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遊戯王マスターデュエル、ドラメがスプライトに殺されて終わる

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1それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 20:06:26.57ID:BG2f6YwJ0
スプライトさえ…スプライトさえ居なければ……!
364それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:18:01.10ID:pxa9/1Aka
>>356
ハスキー出すのが融合扱いならまぁ…
2022/04/24(日) 21:18:07.49ID:3RqLBIAsd
ドラメはドラゴン族だから下手に強化できないんだよね
だからビーストメイドとか作ればいいってわけ
366それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:18:13.57ID:vu+QgxC5p
>>359
永続効果は弾丸を発射するものじゃなくてフィールドにある限り効果を発揮し続けるからや
367それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:18:16.03ID:qSgEof0Td
ドラメはまずハスキーシュトラールじゃない切り札貰わんと
それか専用フィールド魔法に虚無ばりのインチキ制圧つけるか
368それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:18:20.09ID:nUgCuV+m0
デスピアで融合しまくるの楽しいと思ってたけどこれよく考えたら楽しいの烙印要素でデスピアどうでもよかったわ
369それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:18:20.93ID:Lg/obcHK0
>>356
無効化パワーを使うと元の形態に戻ることを忠実に再現してるんや
370それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:18:30.24ID:1FLPI45o0
>>363
>>350は環境通しての分布やろ
371それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:18:36.50ID:vRopLXXka
よく言われる「拳銃を破壊しても弾丸は飛び続ける」という例えは遊戯王には不適当で打ちっぱなし機能が付いてないカードはいくらでもあるよな
遊戯王全体を貫く隠された原則や原理は存在してなくて各個の効果に翻訳が存在するだけだろ
372それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:18:48.16ID:CDGSghrP0
>>362
書いて思ったけど真竜はあんま使わんな
373それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:18:57.40ID:DmSxL2hb0
【急募】アルベルがスプライト・スプリガンズ・セリオンズキット同盟相手に勝つ方法
374それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:19:20.36ID:vRopLXXka
1番やばいのはPUNK新規だけどな
375それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:19:22.93ID:hylRjUMF0
メイドの種類いっぱいあるつっても
残ってる役職は全部下っ端とか小間使いとかメイドを定期雇用出来ない家のためのバイトとか
そういうショボいのしか残ってないのどうするんだろう
https://i.imgur.com/LzYEFcw.jpg
376それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:19:23.98ID:1FLPI45o0
永続使わん罠ビって多分ロクにないやろ
377それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:19:25.67ID:k65ipqEB0
>>369
神のカードとちがってちゃんと元の効果再現されてるんか
378それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:19:28.89ID:XKFFGPPJM
>>359
まあその3つは融通きかないんだよ
379それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:19:29.39ID:kpwVSRnq0
いまのランク罠ビ多過ぎで糞不愉快やわ
んでバック破壊増やした途端に展開系デッキと当たるんやろし
380それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:19:39.46ID:hxXBwpgq0
>>366
なんか屁理屈みたいに感じるわ
こんなのカードみても理解出来なくないか?
381それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:20:13.24ID:vRopLXXka
罠ビートの原型っていうか限りなく原始的な罠ビートデッキってサブテラーやろ
382それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:20:38.24ID:DHoouGUH0
【スマイルワールド】作りたいけど作れる程関連カード出とるんかな
383それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:20:49.49ID:dYkU5Czm0
>>373
スプライトだけでどうあがいても死ぬ
384それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:21:09.93ID:vRopLXXka
>>380
そうだよ
遊戯王の9期以前の効果テキストは翻訳しないと理解できないようにできてる
385それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:22:15.84ID:g0yljEKv0
効果テキスト整備前は対象に取るかどうかもパッと見ではよくわからんようになってるからな
386それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:22:37.23ID:kpwVSRnq0
シングル戦でバック割る割らないとか運ゲーでしかないんやからはよ罠の制限強化せいや
387それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:23:10.57ID:dYkU5Czm0
>>380
発動するモンスター効果(起動・誘発)と魔法罠
発動しないモンスター効果(永続効果)と永続魔法罠

理解できるやろ
388それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:23:17.29ID:POrreyC10
>>380
ルールがそうだから仕方ない
発動する効果は効果そのものを止めなきゃダメ
適用する効果はカード自体を退かしても止まる
389それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:23:28.20ID:ydEiLW7e0
新人メイドが使えたら1番歳下だからってドジで無能にされたラドリー可哀想やん
390それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:23:44.53ID:/MkRdzbJ0
>>382
スマイルワールドサーチ出来るモンスターと場にいる攻撃力が変動してるモンスターの数だけ1000上がるモンスターがいるけどどっちもレベル8で絶妙に出しにくいのがなぁ
せめてレベル7ならp召喚しやすいのに
391それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:23:59.73ID:GGTvKz3X0
たまにミラーフォースとか使われると普通に壊滅する
392それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:24:15.82ID:CS/rIOFG0
>>288
ワイのジャックナイツパラディオンとは相性抜群やで
393それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:24:22.99ID:p+eMRgsH0
はよ勅命消せ
2022/04/24(日) 21:24:26.88ID:bWUIovWd0
展開系より罠ビのが面白いぞ
罠はパワー高いの多いから好きに構築できる
395それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:24:35.66ID:kWVUCuMf0
>>382
アニメ効果なら最強
396それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:24:50.36ID:J8UX2+js0
フィールドのカードを一枚選んで破壊する←対象取りませんとかいまだに納得してないけどな
397それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:24:52.99ID:7eENyZARa
DCGはメタが回るのが早いと言うし
1ヶ月ごとにレギュレーション変えて欲しいわ
フェスがあるじゃんて言われそうだけどフェスじゃ物足りない
398それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:24:59.19ID:nXJTsNADM
リンクスのサブテラーすきやったわ
聖遺物の傀儡とサブテラー決戦で戦うやつ
399それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:25:05.99ID:x7Obhl16p
結局先行ワンキルか後攻ワンキルが楽だよな
先行ワンキルなら相手に妨害されるかどうか、後攻ワンキルなら初手で捲れる盤面かどうかでほぼ決まるから無理とわかったらすぐサレンダー出来る
400それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:25:20.33ID:p+eMRgsH0
>>395
アニメので強いってユニバースの方では?
401それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:25:27.41ID:62yE7PIfd
MDで初めて永続魔法とかの効果説明で発動時の効果処理として〜できるみたいな効果見たけど、別にあれってサイクロンチェーンしても無効にできるんよな?
昔はあんなん無かったと思うけど
2022/04/24(日) 21:25:31.79ID:DOwJd2g20
>>382
なんか半端に強化しておいて結局やめたんだよスマイルワールド
ほんましょうもないわ
403それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:26:38.98ID:hxXBwpgq0
やっぱこのスレのやつルールに詳しいな
なんとなく理解したわ
というか遊戯王のルール全部把握してみんなデュエルしてるんか?ワイみたいになんとなくやってる?
2022/04/24(日) 21:26:40.60ID:SZvUBpk/0
罠ビは構造的に先攻特化にしかならんのがね
カグヤみたいな誘発型の方が好き
405それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:26:51.66ID:/MkRdzbJ0
>>397
フェスって言ってもカード支給されて好きなデッキ組めるわけでも禁止カードが一部解除されるお祭りでもなくただ単にこっちが負担してそれ専用の縛りデッキ組まされるだけだからあんま楽しくないんよな
406それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:27:02.45ID:POrreyC10
ヌメロンがメガトンゲイルかアストラム出せば勝てる場面でスマワ使って死ににきたことあるわ
407それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:27:09.04ID:mWTqJt/a0
>>314
やけど需要なさそうだから解散したわ
来てくれた人すまんな
408それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:27:14.12ID:ZVChHPs/0
メタビもドライトロンも使うのが正解やぞ
使われるのがいやなら害悪デッキは全部所持しろ
409それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:27:14.68ID:CDGSghrP0
>>403
プレーしていけばすぐ慣れるで
410それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:27:17.06ID:99SHJ0/M0
>>403
ポールポジションの裁定理解してるやつとかほぼおらんやろ
411それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:27:20.91ID:JZl8+n190
王宮の勅命をチェーンしてサイクロンで破壊できるはまあわかるけど天キみたいな起動時効果無効にされるのは確かによくわからんわ
412それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:27:28.31ID:1FLPI45o0
罠ビか展開系どっちがおもろいかは各々の好みでしかないわ
ワイはどっちも割と好きやけど
誘発で戦うデッキが一番つまらん
2022/04/24(日) 21:27:37.89ID:bnbQ7aGx0
閃刀に壊獣食らわせるのが気持ち良すぎなんじゃ
414それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:28:22.91ID:99SHJ0/M0
>>412
好みは誘発>罠>>>>>>展開系やわ
415それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:28:37.63ID:qzIRTjg4p
結局ルーンとは何だったんやろうな
416それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:28:42.85ID:Hc1aWVP+0
>>403
やってたら勝手に覚える
最初からルール完全に把握するからこんがらがる
2022/04/24(日) 21:28:45.85ID:mmBpd+Qoa
罠系好きやけど後攻ゲロほどキツいし来ないだろうけどマッチ来たらゲロどころか血反吐もんやし次何組むか迷うわ
やっぱマッチでも戦えるとなるとエルドしかないんかなヒートソウルおるなら罠コード一択なのに
418それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:29:43.46ID:oZmHzZQid
マスターしかやらんから先攻前提の罠デッキ大嫌いやわ
419それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:29:44.77ID:ZVChHPs/0
遊戯王のルールはインプットアウトプットの繰り返しやろ
まぁマスターデュエルはプログラムが全部判断するから楽やけど
420それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:29:44.91ID:i4l8osh6a
これからうさぎが標準搭載されていったらスプライト廃れるんちゃう?
2022/04/24(日) 21:29:54.87ID:pTd0xN7P0
>>403
プラ1やけどよくわからんままデュエルしてるで
大会入賞とかやったら流石にある程度覚えたほうがいいけど
422それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:30:05.13ID:9/1gYj3O0
スプライト「まだドライトロンなんてファンデッキ使ってるんすか?」
423それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:30:15.62ID:rUkhuemd0
なんとなくでデュエルする→なぜか効果発動しなかったりする→バグ起きたって騒ぐorカードのテキストよく読む

これを繰り返すことでデュエリストになれるんや
424それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:30:38.69ID:ZWSz1Xyy0
>>375
名前の元ネタってこうなんや
425それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:31:03.65ID:mWTqJt/a0
なに!?〇〇とは△△ということではないのか!?
を繰り返してルールを学んでいくんや
426それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:31:06.51ID:1FLPI45o0
>>414
罠型は受けに振り切っとるし展開系は自分の動きに振り切っとるけど誘発型って中途半端でどっちも好きになれんのよな
ワイの好みはメタに強い展開系>罠型>>>メタに弱い展開系>誘発デッキ
って感じや
427それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:31:20.30ID:TrbkZK4s0
>>375
生オナホはどれ?
428それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:31:31.59ID:5fqOY1zOp
スプライトとドライトロンって先攻盤面どっちが強いんやろ
429それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:31:33.04ID:ZVChHPs/0
ヒートソウルもマリンセス新規もこないから、サイバース族ベンチ温めてる
イグニスター作ってないからなぁ
430それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:31:41.30ID:U60gXwyB0
>>424
ハウスキーパーのハスキーだけ別室待機とかも芸が細かいぞ
431それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:31:47.99ID:hxXBwpgq0
ワイが言うのもあれやけど遊戯王って初見殺ししたら勝てるゲームやろ
432それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:32:14.74ID:/MkRdzbJ0
そもそも誘発系って具体的にはどんなデッキなん?
433それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:32:35.68ID:oKpFONnr0
このペースなら紙より3年前くらいの環境にしてスピーディーに追加すべきやった
434それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:32:42.94ID:99SHJ0/M0
>>432
閃刀姫のつもりやった
2022/04/24(日) 21:32:45.50ID:R3cdzqtv0
>>432
イビルツインみたいなやつ
436それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:32:55.68ID:ZVChHPs/0
手札誘発マクロコスモス勅命も積んで展開もやるデッキはいい感じにニチャれるぞ
437それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:33:02.90ID:v91eLe0b0
>>428
先行盤面ならドライトロン
そもそも誘発耐性やメインの自由枠を考慮しなきゃドライトロンより先行ワンキルのが先行なら強いしな
438それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:33:05.66ID:1FLPI45o0
>>432
1枚初動の自由枠で戦うデッキイメージしてた
鉄獣戦線とかイビルツイン、プランキッズみたいなやつやな
439それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:33:30.21ID:87h7Fnprp
敵「ヌメロンネットワークの効果使います」

ワイ「ギャラサイ」

敵「ヌメロンネットワークもう一枚発動してヌメロンダイレクトでNO1〜4出します」

ワイ「激流荘」

敵「もう1枚のヌメロンダイレクト使います」

ワイ「」


これめちゃくちゃ理不尽やろ
相手本来は大事故起きとる手札やんけ
2022/04/24(日) 21:33:52.67ID:g4mqD4ov0
運営はコイントス切断直すきあるんか?
もうすぐ来月やのに
またそのままでランクマ登らんと
ダメなんか
441それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:34:02.04ID:00c7xMSKd
スプライトってデスピアですらキツくないかあれ相手ターン融合しにくくなるやん
2022/04/24(日) 21:34:13.05ID:bWUIovWd0
>>434
それはコントロールちゃうんか……?
443それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:34:21.37ID:/MkRdzbJ0
なるほどね
444それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:34:22.10ID:1EvuGKyz0
こっちが金謙したあとライストしたら相手が賄賂発動できなくて不正疑われた
445それでも動く名無し
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2022/04/24(日) 21:34:48.34ID:nXJTsNADM
ワイなんてリンクモンスター守備0やん草っ!月の書発動!! とかしてたし
間違えながら覚えるもんや
446それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:34:52.74ID:v91eLe0b0
それミッドレンジでは?
メタ罠は使わず手札誘発と少量の罠と自前のリソースで戦うデッキのことやろ
447それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:34:56.98ID:NTCr09L50
>>350
ヴェルズがおるだけマシやろこれ
448それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:34:59.84ID:1FLPI45o0
閃刀姫は確かに誘発多いけど性質的には罠ビに近い気がする
449それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:35:02.52ID:U60gXwyB0
>>439
重箱の隅ですまんがコズサイやない?
ギャラクシーって相手ターン使えたっけ
450それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:35:31.14ID:W38NA6lGd
>>340
最近は1滴の代わりに手札誘発入れた方がええ気がしてきた
451それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:35:32.25ID:egA+9DIld
>>439
うわわぁぁーーーーー!!!!
コイツエアプのくせに妄想でキレてるンゴ〜!!!
452それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:35:37.55ID:kpwVSRnq0
>>439
バトルフェイズ中にネットワーク破壊は裏目あるんやっけ?
453それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:35:42.70ID:99SHJ0/M0
>>439
コズサイはバトルフェイズに打て定期
454それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:35:55.00ID:87h7Fnprp
>>449
それや
最初生成した時も間違えてギャラサイ3枚作ってゲロ吐いたわ
455それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:36:30.53ID:1EvuGKyz0
>>452
リンク出される
456それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:36:33.29ID:99SHJ0/M0
>>442
せやね
2022/04/24(日) 21:36:36.78ID:g4mqD4ov0
>>449
ギャラサイは相手ターンに使えるなら
ワイも入れるわ
2022/04/24(日) 21:36:54.28ID:6N3RKuD/0
>>439
今は事故なんて全然起きない奴らが当たり前に環境牛耳る時代だぞ
459それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:37:08.73ID:U60gXwyB0
ドラメに手札誘発16枚積むなら何がええですか
460それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:37:12.87ID:9devWhVc0
たまに対戦履歴に残らない相手おるんやけどチートなん?
DDと当たった時にそうなったんやが
461それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:37:34.87ID:7mEvQ0rO0
誘発で戦いながら展開出来つつ後ろに妨害も構えられるスプライトはハッキリ言って異常だ
462それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:37:46.11ID:87h7Fnprp
>>451
ネットワークの効果はターン1やけどダイレクトは何回でも打てるんや
この場合激流後のダイレクトから出てきたNo1〜4を防げればリンクやシニューシャは出てこない
2022/04/24(日) 21:37:55.64ID:y+9Jgbpg0
ヌメロン相手のコズサイなら攻撃宣言時まで取っておけよ
464それでも動く名無し
垢版 |
2022/04/24(日) 21:38:08.28ID:NTCr09L50
>>422
ドライトロン使いはむしろファンデッキ自称してるイメージや
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