売上激減アプリとしてウマ娘が1位と公表されてしまうWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
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ゲームへの還元とは具体的には何なんやろ
他の儲かっとるソシャゲでも開発ペースは粛々と計画に沿ってて
何かが劇的に変わったという例は見たことないわ ハッタショゲー、オワコンってイメージが強くなってきたからこれからが本当の地獄だろうな >>185
逆にこの激シブに激弱ガチャで回されとるのはビビっとる
誰が回しとるんや >>51
URAが一番マシだったな
アオハルは糞
クライマックスは特大の糞 やらおんってなんでこんな一気に嫌われだしたの😡?少し前までみんな大好きやったのに >>190
還元云々は難癖つけたいだけの奴が中身もなく喚いてるイメージが強いな 未だにやってるやつは役所に手帳貰いにいった方がいいぞ >>189
こういうのって株操作でヤバイんちゃうか? 【大悲報】やらおんさんがウキウキで建てたヘブバンスレ、誰も興味なくて落ちるwwwwwwwwwwww >>194
ストーリー終わらせるからURAで回したけど、20分で終わるし、育成も簡単でノンストレスでビビったわ
こりゃ売れるわけや 新しいウマ娘が出るったって別にもう育成したくねえしな ゲエジンさぁ😰
サポカガチャがゴミなの続いて回るワケねーじゃん😅 っていうか艦これと同じ流れになってるよな
キャラ愛でる人ばかりになって、真面目にゲームやる人はほとんどいなくなった >>212
やらおんさん「オワコンはもうやらないぞ」 game-iのスレこんなに伸ばすとかもう終わりだよこの障害者達 >>189
株持ってるやつが株のための情報サイトやってるんだもんな
そらもう好き放題やってガッポガッポよ いくらガイジが金突っ込んでもゲームには使われないんでw
これからも奴隷頑張ってなw
https://i.imgur.com/Vhj0RC5.jpg ランキングから売り上げ予測ってどうやっとんねん
なんか基準になるような売り上げ明示してるゲームがあるんか? >>211
ウマに限らず萌え系コンテンツという時点で真面目にゲームやるような層は寄り付かないぞ >>86
あれ作ってるのサイゲじゃないからw
馬鹿は黙っとれよw パワプロにガワ被せたらこんなに売上変わるんやなって
結局見た目なんよ >>219
「僕がサイバー株保有してるからウマ1位の時は加算値20億で売れてるように見せる!w」とかやってるらしいよhttps://i.imgur.com/S6QNQqh.jpg >>223
サイゲ自身に技術がないから他社に頼るしかないんだぞw
馬鹿は黙っとれよw >>219
比較的安定してる定額コンテンツは目安
株主総会で売上は公表してるからそこからある程度は一日の売上は推測できる
game-iがそれやってるかというと 普通に時短するように設計してたらまだまだ結構戦えたと思うんだけどね いやこの間ワイの姪っ子も将来の夢はウマ娘になることって言うてたし周りも皆そう言うてるらしいんやが? 一年前ウマガイジ
「ウマ娘圧倒的覇権!売上100億!ソースはガメイ!」
今ウマガイジ
「売上は落ちてない!ずっと覇権!ガメイは信憑性なし!」 無理やろ
札束で殴るゲームなのに小銭に負けるとか誰も気持ちよくなれん >>233
アオハルの時点でなげーよ言われてたのにメイクラで更に長くなったからな 外部展開と新しいウマばっか決めてゲーム調整ないがしろにしてんのはきついわ >>240
むしろ調整した結果さらにクソゲーになったんだぞ >>235
3月で売上100億やしいまだ覇権やしでいうてる事おかしくないか?🤔 >>240
調整なんてそもそもやる気すらないぞ
サイゲの他作品でも調整なんて原則放置だし >>240
そんかゲーム知ってるなあ
艦これっていうんだけど NHKとかフジとかTwitterならネット競馬なんかはコンテンツ自体には割と好意的なんやけど
ゲームの中身にはほぼ触れずに興味持ったらリアル競馬に金使ってね!ってスタンスやな
こいつらは立ち回りというか使い方が上手い 他のサイゲゲーが数年かけて進んだ道を爆速で駆け抜けとるし開発に無能しか残っとらんのやろな 艦これと同じ末路を辿っとるな
狂信者しか残らず海外コンテンツを忌み嫌うあたり >>249
韓国で事前登録100万人突破したらしいな!😄
(煽るならアンチとして情報更新くらいしてろwww🤣)
https://i.imgur.com/bECf4TI.jpg まぁリリース初期からゲーム内容はパワプロアプリなんだから楽しいのは最初だけだぞって言われてたよね >>233
マジでこれ
育成長くすりゃ、ユーザーをウマアプリだけに拘束出来るとでも思ったんか? >>258
中国で事前登録6600万人のアラド戦記モバイルに完全敗北ですね >>258
プリコネですら中国で事前登録者600万だったんだよね🥺 >>262
(急に何の話しとるんやこのガイジ…?🤔) とっくの昔に辞めたのに
キタサンブラック完凸しちゃったンゴ😱😱😱
末代までの恥や🥺 ソシャゲは多少ストレス与える作りのほうが流行りやすいらしいけどウマ娘はその辺のバランス調整失敗したな >>258
韓国で流行りそうですか?公式絵師がヘイトスピーチしたのバレてますけど
https://i.imgur.com/xiE8KLL.png たしかにウマのお陰でアベマでMLB観れるんだと思えば売上減は困る
ワイはやらんけど他の人には課金して欲しい >>261
サイゲ産のって新コンテンツ追加したら大体全部拘束時間増えるタイプやしもう運営ノウハウの一部なんやろ
シャドバは時短方向やけどカードゲームのインフレやからまた別やし そういえばAIにエッチなこと言わせるソシャゲは今どうなってるん? 韓国の事前登録者数が昔のプリコネに負けてるってマジ?
オワコンやんけ >>268
エキサイト翻訳並の怪しさだな
英語じゃないけど >>266
最近のクライマックスはまーじやばいわ
ストーリー無し、無駄に長い、ずっとボーナス貰える同じレースに出るから作業感も酷いし
アレは流石に続けられん >>258
ポルノゲーム扱いや中国市場締め出しは否定できなくて草
大嫌いなチョンに望み託すしかないってどんな気持ちなんや🤣 そりゃただただストレス与えるだけのゲームだもん
みんな離れてくよ >>276
韓国人が、日本馬のソシャゲなんて誰がやるんや >>270
ブルアカは普通に韓国の売上トップクラスなんだよなあ
まあ本国だからここで売れないとさすがにきつい >>100
プリコネが落ちぶれていった時もこういう奴大量にいたなw
全く同じ道歩んでて草 ウマ娘のアニメも良かったしシングレも面白いけどゲーム本編はもうええわ
お前は艦これみたいにゲーム以外の部分で戦え💪 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています