遊戯王マスターデュエル、スレが立たずに終わる
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>>714
アフターグローとか居合ドローメインのデッキは相手にしてみたいわ
ワイの相手はエクゾだのカウントダウンだの付き合う気起きないやつらばっかりや >>723
レベル6まで出せるし
ご丁寧に同じパックでチューナーバニラ融合入ってるからそういうことなんやろ >>594
今、ウィジャ盤超えたあとのラーで詰まってる。ゴッドスライムはどうしたらええ? >>723
簡易融合はレベル6に対応してないからランク6立てられる >>712
ドライトロンそんな事しなくてもアモルファクターと覇者の一括でターンスキップできるのに偉いな 新カード追加して環境動かせとはいうけど
この次の追加カードは悪い意味で環境動かしちゃうのが悩みどころやね😔 フラクキットナーベルを各テーマに配ってくれ
共通効果は抜きでいいから >>727
鉄獣みたいなよく当たりやすいデッキと対戦しとるとデッキ組んでないけどワイの方がそのデッキ回せるで?ってくらいこっちが最終盤面把握してたりするからはよせいやとはなるんよな >>714
2ヶ月前くらいに一発ネタで組んでたけどddダイナマイトのせいでなんか虚しくなって崩したわ >>707
後攻ワンキルに特化した結果って感じやな
環境外テーマは個性が出てて人の構築見るのおもろいわ 彡(^)(^)「カービィはハッタショ!w 撮り鉄はハッタショ!w」 彡(●)(●)「あ、遊戯王スレ…」 なんだかんだ今の環境でもプラチナ1になるまでは楽しめるわ >>735
今月はまだ出会ってないが先月まではプラチナでもフラクキットナーベルとか4素材ドランシア立てるのすら5分かけるようなのよく見たんだわ >>744
マスターデュエル来るまでは遊戯王と煽られてたんだよなあ 純鉄って何が強いのか分からん
制圧力ないしリソース勝負にしたってエルドの方がありそう ゴル1で止めてるんやがこれってシンクロイベント始まってからプラチナなったらイベントもプラチナに入れられるんか? 色んなデッキ使わんとそれぞれの肝の部分が理解出来てないから止め所とか分からんのよな、でも無課金やとせいぜい3つ作れればええとこやから初心者には厳しいわ
スレで出てくるカードの名前も半分も知らんし紙の知識ある連中とはもうそこで差がついとるんよな >>747
デュエルライブの鉄獣とか大体ガイジみたいな動きしてる印象ある ソロモード、聖遺物のストーリーやけに気合い入ってんな
一ミリも文章読まずに回してっけど >>749
知らんけど後攻エルドよりは強いんちゃう >>752
そういう意味で環境使うべきよな初心者は >>753
ほんまか
イベント中うっかりプラチナ行かんようにせなな >>752
復帰勢でも追い付けるくらいにはカード偏ってるし数こなせばヘーキヘーキ 煽りでも驕りでもなく自分ってプレイング上手い方やなってなるわ
マスデュエやってると >>752
無課金やけど普通に5、6個くらいは組めてるぞ
3個はデイリーとかサボってるやろ >>754
ライブの環境テーマだいたいガイジみたいな動きしかしない
バンアルノヴァでアルデク2妨害エルバンとかいう謎盤面が繰り広げられてたわ >>749
誘発たくさん積めるのと金謙で6枚飛ばせる 神巫はドライトロンだけじゃなくて汎用天使&儀式サポートだから許して >>740
それなんよなぁ自分が使ってるテーマでも遅いとやっぱりムカつくが >>749
手札ロスが痛くないし一滴3積みでシュライグアクセス通せるから
安定性が高い後攻ワンキルデッキやと思ってる >>749
ワンショット能力がクソ高い
基本先攻展開ちゃんと捲りきらんと返しに8000飛ぶし
展開系に対するウーサ双龍抗戦も相当硬いし
自由枠多いから後手も比較的やりやすいし >>751
割とマジで効果すら読んでないの多いで?
ワイが立てた5000アライバルにドランシアやシュライグとかアクセスの効果使った挙句サイバースクアンタム放置してバウンスされたり
イグニスターaiランドの墓地効果に対して4素材アーゼウスの効果使い切って通信切断してくアホばっかや >>764
別にプレイングなんかなくてもパワーデッキ使えば勝てるからな
頭使わんでええゲームや >>760
エクストラの枠使うのどうなんと思うけど一応ととくか… エグゾ以外のエクストラウィン見たことないから見たら感動するわ >>768
めちゃくちゃ寄せてあげてるのがダサいな >>764
知らないカードの効果読むだけでプレイング上手い方だと思ってるわ >>773
プレイング遅くて効果読んでないのはマジで居そうなのが怖いわ 妨害の打ち所をやられながら学んでる時期が一番このゲーム楽しめてると思うで >>774
こういう奴ばっかやからそう感じるんやろな >>777
自爆フェスの時は魂のリレーをたまに見たな レガシーSRのシンクロチューナーバッタが全然出ない
レガシーSR生成したくないンゴ… メジャーなデッキはMDが出てから小銭稼ぎするための糞noteじゃない紙のときのまともなnoteがあるから
初心者はMDが始まる前のnote読んだらいいと思うよ
大体のnoteでまともな記事書いてる人は有料でもMD前から書いてるから買わないでいいけどそいつらの読めばいい エグゾディアは特殊勝利演出あるけど他はないんだっけ
死者蘇生とかブラックホールとか謎よな >>733
スライムも絵札も使ってるからわかるけど相手のデッキかなり事故多いんや
ゴッドスライムの対処なんて考えなくても数こなせばそのうち突破できるで 自分も使っててよく知ってるマイナーデッキ相手に的確な妨害をしてしまうと罪悪感があるわ >>756
あれ確かバッドエンドで終わったけど続き追加されるんやろか 相手ターン見てなくて墓地効果で破壊免れられて終わるみたいな事はあるな
いちいち相手ターン何してたとか墓地効果とか読まんわ >>774
まぁドライトロンとかみたいな先攻制圧すれば相手が勝手にサレンダーするデッキだとプレイングもなんもないしな正直
ぶっちゃけ対面知識無くてもプラチナ1余裕だし >>790
ちょうど2回目の今、突破できたわ
キース超えたら割とすんなり行くなこれ おっスピードロイドミラーやんけ!からのベイゴマGOMラドンまで決めたはずなのにフリーズした後に赤目通常からのトークン3体でバロネス立ててエンド
ワイが手本見せたるわと思ったら羽子板蘇生するの忘れてパリンや プレミばっかやから自分のプレイングに自信ないけど未来龍王の効果使わずにヘイト役になってもらったときは自画自賛した 環境デッキは一通り全部触った方がええと思うわ
ワイは幻影ライン以上のデッキはLL以外大体触ったけど環境外使うときでも一度把握しとけば相当やりやすくなる 知らんデッキの墓地効果とか素材効果はある程度しゃーないと思う >>764
最近は効果読まない勢はだいぶ減ったと思うわ >>795
グルグル回されるからガッチリの効果見落としがちやわ
効果付与中はどっかに書いとけや… >>799
最期のアテムのやつもかなりクソゲーだぞ
ブルーアイズは簡単な模様
やっぱ社長って最高だわ >>792
バッドなんや
ストーリー考えてる奴の趣味感がヒシヒシと伝わってくるからソイツ次第やろな追加は 別にプレミしたって下手だって良いだろ
もっと気楽にデュエルしろよ >>786
デザートローカストやっけ
1枚だけあるけど何に使うんやあれ シンクロデッキ組みたいが汎用シンクロが軒並みURでCPが全然足らんな
バロネス狙いでセレパ回したら20連でURクリアウィング1枚で激萎えやわ シャドバやってたせいでDCGのランクマッチは95%くらいが弱いイメージや 影響って出るやつと出ないやつといるよな
ちゃんと全部表示しろや >>799
その次のレッドアイズ割と面倒やった気がするで
ワイは最初馬鹿みたいなバーンダメージでワンキルされたわ >>808
星杯のストーリー自体は完結してるで
MDに追加されるかは知らんけど >>806
カード選択したときに表示される影響から見れないんか? レート戦にしたら安易にサレしたり雑なプレイする奴減ると思うんやがな ジャンクスピーダーとかいうカード生理的にキモすぎる
そらあんな意味わからんゴリ押しパワカ作ったらどのテーマでも強くなるだろ
カード作った奴のドヤ顔透けて不快なんだわ >>809
相手プレミしたらラッキーくらいの感覚よな スピーダーとかいう宇宙を感じそうで実際はそうでもないカード >>823
普通に相手のも見れるが
LL鉄獣とかで出てくるLLエクシーズとか見てみ >>813
そもそもガチってる人間の方が圧倒的少数やろこういうのって
たかがデュエルやぞ エクレシアばっか言われてるけどアルバスくんめっちゃ可愛くないか?
https://i.imgur.com/4IRf960.jpg AIの勝率が5割を超えてしまったDCGの話ししてもええか? >>819
まぁそれ言い出したら最近のテーマどれもそうやん
鉄獣とか烙印とかオリジナルオナニーテーマの見本やし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています