原神「売上5000億です」botw「1400億です」←これwmwmwm
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>>121
ブレワイより売れたゲームプレステには存在しないやん
原神もブレワイより売れてないし >>117
ガチャあるソシャゲの原神に売上で挑むのは厳しいからな、中身で勝負や💪 >>119
スマホ以外の低性能のせいで開発難航してるみたいね 原神のアプデがーっていうけど間違いなく延期したクソゲーより速くアプデあるぞ 売上でもスレの勢いでもトレンドでも原神の勝ち
あれ?botwの利点どこ...?どこ... ブレワイって実際バグまみれなのに修正させしないからな >>134
メタスコアと山と川があるんだがwwwwwwwwww >>134
売上とゲーム性とキャラとトレンド以外ではbotwの勝ちやね 最初はbotw信者がマウント取ってたのに立場逆転してるの笑えるわ 悲劇もなんJからやってきたんか
シャチも悲劇もガイジのくせに寂しがりややな >>145
原神はこんなにもゼルダと違うというのに
草燃やす→燃え広がらない、上昇気流発生しない、雨が降っていても燃える
オブジェクト→動かせない、運べない、ものによっては壊せる
シーカーストーン→全般的に無い、ビタロックもアイスメーカーもボムもマグネキャッチもない
マップ→開放式だが塔じゃないので周囲を見回して祠を探すようなことはない、クエストマーカーをおっかけるお仕事
ストーリー→ブレワイみたいに好きな順番での攻略は不可能
戦闘→弓の集中やガードジャスト、ラッシュなどの要素は無し
移動→馬や盾サーフィンが無いため遅い
スパイウェア・萌え豚課金→原神唯一のオリジナリティ まあメタスコアではブレワイの勝ちってことでええやん 売上では原神の勝ち
メタスコアではbotwの勝ち
これで終わってるのになんで争うんやろな >>148
クソつまんなそうやな原神
マップ広いだけのガチャゲーやん やっぱ原神ってキャラだったりバグやイベントを作り込んでるからかな、、
あとガチャが優しいから微課金勢がかなり多いし >>151
おいアフィカスの対立煽りに終止符を打つなよ ガワ以外は言うほど似てないよな
ゼルダはアクションだが原神はRPGや キャラ切り替えて原爆撃ってるだけで何かゲームしてるような気になってるのがくっさいくっさい原信者w パクリというよりいいとこ取りだよねだから原審の良いとこ取りすれば一兆いくやろ 悲劇ガイジの自演レスしかないやんなんGだと
あんま言いたかないけどJとGでは民度もまるで変わってしまったんやな 売上 原神>>>ゼルダ
評価 ゼルダ>>原神
グラフィック 原神>>ゼルダ
ブス度 ゼルダ>>>原神
互角ってとこかな🤔 ゼルダ アクション要素あり
原神 RPG、育成ゲーム キャラコンだったりがほとんど必要ない。基本ソロプレイ 一つ一つ内容比べたらぶっちゃけブレワイが勝ってる要素ないやん おもしろさのゼルダ
萌え豚課金とスパイウェアで儲けてる原神
これで決まりやね 原神はボッチにやさしいんだよおおおおおおおおおおおおおおお
まあゼルダもだけど なんで争うんや?
ユーザーに支持される原神
評論家に支持されるブレワイ
どっちも素晴らしいやん...w 原神はあらゆるゲームの頂点だし当然やね
他のゲームやってる奴ははよ辞めたほうがええで これいつも思うけど悲劇と対立してるブレワイ信者も末尾0でコロコロしてるからアホなんだよな
一緒になってどうすんねん 萌えキャラかっこいいキャラでも売れるの証明したのにどこもリアルに作ろうとして売れないバカばっかりだな
FF14とかみじめや >>178
winwinやな
一般人がゼルダを楽しみ
馬鹿と発達が原神を楽しむ
これでええやん ブレワイとかいうゴミ
原神の養分になれてよかったな >>184
悲劇の一人芝居やぞ
なんGに来ないでほしいわ サイゲ信者と任天堂信者という2大煽りカスに目をつけられた原神の負けやねw >>182
結論出たことやし、このスレも終わりやな 売れれば正義やからな
クリエイターのオナニーは要らない まあゲームだし 比べないで自分が好きなように楽しめばいいと思う スレ立ってても売上とガチャしか語られないからなんのゲームかわからないのがスマホゲーム 売上以外はなんの価値もないからな
この世界は資本主義なんやで 🐷「ブレワイのどこがスカスカだ!山と川があるんだ!」 原神て月のアクティブ5000万以上やからな
勝負になってないぞ 売上でイキってたブスザワ信者逆にマウントとられてて哀れwwwwwwwwwwwwww 原神見るとこれからMMO作る場合でもキャラメイク要素必要無いんじゃないのかって思う
しかもキャラメイクあるとキャラ商売で売りにくくなるしリアルに寄ろうとするしいい所無いぞ >>202
つまりポケモンが世界一おもしろいってことか BotW信者「BotWは原神より質が高い」
ふーん?でもそれあなたの感想ですよね?
原神のほうが質が高いと思ってるから売上に反映されてるんですがw 海外からもゼルダのパクリゲーで認識されとるのは草生える >>210
みんなポケモンのほうが質が高いと思ってるから売上に反映されてるんかw >>208
これな
売上だけが正義だからアニメっぽい美男美女だけでええんや 悲劇のせいにしてるけど原神は工作スレ立てまくって他ゲーネガキャン工作しかしとらん >>221
だよな
ゲームシリーズ歴代総収益ランキング
1位 ポケットモンスター(1996年発売 900億ドル)
2位 スーパーマリオ(1981年発売 302億5000万ドル)
3位 コール・オブ・デューティー(2003年発売 170億ドル)
4位 Wiiシリーズ(2006年発売 148億800万ドル)
5位 パックマン(1980年発売 141億700万ドル)
6位 スペースインベーダー(1978年発売 139億3000万ドル)
7位 アラド戦記(Dungeon Fighter Online)(2005年発売 118億ドル)
8位 ストリートファイター(1987年発売 112億7900万ドル)
9位 ファイナル・ファンタジー(1987年発売 106億5600万ドル)
10位 ウォークラフト(1994年発売 106億2700万ドル)
https://i.imgur.com/OX3snSF.jpg
https://finders.me/articles.php?id=1840
https://www.titlemax.com/discovery-center/lifestyle/the-top-50-highest-grossing-video-game-franchises/ まだ億で争っとんのか
クラロワなんて余裕で兆超えとるのに ポケモンのほうが上ってそれ全タイトル累計での話やろ
アルセウス単体が原神より上なんか? どっちも面白いでええやん
でも事実として原神のほうが売れてるのは認めてね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています