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モンハンのランスさん、未来がない ★2

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0102それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:44:11.37ID:P9ByRT2L0
ヌシなくなって亜種だけとかだと盛り下がるな
0103それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:44:18.97ID:CJC8rY9xd
>>98
防具ないくせに武器にはちょっと要求されるのムカつくよな
ないならないほうがええわ
0104それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:44:48.03ID:/JeGVNfaa
百竜せっかく作ったのに無くしはしないやろ
なんか適当な理由つけてねじ込んで来るわ絶対
0105それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:44:49.57ID:c47mW85P0
>>100
ほんこれ
抜刀会心ため3が楽しかったのに
0106それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:44:52.28ID:QmHoqa4ia
>>3
3Gが関の山やね…
0108それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:45:33.67ID:CJC8rY9xd
>>100
サンブレイクでせっかく疾風替えで2種類のセット使えるようになるんやしコンセプト違いあったら楽しそうなのにな
0109それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:45:48.10ID:raevb3Gs0
ジャスガ楽しいけどタイミングのシビアさの割にろくなリターンなくて泣ける
流転ビュンビュンよりは楽しいからいいけどちょっとね…
0110それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:45:56.90ID:09Go/yqa0
そういや公式の配信だの見とらんけど百竜も相変わらずなん?
0111それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:46:20.81ID:gkLt0NfGa
ワイもそうやがスラアク民ぐらいやろサンブレイク純粋に楽しみにしてんの
発売前の盛り上がってる雰囲気今回全然感じんわ
信頼されてないからこそチャアクで不満爆発したんやろし
0112それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:46:42.16ID:/JeGVNfaa
キリン防具出なかったらキレるぞ
0113それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:46:48.44ID:CJC8rY9xd
>>110
サンブレイクの話?
サンブレイクには今の所百竜はないっぽいぞ
0114それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:46:52.88ID:28omTzYpa
ワイランサーガンサーやが
っぱライズはなんか違うわ
機動力あり過ぎてコレジャナイ違和感感MAXやで

ランスガンスはもっと鉄壁のガード重視にしてほしい
とりまガード性能とガード強化最大まで上げたら
硬直ノックバックなし削りダメージなしくらいにしてほしい
機動力とか一番いらんわ
0115それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:47:01.88ID:P9ByRT2L0
徹甲榴弾撃つだけのクソゲーはこりごり
0117それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:47:22.58ID:jChgHo5w0
十字払いかっこE
0118それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:47:27.51ID:j6TMdWvza
百竜の反撃の銅鑼で馬鹿みたいなダメージでるのは好き
0120それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:47:31.98ID:9Ore7fipM
カード最強です
近距離としてはリーチ長いです
ダッシュできます
ジャンプでどこでも乗れます
手数武器だから異常撒きや属性もやれます

火力以外何でもできる万能武器やぞ
0121それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:47:32.04ID:xgEgceLm0
今のダメージ食らう前提の大剣だと超火力モンスターで詰むやろ
0123それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:48:09.43ID:pAMj7WS/0
百竜夜行好きじゃないから引っ張られても困るわ
施設使う戦闘とかたまに古龍相手にやるくらいでええんや
0124それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:48:17.05ID:U/8q2mUW0
あとやっぱ「いやこんなん勝てんやろ…」→「何回か頑張ったら勝てたわ」→「安定して勝てるようになったわ」
ってなるくらいの難易度はやっぱ必要だわね ソロにしてもマルチにしても
ちょっと流石に快適すぎたのかも
0125それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:48:40.80ID:raevb3Gs0
ランスガンスって火力に直結しない必須スキル多い癖に強くないのって酷くない?
そのスキルの分で更に差つけられるやん
0127それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:49:33.18ID:ud/qrg+Ja
エフェクトはスペック的にしゃーないとしてもSEがショボくなったの意味不明なんやけど
SEってそんなにスペック使うんか?
0128それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:49:49.85ID:xgEgceLm0
ガンスは砲撃に攻撃力乗らんから殴りと砲撃の両立が難しくなるんだよな
攻撃力乗るだけで解決するのになぜやらん
0129それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:49:51.64ID:+2XDfLuy0
作品によってはヘビィのシールドにすら劣ることなかった?
0130それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:50:02.32ID:6Vz1qeqi0
闘技大会でしか使ってないけどランス難しい😇
0131それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:50:13.68ID:jChgHo5w0
異国の地で団子は合わんやろ
0132それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:50:36.04ID:CJC8rY9xd
>>131
団子屋出張してるから…
0133それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:50:43.40ID:OzGNCxNea
>>128
肉質無視だからや
0135それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:51:19.86ID:2FZ1C9oA0
回避性能3が復活したら起こしてくれ
0136それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:51:31.48ID:KKLwTC6i0
薙ぎ払いも流転もいらんからガード性能を戻してクレメンス
ランスは張り付いてツンツンするだけでええねん
0138それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:51:49.58ID:Q5XfcibGd
本質はターン制なのにターン無視できる遠距離武器が強すぎるわ
近接武器にも太刀みたいにカウンター技付けろよ
0139それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:51:53.81ID:QCoq8Htpd
ところが、君のために袂へ入れたんだ。
祝勝の式はすこぶる不手際で、お気をお付けた名ぞなもしなどと半分謝罪的な元気を鼓吹すると同時に野だがひやかすうち、糸が水底へついた時分に、特別の理由もない。
0140それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:51:55.45ID:ud/qrg+Ja
>>133
なお徹甲榴弾
0141それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:52:00.88ID:CJC8rY9xd
>>134
これはちゃんと斧なん?
0142それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:52:07.21ID:jChgHo5w0
ガードしたら死亡やめろや
0144それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:52:33.64ID:CJC8rY9xd
>>138
サンブレイクはカウンター祭りっぽいぞ
0145それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:53:10.39ID:EiRL2wdY0
アイボーでガー不攻撃とかガ性5なのに体力削ってくる攻撃増えてやめたわ
0147それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:53:27.04ID:M/1u4cly0
>>142
アイボーではよくある風景
スリップダメージばっかやったしな
0148それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:53:58.85ID:SPVNJ8v+0
ステキャン復活だけでハメ武器になるランス
くっそ地味やろうけど
0149それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:54:17.00ID:U/8q2mUW0
>>128
砲撃は砲術以外で火力上げる手段が無いし、じゃあ物理だけ盛って戦おうとしても絶対砲撃が絡んでくるっていう
砲撃の威力が低すぎるのが悪いわな ブレイヴ砲撃とたこ焼きも返せ
0150それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:54:17.89ID:GYZ4L9Ca0
オロミドロとかいう操虫棍で行った時だけ神モンスになるやつ
0151それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:54:21.35ID:b4UfY5xaa
>>145
あれ完全にガードヘヴィのせいだよな
0152それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:54:39.06ID:TgTqs3nma
なんでもいいけどとりあえずエスピナス輸入して
0154それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:55:14.36ID:dF31Frc20
無印→やっとらんし知らん
G→やっとらんけど最強らしい
P→ステキャンんほおおお
2nd→斬打有利適用便利
2ndG→回避ランスたのちい
3→3連突き後のカウンターや水中等Pに次ぐ全盛
3rd→悪くないけど3からの下方修正が目立つ
3G→同上
4,4G→ソロなら回避ランスたのちいマルチはうんち
X,XX→ジャスガつよい
ワールド→実は初心者向け武器ではってぐらい使いやすい
アイボー→簡悔モンスターが悉くガード対策してきてウザい
ライズ→流転楽しいけどこれランスか?

Pからのワイの感想
0156それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:55:55.57ID:ud/qrg+Ja
竜撃砲より竜撃弾のほうが威力高いのおかしいやろ
0157それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:55:57.81ID:jChgHo5w0
ベルドラ輸入して
0159それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:56:17.55ID:QF5bCGOo0
スラアク専なんやが他の武器のおすすめあるか?
0160それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:57:11.66ID:CJC8rY9xd
>>158
0161それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:57:22.11ID:ud/qrg+Ja
>>158
地味に「剣と斧を合体」っておかしくない?
剣と盾を合体して斧になるのに更に剣を合体するんか?
0162それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:57:22.95ID:xgEgceLm0
カウンターできる武器種増えるほど相対的にランスの強みが減るんだよね
0163それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:57:34.06ID:QF5bCGOo0
>>134
めちゃ楽しそうで草
0164それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:58:25.52ID:M/1u4cly0
>>158
チャアクは盾強化状態が基本やからちゃうか
強化状態やとガ性付くやろ
0165それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:58:30.36ID:CeIz34pka
>>134
ハンマーとの差別化できるん?
0166それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:58:35.82ID:uuI+ebWf0
あくイヴェルカーナ出して氷気錬成返して
0167それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:59:00.60ID:0dqJRCAfr
>>49
あいつくっそめんどくさいのに素材の要求やたら多いやろ
0169それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:59:24.99ID:j6TMdWvza
回避距離3外せない
0170それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 20:59:56.59ID:jChgHo5w0
まだあと一ヶ月以上あるのかよ
0171それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:00:00.71ID:0dqJRCAfr
>>111
ワイスラアクと同じくらいヘビィも使ってるけど楽しみでしゃあないで
欲を言うなら通常弾に強化入ればもっと嬉しい
0172それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:00:08.89ID:41Qqpzdy0
操虫棍とかいう空気
0173それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:00:26.07ID:gkLt0NfGa
>>159
笛かな
操作性が素直なとこが似てる気がする
ワイもライズでサブとして使い始めたし
0175それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:00:56.79ID:iMUosE4bd
ちと道楽にお始めなすってはいかがですと野だがひやかすうち、糸だけでげすと相変らず骨董責である。
しかし際限がない。
それを何だこの騒ぎじゃないかと云った。
口惜しかったから、おれは到底これほど立派な人間である。
0176それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:01:06.03ID:RQRinRbl0
スラアク勢からしたら神ゲーなんすよね
0177それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:01:15.46ID:QF5bCGOo0
>>173
笛か
盲点やったわ🤔
0178それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:01:42.81ID:nilRGq0R0
>>164
ガ性参照自体が問題なんやろ
他のガード技はガ性無視で完全にガードできるのに
0180それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:01:59.95ID:QF5bCGOo0
>>176
スラアクは謎に優遇されとる気がするわ
ワイは嬉しいからええんやが
0181それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:02:14.44ID:l3mptGp/0
入れ替え技もう少し増やしてくれんかなぁ
0182それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:02:18.47ID:da8HbpGU0
XXってやたら持ち上げられるけど殆どの武器でブレイブが強すぎて他の使う意味ないやん
他スタイル使うのブシドー双剣ぐらいちゃうの
0183それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:02:24.99ID:Io4LqqLgM
ワイは片手とか操虫棍とか弱くても軽いヤツばっかりやわ
大剣とか使える気しーひん
楽しむコツ教えてや
0184それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:02:52.90ID:jChgHo5w0
ぶんまわしもう少し強くしてくれや
0185それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:02:59.25ID:tMZIhw2ba
ライズで一番終わってる武器ハンマーやと思うんやが
0186それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:03:00.14ID:TdatIP39a
>>180
デビュー作が弱すぎた反動や
0187それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:03:01.88ID:xgEgceLm0
蟲技以外の基本モーション増えんのかな
強襲突きとか
0188それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:03:04.74ID:w88m7LECM
>>182
チャアクはギルド以外全部それぞれ強かったし
操虫棍はギルドかエリアルかブレイヴやったな
0189それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:03:22.70ID:A/5fY6hap
ワイはガードするなら避ければええやんって思ってまうからガード武器使えんのよな
0192それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:03:56.44ID:X3oN0v1r0
ランス火力変えなくていいから、もっとガチガチにして欲しいわ
ワイみたいな下手糞はガード突きで時間かけてやってるから、ガードで削られるのがキツすぎる
0193それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:04:02.19ID:YQCBsp4G0
虫技でハンター側が大幅にパワーアップしたのにモンスター側が着いて来れてないわ
もうちょい難易度高いのも入れてええぞ
0195それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:04:24.82ID:GYZ4L9Ca0
>>193
4Gの火の国並の絶望久しぶりに味わってみたいわね
0196それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:04:29.42ID:A0yHlo+10
言うてランスとかガンスはモーション値上げたら全部解決するからまだマシやろ
もう根本的に変えなどうにもならんチャアクとか除いたら
0198それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:04:40.31ID:TdatIP39a
>>194
3rd
0199それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:04:43.45ID:QF5bCGOo0
>>194
wiiのトライやなかったか
0200それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:04:54.77ID:xgEgceLm0
>>191
笛増えすぎやね
0201それでも動く名無し
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2022/05/22(日) 21:04:58.67ID:GYZ4L9Ca0
トライって武器バランスどうだったんや?
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