ワイエルデンリング、王都が広すぎてダレる
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
広すぎてどこに行けばいいのか分からんし騎士だらけで萎えるわ しかも取り返しつかない要素あるの知ってるから探索も念入りにしないといけんし あの手のゲームはやっぱりきっちりとルートが決められてる方がいいね
ダレるわ 王都はグランサクスの雷とかいう拾える武器は時限だから注意な 複雑過ぎるのもあかんわ
頑張って探索してもゴミ素材や石剣ばかりやし >>7
それが更にクソだよな
とりあえず駆け抜けるってことが出来ないわそれのせいで じっくり見て回りたいのに敵が多くて強いんよ
騎士の攻撃範囲やたら広いし >>8
しかも複雑な上に騎士大量にいるしな
探索の楽しさよりもストレスが上回りすぎてやばい
ほんとにテストプレイしたんか >>13
雷の騎士うざすぎる
しかもここの騎士はほとんど雷遁使いだしな 王都抜ける道分かんなかったわ
ちょっと親切にしてくれよ >>12
エアプやろグランサクスの雷なんてほぼ正規ルートにのってるくらいの位置にあるし >>14
ワイ生命力20はほぼ2撃で殺されるンゴ😅 ローデイルは良く出来てるで、東城壁から出ると街を一望できるようになってるから、頭の中で地図作って区分けして探索するんや >>18
エアプも何もまだ王都迷ってるから取ってすらいないわ
ちゃんとスレタイから読もうな 発売日から1週間くらいでクリアしてしまったからもう覚えていないけど王都はそんな広い感じはしなかった 迷いやすいけど
地下マンホールが迷って無駄に時間がかかった >>12
ワイはこの武器のためにもう一周したわ
ほんまクソやで 広いマップで馬使わせない嫌がらせやめろや
糞ダルいんじゃ 盾チクマンになったら騎士もちょと硬いだけの雑魚と化すぞ
曲剣二刀から替えたら世界が変わったわ ローデイルは敵がそこまで強くないからまだマシだった
エブレフェールとファルム・アズラはあれマジでまともに探索させる気ないやろ
クソモブどんだけ配置してんだよ しかもカーリアにいたゴッドフィンガーがまた地下でいっぱい出てくるしなんなんや 世界樹燃やしたあとの滅びた王都とかは馬使わせてくれと思ったけど >>23
ボス倒したらエレベーターで下に戻るんやで そんで手すり越えた像みたいな奴を登っていくんやで >>31
なんたらの雷って奴が時限なのは知ってる
迷ってるからどこにあんのかまだ分からんけど ファルムアズラ、ミケラの聖樹、エブレフェール「よろしくニキーwww」 今作は低レベル攻略というかレベル抑えるとストレス溜まるで 2周目してないのエルデンリングだけだわ
対人が過去最高にゴミ仕様でソロでクリアした有様 >>37
金の槍のとこや
アイテムも金やからぱっと見やと見落としちゃうかもな >>30
ワイ月隠はヒットアンドアウェイするしかないから騎士が運ゲーなんやね🤗 ローデイルは地下墓含めたら地上と地下同じくらいありそう 王都は真ん中の広場から真っ直ぐいって竜の羽みたいとこ登っていくやつだよな たしか >>37
ホーラルー倒して左側から出て道なりに進んだらシルリアタイプのやつおるからそこから飛び降りるんやメッセージあるからわかるで 200近くまでレベル上げるべきだな
過去作よりステータス良く伸びるし
技量も80くらいまで伸びる >>41
今作は自称名人様のフロムゲー特有の低レベルオークションと謎縛りオークションが少ないな >>49
王都でレベル90で生命力20やけどやばい? 今作二刀流強すぎない?
一部武器の多段ヒットや特大の強さどうなってんねん >>52
ワイは王都攻略中レベル100で生命に35は振ってたわ
低いと思う 樹登りするまでに弓バシバシ打ってくるやつ
あれ悪意しかないわ ジャンプ攻撃はパリィ不可で威力が高く強靭削りも大きい
そらみんな飛ぶわ >>52
もっと上げていい気はする
生命も30くらいはあってもいいんじゃないか エンドコンテンツが何年も前から進化してないとか異常でしょ
一周で飽きたわ >>54
ラニの満月のたまに知力68まで振ったけどあんま使わんから上げた意味をあまり感じられん
月隠も使ってるから振り直すか迷ってるんやけど >>49
2周目以降はマジで200くらい必要やな
生命60、精神38(FP221)、特化ステ80まで振り切ると150レベじゃ確実に足りなくなる
そしてそのレベル帯でやっても、白呼ぶとガンガン溶ける奴が続出するわ >>60
エンドコンテンツって対人だったのにそれ削ったら1週で飽きるだろう
ブラボのハクスラ要素も進化させんかったし 2周目とまともにやる気にならんわ
MOD入れてみるかな >>62
だいたい魔法なんて80ないと撃てないの用意されてんだから過去作みたいに120縛りとか想定外って気づくよな
全体的に要求ステ高い武器も多いし
そのへん過去作と同じノリで縛ってるやつがギャーギャーうるさい気がする 対人重視するくらいなら過疎ってくれた方がまだマシやわ ワイも王都辺りでだれてきてたわ
複雑なマップで敵多くて馬乗れないのはキツい >>68
発達やからちゃんと道を示してくれないときついわ
無駄に広い騎士だらけの王都を探索はイライラしかせん >>61
先に生命力や
そんな生命力でラニなんかうっても殺されるだけや 白連れてどう見ても道中攻略中なのに
侵入して本気で狩りにくる赤の人勘弁してーや🥺 1週目で瓶強化上限まで来てると2週目でいくら拾っても無意味なの酷くね >>67
対人にぎゃーぎゃ文句つけるライトユーザーの言うこと聞くくせに雑魚とボスはひたすら理不尽に強くしたせいで対人嫌いからも文句出てる今作
勝てない理由が対人から雑魚の調整に変わっただけで雑魚がうるさいだけなんよ この体力やったら王都の中盤辺りで出てくるガーゴイルに心折られそう 筋バサなら王都で長笛マラソンしとくとその後の大型ボスヌルゲーになるで >>76
近接タイプならマナ100あれば困らんかったな
100な理由は失地騎士のコスト >>76
ビルドによるぞ
一番手っ取り早いのはレベル上げて好きなビルドで楽しむべきやけど騎士らくに殺したいだけなら慈悲短剣に赤獅子つけて致命してりゃクソ雑魚やぞ
これなら精15もありゃ十分や >>75
そうやってすぐ煽って喧嘩腰になるから対人勢は嫌われるんだぞ あの大弓で狙撃してくるところ糞すぎるわ
脇からいこうとしたらローデイル騎士おるし >>80
遺灰のために精神力上げるぐらいなら霊薬FP消費無効にして召喚前にのみゃいいやろ >>82
申し訳ないがデモンズからのシステムに毎回ケチつけて糞ゲにしてきたのはおまえだだから死ね >>83
15秒間FP使い放題の霊薬が今バグで3秒になってるのがキツいな 対人重視でもおもしろけりゃなんでもエエわ
闘技場くらい作っとけよと
いつまで侵入(笑)とかやらせんねん 王都の正規ルートあれわからなくね?攻略サイト見てしまったわ 1週目魔術師でクリアしたけど
魔術師選んだのプレミやったわ火力でないし貧弱やから雑魚処理がストレスだし
ボスはボスでアズールブッパするから全然印象に残らん >>85
遺灰抜きでもバフかけたらそれくらい必要なんよ
純戦士でもそれくらいあった方がエストを回復に回せるだろ 月隠持てる魔術師なら氷槍も強いからオススメや
たいしてFP消費しないのに強靭そこそこ削れるしダメかなり出るから攻略なら便利や アデューラ露骨にダメージ減りすぎておもんない😢
魔法コスパ悪すぎて戦技に勝ち目ないやろ 対人嫌いガイジはフェミババァと同じや
対人ありきのシステムに入ってきて文句つけるし声がでかい
死ね エルデで対人できないのに5chだと対人好きそうなガイジさん… >>102
こういうの見ると侵入専ってガチ陰キャなんやなって思うわ
須く性格悪いし >>95
それはわかるがレベル90で精神そんな降ったら他死ぬぞ >>101
モーグ槍ほんとすき
やっぱ時代は筋神だわ 面白い武器見つけたら二周目始めたいけど中々無いな
血河でやってもつまらんだろうし >>103
そうそう
魔術使うならあの霊薬あると便利だったんやで
もちろん強い遺灰もFP足りてなくても呼べる >>106
毎回一周で飽きて別ゲー行く癖に声ばっかデカい攻略勢よりこのシリーズ愛してるからね 侵入だろうが5chだろうが突然やってきて誰彼構わず暴れ散らす人間が歓迎されるわけないんや🥺 >>104
生命力ガン振りしろとかじゃなくてさ
自分でこのゲームの探索しようと考えたら欲しい生命力と付けたい防具のための持久力と盾の為の筋力にはこのぐらい振ろうってなるじゃん?
体力低くてもいいから知力にガン振りしておいて相手の火力高いは無いでしょ 溶岩刀二刀流やってる褪人ニキおる?
1時間マラソンしても全然でないんやが
これ時間かける価値あるんか? >>116
一本道だからそんなじゃね?
まあ細枝渡りとかあるけど ワイまだストームヴィル城クリアしてねーわ
敵殲滅しつつ進めたいんやが敵強すぎる エルデンリングはいっそ完全オフゲーかco-opに割り切って隻狼のシステムベースで作ったら面白かったろうにな
そのへん割り切った仁王2は上手いわ 過去作のオンラインまだ復旧しないから対人厨はかわいそうやな
作業始めた言ってるけどどうせほったらかしやろな >>123
出血も氷結もナーフされたんじゃなかったの まぁ生命20だと相当上手くないとクリアは無理やろうなぁ
どうせこの先上げなあかん >>122
ストームヴィルくらいの広さで良かったわ
王都はまじであの2倍はある このシリーズ、初心者ほど生命力を軽視する傾向あるからな
とりあえず筋力技量は武器の必要最低値あれば充分なんだよ
まずは生命、持久をしっかりガン振りせんとワンパンされる敵ばっかで攻略楽しめんぞ 周回でサイン溜まりリセットだけは何とかしてくれや
見つけるのしんどいねんあれ >>127
されてたか?🤔むしろ他がナーフされて行き着いたんだが >>127
怯みが短くなっただけで大して弱体化してないよ >>120
しばらく進めると典礼街オルディナとかいうこの世の糞詰め合わせパックなダンジョンも有るから気を付けるんやで☺ >>128
王都までここまでなんとかこれたしなんやかんやでいけると思ってたわ
今までボスにワンパンで殺されまくってクソゲーになってたけど🤗 >>133
出血の怯みはされてたな🤔
あれ長かったから妥当😌 王都はよく見ると大通り無人だからいうほど探索めんどくないぞ
地下はホントひどい 対人やりたいというとすぐ厨認定する知能のやつに配慮した結果これだよ >>137
アレクトーの動きするザコと
魔法野郎ほんとひで >>138
王都「なんやこいつ糞雑魚やん🤭」
ミケラの聖樹「😡😡😡」 >>137
あそこ言うほどやろタネがわかれば見えざる姿使うとか少し工夫すればすぐにクリアできるし一回火つければそのままやし 対人厨じゃなくて晒しスレの名物おじさんとか別の存在やろ同じ事何度も言って 忌み捨ての地下は虹色石置きまくったらそこまで迷わなかったわ
アスレチックも騒がれてたほど難しくなかった
どっかの坑道で狭い足場ジャンプするやつの方がミスったかもしれん >>144
月隠と杖持ってるから精神力も振らなアカンやん?
そうなると優先順位が難しいんよね
知力振らなさすぎると火力終わるし >>122
否定する訳ちゃうけどその精神やとマジでクリア200時間かかるで 1周目ならほぼ生命持久精神ぶっぱで鎧きて戦技連打しとけば余裕
半端に通常振るより戦技の方がDPS出る >>142
王都は出待ちが多すぎて侵入しても全然楽しくないで
ソール砦かファルムアズラやな面白いのは >>150
1人で勝手にキレてるし名物おじっぽいよな >>151
表の世界でシミュレーションすれば余裕やったわ >>152
アスレチックは実際にやってみると一部のガイジが騒いでるだけってのがよく分かるよな 対人やりたい奴はガチの対人ゲーで勝てんから逃げてきた奴と自己満オナニーで他人の邪魔したいカスしかおらんのは事実 >>157
これや
生20
精22
持13
筋12
技18
知68
信8
神8 地下マンホールに蔓延ってるナメクジマジでキツい
薄目でやってたわ 二週目やる気力ない
でもNPCイベント回収したいし
DLcもくるやろしなあ >>148
知能低すぎんだよ
侵入と協力と攻略って3つの要素のバランスが儚いバランスで取れないと面白くならないゲームシステムだってやってれば分かるはず
それが崩れたから攻略もつまんなくて1周で飽きるゲームになった
バランス取れないなら1要素削るべき
一騎打ちごっこが好きな道場ガイジはこのシステムでは想定されてない >>153
精神がいくつかはわからんが知力は68あるならもう十分やで
それで火力足りないなら武器の強化や >>169
🐜とどっちがきつい?
深き根の底をクリアしたワイなら怖いものないと思うけど
あそこよりやばいのはないやろ 難しいとダレるくせに武器の時限に文句言うのなんなの?アフィなの? >>167
チャリオットは硬くても通常攻撃とかで頑張れば壊せればまだましやった 騎士強い言うてもそいつら楽に倒せるぐらい強くならんとその先さらにしんどくなるぞ >>179
これでここまで来たんやから褒めてくれや🤗 >>137
犬対処わからんくて範囲ブンブンでゴリ推したわ😡
弓女達は大弓で高台から弾き飛ばして終わらせた >>166
メイン月隠なんだろ?
とりあえず知力40まで下げていい
で、精神38まで振ってあとは生命ブッパや
レナラのとこで生まれ変わってこい >>181
ギミックで壊せるダンジョンもあるしなんなら壊すとアイテムドロップするぞ >>173
アリもきつかったけど一箇所に固まってただけやし遠くから一匹ずつ弓チクでいけたからなあ
マンホールのナメクジは構造上間近で倒すか横切らないかん箇所が沢山ある
無視したら道ループしてまた出会うってこともあったし >>176
なのにの前後が全く関係ないんやが何が言いたいんや? マレニアの城の腕何本も生えてるやつ連続でおるとこが一番殺意沸いたな 今回売れまくったせいか普通に批判意見もバンバン出るから
盲目的なフロム信者が押されてて草生える ゲームってのはちょっとズルできるくらいが面白いんだわ😌 >>190
言葉通じない亜人やね
議論にならない
僕の邪魔する侵入者は悪いやつだー!以上の難しい思考ができない >>189
あそこ指巫女の傀儡連れてけば余裕なんやけどな >>193
オープンワールドなのに従来の時限イベント詰め込んだのはフロムキチゲーだと思った >>189
あそこの殺意異常に高いよな小部屋に腐れ結晶人いるしハシゴ登ったらクソ強騎士君が2体おるし ローディルなんて狭い部類や
ほんまの地獄はエブレフェール 止まない吹雪
そこら中にいる電気玉
唐突に始まる霊廟の弾幕
オルディナ
聖別雪原作った人はほんま反省した方がええで >>187
深き根の底の🐜ちゃんって弓チクでいけたか?
草むらから唐突に飛び出してくるやつとかいたからまじでしんどかった記憶あるわ >>188
そんなに簡単にサクサク進めるゲームがええなら武器のひとつやふたつ見逃しても問題ないやろ 対人言うてもタイマンと侵入で分かれるからなあ🤔
うるさいのはタイマン派なイメージ >>171
マルチでバランスとれてたソウルゲーてどれだよ モーグの呪われた血は「真実の母」に見えたとき血炎となった
ってあるけどモーゴッドも普通に血炎使ってくるのはどう考えたらええのか
真実の母って妄想なんか SEKIROはライズ
エルデンはアイスボーンって言われてる意味がわかったわ >>202
金樹の化身くんがおるとこに飛ばされる転送門くぐった時の安心感はすごいわね ワイ火の巨人前なんだけどさ
これ倒すと王都が灰都になるだけ?
何か翁面もとれなくなるっていうから取ったけど >>189
回復祈祷あれば雑魚なんやけどな
一周目は純バサやったからあいつはそんなに苦労せんかったわ >>202
あそこの霊廟殺意高すぎて笑うわ
あんなのが闊歩してたらデミゴッドより厄介やろ >>200
クソ詰め合わせセットよな
野良黄金樹の化身は先倒しとこうおもたら腐敗吐いてきたから一瞬でやめたわ >>206
あれの一番アカン所は実績解除に関わってるのに時限なことやないか? まあ探索してほしいなら道中はもうちょっとザコ敵の密度下げるか弱く好きだったかもなあ
特にOWだと死に戻りの心理的な負担が過去作より大きいだろ >>212
灰になるのはそこの次のダンジョンクリアするとや
巨人は倒しても問題なし 翁取れなくなるのは単にエリアボス倒すから侵入されなくなるんや🤔 >>219
雑魚倒しても見返りがなさすぎるのがね…
そりゃみんな馬で駆け抜けるだけのオープンになるよね
もったいねぇわ OWとソウルのミックスでええゲームにはなったけど、お互いの短所もモロに出たからな
しゃーない 雑魚NPC+侵入者VSホスト+協力者って非対称マルチが根幹だったんだが、シリーズを重ねるごとに雑魚が強くなり過ぎたせいでバランスが取れなくなった
その結果ついにソロでは呼ばないと侵入されなくなったが、侵入されないなら先進んでて道知ってる協力者は邪魔でしかなく呼ばれなくなり、実質オフゲーに
なまじマルチ要素があるから隻狼みたいな派手なアクションゲーに出来ず時代遅れのデモンズベースのまま >>219
過去作のノリで作ってるからなフロムほんま >>199
OWに従来のダクソの仕様そのまんま持ってきてるから
相性悪いままの要素結構あると思うわ >>223
何も落とさない坩堝多過ぎるわ 落下死するややつも多いからドロップはそれでそれで困るけど 侵入はともかく白は合言葉以外もレベルシンクしてマッチングすりゃええのに
最近買ったフレンドの手伝いで白やってたけどモーン城やストームヴィルからちいかわブンブンの初狩り赤しか侵入してこんのやし ローデイルって案外スカスカじゃね?
初見時は「探索するところ多すぎるやろ!」ってなるけど終ってみると行けるエリア少ないって気づく >>219
言うてしんどいダンジョンは英雄墓除いたら終盤ダンジョンくらいやろ死に戻りも祝福も像も多いし別にそんなに苦しくなかったけどな ワイはエルデンは祝福多いしマリカ像もあるしで過去作より死に戻りに抵抗なかったんだけど そうやったんか。でもまぁ槍も回収したし灰都になっても問題なさそうやな 魔術メインや体幹削り弱い武器がメインだと道中がキツイよな
盾構えてる騎士タイプに何もできん 対人やりたいならレアルカリアこいよ😡
ワイの棘棍で相手したる😤 対人なければレベル下げることも出来るしマッチング範囲も全部パワーシンクすれば撤廃出来るんだけどな
まぁ今更無くせないから仕方ないね >>223
それは思う
雑に素材アイテムや鍵を置くくらいなら鍛石×10とか纏めて配置されてる方がまだ嬉しい
あと同じ武器でも良いから戦技付いたのや強化値上がったようなのを2、3ヶ所に置いとくとかな >>202
こっちは見えないのに敵は普通に補足してくるの草 >>234
それは多分探索を最初から丁寧にやってるからじゃない?
今作で駆け抜けちゃう人ってもう雑魚が嫌になってるから探索も適当だし祝福とかの見逃しも多くなって
で更にそれで死に戻りの負担が上がるからまた駆け抜けるの悪循環になるんだと思う >>223
なんでもなさそうなモブが祈祷書や聖印を
初回固定で落としたりするから
とりあえず一回は殺してたわ
そのくせ何か落としそうなやつが何も落とさなかったりするしフロムの性格悪いとこ出てるわ >>239
ガチで一人用に作りこんだエルデンやってみたいけど
やっぱマルチ要素ないと売り上げ下がるんかな? 対人はなぁ…やってる奴の声がでかすぎるわ
sekiroは対人ないからクソゲーとか本気で言ってるやついたしな 結局エルデンリングは王都までは神ゲーよな?
王都以降は糞ゲーやけど
神ゲーであると同時に糞ゲーやわ 縛ればシリーズ経験者も満足できる難易度、初心者にも優しい戦技あるし
丸くなったよほんま、でも英雄墓は死ね 一周目グランサクス取り忘れたわまさか覇権になるとは
話題に全くならんけどツリーランスの溜めR2からのR2押しっぱ連撃地味に強ない?
一周目愛用しとったわ
坩堝騎士とは相性悪すぎたから変えてたけど アプデって何か大きな変化あったんか?
パッチが洞穴に戻ってたけど >>249
よく言うやつおるが別に王都以降も普通に楽しめるんやが >>249
王都以降も糞ではないやろ
神とは口が裂けても言えないけど 対人って一口に言っても基本タイマンが好きな連中と
道中で侵入して、あくまでザコ敵役として嫌がらせやるのとじゃ違うから難しいだろうな
かつての宮崎の口ぶりだと後者のつもりくらいで導入したっぽいけど
今じゃタイマンやR1攻撃での読み合い差し合い何かの技術要素が好きって人もおるからもうバランス取るの無理だろ 今作新規も多いからイベントやNPC侵入周りの明らかに不便やけどなあなあで許されてたところが改良されていきそうなのええと思う まぁ、白呼ばないと侵入されないって仕様は確かに悪手だったと思うわ
本来は「ホスト一人だと闇霊に勝てないから白呼ぶ」ってシステムだったのに、この仕様ならそりゃ最初からソロでやるわって奴が増えてホスト枯渇するわな
実際、これまでのシリーズに比べて明らかにオンライン過疎るのが早かった
歴代で一番エルデンが売れてるはずなのにな >>252
色んな祈祷や戦技が強化された
あとマレニアが素振りで回復するようになった(マルチ限定下での不具合らしい) >>248
声でかいのは対人で勝てない下手くそのほうやろ
対人なかったら同じ敵同じマップを同じ攻略するだけのハッタショゲーじゃん 侵入のチュートリアルやってみたけど
玄人向け過ぎてワイの住む世界ちゃうかったわ >>253
終盤も飽きずに密度高い世界を探索しまくりたい勢からはめちゃくちゃ評価低いみたいやわ
終盤はダレルから探索したくないワイみたいなやつには後半も全然楽しめたわテンポ良かった >>249
正直、違いがわからない
これ言う奴周りに流されてるだけやろ >>258
レベル上げればどうにかなるしボス前以外で呼ぶとお邪魔キャラがついてくるんだからそら呼ばんわ >>253
レガシーダンジョンはだいたい楽しい
雪原はクソ
ソーン城も許さん >>258
今までのソウルシリーズの侵入って初心者狩りして楽しんでるようなチンカスが多くて普通にプレイしたいだけのやつにとっちゃテンポ悪くなるだけのクソ要素やったから残当 >>258
だから対人がやりたいんじゃなくて対人含めて面白いゲームがやりたいんよ
対人のせいでつまんないなら切ればいいし
対人入れるなら対人アレルギーや道場厨に配慮しないでもう一度あり方考えるべき >>256
前者はコロシアムでも用意しとけばええし
次回は侵入なくしてもええと思うわ
過去作含めてお化け屋敷のオバケ役として楽しませようってやつより
初心者狩りして気持ちいいいいってやつのが圧倒的に多いし ガバガバサーバー、ガバガババランスだろう対人一定の人気あるよなぁ
gtaのゆるいオンラインみたいなかんじなんだろうね 道場好きな奴は格ゲーとかやったらええやん
読み合いが〜とか言うならあっちの方が遥かに出来ええで >>274
そこで勝てんからこのゲームで対人やっとるんやぞ >>249
以降のボスがきついだけでワイは後半全然いけるで >>274
僕が勝てないからやーやーなの😡
↑みたいなロジックやで >>258
エルデンって宮崎の発言見ても過去作より新規がクリア出来ること凄い意識してるっぽいし
マルチ以前にとにかく一周クリアして欲しかったんだろ
だとしたらソロ狩り初狩りをなんとしても無くしたかったんでしょ >>272
L1押してるだけで勝ててしまうクソバランスのまま対人要素入ったゲーム売ればそうなるわな
侵入者よんでも侵入しても赤サイン出しても屍山血河ブンブンしかマッチしなきゃ飽きるわそりゃ >>233
雑魚モブ復活は心折れるわ
一時間くらいかけて掃除したあとしょうもない死に方したときしばらくやりたくなくなるし まあ3D空間で戦う剣戟対人ゲーってそんなないから対人愛好家が生まれるのも分かるわ
フォーオナー衰退したし🤔 一回クリアしたら満足してまうボリュームやからホストが枯渇するのはしゃーない >>264
>>255
ほんまか?ワイはファルムアズラ、エブレフェールあたりはモブ全無視の駆け抜けゲーやったぞ
ストーリーもなんでメリナ燃えてるんや?
なんで唐突にファルムアズラにワープしたんや?なんでホラールーはライオン君殺したんや?とか明らかに納期足りてない匂いがするやん
火の巨人もエル獣も戦ってておもんないし
後半は絶対糞ゲーやろ >>184
振り直してから気が付いたけど40やとレナラの杖使えなくなるやん😭😭😭 >>249
王都がラストダンジョンと思うからちゃうか
ワイ今日でクリアの気分でやったらあそこからあんな長くなると思わんかったわ まだこんなゴミゲーやってる奴居たのかw
流される馬鹿って面白いよな まあ道場好きの意見も分からなくもないよ
格ゲーは2Dで、3Dでの対人とはまたちょっと違うし
ただそういう需要狙って作られたフォーオナーが衰退した時点でね メリナ関係に関しては語られなさすぎて逆にネタになるという たまに侵入はホストにやらせてもらってる立場なこと忘れてるやつおるよな >>274
初狩りしたいのに狩られる側になっちゃうでしょ😅 道中の雑魚に苦戦する奴は武器を色々試した方がいい
例えば城や王都にいる騎士は大剣R1一発で怯むからそのまま完封できる
地下の忌み子は特大剣ジャンプ切り繰り返せば楽勝だし王族の幽鬼は大盾で攻撃弾ける
ダクソと違って気に入った武器一本でいくのはかなりキツい >>286
もう杖も持てるくらいまでレベル上げちゃおうや😉 >>278
そこまでするならもう侵入無しで良かったんじゃねーのって感じ
今回はやりたいこととシステムが噛み合ってないから、まぁホスト側からも侵入側からも不満出るのは仕方ないだろう 正規ルートわからんわ
木の枝乗ってたらいつのまにかボスにたどり着いたわ >>282
いやソウル系の対人要素ってそんなレベル高い水準やないで このボリュームで周回とかただでさえアホくさいのに
祝福もサイン溜りもリセットとか草
せめてサイン溜りはエリアのボス倒したら解放しとけや >>289
安全圏から石を投げるな😡
周りに流されない俺様のフェイバリットを教えろ😡😡 >>294
色々試せないバランスなのが悪い
武器ばらまくくせに強化素材1本分しか落ちてないじゃん
アプデで多少店に置くようになったみたいだが >>279
まあ戦技や魔術、祈祷を強くしたらエルデンみたいに高火力ワンパンゲーになるのは予想出来てた
と言うかそういうのがあったからダクソまでは魔術や祈祷は人間が対応出来る範囲で弱く調整されてたし見た目も地味なのが多かった
ぶっちゃけ派手な戦技や魔法と対人要素って噛み合ってない アプデあったらしいけどわいのムーンライトソード強化された? ソウルの対人とか梁の上で相手吹き飛ばしてたイメージしか残ってねぇよ >>294
雑魚でもボスでも武器変えれば楽になる事よくあるよなこれやんないやつが的外れな文句言ってるイメージやわ ラスボスまで攻略情報ほぼなしでプレイしたんやけど王都の地下とか気付かんかったわ >>285
ホーラルーが王になるときに戦闘狂の部分を抑えるために闘争心をライオンにしてたんや
本編でライオン殺したのは王として戦うよりも戦士として戦うことを選んだからや
これはテキストに書いてるで >>301
一本分は流石にエアプすぎるわ最大強化でもなければ普通に何本も強化できるぞ >>303
戦技のモーションがちょっと速くなったくらいやな >>306
わいも初回そんな感じやったわ灰に埋もれてから気づいたわ レアルカリア入口がタイマンの聖地になってるせいで敵いないのに常に血だらけなのシュールですき >>307
モーグウィン王朝はまだ行っとらんのか?
王朝で簡単にレベリングできるで〜 ワイ怖がりやからまだ魔法学院のところやけどカラスで80レベまで上げたわ >>312
あそこと大書庫前のムーングラムさんのちだまり見てるとおもろいわ >>310
ちょっとか😫
ラニさまの下僕として月光剣一本で頑張って攻略してたけど
マレニアだけどうしても無理で星雲バリバリで勝ったのが屈辱 >>308
テキストにかいてあるからなんなんや
いきなりペット虐待見せられても
こっちはポカーンだわメリカスが燃えてから何一つわからんわ >>312
喫煙所無いから勝手に場所みつけて吸ってるヤニカスみたい 敵の攻撃力高すぎてもうやになったからラスボス前でやめてるわ >>249
王都まで神ゲーって言う奴たまに見かけるけど、神ゲーの敷居低すぎだと思うわ
この程度で神なら世の中神だらけやん >>302
結局もうこのシステムは限界なんだよ
ハードのスペックがアクションとマップの広さのボトルネックになってて、対人とアクションと雑魚の数がたまたまバランス取れてたのがPS3までだっただけ
PS5でやるにはしょぼいアクションと、対人バランス取るには広大すぎるマップと敵の数っ感じになってしまった
一騎打ちで格ゲー求めるやつとオフゲで遊べばいいだけなのに侵入者にギャーギャー言うガイジも大量発生したしもう限界だろ 狩人とか言う必要ないシステム
侵入って大抵不意打ちで一瞬のうちに勝負決まるから呼び出された直後にホストか赤霊のどちらか死んでるんやが 暗月剣光波で凍結蓄積無くなってるかクソ少なくなってるよな
バグか?ゴミになっとるがな 初期に広い世界馬で駆けて探索してるときが一番楽しかったんやがウィッチャーってこんな感じなん? >>319
君は全部説明してくれるゲームやってたほうがええ
知らんけど原神とかかわいい女の子が説明してくれるんやろ? >>258
ホスト枯渇は侵入の仕様関係ないだろ
単純に周回が怠すぎるのとマルチがくそつまんないから
あと侵入自体が不意打ちワンパンとかガン逃げばっかでカスみたいな闘いにしかならないのもある >>328
ウィッチャーはどちらかと言うとクエストのシナリオ楽しむゲームや >>328
探索要素とストーリーに重視して戦闘がつまらないのがウィッチャーやな >>328
ウィッチャーの魅力はクエストありきやと思うわ
探索しても割とスカスカやで 攻略やと赤獅子さえあればわりと余裕よな
かなり初期から壊れ扱いされてたけど対人で使われんからナーフされないんかな 初プレイ時は景色の美しさとボスの厳しさ、探索すれば何かがある目新しさのどれもがキラキラしてたんやけどな
それが褪せて来ちまうのがちょうど王都を越した辺りやと思う >>285
さすがに読解力や理解力がなさすぎやろ
ゲームばっかやっとらんでたまには読書もしなさい >>329
フロムゲーが糞って話してんのになんで他のゲームの話してんの?
萌ゲーの話がしたければ他所でやれよ >>330
侵入・協力のために新しいキャラ作るために周回してた対人勢が実はそのホストさんだったんですよね
マルチつまんないからホストが枯渇すんだよ >>329
あのさぁ
フロムさん滑ってるんですよね
説明うんぬんと超展開は別なんよね
ふーんそうなんだって作品にのめり込めないっていってるんやぞ
ディアロスとかミリセントとかグッとくるイベントもあったから能力がないわけではないだろうけど後半明らかに調整不足だし納期たりてへんやん >>249
ボスだけならそうやけど
フィールドに感じてはワイ逆の感想やわ
リムグレイブとかリエーニエみたいな広大な所がメリハリないし接敵中map開けないせいで探索集中できんくて微妙に感じた >>341
フロムゲーがクソだと思うなら別ジャンルのゲームしたほうがええよって話やけど
タイ料理屋で香草くっさ!って言っとるやつ見たら別の店勧めるやろ >>340
フロムのゲーム好きだけど、中二ストーリーをあえて説明しないのかっこいいとは思ってないので… >>329
きもw
なんでフロム信者ってこんなキモイ奴ばっかなんだろうな
完全に自分に酔ってるよな 滑ったテキストしれっと修正してんのはえぇ…ってなった ファッションショー楽しむためにマルチやっとるからレベル制限緩和してほしい >>346
こういう常連さんが店を甘やかすとだめな店になってくよな
個人の居酒屋に多い >>347
ほんならストーリーは目を瞑ってアクション楽しめばええんちゃう?
フロム脳って言葉が出るくらいこの雰囲気が好きな人が多いって認知してるんやから 色々武器手出したけど結局フランベルジュ二刀流が最高や マーティンが土台作ってるおかげか世界観の余白が今作丁度ええ感じやな
ダクソ3の罪の都みたいなまるで意味のわからん要素があんまない マレニアの第2形態と何回も戦ってたら抜きたなってくるわ
あの体エッチ過ぎるやろ… 流石に飽きてきたわまあ数百時間遊んだから金返せとは言わんけどなブヘヘ >>352
売上は右肩上がりなんだよな
自分が正しくて世界が間違ってると思ってるん? デモンズの頃から宮崎はレベル制限なんて想定してないって言い続けてるのにいまだに勝手にレベル縛ってるプレイヤーもおかしいよ 王都綺麗やし2周目火の巨人前で止めてるわ火の粉飛ぶのいらんわ >>350
ならず者の鉄仮面のテキストは戻してほしいわ >>353
・侵入切って隻狼的なシングルゲー
・ブラボのハクスラ要素を進化させたco-opやりこみゲー
・侵入を前提にデモンズかダーク2的な仕様に回帰
まぁもう対戦要素はスパッと切ったほうがええと思うわ
対戦が足引っ張っとる >>368
あれはソウル町内会のみなさんの声がでかいだけでほとんどのプレイヤーには関係ないからね >>366
オープンワールドと噛み合わってないんだよな
移動先も分からんし グランサクス以外にも秘文字剣とか触媒とかもあるよな
埋もれるならそういうユニークアイテム置かないでほしかったわ ワイダクソの世界観で普通に住人が生活してる街歩いてみたかったわ あからさまに回避困難な組み合わせの攻撃を強いてきたエルデの害獣も今や光るポメラニアンやしな
どうせおじちゃん達は勝手に縛るし緩和路線でええよ🙄 >>366
実際にはバグってるの直してるだけやと思うけど
時限式のNPCイベをアプデで追加しました〜って控えめに言ってガイジやわ >>382
はえー
きっと高潔で正々堂々とした女騎士なんやろなぁ >>331
>>336
そうなんか
>>371
ファンタジーがいいんや >>377
そうなんよな
イベントの制で行動を縛られてる感がすごい 対人は以前のままで良かったと思うわ
対人嫌ならオフで遊べば良いし
遺灰あるから基本的には苦労せんしね >>274
戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きだからな >>378
モブ騎士にさざれ石の聖印仕込んでるの知ってイラッとしたわ パッチって火山館→日陰城→洞窟って移動するけどイベント小出しにした上導線無いから知らなきゃ無理やろって感じするわ 攻略で強カッコいい武器とか魔術ある?
対人はどうでもいいです 侵入で鉄壺と緋色泡雫飲んで戦技なり魔法なりぶっぱなすの好き 取り逃したくない奴は基本エリア制って思った方が良い。NPCイベも転送罠引っかかると進むからその土地の行ける所全て回ってからの方が良い ツリーガード前で蟻棘だのちいかわだの振り回してくる初心者狩りを叩きのめすと気が狂いそうなほど気持ちええんじゃ >>392
こういうフロムのNPCイベントほんまクソ
ブラボとかってもっとマシじゃなかったっけ? ケイリッドにある超巨大壺どんなボスなんやろと思ってワクワクしながら行ったらなんも無くてがっかりやわ クリアしたら転送門で灰になる前の王都行けるようにすりゃええのにな 封牢にいるやつが何でその地域に囚われてるのかを想像するの好き
ゴドフロアとかヴァイクとか >>386
フロムが作ったオープンワールド自由に動き回る楽しみをフロムが縛ってくるの草生えますよ
>>389
崖とか道の隅っこに居たりするからな >>382
ルネサンスの絵画から飛び出したような体しててエッチなんだ😍 >>399
ブラボは移動するnpcが烏とアルフレートくらいで何をすべきかもいる場所もわかりやすいからよかった >>393
かっこ良さは好みにもよるからなんとも言えんわ
1つ言えるのはエルデの流星はキレイやで 定期的に出るけどいうほどオープンワールドと相性悪いか?
ワイはオープンとレガシーの比率はちょうどいいと思ったわ
国産オープンワールドにしてはようやっとる
ドラゴンズドグマに求めてたワールドの広さや >>407
あとせめてオーラ纏ってくれよ
背景に迷彩みたいに溶け込んで見えん
眼の前横切ったのに気づかんかったわ
侵入者にみたいに光ってくれ マレニアのビジュアルは一番好きだからDLCで掌変えさせてくれや エルデンリングはアクション「RPG」なのに出来もしない低レベルプレイをずっと続けて理不尽ゲーだとか言ってる奴ガイジすぎでしょ 魔術学院レアルカリアみたいなところについたんだけど、近接での雑魚戦難易度上がりすぎじゃね?
数多い上に遠距離から魔法でバンバン攻撃されるから相手しないで走り抜けてるけど本当は雑魚も殲滅したいんやが
攻略の順路としてはストームヴィルの後はここでええんか? >>382
マレカス(笑)の癖に制作者の寵愛を一身に受けてるのに苦笑い 民度がGTAのPKレベルなのにやたら気位高くて邪魔扱いされてる流れになるとキレる熟成されたプレイヤーがおもろい >>413
わいも言うほど相性悪くはないと思ったわ
ここほんまに来てよかったんやろか、と敵の強さにハラハラしながら探索するのはなかなか楽しかった >>419
合ってるけど
そのエリアのレガシー>寄り道ダンジョンやから
先に寄り道クリアしとくと丁度いい感じになると思うで >>382
実物はレスラーみたいなガタイのくっそ汚い体やんけ! 適当に2週目始めて後悔しとる
取り忘れトロフィー武器が全部後半やったわ >>413
その割にNPCの密度が少ないからちゃう >>413
>>422
文句言われてるのって時限NPCと駆け抜け正義の敵配置くらいやろ 発売前は主人公か?とかラスボスか?と言われるほど存在感があったのに
発売後にプレイヤーのヘイトを一身に浴びる存在になった生涯不敗(笑)のマレカス 探索が楽しいのにファルムアズラの雑魚敵とか全然楽しくないからな >>413
周回前提のゲームとは相性悪いんちゃう
あとゲームメーカーやりがちな「オープンワールド素材集めようそ入れなきゃ…(使命感)」とも フロムのゲームって詳細設定明かされる時が来るんか? 深き根の底の🔥吹いてくる奴倒すと4000ルーンは手に入るけど王朝の🐸ってこれより効率ええの?
まだ王都やからいけんけど 2キャラ目始めたけど割と飽きた感がある
でも他にやるゲーム無いんよ 王都の構造謎すぎるやろ
なんで木の根登るのがメインルートやねん >>427
AAAタイトルと比較しすぎちゃうか?
フロムの会社規模から見てありえないレベルで充実しとるやろ
フロムはようやっとる >>413
相性というか現状ダクソをオープンワールドにしただけで快適にプレイする環境が整ってないという感じやと思う >>436
広範囲攻撃出来れば効率は段違いや
何より祝福が近い >>436
カエルは1匹2000くらいで寝てるから攻撃加えるまで反撃してこんで まとまってるから範囲攻撃で一網打尽や >>429
結局好みの問題でしかないんやな
攻略する順番自由な時点で時限イベなんてあって当然やし
駆け抜けに意味なくしたいなら祝福減らすしかないけど減らしたら減らしたでクソゲー言われるやろし 侵入の対人って基本的に初心者狩り大好きマンが多いのに
やたらと声がデカいんよね
ただ今回は遺灰もあったし
対人は以前の仕様で良かったんちゃうか?とは思ったな
もしかしたら遺灰システムが後付けやったのかもしれへんな
フロムってわりと重要なシステムを製作中に後付けで入れる事もあるらしいんよね >>436
普通にやれば1分で4万くらい
超効率的にやれば10秒で数万 ヴァイクとかアナスタシアが侵入しない不具合とかダクソのシステムそのまま使ってたからなってただけだろあれ フロムは社員の平均年収が300万代っての知って全てを許したわ >>446
攻略する順番自由なら時限はあって当然じゃなくね?
攻略する順番決まってるなら分かるけど >>442
基本殴りかかってくる敵しかいないのは正直つまらんやん
ある程度の交流はあったほうがおもろいやん風車村でダンスに誘われたりしたいやろ クソ食いくん王都のマルギット戦で呼んでみたけどメリナに比べて雑魚すぎんかこいつ >>452
普通なら引き抜かれまくりそうだけど
まじで宮崎のカリスマだけで成り立ってるんやろなあ
宮崎倒れたら一気に傾きそう >>454
ちゃんと追えばNPCの中では割と会話多い方のプライヴくんが死んだときは悲しかったわ >>454
確かに街はほしかったわ
火山館が褪せ人狩りやなくて褪せ人集めて街を再建するイベントやったらよかったのに この王朝に飛べる紋章みたいなやつって引き継ぎできる? >>455
アンチ乙
アプデで発生が早くなったから >>455
強いかどうかとか、そういう浅い価値観でいるうちはエルデの流星の美しさはわからんのやで >>452
資料用のアニメ(ガンダムUCなど)見放題らしいぞ >>453
見解の相違やな
時限イベント無視することで違ったプレイを選ぶことも出来る
コンプ癖の人はご愁傷様やけど >>461
選択肢間違えたら住民が全員腐った亡者になりそう 次オープンワールドつくるなら
ヤーナムばりの糞住人だらけの街をつくって❤ エルデンのBGMあんま話題にならんけどいい曲多いよな
モーグのBGM好きやわ >>462
無理
攻略とイベント進行用のアイテムは全部消えるで 共同ディレクターだしセキロと並行開発やしエルデンリングて実際は宮崎やなくて谷村がメインディレクターちゃうんか >>472
ならレベル上げすぎたら王朝行けへんね😢 時限は構わんけど導線がほぼノーヒントのゴミなのはなんとかしろ すまん今灰都なんやけどこれでラスボス倒して終わりなんか?
前半に比べて後半の尻すぼみヤバない? >>470
ワイもBGM好きやけどツリーガードと神肌のやつは何故かわろてまうわ 最初はHPスタミナFPの順で振って使いたい武器に合わせてレベル上げやな
戦技は殆どが武器強化で強くなるから武器を強くすれば問題ない バンナムの原田がダクソはテストプレイしたのがダクソ3のみと言ってたんやけど
エルデンリングもテストプレイ無しで発売した感じはあるんよね
ダクソ3以外はテストプレイなしって発言で業界関係者みんな驚愕やったし
そら発売当初、クソゲー風味なのもしゃーないと思ったわ
ダクソ無印とか海外で神格化されとるけど
発売直後はガチのマジでクソゲーに片足突っ込んでたわ 地下墓、洞窟、英雄墓、洞窟、地下墓……のループはうんざりするけどデカい街とか城とかは楽しい ダクソの頃みたいにひたすら火力に振ってR1ブンブンや魔術連打みたいな脳死ができんからな今回
体力確保するのなんて当たり前やし戦技や遺灰使わんのはドラクエやFFでたたかうしか使わんのと同じや >>473
聖別雪原とかのクソさはダクソ2思い出したわ DLCは竜王戦のタイムリープみたいなので全盛期デミゴッド共だろ そもそもダクソ系好きなやつがNPCイベ逃したく無いのは当たり前だろ >>476
125くらい
友達の帯同して遊んでた2キャラ目は190まで上げてエンディングいったけど 初心者狩り出来ないのがクソだわ侵入は前の仕様に戻せよ
フロム初心者をボコボコにして辞めさせるのが一番気持ちええのに 攻略見てからゲームした奴は楽しさ半減してるから反省しろな ラニはオナホ人形薬飲ませても口くっさ♡で済ませてくれるのにメリナは使命取られたぐらいでキレ過ぎやろ >>491
地域外マッチありにしたら
高レベでもマッチングするんやないか? 6本の神授塔の中心になんかあるらしいからDLCはそれやろな
メリカスやろけど 発売前、マレカスと共に注目を浴びたメリナとかいう
存在自体が空気だった奴
なんであんなモデリング作り込んでるんや >>249
これよく聞くけどなんで糞言われてるのかイマイチ分からん
ワイは普通に楽しんだわ
火の巨人とかクソクソ言われてるけど特に苦労せず倒せる相手だったし >>501
ラニの塔の前と地下で出てくるのなら倒してええぞ >>500
メリカスはレベル上げるときくらい出てくるべきや
それだけでも大分違うだろうに >>501
無視すりゃええ頃さなきゃイジーも死なないし
可愛いけど気が荒い番犬が居ると思えばええ >>249
多分その辺りで満腹感出てくるからちゃう
エブレフェールまで行けばまた楽しなってくるし dlcで破砕戦争やれたとして
マレカスとラダーン将軍どちらかにつけるとしたらどっちつく? >>499
わざわざ祝福置いてるのも各神授塔からなんかあるんやろか >>506
レベル上げ時のモーションとレベルアップ中のぶつぶつボイスあるのに数回しか見られないのバグとしか思えんわ 周回ダルいからホストが不足
対人のバランスは崩壊
何もかも悪循環って感じに思う >>500
2周目メリナと会話できる祝福全部消化したけどマリカの言葉を伝えるゥー…が大半で萎えたわ NPCのイベントもバグで進行しないんやなくて
本当はアップデートで追加してるだけやと思うんやけど
やっぱ時間足りなかったんやろな
ラニとかイベント作り込んであったんやけど
本来はあれくらい作り込みたかったんやろな >>510
マレカス陣営につくやつほぼおらんでしょ >>510
マレカスに付くやつ皆無やけど公式はマレカス推しだからなあ >>328
ウィッチャーは戦闘があまりにもつまらなくて投げたわ
あとNPCに話しかける度に暗点挟まるのが絶望的にテンポ悪くて嫌い >>508
いうほどエブレフェール楽しいか?
化身と騎士2体のとこはため息がでたわ
ボス前までが楽しくない
逆にマレニアはなんかしらんが叩かれまくってるけど良ボスだと思ったわ >>519
マレカスともう戦うの嫌なのでマレカスにつくわ マルチやるとブー!って言ってフリーズする事があるの壊すぎんのやが… やっぱブレイヴ無視するしかないんか
ラダゴンの像の秘密暴いた秘術使っても意味ないか? 大竜爪の戦技が我慢()なのバグやろ早よ修正しろや! 褪せ人の巫女が殺されたって
あれ途中でディレクターが変わった暗喩なのかと思ったわ
それで本来はあったメリナイベントが削られて
巫女の代わりにメリナを登場させられた的な まあやっぱ一本道の方がプレイしやすいな
その中で隠しルートとかあれば興奮するんだけど、それをオープンワールドに落とし込むと王都みたいにごちゃごちゃする マレカスルートはラニみたいにめっちゃ強い遺灰と魔術置いてそう >>513
そもそもこの規模のowと周回システムが相性悪い気がするわ
聖杯ダンジョン的なエンドコンテンツで各ボスの強化版と戦えるでもええのに マレニアのとこの脇の昇降機前の花って誰なんや?
ミリセントの姉妹? フロムは一度だってオープンワールドだと言ってないの知らない奴多そう >>535
せやろな
ミリセントのと同じ服置いてあるし 巨人の山域まで来たけど明らかに納期に追われて力尽きました感がマップから伝わる >>538
脳筋だから大ルーンやら装備変えるのめんどくさい >>523
たぶんビルドで変わるんかもな
ワイは神秘マンで遠近どちらでも戦えたから道中楽しかった
化身は黒炎で楽に処理できるし大盾フランベルジュやから騎士も一体ずつ釣りだして相手すれば苦にならん >>530
クソチャリオットは生命ガン振りして耐性上げて我慢使えば耐えられるんやぞ エルデンリングに限らずフロムゲーのシナリオって基本エヴァンゲリオン方式やからな
多分宮崎もファンの考察見てはえーなるほどとか言ってるんちゃうか 初見のとき指パッチン持ってすらないのに敵対状態で出てきてたのなんでなんやろ
誰かわかるやつおる? >>540
調整が雑なんよな
なぜかフロム信者は認めへんけど王都までのレベルデザインとはベツモンだわ
敵の強さとか固さが急に雑になるから突貫で作っとるなってなるわ >>413
ワイは特別相性良いとは思わなかったけど相反してるとも思わなかったわ
レガシーはレガシーで重厚な作りなのは良かった >>541
こういう奴ってやっぱりガイジなんだろうか >>540
王都で疲れてたから走り抜けたのに後々アイテム回収で攻略みたら取り逃しほぼなくて草 >>485
そんなご大層な出来じゃないやろ、ブンブンゲーの延長でしかないぞ >>544
たしかに初回は魔術師でやった性かもしれん魔術師選んだのはプレミアやったわ
初回脳筋バッタでやってたら
雑魚敵も楽しめたかもしれん 王都以降ホンマおもんないよな
忌み捨て地下→言わずもがなクソ、雪山→スカスカのゴミ
ファルムアズラ→一本道のクソステ、中ボスもクソ、坩堝の騎士含めたクソ硬くて強い敵がウヨウヨ
ミケラの木→ラッパガイジと王族の幽鬼と黄金樹の化身のガイジパーティー 戦灰の性能に差ありすぎやない?
無駄に数だけはあるけど >>557
今2キャラ目魔術師でやってるけど盾持ちは脳筋の方が絶対楽やぞ NPCのイベントがアップデートで追加されとるし
納期のデーモンがエルデンリングでも最強やったという事やろな
ただファルムアズラのにマップとかワイは良いと思うし
作り込みの時間が足りなかったんやろな >>561
ワイも2週目指紋モーグ槍でやっとるけど
騎士が糞雑魚ナメクジで草はえるわ
ナーフ前の指紋盾はどんなに強かったんや? ただの繋ぎマップとはいえ禁域の適当さには草生えたわ >>554
今回ばかりはお前がガイジや
どうみてもOWやし些末なこと取り上げて一本とったみたいな感じも 初プレイ時竜贄極めたら竜体石使ったみたいに竜体になれるもんだと思って侵攻神秘ガン振りで竜祈祷極めてクリアしたけど何もなくてがっかりしたわ >>559
ファルムアズラはラスダン感あるから好き >>558
あーもうええわ
お前のレス半分ぐらいワイのNGワード引っかかってて見えないぐらいやしただの煽りカスやろ
NGや さよなら >>561
特大二刀のジャンプ攻撃が雑魚狩り性能高すぎるんよな
ワイも1周目納金2周目純魔だったけど雑魚が強すぎてビビった すずらんと鍛石の鈴玉は同じ数字のモノでも世界に各2個づつくらい置いといて欲しかったわ
生半可な探索じゃ絶対歯抜けになった後攻略サイトやし🥺 ファルムアズラは見た目S楽しさBって感じ
あとマリケスが良ボス >>568
知力にもっと振ったほうがええんちゃう
信仰下げて >>563
受け値がもっと高いからスタミナほぼ減らんのちゃうかったかな >>550
最初のダンジョンがストームヴィル城やったからほんま王都までは神ゲーやったわ
禁域と山は擁護できる作り込みしてないやろ アップデートでNPCイベント追加が来たり
フロム作品特有の終盤の作り込み不足あったりはするけど
それでも楽しいソフトだったのは確かやと思うわ ホーラルー君だけめちゃくちゃ楽しそうでムカつきますよ
ティシー呼んだわ 2周目に入ったけどやっぱり飽きてきたわ
ストームヴィルみたいなレガシーで白ホストでも始めてみようかな >>569
よろけでループ出来るしパリィされないしそら皆脳死ピョンピョンするわって感じ梁 純魔は大盾持ちに対してほぼなんも出来んからなぁ
カーリアの速剣大剣でジャンプR2みたいな強靭削り出来たら楽しかったと思う 生命20とか王都後絶対きついわ
卑兵の攻撃でもワンパンされるで >>570
しかも竜祈祷ビルドでやってたのにラスボスは重装気味の神秘二刀でガチ殴りで戦って今までのビルドはなんやったんやってなったんやぞ エルデンをトロコンしてからクソ2やってるが、フロムもちゃんと進歩してたんだなって感想を抱いたわ
つーか、PS3でDLC前にトロコンして以来だがクソ2こんな糞ゲーやったっけって印象なんだが…😭😭
ソウルスレでクソ2が馬鹿にされるたびに養護してたがこれからは意見を変えねばならんな ソウルシリーズとしてはおもろかったけど移動に上下の快適さが全くなかったのが一番残念だったわ
グライダーかグラップルフックか崖上り、なんかしら一つでもあればなって
せめてフィールドでは馬の二段ジャンプで落下ダメ無効くらいあっても良かったやろ レベル135まで上げて巨人達の山嶺行ったんやけどこんだけレベルあっても敵が強すぎるんやが
装備があかんのかな
ちな装備はラダーン装備で武器は猟犬の長牙+9や フロム作品特有の終盤のガバガバさがなく
終盤まできっちり作られたSEKIROって傑作やったね >>580
怯ませ性能が正義すぎるわ
ワイも育てて攻撃力500の武器より発生早くてリーチあって怯ませ性能高い居合刀が手放せない 終盤で一番残念なのはやっぱエルデンネッシーや
テンション下がったままクリアすることになる 最近対人やりだしたけど体感9割くらいのホストが暗黙の了解で回復禁止の決闘ルールみたいな感じだったわ
明確にルール決まってる訳でもないのに妙に秩序立ってて面白かった しかも皆お辞儀してくれるし気持ちよく対戦できる >>586
なんか投げてくるとかふざけてるよな
そういうのちゃうやろこの 溶岩刀二刀流やってる奴おる?
こいつ全然ドロップしないんやが強いんか? >>590
直剣のモーション好きなんやけど中盤以降巨人砕きオンリーなってしまったわ エルデの害獣はイベントボスで良かったと思うんやけどね オンラインのシステムはデモンズから一向に進歩しとらんのが残念 確かに王都途中で離れてアプデでバランスかき回されて萎えて昨日売ってきたわ
4000円だった >>601
ラダゴンラスボスで月の魔物的な立ち位置でエルけもならまあ…って感じやわ >>590
今リニーニエやけど速剣が一番頼れる武器や…
結局ブンブンするなら魔じゃなくていいんじゃね感出てきたわ 食わず嫌いしてた拳とか爪使い始めたけどなかなか楽しいわ
毒蛇の牙見た目以外すこ >>602
つーか他世界って何?とか世界観的には全く説明しないよな
その辺はマルチ要素として完全に割り切ってるのか >>595
溶岩撒きのおかげで怯む敵にはかなり強く出れるけどそれ以外はまあ…
見た目が派手で激渋ドロップ率やから対人で二刀構えるとイキれるで >>600
あれ強いんか
使おうと思ったけど神秘上げるのダルくてやめたんや
強いんなら上げて使ってみるわ >>510
マレカスに味方するの日陰城のゴミ城主しか居なさそう >>599
ワイ信仰マンだからほんとはワイも非文字直剣使いたいんやがな… 四股踏み言われてたけどボスの方がしこってくるやん
霜踏みこそエルデの王に相応しい戦技やんけ アプデ後から明らかにカラスの落ちない頻度が増えたよな
今までは確定で落ちてたのになんか躊躇うようになった >>595
かっこいいぞ!マルチでも自慢出来て戦技も唯一無二!
けど専用ビルド以外なら獣人の曲刀使った方が強いと思う >>614
特大一本分で2本分の火力やし、戦技が雑魚散らしに便利でオススメや
ラスボスまでこれ一本で行けるぞ いろいろネットでが文句はでとるけど
ボス戦は基本的にどれも良かったし歯応えあって良かったわ セキロは下段避けるのかっこいいし楽しいのに
なぜエルデンは四股踏み範囲攻撃ピョンピョンウサギさんごっこになってしまったのか >>612
なるほど微妙そうやな
もう大山羊白面出血は飽きたから卒業したいんや😭😭なんか強い武器ない? >>614
ラダ剣の強みは特大剣1つ分の重さで2刀バッタできて戦技の広範囲の雑魚処理性能かね
攻略ならかなり便利な武器やと思う ラズリの輝石剣は直剣にしては中々強い
と言うか戦技が強いわ人型なら戦技で完封出来るくらい 初見さざれ石の聖印取れんかったわ
灰都にしたらもう終わりなのはアカンやろ
祝福は過去にも飛ばせるようにしろ パッチってダクソで続投するのは分かるけどなんでエルデンにもおるんやろか
こいつだけ次元超越しすぎやろ 個人的に気になったのは竜塚が終盤レベルの強さなことや
変な境界で強さのランク変わってるせいでラダーンの奥の地下墓とかファロス砦がその基準の強さになってるし >>617
今作状態異常強すぎて非文字剣弱過ぎて使えなさすぎるわ 脳筋ビルドで体力50あるからええけど魔術ビルドとか雑魚相手でも一撃で死なないんか?
やってる人尊敬するわ >>595
結構強いし楽しいぞ
銀の鳥足食って銀スカラベ装備してマラソンするんやで >>627
灰都になっても貴重品だけは拾えるようにしたらええのにな >>631
もともとファルムアズラがくっついてた場所らしいしその名残みたいな感じで強くしたんちゃう >>627
闘技場前の闘士も王都にしか出ないの性格悪すぎや >>631
いきなり転送されてブラボみたいな世界始まるの良かった
マップも朱色で異様だし >>633
その分遠距離から高威力で殴れるのが魔術師だからな
奇襲される以外雑魚に囲まれても死なない >>628
ブラボやと蜘蛛男役で出てくるし勿論崖から突き落としてくるぞ >>635
デモンズもそういやいたな
ブラボいたっけ? >>631
先にケイリッドの鈴玉狩り倒したから本体と戦ったとき拍子抜けしたわ 最初から最後までクソ長ディレイがつきまとうのホントイライラしたわ
マルギットからラスボスまで武器を振り上げたままシュバってくる変わらんムーブ💩💩 ボス前の道中はラダーン剣使ってボス戦は長牙使おうかな
ボスはどれも体力高すぎて出血ないとやってられん パッチイベントって結局なんだったん?
火山館のは続きてきたわけじゃないんやろ? 敵の強靭どれだけ削れるかが重要すぎる
ろくに怯ませられない武器で攻略しようとすると難易度全然違う >>627
ワイは呪いの苗取り損ねて糞食いイベント不能になったわ
マジでクソやと思う パッチイベントは最後パッチ殴らんと防具取れんの最高にくそ
普通にいなくなって終わったわ >>651
タニスの打楽器受け取り後曇り川の洞窟に戻ってくる 敵の一連の攻撃と攻撃の間隔短すぎてキツい
スタミナ無限なんか >>656
アプデで最初の洞窟に戻ってくるようになったらしいで 踊り子みたいにひたすらケツしばかせてくれるボスいてもよかったろ 実は二重構造のひっかけダンジョンでした〜みたいな地下墓多くて飽きるわ
あんなんひとつあれば十分やろ >>647
混種の戦士のディレイジャンプ攻撃もホーミングしすぎやで
空中で機動がグイってなってて草 カジュアルよりにエバーグレイスシリーズ復活させてくれんかな >>663
エレベーターの下に別ルートあるで〜
これ多すぎ >>663
地下墓とか毎回意味わからんと思いつつ彷徨ってたらクリアできるって感じなんやけど
あれ結局どういう仕組みなんや レベル1縛りでやってるけど火の巨人で詰んでるわ
ここから敵の攻撃力えげつないわ >>663
チャリオット系の糞糞墓全部これちゃう? >>670
打武器強要はやめてほしかった
エストックメインだったからフレイルで叩き殺したが >>670
打撃武器、魔法使いならダメージ与える霧や >>668
レベ1やったらどうせ序盤から敵によってはワンパンやろし火力上がっても一緒ちゃうんか? >>670
鈍器持てばすきみて殴るだけやろ
神肌2人や坩堝2人よりかは楽やろ
3人集まってもあんま苦戦せんかったで >>668
今なら出血発生させて第2形態入ると即死してくれるで 適正レベルは自分で探した方がええで
無理そうならレベル上げてが精神的に楽やで >>671
適正レベルなんてもんはこのゲームにはないよ
強いて言うならボスの攻撃2発耐えれるHPがあれば楽くらい >>671
80くらい
100は高い
100あるとボスも温い >>671
ワイは106レベでモーゴットノーデスで倒せたで >>670
打撃武器で膝付かせたらクソ雑魚になるからセーフ
腐敗複数は糞糞の糞や >>659
まあ前回アプデで術師のメイン火力のアデューラ死亡したからとにかく火力不足なんよね
知力80まで振ってタリスマン枠全部使ってブーストしてやっとスタートライン言われるほど火力ないんよ
ブーストするにしてもHPやカット率が犠牲になるから回避上手くないとすぐ溶ける 🙅適正レベル
🙆特に縛らなかったら自然とそのくらいになってるレベル レベルステータス補正システムと25(10)段階の武器強化システム両方あんの控えめにいってうんこよな
あんなにたくさん武器あんのに最終盤まで2、3本しか使えんて >>673
105くらいで上げすぎかと思ったけどそうでもないんやね モーゴットより竜のツリーガードの方が強くない?
ツリーガードは雷当たって倒れたら起き攻めやってきて即死コン決められたし強すぎやろ >>683
あいつがエルデの流星使うと凶悪祈祷になるのやめて欲しいわ >>672、675、676、678
ドンキでいけるのか知らんかったわ
ダメージ通らなすぎてイライラしてた >>684
ワイ今105やけど10回くらい死んだわ 糞ボスの洞窟はそもそもみつけてなかったからクリア後にまとめて捻り潰したわ
結晶3体とかまともにやったらハゲるで >>694
打撃もだけどあいつ後ろから無理矢理致命取ったらダメージ通るようになるやろ >>689
これはマジでクソの中のクソ要素や
何拾ってもほとんどは使えないからな ソウル好きだった人間から文句出てるのに新規から文句と不満が出てこないわけないわな 適正レベルなんてものはない
プレイヤースキル高ければ低レベルでクリアできるし、下手くそなら余裕で倒せるまでレベル上げまくるだけや 竜のツリーガードはめちゃくちゃ面白かったけどモーゴッド隙っていうほどの隙少なすぎてめんどくさくなってメリナと糞喰いで即ぶっ殺したわ 戦鬼装備かっこええから気合い入れてイベントこなして取ったら性能がラダーン装備以下でなんとも言えん気分になったわ
ラダーン装備が優秀すぎるんや >>689
背伸びして強い敵のいるエリア行って素材拾ってもそこまでの鍛石無いから強化できんしな >>697
鍛石の価格はまあええけど最大化するには個数限定アイテム使わないとあかんのがほんま糞 巨人たちの山嶺行って最初の廃墟の雑魚敵で絶望したやつワイだけちゃうやろ 王都の作り込みヤバすぎてそれ以降のマップはフロムが息切れしたとしか思えないわ
特にオルディナ
死ねクソぼけマップ >>689
攻略中って鍛石武器は一本作ったら他は無理みたいなレベルで枯渇するよな
喪色武器ですらキツイ 今回戦技いろいろあるけど
爽快感だといまだにダクソ2の熔鉄剣二刀流戦技を超えるものがないわ
ダクソ2で数少ない良い思い出
https://i.imgur.com/Q1Ri5GX.jpg >>628
フロムゲーのどっかに出てくるのがパッチや 結晶人は鈍器じゃなくても頭殴ればヒビ入ってダメージ通るほうになるで
武器変えたくないならジャンプ攻撃多様すればすぐ終わる パッチ今作では珍しくカッコよく死んだなと思ってたら
生きてたんかい
ガッカリやわ >>258
白呼ばないと侵入されないって勘違い多過ぎねーか?
メニュー→マルチプレイ→サイン見れるようになるアイテム使う→同じ段の舌みたいなアイテム使う
これで白呼ばなくても侵入されるようになる >>710
ワイもまさしく今そこで躓いとる
硬いし火力高いしおかしいやろ 技魔筋魔はまだ強いんやけどな
近づきたくない時に礫でチクチク削れるのが結構デカイ このままだと聖杯に帰るけどどうする?
そろそろ無限地下墓地やろうや >>689
攻略は通常強化とユニークで一本ずつって感じやな
石が足りなくてサブ武器は火力が落ちまくり >>692
そこら辺は好みやろな
ワイは竜ツリガはツリガとほとんど同じ感じでイケたけどモーゴットは連撃とかディレイとかで苦戦した >>258
お前みたいな他人の攻略邪魔して喜んでるキチガイが減って快適やったわ >>710
しかもそれなりの数いるからね
まあ無視すりゃええんやけどあんなの最初に見たら警戒するわな 生まれ直しがお手軽すぎて2キャラ目作る気がおきんわ >>721
🐜はまだええけど指蜘蛛はキツかったわ… >>710
あれほんま意味わからん強さでビビったわ >>723
それじゃあ初心者狩り出来ねーじゃん
ワイらは初心者狩りしたいんだよアホ 喪色の鍛石←レアです。でも強化するのに必要個数は少ないです。あと序盤から色んなところに落ちてるし手が大量にドロップします。
鍛石←レアじゃないから強化するのに必要個数が多いです。ドロップはわりと渋いです。
鍛石だからといって鈴玉も言うほど早く集まらんしウンコ 2周目やればいいっていうやつおるけどまともにやってたら1周目100時間を超えるゲームやから2周目やる気力が起きないのよな
鈴玉が引き継がれるわけでもないし >>710
矢撃ってくる奴ほんま糞
ガン逃げしたわ 遠くから雑に死の刃撃ち込むマンになってしまった
ちょっと飽きた sekiroで対人なしも普通って感覚になったから今回は一切マルチやってないわ ボスと戦えるMODないかな
苦手な奴練習するのに周回すんのめんどいしいちいちセーブのバックアップとるのもだるいわ L1ブンブンって何が強いん
左手の武器振るボタンやろL1って >>731
小林、行けるか?
🙆
小林、行けそうです! 最終的に色んな武器とか魔術祈祷使いたくなるからレベルはガンガン上げるわ まぁ侵入もソウルシリーズの伝統なんやしせめてショボくても制約総討伐報酬くらいは作るべきやったわ
ルーンの孤だけとかそれもうなくてもええわってなる >>737
それなpvpとpveが共存してるからバランス狂ってると思うわ >>739
墓すずらんは特別なやつもそうじゃないやつも1個で1段階強化できるんやから
鍛石も1個で1段階でよかったのになあ 預言者スタート体力精神力信仰振り初期装備+雷の槍でアルター高原まで来たけどまだ飽きんな >>741
2周めなんかマトモにやらなくてええんやで
見逃したイベントこなすのとデミゴッド倒すだけやから道中走り抜けでええし案外すぐ終わる はぐれ犬三匹がモーゴット戦でめちゃくちゃ活躍してくれて笑えたわ
ここが最後の活躍やったけど >>748
同じカテゴリの武器両手持ちしたら専用モーションになるんや
んでそれが武器によってはクソ強いんよ >>747
オープンワールド系ならセーブデータ複製くらいデフォで欲しい所や ワイが一番不満なのは2と3週目の時しヴァレーのイベント進めるために侵入しようとしても全然マッチングしなかったことやな
レベル上げすぎるというか周回プレイヤーはほんまマッチせん
30分くらいうろついて初めて1回マッチしたからな
設定も世界にしてあるのに
その辺はオフでもできるように代替え手段おいとけや >>753
そんなに対人やらせたいなら公式の闘技場でも作ればええのにな
正門がそれっぽいけど待ち伏せ圧倒的に有利やからそもそも成立しとらんし マレニアも害獣もアズールとメテオで倒したからはよ秘雫戻してほしいわ >>754
各必要数は過去作と同じ2→4→6なのに強化値+25まであるのは普通におかしい そろそろクリアするんだけど
同じようなテイストのゲームなんかないか?
映像綺麗でオフライン中心のオープンワールド的な 案外みんなトロコンしたいんやな
槍あんま興味ないから存在知ってても無視したわ >>768
合言葉ってなんや
ワイは友達おらんから集合とかはしたことないぞ 鈴玉引き継ぎ無しだけはマジで納得できねーわ
今すぐなでも修正してほしい 筋魔興味あるけどどんな感じでステ降るん?最終的には筋知80とかなんやろうけど1周目だと高くても160位までしかレベル上がらん🥺 >>767
ストームヴィルの近くにある建物か大壺居るとこが闘技場になるんやないかなDLCかアプデかはわからんが >>762
ダラダラやっとるからかも
ストーリー進めんと墓うろうろし
レベルは120くらい さすがに飽きてきた
白やって面白いボス少ないのがきつい
マレニアマリケスくらいやん >>771
スカイリムかFO4をmod入れてやるとええぞ 結局どのレベル帯が多くなったんやろこっちにも本スレから来た工作員みたいのいたよな 100時間くらいやって飽きてしまった
クリアしたいって気持ちもあるけど全く起動する気が起きん
これくらいの時間楽しんだならもう十分なのかもしれんが >>767
大壺の場所は解析で中身闘技場みたいになってるみたいやしdlcで追加やろなあ >>773
全プレイヤー中8,2%もトロコンしとるな 1周目は攻略見ずにオフラインで逃げ回ってたわ
王都あたりから敵強すぎて探索できんくなるんよね
グランサクスの雷とかもろもろ取りこぼしてたわ
パッチとかポックとかハイータとかクリア後に存在を知った >>774
合言葉マッチングや同じ合言葉やと制限なくマッチングしてたのよ過去作じゃ 出血ビルド組もうと思ってて浅い知識で白面のヴァレーが出血バフ防具落とすって聞いたからリムグレイブにおるやつぶっ殺したら詰んで草
まあなくてもいい防具やろうけど ハイータイベントの探索しまくってるとフラグが折れるのはオープンワールド形式でどうなの?って思ってしまう ワイも所々やっててだれてきたな
ただ気づいたらエルデンリング起動してるわ >>777,783
DLC全部入りの奴出てからが本番やな……その頃には調整とかも終わっとるやろうし ラティナのイベントとユラのイベント以外でアルター高原行く前にやっとかなきゃいかんイベントってなんかある? 侵入クソ仕様のせいで寿命縮んでるよな
ワイもダクソデモンズは死ぬほどやったけどエルデンリングはトロコンしてカンストまで周回回してもうやっとらんわ >>764
楽しさは一周目で味わい尽くしてるから、拾ってないイベント、エンディングみたいってのがモチベやろ。無双出来るからそういう意味では楽しいけど >>787
頭装備は出血系の基本やからあった方がいいと思うけど所詮ちょろっと上がるだけやからレベル縛りとかしてない限りは気にしなくていい てかなんで重ね着無いんや好きな格好でやらせてくれや >>787
ヴァレーやなくてモーグウィン王朝で侵入してくるNPC3体倒すと出血バフ頭貰えるで ぶっちゃけオープンワールドじゃなくてよかったよな
それぞれのデミゴットのレガシーダンジョン好きな順番でクリアできるようにしとくだけでええのに 初心者ワイ 死にまくってむかついたので
チートでルーン500倍
被ダメージ0.001倍にしたらクソゲーになった DLC2つくらい出るかな
総額15000円超えか… ED前のデータを保存すればトロコンは簡単だったな
ED回収のために何周もするのは馬鹿らしい >>793
ならずものやラニ関連はその辺からシビアなイベント調整必要やで 侵入したいだけなら132でええぞ
120にも150にも侵入できる モーグウィン王朝、レベル上げとニーヒル以外語られない… オープンワールドが周回と相性悪すぎるんだよな
目的地わかってるのに走ってるだけの時間が長すぎ
今こそ篝火の探求者が必要や >>793
ブライブ1度も会わずにアルター高原入ってラダーン祭り開催させるとラダーン戦にブライブいないしその後霧の森行くと襲ってくるで >>798
従軍医師一式は例の烏の近くの1体だけで大丈夫や
ただモーグ殺すと出なくなるみたいやね エルデンリングのとんでもねぇ動きに慣れたらブラボのボスが緩い動きにしか見えなくなる
プレイヤー性能自体は狩人のが俊敏に動けるのに >>767
公式にルール定めた闘技場とかでない限りはやったもん勝ちだしなあ
まあローカルルールはあるけど結局は俺ルールの押し付け合いだし呼ぶ側はとにかく姑息な印象があるルンコでHP盛ってたり呼んだ魔術師や祈祷師が遠距離待機で開幕ぶっぱとか不利にも程があるし不快感しか残らんからなあ すまん1キャラ作って満足した
セーブデータバックアップでええやんもう >>794
侵入嫌いはいくら配慮しても図々しく権利主張してくるから譲歩したらいかんかったわ
幼稚園の隣に後で越してきて運動会がうるさいとかいう人種 >>787
テキストには「わずかに攻撃力が上がる」とか書いてあって弱そうだけど出血で攻撃力1.1倍だから割と強いんよや 王都がクソは100歩譲って理由は分かるけど
エブレフェール、ファルムアズラ糞はないわ
多分飽きてるだけだと思うけど ストームヴィル城←ええやん!
レアルカリア魔法学院←ええやん!
赤獅子城←なんでレガシーダンジョンやないんや… 一本道が長いのはいいんだけど脇道が沢山あってただ広いのはダレるな エルデンリングは各所に街みたいなのやっぱほしかったわ
オープンワールドの探索ってそういうの各所の休憩ポイントめぐるのが楽しさやと思う
エルデンリングはどこまで行っても戦闘やからな
途中でダレるのはその辺やと思う R1入力に反応して徹底的にバックしたりして回避する癖にジャンプR2には棒立ちなの本当に荒い >>798
なるほど
白面は白面でもヴァレーじゃないのか
じゃあ地力でモーグウィンまでいけばええんやなサンガツ >>810
そうなんかワイモーグ先に倒したから頭取れなくて悲しかったわ エルデの獣の白ばっかりやってるわ
ラダンゴのほうがきつい アデューラ弱体化でやる気出ないわ
魔術で他に使えそうなのないやろ? ボタン離してロリ確定だけはほんま擁護できんわカスタマイズもできんし >>823
まあわかってたけど
スカイリムの世界でダクソの戦闘なんて出来るわけないわな Skyrimでもメリディアやたらネタにされとったしメリつく奴はあかんな >>814
初心者狩りじゃない侵入はなんぼでもしてきていいわ低レベル糞武器祈祷魔法持ちの初狩りだけはあかん エブレフェールはバリスタゾーンと幽鬼ゾーンと結晶人待ち伏せと腐敗沼と蟲がいっぱいいるとことマレニア以外は楽しいと思う >>829
グレートカーリアでエクスカリバーごっこする つべでボス戦見てると位牌で気を引いて強い戦技連発ばかりでクソゲーに思えてきたわ
ダクソはちゃんと戦ってる感あったのに >>806
🐸稼ぎの近くの崖を馬で登って落ちるとエリアの全雑魚敵分のルーンが貰えるで!😤
ついでにスカラベの戦技かなんかも貰える >>830
猟犬が持て囃されてるのって移動距離もあるけどこれ解決できるからだよな
押した瞬間に回避行動が快適すぎる この数時間で深き根の底で荒稼ぎしてきたわ
このステで王都を乗り切るで
生30
精30
持13
筋12
技18
知68
信8
神8 >>830
このゲームの難しさの6割くらいはローリングの仕様とカメラワークだと思うわ ぶっちゃけタイマンやっても敵だけ機敏に動いてディレイ&ディレイの嵐で全く楽しくないし モーグ行くためのnpc殺したらもう無理なんか?
2周目とかだるい >>841
離してから回避そんなあかんか?
散々いわれてるけどこれだけは気にならんかった >>839
人型はパリィがっつり狙えるで
ディレイのせいでかなり難しいけど >>689
買おうとすると喪色より普通の鍛石の方が必要ルーン多いのアホやと思うわ 猟犬アデューラで複数人で出待ちの糞ホスト刈ってたのに
もうちょこちょこやるしか無くなったわ >>846
聖別雪原まで行けば王朝への転送門があるからモーグとも侵入してくる白面とも戦えるよ 中盤以降が飽きてきたのもあるけどうんこすぎてもう二度とやりたくないわ
リムグレイブはあんなに楽しかったのに クリアしたからYouTubeでプレイ動画ばっかり見てるけど他人が苦戦してるのを見るのが一番おもしろいわ
自分がやってるとめちゃくちゃキモい虫も手もバジリスクも平気やし >>839
ゴミみたいなディレイ攻撃ばっかりで戦って面白くないのが悪いよね😅 >>843
ここまで生命20でこれたんやからいけるいける >>846
モーグウィンに行きたいって事なら雪原の転送問から行けるやろ >>853
あんま有名じゃない稼ぎ場やけど炎吹いてくる奴や
一気に4000近く落とす
正直カエルより効率いいと思うわ 今作面白かったボスはゴッドフレイだけだな
でもホーラのほうは嫌い😠 エルデンリングはムカつくけど何回もやれば絶妙に倒せる難易度が
アクション下手なワイ的には最高のゲームやったわ >>863
カエルは30秒ちょっとで50000とかやろ?流石にないやろ 王都クリアくらいでちょっと飽きはじめたタイミングでクソステージばっかり出してくるのが酷い
そらみんな終盤はクソって言うわ マレニアや集団ボス以外で苦戦してる奴はジャンプで避けれるの忘れてる奴多いイメージ
ワイがそうだった >>821
初動売上は話題性や期待値の数字だからなあ
売り上げと面白さは釣り合わないってことやな
レビューが広まったあとでも売り上げ更新していくゲームは本物よ >>858
今回魔術でも耐久振りが正解やで
生命振って防具も重いのつけて
カット率も40%くらいが目安や
ここまでやるとレベル150くらいになるが >>847
ワイはダクソ3のころからこの仕様はずっとクソやと思い続けてたわ
ロリまで時間かかるせいで敵の攻撃に対して置き気味に回避しとかなあかんやん
それが敵のディレイと抜群に噛み合って不快感マックスになるんや みんなレベルはどれくらいンゴ?
ワイは142で止めてるんやがダメ出せんしやめたほうがええんかな この前のアプデでテンションあがったけど流石に3キャラ目にもなると飽きたわ
信仰特化の初見キャラ
攻略見まくり魔法キャラ
上質キャラ >>869
そんな稼げるんや😓エアプやったわ
30秒で3万くらいや >>877
180くらいあげてもマレニアとか余裕でマッチングするからあげてもいいと思う >>874
みんなエルデンリングを語りたいんや
100時間くらいプレイしてるのがデフォやからな >>871
王都がラスダンで良かったやろ感
それ以降ほぼすべてが蛇足 後半敵強いって言う奴はビルド失敗してるだけや
大抵HP1000くらいでラダゴンつけてるとかやで ワイの死の魔術火力でないんやがステ振り間違ってるんか?
150の信仰知力40ずつや セキロは2020年9月あたりから売り上げの更新が止まったけどクソゲーなんか ダクソ3終わったからやったらワイには合わなかったわ
ダクソ3の2周目やっとる >>880
140でやってるけど第2形態きついからそこまで上げてまおかな >>884
150位のレベルで信魔やるんなら知70信25で爛れマリカつけた系じゃないとダメージしょぼそう🥺 なんか遺灰ってやたらと女の子多くないか?
コテコテの重装備なのに説明分見たら彼女とかあってビックリしたわ 持久力とスタミナ管理がかなり大事やで
スタミナ切れからのローリング不発でしょっちゅう死ぬ
敵だけスタミナ無尽蔵やから理不尽感あるんやろな >>884
今作は信魔と上質が完全に死んでるから大人しく生まれ変わったほうがええで いちいち幼生で産まれなおすのダルいからレベル400くらいまで上げたいけどレベル上げきちーから新キャラ作んべ🥺 カエルは周回用とか勝てないときの救済措置みたいなもんだよな
神の遺剣の黄金波が上方修正されたのもカエル用みたいなもんやろうし >>871
ローリングにジャンプ誤爆したときにたまたま気付いたわ >>880
マレニアはあんまりなんよなあ
イエロアニスのアステールとマリケスとラダゴンにマッチしたいねんけどどこあたりがええんかなあ 今作技量を上げるメリットってなんなんや?
最後まで全然分からぬまま終わった 今作足踏みで攻撃してくるやつ多すぎやと思う
それは巨人の特権ちゃうんか >>900
汗人も四股踏み連打してたからしゃーない ホーラルーの四股踏みで出てくるトゲとか明らかにキャラのジャンプよりも高さあるから避けられないと思うよな >>871
「危」って出してくれないとわかんないよ😢 頑なにレベルシンク導入せんくせに侵入してこいとかいうNPCイベントあるのほんまウザい >>901
上方修正されてそこそこ使えるようになったらしいけど今更やしなぁ…
DLCでなんか面白い技量武器が出るまで待つわ >>903
やっぱジャンプで避けれる攻撃教えてくれるセキロええわ 斬と打やっぱ属性違う武器1つずつ持ってた方が良いんかな >>885
おもろいがオフライン専用だから対人のために入ってくる奴は少ないやろなぁ >>892
最初は数字以上にスタミナ結構あるなって思ってたけど
二刀流始めたら振らな足らんわ 筋技は武器通常派生させてエンチャかけれるのが楽しそう
まあ神秘でも切腹とかあるけど… >>892
でも今回回復クソ早いからな
過去作の感覚でやってたらスタミナ管理正直余裕やろ >>906
火山館のイベント3回でよくね?って毎回思うわ 雪山の宿将オニール?と意味捨てのモーグと火の巨人は勝てる気しなかった 昔からだけど大型の頭とかロックした時に相手の動きに合わせてカメラぐわんぐわん揺れたり距離近いと全然動き見えなかったりすんのは早く改善して欲しいわ sekiroみたいなシステムのsifuってゲーム買ったけど「危」出ないし難しくて積んだ >>917
ニアールさんの義足を褪せ人さんが両手にはめてて草生えたんやが、畜生過ぎんか >>912
武器の種類にもよるな
曲剣だけ減りがやばすぎる
刺突剣とかはあんまり減らん気がする >>918
カメラ距離とかチルト調整させてくれんと折角作った大型の敵が足元でペチペチやってるだけやもんなあ >>920
絶対臭いのによくあんなもん手にはめるよな >>917
オニールガチで強かったなぁ
白呼んで3人で挑んでもなおキツかったわ
アレ遺灰なしのタイマンで倒せる奴いるんだろうか・・
いるよなぁ世界は広い >>920
アズール達なんて頭もいでそのまま被れるんやぞ褪せ人 sekiro in the land between mod作ってくれ >>920
褪せ人くんのサイコパスエピソードの一つやね >>922
大型の敵というか巨人系って毎回つまんねえから出禁にしてほしいわ
デモンズの巨人とか実装されてなくてよかった >>922
なんか頭のほうで大暴れしとるっぽいけど覚えてるのは脚と尻尾ぐらいや >>915
完全ソロプレイだからできたんや
同期ズレするエルデンじゃムリムリカタツムリ >>927
しろがねの生皮とかも被っとるけど頭おかしいやろ >>930
セキロは人型サイズばかりなのがええよな
猿もデカいとはいえ足元チクチクするほどやないし
怨嗟は知らん 雪原がスカスカはまだ分かるがファルムアズラは詰まってるやんけ... おかしさで語ったら狩人様にかなうやつなんていないのでセーフ ファルムアズラは小さいからまだええねん
あれが王都並みやったら発狂してたで アレキサンダーとブライヴ君は殺したくなかったな
珍しく気のいい奴らやし リエーニエのティシーとかがいるところ
あそこの鍛石がたくさん置いてある場所
結晶人出てきたかと思えばその後ラダゴンの赤狼出てきてマジでビビった
ラダゴンの赤狼速すぎるんよ >>944
ミリセントも敵対エンドやとセリフ悲しい ドラゴン系のボスほんまつまらんわ
ミディールで完成してたのに何で退化してるんや
古龍は足ロックオンできないのもアカン >>947
あいつ雑に色んなところに出てくるからクソ
戦っておもろい敵でもないし 二アール遺灰無しでやったけどクソ雑魚やん
相手の部下NTRして一緒にボコるだけやし ディレイに文句言う奴ってそこを殴るとかせんのやろか 追憶から再現してるやつは多分新品やけどボス倒してそのまま手に入るやつは遺品やろなあ しばらくエルデンリング超えるゲームが出ないと思うと悲しい
ほんまおもろかったわ
記憶消してもっかいやりたい ニアールは一対一に持ち込めば負ける要素ない
離れると必殺技誘発できるから避けて殴る離れる繰り返すだけ
あれ判定が一瞬だからロリ適当でも当たらん しばらくエルデンリング超えるゲームが出ないと思うと悲しい
ほんまおもろかったわ
記憶消してもっかいやりたい ディレイって大体よくみりゃ殴る前に身体動くからわかるやろ 今からミケラの聖樹の次のステージなんだが
どんぐらい時間かかる? いまオンラインで一番熱いレベル帯ってどこらへんなん?100? >>967
ショトカ開通ショトカ使えば直ぐと言えば直ぐやな >>965
左に落ちれば自分は死なずにこいつだけ死ぬよ
ていうか坩堝は落下死が多すぎる 落下死といえば武具の大壺とるところの3連戦は
崖際でしゃがんでればみんな投身自殺していくのクソワロタわ >>969
敵ガン無視早いけどそうじゃなきゃ多少ダレる感じか
さっさとマレニア殺して2週目行きたいから駆け抜けるわサンガツ >>968
100はもう過疎ってる
200辺りだな >>973
ガッツリアイテム漁って敵も殲滅しながら進めてマレニア前の祝福まで3時間くらいやった 英雄のデーモンの前の坩堝とか二体とも落ちてって笑ったわ場所悪すぎやろ クリアしたけど神攻略wikiで確認してみると拾ったか拾ってないか分からんアイテムが多すぎる
文字通りもう一周はしたくないぞ 今年のゲームで期待できるの後スターフィールドしかないと言う現実
11月か延期して来年になるまでエルデンしかない >>974
日本人なんて少数派だから
海外マッチありにして200くらいにしたほうがマッチングしそうやね 霊姿の墓すずらん7が欲しくて調べたら、『ミケラの聖樹の祝福「聖樹最下層」の左に曲がった先の虫がたくさんいる墓場の近くで入手できる』
って書いてあって虫って文字だけで吐きそうになった クソゲークソゲー言ってる奴
敵が複数いるところに特攻してボコボコにされてそう >>983
楽だけど時限アイテムとかあるからそこ気を付けるくらい マルチが盛り上がるゲームじゃなさそうだし
北巨人追加してスタブモーション戻したデモンズリメイクをPS4で出せ 臨む崖から飛び降りるやつ良いぞ
今新キャラ間に合わせる為に頑張ってる >>980
モンハン、ゼノブレ3、スプラ3
パッと思いつくだけでこれだけあるんやが… 灰都は輪の都みたいにクリアしたあとでも普通に使えるようにすべきなのに、上っ面だけ真似するから レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。