AKB48公式ゲーム 『 AKB48 WORLD 』 ★2.3
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まあ頭使ってやってればそのうち分かるよ なんとなくやってたら一生養分 バトルイベント説明では11/28の23:59で 終了だけど、ゲーム画面ではあと1時間に なっていて揉めそう 集計中って出しとけば良いのに あと国民的アイドルは20位までの注意書きも必要 初日から国民アイドルがおるな 今回は超激戦になりそう 今度メンバー増やすならSSR確定券とか14ミッション とか不可欠ですね ついでに新しい絆を設定して欲しい 紫外線は大敵 永野芹佳、西川怜、佐々木優佳里、大森美憂 海抜ゼロメートル 岡部麟、山内瑞葵、稲垣香織、高橋彩音 僕の丸い太陽 村山彩希、稲垣香織、多田京加、小林蘭 ≫527 すでに招待決まってるオタクはバトル必死でやる必要ないから逆じゃないかな? 特典変われば別だけど 推しメンのチェキにしたらもっと課金も増えるだろうに ライブバトルのデータを取ってみた ファンの多い相手を選べは良いっぽい 自分 相手 差 獲得 4200 4500 *300 200 4400 4500 *100 100 4500 4500 ***0 *50 4550 4500 *-50 *50 4600 4700 *100 100 4700 4750 **50 *50 4750 5100 *350 200 4950 5300 *350 200 5150 5250 *100 100 5250 5100 -150 *50 5300 5150 -150 *50 5350 5700 *350 200 5550 5400 -150 *50 5600 5900 *300 200 150差の相手には出会えてないけどおそらく150獲得? >>532 1位の韓国人と対戦やりまくればいいと思ったが +200が限度なんだなぁ いつも豆に情報提供してくれる大阪の人どうも 対戦相手はランダムの4人からだからそこに自分より200以上の相手がいるとは限らない https://i.imgur.com/adVL9qZ.jpg あとこれ BPは30分ごとに1回復って書いてあるけど 60分だよね? >>536 30ジュエル使って都合の良い対戦者がでるまで 回し続けるのだろうか 昨夜はバトルの上位陣の急激なランクアップが 凄かったけど、上がれば上がるほど選ぶ相手も 限られて大変ですねー 1位独走だと+50しか当たり様が無いのか まあ国民的アイドルになれば+50だと言われてたくらいだからそんなに変わり無いのかもしらんが NFTゲームとは、NFTで用いられるブロックチェーン技術を利用して作られたゲームです。 GameFiと呼ばれることもあり、これはGameとFinanceをくっつけた造語です。 最高戦闘力34000くらいだけど、メジャー3部で全然勝てなくなった。欠片とチーム8ばっかり出てくる。 あと6-11が絶望しかない。 >>532 国民的アイドルに入ってからも稀に+50以外が出る事があったけどこういう仕組みだったのか 相手とのポイント差は見てなかったけど前回のライブバトルで国民的アイドルで+200が出たことはある ただ>>543 こう言っている人がいるから例えば今の3位の人が1位の人に当たっても50なのかもしれない そもそも差が大きすぎると当たるのかどうかもわからないけど もうみんな分かってきたので書くけど 国民的アイドルでも相手とのポイント差で50〜200獲得できる 今回はスタートダッシュ4人いるけど前回前々回は最終日までバトルへの課金ほぼなし 1位〜20位までのポイント差が常時200以下の混戦だったから国民的アイドルになるとほとんど50しか獲得できなかった ライバル更新されるの待ってて 切り替わったらもっとファンの数少ないライバルだらけになってもうたわ なんのために待ってたんだか ついにクリスマスカードが来るのか! もちろんミニスカですよね 欠片は2ヶ月のつもりでやってたのに なんでやるときに終了いつか言わないんだ 欠片はチャージなしで毎日やって 12/4に終了予定 ちょうどいいタイミングだな 欠片は、大西ちゃんだけ先行して完成。 怜ちゃん・えりいちゃんは、毎日40個だけGETしてきたんで、5日後完成予定。 次の欠片メンバーも、このペースで行くつもりです。 今回ライブバトルぶっちぎって独走している人 50ファン/勝負で換算とすると、もう400回ぐらい 戦っていることになる 凄いねー 俺は2人基本でたまに3人でやってた ジュエル使えば8日までには間に合いそうだ ライブバトル4位以下のダンゴになってるのが無課金勢かw ストーリークリア用じゃね 次はBと8二人なのかな? 期間限定もマイレージで取れるのは超親切アプデだな これで推しが出るまで無限にまわす必要がなくなった これを期にバトル値は廃止でバトルでもカード値で統一されるかな? その方が分かりやすいし本来あるべき姿なんだろうけどホイホイ下方修正されてもなあ 20000くらいスコアが下がることになるし レベルアップイベが12/8までだしレベルキャップ解放くるかと思ってたけどないのか もうLv60だらけなのに >>563 下方修正は余程の事がなければせずに他で補ってバランス取るのがゲーム界の常識 俺ら完全に舐められてるぞ ライブバトルはもう上位以外はある程度の報酬がもらえればいいやとテキトーに毎日消化するやつばかりだろ相手のスペックすらちゃんと確認しないでバトル開始しとるわ 12/9で欠片メン交代か・・・ 流石に次は2人くらいバラエティかね? 次はK,B,4が欠片メンとして・・・ 今日のコーデ×バラエティで 視聴に耐えるような可愛いメンいるかね? SSR8枚作るのに欠片150x8=1200枚 一日40枚手に入ることができるから1200/40=30日 一ヶ月でぎりぎりじゃないか >>570 100ジュエル追加すれば一日160枚 APの消費が半端なくて補充が大変だけど 欠片完凸4人デッキの人ってライブバトルで負けることある? >>572 欠片完凸デッキは最近ではもうカモだよ 全体強化のセンターを親密度25まで上げてチーム揃えて1人欠片完凸入れたら無敗です 欠片3人の頃から基本無敗 発動スキル次第で勝ったり負けたりするのが2人くらいいるから避けてた時期もあったけど親密度25になるとそれもなく完全無敗 親密度25に不具合があったようだな カードボーナスが50%アップになってたから メンテで10%アップになるようだ やっぱ親密度25にすれば欠片でもチーム合わせでも無敗か 欠片完凸にはほぼ負けることないが チーム+テーマ合わせの方に負ける率高い それでも勝率95%ぐらいだが ゅぃゅぃ、みーおん、なあちゃんセンターでチーム (場合によってはコーデも)を揃え、全員が☆を3-5個 付けている凄い編成とは、対戦を避けるようにしている いっぽうで、これでよく国民的に勝ち上がったと不思議 に思える強そうに見えない編成も散見される (親密度が高いのでしょうね) 圧倒的優位な対戦が、スキルタイムで good vs perfect を喰らってひっくり返されるのは辛たん(´・ω・`) 攻防の補正なし、GOODで現状の欠片4人PTを上回るラインは計算上このくらい チーム合わせ 全体17%UP3凸、欠片完凸、欠片完凸、1~2凸 チームテーマ合わせ 全体17%UP3凸、3凸、3凸、3凸 バトルでチームAに対してチーム8が有利っていうのは具体的に何が? >>581 テーマとは別に全能力20%上昇だと思う 強化→編成のところの?マークに書いてある 相手が全部同チームカードでないと発動しないんだろうとは思うけど >>582 ありがとう、こんなところに記載してたのね そもそもここの編成の意味がよくわからない ストーリーでもバトルでも都度メンバー選んでるし 複数の要素が絡んでるから難しいよね。バトフェスとか3種しかないからわかりやすかった… 相変わらず、50%チケでSSRが引けない… こんだけハズレに偏ってるヤツ(オレ!)が居るってことは、 メッチャ当たりに偏ってるヤツも居るのかな? 本当に確率通りなのか(-ω-?) 当たりまくっちゃってる人、居たら書き込んでちょ! 50%SSRより、R-SSR10枚まとめて引くほうが出るな 50%チケ売ってるの気が付いてなかったわ サンキュー 俺も気づいてなくて喜び勇んで 引いたら予想通りSRだったぜ・・・ 俺もこのスレ見て気づいたわ 市川SSRありがとうございました このアプリ不具合だらけだし普通に50%になっていない可能性もある バトルは根本的に違った加算法なのにお知らせの書き方だと完全にカードの方に合わせに行ってるから 親密度25だけじゃなく5〜20も黙ってカードに合わせて無かった事にしそう というかそうしないと言っている事の辻褄が合わなくなる しかし前にバトル周りの微調整もやっていたしリリース3か月も経ってこれだけ大きな事を今更不具合というのも違和感 親密度25は流石にやりすぎだとは思っていたけど 完凸、完凸、完凸、4凸のチーム4合わせに 親密度25なら誰でも勝てる状態はやばいからね 強いデッキ作る意味なくなる そもそも相手に親密度が反映されないのがおかしいんだよ 事実と違うことを平気でやるのは国民性なのか。 やっと一人親密度が25に届いた 54000くらいいくようになったけど 減っちゃうのか ゲーム内の画像の最適化に伴うアップデートが12月9日(木)に実施予定です。 本アップデートにより一部画像の画質が多少低下することがありますが、プレイ途中にフリーズ及び、強制終了する事象を改善し、より円滑なプレイをご提供するためですので、ご理解ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。 そんな中途半端な事よりも動画無し&音楽無し調整可の簡易モード作ってくれよ 親密度25がチートレベルなのは初期から言われてた事だし不具合なら真っ先に修正するところだからこれは仕様変更だよ 簡単にコロコロ仕様変更するような胡散臭いアプリに金を落とす奴はアホ >>604 全部やる ・探索 ・プレゼント ・プロダクション ジェム割ってプレゼントしてたのにあほらし アンスコしてきたわ じゃあなお前ら 9日から14ステップくるみたいだね 50%SSR当たらないのでこっちで完凸していくしかない >>593 >>594 メインだけじゃなくサブも連敗が続いてる 普通は50%と表記されていれば疑いもしないんだがこのアプリはあり得るんだよな 推しメンがLv25に達し>>612 の効果もあってか、 ようやく鬼門の7-4をギリギリでクリヤ (スキルタイムでのGreatの助けもあり) 余勢で、>>274 に示してくれた7-7、7-11も1-2回 で突破できたけど、7-16がまたまた難関 星重ねやLvアップした歌メンだけで、 チームorコーデor絆を組むことは無理ゲー (´;ω;`) >>613 親密度50%増しキャンペーン中に チャプ7はクリアしておきたい 通常ミッションに 70レベルになろう、80レベルになろう があるけど Lv60の上限ってそのうち解放されるのかね 今日の運勢でALL歌14%でたから 7-4からやって7-19までいけた 俺も7-16で苦戦して7回ほどやったな >>615 お知らせはああ書かれているけど、バトルの値は全親密度Lvでカードの値とは明らかに別計算で出されていて 親密度25だけの変更だとメンによっては親密度20の方が強かったり、スキルに至っては親密度10のほうが強くなるメンも出てくるんだよね メンテでどうなるかはわからないけどやるなら全Lv一括でカードの数値に合わせるのがスマートだし今回なくてもそのうち修正される事案ではあると思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.6 2024/07/15 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる