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栄冠ナインは走力上げてカサカサ戦法が1番安定するぞ

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0001それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 11:34:36.54ID:ynaN9cpP0
転生なし、オンストなし、リセットなしでやってるが安定してる
0481それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:42:51.21ID:IQaOz/pa0
>>473
ワイ「今日はプロいったOBがきてくれるぞ!」
みんな「うおおおお!」
大松「俺は活躍できてないぞ」
みんなのやる気が下がった
0482それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:42:52.65ID:6f4GKl/Bp
>>478
相撲してそうな奴いますね
0483それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:43:07.07ID:PNTxTCmk0
補給Bある矢野先生が3試合に1回は後逸するし送球D以上の内野陣が甲子園で毎試合エラーして腹立つ
0484それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:43:11.29ID:ynaN9cpP0
>>479
スカウトのゴマすりばかりやってたからなんだよなぁ
0485それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:43:18.77ID:wpUna3lF0
マネージャーも学校の格に応じて増えてほしい
1学年3人ぐらいにはなってもええやろ
0487それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:43:34.07ID:Js3hEezna
>>479
高卒やし多少はね?
0488それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:43:40.54ID:1GfWcNLx0
>>479
でも女子アナ捕まえるから…
0489それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:43:47.62ID:pLUZ57Vg0
栄冠の投手ってどの程度目指せばええんか分からんのよな
毎度スタミナ無視して最初に2種変化3コントロールcにしたらあと全部球速上げてるけどこれでええのか?
0490それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:43:55.50ID:OCK2g5yc0
>>467
試合での野手陣がチンパンすぎる
どの戦術でも振り回すぞこいつら
0491それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:44:08.92ID:IQaOz/pa0
栄冠ナインの大学野球版とか社会人版とかできねーかなぁ
0492それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:44:11.38ID:BkZS5Zo2d
コールド回避に敬遠で点やるときって赤特付いたりせーへんの?
0493それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:44:17.07ID:ynaN9cpP0
>>480
控えも不調のときあるやろ
どうしてんの?
運命に身を任せるんか?
0495それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:44:30.10ID:6f4GKl/Bp
老人スカウト←ゴミ
若いスカウト←新入生スカウトのアレくれる😍😻
0496それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:44:50.78ID:2JmABN/e0
年代移動1年ごとにさせてくれや
ヌルゲー嫌なら縛りプレイすればエエだけやしどんなに強くしても理不尽やら地区大会初戦Sラン引くとかもあるんやからせめて自由度は上げろや
0497それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:44:52.33ID:Ow6hIPwH0
正直普段のテンポ上がっても試合のテンポで台無しになってるよな
テンポ自体は悪くなってるまである
0498それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:44:54.96ID:ZvuVakOz0
キャッチャーAはオーペナだと検証で一定の効果が確認されてるし、
同じ自動進行の栄冠オートでそれとは違うプログラムをわざわざ組んでキャッチャー特能の性能抑えたりせんやろと

少なくともオート時には効果のある特能として設定されてると思う
0499それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:45:03.02ID:2+S+Do1O0
送球Eとかいう呪いの特能どうすればいいんや
いつも外野か一塁送りにしてるけど
0500それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:45:14.88ID:hJUkw+WQ0
最高効率目指すなら、コールド回避のためにあえて敬遠押し出しで失点するとかも必要だから辛い🥲
0501それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:45:17.74ID:IQaOz/pa0
>>492
野手になげさせろよ
0502それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:45:19.42ID:ZvuVakOz0
>>489
戦術Lvで判断する
0503それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:45:32.55ID:UqmHNAij0
陽キャを内気にする指導者失格やつはおらんよな?
0504それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:45:32.86ID:5uXlPcWX0
なんで進路のおすすめにならずものないんだよ
0505それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:45:34.95ID:6f4GKl/Bp
プレー中の連打で大応援って未だにどんな効果あるのかよく分からん
0507それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:45:39.19ID:HbLLpRMt0
>>499
本屋に祈るか合宿で祈るかの二択や…
0508それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:45:42.30ID:DAZFmp+T0
>>492
野手に登板させてからやらな四球つくよ
ついでに信頼度稼げる
0509それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:45:44.07ID:NDzSLm4h0
>>492
守備位置交代させて野手にやらせたらええやん
0511それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:45:51.52ID:Js3hEezna
>>492
野手使えばええねん
0512それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:46:01.03ID:QKZ0X03U0
>>492
野手に交代して敬遠させたらOK
野手登録されてるからなのか、野手にもつかん
0513それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:46:01.13ID:FYCo3cz10
ワイは母校が静岡の弱小野球部としてやってるが
こんなクソ野球部に転生OB来て「お前こんなとこに来てどうするんや」って突っ込んでるわ
0514それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:46:06.27ID:ZvuVakOz0
>>505
50%の確率で次の戦術Lvが上がる
0515それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:46:11.48ID:r3jSPvN20
キャッチャーB毎年いる?ワイ2年に1人のペースにしてるが
0516それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:46:16.96ID:VFfyn4D40
練習試合ぐらいは指示無しで高速出来るようにしてもよくない?🤔
0517それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:46:36.93ID:6f4GKl/Bp
>>514
はえ〜
良いこと聞いた
0518それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:46:39.92ID:GGZt2Eisa
>>498
そもそもコンスタ爆上げの時点でめちゃくちゃ効果あるよな
古田来たら甲子園だろうとなんだろうと一切苦戦しないわ
0519それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:46:48.43ID:ZvuVakOz0
>>515
2年に1人で良いと思うよ
0520それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:46:54.58ID:fHLm4upBd
>>481
大松「ノーノー阻止したぞ」

数人のテンションが下がった
0521それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:46:58.70ID:hJUkw+WQ0
>>489
戦術レベル的には球速155コンS総変10がいいからそれを目指してる
スタミナは励ますで何とかなるから、そんないらんかなと思う
0523それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:47:07.05ID:kLx0R2xua
>>493
そらそうよ
全員が不調ってのはまず見たことないが
仕方ないときは不調のエースそのまま登坂させるけど
一年生の能力が高いなら絶好調とかなら投げさせるしな
0524それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:47:13.49ID:lDQtFr9z0
>>498
不調や能力低いやつが先発するペナントではええんやろうけど能力値高くなって悪くても調子普通の奴が先発する栄冠では疑問って話や誤差レベルじゃねっていう
0525それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:47:13.57ID:D3Z3pLoEa
>>495
スカウト評価なんて上げんでもいいし老人スカウトは要らんな
選手の能力伸ばしてほしいわ
0526それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:47:14.41ID:ZJBajn7C0
ナガシって強いんか?
0528それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:47:31.58ID:IQaOz/pa0
名将ワイ、コールド回避のために敬遠押し出しを繰り返し点差を調整し
みんなの出番をつくってあげる

これは絶賛されるやろなぁ
0529それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:47:36.72ID:ynaN9cpP0
>>515
キャッチャーなんてDで勝てる
0530それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:47:45.48ID:tay9MJdNp
栄冠で作った選手をオーペナに入れて二軍成績見たいのに見れないやん
0531それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:47:46.77ID:2JmABN/e0
>>514
25だか20パーセントの確率だった気がするがソースが分からん
0532それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:47:51.77ID:Iq41H1140
撃たせてとれ強くない?
これ選んでおけば大体は内野ゴロや
0533それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:47:56.38ID:OCK2g5yc0
他球種Pはなんか他の方向の変化球を上げてからってクセが抜けてないからあんまつくってないな
スラ3カーブ1フォーク1シンカー1とかでも抑えるのかな?
0535それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:48:10.98ID:lDQtFr9z0
>>526
左打ちの時は割と信用してるけど右打ちの引っ張れと流しはクソな気がしてる
0538それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:48:36.44ID:ynaN9cpP0
>>523
調子に干渉しないスタイル尊敬するわ
0540それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:48:47.50ID:n70A396H0
成績も反映されない神宮とかモチベないわ
リアル神宮でも強豪がちょくちょくやってるエース温存をワイはやってる
0543それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:49:04.94ID:ZvuVakOz0
>>524
そもそもオーペナの内部処理が文字通り基礎ステに+◯の数値を…みたいな計算をしていないらしいから
単純に防御率を◯◯だけ良化させるとかそういう仕様になってると思う
0544それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:49:06.55ID:kLx0R2xua
平石obできたけど一回も使わずに卒業しそう
0545それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:49:06.58ID:6f4GKl/Bp
数字にもよるけど「クサいところ」と「センター返し」ばっかり選んでる気がする
0546それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:49:12.62ID:OCK2g5yc0
話聞いてると今作の合宿は走力系orあればバント系がいいのかな
キャッチャーは投手の特殊能力のついでに上がればって感じ?
0547それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:49:21.00ID:NDzSLm4h0
>>536
そっちはサクサクセスとかで適当に作ればええんちゃうか
0548それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:49:28.64ID:21dFNNCQ0
>>533
参照されるのが総変化量らしいから別に1の球種あろうが全部合わせて高ければいいっぽい
0549それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:49:31.66ID:hJUkw+WQ0
>>532
検証動画やと打たせてとれは、打たれる確率が他の戦術より悪かったから、あまりオススメはせんな
0550それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:49:45.94ID:OCK2g5yc0
>>534
DSの熱闘パワフル甲子園
0551それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:49:51.53ID:ZJBajn7C0
>>535
すまん長嶋茂雄のことや
0554それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:50:07.81ID:YRT9Vrap0
今作セーフティと魔物劣化してるよな?
0555それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:50:12.87ID:zLRAISWWp
今年犠牲フライでホームランが全然出ない気がするわ
0556それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:50:17.24ID:Dj+2Y/yt0
あつパワと熱闘パワフル甲子園もやれ😡
0558それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:50:22.56ID:Iq41H1140
>>549
はえーそうなんや
打たせてとれレベル6も比較的打たれるんやろか
0559それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:50:25.85ID:n70A396H0
>>554
劣化はしてるけどめちゃくちゃ強い
0560それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:50:26.12ID:kLx0R2xua
>>538
んでも楽しみ方はそれぞれやでな
育成のことだけ考えたらエースにお褒めの言葉使うのが絶対ええさ
0562それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:50:34.44ID:2JmABN/e0
>>524
それでも栄冠はオートの割合が高いからこれがキャッチャーD以下だったらもっとボコボコにされてたんじゃないかって考えが拭えんわ
オカルトの域やけど
0563それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:50:48.81ID:JJVprVRY0
>>503
(進路指導で占い師薦めちゃ)いかんのか?
0564それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:00.32ID:S46ecZ2/M
サンガツ
内角外角打たせて取れとか5でもボコボコにやられるんやが選ばんでええか?
0565それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:02.77ID:DAZFmp+T0
>>551
クソみたいなあだ名が通用すると思うなガイジ
0567それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:10.18ID:oTV0dGCHM
>>555
今作の犠牲フライは弾道経験値が入るだけのゴミや
0568それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:14.80ID:14bAwpZV0
>>264
はえ~意外と低いんやね

それで来たのが公文とかいう微妙選手やから泣けますよ
0569それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:15.28ID:IQaOz/pa0
変化球の成長率って
球種増えると成長率下がる?

前これでダルビッシュが弱キャラ扱いされてたけど
0570それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:15.93ID:ynaN9cpP0
>>546
キャッチャーなんて狙わなくても勝てるから気にしなくてええで
0571それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:20.43ID:vGnpRU8k0
ワイ小心者、野手は最低でも捕球守備Dにしないと安心できない
0572それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:23.18ID:NDzSLm4h0
投手の指示って多分相手側でコマンド使われて滅多打ちにされる事もあるから一概にとは言えんのちゃうか
外角7がボコスカ撃たれる時は他の5のコマンドとか選べばあっさり抑えられるし
0574それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:43.82ID:6f4GKl/Bp
>>563
クソみてえな学校で草
0575それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:47.32ID:ZvuVakOz0
>>564
939 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb2b-ieRm) sage 2020/10/16(金) 00:29:46.79 ID:TUo13e4A0
最初から始めたついでにマネージャーちゃんがCPUが戦術コマンド使ってるって話のとこスクショ取っといたよ
見落としがちなとこだから参考になれば

画像多くなるから全部じゃないけど球速が速い投手はストライク取れを選びがちだから積極打法や引っ張りが有効、犠牲フライ狙いそうな場面では低め中心が有効とかも話出てる

https://imgur.com/k9QALY1.jpg
https://imgur.com/NgqZk3i.jpg
https://imgur.com/jP4lJYS.jpg
0576それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:50.84ID:hJUkw+WQ0
>>558
6以上は良かったから、他に6なかったら選んでええと思う
0577それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:51:54.08ID:wdFc214b0
>>556
熱闘パワフル甲子園はbgmがよかったな
0579それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:52:09.80ID:pLUZ57Vg0
>>502
>>521
はえー戦術レベルは育ったら勝手に上がるもんかと思ってたから全然気にしてなかったわさんがつ
0580それでも動く名無し
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2022/05/08(日) 12:52:11.22ID:vGnpRU8k0
キャッチャーって守備力はどう影響してくるんや?
キャッチャーDから上げられんかったら、守備を上げるべきなんか?
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