>>63
対戦ゲームのユーザーは信者にはなりにくい気がする
もちろんアークシステムワークスみたいにビジュアルで信者を獲得してるところもあるけど
面白さの本質がゲームのバランスに依存してるかビジュアルやストーリーに依存してるかの違いはあると思う