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栄冠ナインは走力上げてカサカサ戦法が1番安定するぞ

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1それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:34:36.54ID:ynaN9cpP0
転生なし、オンストなし、リセットなしでやってるが安定してる
2それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:34:42.50ID:4kvkf7b20
https://i.imgur.com/BaZzzh8.png
3それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:35:01.35ID:ynaN9cpP0
カサカサこそが正義や
4それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:35:19.83ID:wpUna3lF0
スカウトあるしそんな事やらんでも安定するやろ
5それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:35:36.23ID:ynaN9cpP0
打力上げても素直にパラメーター通り打ってくれんから
6それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:36:11.34ID:ynaN9cpP0
>>4
オンストでスカウトやり直ししてるんやろ?
7それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:36:28.99ID:DAZFmp+T0
ミート走力Cがレギュラーの最低条件や
8それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:36:54.56ID:wpUna3lF0
>>6
そんなめんどくさい事しないわ
一芸特化のところ行けば全員大外れないし
9それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:37:02.80ID:ynaN9cpP0
スカウトで当たりがいる県に確実にいける方法なんてないぞ
オンストでやり直しせん限り
10それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:37:23.98ID:ZvuVakOz0
>>7
これ前に栄冠本スレで言ったら守備軽視するなとか猛反発してきた奴が1人いたんだけど、戦術Lv的にめっちゃ合理的なんだよな
2022/05/08(日) 11:37:28.28ID:LBcI8gCN0
覚醒ほんまええわ
割とスカウトしやすいし
12それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:38:11.25ID:R9WPewU1a
ゴキブリおもんないやん
13それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:38:24.33ID:ynaN9cpP0
>>8
そもそもアイテム持ち込みしまくって使いまくってる系か?
14それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:38:48.82ID:DAZFmp+T0
>>10
ミート低いやつが調子悪かったらマジで打たんからね
とりあえずミート走力守備肩でC目指す
15それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:38:54.52ID:1vL1/u0Oa
面白くないじゃん
16それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:39:05.53ID:ZvuVakOz0
360 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-bEeV) 2022/01/22(土) 18:37:46.94 ID:xtEaAW17d
1CECEEEの基礎戦術レベル

センター返し Lv5
流し打ち Lv4
転がせ Lv5
送りバント Lv4
セーフティバント Lv3

これだけあれば1年生でも1、2個ぐらいはLv4以上引けそうだね
17それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:39:17.96ID:DfayHKiy0
今回の栄冠ホームラン30本40本打てる?
18それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:39:22.06ID:ynaN9cpP0
>>12
面白くはない
ミートAパワーAにしても素直に打ってくれんから仕方なくや
19それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:39:22.44ID:wpUna3lF0
>>13
栄冠内で買えるのは使うしプレゼントで貰えるものも使う
20それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:39:29.80ID:QS2P/BZQd
>>8
普通守備県いくよね
21それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:40:00.96ID:ZvuVakOz0
>>20
そんなんより捕手の数多いところ行くだろ
好リードの試行回数稼げるんだから
22それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:40:04.60ID:Atxq/wY/0
ミートパワー捕球は信用できないからな
23それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:40:17.08ID:ynaN9cpP0
>>10
ある程度守備ないと守りの時にボコられるのはある
24それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:40:35.44ID:QS2P/BZQd
>>21
確率低すぎて無駄だよね
2022/05/08(日) 11:40:42.48ID:zUPC5xsya
捕球がだいたいゴミなんやけど上げんでもええんか?
26それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:41:03.30ID:Y1oCbwAB0
ワイもまずミート走力上げるけど、まあ安定しすぎて面白くはないな
ミートがないとカードの数値が上がらない、走力があれば無死一塁を確実に点に結びつけられるし魔物も機能する
最強の得点源がバントである以上この2つを無碍にはできない
27それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:41:11.26ID:wpUna3lF0
>>20
一年のうちはどうせ9回にしか使わんから守備は盛り上げでカバーできるし使ってりゃそのうち上がるから狙わんわ
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