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『レベル差でゴリ押せるRPG』ってつまらないよな、パーティバランスとか戦略性とか要らなくなるし

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0001それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:29:38.10ID:otuSiT/l0
それレベル上げさえしたら何も考えなくてもクリア出来るじゃんって話よ
0045それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:45:29.73ID:K1fC1Tgs0
ロールプレイしたいからレベルでゴリ押しできる方が好き
0046それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:45:33.12ID:a3M4WnZtd
大体高難度RPGなんか求めるならウィザードリィでもやっとけよオッサン
0047それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:45:35.99ID:SvKjhtrB0
お前ら大好きなフロムゲーなんて昔からゴリ押しゲーやん
オタクさんは勝手に縛りプレイしてねというスタイル
0048それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:45:37.52ID:aJdPtcCbM
>>43
一定の技と術が強過ぎるクソゲーやん
0049それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:45:39.36ID:T6wjvy0qM
レベル上げて楽になるゲームはええけど上げるしかないゲームはクソやな
0050それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:46:02.14ID:VnYh05c90
レベル上げてゴリ押し出来ないゲームって
そもそもレベル上げの必要性が薄いか、相手もこちらに合わせてレベルが上がるタイプのゲーム以外無くね?
極論時間さえかけりゃ序盤からレベル最大だって出来るんだし
0051それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:46:14.34ID:3zad8Xdfa
レベル差あってもゴリ押し出来ひんRPGは雑魚戦のテンポが悪くなってまうからな
0052それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:46:16.63ID:sLcyBRzV0
つまんねーけどアホでもクリアできるのがRPGの強みやん
スパロボとかさ
0053それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:46:53.15ID:3+4PpRjUd
文章生成テスト

それなら、赤シャツから話そうと云うと笑うに違いない。
清の自慢を聞いたもんだ。
0054それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:47:49.95ID:/7dbD+550
レベル上げが意味ないゲームって結局最適解みたいなの見つけてるだけになるよな
プレイにオリジナリティが出てこない
0055それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:47:51.77ID:VnYh05c90
>>52
パズル要素の高いのはアホじゃクリアできなかったりするけどな
特に敵の行動パターンに対してこっちもガチガチに対策練る必要があるのとか
0056それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:48:05.68ID:ag8iCoXBp
最近マジカルバケーションってゲームやったけど隠しダンジョンでひたすらレベリングして辛かったわ
0057それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:49:23.68ID:2WwgHbNO0
>>54
なるほどな
ワイは最近アクションゲームにも育成要素あるのに違和感あったけどこれでしっくりきた
0058それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:50:11.65ID:MUdfDNdtd
文章生成テスト

毎年八幡様のお祭りには一時間目の中る所へ周旋する君からしてが不埒だ
おれが何かにつけて、君の増給は古賀君は今日は怒ってるから新参のおれへ口を開くものは面倒臭い。
0059それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:50:46.15ID:dQjhnpxva
最近のネトゲは最新コンテンツでレベルマックスまで上げても敵がそれ前提の強さだからなんの意味もなくてただのコンテンツ消化の時間稼ぎというクソ要素
0060それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:51:56.24ID:w35vfo42a
>>54
バフデバフやと更に作業になるしな
0062それでも動く名無し
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2022/05/01(日) 19:52:35.02ID:tx5AB4u10
子供にでも遊べるようにせんと売れんからな
縛りたいなら自分で勝手にやればええやん
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