遊戯王マスターデュエル、明日デスフェニで終わる
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相剣トークンでヴィシュナの1バウンス足せるから後攻でも頑張れるのか
後攻に強いハリラドンって理想形やん >>464
こいつナーフ決まったあとのカジュアルに大量発生して地獄やった >>474
同じやで
分かりやすいように使い分けてるだけや >>477
punkメインはエクソシスター以上の紙束やぞ >>473
マルチフェイカー出し入れしてメリュシークでヘクスティア作ったりしてればリソースは尽きん >>474
選んでも選択するも対象を取るも本当は同じなんだけど
所謂「対象にとる」だけが書いてる場所が違う
だから対象に取る以外はすべて同じや 軍貫って新規何が来るんや
またちょろっとやったら泣くで オルター使いワイ
エルド激減&デスフェニ降臨で終わる 相剣レシピ調べてるとギガンテック・ファイターとクリムゾン・ブレーダー入ってるけどなんでや? >>477
PUNKは単体で組むにはまだカード足りへんぞ
出張性能は高いけど 「おっぱいを揉みます!さーてどっちにしよっかな~」←対象に取らない
「このおっぱいを揉みます!」←対象に取る
正味最近のカードで選択するカード無いよな? >>466
パンクラ+うららわらし
仙々+ヴェーラーもなくはない
けどたかがバロネス出すのに消費激しすぎやし実質自分のターンのγからしか出せないから抜き忘れじゃねと言われてる 明日のパックなんてデスフェニ1枚作って終わりやろ
スモールワールド出るんやろか 毎日CSは優勝以外レシピ提出無いからメタカードはなんでも1枚2枚投入で誤魔化して対戦相手のデッキ分かれば入れ替えるはYP()なら誰でもやってるやろ
YPの民度に期待する時点で無意味 まともに大会運営したいならガチガチにレシピ管理するしかない 【急募】ワイのシャドウディストピアをどうにかする方法 勇者来ないし幻影はPUNK入れて安定感上げるくらいか? 大好きなエンディミオンの冬の時代到来なんやがペンデュラム使いのニキらはこれからも使い続けるんか? >>494
ギガンテックはG相手に無限ループするためクリブレはミラーとかに刺さる
ぶっちゃけこの辺とブラッドローズ龍鬼神はほぼ出すことないけどな 真龍vs天気とかいう不毛な戦い制してきたぜ
90分くらい戦ってたわ 相剣のためにあやめ3枚取ってあるんだけどこいつ入らんのか? ダイヤ帯の勝率たったの57%でダイヤ1まで行けちゃった
YouTubeで勝率8割デッキとかよく紹介してるけどみんな強いんやな >>507
😅😅😅
ヒマワリが頑張ってくれるやろ…魔術師ワイはちょっとお休みするわ 列車に新規欲しい斬機にあんなのが来るなら星10を安定して出せるようにしてくれ >>507
天岩戸積みで何とかならなかったら相剣に切り替える >>515
あいつもダルクリンク来るまでお手上げだったぞ >>461
鉄獣は抗戦持ってなかったらベアブルムで抗戦持って来れなくなるからクッソ効くで
あとスクラップも初動でサーチした時点で止まる
対面の相手わかってたら普通に強いと思うで >>517
それが残り22枚になっても引けなかったんや🥺 紙だと盤面蹴り飛ばしてサレンダーとかできないけどDCGだと簡単にできるからいいわ >>497
そうなんかサンガツ
なら取り敢えず相剣組んでPUNK出たら砕かずに寝かしとくか >>513
アヤメは相剣とあんまり相性良くない
入れてもピン刺し タイミングを逃すとかいう最クソ
大体強いテーマは逃さないし弱いテーマに限って逃すのほんま
逃さなくなったらぶっ壊れになる様なやつ1、2枚しかないやろ >>408
ロンゴミ立てた次のターンに相手が一縷の望みをかけて放つライストサンボルに幻影翼をチェーンして
ラスティに破壊耐性をつけてそのままケルビーニの身代わりコストにすると
気持ちよすぎて非常に濃いのが出る 芝刈りエルド使ってたけどコンキ制限は組む理由がないレベルでパワー落ちる
仕方ないから40にしたらしたでただのよくある永続しょーもなデッキにしかならんからコンキ準になるまでデッキ塩漬けやね >>492
オルガはほんま冬の時代に突入やな😭
環境的には逆風やが強化のあった蟲惑魔でしばらくランクマ潜ることになりそうや >>514
たまたま8割いったデッキもあるかもやけどどうせ大体は都合のいいところ切り出して8割って言ってるで >>529
セキショウとドラガイトでなんとかなるよそのためのセキショウ2枚や 霧剣とかブレイクソードみたいな昔のカードもちゃんと使って強いのはいいよな 遊戯王の選択と選んでの違いって飲食店の注文で言うならこんな感じ?
・メニューを注文してから店の中に入る→選択
・店の中入ってからメニューを注文する→選んで >>494
ギガンテックはふわんのえんぺんに有効って何かで見た
クリブレはシンクロ融合エルドえんぺんと色々刺さる 鉄獣がドロバ打たれたら大体キット召喚双龍エンドやろうからな >>515
ヒマワリもダルク来るまで一時的に引退してたくらいやから無理よ >>531
蟲惑魔はデスフェニぼっ立ちでほぼ負けやから使う気起きんわ
天獄がどうとか些細なことや >>481
ヘヴィデスメタルってリメイクされてたんやな
ガキの頃アレでキャッキャしてたわ >>542
天威と勇者混ぜてええなら最近までおったで >>538
そこまで無理なく入ると思うで
デッキタイプ的にも間違いなく入れた方が強いからダイエット頑張るんやで >>519
>>543
もう終わりだよこの召喚法
はよ魔術師版猿とかヒグルミとかユニコーン出せ
そんでもって全部規制解除してくれ >>540
🌝👈☺オモテだ!手札は…
🪳🪳👴🏻🌀👧 >>547
環境はともかくファンデッキとしてかなりええデッキになったで🤗 >>542
天威相剣はスプライトまで生き残ってたと思う 天威相剣竜星ってもう幻竜族シンクロデッキちゃうんか >>545
もともと後攻はうんこだからセーフ
先行で止められないのは甘えや >>546
サンクス
デスフェニってカード素材まで強いんやな
調べたら蠱惑魔とも相性良さそうやし入れるわ 相剣分かりやすくて強えぇw
KONAMI「楽しんで頂け”ました”か?😋」 タイミング逃すとかいう8期~9期初期に流行した病気 ドラグーンの失敗があってなんでデスフェニはGOサインでたんやろな
素材含めてみたらドラグーンより汎用性高いやろ あやめはピンあると役に立つ時あるからまあ
3枚?いらん >>555
先行事故で後攻だと相手の上振れ返さないといけないのマジクソゲ バロネスでも相当うざいんだけどそれ以上なんかデスフェニって? 1)手札を一枚捨て、フィールド上のカードを1枚選んで発動する。
そのカードを破壊する
2)手札を一枚捨てて発動する。
フィールド上のカードを一枚選んで破壊する
3)手札を一枚捨てて、フィールド上のカードを一枚選んで破壊する
4)フィールド上のカード1枚を選んで発動する。
手札を一枚捨て、そのカードを破壊する
実際は「対象、選んで」と別れてるけど
仮に文面が共通して「選んで」のみだったとしても文章の位置から
1対象を取る、手札はコスト
2対象を取らない、手札はコスト
3対象を取らない、手札はコストではない
4対象を取る、手札はコストではない
と読み解ける
重要なのは語句ではなく文字の位置や >>559
破壊効果まで伴ったレイちゃんがどこからでも出てくるのは蟲惑魔ではきつすぎるわ ドライトロンは誘発持ってなかったらバンアルとかバン弁天でサレンダーだったけど相剣のサレンダー基準はなんや? デスフェニって多くのデッキが強化されるから歓迎されるべきなのでは?🤔 >>526
ワイのヴェルズナイトメアくんドライトロンの奴ら一人もひっくり返せなくてあったまきたわ 蟲惑魔でデスフェニってどうやって出すんや
ランク4の代わりにアナコンダ出すんか? 妖眼ってラドリーと似てるよな
相剣でハブられがち
人気はある
専用デッキ組む奴もいる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています