探検
ファイナルファンタジー6とかいう明らかに過大評価されてる謎のゲームあるやん
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1それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:17:55.39ID:+Wovtotb0 過大評価よな
2025/01/15(水) 14:19:48.43ID:B7BlI4Wp0
グラフィックや演出が同時期から後のプレステのゲームと比較しても頭いくつか飛び抜けてるぞ
2025/01/15(水) 14:21:21.03ID:sLUZZHjL0
ff15とか16とか14とか17とか18は評価すらされてないやん
4 警備員[Lv.21]
2025/01/15(水) 14:21:27.66ID:4Z7xEafA0 世界観は好きだな
5それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:21:41.29ID:K24XPn/80 死にかけのおっさんに生魚食わせるゲー
6それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:22:50.12ID:fKzfyU820 状態いじょが分かりにくい
2025/01/15(水) 14:24:37.70ID:sLUZZHjL0
ラスボスが雑魚すぎて低レベル攻略でセルフ難易度上げ
8それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:25:12.08ID:+SWohYor0 アルテマバスター←便所が家
2025/01/15(水) 14:25:34.01ID:+SWohYor0
セリスエロい
10それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:25:42.15ID:WNCqczn30 ワイのシャドウは死んじまった
2025/01/15(水) 14:25:54.28ID:UFr28BHm0
最小レベル、歩数、戦闘回数みたいに縛りプレイでクリアもできるし
レベル上げて殴り続けるだけでクリアと
ライトユーザからヘビィユーザまで満足できるゲームやで
レベル上げて殴り続けるだけでクリアと
ライトユーザからヘビィユーザまで満足できるゲームやで
12それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:26:04.98ID:rt/RLjBsr ヒゲ曰く最も完成度が高いらしい
13それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:27:01.32ID:K24XPn/80 初見でシャドウ殺さなかったやつはエアプと言い続ける
14それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:27:42.02ID:X5MhaBI70 4×3の12人で戦えるからラスボスが異常に弱い
15それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:28:15.14ID:PzeV66TVd ガキの頃にやったから面白かっただけやね
16それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:28:50.80ID:o7C5AF0k0 今思ってる逆が正解だ
でもそれは大きなミステイク
未だに意味がわからない言葉
でもそれは大きなミステイク
未だに意味がわからない言葉
17それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:29:38.84ID:zhnBSzhpM FFが海外から認知され始めたきっかけが6やからな
ベストJRPGランキングでも常に上位や
ベストJRPGランキングでも常に上位や
18それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:29:42.76ID:rt/RLjBsr >>16
結局どっちやねんてなるわな
結局どっちやねんてなるわな
19 警備員[Lv.27]
2025/01/15(水) 14:29:56.40ID:lN5+4wH10 >>16
直観に賭けろっていうギャンブラーらしきオシャやん
直観に賭けろっていうギャンブラーらしきオシャやん
20それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:30:06.46ID:KjwKXF9u0 >>5
多少はビタミンC不足対策になるから…
多少はビタミンC不足対策になるから…
21それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:30:14.72ID:ILGpXv2f0 ffシリーズ全部プレイしてるけど話思い出せるの10までや。グラフィックだけあげてストーリーが凡
22それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:30:49.70ID:LmX2VBvx0 ワイのメインパーティ
・マッシュ
・カイエン
・シャドウ
・ゴゴ
・マッシュ
・カイエン
・シャドウ
・ゴゴ
23それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:31:09.11ID:o7C5AF0k024それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:31:27.75ID:i3YUv1+q0 グラだけ
システム的には5から劣化してる
システム的には5から劣化してる
25それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:31:33.19ID:LmX2VBvx0 >>16
ハンターハンター定期
ハンターハンター定期
26それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:31:40.33ID:I69LK2fp0 バニシュデスとかいうガバガバ要素
27それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:31:51.56ID:ILGpXv2f0 バリアントナイフ二刀流乱れ打ち
28それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:32:06.33ID:ZA5sx86R0 ガイジいたよな
29それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:32:36.79ID:7vOoaOlS0 2周は最低しないと全エピソード回収できないクソ仕様はもっと叩かれるべきだと思う
30それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:32:53.52ID:sLUZZHjL02025/01/15(水) 14:33:26.44ID:Adn5yJzX0
ゴゴ強いと思ってたけど
強さランクで下から二番目と知り驚愕
強さランクで下から二番目と知り驚愕
32それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:33:40.26ID:LDDZ77KJ0 ここのスレ民頭にドリルとかつけてそう
33それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:33:45.57ID:+FEUzMjs0 天野のアート展行ったら6の絵結構あったしそこそこ売れてたから人気は本物だろうけど何故人気なのかはイマイチわからん作品
2025/01/15(水) 14:34:16.75ID:Knqr5MG40
バニシュデス
アルテマ消費1とかバランス崩壊
アルテマ消費1とかバランス崩壊
35それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:35:21.64ID:i3YUv1+q036それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:35:57.35ID:B7lvrP/A0 ガリュプデスちゃん…早くスリースターズ盗ませて…
37それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:36:02.84ID:ZA5sx86R0 最終最後は12人くらい使うから2人余ってたような
2025/01/15(水) 14:36:23.20ID:PDJJMOI1d
当時は飛び抜けてた
海外でこれヤベーってなって7が注目されるきっかけになったのも6
海外でこれヤベーってなって7が注目されるきっかけになったのも6
39それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:36:43.17ID:IksKbelF0 順当な評価やないの
40それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:36:59.32ID:P+a1qGJJM >>31
魔石ボーナスないからな
魔石ボーナスないからな
41それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:37:43.59ID:7fr/I+HGd 普通にプレイするだけでラスボスがクソ雑魚すぎて微妙だわ
42それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:38:51.31ID:lgiV8gfi0 BGMはFF屈指の良さやろ
ティナのテーマ、仲間を求めて
アルテマウェポン戦
ケフカ戦
イベント中のロックのテーマとか
オペラのイベントとかも良い
中ボス戦のBGMもインパクトあるし
ティナのテーマ、仲間を求めて
アルテマウェポン戦
ケフカ戦
イベント中のロックのテーマとか
オペラのイベントとかも良い
中ボス戦のBGMもインパクトあるし
43それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:38:57.29ID:z+B/UrGL0 まあ群像劇でキャラが立ってない感じはする
当時たくさん出すのが流行ってたんだよなクロノクロスとか
7で修正したけど
当時たくさん出すのが流行ってたんだよなクロノクロスとか
7で修正したけど
44それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:39:36.77ID:Wo+CIM5m0 とにかくグラフィックのセンスと技術力が素晴らしい
ピクセルアートの金字塔やろあれは
これを超える作品が今ですら出てないし
ピクセルアートの金字塔やろあれは
これを超える作品が今ですら出てないし
45それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:40:43.28ID:Wo+CIM5m0 >>16
「たとえ間違いだとわかっていても己の信じる道を行け」っていう意味合いやろ
「たとえ間違いだとわかっていても己の信じる道を行け」っていう意味合いやろ
46それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:41:12.26ID:KjwKXF9u0 >>37
シャドウ待てなかったり雪男とか使いたくない人向けの救済やろ
シャドウ待てなかったり雪男とか使いたくない人向けの救済やろ
47それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:41:47.55ID:Wo+CIM5m0 当時のプレステやサターンですらFF6を超えるドットグラフィックは出せてないからな
48それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:41:55.03ID:nApxz7jZ0 オペラ座の上のネズミ生かしておく裏技は衝撃やったわ
49それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:42:04.03ID:OZVhpIM40 過去作は開発環境に色々制限があるなか面白いと感じる作品は多め
FF6もそのうちのひとつ
FF6もそのうちのひとつ
50それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:42:25.95ID:lgiV8gfi0 お前ら、戦闘シーンしか興味ないんか
俺はゲームする上で重要なのは
ストーリーとBGM
戦闘シーンなんか、おまけ、強かろうか雑魚だろうが関係ない
FF12とか最悪だった
俺はゲームする上で重要なのは
ストーリーとBGM
戦闘シーンなんか、おまけ、強かろうか雑魚だろうが関係ない
FF12とか最悪だった
51それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:43:21.20ID:CZBU9opB052それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:43:35.10ID:yEwpByHNd 6のシドってシリーズでも最悪クラスの戦犯よな
なんか改心した風なセリフだけで許された空気になっとるの謎やろ
なんか改心した風なセリフだけで許された空気になっとるの謎やろ
53それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:43:36.39ID:noXKd7nl0 でもそれは大きなミステイク
54それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:44:21.29ID:KjwKXF9u0 キャラ立ちの4
音楽とシステムの5
グラと演出の6
って印象
音楽とシステムの5
グラと演出の6
って印象
55それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:44:41.20ID:WaCiDsnk0 戦闘バランス悪すぎ
56それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:44:49.95ID:nApxz7jZ0 オーディンがライディーンになっちゃうのはどうかと思ったよね
2025/01/15(水) 14:44:50.03ID:wq8YRlYo0
色々なプレイスタイルでだれでもクリアできる
ってのはゲームする上で最も重要
ってのはゲームする上で最も重要
58それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:44:53.82ID:H/8fImyW0 あのオープニングリアルタイムで見た人と懐ゲーとしてプレイした人で全然印象違うやろな
まあ実際今見ると長ったらしく歩いてるだけなんやけど
まあ実際今見ると長ったらしく歩いてるだけなんやけど
59それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:45:17.23ID:PzeV66TVd60それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:45:37.17ID:Wo+CIM5m0 最終的に通常攻撃がクソ強いのでオリジナルコマンドが死んでるのはダメなのと
敵が弱すぎて歯応えがないのがあかんな
特定のオリジナルコマンドがないとまったく太刀打ちできないくらいのバランスにしてほしかった
敵が弱すぎて歯応えがないのがあかんな
特定のオリジナルコマンドがないとまったく太刀打ちできないくらいのバランスにしてほしかった
61それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:46:42.38ID:4c39zmR8a オーディン ライディーン ラグナロック ラグナロク 血塗られた盾 英雄の盾 どちらを取ったか
62それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:49:19.16ID:C0cekuIo0 最強武器バリアントナイフ
63それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:49:38.40ID:nApxz7jZ064それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:51:06.01ID:MoRbqXdJ0 >>42
シリーズならff3に敵わない
シリーズならff3に敵わない
2025/01/15(水) 14:52:14.99ID:nwysZ8GM0
シャドウしぬよな
66それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:52:35.93ID:cgz5sYUr0 音楽だけでお釣りが来るのでセーフ
2025/01/15(水) 14:53:04.08ID:rrlcP0RFd
セリス将軍の緊縛シーンで性癖歪んだよね
68それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:53:30.10ID:dWcOSnD20 正直ストーリーとかキャラクターの部分は微妙よな
70それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:54:56.33ID:rs0Uwwata この曲後半でも聞けたら良かったのになぁ
https://youtu.be/_yD-FRWPRlI
https://youtu.be/_yD-FRWPRlI
71それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:56:11.73ID:imbjC0lL0 バランスクソガバのヌルゲーやし
72それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:57:10.94ID:Z1YFHofF0 4や5ぐらいだとクリアできない子も多かったんだよ
だから難易度下げた
だから難易度下げた
73それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:57:32.87ID:hxH6xPPi0 ファイファンシリーズで一番好きやが
74それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:57:47.63ID:BJJBYOoP0 むしろバランスは素晴らしい 低レベルでも必ずクリアできるように作られてるそうだし
もちろんバニデスなしで
もちろんバニデスなしで
75それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:57:53.17ID:QV6WV3aM0 ケフカ倒した時に
今までのシリーズの流れからやとこの後に真のボスみたいなのが出てくるんやろなぁ
と思ってたらそのままエンディングで呆気にとられてた思い出
今までのシリーズの流れからやとこの後に真のボスみたいなのが出てくるんやろなぁ
と思ってたらそのままエンディングで呆気にとられてた思い出
76それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:58:03.54ID:OZVhpIM40 >>67
性に目覚めてない頃に遊んでたから当時はなんも感じなかったわ
性に目覚めてない頃に遊んでたから当時はなんも感じなかったわ
2025/01/15(水) 14:58:17.25ID:nwysZ8GM0
頭装備
ド リ ル
ド リ ル
78それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:58:19.04ID:nApxz7jZ0 発売してすぐ頭ドリルとバニシュデスが全国に広まらなければそこそこ難しかったはず
79それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:59:30.93ID:Xqv51XF60 >>78
雑魚の全体攻撃は危ないのあるけどボスは基本雑魚や
雑魚の全体攻撃は危ないのあるけどボスは基本雑魚や
80それでも動く名無し
2025/01/15(水) 14:59:54.63ID:s1ab8H7B081それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:00:42.31ID:mB1pMMd40 >>64
屈指の良さ言うてるんやからええやん
屈指の良さ言うてるんやからええやん
83それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:00:57.72ID:Xqv51XF6084それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:01:30.09ID:Wo+CIM5m0 >>67
あのシーンはクソエロいよな
あのシーンはクソエロいよな
85それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:02:15.92ID:LDDZ77KJ086それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:02:36.73ID:nMvBiz3U087それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:03:57.59ID:Wd76gbHx0 ケフカぶっ潰したいなあ→ガストラぶっ潰したいなあ→ケフカぶっ潰したいなあ
と割と満たされる話ではある
ガストラをこの手で潰せないのはあるけど
と割と満たされる話ではある
ガストラをこの手で潰せないのはあるけど
88それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:04:21.23ID:Xqv51XF60 ケフカがいきなり幻獣相手に無双始めたり三闘神をあっさり従えた理由ってなんやったん?
優秀な魔導士にしてもそれまでのプレイ感から納得し難いものやったんやけど
優秀な魔導士にしてもそれまでのプレイ感から納得し難いものやったんやけど
89それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:04:26.64ID:nApxz7jZ0 >>79
川のオルトロスは強かった記憶あるな
川のオルトロスは強かった記憶あるな
90それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:05:00.54ID:WW+k/hoC0 オープニングは6が一番良いと思う
91それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:06:00.15ID:VbqnvhgP0 ドット絵の最高峰やろ
92それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:06:38.10ID:A1ftH0RKa 未だに分からんのだけど、FF6の主人公って結局誰なんだ?
93それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:06:52.63ID:Xqv51XF60 ザンデ→暗闇の雲
ゴルベーザ→(ゼムス)→ゼロムス
エクスデス→ネオエクスデスみたいなの続いてたのは確かやな
ゴルベーザ→(ゼムス)→ゼロムス
エクスデス→ネオエクスデスみたいなの続いてたのは確かやな
94それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:07:30.09ID:2ENN7u1er 中々出ないばくれつけん
95それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:07:58.96ID:CLLb1JAl0 >>2
いやまったく
いやまったく
96それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:08:22.04ID:OhruXUmj097それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:08:45.07ID:zhnBSzhpM >>62
全員が主人公なんやで☺
全員が主人公なんやで☺
98それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:09:21.84ID:K24XPn/80 当時小学生ワイが一番苦労したのが最初のばくれつけん入力と狂信者の塔やった
99それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:10:04.58ID:lgiV8gfi0 FF6のストーリー
序盤
ナルシェの炭坑に氷漬けの幻獣がいるという情報が入る。ガストラは幻獣界への侵攻時に発見し帝国兵として養育していた強い魔導の力を生まれ持つ少女ティナ、帝国兵のビックス、ウェッジをその地へ向けて派遣する。
ナルシェに派遣されたティナたち帝国兵は、炭坑の奥で幻獣を発見するが、幻獣を前にした瞬間、ティナと幻獣が互いに強い反応を示し合う。強い光を放つとビックスとウェッジは見る影もなく消滅しティナは意識を失ってしまう。ティナはリターナーの一員であるトレジャーハンターの青年ロックに助けられ、リターナーに与する砂漠の王国フィガロ国国王エドガーに面会する。
その後、リターナーの本拠地を目指す一行はコルツ山でエドガーの双子の弟・マッシュと遭遇する。
ロックはサウスフィガロへ単身潜入し、ティナ、エドガーたちはレテ川を下りナルシェへ向かう。
途中でティナたちとはぐれたマッシュは、アサシンのシャドウ、ドマ王国の剣士カイエン、野生児ガウを仲間にし獣ヶ原の近くを流れる海流“蛇の道”を使いナルシェに向かう。
中盤
ナルシェに集結したティナたち一行は幻獣を狙う帝国軍を追い返すことに成功するが、幻獣と向かい合ったティナは人ならざる何かへと姿を変え、どこかへ飛び去ってしまう。
ティナを追う一行は、嘘つきたちが巣くうスラム街ゾゾで眠り続けるティナを発見する。所持者のセッツァーにオペラ劇場にて罠を仕掛け、飛空艇を帝国に向かわせる。
帝国と戦う決意を新たにしたティナたちは、幻獣の力を借りるべく、幻獣界への扉“封魔壁”の前に訪れるが突然、封魔壁が開き、仲間の命を奪われ怒れる幻獣たちが飛び出してくる。幻獣たちの襲来で壊滅的打撃を受けた帝国は、突如リターナーに和解を申し出る。
和解のため設けられた会食の席で、幻獣たちの捜索を協力して行動することが提案される。
終盤
帝国の姿勢に不信感を抱いたエドガーたちは帝国に残り、ティナとロックが捜索に向かうことになる。2人は目的地へ向かう船で、捜索に参加するセリス、シャドウと再会する。
失われたはずの魔法を使う人たちが暮らすサマサの村でストラゴスやリルムと親しくなったティナたちは、村の歴史を聞き出し、共に幻獣たちが向かった西の山に到着する。幻獣たちと遭遇した一行は、幻獣たちを説得しサマサに戻り、別行動を取っていたレオとセリスに再会する。
そこに突如、ケフカが兵士を連れて現れ、幻獣たちを魔石に変えていく。レオはケフカの行動に怒り、単身戦いを挑むが、殺されてしまう。
その頃、ケフカとガストラは幻獣界に着き、魔大陸を浮上させてしまう。行く手を阻む帝国空軍を破り、魔大陸に降りた一行は単独行動を取っていたシャドウと合流し、その奥でガストラたちと対峙する。
ガストラは三闘神の力で一行の身動きを封じ、セリスに魔導帝国の繁栄のためにケフカと結婚して子孫を作れと命じるが、セリスはそれを拒否しケフカを切りつける。逆上したケフカは三闘神の封印を解き放ち、世界を崩壊させては無意味だと訴えて阻止しようとしてきたガストラを殺す。
封印を解かれた三闘神の強大な魔力の暴走により、仲間たちは飛空艇を破壊されて生死不明のまま散り散りとなり、魔大陸墜落の衝撃により世界は引き裂かれてしまう。
ラスト
1年後、セリスは孤島で目を覚ます。セリスを介抱していたシドの世話をした後、セリスは仲間を探すため世界へ旅立つ。変わり果てた世界をさまよう中、ニケアでエドガーと瓜二つの姿をした盗賊団のボス“ジェフ”を見かける。本人はエドガーなど知らないと否定したが、エドガーとしか思えないと判断したセリスは密かに彼を追跡する。
事故で地上に出られなくなっていたフィガロ城にたどり着くと、ジェフは正体を現してエドガーであると認めセリスの仲間になる。フィガロ城を救い、コーリンゲンの酒場でセッツァーを見つけたセリスたちは、飛空艇を失くし自暴自棄になっていたセッツァーを説得し、近くにあるダリルの墓へ向かう。
かつて飛空艇で速さを競い、事故で帰らぬ人となった友・ダリルの飛空艇“ファルコン”を使い、一行は仲間を探し集め、ケフカの棲む“瓦礫の塔”へ最後の決戦を挑む。
序盤
ナルシェの炭坑に氷漬けの幻獣がいるという情報が入る。ガストラは幻獣界への侵攻時に発見し帝国兵として養育していた強い魔導の力を生まれ持つ少女ティナ、帝国兵のビックス、ウェッジをその地へ向けて派遣する。
ナルシェに派遣されたティナたち帝国兵は、炭坑の奥で幻獣を発見するが、幻獣を前にした瞬間、ティナと幻獣が互いに強い反応を示し合う。強い光を放つとビックスとウェッジは見る影もなく消滅しティナは意識を失ってしまう。ティナはリターナーの一員であるトレジャーハンターの青年ロックに助けられ、リターナーに与する砂漠の王国フィガロ国国王エドガーに面会する。
その後、リターナーの本拠地を目指す一行はコルツ山でエドガーの双子の弟・マッシュと遭遇する。
ロックはサウスフィガロへ単身潜入し、ティナ、エドガーたちはレテ川を下りナルシェへ向かう。
途中でティナたちとはぐれたマッシュは、アサシンのシャドウ、ドマ王国の剣士カイエン、野生児ガウを仲間にし獣ヶ原の近くを流れる海流“蛇の道”を使いナルシェに向かう。
中盤
ナルシェに集結したティナたち一行は幻獣を狙う帝国軍を追い返すことに成功するが、幻獣と向かい合ったティナは人ならざる何かへと姿を変え、どこかへ飛び去ってしまう。
ティナを追う一行は、嘘つきたちが巣くうスラム街ゾゾで眠り続けるティナを発見する。所持者のセッツァーにオペラ劇場にて罠を仕掛け、飛空艇を帝国に向かわせる。
帝国と戦う決意を新たにしたティナたちは、幻獣の力を借りるべく、幻獣界への扉“封魔壁”の前に訪れるが突然、封魔壁が開き、仲間の命を奪われ怒れる幻獣たちが飛び出してくる。幻獣たちの襲来で壊滅的打撃を受けた帝国は、突如リターナーに和解を申し出る。
和解のため設けられた会食の席で、幻獣たちの捜索を協力して行動することが提案される。
終盤
帝国の姿勢に不信感を抱いたエドガーたちは帝国に残り、ティナとロックが捜索に向かうことになる。2人は目的地へ向かう船で、捜索に参加するセリス、シャドウと再会する。
失われたはずの魔法を使う人たちが暮らすサマサの村でストラゴスやリルムと親しくなったティナたちは、村の歴史を聞き出し、共に幻獣たちが向かった西の山に到着する。幻獣たちと遭遇した一行は、幻獣たちを説得しサマサに戻り、別行動を取っていたレオとセリスに再会する。
そこに突如、ケフカが兵士を連れて現れ、幻獣たちを魔石に変えていく。レオはケフカの行動に怒り、単身戦いを挑むが、殺されてしまう。
その頃、ケフカとガストラは幻獣界に着き、魔大陸を浮上させてしまう。行く手を阻む帝国空軍を破り、魔大陸に降りた一行は単独行動を取っていたシャドウと合流し、その奥でガストラたちと対峙する。
ガストラは三闘神の力で一行の身動きを封じ、セリスに魔導帝国の繁栄のためにケフカと結婚して子孫を作れと命じるが、セリスはそれを拒否しケフカを切りつける。逆上したケフカは三闘神の封印を解き放ち、世界を崩壊させては無意味だと訴えて阻止しようとしてきたガストラを殺す。
封印を解かれた三闘神の強大な魔力の暴走により、仲間たちは飛空艇を破壊されて生死不明のまま散り散りとなり、魔大陸墜落の衝撃により世界は引き裂かれてしまう。
ラスト
1年後、セリスは孤島で目を覚ます。セリスを介抱していたシドの世話をした後、セリスは仲間を探すため世界へ旅立つ。変わり果てた世界をさまよう中、ニケアでエドガーと瓜二つの姿をした盗賊団のボス“ジェフ”を見かける。本人はエドガーなど知らないと否定したが、エドガーとしか思えないと判断したセリスは密かに彼を追跡する。
事故で地上に出られなくなっていたフィガロ城にたどり着くと、ジェフは正体を現してエドガーであると認めセリスの仲間になる。フィガロ城を救い、コーリンゲンの酒場でセッツァーを見つけたセリスたちは、飛空艇を失くし自暴自棄になっていたセッツァーを説得し、近くにあるダリルの墓へ向かう。
かつて飛空艇で速さを競い、事故で帰らぬ人となった友・ダリルの飛空艇“ファルコン”を使い、一行は仲間を探し集め、ケフカの棲む“瓦礫の塔”へ最後の決戦を挑む。
100それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:10:14.41ID:fKzfyU820 初見だと結構キツかった記憶
仲間どこにおるか分からんしファルコン手に入れた頃やと敵どこも強いし
仲間どこにおるか分からんしファルコン手に入れた頃やと敵どこも強いし
101それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:10:44.87ID:2ENN7u1er >>92
一応全員主人公らしいが代表一人選ぶならティナやろな
一応全員主人公らしいが代表一人選ぶならティナやろな
102それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:11:16.69ID:DQej19ZT0 マッシュとかいう登場と同時に敵討ち(師匠死んでないので八つ当たり)が終わって
なんのために戦ってるのかわからない男
なんのために戦ってるのかわからない男
103それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:14:09.92ID:nApxz7jZ0 あとフンババも強かったしロックがおるフェニックスの洞窟もキツかったわ
ええ時代やった
ええ時代やった
104それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:14:34.54ID:yEwpByHNd >>102
なんのためってことならエドガーの手伝いやろ
なんのためってことならエドガーの手伝いやろ
105それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:15:04.52ID:7fr/I+HGd >>102
兄貴を支えるって言うてたやん
兄貴を支えるって言うてたやん
107それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:17:27.12ID:BN4s08870 音楽がいい
108それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:17:50.68ID:widA4nDX0 いくら裏切ろうとしたとはいえレオタードとマントが正装の18歳を処分します?
109それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:18:07.74ID:thYSLUPt0 マジックマスターはラスボスより強そう
110それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:18:36.20ID:+V1BexCJd オモロイけどシステム理解できないユーザーのために救済措置として施したシステムのせいでぶっ壊れゲーになったのが残念
111それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:18:54.56ID:3lXqrRUXM 主人公たち14人を相手に最後一人で戦ったケフカって設定的には相当強いんちゃうか?
FF6以外やと大体5人か6人やろ
FF6以外やと大体5人か6人やろ
113それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:19:02.27ID:lgiV8gfi0115それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:20:21.84ID:bMNPj+QZr 今にして思うとストーリー進行上、プレイヤーが嫌悪する仇敵を最後に倒せるな、4567は倒せるか
116それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:20:49.62ID:uk2MFR9W0 FF7の方が過大評価
117それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:20:51.12ID:bMNPj+QZr 4はちげえや
むかつくのゴルベーザとカインだしな
むかつくのゴルベーザとカインだしな
118それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:21:24.43ID:yno6Il620 7が出てきた時に熱心な6ファンが7こき下ろした遺恨がまだ残ってるくらいにはすごいゲーム
119それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:21:33.03ID:fgbudPNj0 カイザードラゴンとアルテマウェポンとかいうGBAにしか出てこない裏ボス
120それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:21:35.08ID:Z1YFHofF0 全員仲間にしてからクリアしようとするとそれだけレベル上がっちゃうから簡単になるけど
直行したらまあまあムズイ
そもそも人数が少ないし
直行したらまあまあムズイ
そもそも人数が少ないし
122それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:21:50.87ID:Eat0a8vW0 氷河期世代から人気が高いよな
123それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:22:00.62ID:OguZbU1N0 5から6の進化は凄い
124それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:22:06.28ID:fgbudPNj0 間違えたアルテマウェポンじゃなくてオメガウェポンか
125それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:22:48.87ID:Wd76gbHx0 牢屋の便器にいた彼はなんなの
126それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:23:07.76ID:VbPkzkIsM 捕まったセリスが下級兵士から延々と体当たりされとったのってやっぱ性的暴行の暗喩なんかな
子供向けゲームやからコミカルに演出されてただけで
子供向けゲームやからコミカルに演出されてただけで
127それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:23:10.75ID:+V1BexCJd もともと6の後半はもっとミニゲームチックで仲間集めに失敗したらそのままゲーム進行する予定だったらしいけど。
それじゃダメだろ!ってなったけどその名残でシャドウは行方不明(死亡)のままゲーム進んじゃうとか?
それじゃダメだろ!ってなったけどその名残でシャドウは行方不明(死亡)のままゲーム進んじゃうとか?
128それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:23:26.30ID:OguZbU1N0 魔道アーマーが雪道を移動するシーンええやろが
129それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:23:39.28ID:dyiaoU6k0 今でも新しい隠し要素出てくるのすごい
歴代で一番やり込みされてるゲームやろ
歴代で一番やり込みされてるゲームやろ
130それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:23:55.54ID:nApxz7jZ0131それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:23:56.73ID:imbjC0lL0 広島カープはアルテマウェポン選手の獲得を発表した。
アルテマウェポン選手は、力であって生命ではない、破壊のために作られた魔獣。
ここ最近は魔大陸に封じ込められていたためブランクはあるが、
1000年前の魔大戦で活躍するなど実績は充分。
カープ野村監督は、「攻撃面での破壊力はもちろんのこと、彼には手足が6本ある。
普通の選手よりもグラブを多くつけることができる」と、守備面での期待が獲得の決定打となったことを明かした。
外野で起用していく方針で、廣瀬らと競わせていくとのこと。
アルテマウェポン選手は、力であって生命ではない、破壊のために作られた魔獣。
ここ最近は魔大陸に封じ込められていたためブランクはあるが、
1000年前の魔大戦で活躍するなど実績は充分。
カープ野村監督は、「攻撃面での破壊力はもちろんのこと、彼には手足が6本ある。
普通の選手よりもグラブを多くつけることができる」と、守備面での期待が獲得の決定打となったことを明かした。
外野で起用していく方針で、廣瀬らと競わせていくとのこと。
133それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:27:20.78ID:THVreGlM0 簡単簡単言われてるけど情報ナシ初見だとしょくしゅとか3闘神とか結構苦戦したわ
134それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:29:16.24ID:ZoCy8ih4d かに すら とも よや
これ所見で意味不明やったわ
これ所見で意味不明やったわ
135それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:30:37.71ID:Z1YFHofF0 初見で何も見ずにやったら普通にちょうどいい難易度だよ
136それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:30:42.39ID:2ENN7u1er >>113
そうそう。スト2とか格ゲーの感覚でやると全然出んのよな
そうそう。スト2とか格ゲーの感覚でやると全然出んのよな
137それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:30:56.04ID:0wOiuLVi0 BGMは歴代でもトップクラスやろ
139それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:31:51.37ID:yno6Il620 >>130
7の方が反発凄かったぞ、もう氷河期しか覚えてるやつおらんがな
7の方が反発凄かったぞ、もう氷河期しか覚えてるやつおらんがな
140それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:32:33.06ID:0q4i5UJ70 仲間を求めてのベースラインは聞いてて気持ち良い😇
141それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:32:48.41ID:D+mEr6fN0 >>130
若干?
若干?
143それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:34:12.94ID:2ENN7u1er >>142
全員嘘つきとかいうある意味正直な奴ら
全員嘘つきとかいうある意味正直な奴ら
144それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:35:14.17ID:NzbwzEg80 改めて世界地図見ると死ぬほど狭いよな6世界
146それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:37:18.79ID:2ENN7u1er ワイのクラスでは何故かダダルマーの真似が一瞬流行った
148それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:37:48.13ID:W+2w7QPe0 中ボス戦の曲すき
149それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:38:27.36ID:yno6Il620 FF14とか振り返ってみてると結局6の影響がFFらしさに一番影響与えてるな
ジョブ数だとわかりやすい
ジョブ数だとわかりやすい
150それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:39:49.99ID:Z1YFHofF0 スーファミではワールドマップ2,3枚分の世界冒険出来たのに
グラフィックが進化した結果「ミッドガル作るだけで精一杯なんです…」ってなってるのは進化じゃなくて退化だよね
グラフィックが進化した結果「ミッドガル作るだけで精一杯なんです…」ってなってるのは進化じゃなくて退化だよね
151それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:39:50.22ID:ZoCy8ih4d ボナコンとかドゥドゥフェドゥとか変な名前の雑魚敵が多かったよな
152それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:40:00.83ID:JFAb97QC0 召喚獣リヴァイアサンを探して幾千里
153それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:40:01.17ID:+V1BexCJd てか4やろ。一番過大評価なのは
ATBは画期的やけど他のシステムが一番FFらしくないと言うか量産型RPGっぽいし
ATBは画期的やけど他のシステムが一番FFらしくないと言うか量産型RPGっぽいし
154それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:40:04.54ID:+dUEhnQZH https://i.imgur.com/ZV1Een3.jpeg
https://i.imgur.com/CNSojcV.png
https://i.imgur.com/IV7l3r1.jpeg
https://i.imgur.com/BLE23Zl.jpeg
https://i.imgur.com/FdJ5fwC.jpeg
https://i.imgur.com/CiBMR0V.jpeg
https://i.imgur.com/H2cFMjN.png
https://i.imgur.com/7Fe6ELj.jpeg
https://i.imgur.com/JAPnjSE.jpeg
https://i.imgur.com/aSo4SIo.jpeg
https://i.imgur.com/CNSojcV.png
https://i.imgur.com/IV7l3r1.jpeg
https://i.imgur.com/BLE23Zl.jpeg
https://i.imgur.com/FdJ5fwC.jpeg
https://i.imgur.com/CiBMR0V.jpeg
https://i.imgur.com/H2cFMjN.png
https://i.imgur.com/7Fe6ELj.jpeg
https://i.imgur.com/JAPnjSE.jpeg
https://i.imgur.com/aSo4SIo.jpeg
155それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:41:34.64ID:D+mEr6fN0156それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:44:06.94ID:jZacwjESp ZOZOTOWNって6からきてるらしいな
160それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:47:08.74ID:nwysZ8GM0 4→5が一年と言うスピード感
なおFF7リメイク
なおFF7リメイク
162それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:48:48.01ID:JFAb97QC0 >>156
ZOZOTOWNも嘘つきばかりなんか?
ZOZOTOWNも嘘つきばかりなんか?
163それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:49:04.31ID:RlewPBY60 普通にプレイしたらラスボスも弱くない
165それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:51:01.56ID:nwysZ8GM0 音楽がSFCでできるレベルじゃないんよな
166それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:52:16.53ID:A7ypsxdR0167それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:52:49.14ID:45vGNEqr0 SFCドット絵の最高到達点やろ
168それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:53:15.95ID:yno6Il620 まあこういう話10でも12でも13でも15でも16でも聞いたからな
俺から言えるのは反発はどうせ年月が経つと消えるってことだけ
俺から言えるのは反発はどうせ年月が経つと消えるってことだけ
169それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:53:58.54ID:r9oU1ND90 6と7はオープニングが神
あとはよくわからん
あとはよくわからん
170それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:55:07.32ID:0GO6cviAa 三闘神のドット絵がどれも良すぎる
171それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:56:54.69ID:D+mEr6fN0 >>168
15や16あたりになると反発とは違うものになっていってるような
15や16あたりになると反発とは違うものになっていってるような
172それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:56:59.10ID:r9oU1ND90 >>166
グラだけ見てるとそうやけど、ミッドガルの雰囲気、ワールドマップ出てからの冒険感、マテリアシステムとかいろいろ考えたらやっぱ名作の部類やと思うわ
グラだけ見てるとそうやけど、ミッドガルの雰囲気、ワールドマップ出てからの冒険感、マテリアシステムとかいろいろ考えたらやっぱ名作の部類やと思うわ
173それでも動く名無し
2025/01/15(水) 15:58:45.33ID:L1+VUW6Q0 普通ティファの乳見て手のひら返すよね
ホモじゃないんだから
ホモじゃないんだから
174それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:01:17.66ID:Kmljjln90 水のセレナーデ覚えるのめんどかったな
175それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:02:50.21ID:HOzVwkQX0 5より6の方が名作だよな
製作者も6がいいって言ってるし
製作者も6がいいって言ってるし
176それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:05:09.14ID:96MmtlVH0 セリスの拷問シーンだけで子供を歪ませた罪深いゲーム
177それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:06:11.59ID:T2aEBS3R0 ケフカ弱すぎなのが一番のガッカリポイントやな
育ててきた力を活かす場所がどこにもない
育ててきた力を活かす場所がどこにもない
178それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:06:46.83ID:VbqnvhgP0 >>173
ホモじゃないがティファじゃ抜けない
ホモじゃないがティファじゃ抜けない
179それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:07:13.48ID:KjuFXrek0 デスゲイズのレベル5デスとかマジックマスターのアルテマで絶望するよね
180それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:07:23.80ID:m24ohcE/0 魔石ボーナスなんて気にしないで遊んでたキッズワイに戻りたい😭
181それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:08:21.78ID:KjuFXrek0 >>180
知ってると気になるけどよく考えたら強くなって戦う相手もいなくね
知ってると気になるけどよく考えたら強くなって戦う相手もいなくね
182それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:11:13.80ID:EWk45Z6w0 ラスボスのドットノムテツが描いたんやっけ
183それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:11:49.02ID:ZoCy8ih4d コロシアムで対戦できる本物のジークフリードはかなり強かったはず
184それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:11:57.53ID:+tmtrcZ+0 なんで急にゲームバランスガバガバになったんや
まあ別に難易度求めてやるゲームではないけど限度がある
まあ別に難易度求めてやるゲームではないけど限度がある
185それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:12:46.39ID:Z1YFHofF0 5はよくできてるけどUIとグラは6の方が洗練されてるからね
ロマサガ2と3もそんな感じだし
ロマサガ2と3もそんな感じだし
186それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:15:03.70ID:X5GOBKzZ0 ガウ、ウーマロ、ストラゴス、カイエンという人気パーティー
187それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:15:12.48ID:zLiJHh640 過大ではないと思うけど
明らかに評価はされてるよね
内容がいいからね
明らかに評価はされてるよね
内容がいいからね
188それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:16:56.29ID:I69LK2fp0 567とかいう黄金期
189それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:19:01.64ID:E0C7dZ+a0 当時は娯楽が少なかったからな
190それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:21:34.97ID:U5dzmL2N0 バグを見つけるゲーム
191それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:22:04.71ID:JFAb97QC0 FF6のグラフィックストーリーBGMキャラは最高やわ
戦闘バランスなんて各々が縛りしればええしそう出来るように作ってある
戦闘バランスなんて各々が縛りしればええしそう出来るように作ってある
192それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:23:52.95ID:A7ypsxdR0 >>171
15.16辺りは昔みたいに毎年出し続けた内の一作やったら普通に傑作扱いはされてそうな出来よな?
何年も何年も待たせて満を持して!ってノリで出されたから微妙……ってなってるだけで
そういう意味では勿体ないわ
15.16辺りは昔みたいに毎年出し続けた内の一作やったら普通に傑作扱いはされてそうな出来よな?
何年も何年も待たせて満を持して!ってノリで出されたから微妙……ってなってるだけで
そういう意味では勿体ないわ
193それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:25:31.28ID:+tmtrcZ+0 ストーリー良かったか…?
なんかいまいち盛り上がるとこなくて無味無臭やったけどエンディングの演出で全て許した感
なんかいまいち盛り上がるとこなくて無味無臭やったけどエンディングの演出で全て許した感
194それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:26:26.33ID:w/jslWymF 3から始まったのが複数マップでの世界
4から始まったATB
6から始まったのが自由なパーティー編成
5と7から始まったその後のシリーズに影響あるシステムってなんかあったっけ?
4から始まったATB
6から始まったのが自由なパーティー編成
5と7から始まったその後のシリーズに影響あるシステムってなんかあったっけ?
196それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:27:52.87ID:Z1YFHofF0 6は今やってもUIで特にストレスが無い
このまんま現行機に移植してもオッケーなレベル
わざわざ作り直して劣化させたピクリマとかいうゴミを3000円ぐらいで売ってるの馬鹿らしい
このまんま現行機に移植してもオッケーなレベル
わざわざ作り直して劣化させたピクリマとかいうゴミを3000円ぐらいで売ってるの馬鹿らしい
197それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:28:29.72ID:A7ypsxdR0198それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:29:00.11ID:sLUZZHjL0 >>193
普通
普通
199それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:30:18.98ID:xTvsUBUNd 狙ったのか偶然なのかレベル全く上げなくてもクリアできるバランスなのすげえって思った
200それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:32:43.60ID:w/jslWymF >>197
何人かでキャラメイクしててそのキャラの生みの親達とで物語の持っていき方割れて割れて折衷案ばっかり採用してたらこうなったとか。
何人かでキャラメイクしててそのキャラの生みの親達とで物語の持っていき方割れて割れて折衷案ばっかり採用してたらこうなったとか。
201それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:34:49.50ID:Z1YFHofF0 シャドウはともかくシドには死んでもらった方がストーリー的にはいいよね
普通にやってたら十中八九死ぬようになってるけど
むしろ助けられるようにしてあったのが凄いか
普通にやってたら十中八九死ぬようになってるけど
むしろ助けられるようにしてあったのが凄いか
202それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:35:16.63ID:zLiJHh640 オペラ座とか魔列車とか
エモいシーンが多い
雪の炭鉱ナルシェを魔導アーマーが騎行していくオープニングからもういい
エモいシーンが多い
雪の炭鉱ナルシェを魔導アーマーが騎行していくオープニングからもういい
203それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:36:10.50ID:w/jslWymF シャドウはノーヒントノーセーブで「そのまま」を選ぶ奴が初見で何人いるのか?って話よ
205それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:38:22.13ID:w/jslWymF >>202
魔法は失われた力で魔法の力無くても近代技術で生活を豊かにって設定故に魔法が強すぎるのもバランス崩壊の一因なんよね
ティナの魔法≫セリスの魔法≧ストラゴスの覚えた技>魔石での習得魔法ぐらいにバランス調整すべきやったと思う
魔法は失われた力で魔法の力無くても近代技術で生活を豊かにって設定故に魔法が強すぎるのもバランス崩壊の一因なんよね
ティナの魔法≫セリスの魔法≧ストラゴスの覚えた技>魔石での習得魔法ぐらいにバランス調整すべきやったと思う
206それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:38:35.96ID:+tmtrcZ+0 まあ容量的にも扱いきれないキャラおるのはしゃーないか
メインストーリーに絡んでるキャラとそれ以外の差が激しすぎるし
結果的にストーリー薄まるならキャラ減らした方がよかったやろな
メインストーリーに絡んでるキャラとそれ以外の差が激しすぎるし
結果的にストーリー薄まるならキャラ減らした方がよかったやろな
207それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:39:29.20ID:xTvsUBUNd シャドウ戻ってくるの残り数秒だからさすがに待ちきれなくて脱出したくなるよね
208それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:39:42.33ID:Qqdeda1Gd209それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:40:36.15ID:w/jslWymF >>206
お留守番は出ないようにするかさらに追加してラストは4パーティーで攻略とかにしてほしかったよ
お留守番は出ないようにするかさらに追加してラストは4パーティーで攻略とかにしてほしかったよ
210それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:41:12.09ID:A33pD31x0 なぜカイエンなんだ
他のキャラにイベント回せや
他のキャラにイベント回せや
211それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:41:12.84ID:Z1YFHofF0 シャドウは一回キャンセルすると選択肢が変わるから
なんかの間違いでキャンセルしちゃった人が気付くパティーンはあっただろうけど
それもほぼ偶然だよね
なんかの間違いでキャンセルしちゃった人が気付くパティーンはあっただろうけど
それもほぼ偶然だよね
212それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:42:20.51ID:NCObvZ6E0 エンディングのシャドウのパートは曲も相まって涙が出てくる
老害と言われてもあの感動を超えるものは未だにないわ
ラストのティナの髪ほどきも素晴らしい。とにかくBGMなんよ
老害と言われてもあの感動を超えるものは未だにないわ
ラストのティナの髪ほどきも素晴らしい。とにかくBGMなんよ
214それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:43:59.38ID:rYRg/LzEd215それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:44:38.16ID:+tmtrcZ+0 カイエンはまだ存在感ある方やな
モグウーマロガウストラゴスあたりはなんとも不憫
モグスタメンやったけど
モグウーマロガウストラゴスあたりはなんとも不憫
モグスタメンやったけど
216それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:44:44.61ID:EWk45Z6w0217それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:45:55.66ID:Zg0SZxGcd >>215
モルルまで居なくなったバックボーンあったりラムウに言葉教わった設定が完全に空気なのが残念
モルルまで居なくなったバックボーンあったりラムウに言葉教わった設定が完全に空気なのが残念
218それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:45:57.92ID:KTCSGx890 パーティーメンバーにケモ枠4人もおるのバランスおかしいやろ
220それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:48:35.32ID:5t/vm4th0 海外だと6から人気爆発だよ
なんか理由あった気がするけど忘れた
なんか理由あった気がするけど忘れた
222それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:50:55.49ID:V8swL4vA0 >>218
犬が本体のシャドウ含めたら6や
犬が本体のシャドウ含めたら6や
223それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:53:33.43ID:uw2tygRL0 誰を育ててもけっきょく最後は二刀流乱れ撃ち
224それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:54:39.34ID:+tmtrcZ+0 なんか隠し技とかあったけどあれ全キャラに用意されてたんやろか
ミラージュダイブだかなんだかとか
ミラージュダイブだかなんだかとか
225それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:55:31.68ID:lgiV8gfi0226それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:56:51.96ID:U2OPYq770227それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:57:05.35ID:Mkiy+x4A0 >>45
でも瓦礫の塔で直感に従ってたらセリスが爆発に巻き込まれて死んでるシーンの直後に言うんだけど
でも瓦礫の塔で直感に従ってたらセリスが爆発に巻き込まれて死んでるシーンの直後に言うんだけど
228それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:58:01.73ID:0YqRaxKF0 あの頃なんてネットで攻略情報出回ってるわけでもなし
当時のキッズ達は源氏の小手とシャドウの条件はよう気づいたな
当時のキッズ達は源氏の小手とシャドウの条件はよう気づいたな
229それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:58:44.20ID:Rn8COU120 まぁ150万の魔導アーマー持ってるワイ以外語る資格ないけどね
231それでも動く名無し
2025/01/15(水) 16:59:58.30ID:D+mEr6fN0 >>228
源氏の小手とか普通に雑誌記事に載ってたけど
源氏の小手とか普通に雑誌記事に載ってたけど
232それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:00:02.13ID:lgiV8gfi0 >>228
攻略本があったし
攻略本があったし
233それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:00:12.31ID:h9cCZt7v0 wiiのバーチャルコンソールで5やってからすぐ6やったけど
5のが圧倒的に面白かったぞ
5のが圧倒的に面白かったぞ
234それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:00:39.31ID:D+mEr6fN0 >>230
ちなみにガウにも無い
ちなみにガウにも無い
235それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:01:08.16ID:Z1YFHofF0236それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:01:41.25ID:OhruXUmj0 >>234
なくても最強だし不遇ではない
なくても最強だし不遇ではない
237それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:01:59.88ID:L5/0vGi20 ケフカ苦戦したけど弱い扱いなんか?
238それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:04:07.51ID:FiFzamn8H オープニングの曲これやろ
https://youtu.be/r30D3SW4OVw?t=56
https://youtu.be/r30D3SW4OVw?t=56
239それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:04:34.53ID:A7ypsxdR0240それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:05:11.72ID:YUehy0OV0 カイエンとシャドウとリルムのテーマ曲すき
241それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:07:40.12ID:A7ypsxdR0242それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:07:47.70ID:Z1YFHofF0243それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:09:25.44ID:pclVu3Ms0 なんでスーファミminiには5やなく6を入れたのか
244それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:10:14.39ID:m2b5aX1c0245それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:13:43.63ID:i3YUv1+q0 何気にゲームバランスが悪いと思う
物理のレベル依存が大きすぎてレベル上げないとまるで通らない
でレベル上げるとカンスト余裕になって非物理キャラが下位扱いになる
物理のレベル依存が大きすぎてレベル上げないとまるで通らない
でレベル上げるとカンスト余裕になって非物理キャラが下位扱いになる
246それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:13:53.50ID:avJB/n310 >>237
弱いと感じたやつは大体「きかい」装備やから気にしないでいいぞ
弱いと感じたやつは大体「きかい」装備やから気にしないでいいぞ
247それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:14:42.42ID:PGOKIWn20 明らか(感想)
248それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:14:59.05ID:zLiJHh640 前半だけでも文句ないくらいのボリュームはあるからな
ドラクエ3とかポケモン金銀とか
当時のメーカーにはゲーマーに楽しんでもらいたいっていうサービス精神があったよな
ドラクエ3とかポケモン金銀とか
当時のメーカーにはゲーマーに楽しんでもらいたいっていうサービス精神があったよな
249それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:15:44.51ID:uw2tygRL0 >>228
ファミ通大正義時代やろ
ファミ通大正義時代やろ
250それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:17:06.39ID:8GtYWiTJ0 話に関してはかなり雑
251それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:17:10.96ID:1Bycujuw0252それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:17:19.06ID:+sGVcC8f0 >>246
きかい装備しなくても弱いやん
きかい装備しなくても弱いやん
253それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:17:43.50ID:uHVTATPH0 グラはドット絵の最高峰やから
その時点で評価はかさ上げされるよね
その時点で評価はかさ上げされるよね
254それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:18:04.08ID:D+mEr6fN0255それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:19:34.44ID:5131lFOy0 ff6主人公titer
S ティナ セリス ロック
A セッツァー エドガー
B マッシュ シャドー カイエン
C リムル シュマゴラス
D ガウ
E モーグリ ゴゴ ウーマロ
S ティナ セリス ロック
A セッツァー エドガー
B マッシュ シャドー カイエン
C リムル シュマゴラス
D ガウ
E モーグリ ゴゴ ウーマロ
256それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:19:40.80ID:zLiJHh640 ドット絵の最高峰はメタルスラッグシリーズやろ
257それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:19:44.64ID:KjwKXF9u0258それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:20:03.76ID:04iKBp050 SFC末期のスクウェアゲーのドットはほんま綺麗やしな
ゲームシステムの方はナンバリングで毎回変えてくるから良し悪しと言うか個人の好みがでかくなりそう
ゲームシステムの方はナンバリングで毎回変えてくるから良し悪しと言うか個人の好みがでかくなりそう
261それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:22:48.73ID:j7rQf5do0262それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:24:34.37ID:Z1YFHofF0263それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:25:06.44ID:si8kpc380 ウーマロは弱いのか?
使いにくいだけで火力あるぞ
怒りのリング装備して仲間をぶん投げるやつ強いし
他キャラが強すぎるだけ
使いにくいだけで火力あるぞ
怒りのリング装備して仲間をぶん投げるやつ強いし
他キャラが強すぎるだけ
264それでも動く名無し
2025/01/15(水) 17:26:10.19ID:04iKBp050 終盤大体エドガーマッシュセッツァー辺りが固定パになる
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