遊戯王マスターデュエル、王神鳥シムルグが強すぎて終わる
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>>513
フリマ部屋やで
ルームID 255521
観戦ID 527676
よろしくなんやで ワイがカード伏せると絶対に相手が羽根帚持ってるんやが💢💢💢💢 フェス一応真竜が制限になっとるからシンクロほど多くなくなるやろか 未だにデスフェニ生成してないわ
ワイは勇者に賭ける 天獄の王強いな列車に入れてるけどワンキルしやすくなったわ >>499
わかるバック破壊しないとデッキによっては詰みだからなスキドレ張るやつはエルドなみに嫌い 前期以上に誘発飛び交う環境やしハリラドンしんどそう 勇者とかいうケルビ水遣いで入るとトークンコレクターケアできるバグ >>517
サブプラン大量にあるからそんなに辛くないよ
後攻も手数でまくれる事多い
先行制圧そんなにキツい環境じゃないし 壊獣カグヤってグットスタッフみたいなもんだからデスフェニも勇者も入れられるんちゃうの? >>483
なるほどサンガツ
スペース活かしてアナコンダ出せるようにするんやな >>512
ハリラドンの事故は少ないけど今抱擁と一滴の採用多いからVFD立てるのはおもったより勝てない >>526
これ以上ワイにはどこ減らせばいいのか分からん
これでも幻影と捲り札抜いたんや 調べてみたらクソ弱いけど純勇者でデッキ組みたいわ
グリフィスライダー捧げるからなんかいい感じに強いカードくれよ 今更やけどシャドーミストを1番簡単に特殊召喚する方法ってなんやろ メタルの超融合は融合モンスターをよく見かけるならアゾートレス出してエレクトラム展開に繋げられるのは悪くないが相手モンスターだけで融合できたとしても手札コストが重すぎてキツいで
3000以下のモンスター2体吸えるカーディナルにしても超融合と手札コストと素材のメタルフォーゼで3枚消費して2体除去してバニラ出すわけやん、後攻1ターン目やったら残り手札3枚と3000打点のバニラで動けるかって話よ >>529
オロチでデッキ除外しまくるからだいぶギャンブルやろ ペンデュラム使いめちゃくちゃカッコいいけど何してるかマジで分からん
チュートリアル2みたいなのでサンプルデッキ使ったけど意味不明やったわい
これ召喚方法の中でも1番難しいやろ ワイメガリス民、フール規制に怒り
NRフェスはわかるけど他のフェスでは解放しろやクソ運営 還暦のトリシューラがシャインでちょっと綺麗なんやけどこいつ使う機会あんのかな
普通のトリシューラは持ってない >>512
カス札が重なると事故るよ
そこは構築の楽しさでもあるから色々試してみるといい >>489
蘇生札+ピカリでインファントへの誘発ケアできるし蘇生札自体がデスフェニの着地狩りの解答にもなるからリボーンや気合いを増やすのは無しではないと思うで >>539
魔術師は複雑そうである程度の出力までならシンプルだからおすすめや
ヒマワリのブログ見れば回し方わかる 相剣作ったけどソリティア短くてめっちゃ快適やわ
こういうのでいいんだよ シャドール作ってみたからとりあえずネフィリム出してルークサーチしでミドラーシュ出してってしてるけどあんま強くない
これ何するデッキなん どうせ勇者来たら嫌でもトークンコレクター積むことになるやろ 種族フェスはアンデフェスとか鳥獣フェスみたいに決められた種族統一になるのか、各々で好きな種族選べるけど一種類だけな?になるのか >>516
ハリラドン通さないと勝てないんだからもっと割り切った構築でええ
DDクロウなんか積んでる余裕は無い でも今対戦相手の5割が相剣だしなあ
一週間後は知らんけど 天威相剣より純相剣の方が強いのバレてないよな
天威勇者のリハーサルにしかならん デスガイド要らんやろコレ
高いから抜いてないんやろうけど 蟲惑魔ってテーマ外UR何いる?
うららG は当然として神の宣告、勅命とか天獄、アーゼウスぐらいあれば十分? さっきアーゼウスに禁じられた一滴をチェーンして発動できんかったんやがなんで?
伏せた後の相手ターンだったんだけど >>444
言うて新制限初日の毎日csで優勝してたで
相剣に有利とれるしフューデス通さなきゃ普通に強いんちゃうか すっかり忘れてたけど融合フェスアレイスター使えるんかそういや
でもジェムがないな…… >>556
安定感は天威相剣ちゃう?
事故少なめやし >>556
ワイはそのうち天威勇者にするために天威相剣使ってるところあるわ
相剣はもうほぼ上がり目ないし アダマシアが嫌われる理由めくるのは長いわ妨害ばっか立てるわそりゃ嫌われるわ >>558
メインは汎用くらいやけど蟲惑魔のエクストラは人によるから色々UR入ったりする >>563
手札を墓地に送れない状況やったんちゃう >>563
ちゃんとテキスト読んでそんときの状況思い出してみろ >>548
エルドニキサンガツ
実は見た目以上に繊細な動きが求められるけどデスフェニ来た今だと恐ろしく凶悪な動きができるで
あとカオステリトリーは発動されるとデスフェニ確定やからうららはそこや
サーチはどうにかなるしテリトリー始動は動けんことも多い >>541
装備魔法とかで遊びたいからその辺強くして欲しいわ
勇者は万能戦士みたいなとこあるし杖とか爪とかも欲しい >>556
初日から殆ど純やろ
ヴィシュダだけ入ってること多いけど どう考えても天威相剣の方が強いし
天威相剣と天威勇者ってまるで別物だろ
竜星まで入れてハリラドン特化するならともかく 色んなエースが出て来て強いデッキない?
というかめちゃくちゃ混ぜ物したやつ 相剣はこの流行り具合だとケンゲン準制限待ったなしやね 超融合なしで融合フェスに挑むのは無謀
レンタルにすら二積みされてる
一方的に吸われるぞ >>530
誘発で戦うデッキにありがちな動き止めたあとにおまけでデスフェニ出される問題が召喚ギミックで簡単に解決しやすいのが個人的な推しポイントや
是非試してみてくれや >>556
抱擁ヴェーラ流行りすぎて純だと1枚撃たれるだけで動けなくなること多いからキツいわ >>581
ドラゴンリンクとかそんなイメージ
オルフェゴールとかな デスフェニサンドラに入れるならカオス要素抜くんか? >>584
サンガツ
ていうかほぼ展開系しか使ってないけど誘発系は今そんなことなってるんやね…… 融合と闇属性出さないようにして同じ属性に気を配れば超融合されないよな多分 シャドールデスピアアルバス補食召喚獣しかねぇなどうしようフェス >>591
ムラクモとデスフェニ混ぜるのリスキーやろ 友達と遊ぶ用にブルーアイズ組んどったんやけど
友達全員MD辞めたからもうこれ目覚めの旋律とか青眼の儀式関連砕いてええか?
青眼上がり目ねえよな?
ここら辺全部URなの本当にゴミなんやけど コイントス負けまくるから50戦数えてみたら18回しか勝ってなかったわ
一生勝ち越せる気がせんわ >>594
最強はGなんだから誘発少ないと感じるならデッキ40枚にするしかないしそれでも少ないと思うならそもそも展開系を使うな >>590
ワイは召喚も入れとるで♡
事故率は誘発ない場合メルカバーポンを事故に入れても1割位やで >>599
叢雲抜くのはアレやしやっぱデスフェニは無理よな デスフェニ多いと聞いてランクマ用のデッキ持ち込んだけど普段とやってる事一緒やからつまらんわ… 今勝ったら昇格の状態で相手の通信切断で勝ったんやが
昇格しなかったわ
切断で昇格せんのならvictoryって出すなや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています