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栄冠ナインは走力上げてカサカサ戦法が1番安定するぞ

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0001それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:34:36.54ID:ynaN9cpP0
転生なし、オンストなし、リセットなしでやってるが安定してる
0130それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:11.91ID:PmblMY0qr
頼むから試合スキップ付けてくれ
負けても文句言わねえからさ
0131それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:12.65ID:kDkMKuW9d
でも打てなすぎると赤特つくぞ
セーフティと内野安打も限度があるし自動操作で点が入りにくい
0132それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:13.29ID:w2mPh6nvr
得点圏から点が入らないんやがどうしたら安定すんの?
0133それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:16.47ID:Ml8R1vGS0
>>116
糞ブスがアイドルになる謎仕様やめて欲しいわ
なんかポリコレ配慮したらしいな
0134それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:20.36ID:Y1oCbwAB0
>>115
ワイはないと思っとる
たまたまや
0135それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:38.03ID:ynaN9cpP0
>>118
そういうもんや
だからスランプの存在しない走力が安定度を上げるんや
0136それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:40.74ID:gv4DzgJc0
今回ホンマ捕球いるよな
0137それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:01:23.35ID:DAZFmp+T0
>>133
千将の絵はかわいいから単にかわいいCGを自動生成する技術が足りてない
0138それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:01:28.79ID:R9WPewU1a
>>115
期待しとらんかったやつが1年秋から活躍してくれたり
一番好きな要素かもしれんな
0140それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:01:38.91ID:DNsejzjq0
地方大会決勝で9回裏にピッチャーゴロを悪送球→ファーストがそれをセカンドに悪送球→外野がそれをぽろりで何もしてないのにサヨナラ負け食らったわ
ほんまクソ
0141それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:01:43.39ID:1bwyGIJd0
>>130
分かるけどこっちB判定で相手Eなのに負けた時のイライラヤバそう
0142それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:01:51.51ID:ZvuVakOz0
>>134
ペナントの半分以下の試合数しかないんだから上振れ下振れあって当然だよな
マスクデータとか決めつけちゃいかん
0143それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:01:53.28ID:81EWBu7Ia
とりあえずイチローはバランスぶっ壊すから名門になった今二度と出さんと誓う
0144それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:01:53.61ID:ynaN9cpP0
ミート特化、パワー特化、走力特化、守備特化
全て試して走力特化が1番安定する
走力は守備にも影響するから
0145それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:01:55.90ID:5uXlPcWX0
ミートパワー弾道全振りの鈴木尚典が2年秋終了時点で.420 12本くらい打ってるわ
長打マン量産するのも楽しい
0146それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:02:01.39ID:sn3ACdp/p
守備は上げた分だけ守ってくれるよな
あとランナー2塁からシングルヒットでガンガン回してくるから外野の肩も必要だと思うんだけどこのゲームでランナー刺してるシーン見たことない
0147それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:02:03.93ID:8Hs2oCRH0
>>133
あんな頻繁に学校来るアイドルとか地下かソフマップだろ
0148それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:02:04.42ID:xZxI05Rt0
>>120
サンガツ
スカウトうまくいかんと負の世代が出来上がるのリアリティあって面白いわ
0149それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:02:18.95ID:DAZFmp+T0
>>139
つり目かわe
0150それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:02:50.95ID:j7NTPfka0
>>121
1年のうちから国際大会でる条件満たすには金特本使わんとほとんど無理
国際大会で金特取る条件もMVPか能力Sが前提でそれも確定じゃない
0152それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:02:56.62ID:E9TjFQ60r
ミスター長嶋が転生できた
強すぎるやろこいつ
0153それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:03:05.94ID:ZvuVakOz0
>>145
あの能力の尖り方は足守備捨てるよな
特能ひっでえしな
0154それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:03:20.97ID:81EWBu7Ia
とりあえずマネの顔も変えられるようにしてほしい
0155それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:03:22.40ID:qC7054o5d
栄冠やり始めたとこやけどミートと走力大事なんやな
0156それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:03:29.22ID:xZxI05Rt0
>>146
これも気になってた
ワイもランナーが三塁回る=得点だわ
0157それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:03:42.79ID:kLx0R2xua
まだホームラン20本打ったやつおらんわ
転生obも全然きてくれん
0159それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:03:55.99ID:3rBmrlfWa
ワイ5月練習指示
1年生A 左打ち
1年生B 左打ち
1年生C 走力
1年生D 左打ち

これが安定するからしゃーない
0160それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:03:57.33ID:81EWBu7Ia
>>146
打球判断異様にいいよな
0161それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:03:57.61ID:ynaN9cpP0
>>127
盗塁Eはキツい
0162それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:03:57.80ID:6E0VYiXHM
隠しステータスが~ってやつ打撃系の特能あるからって能力低い1年からスタメンで無理やり起用しとるやろ
0163それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:04:14.13ID:kDkMKuW9d
今作は内野安打○がより強くなってるのは感じる
送球の重要度も上がってるから守備あげまくってるだけではカバーできんからある程度打力は必要
0164それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:04:31.45ID:j7NTPfka0
パワヒ付けてもあんま本塁打増えないのにアベヒつけると本塁打打ち出す謎
0165それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:04:33.98ID:jxusblVQ0
栄冠って結局毎回カサカサゴキブリゲーに帰結するわ
2014レベルのガバガバ打高ゲーまたやれや
0166それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:04:58.91ID:HbLLpRMt0
>>146
タッチアップとかは肩で判断してるからあげておいて損はない
0167それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:05:08.68ID:8Hs2oCRH0
源田ってプロ側で使うとまあまあ納得なんだけど
栄冠転生で出てくると割と異常だよね
0168それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:05:11.64ID:bur9k33C0
天才肌選手の初期能力が低くなることがある
不具合だったのか
野良天才で
1EGFFFF
だったからな
0169それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:05:12.87ID:ZvuVakOz0
>>158
打撃に振り切って代打要員
0170それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:05:20.90ID:ynaN9cpP0
>>132
走力上げてるなら、バントや
0171それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:05:25.94ID:kDkMKuW9d
>>158
そんなゴミはよほど青特に恵まれてないコンバートすらせずベンチ外やろ
0172それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:05:28.38ID:kLx0R2xua
引っ張り弱くて悲しい
転がせ強すぎるわ
0174それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:05:48.11ID:HbLLpRMt0
>>158
万能指示して放置やなムード○要員やね
0175それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:05:57.60ID:G5vhznNJ0
外野に球が飛んだときのCPUの判断はクッソ的確やから肩力とかはその判断に関わるだけで刺すシーンが無いのはちょっと寂しい
0177それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:06:00.32ID:R9WPewU1a
>>168
これもうパワプロくんじゃん
0178それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:06:12.65ID:DAZFmp+T0
>>161
盗塁は別にしてもこの能力でこんだけしか打たんのよ
0179それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:06:25.55ID:Y1oCbwAB0
>>159
ワイは5月コンバートで練習指示のカード引けたら次の途中で左打者転向やな
右打者のメリットなんて皆無やからなこのゲームは
0180それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:06:30.25ID:0syfe2o+0
栄冠7年やって甲子園行けてないんだけど死んだ方がいい?
0181それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:06:31.16ID:kDkMKuW9d
>>168
スカウト天才はバグの体質外で初期能力もしっかり高いな
0182それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:06:39.42ID:0syfe2o+0
ちなSwitchだからオンストない
0183それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:06:44.02ID:2JmABN/e0
>>168
スカウト天才はバグの体質外で初期能力もしっかり高いな
0184それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:06:45.00ID:ynaN9cpP0
>>143
転生オフでやれ!😡
0185それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:07:06.01ID:N7egQRim0
球速って一定以上だとあんま上げる意味ないんか?変化量増やしたが抑えるんかな
0186それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:07:11.00ID:DAZFmp+T0
>>168
低くなるんじゃなくて
天才だと☆150?以上になる補正がかかってないみたい
0187それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:07:30.50ID:ynaN9cpP0
>>146
ワイの攻撃時やけど三塁打狙ってサードで刺されたことはある
0188それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:07:32.52ID:kLx0R2xua
打たないやつは能力高くても三年夏ベンチにしたりするわ
打たないやつはほんま打たない
調子で使い分けたりな
0189それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:07:43.75ID:8k7OrgMwr
1回戦から4割70本打ってるバケモンが居るチームぶつけてくんなよ腹立つわ
0190それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:07:56.26ID:w2mPh6nvr
>>170
セーフティってこと?
0191それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:05.83ID:yBiecjbPp
ピッチャーの育成がようわからん
150BBでも変化球少なかったらアカンのか?
0192それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:06.44ID:0taBH2zh0
ゴキローに合わせてカサカサ環境にしたんか?
0193それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:19.64ID:3rBmrlfWa
セーフティバント ノーアウト1塁
盗塁 ノーアウト2塁
セーフティバント ノーアウト1塁3塁
スクイズ ワンアウト2塁 +1点
セーフティバント ワンアウト1塁3塁
スクイズ ツーアウト2塁 +1点

これ続けるだけ
たまにセーフティスクイズになるし
0194それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:22.54ID:H8MT8uofd
2年で代打で使ってて打たないやつは3年になっても打たないな
0195それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:24.51ID:ZvuVakOz0
>>185
むしろオーペナは155kmからの効果が大きいって言ってるし
戦術レベルにも関わるからわざわざ球速捨てる必要はないと思うよ
0196それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:39.20ID:ti9b16/BM
カサカサしてる時のインタビューって走塁と打撃どっちがええんや?
誰もパワーの条件満たしてなくてもったいなく感じるんやが
0197それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:44.08ID:wt0njhzMd
まだグラウンドも器材も整ってない時に来る天才やOBは申し訳なくなる
0198それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:46.88ID:DAZFmp+T0
>>191
変化量1,2持ちはそれ打たれやすいとは聞く
0199それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:49.02ID:8Hs2oCRH0
>>180
スタートの選手悪くて序盤勝てないと数年は沼るからしゃーない
さすがに7年は最悪レベルの下振れか、根本的に育成間違ってる
0200それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:56.12ID:ZvuVakOz0
>>191
どのLv6戦術使いたいか意識してその条件満たすのを優先で育成すればええよ
0201それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:05.22ID:MCkfbkxC0
2020のセンター返しくそ雑魚だったけど2022は結構強いな
0202それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:06.02ID:ynaN9cpP0
>>178
打撃系パラメーターは飾りやからな
0203それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:13.60ID:2JmABN/e0
使えない2~3年は極力排除して下級生にリソース割かないともったいないわ
一芸特化の代打代走要因にすらしない方がいい
覚醒したとしても下級生を強化してった方が長続きする
0204それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:15.53ID:ZvuVakOz0
>>198
これ色々検証されてるけどガセです
0205それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:18.39ID:dGvwwJNF0
打撃戦術で一番強いのってセンター返し?
0206それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:18.49ID:3Zg+eG7b0
>>133
地下ならあんなもんやろ
0207それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:21.30ID:HbLLpRMt0
>>191
スタミナBはグラウンド育ってないなら狙う必要ないでコントロールA総変10目指したほうがええ
0208それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:28.81ID:wpUna3lF0
投手に疲労のステータスつけて欲しいわ
現状先発層厚くするメリットないし
0209それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:34.94ID:j7NTPfka0
>>191
変化球は最低総変化10ないとあかんで
0210それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:43.28ID:ynaN9cpP0
>>165
打撃上げるだけで公式戦100勝とか出来たな
0211それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:02.90ID:jxusblVQ0
>>206
高校生なら多少かわいいよりエロい方が盛り上がるしな
0212それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:11.82ID:wt0njhzMd
ペナントでも変化量1は悪さしてる気はする
0214それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:17.90ID:ZvuVakOz0
>>203
これは真理
プロにもなれない6人目の3年生を起用したって仕方ないし
0215それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:31.44ID:MCkfbkxC0
>>205
転がせだと思ってる
0216それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:31.72ID:JJVprVRY0
カサカサしようとしたら相手キャッチャーの肩守備SAピッチャークイック持ちで無事死んだんやが😡
0217それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:44.58ID:ynaN9cpP0
>>190
何アウトかにもよる
ノーアウトなら送りバントからのスクイズで確実に1点取ってもええ
0218それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:46.32ID:K7++zeX80
>>180
何も恥ずかしくないで
効率いい方法があっても自分でそれを見つけていくのも醍醐味や
その分行けた時の達成感あるやろ
0219それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:46.52ID:4aqDAvCe0
能力上げても打たれまくる投手が1人おるんやがなんなんやろ
たまたまか?
0220それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:52.36ID:ZvuVakOz0
>>205
某サイトの集計だと転がせが一番数字良かったらしいけど、経験値効率が良いのはセンター返し
0221それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:11:03.33ID:CviX+MF70
オンライン大会勝てる程ガチってる奴おる?
地方大会価値抜けられんわ
0222それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:11:26.19ID:HbLLpRMt0
>>219
ノビEとかないならたまたまやと思うで
0223それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:11:50.73ID:ZvuVakOz0
>>212
これもう関係ないって色々なところで検証されてるのに何でこんな都市伝説が残ってるんだろうな
0224それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:11:53.79ID:ynaN9cpP0
>>180
走力に振れば勝てる
面白いかは別として
0225それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:11:54.57ID:Js3hEezna
キャッチャーA狙いで捕手多い所スカウト行くから捕手ばっかになるンゴ
0226それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:12:08.03ID:Az07FEBx0
前進守備とか外野前進とか無意味だよなこれ
ゲッツーシフトだけは機能する
0227それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:12:17.28ID:sn3ACdp/p
甲子園で一年生を9回2アウトから投げさせたり守備緩めして伝令とかリアルだとめっちゃ叩かれてそう
0228それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:12:19.24ID:wpUna3lF0
>>180
最初に栄冠やった小学生の時はそのぐらいかかったわ
甲子園行けた時は歓喜した
0229それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:12:27.40ID:HbLLpRMt0
>>221
いつも地区大会決勝で負けてるな甲子園行く連中は本とかアイテムガンガン使ってるかね
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