スト6で格ゲーやり始めてクラシックジュリと本田でマスター踏んだんだけどMR1400から上がらんわ
なんか成長止まった気がするんだけど上手い人達はどうやって上手くなってるの?
ひたすらコンボ練習と対空練習した方がいいのか
探検
ストリートファイター6ってどうやって上手くなるの?
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1それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/09/14(土) 03:43:25.07ID:cAxeqYpH02それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
2024/09/14(土) 03:45:46.41ID:VR6UUarW0 自分のリプレイを見て甘い行動を潰していくんや
3それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
2024/09/14(土) 03:46:44.40ID:XJuJVdJA0 格闘ゲームってチートあるんか?
4それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/14(土) 03:49:43.47ID:a7XKdK4d0 ガチの連中はやりこみおかしいからな
勝率0.01上げるのに何ヶ月何年も費やす気でやらなきゃ超えられない壁ある
勝率0.01上げるのに何ヶ月何年も費やす気でやらなきゃ超えられない壁ある
5それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/09/14(土) 03:52:07.16ID:cAxeqYpH06それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/09/14(土) 04:02:31.92ID:UIOkwnjQ0 結局動体視力落ちるから年齢には勝てないんちゃう
7それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/14(土) 04:04:33.11ID:cAxeqYpH0 >>6
でも格ゲープロっておじばっかりじゃない?
でも格ゲープロっておじばっかりじゃない?
8それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
2024/09/14(土) 04:07:23.38ID:4o4CnV880 1500切るってことは多分起き攻めの3すくみと立ち回りの3すくみと差し合いの3すくみのどれか分かってるようで分かってないと思う
9それでも動く名無し 警備員[Lv.100][UR武限+18][UR防+7][木]
2024/09/14(土) 04:09:00.77ID:xI7Lfb160 そら各キャラの確反とファジーの練習よ
10それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
2024/09/14(土) 04:09:35.37ID:4Xbs92tk0 パチスロ10万ゲーム回してからプレイしろカス
11それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/14(土) 04:13:20.12ID:cAxeqYpH0 >>8
多分全部中途半端なんやろうなとは思う、差し合い難しいわ。自キャラのリーチもなんとなくしか分かってない
多分全部中途半端なんやろうなとは思う、差し合い難しいわ。自キャラのリーチもなんとなくしか分かってない
12それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/14(土) 04:19:04.16ID:cAxeqYpH013それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/14(土) 04:23:11.20ID:rPq4/IuN0 全モーションのフレーム把握してるか?
14それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽]
2024/09/14(土) 04:25:23.69ID:QDZZ072S0 ワイもリュウで1500キープがやっとや
15それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/14(土) 04:26:11.10ID:cAxeqYpH0 >>13
一応自分が使うキャラのフレームはトレモで確認してる
一応自分が使うキャラのフレームはトレモで確認してる
16それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/09/14(土) 04:26:14.64ID:adTvOkK90 >>8
差し合いって3すくみと勘違いされてるけど実際は4すくみやぞ。
@置きA差し返しB前歩きC差し込み
差し込みにいくには必ず前歩きが必要。
差し合いを3すくみと勘違いしてる人は「前歩き」って概念がないから相手の置きに引っ掛かりまくる
差し合いって3すくみと勘違いされてるけど実際は4すくみやぞ。
@置きA差し返しB前歩きC差し込み
差し込みにいくには必ず前歩きが必要。
差し合いを3すくみと勘違いしてる人は「前歩き」って概念がないから相手の置きに引っ掛かりまくる
17それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/14(土) 04:27:54.00ID:rPq4/IuN0 >>15
全キャラ理解すると対戦の勝率がはね上がるぞ
全キャラ理解すると対戦の勝率がはね上がるぞ
18それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/14(土) 04:28:32.26ID:cAxeqYpH0 >>14
1500キープすごいじゃん
1500キープすごいじゃん
19それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/14(土) 04:30:50.67ID:cAxeqYpH0 >>17
頭パンクしそう。よくマッチするキャラの対策とかは頑張ろうかな
頭パンクしそう。よくマッチするキャラの対策とかは頑張ろうかな
20それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/09/14(土) 04:35:23.08ID:v8lR+Qu70 ウメハラはコンボを10回連続で成功するまで繰り返し練習するって言ってた
1回でも失敗したらやり直しで
1回でも失敗したらやり直しで
21それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/14(土) 04:40:56.06ID:cAxeqYpH022それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/09/14(土) 04:44:45.99ID:1aKexwCrd はえ~こういう成長したいという新規が入って来てるということはスト6は大成功やねぇ
23それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
2024/09/14(土) 04:53:58.20ID:xw3x/AHt0 ウメハラは会話しながら昇龍コマンドの練習を左右から延々とやってたな
指に覚えさせるとはこういう事かと
もうとっくの昔に指が覚えてるんだろうけどウォーミングアップのような雰囲気だった
指に覚えさせるとはこういう事かと
もうとっくの昔に指が覚えてるんだろうけどウォーミングアップのような雰囲気だった
24それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
2024/09/14(土) 05:04:48.21ID:Z4qCrvDCd スト6のマスターってコンボと対空覚えてそれ押し付けてれば上がれるからな
読みとかフレーム有利とか格ゲーが衰退した理由の部分毎日やりこんでかなあかん
読みとかフレーム有利とか格ゲーが衰退した理由の部分毎日やりこんでかなあかん
25それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
2024/09/14(土) 05:09:30.38ID:0hqiaCph0 モダン操作(笑)
26それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/09/14(土) 05:15:15.74ID:ZmZZHZmd0 差し合いと生ラッシュを複合させる
差し合いの概念から考えて生ラッシュはどういうタイミングだと通りやすいのかを考えると答えは「相手が差し返しを狙っている時」
相手が差し返しを狙っている時に生ラッシュをすると相手に触れる期待度が高くなる
これはあくまでオレの中の考えだから間違ってたらすまん
差し合いの基本的な考え方さえ理解してると「この技はどういう時に使うと通りやすいのか?」といった考え方を差し合いメインで考えられるようになる。
必殺技も全部そう。差し合いを軸にして考えるとどういうタイミングで使うのがベストなのかが見えてくる。
別々の概念が「差し合い」を根拠に1本に繋がる感覚
差し合いの概念から考えて生ラッシュはどういうタイミングだと通りやすいのかを考えると答えは「相手が差し返しを狙っている時」
相手が差し返しを狙っている時に生ラッシュをすると相手に触れる期待度が高くなる
これはあくまでオレの中の考えだから間違ってたらすまん
差し合いの基本的な考え方さえ理解してると「この技はどういう時に使うと通りやすいのか?」といった考え方を差し合いメインで考えられるようになる。
必殺技も全部そう。差し合いを軸にして考えるとどういうタイミングで使うのがベストなのかが見えてくる。
別々の概念が「差し合い」を根拠に1本に繋がる感覚
27それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/09/14(土) 05:49:46.85ID:adTvOkK90 一応追加で情報書き込むね
生ラッシュが通りやすい正式なタイミングは「相手が生ラッシュ以外の何かを見てる時」
例えば相手が前歩きして間合いを詰めてきてる時とかも生ラッシュが通りやすいタイミングといえる。何故なら前歩きする時は置きに引っ掛からないように間合い調整しながら前歩きしてることがほとんどだから。
相手の置きに引っ掛からないように注意してるってことは差し合いの概念から言うと差し返しを狙ってることと同じだから相手が前歩きしてくる時はこちらの生ラッシュが通りやすくなる。
生ラッシュが通りやすい正式なタイミングは「相手が生ラッシュ以外の何かを見てる時」
例えば相手が前歩きして間合いを詰めてきてる時とかも生ラッシュが通りやすいタイミングといえる。何故なら前歩きする時は置きに引っ掛からないように間合い調整しながら前歩きしてることがほとんどだから。
相手の置きに引っ掛からないように注意してるってことは差し合いの概念から言うと差し返しを狙ってることと同じだから相手が前歩きしてくる時はこちらの生ラッシュが通りやすくなる。
28それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/09/14(土) 06:00:56.81ID:j54l4Ired 相手の癖を全部覚える
29それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
2024/09/14(土) 06:07:11.84ID:OIh3Nne20 プロはいきなり前転するからな
30それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
2024/09/14(土) 06:15:27.90ID:UUEAAhUw0 頭使ってゲームやらんと上手くならんぞ
31それでも動く名無し 警備員[Lv.11]
2024/09/14(土) 06:25:04.97ID:TOOAhd680 無駄やから辞めたがエエで
32それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/09/14(土) 06:28:55.88ID:xw3x/AHt0 趣味なんて全部無駄や
楽しいかどうかが重要なんやで
苦労した後に達成した時の充実感とかね
楽しいかどうかが重要なんやで
苦労した後に達成した時の充実感とかね
33それでも動く名無し 警備員[Lv.82][SSR武][UR防+6][苗]
2024/09/14(土) 06:34:22.98ID:/Td5GPLx こんなん上手くなってもしょうがないやろ
vチューバーとか好きそう
vチューバーとか好きそう
34それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
2024/09/14(土) 06:36:52.57ID:zqWFmHlF0 >>27
相手の意識外の行動を意識するのが大事って事か
相手の意識外の行動を意識するのが大事って事か
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