遊戯王マスターデュエル、スレが立たなくて終わる [転載禁止★]
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つまり最強の除去はデッキバウンスってことでええんか >>106
知っとるかもしれんがあのあとバロネスも出てきたで 紙やけど明日イビルツインスプライトで大会出てみるわ
どんだけ炭酸まみれの環境になったのか見てくる ファンデッキ同士って空気読み合って糞つまらんよな
誘発あったら余裕で止まるよなうハリラドン展開見届けなきゃいけない雰囲気がある >>120
やっぱ相手の初動止めないとどうにもならんかんじか?
なるべく連戦せずとも相手のデッキは見たいんやがたぶん贅沢なんやろな
先行取るまでコイントスするのもなんかなってかんじやしやっぱ合わんっぽいわ ダークロウ無理すぎて泣いたわ
下手な妨害の10倍は強い >>118
ニキ前、何かのトーナメントで決勝まで進んでなかったっけ? ランクマにダイヤ帯が追加されるとかいうのどうなったんやろ >>125
あれは強いなぁ
ダークロウ出張セットとかないかな >>103
ランクマで6ンゴミ立てた時が一番生を実感する マリンセス有識者おらん?
このデッキの先行って現状バブルリーフに耐性付けて出すぐらいしかできないんか? >>114
こんなカードあってもドライトロンが来るまでの儀式って全く使われてなかったから凄いよな
初期のバニラ儀式含めてもリンクモンスターより数少ないし >>124
5妨害とかされたらどうにもならんが一二妨害くらいならギリギリ何とかなる >>129
闇属性主体のデッキならマスチェンセカンドとダークロウ仕込んでおくだけで出来るで
マスチェン素引せなあかんけど 昔のシャドールはミドラーシュをダークロウに変換してたなぁ ダークロウ出張なんてシャドーミスト特殊召喚するギミックだけでええぞ
ワイはそれで友人を1人失った >>129
ヒーローアライブ一枚あればダークロウまで繋がるんでね? シャドールのマスクセカンドって弱くて最終的に抜けていったギミックやない? シャドールのEXデッキがそもそもカツカツやから抜けていったギミックでもある >>133
やりたいことがありすぎて2妨害を貫通できるぐらいのパワーあるデッキが組めないんや
まぁ性格やな諦めるわ 魔弾のギリギリファンデッキに混ざるのを許されない感
ファンデッキとガチデッキの境界ってどこなんやろな >>141
MDだとそこの境目に【希望皇ホープ】がおるとされてるな ホープにドラグナー含む先攻展開されたら返されへんのやけど >>79
反応遅れてすまん
ミラーおもろかったわ
今後ミラー増えるやろな >>126
なんGのやったら60枚大会で準決勝までやったな アルバスストーリーテーマとかいう環境テーマしかいない存在 融合フェスで純シャドールにダークロウ出張入れるか悩んだけど
ヒーローアライブかマスクチェンジ素引きに賭けるのは得策じゃないからやめたわ 最近海外の遊戯王動画見てるけど勉強になるわ
ドローガイマスクチェンジダークロウを先攻と後攻でキメて3ハンデスとか知らんかったわ バグの質問なんやが
手札が画面から消えて全部のカードのプレイができなくなるバグって遭遇したことある人おる?
ワイ今まで2回やられたことあるんやが
https://i.imgur.com/J6C4FWy.jpg 言うてドラグナーの基本展開って通常だとライオwithペガサスとタイタニックでモンスター2魔法1の3妨害やろ
ちゃんとマスカン見極めないと普通に捲られる程度の妨害やろこれ
上振れで妨害なしだとライオのところがVFDなりカリユガ、追加で未来龍皇なりになるんやろうけど >>151
ちなこれ右下見たらわかるけどおそらく右下に手札が移動してもうとる
操作不能で負けるしかなかった エクゾディアとか揃えられると思うなよ蓮根放置してやる この時間ランクマ潜ってる奴おるんかな
おったらデイリー消化かデュエルキチやろな >>155
ワイも1000試合してきて2度目やから頻度は少ないっぽい
ただワイの知り合いがこの時の対戦相手と同じ奴から同じバグで負けたらしくて
もしかしたら意図的に起こせるバグなんか?みたいな話してた >>159
デイリー消化なら夜中のがファンデッキ多くて楽やからな 新ランクっていつからやろ
告知無いから次はまだプラチナが最高のままなんか >>160
訂正 全く同じバグではなかった。進行不能になったのは同じやが >>151
万喰らいのグラットンで大量にあった手札全部吹っ飛ばしたらこれ起こったことあるわ
次のターン相手の効果にうらら使ったら虚空からうららが墓地にすっ飛んでった そういやソロと罠デイリーやっとらんかったわ
まあ80ジェムくらいええか… 8時からの集計終わって切り替わったらダイヤ追加じゃね
直前のアプデでわざわざフレーム追加してダイヤ増設しないわけ 一方通行過ぎて壊獣カグヤ相手にすんのありえんぐらいおもんないな たまに一強環境になることも往々にしてあったから...
がマスデュエ始まったあとの紙も集めようかなと思う人間が増えるタイミングでやることじゃあねーわな >>168
間違えた全部じゃなくてほとんどの手札や
コストにしてない残りの手札が消えてった 晴れの日は釣りとバーベキュー
雨の日はデュエル
最高やな やっぱ時間が悪いか…
一滴されたら運が悪かったって諦めるべきなんかな?
あと電脳対面は死ぬっきゃないか?ってことが聞きたかった >>182
とりあえず入ったら誰かやるんちゃうかな
ルームID 267881
観戦ID 601184
よろしくなんやで >>184
そういう質問あるあるやわ
わかるで
でも昼間のがええやろなぁスレにおる人数がダンチやろうし >>168
おお貴重な証言や
ワイも2枚ドローした時に起きたから手札の枚数に大きな増減が起きた時がトリガーなんかな 先攻マクロ勅命虚無神通神通で勅命開いてドロソ抱え落ちは草 >>187
サンガツ
明日の昼間また聞きなおすわ
今から寝よう…うん >>38
勝たないと稼げないから高い安いと似たようなもんじゃん >>191
青龍一滴無限等解決策豊富にあるからサンドラ側はきついやろな >>184
割と昔から制圧したら勅命か魔封じ貼る→邪魔なときは雷神龍で割るって感じなイメージの動きしてたけど最近はサンドラにそれらが標準搭載されてないよな 誠に勝手ながらあと10分ぐらいでフリマ部屋締めさせてもらうやで 展開ルートまとめメモみたいなん自分で作るとええな
実際にそれ見ながらやるわけやなくても書き起こすとそれまでなんとなくでやってたんが思考整理されるわ 触りはじめはしゃーないけど結局それぞれの効果把握してないと誘発食らった時訳わかんなくならないか >>201
参加ありがとうなんやで
お疲れ様なんやで ウィッチクラフトなんだこの雑魚って思いながらずっと回してたけど最後に2連ちゃんで上振れしていい気分で寝れる フリー部屋って何人おったん?
盛り上がってるなら次見かけた時行こうかな 今夜は15-25人くらいやったわ
同時に卓に付いてるのは多くてそのうち半分から1/3くらい
前日は50人部屋が満員になったりしてた ランクマで最後にエルド回して楽しんでたらちょいちょいミラーになって草
ミラーが一番燃えるから最高やった
対話しあってたで エルドミラーて片側のみが初動転けるとかやない限り黄金郷の枚数多いほうが勝つゲームやない? >>212
ミラー意識で刺してるカードとか互いに黄金郷読み合ったり色々おもろいで なんかゴールド1はゴールド1と当たる仕様になったっぽいね
即サレしてお見送りしてあげるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています