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栄冠ナインは走力上げてカサカサ戦法が1番安定するぞ

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0001それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:34:36.54ID:ynaN9cpP0
転生なし、オンストなし、リセットなしでやってるが安定してる
0195それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:24.51ID:ZvuVakOz0
>>185
むしろオーペナは155kmからの効果が大きいって言ってるし
戦術レベルにも関わるからわざわざ球速捨てる必要はないと思うよ
0196それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:39.20ID:ti9b16/BM
カサカサしてる時のインタビューって走塁と打撃どっちがええんや?
誰もパワーの条件満たしてなくてもったいなく感じるんやが
0197それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:44.08ID:wt0njhzMd
まだグラウンドも器材も整ってない時に来る天才やOBは申し訳なくなる
0198それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:46.88ID:DAZFmp+T0
>>191
変化量1,2持ちはそれ打たれやすいとは聞く
0199それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:49.02ID:8Hs2oCRH0
>>180
スタートの選手悪くて序盤勝てないと数年は沼るからしゃーない
さすがに7年は最悪レベルの下振れか、根本的に育成間違ってる
0200それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:08:56.12ID:ZvuVakOz0
>>191
どのLv6戦術使いたいか意識してその条件満たすのを優先で育成すればええよ
0201それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:05.22ID:MCkfbkxC0
2020のセンター返しくそ雑魚だったけど2022は結構強いな
0202それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:06.02ID:ynaN9cpP0
>>178
打撃系パラメーターは飾りやからな
0203それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:13.60ID:2JmABN/e0
使えない2~3年は極力排除して下級生にリソース割かないともったいないわ
一芸特化の代打代走要因にすらしない方がいい
覚醒したとしても下級生を強化してった方が長続きする
0204それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:15.53ID:ZvuVakOz0
>>198
これ色々検証されてるけどガセです
0205それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:18.39ID:dGvwwJNF0
打撃戦術で一番強いのってセンター返し?
0206それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:18.49ID:3Zg+eG7b0
>>133
地下ならあんなもんやろ
0207それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:21.30ID:HbLLpRMt0
>>191
スタミナBはグラウンド育ってないなら狙う必要ないでコントロールA総変10目指したほうがええ
0208それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:28.81ID:wpUna3lF0
投手に疲労のステータスつけて欲しいわ
現状先発層厚くするメリットないし
0209それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:34.94ID:j7NTPfka0
>>191
変化球は最低総変化10ないとあかんで
0210それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:09:43.28ID:ynaN9cpP0
>>165
打撃上げるだけで公式戦100勝とか出来たな
0211それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:02.90ID:jxusblVQ0
>>206
高校生なら多少かわいいよりエロい方が盛り上がるしな
0212それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:11.82ID:wt0njhzMd
ペナントでも変化量1は悪さしてる気はする
0214それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:17.90ID:ZvuVakOz0
>>203
これは真理
プロにもなれない6人目の3年生を起用したって仕方ないし
0215それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:31.44ID:MCkfbkxC0
>>205
転がせだと思ってる
0216それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:31.72ID:JJVprVRY0
カサカサしようとしたら相手キャッチャーの肩守備SAピッチャークイック持ちで無事死んだんやが😡
0217それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:44.58ID:ynaN9cpP0
>>190
何アウトかにもよる
ノーアウトなら送りバントからのスクイズで確実に1点取ってもええ
0218それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:46.32ID:K7++zeX80
>>180
何も恥ずかしくないで
効率いい方法があっても自分でそれを見つけていくのも醍醐味や
その分行けた時の達成感あるやろ
0219それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:46.52ID:4aqDAvCe0
能力上げても打たれまくる投手が1人おるんやがなんなんやろ
たまたまか?
0220それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:10:52.36ID:ZvuVakOz0
>>205
某サイトの集計だと転がせが一番数字良かったらしいけど、経験値効率が良いのはセンター返し
0221それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:11:03.33ID:CviX+MF70
オンライン大会勝てる程ガチってる奴おる?
地方大会価値抜けられんわ
0222それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:11:26.19ID:HbLLpRMt0
>>219
ノビEとかないならたまたまやと思うで
0223それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:11:50.73ID:ZvuVakOz0
>>212
これもう関係ないって色々なところで検証されてるのに何でこんな都市伝説が残ってるんだろうな
0224それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:11:53.79ID:ynaN9cpP0
>>180
走力に振れば勝てる
面白いかは別として
0225それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:11:54.57ID:Js3hEezna
キャッチャーA狙いで捕手多い所スカウト行くから捕手ばっかになるンゴ
0226それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:12:08.03ID:Az07FEBx0
前進守備とか外野前進とか無意味だよなこれ
ゲッツーシフトだけは機能する
0227それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:12:17.28ID:sn3ACdp/p
甲子園で一年生を9回2アウトから投げさせたり守備緩めして伝令とかリアルだとめっちゃ叩かれてそう
0228それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:12:19.24ID:wpUna3lF0
>>180
最初に栄冠やった小学生の時はそのぐらいかかったわ
甲子園行けた時は歓喜した
0229それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:12:27.40ID:HbLLpRMt0
>>221
いつも地区大会決勝で負けてるな甲子園行く連中は本とかアイテムガンガン使ってるかね
0230それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:12:43.88ID:DAZFmp+T0
>>204
こマ?
0231それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:12:55.41ID:3rBmrlfWa
左打ち
走力上げる
転がせor流し打ちorセーフティバント

ひたすらこれ
魔物引いたら一生俺のターンできる
0232それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:01.12ID:JJVprVRY0
>>227
地方大会の時点で6点差キープのための敬遠ばっかしてて高野連ぶち切れてるからセーフ
0233それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:07.00ID:wpUna3lF0
>>204
少なくとも今作は変化量1着いたからと打たれる感じはせんな
0234それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:19.77ID:0syfe2o+0
>>228
小学生レベルは草
0235それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:21.51ID:NN8TNeYX0
3年って夏に何人スタメンにしてる?
ワイは3、4人なんやけど
0236それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:25.87ID:ynaN9cpP0
ピッチャーはコントロールA~S→総変化10にして後は球速で放置や
0237それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:39.12ID:HYZ+/iNeM
いい加減入部拒否機能つけてほしいわ。万年補欠が勝手に合宿や特訓に参加すんな
0238それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:45.90ID:g4tzKb1a0
捕球Bまで上げてても2試合に1回は操作中にパスボールするんやけどなんなんやこれ
1イニングで2回やったのもあったぞ
投手能力高いと捕球高くてもパスボールするんやろか?
捕手守備B捕球B、投手160km/h以上総変11とかやったけど
0239それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:47.70ID:MCkfbkxC0
ランクSチームの先発左投手打てなくて赤特付けられるの納得いかんわ
0240それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:48.06ID:yBiecjbPp
みんなサンガツ
コントロールと変化球なんやな
スタミナいらんのは分かったが球速もそんなにいらへんの?
0241それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:53.60ID:o36AGHi00
>>211
マジで今JCJKでばっるんばっるんの乳と太もも振り回してる地下アイドル二人組がヤバすぎる
0242それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:56.30ID:VFfyn4D40
わざわざ年代指定して強い転生OB引き入れてる奴はそれでええんかってなるわ
古田ループとか
0243それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:13:58.68ID:lDQtFr9z0
>>235
6くらいかな
徐々に減らす
0244それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:14:01.45ID:ZvuVakOz0
>>235
ワイもそんなもんやけどどうやらプロ入りできない6人目以降もスタメンにぶちこむ人も居なくはないらしい
0247それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:14:15.23ID:sn3ACdp/p
>>232
コールドすると損なのなんとかしてくれ〜
0248それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:14:26.37ID:JtI3oHYXa
オンスト勢って何が面白くてやってるのかがわからん
0249それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:14:35.73ID:HbLLpRMt0
>>235
5人が多いと思うドラフトされる数ピッタリやし
0250それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:14:37.48ID:bur9k33C0
栄冠イライラするとき
三塁ランナーゴロゴーで突っ込んでアウトのタイミングだから戻ればいいのに
突っ込んでアウト
一塁アウトの併殺時
0251それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:14:48.65ID:lDQtFr9z0
もう15年くらい転生きてないんやけどこんなもんか?
0252それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:14:58.93ID:4aqDAvCe0
>>244
ワイは人情派監督ロールプレイングしてるから三年生全員試合に出す縛りや
0253それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:14:59.63ID:8rSfGAej0
守備鍛えてるだけで安定して勝てるぞ
走塁とか別にいらんわ
0254それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:15:00.81ID:ynaN9cpP0
>>219
味方の守備がゴミすぎる可能性もある
0255それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:15:03.63ID:ZvuVakOz0
>>240
>>200でも書いたけど持ってる特能次第だし一律の育成論なんて無理や
どの戦術Lv6を使いたいかで判断しなさいよ
0256それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:15:04.39ID:kLx0R2xua
ピッチャーとかどんな育て方しても抑えるやつは抑える気がする
0257それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:15:06.04ID:mY3mRcbcp
野球部以外の部活でスタメン組んで試合したら陸上部が一番強そう
0258それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:15:23.78ID:sn3ACdp/p
>>235
5人ぐらいやろな
有望な下級生がそれなりに育ってるやろし秋の事も考えないといかんし
0259それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:15:30.30ID:jfcviekjd
>>251
13年目で初めて村田が来たで
0260それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:15:54.06ID:Y1oCbwAB0
>>235
エース含めて5,6人
0261それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:16:10.52ID:TfpWmI5BM
弾道は1のままでええんか?15くらいのときはとりあえず2に上げないといかんみたいな感じやったが
0262それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:16:14.00ID:NN8TNeYX0
なるほど5人が多いんやな
プロ入りも同じくらいやしちょうどええか
0263それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:16:17.06ID:3rBmrlfWa
>>235
5人や
秋以降の効率とかより愛着優先
0264それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:16:27.05ID:ZvuVakOz0
>>251
今計算したら0.07%らしい
(0.85)^3の抽選を毎年やってるから
0265それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:16:39.95ID:kLx0R2xua
とりあえず雑魚は盗塁D以上なら陸上部させて走力あげとる
戦力になる、特に秋
0266それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:16:41.82ID:ynaN9cpP0
>>237
それはあんまりや😭
0267それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:16:49.37ID:Ml8R1vGS0
>>238
森友哉「いつもの事や」
0268それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:16:59.39ID:wt0njhzMd
二番手投手に一年生持ってくる勇気が無い
育成するならそっちが良いんだろうけど
0269それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:17:05.66ID:CYCgWzdL0
今作も相変わらず犠牲フライが糞コマンドすぎる
内野フライばっかや
0270それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:17:10.76ID:ZvuVakOz0
>>262
究極は3,3,3やと思うで
代表に派遣できるエリートに経験値を固める手法
まあかなり攻めてるが
0271それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:17:11.25ID:wpUna3lF0
>>235
プロ入りできる5
状況によっては6人目使うけど
0272それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:17:11.88ID:DAZFmp+T0
>>261
弾道1は赤特レベル
0273それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:17:31.39ID:S46ecZ2/M
ピッチングどうやったら抑えられんねん
どう投げても打たれるし一試合10点とか取られんやが
0274それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:17:40.73ID:bur9k33C0
>>237
投手を野手にコンバート機能が先にほしいわ
なんで強制二刀流なんだよ
0275それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:17:41.09ID:FjvIYzvv0
絶対相手もマモノ使ってる時あるよな
0277それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:17:52.43ID:lWlqt1B10
オンストってなんや?
気に入らん結果やったらリセットしてええんか
0278それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:17:59.50ID:kLx0R2xua
>>262
野手四人、投手一人でええんちゃうかな
打たないやつは二年や一年とスタメン争いや
0279それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:17:59.63ID:DAZFmp+T0
>>273
緩急とかで追い込んでからくさいところで割りと三振取れる
0280それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:18:03.27ID:lDQtFr9z0
>>269
センター返しと転がせ以外は信用しとらんわ
0281それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:18:06.25ID:ZvuVakOz0
>>273
二三遊だけはしっかり守備固めとくとええで
0282それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:18:22.46ID:8Hs2oCRH0
>>242
俺ツエー無双も昔からある楽しみ方や
0283それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:18:46.87ID:/BBgRU5k0
過去一可愛かったマネがナースなったときは嬉しかったわ
https://i.imgur.com/xZHWzgx.jpg
0284それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:18:56.49ID:VFfyn4D40
スライダー3
フォーク1
シンカー1

ワイ「おまかせで変化球伸ばしとこ」

スライダー7
フォーク1
シンカー1

いやおかしいやろ
0285それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:19:03.01ID:HWKQXBLM0
>>235
スタメンは6人やけど魔物要員と投手はベンチスタートやから実質8人やな
0286それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:19:04.70ID:kLx0R2xua
さすがに流し打ち7ならよく打つ気がする
0289それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:19:13.37ID:Atxq/wY/0
>>273
数字大きくても同じ戦術続けると打たれやすいらしい
あと連打は止まらんしもう諦めて交代させた方がいい
0290それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:19:14.04ID:ynaN9cpP0
>>248
YouTuberとかオンスト当たり前の奴らばかりだよ
0291それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:19:19.79ID:8Hs2oCRH0
>>275
アタックポイントみたいなんは確実にあるやろな
こっちも無限に打ち始めるときあるし
0292それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:19:22.11ID:NDzSLm4h0
転生と魔物縛るならカサカサ野球せなどうやっても安定して勝てんよな
0293それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:19:35.42ID:lWlqt1B10
>>283
これで一番可愛いとか悲惨やな
0294それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:19:42.95ID:ZvuVakOz0
>>275
固有戦術は使わないけど戦術カード自体は使う(チュートリアル説明あり)だから
魔物というより転がせだと思う
0295それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:19:48.55ID:sn3ACdp/p
相手の特能にもよるけど低めと外角しか信用してないわ
困ったらアウトローやねん
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