格ゲー1000時間やってまるで才能が無いことに気付いたんやが
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青切符とかいう響き懐かしすぎて草 ワイは店舗予選決勝ロストが精々やったわ >>20
もう引退して普通に生きとるやろ
ワイも引退勢でもう格ゲー時代の知り合い大分いなくなったわ >>19
あれは強いけど格ゲー上手くなれないからあかんわ
というか拒否られすぎてモチベもへったくれもあったもんちゃうやろ >>21
あの時代は大会にかける情熱凄かったわ
遠征とかわざわざしちゃってさ
取れないと焦りだす 久しぶりにGGXとか起動してもジャムのFCDできるあたり身に付いた手癖は忘れんもんやからな
負けてるなら手癖が悪いわ 一応格ゲー遍歴
スト4グラマス
スパ42012グラマス、マスター複数
P4U PSE820くらい
ブレイブルー 文字段(安定しない)
rev2 暴君 PSRやったわ
もう大分忘れとんな
家庭用のP4Uは免許皆伝やったわ 比較したときに明らかに人より成長スピードが遅ければやめておいたほうがいいと思う
対人ゲーム全般 GGST、キャラバランスはともかく基盤はめちゃくちゃいいゲームだから格ゲー昔からやってきた人にこそプレイて欲しいわ >>25
あらゆる行動手癖にしてから読み合いやしな 手癖にする
相手の手癖を咎める
手癖を咎められたらやめて読み合いを回す
これができればなんとかなんねん 弱キャラ使うのオススメやで
負けてもキャラ差のせいにすればあんまムカつかん 現代格ゲーはトレモとリプレイが充実しすぎて時間あるやつは無限に強くなるから新規勢はいばらの道やわな
趣味レベルで自分のリプレイ見直すとかやってられんと思うわ >>32
今作のミリア使いのTwitterとかひっでぇぞ
なぜか医者使いはそこら辺自制してる 強キャラで人類平等セットプレイではめるのが一番ストレスないで
ワイはあんましなかったけど 同レベルのやつと勝ったり負けたりせんと詰まらんわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています