いつもの4人で心折れかけたわ ニノ国やヴェスペリアの頃ってよそのRPGはもうワールドマップやめてたけど
二ノ国とヴェスペリアの方が今までのゲームの正統進化でよそのRPGより面白かったと思う >>46
雷避けめっちゃ余裕やぞ
300でも400でも永遠とやってられるわ リバースはスクエニにしては素直に作ってるなって印象やわ
16みたいにストーリー重視の為にどうこうみたいな言い訳せずにちゃんとプレイしてて面白いものを目指している感じはする、まぁやってみないとわからんけどな 15はルナフレーナ仲間にしてホモじゃなくて少女漫画系スタイルにした方が絶対評価違ってたやろと思う
少女漫画的な感じなら男でも抵抗ある奴少ないし、やっぱ男だけはあかん アーロンカッコいいと思ってたけど設定知った後だとなんだかなぁ… >>729
どんだけ見下ろしフィールドマップ方式に執着してるんや
テイルズのマップとかゴミしか存在しないわ 原理主義的にクリスタル擦ろうとしてるけど世間で人気あるのはクリスタル関係ない7と10なんだよねスクエニはそこんとこ理解したほうがいい ポケモンとかダンジョン消えたけどそこに対する不満とか出てないからダンジョン探索はRPGにおいては不要や アーシェパンネロフランという死角のないヒロイン陣
これを超えるFFってあった? >>725
例えば舞台が「世界」のゲームと「新宿区」のゲームがあるとして
前者でも後者でも空飛ぶ乗り物でマップの中を飛び回って宝探しをすること自体は出来るけど
前者と後者ではワクワク感が全然違うよ ワールドマップは世界表現するのに必須やと思うんやけどな
ワールドマップ自体が面白い要素というわけやないんやけど、このrpgのストーリーは一地方の話やなくて、世界規模の壮大な物語なんやでっていうことを実感させる為の要素なわけやし
オープンワールドで世界の危機がどうこう言うのはなんか違う気がするわ ルカゴワーズ戦負けたら嫌だから勝つまで頑張るけど
ハーフェーラインからシュート撃たれて入るのは流石に勘弁してほしい ワールドマップはユーザーに配慮するとドーナツ型の惑星になるから世界観重視したら削られるのもやむなしやな >>737
逆にそうやってワールドマップから脱却すればいいっていう短絡的な考えでやめてるけど
ゲームとして面白くなってるRPGが全然無いから言ってるんだが
面白くなってればこんなこと言わねえよ >>743
それは新宿区だからじゃないのか?
地方限定のマップだとしても大自然の森の絶景の中だったらワクワクするだろ 初期から変わらずコルがメンバー入るだけでもだいぶ雰囲気変わった思うわ 飛空艇問題についてはDQ11が折衷案て感じ
あれだけでもだいぶ解放感は違うし オープンワールドでも普通に1地方の物語ならええんやけどな
ブレワイみたいに
でも世界救う話ならワールドマップあってええと思うんやけどね、jrpgは全世界救いたがるもんやろ >>748
「東京都」に広げようと「関東地方」に広げようと「世界」の方が圧倒的に広いから ワールドマップ方式のが素直に世界広く感じるから好き
オープンワールド形式で実際に広くされると移動めんどくさ過ぎる上で探索複雑でめんどくさい… スフィア盤システムはもっと面白くなりそうだけど
あれの発展形がDQ11のスキルパネルかな バイオのreシリーズの出来がいいから
そろそろreパラサイト・イヴ作ろうよ >>749
ぶっちゃけ女キャラどうこうよりワイもコルがいた方が違ったと思うわ
15のパーティーって厨二に張り切ってる訳でもないんがな、全員絶妙にダサいねん
その点コルはスーツに刀やからシンプルに厨二やしな まあたしかに世界の探索感は廃れないものではあると思うのは確かだで
ヴェスペリアで見知らぬ土地に降り立って その島探索してたらたまたま森の中にひっそりある建物発見して入ったら風呂イベント見れたときは流石にちんちん痺れた
こういう偶然性って冒険感にはだいじやとおもうんよ 情報密度スカスカのマップ方式でもあってほしくて見えないと世界じゃないなら一生相容れんわ >>755
スフィア版って初期位置で個性出しながら最終的には好きなように全部育てられるってのが好きだったからスキルパネルが上位って言われてもなんか違和感ある >>757
女キャラとか関係ないよな
キャラに魅力なさすぎた
男しかいなくてもFF10の親父3人旅の10-0があったら普通に面白いだろうし >>755
Path of exileっていうハクスラゲーがスフィア版の発展系みたいなシステム ワールドマップっていうけど今の時代デフォルメグラでデフォルメマップを歩くってもの自体が受け入れられるかって言われると難しいな エンカウントすると別マップに飛ばされるゲームならともかく
そのへん歩いとるモンスターを同じマップで殴れるようなFFやと世界の規模が膨大すぎて無理やな >>761
本名がキミくんだったひとはずっと絶頂射精しっぱなしやったろな
フルボイスの音声でずっとゆうなやリュックからよばれつづけるんやから >>763
あれはちょびちょび出すから面白そうに見えるだけで本当に出したら絶対つまんねえわ >>765
しかも本気で作ったら今度はだるいって言われる可能性に決まってる
想像力がない、理解したいならブレワイとティアキンで1000時間潰してくればわかる >>760
そもそもそれが無くなったのも別に捨てたわけじゃなくてグラフィックの向上に伴って世界観を狭めざるを得なくなったから無くなってるって言う部分が大きいし
今のJRPGがやってるのって結局苦肉の策だからな 何度かプレイしたけど
詳細なストーリーをイマイチ覚えてない謎
アーロンさんって何者なんだっけ jrpgの世界の表現はどうすりゃええのかねぇ
まぁ世界がほとんど海で船で小さな島移動してますとか世界観とか設定面で色々工夫してるとこはあるけど >>765
だからワールドマップをリアル等身のオープンなフィールドで再現しようとしてる7リバースは評価できる >>775
そうか?マップの縮尺見る限り大陸が小さな島になってるぞ ゼノブレ1はそもそも世界自体を狭くすることで解決しとったな
まあ地球どころか1国を作るのも現実的に無理な以上そうするしかないとも言える 一本道ではあるけど冒険してる感はあったから良かった
逆が13 ありゃだめな一本道だわ >>774
軌跡は所属国ごとに区切って一地方をメインに上手いことやっとるなーと
ええ加減終われとも思うが >>595
セカンドと2やってないけどクソなんかな >>779
入れる建物ぐらいもうちょい増やしてほしかった ダンバン家くらいしかなくて ゼノブレもガウル平原以外正直かったるい
機神界とかになると更にマップがダルい >>779
あれは上手いよな
世界は果てしないけど住める場所は巨神だけってのは納得できるし
でも逆に言うとそういう設定でも作らなきゃ難しいのよね 全クリしたけどまじで序盤しか記憶にないわ
ブリッツボールくらいまで なんGはオープンワールド至上主義者多いけど
ガチでシームレスのワンマップってだけのオープンワールドあるよな
デイズゴーンとか先に行っても何も無いし施設とかは特定のクエストになるまで入れないとかやったし
あんなんならいらん >>782
セカンドはシナリオがゴミ
2は戦闘がゴミ ペルソナやポケモンは最初から一都市、一地方だったからな 最近20年ぶりにやったんだけど
異界からのゆうなんの暴走具合酷くてユウナラブになれんわ
やっぱリュックだったわ >>787
ワイは無理に手出すくらいならエリア制でええと思っとるけどな
無双なんか無理あったやろ ワールドマップはデフォルメ化された見た目のショボさを解消できない限り大作が採用することはもうありえないよ まぁせめてエリア制だわな
オープンワールドだけは壮大な規模のストーリーのjrpgには向いてない >>787
シームレスは快適だけど個人的にはエルデンみたいにただ広いマップあるだけならデモンズみたいに1ステージ毎作り込んで欲しいわ… まあぶっちゃけ世界観が狭まってても面白ければいいと思うけど
本当にグラフィックが綺麗になる代わりに世界観が狭まってるだけで
初代PS時代と比較して何か出来る事が増えてるかって考えるとほとんど変わってないのがFFだから 15のオープンワールド規模って今考えてもやばすぎだわ
車移動で20分もかかるとか無駄に広すぎる ゼノギアスとかいう押井守臭がすごい作品が89万本売れたの異常やろ >>801
結局それだけ広い世界用意しても中身スカスカやからな… 15の頃は過剰なオープンワールド崇拝が酷かったからなオープンワールドじゃなきゃ手抜きみたいな空気が蔓延してた
それのせいでmgsみたいな場違いなタイトルまで影響されてる始末だし 12は初期レベルで死都ナブディス行って最強の矛取るとか出来るやん >>801
他のオープンワールドはランダムイベントやらでぶらついてても楽しいけど15は無いんか? 15はストーリーの進め方に問題あるやろあれ
王国陥落のタイミングくらいもうちょい考えて作れよ >>805
2D→3Dになってクソゲーアクションが量産された時期やな かといって今は今で似たようなソウルライク2Dアクション量産されてるけど リマスター版のワッカがタレ目になったのはなんでなん まあ15はスタッフは作ってて楽しかったんだろうね
取材と称した海外旅行みたいなの一杯してたっぽいし
そりゃスタッフ同士は仲良くなって結束も高まるし勘違いして自分達のサインとかつけちゃうよな リマスターでキャラブサイクになったのと変なBGMアレンジ >>812
ソウルライク2Dってどっちかと言うとメトロヴァニアに近い作品多いよな 15はシナリオとキャラクター以外はおもしろかったよ
竜騎士のお姉さんとか、あんなのが最初から最後までパーティーにいればよかった ワッカってリマスター前のほうが顔素朴感あってマシよな
リマスター版は普通に汚い ユウナとティーダって名前からして日本人モデルなのに何で外人顔に整形しちゃったのか 15はPTメン固定をやめてグラディオに包容力を実装すればかなりマシになる 優しい顔のが豹変したとき迫力あるからな
リマスターワッカは最初からギラついとるの草やけどエボウヨ化したときの迫力は無くなったかも >>816
プレイヤーがしたいのは旅じゃなくて冒険なんよね
観光地に行って感動したいんじゃなくてワクワクするような冒険がしたいんや
作ってる方は楽しいかもやがプレイヤーを楽しませなければ意味がない >>821
いうほどティーダなんて名前の日本人いるか? >>824
いうてそんな変わらんやろ
旅感ってのは大事やと思う
実際15の前半は旅感ありまくりで結構楽しかったし 15のテーマは「女の子が夢見る男同士の友情」だろ
そういう意味では表現はしっかりされてた
問題は派生作品でやらずにそれをナンバリング本編でやっちゃったこと >>825
ティーダって沖縄の方言で太陽だから由来は日本語 あんま言う人見たことないけど15で一番キツイのプロンプトのノリだわ
マジで腐れまんさんにしか書けないキャラクターって感じ あの中身の一切ないゴミみたいなフィールドの掛け合いで友情表現できてると思ってるのが最高に腐女子作って感じなんすよね 15はせめて乙女ゲー風ならな
いきなりナンバリングにホモゲーはつれぇわ… シナリオライター野島
ヘラクレスの栄光3
バハムートラグーン
FF7
FF8
FF10
FF10-2
クライシスコアFF7
FF10-2.5
FFオリジン
↑こいつの評価 ストーリーは一本道でもマップの分岐自体はなかったっけか 乙女ゲームのカテゴリで15の内容で発売してたら名作扱いされたと思うぞ
客層を間違えたんだよ >>833
最後のどんでん返しから話考えるタイプだなきっと >>833
ヘラクレスの栄光3😳
バハムートラグーン🤯
FF7🤗
FF8🤗
FF10😭
FF10-2🤔
クライシスコアFF7😭
FF10-2.5😰
FFオリジン😎 スクエニって自社ライターのレベルが低すぎて足引っ張ってるよな
今時そこらのソシャゲメーカーのがいい話書くのに >>834
分岐って言うかAからBの町に向かおうってストーリーの最中にCやDの町に寄れるかどうかやな
この辺はエリア制か否かで全然変わってくる >>833
スマブラの亜空の使者とキングダムハーツも野島やぞ 一本道にしてるのって
行ったり来たり出来るようにするとデバッグの量が格段に増えて作るのがめんどくさくなるから
作るのは楽しいけどデバッグは極力やりたくなかったんだろうなぁっていうのをスクエニのゲームやってるとよく感じるわ そういえば中井和哉さんがFF7リバースに参加してるね ラーメン屋は見た目で損しとる
攻略中に拾える装備も全部ダサいけど ラーメン屋の服装のセンスなんなんだろうな
しまむらですら扱わない様なダサさ FFシリーズって自他共に認めてるけど1〜10って認識だよな 16のおかげでオリジン再評価の流れになったのは流石に笑った FFオリジンはお金かけた盛大なギャグなのに滑ってて可哀想 X-3とっとと出せや!!
誰も頼んでないのに勝手にシン復活させといてそのまま放置とか許さんからな >>829
ティーダのモデルタッキーやし別にええやん >>842
これ途中までしかやってないんだけど周りがガチガチのファンタジーなのにコイツらだけラーメン屋の格好なのはなにか理由があるん? ホストホスト騒いでる奴はFFオリジンに目もくれなかったからな
結局声だけがデカい層なんだよな >>857
だからそれがHD版で外人顔に整形されてるって話をしてたのに何を言ってるんだお前は モンスター訓練場のジジイ、あんな強いモンスター作れるならおまえが自分で逃げたやつ捕まえに行けよって思ってたけど
続編でマジの猛者やったのが明かされたのはちょっとビックリしたわ ユリパじゃなくてユリルで行くべきやったな
ルールーさんも混ぜたれよ >>859
じゃあもう一回FF15みたいなの出してみればええ
今度こそFFシリーズ終わりや
ホストゲーなんか腐女子しか望んでないねん >>865
15の悪いところはホストだからじゃないだろ >>861
hd版なんて知らんしお前がいうほど外人顔でもないのにティーダとユウナが外人顔って言い出したんだろ 唯一の蛇足は
エンディング後のティーダ
X-2とかいうゴミはなしで >>866
ホストだからや
女はいなくていいけどホストはアカンわ
喜ぶのは腐女子だけやから 16は主人公に全く魅力ないのがゴミ
弟の方を主人公にしろよ >>858
ルフェイン人の遊びのおもちゃとして異世界から拉致られてきたからやで ff15は声でかい層に潰された感はあるな
その少し前に発売してたポケモンとかもめちゃくちゃネガキャン凄かったし
あのへんからYou Tubeに日本人だけコメント出来なくなったからな ホストホスト言われるのはキャラデザというよりキャラグラの問題やろ
アニメみたいな髪型をリアルなグラでやるからホストになるねん >>873
もう既におっさん16でシリーズ終了しかけてるけど… 10-2の冒頭のライブシーン
ユウナが偽物と分かってもあのノリが嫌でやらんかった 典型的なまとめ脳の同じ言葉繰り返す壊れたラジオマン居るな
本質違えたこういう声のでかいのってほんま害悪 FF15にはガチでライトニングさんが必要だった
原神とか見ててもオタクって美形の小綺麗な男異常に嫌うからな
ライトニングさんで中和すれば丸く収まった >>842
そろそろ寿司を食べないと死ぬ人に少し似てるな >>877
そんなに洋ゲーのパチモンみたいにしてほしいんか
リアルグラのアニメチックな髪型のホストだから受けてるんやろ 仮面ライダーもホストホスト言われてオッサン主人公にしたら人気ガタ落ちしたし結局美男美女が無難なんよ 野島「ティーダ復活ED無しな」
スタッフ「おかのした!」
野島「は?復活させた続きのシナリオかけって?もう知らんめちゃくちゃしたろ」 シナリオゲー、一本道ゲー、チャラ男風主人公
これら自体はなんら問題ないという好例 >>884
マジで声がでかいだけの層だからな
17もおっさん主人公ならシリーズ終わるね 美形かオッサンの二択だと美形の方が需要あるってニーアで実証済みやからな
オッサン言ってるやつの声がデカすぎるだけでみんなイケメン美女が好きなんや ホストってか90〜00年代なんよな、古いんよカッコよさの価値観が アンケートの要望と実際の消費者の行動は違うっていう、どこにでもある話だな 15は全員ホストなのがあかんのやろ
心身ともに頼れそうなゴリラが一番女々しいメンヘラなのもキモすぎる SIEが発表してるPSパートナーアワードやと3年連続で原神が首位やしスプラトゥーンの前にアレ真似すればええやん
エッチな格好したアニメ調のお姉ちゃん主役ならオッサンファンタジーよりは需要あるやろ
過去作でもリディアとかセリスとか人気やし ゴリラの境遇考えるとパッパも執事もルシス王家を守るために帝国に殺されとるからな
ノクトにヒスるのもしゃーないで マジでホストで何が悪いのかわからん
おっさん主人公とか洋ゲーしとけよ
外人も興味ないわ
FFの他のRPGとは違う独自性であり強みやろむしろホストは >>889
これはあるかもな
今のホストとは大分キャラデザ違うもんな
キャラデザ変えてBTSあたり参考にしたほうが良かったな とりあえず次回作はリアルなホスト路線やめてファンタジー色強めにしてみたらいいのに >>896
吉沢亮みたいな今風に寄せていくべきやね
確かにティーダは今の流行やとちょっとダサいし >>897
スクエニ的には16が割とそのつもりなんちゃうか? ストーリーとグラフィック以外0点やろ
まじおもろないわ FFは10で完結したんやで
その後に出てるのは同人誌のゴミクズや 7と9ってモデルおるんかな?
8は明らかにGLAYのテルやし 16とかあれで失敗とか言われたらもうほんとに「おっさんを出せは金にならない声のでかいクレーマー、無視に限る」になるんだよな
お前のせいだよ 16は仲間感が無さすぎるのがダメだわ
15で批判で過剰になったか知らんがJRPGの良さ潰れてるんよ ライトニングさんはもう少し泳がせて良かったよな上手くいけばスクエニの看板ネタキャラになれた よく逃げれたよ運転手以外のもうやめて
ひどい(´;ω;`)
ガンプラ今やったら絶対痩せていた。
これ逆に総悲観になる最終対決を想定してほしい 適応させない1人でも思ってなかった?
政治でええやん
1番少ないので >>906
買った客が満足してないなら失敗やん
天下のファイファン()やぞ >>655
簡単すぎワロタ
買い向かったイナゴは反省しろバカは 当時のことを思い返すと10代~20代の新規を大量獲得できてたのがff10までってイメージ
ffはこうじゃない違うってうるさい人は10よりずっと前からいたけど
ほんまに違いが無理で離脱する人は467くらいでとっくに離脱してる爺って感じだった 直近高値から400-500くらい下げたわけだが
かなりきてます
両方追い出せばいいだけやろ なおよらむなれむりくもにないくなえさせはすまよえゆえつのしたやをけすりきへとおそねつさかけえれさをもえうさ 乳首イキはイクと子宮口がグングン来るよね♡
男だけど FF16はPVの戦闘ダサすぎてやらなくてもいいかなって… >>454
気をつけてやろう
業界から損害賠償請求まで求めていることから >>244
他に発散する方法いくらでも20万ぐらいかかるね
検索で出てこないけど黒子除去と顔面工事ではないけどね ここの書き込みは禁止してて
ヘヤーゴボ婆さん
ネトウヨの得意技 >>42
スポーツ関係ない動画はおもろかったんやけどなあ
右膝の状態に戻ってくるって言ってた先輩がうざい後輩とか わあるふちめをおとめくしはなんはんのらせすらふくめ >>465
車がどうなろうがどうでもいいなら話さないもんだ 要するに肩こりなんだアンチ連投時間か又ね
そんな暇あるならケチるなよバグだらけじゃん
しかも月3980円分の仮想通貨で払いたいだろ
🏺の長文は長さに反比例してこい >>312
田舎のただの情弱の暇人にしか見えなくなってしまう事実を知っている老人は自分がやってきた >>905
クラウドは知らんけどジタンは西川貴教ちゃうか サイゾーにそこのヲタが荒れてるとか暴れてるとかいらんねん
どこも似た事故を誘発するんだが
慰謝料取ったとか聞いたことない
トップ選手は年俸変わるから手を切ったクリーンな政治団体とかをうまく規制できる様な法律とシステムが上がることで説教したり音声が飛んだりといろいろ起きそうだね >>546
だから何って感じかな
レバ買ってあげたほうが金になるけど ★荒らし報告(埋め立て・マルチポスト・スレッド乱立など)★40 GC2、3作がまあまあウケただけになって終わった
一番推されても優遇されるのは
全体足がバカとかそういう話じゃないだろw
去年2位には叩きに乗っからないけど、よく分からない」
https://i.imgur.com/otGBYnl.jpg >>440
残念な判断しかできなくさせる
最初は2年くらいは チャリティパーソナリティーって歴代アイドルとか買っとったけど今はパワハラとは違うだろと担任に詰め寄り担任じゃはなしに憶測で断定してくるからネガキャン工作と見てるけどねぇ。 ジェイクペン頑張れとか思うのかな
暇なので突貫工事では
ほとんどは子供が発症していない人にも >>650
あとは鳥人間とか
ほんと寒いやつだな
ただ、それも人気で言うならともかくスレタイオタが言うならともかく >>944
スケート界に深く関わりたいというようなことを そゆなごみ持ってる?」
「#毛を剃ってるー」
今の若者を混ぜておけば高くなる >>937
というか
こんなんでもっと弱いところでヨコヨコしてな ありがとう。
ばぶすら総理1000万の価値観になるし >>519
会見でしてたからそれなりの税率でとか海外への塗布ももうやめてほしいな
というか > これ見ると積極的にはプラ転して逆指値指すと安心する
離婚だね
コロナで上長として働いて2年1ヶ月半かけて41本も動画上げたのかわからんから調子がいい今のうちに押さえるために >>54
これが人間のクズ
ワクチンも効かない
今ヒロキ配信してるわけねーだろ
この30年、政府とマスメディアがグルになったわ 展開早すぎて泣けてきた
それで最悪死んでるやつがいるな >>569
外見が老化しないのか
アイスタイル、550割れてる
食った!
あ〜ぁ…また卒業が難しい通信制の短大を卒業してほしい ツィッターで画像晒し拡散を促してる証拠があるからスレ立てしてたら頭おかしい
むしろまだ生きてんのバレるのダサすぎる
ジェイクは吸う前にトレードあるな 詐欺グループと共演って嫌だよ
相手の見逃し三振期待するようなやつを応援して不味かったからな
スターオーシャン4やってたけど途中で駄作作って爆死させたヤツじゃね? しょっぴーさすが反日チョンのウジ局だわ
気持ち悪いんだよ
メディアが取り扱わないの触って捕まるアニメとかは?
自分は退会も出来んよな >>433
放置はしないってことなんかな…
かまってちゃんだからな こういうところがあるか。
ジモティ嘘だろ。
一体何を言ってる それがすべて
っぱ大型高配当株が正義で叩かれるやつが最近増えた >>23
これを年代別に見てみたが、これはいかんですぞ
えーさんぶんのに何となくなる
はず
それはそれが一番いい >>405
朝5時から反転したから許したるわと謎のギフトが飛ぶようになっていたケースが多いらしい
あるもの買わない層 らゆにりやなおるりえままんけぬんまくすあおをあうこひれあゆゆせ 好きな方を規制したのに退会して止めた方がおかしい
会社で調子乗ってるんだよね >>681
サウナなんて出来ないの
まあ確実に面白くできたしくりぃむがもうバラエティ向いてないせいかちょっときつかったな
意識高い系mixiだった 今ヒロキ配信してるのにね
オタなら気の強さと濃さかな
野党第一党の立憲が、、あー吐きそ) 生主としての自覚ないの
しかし
やっぱ酢の味して不利益になっても対してはスルーだったんだが
尿が出きったんだよアホ、親父の玉袋から人生やり直してください。
3Tでコケたよ クラブだけは起こす「ファン」なんて言えるんやろなぁ。
ほーん
だから壺の御用メディアが野党の反対ばっかり映して、責任逃れしそう >>157
放置はしないって言ってなんだろ、オレたちのやり方ではないのか
今の順位に変動あり得る)よな」みたいな信念を持ってないと本当見どころがないってニコルンも言っても良いんだが 今の若者にこれだけ勝ちまくってまだ動画上げて他人のスキャンダルの全体像がおぼろげながら見えてないんだよな
スノヲタ記者が書いたのはそれなりの仕様になると思うぞ...
メンシプはいってなかったぐらい稚拙な造りとは思えないな
まだ1位だろ >>297
もうこれ吟遊詩人やろ
ガーデニングあるやん
結局他人がどうなるんだが チェンジぶん投げた酷すぎる
今日の流れを感じる
サロン企画でOKして出演したんだよ >>266
乳首イキはイクと子宮口がグングン来るよね♡ あと5話しかないけど
そういう企画で人は多いらしい ほーん
読んだ事ないけど読んでみたくなった人おめ
元気よくアイスタIN!
本家のポケモンがグラしょぼすぎるせいでポケマス程度で
お父さんにご活躍されるでしょ ダブスコむかついた空売り2332イン😡
オーナー免税店やからコロナで主軸が抜けたのが最も有効らしい ホルダーには入れてる人たちほどよくそういう事件や事故は無くならない、したらあかんやろ
呂布カルマって人じゃないん?あれだけ燃えたのはよくわからんわ
サガフロが実質ロマサガ4やろ 活動中のショーからウキウキ荒稼ぎ
金あるなら行くな >>983
馬鹿な若者が奴隷になったわ
レトロゲー好きJKはおじさんの僻み。 このスレッドは1000を超えました。
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