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モンハン次回作にうっすら漂う「なんか微妙かも」感

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1それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:07:05.36ID:zKohFCIm01111
なんなん?
2それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 18:07:41.81ID:Z58D9yQ+01111
さすがにもう飽きられとるだけかと
3それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:08:29.02ID:zKohFCIm01111
>>2
でも各武器色々変わってるから…
2024/11/11(月) 18:09:41.59ID:1Xh8RlrVp1111
ワイはps5買おうとしてるのに
5それでも動く名無し 警備員[Lv.15][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/11(月) 18:09:46.38ID:WimVkpgZ01111
まあ体験版は毎回そんな感じだし
6それでも動く名無し 警備員[Lv.10]
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2024/11/11(月) 18:09:55.68ID:iZq4b608d1111
モンハンって毎作品それ言われとるやろ
7それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新]
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2024/11/11(月) 18:10:50.54ID:kccFAGeB01111
昔はアホみたいにしたもんだけどワールドもライズもストーリークリアしてやめちゃったからこれもそうなるわ
8それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:12:04.76ID:zKohFCIm01111
ワールドは明確にグラフィックが一段上がったし
ライズはアクション面が大幅強化されてバトルスピードが上がった
でもワイルズって何が売りなん?
オープンワールドです!って言われてもそれモンハンのシステムで面白さに直結しないよねってなる
9それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/11(月) 18:12:26.83ID:WKvbMWEc01111
トライみたいなシンプルなのやりてえよ
ストーリーに力入れてる感じ伝わってくるんだけどモンハンに求めてねえわ
10それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:15:13.85ID:zKohFCIm01111
ストーリーで盛り上げようとしてるけどさ
いい加減需要ないって気づいてくれよ
村長のセリフとクエスト受注のテキストくらいでええねん
11それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:15:14.26ID:oy3VBlYS01111
なんならライズのときみたいにワールドのが賑わう状態もありそう
12それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:16:21.85ID:oy3VBlYS01111
>>10
古龍から村を救う英雄くらいでええわ
13それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/11(月) 18:17:03.16ID:NFyF49Mm01111
なんかズレてるんだよな
集会所消したり、100人ロビー(笑)だったり、集中モード(常時使用)だったり、劣化ガルクだったり
そのわりにアクションもしょぼい
褒められるところがモンハンブランドしかない
14それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/11(月) 18:17:55.49ID:91u3RvkX01111
モンハンのストーリー微妙なんだよな
2024/11/11(月) 18:18:50.07ID:8gjl/U5Wp1111
開発「リアリティを追求してます!」

大型モンスターとの戦闘の側でセクレト4匹ぼったち

萎えるねん...
16それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗]
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2024/11/11(月) 18:18:52.19ID:TK/zng/s01111
集中モードやだ😭
17それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:19:04.61ID:XZKyw5nc01111
つーかバランスなんとかしろよ
ライトユーザーですらガンナーで脳死でパチュパチュやってるだけになってるじゃねえか
アクションとして終わってるのに何故気づかないのか
18それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:19:07.43ID:zKohFCIm01111
見飽きられたありきたりなストーリーを深刻そうに進行するからプレイヤーと温度差起きてんだよな毎回
19それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:19:25.83ID:oy3VBlYS01111
MHWIのミラアルバ王カーナの出来が良すぎた
20 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 18:19:30.87
加藤純一はなんて言ってる?
2024/11/11(月) 18:19:43.80ID:LQUbG+0R01111
外人ウケ狙ってるんだろ
2024/11/11(月) 18:20:02.10ID:8gjl/U5Wp1111
>>20
加藤純一は知らんけど釈迦は楽しみって言ってる
23それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/11(月) 18:20:18.13ID:NFyF49Mm01111
>>19
それな
そいつら越す面白さ今後のモンハンで出てこないと思う
24それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽]
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2024/11/11(月) 18:20:43.80ID:1klFAfghH1111
p2gをオンラインでやりたい
が今更PSP作品やってもいろいと不便って思っちゃうのかな
25それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 18:20:47.27ID:qW4V37IC01111
結局ダブルクロスが最高傑作なんだよな
26それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:20:53.16ID:zKohFCIm01111
村と狩場がシームレスに繋がっててどの辺が面白いのかいまいちわからんねんな
27それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:21:01.34ID:KLvZpPTV01111
G級来てからが本番だから
28それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/11(月) 18:21:15.75ID:4mNd0ynU01111
今作のランスはどうなん?
そろそろ派手な技追加されたか?
29それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:21:45.10ID:oy3VBlYS01111
>>25
二番目に好きやけどガッツポーズ嫌でござる
30それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:21:46.38ID:zKohFCIm01111
>>28
そんな武器ないよ
2024/11/11(月) 18:22:08.65ID:yyK7Sscu01111
イャンクリック
オカネハイルー
儲カル爆弾G
カネガジャララ亜フィ
広告龍レスバトリオン
コレマジレス
絶対業者
現金にして、頂戴
舞うは荒らし、奏でるは転載の調べ
業者(わざもの)
大回転転載禁止斬り
アフィの頭弱いの来い!
転載爺さん
謎の赤字の男
宣伝主アフィで草
私腹肥やし玉
広告料アップ(大)
自演モーラン
マトメル・カ
ゼニ・ゲーヴァ
マトメテオ・カネヲトル
2024/11/11(月) 18:23:24.12ID:wbUOUI+N01111
ストーリーでいうならもっとダークで良いやろと思う
危険なモンスターや環境を切り拓いていかないと生きていけない世界の話やろ
アホほど生き物狩りまくって自然との調和も糞もあるか
33それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:23:34.23ID:zKohFCIm01111
マップに高低差とか坂とかつけるけどモンスター側の動きバリエーションが大して増えてないしストレス要素にしかなってないから
ぶっちゃけ平坦なマップでタイマンする方がずっと面白い
34それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/11/11(月) 18:24:30.64ID:QJLoxwm801111
同じ敵と何度も戦って素材集めるシステ厶と最近のストーリー重視路線が噛み合ってないと思うわ
2024/11/11(月) 18:25:01.11ID:57prY+zd01111
体験版で底が見えたから製品版でそこまで感動する事はなさそう
36 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 18:25:01.70
>>22
誰やそいつ
絵畜生か?
37それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:25:56.21ID:oy3VBlYS01111
>>34
レア素材なんかより遥かに渋いガチャ要素がな
マムも沼るとエグいけどサンブレイクのはやりすぎ
2024/11/11(月) 18:26:02.79ID:dsZGozri01111
βから大して変わらなければスルー安定だわ
2024/11/11(月) 18:26:18.76ID:8gjl/U5Wp1111
>>36
なんやお前?
ワイは>>20とレスしとるんやが
2024/11/11(月) 18:26:32.71ID:wbUOUI+N01111
武器種の変更をもっと気軽にやらせてくれ
あれだけ種類あるのに殆どのプレイヤーが触るのは多くて2~3種類って勿体無いわ
41それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/11(月) 18:26:54.30ID:WKvbMWEc01111
>>33
回避したと思ったら飛び跳ねる段差ほんとしょーもなかった
42それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/11(月) 18:27:31.54ID:kss49+1A01111
いまのとこロケーションにあんま魅力無いわ
43それでも動く名無し 警備員[Lv.34]
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2024/11/11(月) 18:27:55.79ID:DoV5JA8F01111
オープンワールドにした意味が全然ないとか
オープン特有の遊びがないとか聞いたけどそうなん?
44それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:28:18.28ID:oy3VBlYS01111
>>40
昔は広く使ってたけど今のは1つ1つややこしすぎるわ
派生チャートがすんなり覚えられん
45それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 18:28:31.97ID:kKo23pt801111
原住民を守るために闘います系はプレイヤーのテンションと合わないやろ
殺戮するためにやってるやつが他人のためとか興味あるかよ
46それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/11(月) 18:28:36.32ID:4Fvo/APv01111
ガルクの後継が出来良くないらしいな
47それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/11(月) 18:28:54.92ID:9ODlLbDM01111
やはり操作してて楽しくないとね
ライズ系は超えられなそう
2024/11/11(月) 18:29:31.40ID:GCZBod0I01111
>>19
特にミラアルバは定期的に狩りたくなるわ
49それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:29:56.40ID:oy3VBlYS01111
>>43
和ゲーのオープンワールド毎回それ言われとる気がする
2024/11/11(月) 18:30:41.19ID:6MXG542401111
ライズよりもっさりは別にいいけど何か音が気持ちよくない
51それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:30:55.60ID:zKohFCIm01111
マップなんて今までのシステムでいいしオープンワールドにするならそのリソースを追加モンスターとか追加武器にあててほしかった
2024/11/11(月) 18:31:36.94ID:8gjl/U5Wp1111
>>43
マップの分かりにくさとかは意味がないどころかむしろ悪化してるポイントやなあ
ライズは基本崖やろうと飛び越していけたから良かったがワイルズはしんどそうやわ
53それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:32:39.51ID:aJWLXjhr01111
懐古厨がうるさいだけ定期
54それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:33:07.40ID:oy3VBlYS01111
>>51
ワールドにDLCで増築する方向で良かったろな
55それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 18:34:00.16ID:ygYf6l0Z01111
βの不評を受けて修正点ちゃんと報告します言うてたしよっぽどなんやないか
ランスなんか公式YouTuberにも苦言呈されるくらいひどい出来やったし
2024/11/11(月) 18:34:09.54ID:HBwXT3Q/r1111
とりあえず買うけどな
57それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
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2024/11/11(月) 18:34:16.85ID:jKZRDI3h01111
>>53
マジで動き遅くて操作感酷いぞ
58それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/11(月) 18:34:56.62ID:v8oZmzgX01111
そうか?ワイの知ってる範囲では絶賛が多数やが
見てるところがそういうのばっか集まるところなんやない?
2024/11/11(月) 18:35:05.01ID:HBwXT3Q/r1111
4gまじで面白かった
60それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/11(月) 18:35:36.23ID:IAsCoA54d1111
>>55
報告はするけど修正するとは言ってないんだ

ランス修正しようとしたら年単位になるから今更無理だしな
61それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:36:05.93ID:zKohFCIm01111
アイボーとサンブレで上がりすぎたゲームスピードを一旦落とすのは理解できるんやが
重厚感ないし音もモーションも微妙なのはなんでなんや
2024/11/11(月) 18:36:20.55ID:wbUOUI+N01111
ワールドでエリアごとの読み込みなくなっただけで随分感動したもんだ
63それでも動く名無し ハンター[Lv.503][UR武+20][SSR防+12][木]
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2024/11/11(月) 18:36:30.62ID:LdtpnfBcH1111
トンファーはハブられ続ける
64それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 18:36:36.13ID:qW4V37IC01111
>>59
ダブルクロスが最強
65それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 18:36:45.13ID:ygYf6l0Z01111
>>50
やってて気持ち悪かったけどヒットストップを過去作からえげつない減らし方してたんだそうな
ソロ狩りよりマルチ優先したいのかもね
66それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:36:52.21ID:oy3VBlYS01111
>>55
最終アプデまでは徐々に良くなるやろけど
カプンコは大きい声もけっこう無視するからどうやろな
2024/11/11(月) 18:37:29.25ID:HBwXT3Q/r1111
温めすぎたかんはある
68それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:38:09.24ID:oy3VBlYS01111
>>61
音やヒットストップを毎回劣化させるけど意味わからんわ
69それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 18:38:27.83ID:pNDEZPN301111
まぁ海外意識した方が売上伸びるし戦闘スピード下げたのはしゃーないんちゃう?
アイツら外人からは低スペック勢以外からはめっちゃ好評やで
日本人が慣れすぎとるんや
70それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
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2024/11/11(月) 18:38:33.70ID:UZIjNWL001111
ハンターはもっさりしてんのに攻撃音だけ軽いのほんまクソ
71それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/11(月) 18:39:08.09ID:1U35NyRS01111
もっさりしすぎててキツイ
72それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 18:39:13.83ID:ygYf6l0Z01111
>>66
無視するぶんにはええねんけど太刀とか優遇武器に比べてあまりにひどい武器は削除して全体のクオリティアップ優先でもええと思う
3で減って不評だったけど明らかに14種もバランス取るの無理そうじゃないカプコン
73それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 18:39:21.51ID:pNDEZPN301111
>>55
βテストってそもそもそういうもんちゃうの
74それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:39:36.92ID:zKohFCIm01111
>>68
ヒットストップはまだ体験版斬れ味だからなんとも言えないけど、音ほんと微妙よな
2024/11/11(月) 18:39:38.83ID:HBwXT3Q/r1111
スラッシュアクスとかいう毎回持て余しとる武器
76それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 18:39:42.81ID:KLvZpPTV01111
ランスはサンブレで地味に壊れ性能やったからな
地味に懲罰や
2024/11/11(月) 18:39:54.80ID:ZnbYfl/U01111
ワールドを超える盛り上がりはなさそう
78それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 18:40:36.14ID:7cI2eGxq01111
>>19
モンハンの最高傑作はやっぱりアイスボーンか
ワールドも雰囲気最高だもんなあ
79それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:40:53.67ID:oy3VBlYS01111
>>72
わざと強弱付けとるんやろな
弓なんかほぼ毎回最強クラスの立ち位置やし
80それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
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2024/11/11(月) 18:41:44.76ID:oy3VBlYS01111
>>75
毎回立ち回りガラッと変わるあたりほんま持て余しとるな
81それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/11(月) 18:42:09.60ID:LzcBACEr01111
PS5買いますのでどうかブラストダッシュ返して頂けないでしょうか…
82それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/11(月) 18:42:12.31ID:BJhLGtM501111
2Gとかハマってた奴らはもうターゲット層じゃないんだろうな
83それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/11(月) 18:42:13.27ID:kTZV559w01111
なんかエルデンでもモンハンでも毎回売れる大作にはもっさり批判出るよな
84それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新]
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2024/11/11(月) 18:42:28.80ID:VERdUiTXd1111
いつまで脳死ボタン連打ゲーやってんの😅
2024/11/11(月) 18:43:16.76ID:iRN/ZIN501111
3rdからスラアク使ってきたけど捨てる時が来たのかもしれん
86それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 18:43:48.12ID:qW4V37IC01111
>>82
いや立派なターゲット層だぞ
ボリューム層はオッサンだし
2024/11/11(月) 18:43:55.79ID:wbUOUI+N01111
スラアクチャアクは毎回チャレンジして途中で諦めるわ
これで合ってるんか…?って気にしながら戦うのが気持ち良くない
88それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 18:44:31.21ID:ygYf6l0Z01111
>>83
シリーズ経験者は操作も慣れてるしゲームスピード速いほうが楽しいけど新規には難しすぎるからその辺の兼ね合いちゃうかな
89それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
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2024/11/11(月) 18:44:46.45ID:mIB8qmlO01111
ライズとかアイボは色々変えてきたのに原点に戻したいのかマジでやってる事変わらんよな
その割に新武器種も出さないの理由があんのかな虫棍追加されたの何年前だよ
90害獣🦝 警備員[Lv.29][苗]
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2024/11/11(月) 18:45:17.97ID:DJIkv4ue01111
今のところ買わないかも
91それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/11(月) 18:45:57.34ID:JbIzqY5601111
操作めちゃくちゃ複雑なんだけど、格ゲーみたいになってない?
92それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 18:46:04.06ID:kTZV559w01111
>>86
ワールドで相当新規入ってるやろ
steamとかは特に20代くらいがメインちゃうか
93それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
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2024/11/11(月) 18:46:11.83ID:Fnaa1OB401111
ハンターの喋りキモくない?
声はいいのに
94害獣🦝 警備員[Lv.29][苗]
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2024/11/11(月) 18:46:42.31ID:DJIkv4ue01111
ワールドもアイスボーンで新技と武器調整入ったしワイルズDLCで買ってもいいかも
95それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/11(月) 18:47:03.82ID:719QoEmi01111
なんで新武器追加せんのや?バイク真っ二つにして攻撃させろや
96それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:47:15.97ID:zKohFCIm01111
ストーリー重視になったあたりから
多くを語りすぎて逆に世界が狭く見える
97それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:47:43.26ID:kTZV559w01111
>>88
まぁそういうのはあるやろね
タイトル大きくしたいならしゃーないと思うけどね
正直経験者でも難易度高いし今回
98それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:47:55.08ID:OSLDX/9F01111
既に出てるソフトに大型DLCでええよな
99それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:48:09.19ID:Yj3L0FYj01111
モンハンだけじゃないけど飽きた頃にDLC出されても買う気しないんだよね
100それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:48:51.29ID:qW4V37IC01111
>>92
新しいオッサンも沢山入ってるからな
101それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:49:51.60ID:oy3VBlYS01111
>>91
むしろ格ゲーのが直感的に動きやすい気もする
102それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:50:53.29ID:ygYf6l0Z01111
ワールドは若手じゃなく海外勢取り込めたから2000万本も売れたんやろ
ちゃんと当時のPS4相当のグラフィックだったしな
103それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:51:13.32ID:oy3VBlYS01111
>>95
そういや昔ジンオウガのバイクの武器あったな
104それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:51:15.20ID:xy/0SY+M01111
オープンワールドって面白くないよな
105それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:51:29.40ID:y7gfGQyM01111
ドスが好きやったからワールドからワイルズの流れは歓迎や
106それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:52:13.17ID:JbIzqY5601111
操虫棍とかいう謎の武器
107それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:52:13.40ID:zKohFCIm01111
元から完成されてるシステムだからオープンワールドにする必要は全くない
エルデンもフィールドやめて全部レガシーにしたら確実にもっと面白かったはず
108それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:52:21.45ID:7oSyPip+01111
>>104
外国人が好きってだけだよな
イベントも何もないスカスカなとこ歩き回ってもつまらんわ
109それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:52:24.87ID:+u6ZNV+8r1111
ストーリーどうでもいいとか任豚か?
ガキゲーやりたい奴は去れ
110それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:53:08.13ID:Vs6c1Hzd01111
>>102
海外勢を取り込んだのは確かにあるが2000万本は100円セールとかでばら撒きまくったから
111それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:53:22.29ID:rgJH4nFNd1111
ストーリーは吹き出し会話レベルのささっと終わるものがいい
長々とムービー見せられてもな
こっちはゲームプレイしたいんだよ
112それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:53:40.30ID:9ODlLbDM01111
簡易キャンプ←モンスに見つかって壊されます
この要素要る…?
113それでも動く名無し 警備員[Lv.30][苗]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:53:58.88ID:B7wvWiFk01111
xxを進化させる感じで良かったのに迷走しとるわ
114それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:54:31.87ID:y7gfGQyM01111
>>112
あると嬉しい
2024/11/11(月) 18:54:40.09ID:8gjl/U5Wp1111
DMCコラボ→武器は地味なフォースエッジでーすwリベリオンもレッドクイーンも閻魔刀も出しませーんw

逆張り過ぎやろ
2024/11/11(月) 18:54:50.82ID:2khzMrP901111
アイルーしゃべるのやーやーなの
117それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:55:38.59ID:oy3VBlYS01111
>>112
ドグマ2かな?
118それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:55:55.50ID:7oSyPip+01111
>>112
要らんわ
意地でも自分達が作ったマップを見て回らせたいという怨念のようなものを感じれ
ドグマの時もそうだけどファストトラベルくらい好きにやらせてくれよ
119それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:57:15.12ID:IfnPqqKl01111
アイボーもエリア繋ぐ細い道で誤魔化してたからまぁガチのオープンゲーっぽい事やりたかったのはわかる
それが面白さに繋がるかはまた別問題
120それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:57:47.20ID:oy3VBlYS01111
>>118
サンブレでオトモ配置したとこだけ一回だけファストトラベルで使えますみたいの簡悔感あって嫌やった
121それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:57:57.58ID:yCfgC8l501111
壮大なストーリー用意されてもこっちは鼻ホジなんだよな
122それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:58:17.17ID:KLvZpPTV01111
>>116
ワイもこれでボイス鳴き声にしたけど字幕が~~ニャじゃなくなってるから違和感ャバイわ
123それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 18:58:30.75ID:aVsQM7IP01111
2時間くらいしか触れなかったけどプンワーはダルいだけになりそうな気配をビンビンに感じた
2024/11/11(月) 19:00:01.37ID:y2VHoSowH1111
敵マップ移動しすぎじゃね?
マジでだるかったわ
125それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:00:26.95ID:oy3VBlYS01111
>>123
指定された環境生物捕まえろとか景色撮影しろはワールドのでもダルいのに
126それでも動く名無し 警備員[Lv.25]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:01:15.14ID:cy8auZve01111
10年ぶりくらいのモンハンやがレダウってやつリオレウス並みの逃げっぷりやと思った
127それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:01:37.73ID:IfnPqqKl01111
サンブレは忍者爽快ゲーとしては悪くなかったとは思うけど
モンス殴ってやたら軽い感じが最後まで好きになれなかった
っぱ相棒よ
ワイルズは両方の悪いとこどりみたいに見える
128それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:01:39.72ID:kTZV559w01111
>>100
この前のカプコン総選挙でのユーザーのボリューム層が20代やったからそれ以上に若年層入ってるぞ
129それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:02:06.53ID:7oSyPip+01111
レダウ8~10回くらい逃げてたよな
2024/11/11(月) 19:03:18.64ID:8g4POrg601111
スリンガー使って受け身とか出来んかったのかな
蟲続投させる必要はないがそこは欲しかった、身体が慣れきってて受け身ないとイラつくようになってる
131それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:04:53.08ID:7oSyPip+01111
サンブレで狂化螺旋斬を頭に叩き込むのは気持ちよかった🤤
132それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:05:28.21ID:oy3VBlYS01111
>>130
ワールドにもあった受け身珠付けたらライズみたいな受け身できますとかできんのかな
133それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:06:19.93ID:IfnPqqKl01111
大剣もカウンター使えないと真溜めですらロクに火力出なくなってるし
とうとうポッケ村からの抜刀コロリンおじさんもワイルズでご臨終だな
2024/11/11(月) 19:06:28.21ID:uiA2tdXp01111
サンブレイクのランスは全武器トップの面白さがあったからワイルズで全武器ワーストのつまらなさにお仕置きされてしまった
135それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:06:39.47ID:CSEu/I9J01111
流斬り連携ください
136それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:07:31.48ID:CDNN+PM901111
ワイルズはワールドとライズを足して3で割ったような感じ
なんかこう、言い様のない微妙感
137それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:08:44.85ID:zKohFCIm01111
>>134
片手もスラアクもそうだけどつまらなくする理由なんてどこにもないやろ
というか使用率低くて特別火力あるわけでもないランスが弱くつまらなくされてるの意味不明よな
138それでも動く名無し 警備員[Lv.21]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:09:17.81ID:bM+6RZpV01111
なんか武器二つ持ちのバランスヤバそうだし
武器格差さらに酷くなってるし
全体的にもっさりしてて
爽快感皆無
139それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:10:27.81ID:zKohFCIm01111
ダブル武器もどうせ笛で攻撃大吹いて変えるだけだからただの儀式が追加されただけや
2024/11/11(月) 19:10:48.78ID:8g4POrg601111
>>133
これはエアプやね

大剣は真溜めの威力こそ落ちたが他のモーションは強くなってるし、真溜めも集中モードで滅茶苦茶当てやすくなってるから実質強化されてるようなもんだから
141それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:11:29.34ID:oy3VBlYS01111
>>137
ランスは特に扱い悪い感じあるな
142 警備員[Lv.19]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:12:14.79ID:kFAS6l5v01111
どうせ次回作出たらワイルズはよかったって言うんだろワイは詳しいんだ
143それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:12:21.87ID:pqTpLWco01111
>>128
投票してない層の大半がオッサンやからな
144それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:12:31.03ID:7oSyPip+01111
外国人の趣向に全力で合わせに行った結果だよねこれ
日本人の置いてけぼり感が凄い
というか外国人はこれ満足してるのか
145それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:13:04.62ID:EHhR8KWq01111
双剣の鬼人化足遅すぎる
146それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:13:18.61ID:CDNN+PM901111
ライトヘビーにバフエリア設置できる弾があるので完全に武器切り替えは固定されました~
2024/11/11(月) 19:13:55.41ID:g05/7i9Q01111
最初期の狩り感を返してくれ
148それでも動く名無し 警備員[Lv.9][芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:14:48.67ID:Dca4S47C01111
β参加してないけど見た感じっは終始ビチビチのウンチみたいな印象
149それでも動く名無し 警備員[Lv.25][苗]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:15:46.95ID:oy3VBlYS01111
>>147
名作のモンハンて序盤~中盤が特におもろい感じあるわ
150それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:16:16.82ID:7oSyPip+01111
>>145
狂化鬼人化が早すぎたんや…
151それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:16:17.89ID:ZfsG5SN801111
>>144
外国人云々以前にそもそもその日本人全員から不評みたいな言い草が主語デカすぎやろ
152それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:17:08.94ID:EHhR8KWq01111
>>150
サンブレはおいといてワールドより遅くなってるぞ
どうすんねん
2024/11/11(月) 19:18:42.53ID:trL4MyRl01111
弓も強いけどゲロおもんなかったな
チャステしつつ見切ってエイム常に合わせるのが楽しかったのに
管理するゲージだけ多くてオートエイムとかマジでガンナーである意味ない
これ系の儀式はメレー武器にやらせろよ
154それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:19:04.64ID:6JjNFIY001111
キャンプ自分で一々立てなきゃいけないのめんどくさそう
155それでも動く名無し 警備員[Lv.13]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:19:49.47ID:Ut6+L1ru01111
ワールドで完成してた
ワールドよりクオリティ上げられても自己満足で無駄にスペック食うだけなんや
ライズみたいなの出されるよりはええけどな
156 警備員[Lv.34]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:22:34.30ID:haLRBWVd01111
>>141
片手とスラアクは手抜き調整した結果つまらなくなってるけどランスは念入りに調整されてつまらなくなってるからか
2024/11/11(月) 19:22:56.69ID:GjZZfOYK01111
グラ微妙やのになんでこんな要求スペック高いねん😡
2024/11/11(月) 19:23:01.76ID:/tZUQuDX01111
>>55
使用率ドベのランスなんかより軽くする方が最優先やから
火力あげて貰えてよかったねなのが泣ける
159それでも動く名無し 警備員[Lv.28]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:25:04.05ID:GKFer8Mo01111
ジャンプアクションないpsp時代のモンハングラ進化させてモンスター全種類入れて出してくれ
160それでも動く名無し 警備員[Lv.8]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:25:04.31ID:CDNN+PM901111
なんか開発のやりたいことを詰め込みました! って印象がめちゃ強いんだけど気のせい?
2024/11/11(月) 19:25:09.53ID:TBQ9OSYW01111
>>75
そもそも生み出された理由が当時斧がなかったから以外の存在自体が怪しいやつ
162それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:26:22.95ID:2OMOeDxG01111
ワイルズ重いし別にグラもそんなに……😥
2024/11/11(月) 19:27:06.68ID:IDLN1R0m01111
>>77
ワイルズの太刀触ったせいでワールドの太刀触ったらストレスやわ
どうしてくれるんや?カプコンさんよぉ!
164それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:27:08.70ID:hwlaNVxz01111
ワールドのジョー削除したバージョン出して欲しい
165それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:27:50.28ID:pH+00i0101111
>>164
ついでに傷つけも
2024/11/11(月) 19:28:23.44ID:GjZZfOYK01111
>>162
しかもこれで要求スペック高いのがほんま意味わからん?どこで容量食ってるんや?🤔
167それでも動く名無し 警備員[Lv.26]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:28:38.09ID:fF+66Gjw01111
レダウソロ討伐してたら知らないおっさんが勝手に入ってきて速攻で1乙して勝手に抜けってんだけど
2024/11/11(月) 19:28:45.21ID:IoJeLZoE01111
>>95
寧ろ調整考えるならリストラせなアカンぐらい酷いから無理やな…なぁ?ランスくん
169それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:29:25.72ID:zKohFCIm01111
ワールドの傷つけもライズの操竜も
なんか要素足そうとしたものが微妙なこと多いわ
170 警備員[Lv.34]
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2024/11/11(月) 19:29:26.47ID:haLRBWVd01111
>>160
詰め込みました!まではええんやけどな
その要素を見てもらいたいので強制します!はほんまアホ
171それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:29:47.11ID:7oSyPip+01111
>>167
これ定期化したのか
172それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:30:55.49ID:7oSyPip+01111
>>169
傷つけが大批判されてオートエイムでまた傷付けやってるの草枯れるわ
よっぽど悔しかったんやろなあ
173それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:31:26.67ID:lVMox7xp01111
ストーリーに力いれなくてええからモンスター数増やせ
ヤマツカミとかシェンガオレンとか古参連中が盛り上がる奴を再録しろや
2024/11/11(月) 19:33:02.45ID:s7jnk0UF01111
つまらなかったらアイスボーンで全モンスターソロ討伐でも目指すわ久しぶりにミラとも戦いたいし
175それでも動く名無し 警備員[Lv.20]
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2024/11/11(月) 19:33:46.27ID:bB2Diupp01111
ヒットストップがカスになってるのがつまらん
自キャラがなんやかや動いたら切ってる感もなくモンスターの上に数字だけたくさん出るとか一昔前のMMOアクションRPGみたいな
176それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 19:34:50.99ID:Y9nbtbtY01111
正直ベータ時点ではワールドのグラのほうが良く感じたわ
ワイルズの感じはモンハンに求めてない
2024/11/11(月) 19:36:02.77ID:trL4MyRl01111
リアリティ(笑)のための群れとかどうせこやし打つだけの作業でダルいだけだし
セクレトがその群れのど真ん中で危機感ゼロで棒立ちしてるのになんの疑問も抱かなかったのセンスヤバいわ
178それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/11/11(月) 19:36:23.57ID:CDNN+PM901111
オープンワールド要素もぶっちゃけ要らんわ
どうせ周回するんだからフリクエ受注するだけだし

ワールドみたいにエリアをいつでも探索できて、そこで豊穣期とか特殊環境すりゃあいいよに
ただゲーム環境に負荷かけるだけのゴミ要素にしかなってない
179それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 19:36:42.02ID:vXK39SQi01111
ワールドってオープンワールドじゃ無かったの?
180それでも動く名無し 警備員[Lv.29]
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2024/11/11(月) 19:37:02.62ID:9HM28zZA01111
片手剣の操作難しくなってて枯草
181それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽]
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2024/11/11(月) 19:38:22.39ID:XaTz6Bozd1111
>>117
なんかこの簡悔にデジャヴ感あるな思ったらこれやったわ😆
182それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/11(月) 19:38:37.58ID:AN+KTCd201111
毎回拡張版出すまではワザと不便で微妙な感じにしとる節があるよな
183それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 19:39:34.03ID:fKxnkX/x01111
>>180
その割にモーションも威力もクッソ地味なのがね…
184それでも動く名無し 警備員[Lv.11][芽]
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2024/11/11(月) 19:44:31.46ID:Rpj2rEZoH1111
>>178
ほんこれ
モンハンのオープンワールド要素はワールドくらいがちょうどいいと思う
185それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/11(月) 19:44:44.37ID:oFFu39ku01111
またランク上げしないといけないんか
186それでも動く名無し 警備員[Lv.23]
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2024/11/11(月) 19:46:16.52ID:AN+KTCd201111
ベータ版ちょっとしか触れなかったんだけどハンマーは昔のひたすらスタンプしてるハンマーに戻っちゃった印象だわ
187それでも動く名無し 警備員[Lv.41]
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2024/11/11(月) 19:46:38.04ID:2OMOeDxG01111
>>166
なんだかんだで最適化不足っぽい
発売日が決算前の2月末だし
188それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:46:40.48ID:7oSyPip+01111
>>178
負荷が気になるからPS5PROを買おうって事だろうw
189 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 19:47:23.72ID:faCEGR6M01111
モンスターがすぐ逃げるしそこそこの距離逃げるのもクソ
ファストトラベル前提ならキャンプ壊されないようにせぇよ
190それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/11(月) 19:49:42.80ID:sZ/EGrJ401111
欧米市場込みでSteamでワイルズ快適に動くようなPC持ってる奴3割もいないやろ
超金持ちしかいない中国市場だけしか狙ってないってオチと違うやろな?
191それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 19:51:04.99ID:Y9nbtbtY01111
>>190
PS5pro買わせたいんや
192それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/11(月) 19:53:03.55ID:sZ/EGrJ401111
>>191
ほな別ゲーやるわってなるのがPC民なんだよなぁ
193それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 19:54:34.56ID:CTNTxpLv01111
ただでさえ期待できる要素少ないのにまだカプコン大好き当たり出ないガチャが控えてるというね
194それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 19:55:36.66ID:7oSyPip+01111
カプコンの慢心を感じるわ
ワールドの究極超大大大大成功で慢心してまったんやろなあ
195それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/11/11(月) 19:56:20.20ID:CDNN+PM901111
今回は独りよがりのオナニー見せつけられてる感じが強くてキツイわ
このまま微妙路線で発売したなら半額や大型DLCくるまでスルーするかもしれん
196それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 19:56:52.48ID:0uD9zJNb01111
ただでさえ重い推奨スペックに加えて
フレーム生成前提やぞ
ドグマ2といい軽く動かそうって考えはないんかね?
2024/11/11(月) 19:57:42.67ID:moFxcE3j01111
モンハンは子供が友達とワイワイしながらやるから楽しいわけであって
大人になってあんな1戦に時間がかかる素材集め周回ゲーなんか一人でニチャニチャやれるのは
キモオタだけなんだわ
198それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/11(月) 20:01:41.46ID:dzZ3vA+F01111
多分不具合のもっさり感やろな
あのままベータやるならやらん方がよかったわ絶対
199それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/11(月) 20:02:13.53ID:nSOsHn1c01111
ハンターの動き自体はもっさりなのに重厚感が無い挙動調整は何なん
200それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 20:03:05.26ID:JTFuHG/t01111
ワイのCPUワイルズの時だけ爆熱やぞ
制限いっぱいまで温度上がってんのホンマビビる
201それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:04:07.15ID:7oSyPip+01111
RISEで軽い軽いと言われてたからモッサリにしたんかねえ
製品版はもうちょっと軽くした方が良いのでは
2024/11/11(月) 20:05:15.45ID:s7jnk0UF01111
ワールドのグラフィックの時点で十分綺麗だったのにグラ面の強化する必要あるんかな
2024/11/11(月) 20:05:41.64ID:KoLHfM3u01111
ライズの快適性とアクションに慣れたからワイルズがもっさり過ぎてやってられん
204それでも動く名無し 警備員[Lv.40]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:05:51.68ID:pH+00i0101111
開発者のオナニーだよ
205それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 20:07:07.86ID:CTNTxpLv01111
もっさりなのはゲームスピード落とすためでしょモンスターもドシャグマ以外は隙だらけだし音に重厚感がないのは知らん
206それでも動く名無し 警備員[Lv.12]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:07:38.58ID:PtGWA1kKd1111
リアルでモンハンやる仲間がいるかどうか
やる友達いなくなったわいは興味がわかない
207それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:08:11.72ID:7oSyPip+01111
RISEは忍者の里というコンセプトが有るからシリーズでも屈指の軽過ぎるアクションになったよね
そこに賛否が生まれた
ワイルズは重すぎて否が多過ぎる…
2024/11/11(月) 20:09:45.52ID:s7jnk0UF01111
ライズが別ゲー過ぎてキツかったからワールド系統の新作!?って聞いて期待したけど 何か違うんだよなぁ
2024/11/11(月) 20:09:46.04ID:ZBW9UqLu01111
微妙というかそこまで金使う奴がどれだけいるんだよ
ライズの3割くらいじゃないの
2024/11/11(月) 20:11:24.55ID:ZXEawqbz01111
一番やったのは4gなのにラージャンのケツしばいてたことしか思い出せない
211それでも動く名無し 警備員[Lv.18]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:13:45.31ID:IT13YMXn01111
ランスの走る奴を強化してクレメンス

モンスターが倒れたらフィーバータイムや
脳汁出まくるで
2024/11/11(月) 20:16:04.41ID:Sq3HNVx601111
今年買ったもので一番後悔したものは
ドラゴンズドグマ2です😡
213それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽]
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2024/11/11(月) 20:16:15.58ID:+VFjskkl01111
傷付け自体はともかく傷口ヒットや破壊でゲージ回収はアカンのちゃう
武器によってはマルチで傷口の取り合いになるやろ
214それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:17:23.33ID:8qdb+rmR01111
ワイルズは探索も戦闘も何をするにも受付嬢が付いてくるのがクソ
一人でハンティング生活させろや
こういうところほんまわかってねえなって思う
2024/11/11(月) 20:18:51.43ID:8g4POrg601111
>>213
ゲージもクソもない大剣さんには傷集中やめてもらおか
2024/11/11(月) 20:21:18.67ID:ZXEawqbz01111
片手とかでかいモンスターの足の傷口しか触れないの可哀想
217それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 20:21:22.39ID:CTNTxpLv01111
傷の取り合いはマジでしょうもないFF大好きだしマルチつまらなくすることに命かけてんのかな
218それでも動く名無し ハンター[Lv.20][苗]
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2024/11/11(月) 20:21:31.73ID:huoezZj0r1111
睡眠不足で老化のリスクが2倍に増加!肥満度が高くなり、鬱病の原因にも|テレ東プラス
https://www.tv-tokyo.co.jp/plus/lifestyle/entry/2022/026960.html

睡眠が十分でないと老化リスクに! 脳と体を若く保つ睡眠のポイント:体と脳が老けない睡眠:日経Gooday
https://gooday.nikkei.co.jp/atcl/report/21/012700003/020500001/?ST=m_bodycare
219それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 20:22:39.75ID:JTFuHG/t01111
キャンプ破壊可、群れ、天候システム
どれもユーザーにメリット無いの草
220それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 20:25:09.16ID:8qdb+rmR01111
群れとか天候とかいう誰も望んでない要素ぶち込んでつまらなくなるくらいなら普通に水中やって欲しかったわ
221それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/11/11(月) 20:25:30.13ID:2OMOeDxG01111
>>212
カプコン最低だな😡
222それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:26:03.77ID:jIOzHBY/01111
ガンランス使ってるワイは大満足やったわ
223それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 20:26:05.03ID:Tvcik5Qg01111
片手剣一筋
もっさりが嫌いやからこいつと添い遂げるしかない
双剣はなんか違うし
224それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:26:26.17ID:7oSyPip+01111
>>220
カプンコ「水中探索出来るようにしたぞ!水中戦は無いけどな!!」
225それでも動く名無し 警備員[Lv.9]
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2024/11/11(月) 20:26:58.31ID:CDNN+PM901111
相殺と鍔迫り合いも地味にクソ要素
こっちでも武器格差作っててワロエナイ
226それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:27:36.06ID:7oSyPip+01111
>>222
ボンボンボンよりザクザクザクのが強いの何なん?
逆ちゃうのあれ
ガンランス初心者やからよう分からんかったけども
2024/11/11(月) 20:30:13.59ID:fw45TGuy01111
リアルな生態系にずっと拘ってるDだから群れや環境変化は念願のものなんだろ
228それでも動く名無し 警備員[Lv.16][UR武+3][UR防+5][苗]
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2024/11/11(月) 20:30:22.92ID:WimVkpgZ01111
>>224
正解なんだよなあ
2024/11/11(月) 20:30:24.59ID:JjaRlcgH01111
アイスボーンは貼り付き傷つけ必須のクソシステムとビチビチのうん地でクソゲー感強すぎたわ
っぱワールド無印よ
230それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:30:51.40ID:JTFuHG/t01111
スラアク君の斧使わせようとするあまり
剣モードより斧モードの方が強くなっちゃった…😭
2024/11/11(月) 20:31:56.82ID:fw45TGuy01111
シナリオがシリアスかつダークっぽいのが大滑りしそう
232それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:32:55.55ID:POpLz/Hw01111
>>226
砲撃はコンボパーツや
233それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:33:07.84ID:pRdioDRo01111
リアルにした結果めんどくさい作業だけが増えるって誰も得しないやん
234それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/11(月) 20:33:12.24ID:GonN3oMk01111
体験版ではじめてモンハンやったけど何が面白いのか分からなかったわ
グラはゴミだし
235それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:33:23.95ID:Crf9+Hig01111
もっさりでも敵の動きももっさりで結局ターン制だからね

でもDLCになってくるとずっと敵のターンになるし
敵の攻撃見極めないと攻撃するターンが殆どなくなるんよね🥺
236それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:35:42.77ID:7oSyPip+01111
>>232
はーそうなんか
まあ製品版ではコンボ試してみるわ
サンキュー
237それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:35:54.48ID:Crf9+Hig01111
>>201
ワールド出た当たりからもっさりうざいいやこのもっさりがよい

なら
ワールドみたいな重厚路線と
サクサク路線で分けろみたいな風潮は当ったよ🥺
238それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:36:15.45ID:7oSyPip+01111
>>234
このモンハンは正直出来が悪いわ
昔のが面白かったわ
ホンマに
239それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
垢版 |
2024/11/11(月) 20:37:05.77ID:LImJc3eJ01111
お前らってホンマ老害やな
240それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:37:21.06ID:7oSyPip+01111
>>225
相殺って4人でやっとると運やろあれ
ハンマーでほぼほぼ決まらんかったわ
難し過ぎ
241それでも動く名無し 警備員[Lv.29][SSR武][UR防][苗]
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2024/11/11(月) 20:38:19.87ID:5oDMv7wo01111
>>201
ワールド発表後ぐらいにキッズ向けと既存モッサリ路線の二本立てで行く言うてたんや
242それでも動く名無し 警備員[Lv.16]
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2024/11/11(月) 20:38:23.03ID:8qdb+rmR01111
一番評価を得てるのがアルバミラとかいうワイルズの何もかもとは真逆のタイマンシステムなのが泣けるわ
243それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽]
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2024/11/11(月) 20:39:07.82ID:gHtRdQLud1111
今回のチャアクめっちゃ楽しいけどGPで斧強化させてくれよ
ワイルズチャアクの不満はこれだけやけどこれできるのとできないのとで快適度かなり変わると思うわ
2024/11/11(月) 20:39:15.52ID:fw45TGuy01111
それは違う
モンハンは既に老害おじさん向けゲームや
特にプレステ系の奴は
245それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽]
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2024/11/11(月) 20:39:17.40ID:CTNTxpLv01111
天候とか群れとかやるならモンハン以外のゲームでやって爆死してくれ…なんでゲームに落とし込めないのにやりたがるの
246それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/11(月) 20:40:11.21ID:r52DPtL+01111
前作よりは確実に売れないやろ
スペック足切りしてるから()
247それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:40:24.12ID:Crf9+Hig01111
ワールド今DLしなおしてやるとポリゴンの粗さを感じるね

ポリゴンの粗さはテクスチャとかで上手く誤魔化してるけどやっぱ精細度はワイルズのが高いけどワイルズ自体も見た目にかなり未完成感漂うんよね🥺

大剣のとんでもないヒットストップは皆忘れてるだけでここまでヒットストップあるの忘れてそう
ワイルズの大剣超快適に感じるくらいだからワールド並みに戻したら激怒勢出てくるレベル
248それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:40:32.37ID:7oSyPip+01111
>>241
ええ…センスを疑うわ
双剣なんてワールドの時より遅くなってるという意見も有ったしなあ…
2024/11/11(月) 20:41:21.57ID:fw45TGuy01111
視界的ギミック的にヤバい天候は要するに全モンスターウンコダオラ化するようなもんか
250それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:41:27.07ID:7oSyPip+01111
>>237
そんな風潮あったんか…
個人的にはモッサリよりRISE系のが好きやなあ
251それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 20:42:18.55ID:Q/6SKNnF01111
>>244
新参も結構おるぞ
評価が別ゲーすぎて笑うが
252それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:43:12.76ID:Crf9+Hig01111
>>245
要するに設定に重みがあるかどうかなんよ🥺

漫画とかでもそうだけどキャラの設定が軽いか重いか
表面だけなのか、しっかり中まで作りこまれてるのか

そこもこだわるのが増えてきている
ワールド系統はそこもこだわっていてストーリーや設定だけペラペラしゃべる軽い感じじゃなくてしっかり作りこむ

まぁただff14根性版とかもそうだけどそれで糞重かったら結局大不評なんだけどね🥺
253それでも動く名無し 警備員[Lv.29][SSR武][UR防][苗]
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2024/11/11(月) 20:43:43.20ID:5oDMv7wo01111
おっちゃんは既存のPS活かせるからモッサリの方がええわ
なんちゃら技で技名叫ぶとかちょっとカッコ悪いしなぁ
254それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 20:44:52.42ID:JTFuHG/t01111
>>247
ワイルズは岩にポリゴンを81万も使ってる
超絶リッチなゲームだから綺麗なんだ🥰
2024/11/11(月) 20:45:37.96ID:fw45TGuy01111
ライズシリーズも別に技名は叫ばなかったはず
256それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 20:45:50.08ID:dxWR8FPGd1111
広くされてもウザいだけ
257それでも動く名無し 警備員[Lv.14]
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2024/11/11(月) 20:46:24.80ID:zpRPF9iO01111
1番面白いモンハン作品が自分の人生の全盛期や
ワイは3Gと4だけど君らは?
258それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 20:46:36.79ID:gHtRdQLud1111
一部武器はしゃーないけど今回のアクションめっちゃ楽しいと思ったけどな
もっさりって言うけどそれぞれの動きの繋ぎがスムーズになってなんか動かしてる感あって気持ちいいわ
259それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽]
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2024/11/11(月) 20:47:29.73ID:P5TzGv1r01111
ワイ無印しかやったこと無いままこの前ワールドやったんやが
右スティックで武器振り回すのって不評やったんやろか
当時アレめっちゃ斬新で好きやったんやが
260それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/11/11(月) 20:47:51.33ID:B6QQ/CoAF1111
>>254
スクエニのおにぎりちゃうんやから…
261それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 20:48:48.47ID:7oSyPip+01111
ワイルズが始めて発表された時にオープンワールドになるのではと噂されていたよね 
その時点でモンスターと追いかけっこするモンハンに広いフィールドは完全にミスマッチだと分かりきっていた
実際にはオープンワールドでは無かったどかなりマップは広くなってしまったよね
しかも簡易キャンプが破壊されるオマケ付きで…
262それでも動く名無し 警備員[Lv.22]
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2024/11/11(月) 20:49:22.77ID:0lTLtD/r01111
集中モードしとらん時のメリットってあるん?
263それでも動く名無し 警備員[Lv.24]
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2024/11/11(月) 20:49:59.47ID:nSOsHn1c01111
>>259
普通に考えて好評なら続投してますよね?
2024/11/11(月) 20:50:49.70ID:fw45TGuy01111
むしろウツシ辺りは全鉄蟲糸技で技名叫んだら面白かったな
2024/11/11(月) 20:51:08.32ID:wtPqN4qr01111
>>257
クソモンスターの俺のターンなくして今のスパスパ切りまくる太刀に慣れたせいか
今3rdやったらクソつまんなくて草二度とやらねーわ
266それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:51:54.65ID:Crf9+Hig01111
>>259
右スティックで直感的に動かせるのは良いね
けどボタン数足りないからね🥺
267それでも動く名無し 警備員[Lv.29][SSR武][UR防][苗]
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2024/11/11(月) 20:52:07.68ID:5oDMv7wo01111
要は豪華な導きの地やろ?
大歓迎やわ
導きの地合わんかった勢は知らん
268それでも動く名無し 警備員[Lv.38][苗]
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2024/11/11(月) 20:52:21.32ID:Crf9+Hig01111
>>262
歩く速度が遅くならない
269それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗]
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2024/11/11(月) 20:53:30.99ID:RLjuaVFK01111
石を落としでダメージ稼ぐだけやし
270それでも動く名無し 警備員[Lv.19]
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2024/11/11(月) 20:54:14.89ID:rfpyJSgj01111
批判はランス使ってからにしてもらおうか
271それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 20:54:49.54ID:gHtRdQLud1111
>>267
でかい導きほしいと思ってたけど言われてみればまさにそれなんやな
272それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 20:56:24.56ID:W2Q88rDhd1111
これの為にPS5を買うかと言われたら悩むな
273それでも動く名無し 警備員[Lv.31]
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2024/11/11(月) 20:56:59.73ID:Vrmyvtaa01111
結局は誰とやるかよ
ソロならすぐ飽きる
フレがいれば毎日くっそ楽しい
274それでも動く名無し 警備員[Lv.15]
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2024/11/11(月) 20:58:27.61ID:wXY3m6kk01111
サンブレイクが全てをブレイクしちまったんだ
2024/11/11(月) 21:00:54.90ID:ZBW9UqLu01111
携帯機で遊べないと家族や彼女とで遊べない
2024/11/11(月) 21:01:50.64ID:Nl3vhLH/01111
敵が逃げたぞ、追えーを何回やるねん
277それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 21:02:53.41ID:7oSyPip+01111
デカい導きの地と聞いたら悪くない気がしてくるけどもね
しかし雷が落ちるギミックもあれ意味有るのかね
モンスターにダメージが入る訳でも無さそうだし
あの気候になったタイミングにしか出ないモンスターが居るとかだったような
でもハンターが求めているのは狩りたいモンスターをいつでも狩れる快適さだしサンブレで人気だったのは決戦場フィールドだったんだよね
278それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/11(月) 21:04:59.79ID:A2+WI7T2a1111
ワールドでもこの手の発売日の煽り有ったなぁ…
279それでも動く名無し 警備員[Lv.12][芽]
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2024/11/11(月) 21:05:55.54ID:yCfgC8l501111
携帯機の頃の画質だとキメラ装備とかダサい装備もそこそこ見れる感じになったり、なんならカッコよくさえ見えてた
280それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 21:06:06.07ID:gHtRdQLud1111
>>277
βの感じなら一回倒したら普通にいつでも狩れるんじゃないの?
281 警備員[Lv.18]
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2024/11/11(月) 21:06:50.87ID:aMdUxlpG01111
なんか日本のゲーム制作ってしょぼいよな
モンハンなんかより遥かにグラいいゲームかつオープンワールドのホライゾンとかあるのに
あのレベルで30fpsとかFF7リバースにしてもProなら綺麗で60fpsいうけど本来はノーマルであのくらいのグラかつ60fps出せよって話やし

洋ゲー並にグラよくて30ならまぁしゃあないと思うけど
あのレベルであのfpsだからPCユーザーも何でとなるのはわかる
282それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 21:07:05.18ID:1Te/oEsA01111
ワールドは感動させてくれたけどゲーム性がよくなかった
いかに被弾を減らしてこっちが攻撃してる時間を増やすかのゲームで不動転身の装衣とかただ着るだけで
遊べちゃうのはこっちのプレイヤースキル、遊ぶことを拒否する設計になっていたのは大失敗だとおもう

人気は取り戻したけど反省点も多い作品
283それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 21:07:27.65ID:1Te/oEsA01111
サンブレイクはほとんどの武器種にカウンターやいなし技が追加されて世界設定にあうのかって問題はあれど
プレイヤーがゲーム性を遂行するためのスキルを試される作品として、ゲームとしての質は高かった

受け身って要素も追加されて受け身のために翔虫をつかうのか大技のために使うのかリソース管理って要素もあって
装衣システムよりずっとよかった
284それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 21:08:22.10ID:gHtRdQLud1111
>>281
ツシマもめちゃくちゃ軽いけどほんま技術力の差感じるな
285それでも動く名無し 警備員[Lv.42]
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2024/11/11(月) 21:08:59.37ID:2OMOeDxG01111
>>283
わかる
286それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 21:09:07.04ID:JTFuHG/t01111
弓のパシャ撃ちの矢一本分の火力が
スラアクのもっさり攻撃の一発の火力と
ほぼ変わらなかった時は流石に悲しかった😢
287それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽]
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2024/11/11(月) 21:10:59.98ID:gHtRdQLud1111
>>283
サンブレイクは武器の平均化があんま好きじゃないわ
殆どの武器がなんでもできてしまうからどれ使っても同じやんってなる
288それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新芽]
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2024/11/11(月) 21:11:20.49ID:7oSyPip+01111
ヘビーとライトを交換しながら延々とガトリング砲撃ってたのは良かった😄
289それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 21:12:28.59ID:1Te/oEsA01111
今作やらないといけなかったことはゲーム性を伸ばすことだったのにワールド同様にグラフィックやディティールにこだわってるみたいで
心配
ワールドの悪いところ(装衣のせい+ゲーム性の悪さでプレイヤースキルを試せないからDPSチェック時間ギリギリになるほどの体力設定や一撃必殺攻撃など大味な設定)そのまま継承してそうでな

モンハンの世界観を作るのはうまいけどゲーム作りが下手
290それでも動く名無し 警備員[Lv.7][芽]
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2024/11/11(月) 21:13:22.91ID:ZpEHkQ6p01111
>>281
技術力ないのに独自エンジンに拘るのは何なんやろね
スクエニは見限ってUEに変えたけど
291それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 21:14:56.50ID:bGaC7iws01111
サンブレイクのアクションは過去最低やろ
回避距離積んでコロチクチクしてるだけで全クリできたわ
なんかよくわからないけど勝てたっていう手応えのなさが最後まで続いた
292それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽]
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2024/11/11(月) 21:14:59.42ID:bGaC7iws01111
サンブレイクのアクションは過去最低やろ
回避距離積んでコロチクチクしてるだけで全クリできたわ
なんかよくわからないけど勝てたっていう手応えのなさが最後まで続いた
293それでも動く名無し 警備員[Lv.17]
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2024/11/11(月) 21:15:45.46ID:1Te/oEsA01111
ワイルズも装衣システムあるらしくて残念
あれのせいでクールタイム待つゆっくり戦う戦法封じるためにDPSチェックやバカげた体力設定とか寒い要素入れざるを得ない失敗を気づけてないのかな?
294それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/11(月) 21:17:24.47ID:zdPsfCT+01111
リバブラが無いガンランスは味気ないなぁ
295それでも動く名無し 警備員[Lv.39]
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2024/11/11(月) 21:18:41.87ID:WJkqKu4L01111
アイスボーンより楽しいか否かそれだけ
296それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/11/11(月) 21:20:21.46ID:NXADM/q901111
弓も4Gくらいのもっさりに戻して欲しいわ
あのもっさり感が好きだったんだよ…
太刀は今のままがいいです
297 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/11/11(月) 21:21:00.61ID:7DamaI6201111
アイスボをアプデしてくれたほうがマジやったレベルやろ
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