遊戯王マスターデュエル、ドライトロンが絶滅して終わる
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こうしてみるとエルドとドラトロがいる環境って普通にクソやったと思う このカード見た時どうすんだよこれ……ってなったけど実際出されるとそうでもなかった、相剣はそんな感じ
フリチェ除外とかするなら絶対に許さなかった
https://i.imgur.com/WL1KJse.jpg >>433
多分エルドは勝率も高かったやろ
リリース直後初心者相手に分からん殺ししまっくて稼いでたと思う いまや完全制圧の最後の星はロンゴミと完全に回りきったアダマシアくらいか 規制で弱体化しても使い続けられるデッキと使われなくなるデッキがあるよな
オルフェゴールとか閃刀機が弱体化しても使われてるのはファンがいるから
そういえば最近あのイボイボ見ないけど…あっ >>441
エルドはともかくドライトロンはクソやな >>430
ストラクは3つ買って自分で作るもんやで フューデス制限アナコンダ禁止でちょうどいい気がするわ
海皇とかいうクソマイオナテーマうららで止めたらアナコンダ出してきて呆れたわ 新パック地味に強いカード多いわりにシクパと違って消えないのありがてえわ ラスティバルディッシュとアダマシア出てくると確かに切断したくなる
ケルビーニら辺から切断を視野に入れる デスピア結構強くね?
エクレシアと新しい烙印魔法カードのおかげでめっちゃ回るわ UR禁止は流石に商売やからだいぶ渋ると思うで
アナコンダほしいから課金してUR集めたりするのを狙ってんや 相剣ってOCGでは規制経験あるほどのテーマなんか? >>428
除去られたやなくそこにリソースを吸わせたと考えるんや
こっちの残ってるデッキギミックで押せば勝てるやろ >>443
セキショウか抹殺墓穴と並べればほぼフリチェ除外やけど思ったよりバリバリとは使えんな 全く勝てねえけど原因が運が悪いだからどうしようもねえ
プラチナすら抜けれないんやが 誘発積めて一滴のコストがクソ軽くて事故ってもブーツティアスケグローブどれか1枚でデスフェニが立つ幻影ヤバない?🙄 >>457
融合素材厳しかったり星10だから出すの大変なシンクロやったり ホープから相剣に移ったけど安定感凄すぎて感動してる オンラインは緩和のスピードを上げてくれよ
オルフェゴールはディヴェルぐらい準でもよかったろ >>463
10ならバロネスのほうが優先度高いやろししゃーない 使用率で規制はあるやろうし今くらいみんな使ってるなら規制されるやろうけどそんな流行一週間も持たへんから相剣規制なんてねえよ >>423
デスピアのフィールド魔法もNだけど強くね?みんなフルで入れてるし YouTubeにパンドラ戦上がってたから見たけどブラマジガールの効果って相手のブラマジで攻撃力上がってフィニッシュ決める役割だったんやねぇ
良いデュエル構成やわ... >>441
シングルでエルドとドライトロン両方みるのは不可能やから規制もやむなしや
まあ次のふわんと幻影勇者と天威勇者あたりもエグいけどな >>462
全部そのまま返しのターンでワンキルやわ >>471
プラチナにはいるんや
プラ3から4で止まってる
使ってるのはアダマシアとデスピア でもデスフェニ効果見ただけやとそんな強く見えんよな
紙で出す時コンマイはどこまで狙ってたんやろうか >>469
出番大杉や…カラーリング的には相剣やし相剣騎兵・馬呂祢洲でええな >>461
コレクターっていう明確なメタと勇者烙印の格上テーマの登場で剣現準制限程度で環境下位ぐらいに落ちた >>476
お手本のようなデスフェニ対策やな
見習っていけ🤗 デスフェニにプラ1から4に落とされてあまりにもイラついたから自分でもデスフェニ握ったら途端に勝てるようになって草ァ!
まだデスフェニしてない雑魚おるか~? ワイ、デスピアバーン組むもドラメに手も足も出なかったため無事解体 >>463
相手がみえん状況やから先攻ならなんでも妨害のバロネス置きたいわな レガシーから祭壇ガイ出てきたわ
これまだ使われてんの? 相剣使ってると全く手札誘発ない初手が手札事故に思えてくる >>478
でもまぁマナのない遊戯王は大体ループ系壊れるから
バランスに関してはそもそも細かくテストしないで >>478
フューデスとD-HEROの合せ技での評価やしな
いやデスフェニ自体もくそ強いけど ここの奴らって強いカードとかデッキ出る度に謎のドヤ顔で弱い弱い言ってるよな フェニックスの長く反復されればされるほどきつくなるってデザインが絶妙
この使いやすさとアドの稼ぎやすさ対策強いるとに対しての構築的な出しやすさのほうが正直恐ろしい シンクロモンスターって他の召喚法に比べて効果無効にするモンスター多いよな 使ってるやつの性格がよくわかるね さっき相剣でバロネスとVFD並べられたからな
侮れへんわ アルバスのNTR融合よさげやけど言うほどでもないんか? いまプラチナランクなんだけど3敗で降格4勝で昇格になってるから勝率5割じゃ上がれないようになってね? >>498
エクシーズなんかそもそも発動させなくなる奴ばっかやんけ >>478
素材が強過ぎるのがアカン
出された時点で爆アド確定や ワイのここ最近の勝利が
抹殺でフューデス無効にして勝利
10素材キメラテックオーバードラゴンでワンパン
相手のトポロジックボマーの自爆
なんやが
デスフェニ出したら全部負けとる 後攻捲りはショウエイよりショウフクのほうが強くて草なんだ >>500
大体あの融合通らんし相手も通さないやろ
超融合と違ってチェーン不可ついてる訳やないし >>502
元から5割ちょうどじゃ昇格できなかっただろ グリフォンライダーとかデスフェニとか簡単に毎ターン横に添えられるからの評価やしな
出したらゲームエンドのカードと比較しちゃいかん このゲームちゃんとメタゲーム回っとるんか?
使うデッキ変えるってより使ってるデッキを数枚差し替えるぐらいで乗り切ろうとしてる奴しか見んのやが >>501
パーデク型ならほぼ弁天二枚の動き出来るから早々は死なんで 相剣自体がデスフェニに弱くないからVFD出す点で電脳とはあんま比較にならない >>500
素材が地味にきつくて不便やな
エクストラならなんでも吸えるミラジェイドと闇なんでものルベリオンがほしいわ >>478
ドラグマパニッシュメントくらいでも結構強いことを考えたら何度も使えるフリチェで対象取らないマンは普通に強いって思うで >>502
前までの仕様は負けたら後5勝とか増えていくから一応今のが良心的ちゃう?
4勝から連敗しても一つ勝てば3に減るんやし >>459
使ってみてるけどいまいち蓋し切れない印象だわ
最終盤面が弱い気がするんだがどこ目指してる? >>502
連敗しなきゃええだけや
コイントスは知らん 花札衛、月花見のせいでサレンダー率体感3割増しやわ
どうしてくれんのこれ🎴 融合フェスのサイバー・ダークに破壊剣入れるか迷うわ >>507
ショウフクからヌメドラに繋げてワンキルする動きが割とつよい >>459
デスピアにエクレシア入れるんか?アルバスサーチ用? バック除去減ったおかげか超雷バスブレが最近全く突破されん steamエラーリリース以来始めて遭遇したわ
今回のアプデにエラー吐く何かあったんやろな >>524
勝ちそうな雰囲気あったんかと思ったら普通に負けてて草 今これだけ流行ってる相剣が紙の方だと大した規制かかってないのに見る影もないらしいし遊戯王のインフレペースってもしかして白猫プロジェクト並みか? デスピアは攻撃力0にする融合と攻撃力3000のやつが一生出てくるよな
それだけ 既にデスフェニ出されたら即サレしたくなるくらい見飽きた 勇者って効果だけやなくてテーマのストーリー自体もなろうなんこれ? >>533
そもそも紙の方でも準制限入った時に「規制入れるほどか?」って意見多かったし
もちろんインフレの影響もあるがその後全く話聞かなくなったあたりお察しやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています