こういうとこやぞ運営
https://youtu.be/uu-ncFqNvHs
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【悲報】AKB48天下一HADO会、開催当日なのに全く盛り上がってない
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1Team774(東京都) (6級)
2022/06/23(木) 15:04:40.462Team774(千葉県)
2022/06/23(木) 15:06:23.02 AKB用のルールがあるの初めて知りました
3Team774(ジパング)
2022/06/23(木) 15:09:06.12 こっちの試合の方が面白そう
HADOアイドルウォーズ @hado_idol
6/30開催❣
HADOアイドルプレミアリーグ
スペシャルマッチ🔥
チケット申し込み開始しました😆
https://tiget.net/events/189334
一緒に会場で応援しましょう✨
出演:
石田晴香 / 宮崎美穂(チームHORIPRO)
青海ひな乃 / 須田亜香里(SKE48)
佐々木舞香 / 齋藤樹愛羅(=LOVE)
秋本帆華 / 大黒柚姫(TEAM SHACHI)
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青海ひな乃 / 須田亜香里(SKE48)
佐々木舞香 / 齋藤樹愛羅(=LOVE)
秋本帆華 / 大黒柚姫(TEAM SHACHI)
4Team774(東京都)
2022/06/23(木) 15:09:18.99 運営も良く分かってないからしゃあない
5Team774(東京都)
2022/06/23(木) 15:09:18.68 人気がないからAKBとかタレントに頼むんやで
6Team774(ジパング)
2022/06/23(木) 15:10:23.06 何がおもろいのかわからないHADO
7Team774(千葉県)
2022/06/23(木) 15:10:24.29 ルールがよくわからん
8Team774(大阪府)
2022/06/23(木) 15:11:07.89 >>3
なんの利権が動いてんだこのゴミゲーム
なんの利権が動いてんだこのゴミゲーム
9Team774(東京都)
2022/06/23(木) 15:12:26.49 ただの課金人気投票じゃねーか
10Team774(埼玉県)
2022/06/23(木) 15:12:36.91 今日だったのかwww
11Team774(千葉県)
2022/06/23(木) 15:13:16.53 こんなのに金使うやついるのwww
12Team774(茸)
2022/06/23(木) 15:13:20.4013Team774(千葉県)
2022/06/23(木) 15:14:54.53 うーん、オレ
サバゲーとかも何が面白いんだ?って思ってしまうからな
ふつうにeスポーツやってくれたほうが面白いのに
また荒野行動で妃奈子の40人抜きみたいわ
サバゲーとかも何が面白いんだ?って思ってしまうからな
ふつうにeスポーツやってくれたほうが面白いのに
また荒野行動で妃奈子の40人抜きみたいわ
14Team774(埼玉県)
2022/06/23(木) 15:15:32.35 不細工発狂
15Team774(茸)
2022/06/23(木) 15:16:58.45 1. エナジーギフトについて
応援ユーザーは毎回の応援スタート時に無料で100ずつ配布される「エナジー」を使い、プレーヤーの4つのパラメータを上げるギフトを贈る事ができます。パラメータはプレーヤーが決めるのではなく、応援ユーザーによって決定されます。
応援してくれる応援ユーザーが多ければ多いほど、そのパラメータは強化され、試合で有利に戦うことができます。また、プレーヤーが得意なパラメータを強化するためには、応援ユーザーが連携して協力し一つのパラメータに集中して強化する必要があります。
エナジーギフトには、スピード・サイズ・弾数・シールドの4種類にそれぞれ小・大があります。「小」は10エナジー消費でギフト1個分、「大」は140エナジー消費でギフト25個分です。大を使用するには1回のエナジー配布(100)では足りないため、2回分のエナジー配布を溜めないといけません。そのため、「いつ、何のエナジーギフトを贈るか」ということも戦略になってきます。
応援ユーザーから送られたエナジーギフトの合計個数が閾値に達するとパラメーターがレベルアップします。100個でレベル2、500個でレベル3・・という具合です。(例えば、小のギフトを100回分、もしくは大のギフトを4回分贈るとレベル2になります)
通常のHADOとは異なり、6パラメータUPが上限ではなく、全てのパラメータを5にすることができます。
1試合(3ゲーム)の間においてユーザーに付与されるエナジー、プレーヤーに贈られたパラメータ値は集計タイミングでリセットされず蓄積されます。第3ゲーム終了時に全てリセットされます。
応援ユーザーは毎回の応援スタート時に無料で100ずつ配布される「エナジー」を使い、プレーヤーの4つのパラメータを上げるギフトを贈る事ができます。パラメータはプレーヤーが決めるのではなく、応援ユーザーによって決定されます。
応援してくれる応援ユーザーが多ければ多いほど、そのパラメータは強化され、試合で有利に戦うことができます。また、プレーヤーが得意なパラメータを強化するためには、応援ユーザーが連携して協力し一つのパラメータに集中して強化する必要があります。
エナジーギフトには、スピード・サイズ・弾数・シールドの4種類にそれぞれ小・大があります。「小」は10エナジー消費でギフト1個分、「大」は140エナジー消費でギフト25個分です。大を使用するには1回のエナジー配布(100)では足りないため、2回分のエナジー配布を溜めないといけません。そのため、「いつ、何のエナジーギフトを贈るか」ということも戦略になってきます。
応援ユーザーから送られたエナジーギフトの合計個数が閾値に達するとパラメーターがレベルアップします。100個でレベル2、500個でレベル3・・という具合です。(例えば、小のギフトを100回分、もしくは大のギフトを4回分贈るとレベル2になります)
通常のHADOとは異なり、6パラメータUPが上限ではなく、全てのパラメータを5にすることができます。
1試合(3ゲーム)の間においてユーザーに付与されるエナジー、プレーヤーに贈られたパラメータ値は集計タイミングでリセットされず蓄積されます。第3ゲーム終了時に全てリセットされます。
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