遊戯王マスターデュエル、なんGですら落ちて終わる
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この前CSでの各テーマの勝率みたいな表あったけどあの程度のうっすいサンプルの勝率がなんの指標になるんやって思ってしまったわ 帝とかガジェットとかでアドの取り合いしてた頃位しか対話とかいうものをしてた時期なんてなくね
それ以前はカオスだのサイエンカタパだのの時代やし以降は一見群雄割拠ぽくてもEXから同じモンスターが出てくるだけの時代やし >>647
でも最初の誘発で妨害釣ってG通すの楽しいし… >>649
その頃か…ワイ個人やと対話した記憶ないから分からんわすまんな >>649
更に3年くらい前やな…ガン伏せかボロクソに除去くらうかで頭痛してたイメージやが 最近始めてジャンド作りたいんだけど遊星パック以外なに剥けばいい? 昔から対話や楽しい遊戯王なんてなかったとか喚くやつって友達いなくてカードショップ通ってガチ環境でしか出来なかったボッチか当時から大会出てたようなおっさんかな? 対話したいならお友達作ってルームで馴れ合えばええんや
ランダムマッチはそういう場所じゃないんで >>656
大嵐禁止になって罠ビ環境になった11年辺りは対話デッキ主流やったやろ
まあジャンドとか六武もおったけど今ほど先攻制圧しとらん >>660
他に作りたいテーマのパックを引いて素引きした要らないURを砕く
ジャンドの構成パーツクソほどバラバラだからUR狙うと要らん変なパック引くことになるで >>652
上位勢や入賞者の使用デッキの傾向調べてそれに合わせて組むのが一番安定はすると思うわ
結局事故る時は事故るし意識してなかった所と当たったら仕方なしで切り捨てていくしかない >>662
ガキに戻って友達とやりたいなら素直にそう言えって話
「遊戯王の環境」のせいにしてる奴が多すぎるんだよ >>664
大抵は先行側が墓穴打ってはい論破!で終わりや >>664
汎用性くっそ高い手札誘発メタで会話拒否するやで >>662
ガチ環境ならなくて遊ぶならあったから分けるといいんよな言うなら >>669
運営がフリマと部屋のレギュレーション弄る使用実装してくれたらそいつら消えるやろし運営が悪いよ運営が フェスは勝率30%のマイオナデッキでも完走できる仕様なのは良い >>614
紙は安いデッキが環境にいる方が健全やわ
クリフォートが環境にいた頃は最高 ガキの頃は原作ルールの神であっくんとやってたけどあっくんそれはずるくないってのは結構あったなラー使いやったし >>642
やっぱこれで合っとるよな
まあ一滴握られた鉄獣は終わってまうんやが >>674
それもそうだが自分の欲望ぐらい正しく言語化してほしいわ >>674
何ならルームマッチでデイリー消化できるようにしてくれるだけでもええんやけどな
トッモと好きな環境で戦うだけで正直十分なところあるし >>664
うららにムカついたから墓穴入れてみたけど便利だなコイツwと思った
そして相手ターン終了時まで無効という事も最近知った… 対話したいならヌメロン使おうや
相手の初手5枚とこっちの初手5枚で対話するデッキや カードゲーマーって環境厨にせよファンデッカスにせよなんでこんな攻撃的な奴多いんだろな
みんな一言目に気持ちはわかるけどって言えば分かり合えるのに先行制圧と後攻ワンキル狙う奴しかおらんやん ワイシルバーやけど普通にガジェットだのメタルフォーゼだのばっかや
普段やらんでイベントだけやるみたいなの結構おるんやな >>668
テンプレっぽい40枚デッキよりそういう工夫の跡が見られる43枚デッキに美しさを感じるよね😝 >>662
ガチ目線で見たらそうなるから昔はよかったじゃなくて小学生環境はよかったが正しいってことやろ
資産や情報を持ってなかった頃のデッキ=古き良き遊戯王みたいな ワイも「対話」したいからよくフリー部屋立ててるけど趣味デッキで遊びましょうっつってんのに鉄獣とか使ってくるやつなんなん?
そら鉄獣が趣味ですって言われたらそこまでやけど出禁なの言わんでも分かるやん? NRは未界域暗黒界オルフェゴールで無限オーケストリオン編やろうとしてたけどオルフェ要素が邪魔で魔轟神にしたらすぐ終わったわ
レイヴン最強や >>676
シャドールネクロス征竜時代って良環境かと言うと微妙なような いつ頃からかストラクも大分強くなったからな
最近も烙印融合ストラクやし ワイのストラク3箱炎王デッキにカードショップ巡って組んだ暗黒界でボコしてきた友達は果たして対話していたのだろうか……😥 毎日csだと今週ずっと後攻だったからせめて先攻は取りたいわ パワー別で複数のデッキ持って相手に合わせるのが普通やろ
環境にせよファンデッキにせよ一つしか持ってない奴が悪い >>688
環境でもランクマだとストレス溜まるからって趣味パ蹂躙してオナってるガイジやろ >>695
ワイも最初こういうのを目指して作って死ぬほど後悔した >>701
なんjcsでボコボコにしてやるから覚えとけハリラドンなんていらねえんだよ 第9回〜12回で勝率8割以上
・百合おじ(優勝、ベスト4)
10勝2敗 イビルツイン
・ホワイトアスパラ(優勝、ベスト4)
9勝2敗 斬機
・LOOD(優勝)
8勝2敗 プランキッズ >>700
経験者から言わせて貰うとPC回りはキチンと整理しとくんやで
ワイは勝ち確盤面作ってpcの線に引っかかって電源落としたせいで不戦敗扱いの敗退したことあるからな >>705
前回、前々回「一回戦負け」のワイに果たして会えるかな……😎 まあ遊戯王ごっこは楽しいからなわかるで気持ちは
ワイもGX期のHEROにトップ解決だけで捲られた時は思わず拍手したしな すまん、PUNK早く実装してくんね
イラスト好きやねん ハリラドン入ってないのにシンクロデッキ名乗るのやめてもらえませんか^^; >>699
気持ちがわかるけどって言われたら基本決闘にはならんやろ
みんな同意を求めとるからほんわかニコニコ対話になる
そこで争い出すはそれこそ狂人や >>686
デッキ枚数40枚の場合と42枚の場合の初手の期待値なんて実際ほぼ変わらんしな
事故ったから負けたより入れてたらまだ勝てたかも知れんのが悔しいとワイは思ってしまうわ >>712
かっこええしかわええしええよな効果しらんけど 紙やってる頃は兄貴が環境複数しか組まないタイプやったから自然とメタデッキ組み始めてと友達相手とやる時パワーバランス良くなってたな
噛み合わなくて >>692
ワイは良かったと思ってる
ちなみに良かった理由は魔導でメタ貼りながら戦えてたから…ただそれだけw
フリーならどうせ好きなデッキ使いながら笑い合えたし 正直NRイベントってランクマよりデッキ偏ってるよなこれ >>717
歌舞伎モチーフやから男の娘確定ってマジ? >>709
お前たぶん前回でワイ以外にもジャンドいたんかって言ってた奴やろ?そのもう一人がワイや忘れてへんぞ 新しいデッキ作りたいけどちょうどいい感じのデッキないんかな 宝玉獣組んだけど結局汎用エクシーズとリンクで戦うデッキになっておもろない
宝玉神は3枚当たって持て余してる >>692
子征竜規制されとったしまあまあ良環境だったと思うけどなあ >>708
毛布取りに行って蹴っつまずいたニキやん 先攻2ターン目に残ったバルディッシュを崩してなんか展開する方法ってないか?
大した打点にもならないし邪魔すぎて困ってる ローズドラゴンとかカード一枚一枚のビジュアルが素晴らしいテーマ気になります >>721
そらそうよカードプール減ってるだけじゃなくて
キーカードが高レアに固まってるテーマはその時点で使えないからな >>735
地縛神混ぜると先行ワンキルできるらしい >>708
優勝者追い詰めてたのにって文句言われてた毛布ニキか! >>736
誘発で簡単に止まる上にソリティアに段々飽きてくる
あとコズミックブレイザー3体立てても返されることとかあるからね… >>734
おうボコボコにしてやるからなリンクに頼った愚かなジャンド使いよ >>725
獣多めにして宝玉神クシルとか宝玉神チャクチャルアとか… >>736
あと一番でかい理由が金満デッキすぎて他のデッキに手出せへん 大会にジャンド使いおるんか
ワイもジャンドで出るやで〜 NRとかいうお遊びでコイントス切断してくるやつおかしいやろ… >>727
>>740
まだ覚えてる奴居たんやな
まあ別日のなんJCS優勝出来たからええんやけどな >>741
基本的にバルディッシュVFDサベージと2体ぐらいまで展開するから残ってないんだよな場が
リダンいるときは相手エンドにリダン除外からの復帰で自壊させられるんだけど ワイ一度もJCS優勝出来とらんから流石に今回こそは優勝したいわ
前回は流れで行けそうやったのにそもそも参加出来んかったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています