遊戯王マスターデュエル、デストロイフェニックスガイがおもんなすぎて終わる
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パワーカード使うのって素直に面白くね?と思うんやがどうなんや
カードそのものに思い入れとかないから単純に強い環境デッキ握って強いゲーム繰り広げて勝つことが一番楽しいのそんなに変かね >>676
ドライトロン環境でルガルリボルトとか雀の涙やしな >>377
芝刈りに取り憑かれたせいで芝刈りノイド芝刈りシャドール芝刈りウィッチクラフト使ってるわ 久しぶりにシャドール握るか
どうしてもエリアルで除外したい奴がいるんだ >>683
パワーカードってデッキの幅広げてくれることも多いしその感覚が健常やで
ただカードゲーマーってのは逆張りオタクが多いんや 今相剣に簡易採用して、アンシャラボラスかサウサク出せるようにしとるけどデスフェニ睨めるミレサクにした方がええよなぁ >>684
ドライトロン流行ってた環境でウーサまでいかんの舐め腐っとるよな
実際大体はウーサ展開されたからダイヤではいなかった!wみたいなこというとるやつはエアプや フューデス準は結構いい調整やん
HERO以外だとダッシュディバイン素引きは重すぎるし >>683
むしろ普通やで
拗らせてるやつがおかしいだけ なんでデッキ融合とか頭の悪い効果を実装しようと思ったのか >>695
ナチュルエクストリオとかで盤面を盤石にしたらどう ワイは性能にシナジーがある混ぜ物は大好きやけど
勇者とかはガチでただ出すだけって感じで嫌いやわ
デスフェニとかはまだ自壊を利用するデッキとかあってマシなように思う >>683
自分が使うパワカは正義のパワカ
他人が使うパワカは悪のパワカ
ワイだけに使わせろ ナチュルでええんやないの
デスフェニは何とかせんといかんけど >>681
猫効果でキットケラス2体並べてフェリ、サーチした鉄獣をフェリ効果で出して鉄獣効果でシュライグ、鉄獣シュライグでベアブルム、シュライグ効果でケルベラルサーチ
んであとはベア効果でケルベラル捨ててキットorケラス蘇生させてシンクロとリンクするだけ
フェリの効果のハンド交換で誘発とか引けたら更に妨害増える感じ >>693
ヒーロー以外にデスフェニ使わせる必要ないよね😅 >>683
みんなが同じカードで戦うようになると単純に飽きるのがパワカの問題や 強いカード使うのは良いけど強すぎてみんな入れるようなカードでると各々が自由なデッキ組みにくくなるやん
せっかく色々なテーマあるのにゲームとして勿体無いねん ルガルリボルトだと良くて3妨害だもんな
ウーサ双竜リボルトならウーサ維持できれば5妨害くらいにはなるからそりゃ強い >>678
名誉ファーニマルのVFDとデスフェニで頑張れるやろ 絵柄気に入ったからpunk使いたいんやがもしかして追加カード来るまで純punkって弱いんか? フューデス準になったおかげでゴミ引きたくないから入れんって言い分が通りやすくなった気はするやね
シャドールとか元々クソ事故デッキやのに事故要因増やしたくなさすぎやわ >>679
そいつらは元々環境にぶっ刺さってるんだ
でもランクマで見ないのはそういう事なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ こっちの行動全部拒絶してくるくせに対話してるって言ってくるの笑っちゃうんすよ 今の環境ってヴェルズオピオン割と活躍出来そうな気がする
鉄獣には無力だけど >>714
幻影かアダマシアに混ぜるのが一番強いんちゃう >>714
純パンクが結果残しとるのって先週くらいの紙でやっと初めて見たって感じやわ つまんねえ勝負増えたな
デスフェニが最強カードと事故要員両方兼ねてるから運ゲー感はんぱない なんか相剣とデスフェニばっか聞くけどもしかしてPUNKって強くないんか? ダッシュガイ、ディバインガイ、フューデスがRでめちゃ良い 60シャドールだと芝刈りでデスフェニの素材落ちるから40のほうがええんか?
まあ芝刈り通ればデスフェニ関係なく勝ちだから60でもええのかね >>700
>>699
この二枚入れるか
ついでにフルールを投入しとこ >>662
BO3ルールがあったらかなり強そうな動きやね >>705
これいいね
シュライグ着地が5回目やからニビル打たれてもそっから展開しなおせるやん >>707
先攻後攻が一番重要なファクターであるところは否定せんからアレやが
どちらがより上手く共通で採用してるカードをうまく使えるかで決着つくゲームもあるわけやん
ミラーや同階級帯のデッキとマッチした時の楽しみ方はそこにあると思ってるし今のところ楽しめてるから同じカードしか見ねえからおもんないとは思わんなあ デッキ融合で墓地に送った素材が墓地で暴れるのやめろ
なんでメリットにメリット重ねてんだよ 弱デッキ使い「環境デッキに勝つために今多い○○デッキのメタを入れたり構築やプレイング磨いて勝つぞ!」←カッコいい
弱デッキ使い「はいはい環境デッキ強い強い~ワイのは弱デッキだから勝てんわ」←お、おう
弱デッキ使い「ドライトロンに勝ったww弱デッキに負けるとかざっこww」←無敵かな? テーマカードはテーマ以外に使わせるなみたいなのもそれはそれでくそつまんなくなるよな
ある程度は自由度高くないと本当にコピーするだけのゲームになるというかフェス系のイベントは実際にそうなってる >>729
ディナイアルならSSできるしディバインなら2ドローやし落ちても旨いんじゃない? クソ蛇禁止にしない限り素材除外しようとデッキ融合なんて許されるべきじゃない >>725
ディアノートっていうカードがP.U.N.K.の動きを滑らかにしてくれるんやが、それがまだ実装されてない ケラベラルアーデク組み込むの面白いわ
ライストケアしつつウーサおるのもポイント高い
妨害さえ受けなければ今まで見た中で一番強い盤面な気がする >>725
最近紙で来た新規まで増えてようやくって感じやな >>679
引けたら強いならなんでも環境に戦えるんだよなあ >>733
対戦ゲームとして見るならその意見は至極真っ当やと思うで
ただそうやって真面目にやる層のがレアケースってことやろ
大多数は雰囲気でプレイしとる 今のOCG仕様が1番ええで
ちゃんとHEROでしかデスフェニ使えんようになっとる
それでも意地でも出張させようとねじこんでたやつ居たけど炭酸で蒸発した >>725
実装カードが歯抜けすぎる
少し前にドローソースのフィールド魔法が紙できてやっとまともに純構築が戦えるようになった >>738
芝した後って大体手札潤沢やからドローは基本無理やで
まあ最初に言われとる通り芝通れば9割勝ちやしそこに関しては気にする必要ないと思うけどな >>740
なるほど
じゃあ全部実装されてフルパワーで使えるまで他のデッキ使うか >>70
テキストが
このカードを発動するターン~
なら闇属性のHEROしか出せないから
出張できなくなる >>683
どんなデッキからも同じ奴が出てくるのはおもんない >>729
ワイは60シャドールに強貪3枚と円融魔術1枚抜いてデスフェニセット入れたわ
芝刈りとフューデス同時引きした時は悩むけど落ちた時は割り切りや 引いたもん勝ち
大体のデッキに脳死で入れられるからデッキの自由度を狭める
2枚ドロー
正直強欲の壺より質悪いやろこのカード
多少事故増えるのはまだ救いか PSYフレームのハゲだけでも手札にくるとゲンナリするのに
さらにDHERO2枚追加するの躊躇するなあ >>757
両方入れたらどれか一枚引く確率33%もあるからな デスフェニセットねじ込むのに誘発が気持ち減ってるからワイのデッキ的には楽になった気がする 蟲惑魔弱すぎ
ガスタで上げたプラ1からプラ5まで落ちたわ
ゴミすぎ アクセスはそれぞれのルートあるからええけどデスフェニは素引きで来るから嫌いやわ いまの新パック終わった頃に相剣のシクパ来るのかなー
組むか悩むなー >>761
これなんよな
デスフェニ入れるとして抜くスペースって大体誘発になるからソリティアに弱くなるのもデメリットやと思うわ テンプレハリラドンの途中の2ドローでフューデス引いてもうたわすまんな アナコンダは効果だけコピーやしフューデス条件厳しくしても打ってくるねんな
素引きフューデスはしんでええで 素引きしたくないカードは減らすべきやから
デスフェニ入れるならγ抜いた方がええんかなあ
でもデスフェニと相性ええしなあ セラでセットしたカードそのターンに使わせろよ
妨害数足りんわ
しかもセラに誘発で後続続かないで終わり雑魚すぎる 力には力で対抗や
ドラグーン釈放してデスフェニ駆逐してもらおう >>5
対象を取らないカードのヤバさは実戦で初めて気づくんだよなあ
トリシューラ然り、神智モラルタ然り >>757
エルド使えば素引ししたheroも打点に使えるぞ🤗 >>679
永続魔法罠以外がゴミすぎて駄目
制圧出来ても打点低すぎるせいでチマチマやってる間に対応札引かれて終わる 俺の先攻!フューデスを発動!手札のD2体でデスフェニ特殊召喚!ターンエンド!(頼む耐えてくれ~…)
手札→フューデス、サイフレのおっさん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています