>>501
まず相手に差し追い込み0なら余程相手が弱くなきゃノーチャンス
相手に差しが1以上いたら6位でアナボ彼方同時発動でようやくスタートライン
(自前が差し3じゃなきゃ相手の必要数が増えるので、デバフ以外の差しなら3積み推奨)
構成にもよるが、スタートラインにたってようやく2:8ぐらい。速度接続すれば五分五分以上にはなる印象
半端に差しを混ぜるぐらいなら逃げ先行にデバフ役とかさせる方がマシ