SEGAの新作ソシャゲ、「シンクロニクル」開始10日で終わる
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>>423
神姫婚もあるしそらあるやろって感じ
ソルリバ婚も出ないかな >>528
石を配りまくるのは別に課金にはつながらん
あれは人集めなだけや
課金者と無課金者の違いは目的や結果に関係なく課金したことによるストレス解消が発生したかしなかったかだけや
これはパチンコパチスロなんかも同じ コナミも当ててはいるけどIPが強いだけで中身はサイゲ以上の集金装置だからな
カプコンみたいに真面目にCSゲー作ってたほうがいいわ まあ最近のスマホゲーで最低なのは刃牙やろな😤
はじめの一歩のクソゲーのコピーやからな >>4
>・最高レアの星3に精鋭とキーキャラとノーマルキャラがいて確率が違う
ピックアップガチャでグラブルみたいにやらかしそう ガチャ1回石150個やのにイベントやって貰える石200個ってほんまなん? 最近のぷよクエほんまクソすぎるんやけど来年までにサ終あるか?
人減りすぎてやばいやろ ワイのチェンクロはまだまだ終わらなそうやね(ニッコリ >>545
この時代真面目にCS作ってどれだけ売れるんだよ😨
そりゃ詐欺って楽に金儲けした方が手っ取り早いわなぁ、なぁSEGAちゃん☺ >>550
売り上げがー!っていって他叩きたいだけやろな >>347
おるで、英傑はやっとらんがまあまあ固定客おるしおもろそうやとは思う ここ一年でまともな成果出したのガデデルウマヘブバンぐらいしか無いのがソシャゲ界の恐ろしさよ >>548
ガチで石は全っ然もらえん
ただメインストーリー楽しむだけならガチャする必要はまったく無い >>549
やってないやつがこの板の雑談スレだからって集まってあのスレ調子乗ってるから荒らしに行こうぜとかやってる謎の集団しかおらんよなプリコネスレとか >>508
言うてバンナム開発が手掛けたソシャゲってどれも微妙やからなあ
ドッカンもデレステも小粒だけどまおりゅうとかも外注や >>518
スクエニのゲームは極悪でもたまにヒット作あるが
セガはほぼ全滅だしな
少なくとも運営は他に任せないと
初手ボクソンで死ぬ >>415
ハチナイが逆にホロライブを終わらせるぞ >>549
まあ配りまくれば乞食みたいな奴らがたくさん集まるからな
母数多ければそれだけ課金もされるし、本スレがクソになろうとある程度の期間売れればOKでしょ
その土台に立てない運営よりは >>545
カプコンも一時期ソシャゲ本気出してたんだよ
モンハンまで出してきたけど全部爆死した
逆ギレして逃げていったけど >>549
落ち目のワーフリと終わるドラガリはまったりやってるのにな けもフレ3でセガ時代は搾り取る気満々やったなホンマにとは思うが
不具合は少なかったしその点はさすが大手言うところやったんかなというのも一応思う カプコンはソシャゲ失敗して良かったな
成功すると普通のCSゲーの開発費がばからしくなって
技術力なくなるし >>545
アケゲーやけど武装神姫のガチャはやべーわ
Rもやばそう >>528
言うほど石配りまくってねえわ
毎月30連分ぐらい配るソシャゲとかザラにあるのに >>545
IP強いならええやろ
オリジナルでそれやって誰が金出すんや >>542
神姫ってエロソシャゲやろ?
あれで知り合うなんてあり得るんか? 遊戯王ですら死ぬほど配って振り向いて貰うくらい必死やのに時代錯誤やな ゲーセンでセガのスタホをガチでやってたけど新しくなってからソシャゲ感が強くガチャとか回さなきゃならんくなったから辞めたわ
ゲーム自体もバグが酷かったり運営の対応がヤバいらしいし ウマ娘だけはサイゲ産のゲームとは思えんほど石渋かったけど今はばら撒いとるんか?
もうやめたからわからん 毎日日課をやらきゃいけないゲームばっかりな中でシンクロみたいなのは新鮮やろ
休日以外はログボだけでいけるゲームなんて最近ねぇぞ
シンクロはログボすら無視してもいけそうなレベルだし >>566
フルパワーとかやり始めてインフレ加速した上でリニューアルでクソUI石配布激減アイテム配布取りやめのクソコンボ決めて引退者続出や >>545
ソシャゲで爆死しまくって撤退しただけやろw
真面目もクソもねえわ ソシャゲの課金システムって
電子くじでいかに脳汁ドバドバにするかやから
まず最初に気軽にくじで強キャラ引かせるようにしたほうがええよね( ´ ▽ ` )ノ >>580
アナデンになりそこねたクソゲーって事? >>574
武装の方や
ドール文化と習合して女性の一部にも人気が出たらしい
なおアーケード >>577
最近はまあまあ撒いとるな
まあサポカが完凸しないとまともに使えないようなの多いから結局配布だけでやってくのはきついが メガテンも4周年以降廃課金者大量引退で本当にやべえわ、何であんなに強気なんやろうなセガって >>577
それなりに配ってるとは思うけど重ねるのが前提のクソすり抜け天井前提ガチャやから課金ユーザーは着実に離れとる
ただ最前線におらんでええなら緩いからアクティブはそう減らんと思うが ソシャゲの集金ノウハウはVTuberに受け継がれてる模様
VTuberに一番ユーザーを取られてるのはソシャゲやからな ソシャゲで本腰いれるとオフゲー売れなくなって林檎やグーグルに金流す装置になっちゃうだろ でもセガのソシャゲって売り上げ見ると割と小粒揃ってるんや
あんなでも任天堂あたりよりは上手くやってるわ バカがバカを騙すために作ったゲーム
でもバカだって何度も騙されれば学習するからな😅 サクラブサイクもそうだったけど
やたらVを絡ませるのはなぜ >>596
運営のお偉いさんのなかにチューバー好きな人がおるんやろ ソシャゲの理想型ってFGOよね
でも何が良いのか誰にもわからないから参考にすると100%失敗するんだけど 中身がゴミだからVtuberに集客してもらうしかないんだよ >>599
対人なし
ランキングなし
廃課金前提の難易度なし
日課なし
これらを全て使って売れるソシャゲを作れとか言われても自殺にしかならんわな >>596
そら豚をターゲットにした宣伝やろ
あのVと一緒に出来るかも!うおおおおおおお!なお案件 fgoは遊べる障害者手帳言われてるけど6年経って未だセルラン常連なのは凄いわキャラゲーの極地や
課金する理由がネットでイキるためだけやし >>594
大手ゲーム会社のソシャゲで任天堂以下って元々カプコンくらいしかおらんやろ Vtuber絡ませるっていう考えはあるのに最近のソシャゲについてまったく研究しとらんのがクソや >>277,569
でも実装スピードは相変わらずで草
今日はダンザブロウか? ソシャゲなんてずっと続けようと思ったらキャラゲにならざるを得ないやろ、スマホで制限された同じシステムのゲームなんてそんなに長く続かんよ大半のやつは >>613
キャラゲーになるのとキャラゲーで売れるのは全く違う マイネット除いて
コトダマンやけものフレンズが売り払われたあとのがマシなの考えたらもう オワコンんkソシャゲ運営が苦しまぎれにVTuberにすり寄る
↓
バチャ豚はソシャゲユーザー以上の超イナゴ気質だからそんなゲームに寄り付く訳ない
↓
逆にオワコンのソシャゲやってるような連中はVTuberのコラボなんて喜ばない
↓
結果誰も得しない ヘブバンはキャラ出揃ってないのに速攻同一キャラ出すからだろ
あれで切った奴多いだろ >>616
推しのVがずっとやってるならやるかも知れんけどコラボ案件でポイ捨てが分かりきってるゲームに課金なんてする訳ないからな サイゲはゲーム作るセンスはゴミやけどソシャゲのセンスは相当凄いわ
クソゲーのプリコネを宣伝と石配りの量の調整とかだけであそこまで成長させられるんやから 勘違いしてるヤツ多すぎるがもうソシャゲブームなんて終焉してて新規のソシャゲが長期的にヒットする事なんて無いんだわ VTuberなんてただ案件頼まれて宣伝やってるだけなのにメイン盾にされてかわいそう😂😂😂 >>617
プレイヤー同士で競うこともないしおタマの限定くるまで無償石大事に貯めて来た時だけ開放するプレイスタイルにしよう
って思ってたら見事に死んだわ
久々に長く続けられそうなゲームだっただけに悲しい >>617
ウマ娘のチャンミと同じで一部しか出来ないコンテンツをメインに置いたからだろ、配布とSでクリア出来るみたいな事言ってる奴ら無課金でもチャンミ優勝余裕言ってる奴等そっくりやし 無限航路を出してeveオンラインみたいなんを目指せ Vができるのは視聴者に広めることだけであってゲームが面白くないなら誰もやらない
雀魂が流行ったのは麻雀が面白いから 去年ギアスと大ダイのソシャゲがあまりにもゴミで新しいゲームはインストールすらしなくなったわ >>622
そうか?今は過度期なだけでそのうちまた出てくると思うわ
スマホて世界で一番普及してるハードだからな とりあえず無駄な3Dモデルのゲームはもうダメだと思う
重いだけだし、ピカピカ光っているエフェクトばかりだしな セガ自体マジでマーケティングがダサい
もはやゲームメーカーとしては三流以下なのにいまだに好きな人は好きなんですよ僕らみたいなメーカーってツラしてマーケティングしてる
ソニックもバーチャも死んで頼みの綱のゲーセンもコロナで死んで起死回生のソシャゲも死んだんや arkが盛り上がったVtuberのおかげだ!
新作ソシャゲが盛り上がらなかった?Vtuberは関係ない!自業自得だ! 軽く触ってみたけどもっさりでテンポ悪いし
石の配布も渋い
ガチャゲーは無課金でも毎日ガチャ回せるくらい石配らないと流行らんよ >>627
勘違いしてる奴居るけど面白いソシャゲなんてないんやで
本当に面白かった絶対いつか飽きるからな
ソシャゲで優れてるゲームは一切のストレス排除して日課で続けるのが苦痛じゃないゲームのこと言うんやで >>608
サービス開始時に切り捨てられたからもうやらない シンクロニクル初日でやめたわ
コンシューマ寄りのソシャゲなんて一番面倒 ソシャゲ終わった連呼やつって去年がソシャゲ全体の総売上が過去最高って知らんのやろな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています