遊戯王マスターデュエル、明日デスフェニで終わる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ワイのマドルチェに入れても強いんか?デスフェニって 実際多様性で言えば今までが一番なんちゃう
これからはどこからでもデスフェニ飛んでくるし勇者来たら環境に勇者が大量発生するやろ >>166
スマン、ワイは使う側やから使われてもあんまり不快感ないんや
永続罠まみれのエルドもそう
厨カードに苛つかないためにも厨カードを握るしかないんや >>170
1ターンに30回以上同一のカードの効果の発動が無効にされたら強制負けとかやろか? >>169
ダイナマイ準制限でなんか都合悪いんか? まあデスフェニが怖いのはアナコンダから出すんじゃなく素引なんやがな >>171
強欲すぎやろ
まあでもテーマ内で対象を取らない破壊以外の除去が欲しいのはわかる >>177
スールとの噛み合わせが悪すぎるんちゃう >>170
なんやそれ
新しいBOT生まれたんか? >>177
スール使っとるならどういうことかわかるやろ やっぱり自己特殊召喚あるカードやないと付いていけんな >>171
それは規制が無駄に厳しくなりそうだからNG >>174
エルドみたいなのに永続拾われたりガバ伏せしてる時に帚とか拾われる可能性あるからそこらへんとの兼ね合いにはなるけど相手の先攻1ターン目で誘発うらら1枚しか持ってないなら金満謙虚スルーする選択肢はある
強貪や強金と違ってカード1枚しか増えんから拾ってきたやつにうてばええしな 萌えデッキって名前のバーンデッキに焼かれた
タイトル詐欺やめろ マドルチェはスールの糞キツ制約がな...
誘発も下手に撃てんし >>185
2枚のが強いで
1枚でも動けんことないってだけやな 指名者5枚体制と勇者で先攻展開ほぼ100%通るやろ
しょうもねえ 明日から初手にフューデスあるだけでデスフェニがタダで一瞬で出てくるんやな
クソゲーでは? 個人的にスプライトがどんな状態でマスターデュエルに来るか気になる
ガチ一強の地獄見てみてーわ >>190
>>146見たら分かるけど効果無効にして延々ビリビリするbotが出たらしい どんなデッキも1ターン目はアナコンダデスフェニで締める
みたいな感じやったん?紙は 電脳勇者の強さというのは勇者による後攻の妨害突破と誘発貫通に加えて
グリフォン(7)+3
勇者(4)+6
の2通りでバロネスが立つこと
水使いが3だから従来通りの6、9と後攻のブレイクソードに使えて、水使い自体がベアトリーチェからアクセス出来る点にある
それと勇者が来たタイミングの電脳には承影が来てて、バロネス程ではないけどこれもいぶし銀の活躍をするカードで強いんや >>210
今回の追加見る限りフルパワーで来るやろ >>180
ワイも普通に制圧系もエルドも全然使ってたから個人的にドライトロンだけクソ嫌いみたいなことはないけど一旦消えたら戻ってこい!とはならんくね
先攻とったら相手に無理ゲー押し付るデッキはゲーム体験としてあまり楽しい感想にはならんデッキやし >>201
順番的にはマジ
たぶん出るなら出るってアピールするでしょ ゴールド下位のワイ
明日のデスフェニに怯えることなくスヤスヤするで
悲鳴上げてるのはプラチナ以上の奴らだけやろ 明日は新パック30連引いて今月中に幻影組むわ
ジェムも欲しいしダイヤ帯でフェス迎えたくないから早めに開催たのむ 昔友人と紙でデュエルやってたときは1ターンに一度の効果を自分のターン以外で使おうとしてきて喧嘩になったわ >>209
ぶっちゃけシングル戦やと既にインフレが限界突破してると思う
ほぼコイントスゲー化するからマッチかつ片方が3連勝するまで何百試合まででも続くくらいのルールが適正 ツボ通っただけでサレンダーは草
後攻がどれだけ歪なのか伺えるわ >>221
正直明日追加されてもキツそうなのに勇者とかと一緒に追加されたらほんまにとてもきつそうで悲しいなぁ >>213
見たけどヤバくて草
これタイムアウトまでどんだけかかるねん どうせマッチ戦無いんやしVドラとその派生プロモ集団解禁しても良くない? >>210
ただでさえ固定化した環境なんてつまらんのにスプライトはガチの一強やからほんまにつまらんゲームになるわ
どれだけ人が離れるか今から楽しみやで うららうらら墓穴羽ゴードンの時にお願いゴードン打っただけでサレされたわ スプライトって餅カエルなくても強いんか?
なくてパワーダウンするならとりあえず餅だけ禁止に放り込めばええやろ >>184
bot対策すりゃええのに出来ずにbot使用率が高いカードを規制してるとこやろ ガチの紙環境勢にとっては群雄割拠は運ゲーになりがちでつまらない、逆に一強環境はデッキ構築やプレイングで差を出しやすいから一強の方が好きって聞いたわ わいのバージェストマが死んでしまうから餅だけは許してクレメンス >>232
最速でやってると時間減らないことあるよね?つまりそういうことです >>222
ゴールド1に上げてジェム確保しとかないと多分しんどくなるで 相剣ってバロネス立てた後にハリラドンvfdいけるん? 相談
ロイヤルシャイン砕くつもりは毛頭ないんやが分解ゾーンの中で複数枚いらないカードってある?
https://i.imgur.com/zmu5tfW.png 水遣いにアニメ付けるならアラメシアにつければよかったのになあんま場に出さんやろアイツ >>238
イビルツイン型もあるらしいしレベル2ランク2ならなんでも吸えるから規制は無理やで 明日会社行って帰ってきたら新パックと思うとワクワクすっぞ! デスフェニ来るなら生成するしかねえなあ(サンダイオン) まあ先にスプライトエラッタにでも期待するしかないな ワイインフェルノイド、相手がエクストラからモンスターを出したのを見てウッキウキで煉獄の虚夢を撃って無事死亡 >>218
その意見は百里ある
ただランクマを最速で駆け上がるにはサレンダー誘発の相手を否定するデッキ使わんとアカンし
遊戯王そのものをコナミがそういうゲームにしてるし
まぁ結局言いたいことは宣告者ドライトロンはランクマで勝つという観点ならならチンパンでも使えるいいデッキということや >>239
完璧なbot対策できてるゲームなんて存在しないぞ
君がそれやれるんなら大稼ぎできるぞコナミにかけあったら? そんなすぐエラッタした例ってあるんか?
暴動になるやろ
紙知らんけど 新環境の前にダイヤ1なれて良かったわ
最悪ミッション消化だけでやれる デュエルの勝敗がつく分ddbotの方が全然マシやな >>231
一部除いて明日来てもええやろ感ある面々 紙版で登場して速攻で禁止カードになったカードがMDに追加される時でも無制限で追加されるんかな?
売り上げ的にはそらそうやろけど >>240
デュエリストとしての優劣出るから、長年のガチデュエリストはそうやろなぁ >>256
なんか論点ズレとるけどドライトロン消えたせいで勝てんくなったタイプの人間以外は基本ドライトロン戻ってこい!とはなりにくくね?って話や >>257
単純なルールの質問なんやけどこいつってアクセスで破壊されそうな時効果使えるの?(チェーン処理になるの?) >>257
2枚除外エグいし
(2)の効果に回数制限ないんか… >>265
運営謹製のエアプミッションはキツいけどどうせ即サレしたりされたりやから大丈夫やろ 今までと変わらん☺ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています