【悲報】遊戯王マスターデュエル初手にマスカレイド2体立てられ効果を7回しか発動できず終わる
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召喚だけミッション残るけど遅延型妖仙獣使ったら5試合で召喚回数30回できたわ
ただ相手にミッション狙いで遅延してるの気づかれるとサレンダーされる >>783
子供の頃の楽しいデュエルを思い出させろってことだよ サイバーダーク安いからか知らんがミラー対面多い
鎧皇竜がコアに呑まれてばっか >>783
ブルーアイズは対話や
ちなワイは鉄獣使う >>783
せやで
「俺に気持ちよくデュエルさせろ」を女の子みたいに回りくどく表現を変えたのが「対話しろ」や >>783
デュエリストA「ギャオオオン!!!」
デュエリストB「ヌゥン!ヘッ!ヘッ!ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛!!!!ウ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ!!!!!フ ウ゛ウ゛ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥ゛ン!!!!フ ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥン!!!!」
ちゃんと会話になっとるやろ? >>756
初動のヂィヂィは割と誘発チェックの可能性高い
初動リィリィは場合による
初動ラオラオはそれ止めたら大体終わる >>748
ラヴァゴーレムがデスフェニとかバロネスを吸ってくれるからめちゃくちゃ強かった
汎用とエルド関連以外のURは天獄しかないから作りやすいはずやで
EXのモンスターは勝敗に関わる場面で出さなかったから実際はなんでもいいと思うわ
https://i.imgur.com/N8UN5kB.jpg 降格しそうやわ
プレイミスのせいで二敗やっちまった >>784
4連勝して1敗して2連勝して上がったから実質5連勝や >>780
黄泉ガエルも無理やで
フィールドに出てまた墓地に戻ったら1回使えるけどそれは別の黄泉ガエルが発動したって扱いや 今回のフェス攻撃反応めっちゃ引っかかるな
デスフェニは面倒だから壊獣積んでるけども 対話しろって言う奴は俺の話聞けって言って自慢話したいだけの奴だからな、コピペの宮迫みたいなことやりたいだけ >>774
ダンマリは発動される前に墓穴打っとくべきやで
身体で覚えたらもう忘れんやろ 負け確定なのにクソ下手くそドラメイド降参して草
彼には何が見えていたんだ >>796
ワイより詳しそうやな
リィリィが場合によるのはなんでや? 最近dアニメ契約してゼアル観とるんやが、もしかしてゼアルって面白い? >>804
蘇るは墓地で発動が無効にされたら再度そのまま復活しないか?
ライダーvs黄泉ガエルの悪夢が… >>812
最初の苦行乗り越えたら最高作品まであるで デスフェニ十二鉄獣使っててフレスヴェィス抜いたけど割と欲しくなるんだよなあいつまじでex20枚入れさせてほしい >>812
中盤まではつまらん
でも序盤見ないと終盤の面白さが半減する >>804
🤔
そういえばそうか
おんなじカードじゃないもんな >>809
基本的にバクヤからセキショウ出してリュウエンサーチしてバロネスかショウエイ、セキショウ出した時点でリュウエン握ってるなら反転サーチで妨害増やす
まずはデスフェニ入れて練習して慣れたら手数増やせて安定する天威いれるとええぞ >>808
降格したいときは勝ち確定のときサレするで >>821
そういやうんちとおしっこのお世話してくれるドラゴンメイドってまだおらん? 久しぶりにやっとる
イベントの途中でミッション追加するシステムって今回もあるんか? >>822
幻の滝みたいな名前の幻龍サーチカードや >>808
ワイも勝ち確の状況で宅配来て受け取ってる間に操作無し放置扱いで負けになったことあるからそれやろな 罠テーマってめっちゃ早口で自分の趣味のこと語ってくるオタクみたいだわ
本人は対話してると思ってる ZEXALは話はそれなりに面白いしキャラもいいと思う
それなりにワクワクしてみれてたけど
エクシーズしか出てこないからシンクロ否定された気分になるわ
まぁ続編で無事にエクシーズが否定されてたけど
なんでこう極端なんや
もっと上手くやれよ 販促考えてのアニメやろがい 融合フェスで真龍に文句言ってる奴って普段から対話しろってキレてそうだよな
融合フェスって名前がついてるだけで真竜が強いレギュレーションなだけやぞ
慶応の内部進学に文句言ってるヤフコメみたいな奴らやな >>797
サンガツ
天獄はピン刺しだけど使い勝手とかどうなん? キメラティックみたいな運が良ければ後攻でポンと出せるエクストラある? >>826
下の世話はアルバスくんに押し付けられてる そんなに対話したいならデュエマすればええやん
ほなワイは無月の門99開くから… ドラメに融合トリシューラ入れてたけど簡易融合からシュトラール出すつもりやったのにお召し替え先に反応してトリシューラ出てきて負けたから抜いたわ 今の環境ニビルが激増してない?
前環境はケアしなくてもほぼ問題なかったけど今はケアしないと無理や >>836
スタダの木像とかあるし存在はしとるはずなんやがな
最初は伏線かなんかかと思っとったけど別にそんなこともなかったわ 一生対話する魔弾でもなんGルムマで相手につまんねえよって叩かれたから相手が勝てなきゃダメやぞ デュエマに限った話じゃないけどどうしてマナ制のゲームはどいつもこいつもマナコスト踏み倒しコンテストみたいになってしまうのか >>847
エルドが規制で消えてドラメとかもなんか消えてニビル効くデッキばっかやからな >>807
せやな
てか手札誘発無しで長いデッキとはもう当たりたくないわ ゼアルのアニメテーマで使われてるのってヌメロンくらいだよな
たまーーに銀河とエンカウントするくらい >>829
デスカリと天罰は無効にして破壊やからなんかと思ってたけどそうじゃないんやな
ライダーはなんで無効にしきれませんへんねん!
遊戯王オンラインで丸裸にされた記憶あるんやが >>849
手札から罠投げてくる糞つまらんデッキやんけ >>839
スキドレ発動後に出したりすると相手が打点超えられないと思ったのかサレンダーしてくれることあったし返しのターンに備えてエルドランドや壺伏せたりとか使い勝手は良かったで
ただワイは1枚持ってたから入れたけど生成まではしなくていいと思う 真竜マジで楽しいからランクでもメインで使ってるんやけどイベントの度に害悪認定されるの悲しいわ >>850
マナコストあるからちょっとふざけた効果でもええか…→ループコンボ量産 >>856
黄泉ってか誘発効果全般のルールが変わったんや
スピリットとかも一度無効にされたらもう手札に戻らんようになった >>857
Twitterとか調べてみると採用してる構築割と見るんやが ニビル前にバロネス出せるか後攻ワンキルする時にニビル貫通出来るデッキじゃないと握る気せんわ あまり強くないらしいけどホープ戦隊は見栄えが好きだから組んでみたい このスレID真っ赤まみれやんけ
専スレと変わらんやろ >>855
流石にギャラクシーよりはホープと当たるやろ フェスのお題目以外の召喚法使って無いのに毎回規制されるエグゾディアさんかわいそう >>852
あんま回数やらない相剣とかデスフェニだけとか条件満たしにくそうやが
効くんかね デスフェニランクマのほうが活躍するな
融合フェスだと超融合だの融合解除だのが乱れ飛んでて生きた心地がせんわ 魔弾とかどいつもこいつもターン1やしそこまで害悪でもなくない? >>811
シンプルにリィリィはリリース無しで通常召喚出来ないから
あとルゥルゥ待ちが一定数おるからリィリィから入ってもホンマにうららないのか分かりにくい
例えばルゥルゥ+リィリィ+緊テレ+朱雀素引きしてるパターンとかやと緊テレにラグあったらルゥルゥから入って相手のうららチェックすればその後のラグで他の誘発分かりやすい
あと次のターンの墓地リソースまで考えると朱雀素引きしてるとルゥルゥよりリィリィ通したい場面もあるし 真竜は何故か禁止かけない運営が悪いって割り切ったわ
禁止しない理由が謎でしかないけど 遊戯王やってるとMTGのルールってわかりやすかったんやなって思うわ ほんまよう出来てるわ >>866
マ?開局も無いしニビル増えとるからベアブルムのコストにすればええやん理論も微妙やのにようやるわ 強めの初動のLLならニビル食らってもまあまあの盤面作れるからええよ >>865
はぇー
そこだけ無効にできたらもしかしてスピリット場に残せる感じか?
ヤマタノオロチとかカグツチとか残せたら割とおもろそうやな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています