遊戯王マスターデュエル、明日デスフェニで終わる
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遊戯王の選択と選んでの違いって飲食店の注文で言うならこんな感じ?
・メニューを注文してから店の中に入る→選択
・店の中入ってからメニューを注文する→選んで >>494
ギガンテックはふわんのえんぺんに有効って何かで見た
クリブレはシンクロ融合エルドえんぺんと色々刺さる 鉄獣がドロバ打たれたら大体キット召喚双龍エンドやろうからな >>515
ヒマワリもダルク来るまで一時的に引退してたくらいやから無理よ >>531
蟲惑魔はデスフェニぼっ立ちでほぼ負けやから使う気起きんわ
天獄がどうとか些細なことや >>481
ヘヴィデスメタルってリメイクされてたんやな
ガキの頃アレでキャッキャしてたわ >>542
天威と勇者混ぜてええなら最近までおったで >>538
そこまで無理なく入ると思うで
デッキタイプ的にも間違いなく入れた方が強いからダイエット頑張るんやで >>519
>>543
もう終わりだよこの召喚法
はよ魔術師版猿とかヒグルミとかユニコーン出せ
そんでもって全部規制解除してくれ >>540
🌝👈☺オモテだ!手札は…
🪳🪳👴🏻🌀👧 >>547
環境はともかくファンデッキとしてかなりええデッキになったで🤗 >>542
天威相剣はスプライトまで生き残ってたと思う 天威相剣竜星ってもう幻竜族シンクロデッキちゃうんか >>545
もともと後攻はうんこだからセーフ
先行で止められないのは甘えや >>546
サンクス
デスフェニってカード素材まで強いんやな
調べたら蠱惑魔とも相性良さそうやし入れるわ 相剣分かりやすくて強えぇw
KONAMI「楽しんで頂け”ました”か?😋」 タイミング逃すとかいう8期~9期初期に流行した病気 ドラグーンの失敗があってなんでデスフェニはGOサインでたんやろな
素材含めてみたらドラグーンより汎用性高いやろ あやめはピンあると役に立つ時あるからまあ
3枚?いらん >>555
先行事故で後攻だと相手の上振れ返さないといけないのマジクソゲ バロネスでも相当うざいんだけどそれ以上なんかデスフェニって? 1)手札を一枚捨て、フィールド上のカードを1枚選んで発動する。
そのカードを破壊する
2)手札を一枚捨てて発動する。
フィールド上のカードを一枚選んで破壊する
3)手札を一枚捨てて、フィールド上のカードを一枚選んで破壊する
4)フィールド上のカード1枚を選んで発動する。
手札を一枚捨て、そのカードを破壊する
実際は「対象、選んで」と別れてるけど
仮に文面が共通して「選んで」のみだったとしても文章の位置から
1対象を取る、手札はコスト
2対象を取らない、手札はコスト
3対象を取らない、手札はコストではない
4対象を取る、手札はコストではない
と読み解ける
重要なのは語句ではなく文字の位置や >>559
破壊効果まで伴ったレイちゃんがどこからでも出てくるのは蟲惑魔ではきつすぎるわ ドライトロンは誘発持ってなかったらバンアルとかバン弁天でサレンダーだったけど相剣のサレンダー基準はなんや? デスフェニって多くのデッキが強化されるから歓迎されるべきなのでは?🤔 >>526
ワイのヴェルズナイトメアくんドライトロンの奴ら一人もひっくり返せなくてあったまきたわ 蟲惑魔でデスフェニってどうやって出すんや
ランク4の代わりにアナコンダ出すんか? 妖眼ってラドリーと似てるよな
相剣でハブられがち
人気はある
専用デッキ組む奴もいる 相剣電脳って強いんかな
バロネスや相剣のオッサン出しつつVFD朱雀構えたらかなりのもんよな 烙印ドラメって強いんか?
「他でも行けるけどドラメ使うか」みたいなノリやないんか?? まずないだろうけど天獄流行るなら流行るでその気になった環境デッキが局ハリ積んでそのままバイバイするだけやからな
そもそも天獄使うって事は妨害自体は1枚減る訳やからな、自分が初手で伏せられる罠の枚数とよーく相談して使うかは決めた方がええで >>575
デスフェニ入れないだけでディスアドの舐めプになるんやぞ😥 相剣てそんな大量に妨害構えるタイプのデッキやないんやろ? >>573
蠱惑魔の対戦闘機相性悪すぎだよな
落とし穴スイスイすり抜けてく >>575
あぶれたデッキはどうしたらいいんですか?🥺 >>574
相剣は初っ端から盤面固めてくるタイプじゃない
誘発に強くてちょっと盤面が弱くてすぐターン帰ってくる鉄獣みたいな感じ >>570
4番目のやつって手札0枚にされたら発動不発になるんけ? >>580
烙印からドラメ抜いた方が強いけどドラメ使いたいなら烙印混ぜるのが1番強いぞ >>575
入れられないデッキに人権がなくなるのはいかんでしょ >>582
そう言いたい所やけど遊戯王って既に崩壊しとるわ
自ら縛って弱く作らないと楽しめない領域まで来とる ずっと同じデッキ使ってるニキは難しいだろうけどこれを機に新しいデッキ組むのもありやないかな? 全部強くなるからええやん理論やと強欲なツボはとっくに禁止解除されとるやろ >>591
そんなオチやと思ったわ…
最後に好きなポケモン抜いたら編成完成、みたいな話なんやねやっぱり 一番タチ悪いのはちょっと古いテキストのままのカードやと「選択して」があることや
あらかじめ知っとかんと対象取ってるかどうかわからんから罠やで みんなでフュージョンデステニーするから尊いんだ☺絆が深まるんだ☺ >>601,602
そうなんか…じゃ全部〜場合でええやんけ >>592
そこまでの影響力はないで
デスフェニ出すデッキの幅が異常に広いからデスフェニに弱いデッキの人権がなくなるんや レベル5以上のメインデッキに入れれるDHERO全部禁止にすればええんやないか?
それならどのデッキもデスフェニとかやらずに使えるの純DHERO使いだけ使える様になるやん MDとOCGじゃ制限違うのわかってても制限カードマークついてるカード3枚入ってるの草
https://i.imgur.com/3LADEwx.jpg >>603
NRで仕上がって
魔法もトラップもかなり入って
バーン主体やからダメージもそこそこ稼げる
ということでデイリーに最適なんや
使ってるワイが言うんやから間違いない 11期パワーを纏ったテーマウォークライがデスフェニの登場で強くなってしまう
戦士族だからシナジーがあるし、フューデスで特殊召喚縛ってもパワーが大きく変わらない
枠も多いからフューデスがノイズにならない >>599
そもそも烙印ギミックが強すぎるからな
他に何もなくてもミラジェイドが出てくるのがおかしいんや >>603
ダメージ、攻撃宣言ミッション稼ぎたいからやない?
時械神相手に即サレするやつはあんまりおらんやろうし意外と効率いいのかも 皆同じデッキを微調整しながらずっと使ってるんやな
wiki丸写しのLL鉄獣と閃刀姫とエルドリッチをその日の気分で使い回してちょっと上手く行かなかったら即サレばっかりしてるからいつまでもゴールドなんやなワイは >>594
誘発即時効果だったら「~時」は直接チェーンできるけど「~場合」は新しいチェーンブロックじゃなきゃ使えない >>608
実際まじめにテキスト整備して以降のカードはほぼほぼ場合やね
昔は色々粗かったんや >>614
なるほどな
出たらワイも組んでみるかな >>613
君は戦闘による効果発動がテーマなのに戦闘能力低くない?🤔 時 場合
対象を取る 取らない
この辺はまだ序の口や 明日のPUNKって出張セットとして期待していいのか? デスフェニ抜きでもガチガチ制圧かけられるような展開力あれば生き残れるやろ >>615
ミッションって偶然やけどバランス具合見るのに丁度ええよな
戦闘ダメージや戦闘破壊が発生しない時点でもう楽しめるバランスやないんや
自ら楽しめるバランスのデッキ作らないと楽しめないゲーム、遊戯王 もうほとんど時できるのカードなんてないやろと思ってプレイしてるとたまにタイミング逃してビビる >>627
禁テレ1枚からケルビーニとか夢のようや 蠱惑魔デッキにマジックシリンダーと串刺し3積みして墓穴ホールとアリジバク、不運の爆弾で削り倒すデッキ使ってるけどいい感じだわ
フレシアと合わせてガンガン削れる >>607
怒らないで下さいね素の融合とほとんど変わらないってバカみたいじゃないですか デスフェニ幻影流行ればナイトメア君がタイミング逃す悲しい姿よく目撃出来るようなるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています