>>853
シンプルに罠の打ち方とかリソース管理とか1つ1つはそんなにムズくないけど分岐箇所が多いからワイはミスが生じやすいデッキやと思うで
毎回のゲーム展開が環境上位やと一番変わりやすいデッキやし
それなりに使えてる風になるのは一番楽やとは思うが