完成させられんかったゼノギアスを省みて
仲間キャラが大量にいる短めのゲームにして周回ゲーを作ろうとしたら
結局複雑なプロット練り始めて中途半端に長いわ仲間はすぐ離脱するわ育成しにくいわで早々にコンセプト破綻した