【転載禁止】 ウマ娘の40戦0勝ちゃん
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第1ラウンドと第2ラウンドでめっちゃ勝率落ちたけど根性の影響やと思ってる
メンバーの根性AとかB+とかやし >>216
彼方ギアアンスキはもちろん前提の話やで
だいたい直線向いてこれらを有効発動できたのが横並びになってそこから追い比べで根性勝ちする展開多いけどな
マッチングもあるんやろうけど あかん晩飯にスーパーのクッソ安物の揚げ物くったらめっちゃ気分悪いわ
あんな不味い白身魚フライ初めて食った まあ時間掛ければチャンミは勝てるからな
だからニートゲーになるんやが https://i.imgur.com/uGYDTIv.jpg
ラウンド1で0勝だったフジキセキが勝ち出したわ
ある程度前が強い方が力発揮できるっぽい ワイも流用栗オグリが4割は勝っとるから普通に強キャラや Bグループでもチョコボンゴルシクリオグリだらけや😥
頼むから新コンテンツ入れてくれや… 今月は勝率85%で終わったけど来月ヤバいわ
出せるウマがおりゃん 独占力のグラスとネイチャは偶に勝ってくれるのがええ所やと思っとる >>238
あるある
最速で加速ハマって直線先頭突き抜けたゴルシを先行クリオグリが後ろから差したことあるわ 次回間に合わんわ、根性3人やってる場合じゃないかもしれん >>220
そしたら逃げでエル固有とか積んでのワンチャンに賭けるか… >>243
そらデジタルいてS+にできたら余裕やろ 根性育成そんな辛いか?普段根性賢さ練習とレースでまくって合宿でスピード爆上げするだけだから何も考えなくてええやん >>226
直線で競り合いになったときに発動
根性高い方の速度が上がる >>244
ワイのアルダンもラウンド2になってから化けてるわ
逃げ減ってクリオグリのノンスト出にくくなったのが関係してそうやけど マイルタイシンはスピ1根性2賢さ3編成がガチでやりやすい
根性補正をうまいこと使えばどうにかなるな ラウンド1 40戦11勝
ラウンド2 40戦3勝
余裕やね☺
https://i.imgur.com/01viT6T.png >>220
フラワーで軽くルムマ潜った感じやと先行でもやれる気はするな
ただ逃げ6とかになったら無理やが ゴルシがクソはわからなくもないが無課金微課金はだいぶ助けられてると思うからしゃーないと思う チャンミ以外のコンテンツ求めるやつおるけど育成ゲームで対戦以外でやれることあるか? >>248
ほんまシナカスきもいわ
pixivで見せびらかす奴とか死んでほしい死ね そもそもパワプロのサクセスが元になってるのに
他のユーザーと競わせるのメインになってからダメになったな
パワプロとかだと操作は可能かもしれんがウマ娘は完全に運任せで自操作出来ないし >>253
そいつはあかん
ルムマやったらわかるが逃げ多すぎて1回も固有でんわ >>258
スピードが漏れないからジュニア負けまくるのは辛いわ
それと単純にサポカが足りんのちゃう
レスボ考えると特に ジェミニは安田想定ならワイはウオッカを出さずには居られんわ
めっちゃ久々にウオッカ育成しとるけどライバルにウオッカが出ないのがええわ 根性マジで大事よな
速度補正的に上位の脚質相手でも追い比べで差し替えしたりするわ 根性のSSRとか配布以外ないんやけどスピ2賢さ3にアヤベ入れたらええか? >>249
ルドルフも運良く固有発動して上位をまくることもある
ネイチアはノンストあるしグラス固有は最終直線追い抜きやし期待しない割りには全員仕事する オープンやとわりと色んなウマいるわ
着物会長着物シチーライスチケゾーパーマーススズタキオン白マックわんこファルコチョコフラ >>263
逃げ少なかったから行けるで
ジェミニはチョコボンとか水マル持ってたら出し得やし基本前多めになると思うからきつそうやけど >>262
ラウンド1 40戦32勝
ラウンド2 40戦15勝のワイは経験から決勝3位を確信してる
これは無理や 根性育成は慣れても運ゲー要素がスピ賢より高いからしゃーない合宿がクソやとマジでどうにもならん 実際3人で戦う本番は逃げなしなら多分先行でもやれる
いくら逃げ有利でも逃げ多頭出しをやる人は思ったよりもいない >>276
アヤベあるんなら配布ユキノウララでええやん マイルだと大逃げ蓋が成功したとこ何回か見たから逃げに全振りもリスクやな >>276
スピはトプロだけでいい
スピ1根性3賢さ2 ユキノもウララもあらんからこのゲーム消してええか? >>260
勝ちパターンが馬群伸びて後ろ誰も来ないときに
フジキセキが差すって感じやから
前が弱すぎると馬群潰れて後ろが勝つ展開になるんよね
ワイはクリオグリにはほとんど負けないが
ゴルシによう負けるわ クソ雑魚のワイよりひどいやつウヨウヨで草
ラウンド2が40戦10勝でなぜかA行けたで
決勝はボコられてくるわ >>281
固有条件3~5位なら逃げ一人出したらちょうど良さそうやな🤗
ジューンブライド見せたるで💪 水おばは持ってるけどチョコボンおらんわ
逃げ一人にするかウンスあたりで代用するかどっちがええんやろか 根性は舐めたらアカンは根性型の逃げは根性舐めてて他ステ高い逃げいたら引っ付いて勝つわ ちなアグネスデジタルは可愛いから厨キャラでも許した >>284
保険のクリオグリで残りは後ろか前かがほとんどでしょ
クリオグリのハナの取り合いが勝負になるかもしれないのがあれやけど >>239
7位以下→負け
6位→ワンチャン
5位→ほぼ勝確
3,4位→よほど逃げが飛んでない限り勝てる
2位以上→ほぼ勝確
競り合いなんてあってもなくても終盤に入ったときの順位はこうやわ
回復不発やブロックが例外
差されたのは5位の彼方ギア発動追い込みか一番星接続くらい
追い比べで追ってきたから抜かれたってのは0/80 来月チャンミは去年と違って東京1600を逃げ切るなら本当に仕上がってないと無理 >>302
大逃げは廃人のやつ引っ張って来て試したけど中盤で抜かれるから役に立たんわ🙄 ワイはラウンド1もラウンド2もあんま勝率変わらんな
負けるとき大抵後ろが事故ったときやから
ラウンド1とラウンド2のレベル差ぐらいじゃあんま影響ないのかもしれん >>292
ユキノがいないのはギリわかるがウララがいないってまさか… >>288
根性そんな揃ってないわ
トプロもないからレンタルはそれ確定やし 大逃げはスズカパーマー二頭出しなら勝ち狙えるとかないんかな?🤔 根性サポカのシーキングザパールSRか配布ユキノビジンSSRは練習性能だとどっちが強い? たいして仕上がってないゴルシと急仕上げのクリオグリで勝率75%くらいやったけど
決勝はまぁ勝てんやろな プランチャとアイネス固有ってアンスキ発動前提ならどっちのほうが強いんやろ >>299
チョコボン以外の逃げはサポカ編成で脱出術を組めるかどうかで決めた方がええで
出来んなら仕上がっても弱いから諦めた方がええ >>310
自分も変わらんな
負けるのは自キャラが事故った時って感じ >>309
バンブー借りた方がええぞ
金スキルがバリ強い ジェミニのルムマ逃げばっか勝ってタイシンですらほとんど勝っとらんのやが環境変わるんかこれ? 逃げ使いたくないけど自分も出さないとイーター3発くらう前提になるんよね >>305
チャンミまでの期間短いし今回でオープンに流れて行った奴多そうだし
オープンで優勝するのが難しくなりそう新規参入には厳しいチャンミになるだろうな >>315
配布でええやん
ウララユキノアヤベでいける >>309
今金結晶を使うならアヤベウインディの他に賢さスイープが来そうやな https://i.imgur.com/ulwwCcR.jpg
このゴルシで勝てたんやけど理由がわからん
レベル落ちとるんか? >>322
アイネス固有のがいいらしいけど発動までに2位以内に残れるかはわからんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています