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栄冠ナインは走力上げてカサカサ戦法が1番安定するぞ

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1それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:34:36.54ID:ynaN9cpP0
転生なし、オンストなし、リセットなしでやってるが安定してる
39それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:43:12.84ID:ynaN9cpP0
>>26
走力の次にミートやな
まずは何が何でも走力や
40それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:43:18.47ID:ZvuVakOz0
>>25
今作は要る
特に捕手はバンバンパスボールするから
41それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:43:23.58ID:d7Sjsl3Jr
二遊間と外野は守備走力からあげてそれ以外はミートパワーから上げてるわ
42それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:43:25.16ID:wpUna3lF0
カサカサだと雑魚相手なら無条件で2塁まで行けるけど相手がSとかになると打つ手なくなることね?
いい捕手相手だと確実に成功と思えない限り盗塁コマンド使わんわ
43それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:44:03.31ID:0mMamCDu0
スカウトで捕手乱獲するだけやろ
44それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:44:17.79ID:ebjzIqXDa
コツンコツンとゴロ量産するだけなんだが
45それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:44:22.68ID:wpUna3lF0
>>37
Eぐらいまではすぐ上がるやろ
わざわざ守備狙う程の差は出ない
46それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:44:50.07ID:ynaN9cpP0
>>35
パワーを上げるメリットは自動操作のみなんだよなぁ
自分で操作するよりCPUに任せた方が打つ
47それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:44:59.79ID:OCK2g5yc0
>>40
稲尾投手で守備能力DEEとかDDDくらいの捕手使ってたけど2試合に1回ペースで死にまくってたな
48それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:45:35.55ID:bur9k33C0
セーフティB以上の相手だと通用するんか?
49それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:45:40.93ID:Fc/k5C4Ga
秋春夏連覇の我が名門校、2年連続クソピッチャー入学で詰む
2022/05/08(日) 11:45:48.90ID:qHPJ47qfM
今でも甲子園の魔物って強いん?
51それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:45:55.03ID:Y1oCbwAB0
>>42
投手のクイックE以下なら相手捕手の能力関係なく走りたい放題やぞ
勿論こちらの盗塁の上手さにもよるけど
52それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:46:09.37ID:aMZBTOLGM
キャッチャーの守備力って上げる意味あるんか?肩と捕球だけでいい気がする
53それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:46:16.47ID:OCK2g5yc0
弱小の頃はお任せ結構つえ~って思ったけどなんかそれほどでもないんだよな
54それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:46:31.70ID:DAZFmp+T0
うちの卒業生でよく打つのは
転生やと
イッチ
https://i.imgur.com/IaHwAem.jpeg
ガッツ
https://i.imgur.com/AZl8guE.jpeg

一般やと威圧感だけで三年間戦ったこいつや
https://i.imgur.com/zJ61Z0V.jpeg
55それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:46:37.33ID:Eg01Kukbr
【逆流性食道炎予防の八箇条】
食の欧米化やストレス社会により新たな国民病となりつつある逆流性食道炎をみんなで予防しましょう
 
其の1:食べすぎないよう腹八分目
其の2:消化のよい食事を心がける
其の3:ゆっくりよく噛んで食べる 
其の4:就寝前の食事は避ける(就寝前2~3時間)
其の5:食後すぐに横にならない(逆流を防ぐ)
其の6:肥満に気をつける
其の7:アルコール・甘い炭酸飲料を控える
其の8:喫煙を控える
56それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:46:55.86ID:ynaN9cpP0
>>42
盗塁出来ないほどヤバいキャッチャーに当たることはほぼ無いと思う
もちろん走力はSまで上げてる前提やけど
57それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:46:59.84ID:Fc/k5C4Ga
>>50
バントすれば強い
フライはわりと捕られる
58それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:47:09.97ID:R9WPewU1a
チャンスDの500くらいの大砲が20本塁打24打点とかいう気持ち悪いことしてたわ
59それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:47:13.94ID:QS2P/BZQd
>>45
守備県の補正知らない感じだよね
60それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:47:14.09ID:ZvuVakOz0
>>47
捕手の場合守備はどーーーーーでもいいんだけど捕球は欲しいね
前作との大きな違い
61それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:47:17.14ID:Y1oCbwAB0
>>48
まずは数値次第やな
とにかく投手の守備力走力を見ることや
転生投手なら大半が守備力低いからセーフティバントの餌食にできる
62それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:47:19.85ID:wpUna3lF0
結局魔物よな
1大会で1試合ぐらいは打線沈黙の試合あるしそこ打開するには魔物やわ
63それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:47:50.03ID:iwK9OUN80
2022はセーフティ成功率かなり高い気がするわ
走力B後半あれば半分以上、S近くあれば9割くらいのイメージ
64それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:47:51.41ID:ZvuVakOz0
>>52
実は肩もそんなに要らない
CPUの盗塁企図が少なすぎるから打撃優先した方がいい
2022/05/08(日) 11:47:52.53ID:W2A224odM
1CECEEC

これが基本ラインで好きに伸ばしてけばええよな
66それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:48:00.00ID:ynaN9cpP0
キャッチャーDでもカサカサなら安定して勝てるぞ
67それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:48:01.91ID:ic5BBuu50
走力守備系ミートの順番や
68それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:48:02.62ID:Ml8R1vGS0
確かにミート、走力だけSにすると全員4割か5割打つわ
いつまでも攻撃が終わらん
HRバッター育成するのはステータスだけじゃねーからムズイ
69それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:48:16.62ID:ZvuVakOz0
>>50
だいぶ弱体化してる
それでも全くダメではない
70それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:48:25.28ID:IdR5yJrud
栄冠なんて毎回そうやん
やること変わらん
71それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:48:38.20ID:iwK9OUN80
>>62
今作の魔物ウンコやろ
お祭り男と精密機械で素直にボコったほうが良い
2022/05/08(日) 11:48:39.63ID:mor6+u2J0
エンドランゲーにするってことか?
73それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:48:43.10ID:8Hs2oCRH0
お祭りマモノがあれば何でも出来る
74それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:48:56.72ID:AKA8UcGf0
赤星とたまたま盗塁走塁できる奴おったら盗塁させたらかなり安定したわな
二塁に選手いたら得点率上がるわ
75それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:49:10.45ID:SERdr/Tw0
今作めっちゃキャッチャーが逸らすし野手ポロポロも多いから守備系もあげないとだめだろ
76それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:49:29.01ID:Y1oCbwAB0
>>68
カードの数値が重要やから
クソの役にも立たない引っ張りの数値しか上げないパワーの優先度は下がるな
77それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:50:09.93ID:Atxq/wY/0
魔物は保険として用意しとくくらいが丁度いいよな
78それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:50:23.31ID:bur9k33C0
ワイ栄冠「ノーアウト一塁バントやな」
ワイ野球観戦「ノーアウト一塁バントガイジ采配やめろ」
2022/05/08(日) 11:50:23.50ID:C770954y0
パワーと肩は本当にイラネ
ミート走力捕球
80それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:50:34.47ID:1+97fnWU0
甲子園出場のお祝いにおむすび差し入れしてくるOB死ねよ
81それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:50:36.37ID:ZvuVakOz0
934 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd94-XpG8) sage 2022/04/28(木) 12:32:17.83 ID:qLUB1/Y8d
守備系能力の優先度

_走肩守捕
捕◯▲▲◎
一◯×▲△
二◯▲◎△
三◯◎◯▲
遊◯◎◎△
外◎◯×▲
(◎>◯>△>▲>×)
82それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:50:49.88ID:ynaN9cpP0
>>62
夏は魔物でいけるけど、秋・春はカサカサせんと厳しい
83それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:50:58.23ID:kLx0R2xua
盗塁d以上あれば大体決まる気がする
84それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:51:05.84ID:aMZBTOLGM
>>64
サンガツ。今後は捕球から上げるわ
85それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:51:11.81ID:DAZFmp+T0
>>80
10年くらいやって金本まだ貰ってないわ
条件あんのかな
86それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:51:12.78ID:HO5ngj04M
何十時間もやってて分かったのは4回くらいまでのスコアに何の意味も無いってことや
2-0や3-0が当然のように2-2や3-3になる
87それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:51:33.76ID:OCK2g5yc0
>>79
三塁手と遊撃手はちょっと一塁から遠い送球体勢になると内野安打にならない?
88それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:51:37.23ID:Y1oCbwAB0
>>78
盗塁もバントも能力やカードの数値見たら成否がほぼ分かるからな
現実でも100%(近く)成功するなら話は変わってくる
89それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:51:41.03ID:ZvuVakOz0
>>78
これバントは栄冠でもあんまりじゃない?
2021のアプデから三盗シチュじゃないとセーフティは中々決まらんで
90それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:51:49.14ID:8Hs2oCRH0
捕球D以下のポロ度は確実に上がった
91それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:51:58.69ID:1+97fnWU0
>>85
完全ランダムやで
92それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:51:59.75ID:ynaN9cpP0
>>72
盗塁や
93それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:52:11.76ID:kLx0R2xua
いうて見た目的に捕手の肩は上げたいよね
94それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:52:23.35ID:YPgUHFiHa
>>77
内気代打が3人ぐらいいて9回に魔物出るまで代打出しまくるわ
95それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:52:26.38ID:AKA8UcGf0
>>85
確率が糞低いだけや
2020のときオンストでまわしまくって下手したら数十回に一回とかやったし
96それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:52:39.99ID:DAZFmp+T0
>>91
サンガツ
勿体なくて使えんやろうけど欲しいわ
97それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:52:50.48ID:ZvuVakOz0
>>87
三遊は肩必要だわ
肩の優先度も遊>三なんだなっていうのはやってみて気付いた(イメージは逆)
98それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:52:54.65ID:Ml8R1vGS0
>>54
茂雄長嶋がめっちゃ打ったわ
確か2年目か3年目で出て来て100打点超えてカンストした
99それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:53:03.62ID:C770954y0
肩が弱いせいでセーフより守備が弱いせいでセーフの方が圧倒的に多いから、
三塁手ですら守備>>肩力
これ豆な
100それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:53:16.88ID:ieQseQL6a
捕球上げればちゃんとパスボール率減るんか?
相手チームの捕手が守備も捕球もあるのにポロポロしてるの見て不安になったんやが
101それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:53:31.62ID:DAZFmp+T0
>>95
サンガツ
オンスト前提の確率ならこっちも出るとこ出るしかないな
102それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:53:52.22ID:bur9k33C0
>>94
なお
ラッキーボーイ
ラッキーボーイ
ラッキーボーイ

地獄
103それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:54:11.30ID:1bwyGIJd0
DDSCCCとBBBCCCなら前者?
104それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:54:28.16ID:DAZFmp+T0
>>98
今回割りと能力に忠実に打ってくれる印象
たまに良くも悪くも外れ値なやつおるけど
105それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:54:43.84ID:RSeYHR4dp
そんな必死に言い争うほど難しいんかこのゲーム
106それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:54:55.65ID:OCK2g5yc0
>>97
3年目夏に肩G遊撃守備緩めして痛い目見たわ
なんやあの送球…
107それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:55:31.07ID:ZvuVakOz0
>>100
捕球DとCで大分変わったかなという感じ

パワプロの捕球というステ自体、ある状況下では一定値を超えるとポロリが急に0になるという特殊な仕様(正面フライはF20)なので
明確なボーダーラインはあるんじゃないかと思う
108それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:55:39.95ID:8Hs2oCRH0
>>103
能力の合計値が違いすぎるだろそれ
109それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:55:42.99ID:ynaN9cpP0
>>103
ワイは前者やな
打撃系のパラメーターは打たん奴は上げても打たんからな
110それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:55:59.49ID:G5vhznNJ0
捕球上げてもエラーするし上げないともっとエラーするのがやってて派手にストレス貯まるわ
相手もこっちもコバヤシィ!な甲子園は草生えたけど
111それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:56:00.39ID:C8Wtdgzfa
>>102
発狂もんだわ
9回に魔物出す時とか追い詰められて魔物に縋ってる時だし
112それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:56:11.38ID:ZvuVakOz0
>>103
ミートDだと戦術Lvがうんちなので後者
113それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:56:22.52ID:K7++zeX80
>>107
草野がマシで火野柴田がエラーしまくるのそういうことよな
114それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:57:14.77ID:ZvuVakOz0
>>113
んで栄冠は栄冠でちょっと違う補正はかかってそうな感じなんだけど
パワプロ自体はそういう仕様らしいね
115それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:57:38.54ID:Atxq/wY/0
絶対能力値と別に試合で打てる打てないの裏ステータスあるよな
116それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:57:46.55ID:DAZFmp+T0
100年に一人のぐうかわマネ引けた
https://i.imgur.com/2Z1N085.jpeg
https://i.imgur.com/nF3pufV.jpeg
117それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:57:48.92ID:xZxI05Rt0
ちょうど2022で初めて栄冠やってるワイにホットなスレやな
大谷が今転生でおるんやが卒業したらもう二度と出んのけ?
ちなグラウンドレベル60前後の雑魚高校
118それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:57:51.09ID:CYCgWzdL0
栄冠やってていつも思うけど能力が上がるにつれてまったく打たなくなるやついるよな
119それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:58:01.81ID:ZvuVakOz0
>>115
栄冠の少ない試合数サンプルゆえの下振れです
120それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:58:16.41ID:ZvuVakOz0
>>117
前作通りならまた出せる
121それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:58:19.97ID:Ml8R1vGS0
一回だけ糞雑魚三年生しかいない年を作ってその時に推薦状で一年の有力者の評価をカンストまで上げる
一年だけで甲子園優勝して3人全日本に送り込む

これめっちゃええやん
3回全日本呼ばれてオールS&金徳付きまくりの余裕で作れる

前作まで推薦状使った事なかったわ
122それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:58:27.64ID:DNsejzjq0
今作全然中堅から上がらんわ
123それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:58:47.80ID:ynaN9cpP0
>>115
間違いなくある
それがないとミートとパワー上げてたら打ちまくるだけのゲームになるからね
124それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:59:03.53ID:ZvuVakOz0
>>121
代表選出の基準にスカウト評価は関係なかったような
あったっけ?
125それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:59:03.60ID:OCK2g5yc0
2020の栄冠もやってないけど今作はいくら信頼度あっても能力低いと戦術レベル低くなっちゃうのか
4ESESSSみたいな捕手とかだと引っ張り位しか使えなくて外角突かれて死亡とかやらかすのか
126それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:59:07.19ID:K7++zeX80
>>118
能力低い時にバビってその後収束するみたいな
127それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:59:33.83ID:DAZFmp+T0
>>115
一年からほぼ固定でこれはきつくない?
https://i.imgur.com/0c89Zha.jpeg
128それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:59:48.59ID:ZvuVakOz0
>>125
ステ準拠の基礎戦術レベルに信頼度と調子の補正がかかるらしい
129それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:59:53.32ID:81EWBu7Ia
>>118
なんか知らんけど2割ぐらいしか打たんやついるな
130それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:11.91ID:PmblMY0qr
頼むから試合スキップ付けてくれ
負けても文句言わねえからさ
131それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:12.65ID:kDkMKuW9d
でも打てなすぎると赤特つくぞ
セーフティと内野安打も限度があるし自動操作で点が入りにくい
132それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:13.29ID:w2mPh6nvr
得点圏から点が入らないんやがどうしたら安定すんの?
133それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:16.47ID:Ml8R1vGS0
>>116
糞ブスがアイドルになる謎仕様やめて欲しいわ
なんかポリコレ配慮したらしいな
134それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:00:20.36ID:Y1oCbwAB0
>>115
ワイはないと思っとる
たまたまや
135それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/08(日) 12:00:38.03ID:ynaN9cpP0
>>118
そういうもんや
だからスランプの存在しない走力が安定度を上げるんや
136それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/08(日) 12:00:40.74ID:gv4DzgJc0
今回ホンマ捕球いるよな
137それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/08(日) 12:01:23.35ID:DAZFmp+T0
>>133
千将の絵はかわいいから単にかわいいCGを自動生成する技術が足りてない
138それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/08(日) 12:01:28.79ID:R9WPewU1a
>>115
期待しとらんかったやつが1年秋から活躍してくれたり
一番好きな要素かもしれんな
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