遊戯王マスターデュエル、ドライトロンが絶滅して終わる
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>>843
ケルビーニ理想の仕事はニャンニャン落とすことやからな >>851
ワイが出す時だけG投げられたり灰流うらら打たれたりするんやろうなあ >>858
なんかサレンダーしたわ
高度な読みかと思ったら普通に操作ミスやんけ! >>848
先にスキドレ打たない相手がアホなだけやん
先行デスフェニ後攻スキドレセットの話なら論外や >>857
それもうファンデッキである必要なくね? >>835
ちゃうねん
後攻デッキでもないのにこんなハンデ背負って真面目にやるのもアホらしいやん
どうせ階級下がらんしコイントス負けた時点で即サレして遊んでるんだわ 上振れのフューデス素引きを取るか下振れの事故率を取るかって感じやな
相剣見たいな安定性を求めたデッキならワイは上振れより下振れの安定性を選ぶわ >>855
これから水商売女落とす作業しまくるんやね ダイヤ帯で昇降格を繰り返して全然勝ち越せんのやがデスフェニ追加後から数十戦のコイントス裏の割合計算したら7割超えてて流石に無理ゲーやわ
アルミホイル買ってきたほうがええんか >>857
ファンデッキはデスフェニハリラドンで余ったデッキスペースで好きなの突っ込んだとこからスタートや ヴェーラーとゆきうさぎの良いとこ悪いとこ教えてクレメンス
どっち作ろうか悩んどる ファンデッキがデスフェニのおかげで6連勝なの笑うw
メタビにすらフューデス素引きで勝ったのはさすがに引いたけど
https://i.imgur.com/Oid0ZQB.jpg >>869
中華ツールでコイントス表に出来るツールがあるって噂やで
相手の手札透けて見えたりするペガサスプレイもできるって噂もある >>862
上振れすると開幕バロネス置きながらハリラドンできるのが最大の魅力やね なんかやたらコイントス裏になるしやたら相手がエフェクトヴェーラー持ってる
アルミホイル巻いてくる ブンボーグ001が8年前のカードという事実
ドラゴサックとも組んでたし昔から幻獣機とズッ友やな >>815
アナコンダもテーマ限定ならまあって感じやな
入れ得になっちまったらヤバいわね 昇格戦は必ずと言っていいほど後攻になるわ
アルミホイル巻きたい 純鉄獣>幻影>電脳>十二鉄>L鉄>相剣
こんなイメージやけど合っとるよな? トークンコレクター積んでるやつに遭遇したんだけど
こいつ守備2000あるのおかしいよ 電脳デスフェニキツいって言うけどデスフェニ単体ならそんなでもないしデスフェニ+制圧されたらそりゃ無理だわって感じで言うほどやわ
そもそも後攻は制圧来たら基本キツいし すまん
デスフェニ素材のヒーローでいうほど2ドローできんのやが
手札使い切れん 中速増えたから永続クソゲー仕掛けてくるデッキ増えすぎやない?
どのデッキも勅命虚無あたりはほぼほぼ入っとるわ 相剣とデスフェニだらけの代わり映えしない環境で何が楽しいのかわからなくなるな
ドライトロン糞だったけど前の環境返して >>867
ヒーロー素引きしたときに素材に出来るデスピアが最高...ってこと!? イビルツインは展開中にEX悪魔族制限つくし、EXカツカツだし、アナコンダはなくていいか・・・
と思って、イビルツインにアナコンダ抜きデスフェニ出張セット組んだら初戦でアナコンダ必要な状況になって草
即入れました >>889
一週間後には流行りも収まってまあまあ多様性戻るんちゃう
アナコンダデスフェニ以外は >>891
アーゼウスセットが入るならアナコンダもいけるわな デスフェニの清きに電脳もすみかねて
もとのにごりのドライトロン恋しき コイントスの下振れはまだ良い
ハンドの下振れはガチで気が狂う >>889
相剣は思ったほど強くないのバレて減りそう
デスフェニは…😉 >>884
純鉄獣は今厳しいやろ
猫が弱いから十二鉄やLL鉄握ってた方が勝てる >>896
そいつら打てる時にはもう大損してるんだよなぁ ワイもそろそろハリラドン作ってみるか……
なぜか気付いたらろくに使えもしない中速ばっかり作ってるけどプレイングうんちすぎて鉄獣も相剣もヌメロンより勝てないの泣ける
展開系って先手のソリティアもそうだけど後手とったときの手数で押して捲るのが難しく感じるわ 自分に相剣は合わんかった
天威ローズデスフェニ気持ちええわ 昇降格なければコイントスの表裏なんかいちいち気にせんのやがあと1勝のタイミングで裏が続いたり裏続きで負け越して降格したりすると理不尽感がすごい サンドラミラーでワイはアナコンダしても雷神龍しか出さんのに皆デスフェニしてきて悲しいわ シルバー2からゴールド1いくまでに一回もドライトロン鉄獣電脳幻影に当たらなかったわ
本当に死んだんやな わざわざ後攻取ってカバで突撃するやつたまに見るけど強いんかヌメロンじゃダメなんか >>897
コイン下振れも手札下振れもどっちかだけならええけど両方発生するのがムカつくわ
数少ないコイン表やと手札誘発まみれで裏やと初動札まみれとかアルミホイル巻きたくなるわ MD民は中速デッキへの評価が厳しい
この分だと今後の強化デスピアにも思ったより弱い評価を下すわ >>896
アナコンダにはヴェーラー打って、素引きにはうらら打つやで ファンデッキにハリラドン入れて汎用並べるならそれはもうハリラドンデッキなのよ >>908
初心者は最終盤面の妨害数しか見えとらんからしゃーない 武藤遊戯さん、ショットガンシャッフルはカードを炒めるぜ以外の名ゼリフがない >>908
なんなら幻影勇者にすらロンゴミ型のが強いとか言いそう >>908
展開眺めるのめんどくさくて割れる事も多いしな せめてジャンケンの勝敗で手番決めるなら負け続きでも自分の選んだ結果やから納得できるんやが >>896
わらしで蘇生は無効に出来るで
クロウだと他のHERO蘇生されるからわらしの方が良い気がするわ
>>917
腕にシルバーがあるやん なんかお詫びみたいにコイントス勝ってきて草
これでコイントス勝率2割は越えそうで安心したわ 先行のときは誘発ばっかりで後攻のときは初動札ばっかで妨害できんのアホやん
アルミホイル巻いてええか? 幻影ってどれくらいの確率で先攻ロンゴミできる?
今までほぼ全ての試合でロンゴミまで行かれてるんやけど成功率高すぎやない? イボイボのせいで脳破壊された奴ばかりなんや
雑に妨害切れるくらいじゃないと強いって言われない >>929
ええで
後攻だと0なのに先攻だと手札誘発がスリーカードで動けないことが多すぎて連勝してる人が羨ましいわ >>930
誘発盛って打ちどころ覚えればええ
上振れ引かれたらしゃーないで終わらせろ >>899
十二は一枚から除去しつつアナコンダルートあるって知って震えたわ😨 HEROのデスフェニは許せるけどあとはダメだ
お手軽出張セットなのが悪いからエラッタしろ バルディッシュにうらら打ったら大抵止まるけどなんで止まるか知らんわ 6枚目で引いて強い一滴ってこの環境ならかなり強いな ワイの鉄獣ハーピィ、前のドライトロン環境より連勝できて嬉しい
誘発全無視&デスフェニも殺せる羽吹雪最高やわ
先行結界像で止まってくれること多いし ワイ「アカン相手がこのハンドならVFD朱雀仙々確定や…… でも一応待ってみるか」
↓
ワイ「やったぜ」
諦めたらアカンね サウラヴィスめっちゃ融合フェス用ドラメで役に立って草 >>930
とりあえず幻影2種類手札に来たらいける 偶にローズドラゴンかましてくる相剣ほんま小賢しいわ >>937
あいつ一枚で2枚サーチしてるようなもんやからな >>936
お手軽出張の原因であるアナコンダを殺せばええだけや >>937
デッキから墓地落としとデッキから罠サーチの爆アドムーブだからや >>908
紙じゃないんだからそらそうよ
試行回数勝負だしマッチ戦じゃないし
紙と同じ感覚でやってると頭おかしくなるで バルディッシュリンク素材にできないの地味にムカつくわ アナコンダ消えても準制だと素引きフューデスが強すぎるがな マイオナデッキ作ってる奴おるか?
作るにも資産いるしと思って結局テンプレデッキばかり回してるわ >>930
エクストラから出る奴に打たないと止まらん
バルうららでリヴァイエール泡影で終わる >>942
条件緩すぎやろ
なんで規制弱めなのか理解できんわあいつら >>943
それが今一番強く使える相剣やからしょうがない
デッキ名に相剣ってつかないけども ワイは中速でチマチマアド稼ぐの好きやで🥺
先攻展開って止められたり捲られたら既にリソース切れてることよくあるし >>948
フューデス制限アナコンダ禁止で死んどる >>948
HEROデッキで思う存分力を発揮してる >>934
>>952
なるほど今まで打ち所間違えてたわサンガツ
結局墓穴とか握ってそうやけど デスフェニって言うほど強いか?
ワイのパンサーダンサーちゃんでワンパンやで 死者蘇生で相手の墓地にいるモンスター出したいのに出せんのやがなんやこれ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。