【謎】クロノクロスリマスター本日発売なのに話題にすらならない
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>>447
わかる
仲間になった時そのままスタメン入りするよな >>441
ジルベルトはちょっと使ってた
ただあの見た目でスタミナが糞だからほんとゴミ
スタッフあほすぎる 鳥山=ドラクエのイメージが強かった中
スクウェアの坂口とタッグで新作RPG出すって言うことで盛り上がったのがクロノトリガー
そのストーリー作った奴がラジカルドリーマーズってノベルゲーを出して
その設定使ったのがクロノクロスだろ?
もうその時点で相容れないんよ、トリガーファンとクロスファンが見てる方向が違うんだもの >>447
アルニ村の漁師との掛け合いが好きやったわ 当時プレーしてたけど小学校低学年にはストーリー難しすぎてワケわからんかった記憶 ゲームそのものは悪くないから売れてほしいとは思うね 聖剣LOMのリマスターが思った以上につまんなかったから買わない >>453
3周せんと全員仲間にならないのは辛すぎる >>465
昔のゲームなんてほぼ過大評価だよ
アルティマニア頼り時代のスクウェアゲーは特に ゾアってコアな人気あるよな
男版2Bみたいな感じに思えてきた FF9もサガフロもLOMもリマスタ買ったけど
全然はまれんかったわ、当時だから面白く感じただかなんだなって >>474
多ければ多いほど探索の楽しみ増えるじゃろ クロノクロスって名前で出すの決めたやつはだれだよ
ラジカルドリーマーズってタイトルで出してれば誰も損しなかったのに >>453
子供ながらにファルガの強キャラ感に惹かれた トリガーファン「クソゲー!クソゲー!トリガーの設定使うな!」
クロスファン「神ゲー!神ゲー!トリガーファンは死ね!」 >>472
ゼノギアスとFFTとサガフロ1だけはガチで今でも面白いけど >>489
こういうガイジのせいでまともに語れなかったのは悲しいンゴねえ >>485
それやったら売上50万本くらい減ったやろな ライブアライブはPVでちょっと見ただけでもコレジャナイ感がすごかった
やっぱ元々声無いゲームに声つくとよっぽど気合入ってない限り萎える
元々知らない人は楽しめるかもしれんけど >>492
歪みあってるのは事実だししゃーないわ
どっちの言い分もわかるもん 求めてた続編とは違うもの出したらそらそう言う批判は出るのは当然 クロノクロスはそこまでではない
クロノトリガーが神 三大スクウェア過大評価ゲーム
クロノクロス
ライブアライブ
ゼノギアス
あとひとつは? ツマルバグが直ってるかどうかだろ許さねーぞあのクソバグどんだけ時間かかったと思っとんのじゃ 雑魚戦闘の意味がまるで無いゲームってのも珍しいよな
ボス戦後のスキル上げたら雑魚戦がだるいだけになるし すまん
トリガーしかやってへんけどトリガーのイメージで入ると面食らうてほんま? 画像全部引き延ばしで戦闘シーンは黒帯とか手抜きすぎる ツマルバグなんて直ってるわけねーだろ
リマスターやぞ クロス嫌ってるトリガー信者ってリアルタイムで経験してないキッズばっかなんよ
トリガーからクロスをリアタイでやってたら間空いてるからトリガーの思い入れなんて無くなってるしスーファミからプレステで皆すげーすげーってなったの覚えとるもん >>453
お団子ロリそんな奴おったっけ…?全く記憶にない
ホームアナザーどっちの方? グラは大したことなかったよな?
FF8とかと同時期やろ? >>506
ストーリー進めてボス倒さないと大きい成長しないからレベル上げてゴリ押し戦法ができなくて
戦い方きちんと考えないといけないシステムだからな
クソガキの頃だったからレナ親父との戦い方が全くわからなかったわ PS1のゲームって初期のポリゲーなのもあって
SFC末期よりクオリティやばいのちらほらあるしな
この辺はりますたーよりもリメイクした方がええの多そう >>530
なんにも考えないでいいアフィリエイターと天地の差だな 単純に面白くなかった気がする普通になってしまったなってのがトリガーからの感想だった記憶あるわ すまん
CMで主人公っぽい青髪が嵐の中ボート漕いでるのと、ヒロインっぽいのがグサッと刺されるっぽいとこ覚えとる
ここ重要なシーンけ? クロノトリガーの続編として出すには絵にもストーリーにも癖がありすぎたよな
個人的には好きなゲームだけどクロノトリガーの続編としては大失敗だわ 後ろから斬り殺しちゃってごめんね🤗
でも魔剣のせいだから仕方ないんだ🥺
もう一回死んで🤗 >>525>>528
全く覚えてないわ
あと最終メンバーってホームアナザーに関わらず誰でも好きに仲間にできたっけ? >>540
何その間違えて広告クリックしたときみたいな話 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています