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逆に聞くけど、モンスターハンターはどこをどうすればみんな満足するの???

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1それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:03:52.33ID:143hwJrod
何が足りないんやろ
2022/05/11(水) 01:03:55.60ID:On4htVOo0
https://i.imgur.com/cEaRA2T.png
3それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:04:18.66ID:50ocPGI+0
モンスターの数
4それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:05:01.51ID:143hwJrod
>>3
これか
2022/05/11(水) 01:05:46.70ID:CThWtPXVd
XXの超特殊好きだった
2022/05/11(水) 01:06:09.56ID:bQRKh//E0
W2
7それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:06:12.24ID:CFU2AFYz0
Fを復活させろ
8それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:06:23.67ID:50ocPGI+0
せやでモンスターの数増やしまくれ
2022/05/11(水) 01:06:34.11ID:T3+Nnh870
操虫棍のモーション値を4に戻す
10それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:06:42.10ID:50ocPGI+0
数が正義や
11それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:07:01.67ID:JiAwkdYTM
ギルクエ発掘
12それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:07:08.30ID:Qu1sAqu20
マルチだとモンスター弱すぎてあかん( ʘʖ̮ʘ )
13それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:08:03.02ID:rzf32odL0
もっとユーザーの声を反映させるべき
アマでオリモン投稿したりしてるが一度も反映されたことない
2022/05/11(水) 01:08:19.69ID:L9KxfJ6f0
とりあえず集会所16人に戻してクレメンス
15それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:08:54.00ID:Y8vt7RjO0
>>5
ワイは嫌い
2022/05/11(水) 01:09:40.48ID:+t9XQ0RZ0
グラフィック
ワールドが世界で受けたのもこれ
ライズで勢いが落ちた理由でもあるし
17それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:10:22.16ID:AeoUhNVQ0
それぞれ求めとるものがバラバラやから難しい話やな
18それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:10:26.45ID:+EUUR82b0
いいからガンナー最強ゲーをやめろ
まずこれからやろ
2022/05/11(水) 01:10:35.27ID:CThWtPXVd
>>15
まあ当時叩かれてたしな
ワイは好きだけど
20それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:11:35.30ID:MQ2T50490
ワールドアイボの高グラフィックでモンスター増やしてフィールド増やし続けてくれればよぁった
21それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:11:48.65ID:US45kIVod
>>14
実際Switchでできるもんなん?
22それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:12:05.86ID:6PtaaHSEM
いや大抵の不満が結局はお守りガチャ素材ガチャを緩和させればいいだけなんだよね
モンハンが作業ゲーから脱するにはそうするしかない
逆にそれやらなきゃいつまでも作業ゲーやらされゲーの域を超えることはない
23それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:12:09.76ID:pQ0Uam/K0
気球に手を振る、モスハンター様復活
24それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:12:50.84ID:50ocPGI+0
XXはほんと時間経ってから評価されたな
2022/05/11(水) 01:13:00.17ID:RfiYFQhZd
PSPで出す
2022/05/11(水) 01:13:00.66ID:cg+QrSpjd
>>21
できるわけ無いやろ😠😠😠
27それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:14:35.24ID:6EhzBbsI0
ワイにとってはやり込みエンドコンテンツの良し悪しが全てよ
28それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:16:38.26ID:AeoUhNVQ0
>>27
長く遊ぶって観点やとそこは大事やな
29それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:17:00.20ID:NabdhZmq0
ストーリーは無いに等しい
アクションはどんどん時代遅れに
共闘は最早他ゲーでも当たり前
グラはしょぼい
ポリコレ配慮がちらほら見受けられる

ハードモードやな
30それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:17:21.96ID:Y8vt7RjO0
>>22
いや緩和どころか無くしていいだろ
特にお守りガチャ
お守りなんか上限付きで好きにスキル値設定させればいい
ガチャで差がつくとかよく考えたわエアプ共
31それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:18:09.61ID:XRoWSKvxd
>>27
ブラキ炭鉱みたいなやつでもええか?

https://i.imgur.com/wmORTTI.jpg
32それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:18:27.60ID:b9LlAFci0
XXのボリューム&スタイルの豊富さ
ライズの操作性
PC版ワールドの画質
これらが集ればみんな満足
33それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:19:08.74ID:rzf32odL0
もっとオープンワールドにするべきやろ
世界の範囲が狭いねん
34それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:19:14.35ID:AeoUhNVQ0
>>22
このレスが一番ピンとこやんな
いっそ無くしてもいいとは思うが緩和ってのはようわからんやめていくサイクルが早まるだけで何にも繋がらなさそう
35それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:19:23.53ID:Y8vt7RjO0
>>32
残念だけど水増しをボリュームと言うのはNG
36それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:19:39.22ID:Hvpoq876a
マジでなんでワールドの後にライズを出したのかはわからん

あの高グラフィックの後に劣化させたら誰もが微妙に感じるでしょ
37それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:19:49.24ID:bnT1lVw30
もっと武器ふやして
38それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:20:34.88ID:l695FzaH0
もうとっくにオワコンでしょ
2022/05/11(水) 01:21:31.61ID:KrraYCVH0
属性強くしろ
40それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:21:48.47ID:bt+oLHauM
>>34
それって運ゲーでやめさせないようにしてるだけってことやん
41それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:22:05.40ID:3es8i7FLa
ハード変えてグラフィック向上、オトモ邪魔で味方なにやっとるかわからんくて共闘感全くないライズのマルチを変更
大雑把すぎて単に単調なったアクション変える 

これでええんちゃう?
42それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:22:15.77ID:pN2WOgbyd
G級商法まだやってんのな最初から全部入れたヤツを売れよ
43それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:22:22.53ID:nRh9blydd
>>37
あんま過去作やったことないんやが他にどんな武器あるんや、モンハン
44それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:22:51.25ID:9c350MPH0
ワールドで進化させて成功したもんまた退化させてどうすんねん
45それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:22:51.85ID:AeoUhNVQ0
>>40
それをモチベに続ける期間がある人がおることに変わりはないやん
2022/05/11(水) 01:23:03.74ID:hWc/Z1pw0
サンブレイクでモーションとモンスターの大量追加してくれたら文句ないかな
47それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:23:29.00ID:3WmH7wKua
>>39
これはマジでそうだな
双剣と弓くらいだよな、ライズで属性が活躍してたの
48それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:26:14.01ID:bt+oLHauM
>>45
ガチャ緩和したり消したりして辞めるサイクルが早まってもそれで得られるものは変わらんやん
むしろクソみたいなガチャ要素に時間かけずにスッキリ辞められるやろ
2022/05/11(水) 01:26:53.18ID:7BK+xJiW0
コレ強いんで弱体化します!
とかいうのと
新要素入れます!
それ使うこと前提にした調整します!
とかいうのやめろや
50それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:27:02.58ID:Kpqk0FS10
ps5の新作は買うからはやくそっち出してくれ
ライズはもうええわ
51それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:27:42.68ID:AeoUhNVQ0
>>48
だからそれがゲームとして何かの改善になっとるか?ってことよ
最初に書いたようにいっそ無くしてどうにかするって話ならわかるが
2022/05/11(水) 01:28:49.45ID:tDsT8nSd0
超不思議能力ドラゴンvsスーパー超人ハンターの超次元アクション路線もう飽きたわ
53それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:28:52.67ID:j6s9T2m3d
ライズのためにSwitch買ったけどクオリティの割にオンライン有料なのがうぜえ
54それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:29:24.28ID:3WmH7wKua
>>49
ヒートゲージとかハナクソとかがマジでこれだったよな
55それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:30:15.88ID:bt+oLHauM
>>51
緩和とは書いたが実のところ消した方がいいと思ってるよ
それに無駄な要素に時間かけなくなるという最大の改善点がある
56それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:30:19.78ID:ZKXQpvy70
ミラボレアスとかは来るんけ?
2022/05/11(水) 01:31:21.85ID:aANAv8iU0
コンシューマゲームなんて長時間プレイさせて
「なんか友達が長時間ハマってるゲームあるみたいやからワイも買お」って気にさせるのが生命線やのに
お守り緩和とか何抜かしとるんや
58それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:31:50.73ID:80Ju+Wds0
さっきの放送けっこうよかったわ
仲間連れ歩けるのがいいね
59それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:31:59.99ID:pgd9BnUU0
グラフィック改善しろ
モンハンユーザーが求めてるのはライズxxみたいなのよりワールドみたいな洋ゲーっぽさやろ
60それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:32:28.30ID:6jcAKw5M0
スキルは昔はホンマ酷かったからな
それがルールだから従ってたが剣士の切れ味関連必須で
おまけとして耳栓入れたり回避入れたりってことはあっても
根本的に採用しないことは戦力的にも絶対にない環境とかガバ過ぎた

そら切れ味ゲージ入れないと駄目な環境はただの調整不足って言われるわ
61それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:32:48.72ID:D70MV3MS0
ワールドで満足したからあと5年はええわ
ずっとやるゲームじゃない
2022/05/11(水) 01:32:50.51ID:7BK+xJiW0
どの作品かにもよるだろうけどお守りみたいな周回させる要素ってハメとか炭鉱みたいな方向に進んでかえって寿命縮めてそうな感じするが…
63それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:34:12.83ID:6jcAKw5M0
ぶっちゃけもうエルデンリングでええねんって感じもするわ
64それでも動く名無し
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2022/05/11(水) 01:34:32.32ID:Gh+lzlDTa
ライズはドキドキ感がなかったわ
なんか狩りをしててもスカスカしとる

ワールドの時は凄かったのになぁ
2022/05/11(水) 01:35:14.10ID:aANAv8iU0
結局モンハンはモンスターのかっこいいモーション見るゲームやと思うから
エフェクトとかSEとかもっとかっこよくすべきやわ
66それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:35:33.49ID:t3TKFPRdd
>>57
いわゆる「作業」が減った事がオンラインの人口におもくそ影響あるしな
ヘビーユーザーにしろライトユーザーにしろログインさせないとこの手のゲームはキツイ
67それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:35:53.10ID:j6s9T2m3d
ずっと加入してても無駄になるだけだしサンブレイクは一通りクリアして終わりやな
68それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:36:26.36ID:80Ju+Wds0
サンブレイクはさらに操作ややこしくなりそうやからそこは心配やな
2022/05/11(水) 01:37:20.44ID:7BK+xJiW0
>>60
いまも武器格差相当ひどいと思うが…
どれもライトボウガン並の火力にしろとまでは言わないけどあまりにボウガンがなんでもできて弾補給も手軽にできるのはちょっと…
70それでも動く名無し
垢版 |
2022/05/11(水) 01:37:44.64ID:Ioq8fnbjd
もう少し理不尽に強い敵が出てもええと思うわ
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