遊戯王マスターデュエル、飽きられて終わる
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1それでも動く名無し
2022/04/22(金) 00:12:48.75ID:xWXes1FuM ワイも飽きてきた
373それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:51:38.77ID:+C/QCZTG0 デッキ枠課金、プレイマット課金、メイト課金、スリーブ課金
何故やらないのか
何故やらないのか
374それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:51:52.09ID:jfGbxzQ40 遊戯王のいいところは飽きて放置してもおいてかれないところだな
375それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:52:50.73ID:x/mlOCG10 シンクロフェスでジャンクスピーダー見るたびに「ここまで盛らんと現代遊戯王でシンクロ戦えんのか……」と戦慄する
376それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:52:53.26ID:c9ck2QUx0 レートがほしいわ
ランキング作っとくれ
ランキング作っとくれ
377それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:53:13.88ID:cT0jpYEt0 ワイ的にはNRがダントツでクソやったわシンクロもまぁウンコやったけどロクな誘発無くて先行がマジで眺めるだけのNRが1番クソ2度とやるな
378それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:53:50.48ID:aYBNyewJ0 >>368
誘発を何枚くらい入れてるのかによるけど基本は誘発で相手に何もさせずに返しに打点で殴ってリソース残さないって戦い方するデッキやから
止め方気をつけないも負けるし上振れが少ないデッキだから負ける時は負けるよ
誘発を何枚くらい入れてるのかによるけど基本は誘発で相手に何もさせずに返しに打点で殴ってリソース残さないって戦い方するデッキやから
止め方気をつけないも負けるし上振れが少ないデッキだから負ける時は負けるよ
379それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:53:56.44ID:Tj9jrTre0 チェーンブロック作らんだけ融合よりはマシやぞシンクロ
380それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:54:17.39ID:cGAIQz8u0 クソつまらなさすぎてまだ2050やった
メイト台欲しいけど今から全くやる気にならん
メイト台欲しいけど今から全くやる気にならん
381それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:54:31.02ID:YR4tRq1W0 カード追加を紙と同じペースでやってんのアホやろ
ある程度テーマまとめて来ないと使いもんにならんわ
ある程度テーマまとめて来ないと使いもんにならんわ
382それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:54:53.72ID:pvgbQZog0 NRはメタルフォーゼ使ってたがメガリス以外は大体後手でも手数で捲れるかリソースゲーに持ち込めるからストレスなかったな
383それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:55:23.22ID:aYBNyewJ0 シンクロでスピーダーの存在知ったけど
うらら回避できるのになんで全然見ないんやろ
ヴェーラーなんて入れてるデッキのが少数派だろうし
うらら回避できるのになんで全然見ないんやろ
ヴェーラーなんて入れてるデッキのが少数派だろうし
2022/04/22(金) 02:55:49.19ID:1R2Ew38C0
ぶっちゃけシンクロに必要なのは強いSモンスターやなくチューナー+非チューナーというルールを無視できる手段やろ
385それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:56:25.75ID:x/mlOCG102022/04/22(金) 02:56:51.63ID:3uqW5Qg80
誘発は無いけど例えメガリスやメタルフォーゼだろうと所詮NRだからそこまで強烈な妨害敷いてくるわけじゃないし
何より全カードプールを資産に問題無く触れたから色々模索できてワイはNR楽しかった
何より全カードプールを資産に問題無く触れたから色々模索できてワイはNR楽しかった
388それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:57:02.35ID:ATtAfbHe0 NRは壊獣ハンド使ってたわ
ティアマトン楽しかった
ティアマトン楽しかった
389それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:57:08.12ID:Tj9jrTre0390それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:57:22.30ID:aYBNyewJ0 ガトムズみたいなシンクロいてもいいよな
まぁあいつは100%ミスの産物だろうけどエラッタしない時点でもうあってないようなもんやし
まぁあいつは100%ミスの産物だろうけどエラッタしない時点でもうあってないようなもんやし
392それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:58:14.40ID:aYBNyewJ0 >>389
なるほど
なるほど
393それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:58:22.17ID:8fxQaEf40 チューナー+非チューナーどころかチューナー+チューナーでもできるからな
まあシンクロは個々のパワー高すぎて強くしにくいやろ
まあシンクロは個々のパワー高すぎて強くしにくいやろ
394それでも動く名無し
2022/04/22(金) 02:59:03.20ID:x/mlOCG10 >>387
イベント向けデッキ組んでる時のワクワク感は間違いなくトップやと思うわNR
カードプール眺めて面白そうなカード見てはどうにかこうにかコンボを成立させようと試行錯誤する感じはガキの頃にカードショップの激安ストレージ漁ってたのを思い出す
イベント向けデッキ組んでる時のワクワク感は間違いなくトップやと思うわNR
カードプール眺めて面白そうなカード見てはどうにかこうにかコンボを成立させようと試行錯誤する感じはガキの頃にカードショップの激安ストレージ漁ってたのを思い出す
2022/04/22(金) 02:59:05.14ID:wJczcQsk0
スピーダーの出し方と効果と増Gとニビルについて考えたら分かると思う
2022/04/22(金) 02:59:48.33ID:3uqW5Qg80
ジャンドは今回レンタルで初めて使ったけどかなり極端なチューナー過多に感じた
あの構築が悪いのかも知れんけど、スピーダーから展開しても非チューナー用意すんのにひたすら苦労したわ
あの構築が悪いのかも知れんけど、スピーダーから展開しても非チューナー用意すんのにひたすら苦労したわ
397それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:00:16.84ID:IW4qm3tmd nrはほんま楽しかった
シンクロはくそおもんなかったが
シンクロはくそおもんなかったが
398それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:00:25.78ID:7gZp7wEE0 最後に怪獣カグヤ作って引退や
次かその次のイベントで完成しそう
次かその次のイベントで完成しそう
399それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:00:26.89ID:aYBNyewJ0400それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:00:35.41ID:pvgbQZog0 なんだかんだNRは良フェスやったんやなって
レギュレーション調整してまたやってほしい
レギュレーション調整してまたやってほしい
2022/04/22(金) 03:01:41.14ID:C4wxDinsd
NRは儀式サイバース使ってたな
上手いこと回ればメガリスやメタルフォーゼにも有利やったし
そうでなくても破壊耐性持ち3000打点簡単に出せるから楽しかった
上手いこと回ればメガリスやメタルフォーゼにも有利やったし
そうでなくても破壊耐性持ち3000打点簡単に出せるから楽しかった
403それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:02:00.07ID:aYBNyewJ0404それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:02:14.24ID:Tj9jrTre0 NR無駄に長くて嫌いやったわ
初手高速ブン回しが嫌いなら遊戯王やってへんのや
初手高速ブン回しが嫌いなら遊戯王やってへんのや
2022/04/22(金) 03:02:24.41ID:3uqW5Qg80
>>402
上でも言われてるけどラドンのがバランス良さそうね
上でも言われてるけどラドンのがバランス良さそうね
406それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:02:53.14ID:IBQnap97a 最近即サレ増えすぎてしんどい
先行引いて手札よくてヨッシャと思ったら相手割れるわ
先行引いて手札よくてヨッシャと思ったら相手割れるわ
2022/04/22(金) 03:03:29.53ID:PIs7jvBG0
一滴くらってるのにチェーンonにして、連打放置してくる
害悪のお手本みたいなドライトロンに久しぶりに当たったわ
害悪のお手本みたいなドライトロンに久しぶりに当たったわ
409それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:03:55.36ID:x/mlOCG10410それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:03:56.97ID:gog50wxpa 楽しくデュエルしたい
411それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:04:24.49ID:NhPhQSim0 >>405
スピーダー軸よりチューナーの少ないハリラドン型ですらたまに起こるチューナーしかない問題もハリファに変換にできるからな
相手にうららあってもラドンで出たトークンは使えるしスピーダーなんかより1億倍安定するわ
スピーダー軸よりチューナーの少ないハリラドン型ですらたまに起こるチューナーしかない問題もハリファに変換にできるからな
相手にうららあってもラドンで出たトークンは使えるしスピーダーなんかより1億倍安定するわ
412それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:05:35.18ID:aYBNyewJ0413それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:06:00.95ID:VfK36Hr0M >>406
ミッションの為にほどよい強さのデッキ使わないといけないの草なんだ
ミッションの為にほどよい強さのデッキ使わないといけないの草なんだ
414それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:06:28.25ID:x/mlOCG10 >>410
悲しいことやがカードゲームで楽しく遊ぶためには自分の楽しいを相手に押し付け続ける強いデッキを使わんといかんのや
悲しいことやがカードゲームで楽しく遊ぶためには自分の楽しいを相手に押し付け続ける強いデッキを使わんといかんのや
415それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:06:40.77ID:NhPhQSim0 強いカグヤデッキくれや
見るレシピ基本アストラルクリボーとか入っとる
見るレシピ基本アストラルクリボーとか入っとる
417それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:07:34.65ID:JXmmpuj70 ゲートボール部屋のカオスつえーな
トマハンとかは一回崩れたら立て直せんけどカオスはシンプルにパワーカードあるのがええわ
トマハンとかは一回崩れたら立て直せんけどカオスはシンプルにパワーカードあるのがええわ
418それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:07:38.49ID:Tj9jrTre0419それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:07:44.29ID:jfGbxzQ40 シンクロはキャラデッキが高いだけで電脳とかは安いから
420それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:08:15.46ID:IBQnap97a こっちが切断も即サレもせずに後攻やってんのに長考した挙句誘発一枚当てられてサレしていくのほんまやめろ
時間の無駄すぎる
時間の無駄すぎる
421それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:08:31.55ID:U6Jfrie80 アダマシアの緑色のやつは綺麗で好き
422それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:08:45.85ID:xLLKgONd0 NRおもろいとか正気か
時械神でるたびゲボ吐いてたわ死ね
時械神でるたびゲボ吐いてたわ死ね
423それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:08:59.72ID:aYBNyewJ0 >>415
紙の最強カグヤ使いの構築にしたら?
これの双極の破壊神を最近実装されたサージュに変えたらええと思う
https://twitter.com/chaos_jar/status/1484561745435787265?s=21&t=HZu535s8KPH2A7dpUk0DvA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
紙の最強カグヤ使いの構築にしたら?
これの双極の破壊神を最近実装されたサージュに変えたらええと思う
https://twitter.com/chaos_jar/status/1484561745435787265?s=21&t=HZu535s8KPH2A7dpUk0DvA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
424それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:09:14.02ID:JXmmpuj70 遊戯王やってて思うけど低速と高速はまあまあおもろいわ
中速よく持て囃されるけどワイにはイマイチ面白さわからんかった
中速よく持て囃されるけどワイにはイマイチ面白さわからんかった
425それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:09:50.37ID:P7pL4Kpj0 バロネス使いたいからドーハスーラかデスサイズ入れた召喚獣組もうと思うんやがどっち強い?
426それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:09:57.29ID:3xtzMI7t0 >>420
どうせ負けるの分かってるんだからお互い時間節約出来てWinWinやん
どうせ負けるの分かってるんだからお互い時間節約出来てWinWinやん
2022/04/22(金) 03:11:44.79ID:wJczcQsk0
強いのは召喚獣やけど出番あるのはドーハ動き的に
2022/04/22(金) 03:11:55.08ID:SjBZQjeka
>>299
ガンパレかな
ガンパレかな
431それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:11:56.18ID:aYBNyewJ0 >>416
過剰に持ち上げてるのはどうせロクに使ったことないエアプなんよ
最近マスターの大会でもコンスタントに結果出してるしtier2のポテンシャルはあるんだけどエルドリッチには9割負けるからtier1には絶対なれないデッキ
過剰に持ち上げてるのはどうせロクに使ったことないエアプなんよ
最近マスターの大会でもコンスタントに結果出してるしtier2のポテンシャルはあるんだけどエルドリッチには9割負けるからtier1には絶対なれないデッキ
432それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:13:08.74ID:0pkGjwylM エルドリッチとかいうミッドレンジ以降のデッキ殺すマン
433それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:13:25.00ID:x/mlOCG10434それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:13:46.67ID:Q4Sblxh40435それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:13:47.19ID:jRZ2BIbr0436それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:13:50.39ID:pvgbQZog0 NRでも耐性持ちモンスター処理する手段用意してないデッキに人権はないで
2022/04/22(金) 03:13:56.40ID:3uqW5Qg80
438それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:14:00.18ID:ZiL0f0Nr0 ランクマはプラ1行ったら大してやる事無いしここの部屋で遊んでるのが一番おもろくなってきた
439それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:14:05.46ID:P7pL4Kpj0440それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:14:28.09ID:3xtzMI7t0 ドラメとか言う先行1妨害しか建てれず後攻は1妨害すら超えられないテーマ
441それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:15:23.98ID:DBVzH+vv0 いやアストラルクリボーは普通に強いやろエアプやん
442それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:16:03.45ID:3xtzMI7t0 正直壊獣カグヤは詐欺みたいなもんや
443それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:16:22.55ID:pvgbQZog0 アスクリ素材のラビオン守備で出されたらメインに回答がピンの一滴しかなくて困った
444それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:17:23.14ID:qRYYIXQe0 暇やしシンクロのアンケートに要望とフェスのアイデア書きまくるか
445それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:18:09.37ID:P7pL4Kpj0446それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:18:27.66ID:Md4ctubIp447それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:18:31.34ID:8fxQaEf40 ジャンドは回ってる時ソリティア長すぎてルムマで気軽に使えないのが最大の難点や
448それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:18:43.87ID:28sAO4H10 https://i.imgur.com/pyxJLJ0.jpg
大会の入賞率でもドライトロンエルド鉄獣電脳に次いで5番目やから強い方のデッキではあるんだろうけどな
脳死で勝てるデッキじゃないから評価の乖離が起きやすいんやろな
大会の入賞率でもドライトロンエルド鉄獣電脳に次いで5番目やから強い方のデッキではあるんだろうけどな
脳死で勝てるデッキじゃないから評価の乖離が起きやすいんやろな
449それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:18:50.83ID:5PN3gDa0a シンクロのクリスタルだかクリアだか種類多すぎて覚えられん
450それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:19:17.81ID:JXmmpuj70 >>437
中速の特徴がそこにあるのは理解出来るんやけど自分の動きも止めどころもある程度パターン化されてるのがあんま好きやないねんな
展開型の制圧系は後手ならある程度アドリブあるし低速は毎回ゲーム違うねんけど
まあ好みなんやろうがワイは再現性の高いゲームが好きやないんかもしれん
中速の特徴がそこにあるのは理解出来るんやけど自分の動きも止めどころもある程度パターン化されてるのがあんま好きやないねんな
展開型の制圧系は後手ならある程度アドリブあるし低速は毎回ゲーム違うねんけど
まあ好みなんやろうがワイは再現性の高いゲームが好きやないんかもしれん
451それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:19:33.25ID:pvgbQZog0 召喚獣でバロネスってどうやって出すんや
452それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:20:45.55ID:aYBNyewJ02022/04/22(金) 03:20:49.95ID:cIvcM00o0
芝刈作るかドライトロン作るか迷うわ
2022/04/22(金) 03:21:20.25ID:K5CPLYUy0
未界域暗黒界作りたいんやが
455それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:21:34.05ID:iYIZFcuP0 素直にサレンダーすれば良いのに切断するカスが多すぎる
456それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:21:53.75ID:3xtzMI7t0457それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:21:58.88ID:x/mlOCG10 >>453
ドライトロンはドライトロンしかできんけど芝刈りはいろいろ遊べるから芝刈りや
ドライトロンはドライトロンしかできんけど芝刈りはいろいろ遊べるから芝刈りや
459それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:23:33.98ID:x/mlOCG10460それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:23:50.54ID:pvgbQZog0 ランクマで芝刈りメガリスドライトロンみたいなデッキに当たったことあるわ
461それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:23:56.09ID:0J+QKOeg0462それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:23:59.24ID:jRZ2BIbr0 ワイもアストラルクリボー邪魔だったから代わりにモスキート入れた
463それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:24:19.16ID:Tj9jrTre0 芝刈りは意外と通るけど通っても本当に落ちて欲しいやつ落ちなくて辛いことも意外とあるぞ!
2022/04/22(金) 03:25:30.11ID:3uqW5Qg80
>>450
なるほどね
実際ワイは正直中速の基礎展開は息するのと同じくらいのことで別につまらんともおもろいとも思ったことないな、やる必要があるからやってるだけで
どっちかというと相手のデッキを考える時間が長いのが面白いんだと思う
なるほどね
実際ワイは正直中速の基礎展開は息するのと同じくらいのことで別につまらんともおもろいとも思ったことないな、やる必要があるからやってるだけで
どっちかというと相手のデッキを考える時間が長いのが面白いんだと思う
465それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:25:46.53ID:pvgbQZog0 モスキート怖いからカグヤ相手にキルしにいくときは余裕あればウーサ立ててるわ
466それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:26:22.12ID:GaweDh4Y0467それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:27:32.20ID:4UOoaO9V0 汎用揃ってスタート感あると思ってるワイはデッキ2個しか持ってねぇんだ
デュエルパス更新された時がいちばん楽しい
デュエルパス更新された時がいちばん楽しい
468それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:27:39.76ID:+C/QCZTG0 今更無限泡影が残存効果だと知ったわ…
469それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:28:03.82ID:GL+1BM0v0 ディンギルスの2番目の効果って永続なのか知らんかった
470それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:28:13.33ID:+rjZbmrx0 この時間ドライトロンワラワラで草
ちゃんとプラ2ドライトロン葬っといたで😁
ちゃんとプラ2ドライトロン葬っといたで😁
471それでも動く名無し
2022/04/22(金) 03:28:27.23ID:4HHC4cRMd >>454
相手がG打ってきたら手札抹殺で結構勝てるからおもろいよ
相手がG打ってきたら手札抹殺で結構勝てるからおもろいよ
2022/04/22(金) 03:28:28.54ID:K5CPLYUy0
芝刈りして強いデッキって何があるん?
2022/04/22(金) 03:28:57.58ID:cIvcM00o0
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