ウマ娘の新キャラちゃん
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ムフフフ ウマ娘スレは明日の12時まで
それ以降はタフスレに変身するの ちょうど去年の今頃スピサポはキタサン&ターボが鉄板だったけどフクキタルの比にならんくらいイベント完走しなかった記憶あるわ >>588
アニバのスキル調整で人権なったのにまだ知らんとか草 ターボは連続やない方にも糞イベあるのがな
キングのキングコールとか話題にならなかった糞イベは軒並み無修正なのほんまネットの情報でしか判断しとらんわ なんGが騒ぐ時だけサポカー引け
ガチ勢が少ないから マジで中距離先行多すぎて固有強くないと絶対使われんわ
キャラ勢はもう絶滅危惧種やろ
そもそもURAじゃないとキャラストーリーまともに遊べんしな
アルダンとかキャラ人気そこそこあったはずなのに全く見ない
ブライトよりも影薄キャラや >>593
そうか?
クラシック5戦全部サンデー産駒無かったか? >>526
配布ユキノ普通につえーな
イベ打ち切れるし配布にしては破格やん 初期カードもっとイベント強く修正すればええねん
根性スペとかスズカとかにいろいろつけてやれよ
スズカにノンストップガールつけるの合うし 現環境でも結局逃げ1強だから、今回のサポガチャは引きたい >>595
2.25%引くのが普通なんだからすり抜け言ってるのはアホだろ >>619
修正されてる
有志によるランク付けだと前回修正でトップ3の壊れスキルになった
ちなみに他はノンストとスピードイーター
スピードイーターはマイルならみんなつけてるから覚悟しとけよ 俺、ヤエノムテキちゃん引いたらレースに置いて横から覗くんだ… ターボって完凸させといた方がええんか?先手必勝取るだけなら賢さブルボンでええ? >>584
別にターボ強くないのに今回の修正から外されて来年必ず修正もらえると思ってる方がヤバいわ
そこで先手が人権環境終わる可能性だってあるのに まあなんGが引かない方が良いって雰囲気ってことはそういうことだよな
アイネスターボは引け >>511
ヤエノってサポカの時より胸減量されてね? はいなれますよとメス豚と毒蛭観音開きしか知らないからタフスレ化は困るわ >>633
ルムマじゃ見んけど
チャンミの本番だとそこそこ見たで >>652
そういう可能性で全て逃してきたやつは引く金もないやろ
先手必勝壊れただけでも予想してたか? >>658
溶かしてないけどその頃モチベ死んでたから3凸や😭 >>653
なんGにはネイチャフクキタルファイントプロスルー民がいっぱいいるからな >>595
PU2.25%で他引くならすり抜けになるけど サポガチャはユキノ復刻なら引いてたわ
新しいグループサポカも当分こなさそうやし石の使い道がねえ インモーより強いの来たらインモーが2番手になるだけっていうけどアイネスフウジンより強いの来ても2番手になるだけで済む?なら引くが >>658
ユキノ割ったやつよりイベントやってなかったやつのが多そう
ほんまに虚無やった時期やし ヤエノムテキとエルってサポカどっちがええんや?
今両方共1凸でどっちも虹やセレチケで完凸出来る状態なんやけど >>641
レスボ0だけど練習性能高いサポはクライマックスと合わないだけでレース出ない練習メインのシナリオ来たら評価上がるから環境次第
中途半端が一番ダメ >>657
でもお前らタフくんのおとんが誰か知らないじゃん 正直シナリオでタフネタとかやられたらドン引きするからやめて欲しいわ 根性育成するなら軸となるカードあると大分安定感違うんよな
軸カードが得意率高いと色々重なり易い
なんでアイネスは引きにいくべきなんや
相方がターボじゃなけりゃ https://i.imgur.com/1teryA2.png
原神みたいなゲームが真にユーザーからやってもらえてるゲームなんだよな
ウマはただの課金煽りゲー R2チケット2枚あるから完凸狙えるんやけどスピキタルかネイチャに使いたいんよな
キタサンファイン完凸してたらアイネスいくべきか? >>658
賢さユキノと一緒に刺せないのなんとかなりませんかね… お休み押したら4回連続でタマモクロス出てきたんだけど
こいつ邪魔しかしねーし悪魔やん >>471
2枚目の方のスキルはこんな感じやな
https://i.imgur.com/dfybuRp.jpg
差し弱いって言われるけど、チョコボン以外の逃げ育成苦痛すぎるし間に合いそうにないから
1枠はもうこのベルちゃんで妥協していくで... アガってきた!はサポカのヤエノムテキで安く買うのに慣れてるから覚醒スキルとして出されても微妙感ある
クリオグリ以外の先行がそもそも勝たんし チヨノオーはダービー燃え尽きやけどヤエノムテキはクラシック馬として強い部類よな? アイネスなんか借りたらええやん 自引きならもっと汎用性あるやつ行くわ アヤベ取ってない情弱は尚更引きに行くべきやな
アイネス取る間に2枚くらい引けてるやろしあとは金結晶で上げとけ
アイネスアヤベのスピボ持ちがいないと根性育成の運ゲー率跳ね上がるぞ >>690
フクとトプロが強すぎてキタサンすらもう正直…って感じじゃね クレーン乗り越えてまで先手必勝つけるなら配布ブルボンで十分やろ
レスボ10とかあればターボ引いてもええかもしれんがあげません仕様の修正なんて2周年に来るかどうかってレベルやないか? バンブーメモリーなら荼毘に付したよ
骨はある場所に置いてある ニシノは流石に引いたけどあ140連もかかってクソ萎えた
2天井分の石消えちまった ウマは普通に考えてもガチャペース早いけどそれと比例してユーザー数減少していくのは何でやろなぁ >>661
そこに鯱山語録とウド語録さえあれば未読でも会話可能と考えられる チョコボンは自前の先駆けでええやろ
固有も中盤発動やし先手の旨味が少ない 硬派気取ってるのに馬鹿みたいなデカいリボンと胸元開けた勝負服着てるヤエちゃんかわいいよ もう有名なのか無名なのか分からんキャラばっかになってきたな >>658
賢さユキノが強すぎてどうでもよくなったな >>681
エルの金スキルは中距離だけやぞ
ワイなら様子見やけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています