遊戯王マスターデュエル、屋敷を追放された落ちこぼれメイドが最強メイトになって終わる
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今のバルディッシュ禁止していいからリンク2でリンク素材に出来て墓地落としがコストのバルディッシュくれや >>467
そうなんか…
自分も割とガチなデッキ使ってるけど上手い人はそこから更にメタ読みとか出来るんやろな >>480
実はマックス出すのは魔弾にとってそこまでいい状況じゃないんだけどな 幻影だけは勇者の中でも悪人度が一味違うわ
先手を打ってデスフェニとティアスケ禁止しろ >>479
やるやん
先週ならよかったけど今の誘発環境じゃキツいわ 増G打つだけで賢ぶって何も召喚せずに終わるイグニスター
お前に次のターン来ないんやで コイントス勝率も戦績画面に出しとけや話にならねーよゴミカスゲー 実際勇者実装時にラスティとラドンとミュー規制されたらまともな環境になるんか? >>490
1枚初動多いし誘発結構積めるから環境一歩手前くらいのパワーあるわスピードロイド 新制限適用されてからガチのマジのマジで1回もドライトロン見てないんやがワイだけやないよな?
エルドは数回見たけど >>496
今相剣使ってる奴らが天威勇者になって暴れまわるぞ >>496
電脳が暴れるだけだろ
VFDいるんだぞ >>496
ティアスケ制限ミュー制限ラドン禁止くらいなら大人しいんやないか
今のままだと確実に地獄やけど >>494
最近の幻影はロンゴミ出さんのやろ
アーリべで殺意がすごい ラドリートラップ
↓
ドラゴンメイドの解雇通知
↓
ラドリーストリップ
↓
ラドリーソープ >>499
1回だけ見たけどマスカレイド1枚に瀕死になってパーデク型だから殴って破壊も出来ず何も出来なくなってたぞ >>503
チェーン確認うざいからこっちがソリティアしてる時はOFFにして待ってろ すまんリュウエンのトークン効果ってフィールドで発動する? 抹殺とかいうカードなんで無制限なんや
ニビルヴェーラー抱影果ては冥王までなんでも止めてくるやん
先攻ロンゴミに積まれたらどうしようもなくないか?ワイがコイントス下手なのがいかんのか? >>509
思ったより強い奴
攻撃力上昇が永続やし >>513
発動しない
後攻で止める手段はγくらいじゃないか >>504
十二獣環境とか言うガチのゴミ
なんで十二獣エンジン入れてないやお前とかフリーですら言われたの地獄やろ >>498
ワイは自由枠ほぼないわ
ふきも抜いたりオライオンとデュプリ1ずつとかにしてるんか? プランキッズキモいキモい言うけどそんなキモいか?
相剣のタイツとかのがキモいぞ シングル戦やと先攻制圧つまらんから抹殺と墓穴制限にしてサイフレームパンクラトプスレッドリブート無制限にするぐらいやってほしい >>505
最低でもそれぐらいやらんと地獄というかそいつらしかおらんくなるよな
天威はもうどないするんやアレ >>499
使ってみると改定前と違って最後まで付き合ってくれるやつ多くて草生える プランキッズは可愛らしい子供がイタズラするだけやん
子供のやることなんだから寛容な心で接しないといとか大人気ないぞ >>528
あのクソ坊主禁止にすればオールオッケーやろ >>530
どれくらい手札残るか気になるしアルデクパーデクださん型かもしれんからな >>504
そういえばテラフォが制限になったのとマスPが禁止入りしたのって同じ改訂なんやな >>505
幻影はそこまでやって紙では大人しくなってるけど時期的に烙印融合のせいでもありそうだからこっちでそれやって大人しくなるかは分からんしな
プランはミュー死んだら流石に昇天やろうけど >>512
特別シナジーがあるわけじゃなく十二獣は純で組むとデッキの半分以上が空きスロットになるからパワーが高い真竜が採用された >>533
通常モンスター禁止は草なンだわ
リンク1はそのぐらい悪やけど 除外されたカードを任意の枚数墓地へ戻して発動する。墓地へ戻したカードと同じ数だけフィールドのカードを選んで除外する。
↑こんな感じのエルドリッチサポートカード出して😭 >>529
はえ~
ワイスクラッチがクソザコやと思って1枚も入れんで犬3にしてたわ
そういうのもあるんやね
エクストラは全く一緒で草やった プランキッズは1回対面してから絵柄も嫌いになったわ リンク1とかいう意味★不明のカード
セラとかいうズルいカードドラメにもくれ >>538
幻影が大人しくなったのはフューデス死んだからや
ティアスケ制限程度じゃたいして変わらん >>539
草生える
今解き放ったら誘発とのバランスで構築に差が出そうやな >>544
さりげなくチートカードねだってるんじゃねえ紅き制限にするぞ死に損ない >>533
すまん、拳僧くんはミューとかセラとかインファントのインチキリンク1と比べて効果を持たない謙虚さの塊なんやが😅 >>549
そっちかなるほどサンガツ
じゃあフューデスアナコンダに死んでもらうしかないわ >>545
ベイゴマ始動が最強やからスクラッチは3積みや
あと太公とか手札に来たら死ぬほど邪魔やけどスクラッチやルーレットで処理できれば上振れ札に化けるからそのためでもある
犬は召喚権使うカードの中でも弱いから抜こうか迷ってたレベル 勇者来るとエルドも復権するから赤きも制限してええで >>531
そうそう
味方を自ら殺しまくって逆ギレリボルトしてくるサイコパス鉄獣と違ってエースのバトラーが仲間引き連れて出てくるのもいいんだよな
いつもの仲良しグループ陽キャ感がある良テーマ
鉄使ってるのはブリジットでシコってる根暗インキャ ダイヤ1行くためにLL鉄使ってたけど久しぶりにドラメ使ったら楽しすぎて草 >>536
なるほどな
でも対面から見て4妨害確定してて回答札も持ってないのに突っ込んでくるやつ結構おるから楽しませてもらってるわ >>547
そこにチェイムのドラゴン体丁度よさそうやな
メイド側が全ドラゴンと変われる訳やし下級メイド全員からリンク出来るのそれっぽそう アナコンダはURやから規制されないんや
フューデスRはフラグでしかないんや ブルホーンが頭おかしい性能しとる
ハマーコングを見習ってほしい リンク1重ねるだけエクシーズデッキ融合
全員消えてくれや >>559
犬デュプリでゴム作るのをメインプランの1つに考えてたけどコマ全力サーチの方が強いんやね
勉強になったわ 烙印融合と同時にフューデス入れ替えやな
URアナコンダで稼がんと あんな相手ターンにゴチャゴチャやってくる対話を勘違いしたコミュ障テーマが良テーマとか頭コンマイか? 気付いちゃった…
初動モンスターなテーマはデッキ枚数3枚増やしてでもとりあえず名推理入れて初手ぶっぱするとうららケアもできるし安定しちゃう スピードロイド使ってLL鉄獣の結界像と増g無視して展開しまくってデッキ切れさせたのがめちゃくちゃ気持ちよかった >>571
墓地から除外してリンクとトークン生成してシンクロはええか? >>568
抹殺増Gニビルターコイズ無限
いい加減にしませんか ブルホーンをLv4×2体並べて正規召喚したら
重ねる効果もう一回使えるから
ブルホーン→ドランシア→ブルホーン→ワイルドボウ→アーゼウスすれば
2枚サーチしながら1枚フリチェで破壊してダイレクトしてアーゼウスになるって考えたら凄いよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています