遊戯王マスターデュエル、シラユキとかいう淫獣にターン1がついてなくて終わる
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ワイプラチナ帯の深夜しか触れないマン、放置botと当たりすぎて虚無
勝てるけど待つしかねえの辛い
なんかEX5枚でメイン40枚誘発なしで戦う偽装botになろうかと思うぐらい >>632
遊戯王やってる奴自体が性格悪くて手帳持ちのキモオタやぞ ダイヤ2でも放置botうじゃうじゃで草
3連戦botで稼いでダイヤ1いったわ メガトンゲイルってヌメロンしか出さないしヌメロンは明確にメガトンゲイルじゃダメな理由があるか一滴を握ってない限り自主退場できるメガトンゲイルが一番無難だから大体出てくるぞ 動きが定型化してるテーマってなんかない?ワイにはむずかしいのばっかや >>643
やぶ蛇みたいな専用魔法割らせたり相手のモンスター奪ったりするデッキや クソ画質のありあわせ構築ですまんが相剣もうちょっとマシにするためにアドバイスくれや
抹殺泡影ヴェーラーシンクロとかURを増やす予算はない
主に大量にわいてるエルドリッチに殺されてる
https://i.imgur.com/Ml94LVD.png ルーラーが出たのはエクシーズ初期やけど猛威を奮ったのは9期や
それまでは出れば強いけど上振れないと出ないよね~くらいのカードだった 六花の切り札のティアドロップが持ってる傘スカスカなんすよ >>651
てことは先行取るんか?
なんか後攻捲りが強いとか聞いたわ 六花気になるんやけどちょっと弱いってのはマジなん? >>662
スマホの分割スクショを貼り付けてたらこうなってもうた ヴァリアルブックにルーラーとビックアイついてたのすごいね >>664
暴れる言うても1強じゃなかったし3枚要求か代償残る条件やなかったか? >>588
調べてみたけどよく分からんな
真竜のサーチ実質誘発効果やんけ >>652
ガチでクソ画質で草生えるんやけど暗転と一滴こんないらんやろ
手札カツカツになりやすいそうけんに一滴はあんま微妙やで
こんなん入れるなら抹殺三積みにビルは一枚ヴェーラーと抱擁一枚入れるべきや 天威相剣のエクストラ妥協できるの教えてくれ
妥協できないやつでもいい
https://i.imgur.com/5UcWnaA.jpg >>661
フィールド魔法が相手のモンスター効果書き換えて強制的に自分の魔法割らせるやつやからそれ狙うなら先攻やな
コントロール奪ってそのままワンショット狙う型なら後攻やな >>621
激アツ演出やぞ
最初っから光ってるのが確定演出やね せっかくフューデス素引きしてるのに他の手札が終わっててフューデス撃ってエンドしなきゃいけない時の悲しみ >>672
ブラロ ショウフク ガイザはなしでもええんちやう
メインでどこまで竜星寄りか知らんけど >>672
バロネス照英は必須や
あとはなくてもいけるっちゃいける >>672
セキショウ2バロネスショウエイショウフク1ドラガイト
ここは相剣使うなら絶対 >>669
何言うとるかわからんが代償ガジェットを理解しとるなら2枚で行けるのは当たり前やし代償はそら残さなあかんわ 散々リンク1はぶっ壊れって言うけどテーマリンク1あって強いデッキイグニスターしかないよな >>624
◯◯の時発動するやつが誘発効果のカードもあると思うんやが誘発効果なのか誘発即時効果なのかの見分け方ある? >>652
一滴抜いて天威でも入れたらええんちゃう
ヴィシュダのバウンスでスキドレもはがせるし てヴェーラーと抱擁持ってへんのか…
それでそうけんやらん方がええぞ
初動ヴェーラー抱擁で止められたら終わりなのを抹殺で補うテーマやから
それできんかったら他のデッキのがええわ >>655
ルーラーはとりあえずエクストラに入れとく枠やったな
手札2枚3枚消費して出したところでってとこ
ソルチャとセプスロ、ノーデンが悪い >>681
プランキッズさん忘れられる
閃刀姫は別物やろけども >>619
適当なルムマ入ったら相剣使われてブチギレそうや ゼアル産って使いたいカードは割とあるけど使いたくなるデッキがないんだよな
強いて言えばギミパペとフォトンやけど両方ともなんかデッキって感じしないというか 閃刀姫薦めるのってガチか?
閃刀姫回せるようになれば他デッキの理解とプレイングは磨かれてお勧めなのは確かだけど >>679
セキショウってやつ強そうだしな
ありがとう >>680
当時のデッキの2枚のカードから立たなくないか
2枚って二重召喚かブリキン+ガジェやろ 閃刀姫が簡単ってマジ?
大体の環境デッキの動き覚えたうえで妨害の使い所考えなあかんと思うんやけど >>695
ギミパペはともかくフォトンはなんとかなるやろ なあ一回も出したことないプランキッズロアゴンとか言うやつ抜いてええか? ヴェーラー泡影がない…
よっしゃ竜星ハリラドンでいこうや!
誘発ギリギリまで削って上ブレにかけるんや!
相剣なんてかざりやったんや! 閃刀姫死ぬほどむずくね?
相手のデッキ知らんと急にクソ雑魚デッキと化す なんとなく流行ってる環境使いたくない逆張り精神が出てまう シャークキャノンとかアンカーは使い所間違えたら意味ないからな >>672
わいは持ってないんやけどデスフェニのディバインごと除外できるからブラッドローズは欲しくなる事が結構ある
竜鬼神はアシュナで幻竜縛り付いたときでも出せる
ガイザー、ショウフク、クリムゾンブレーダーはSRだし安いからとりあえず入れとけ
竜星と天威は同じパックだからパック購入するのもおすすめ アドバイスサンガツ
手持ちの他テーマが全部環境不利で使えるの無いから仕方なく相剣握ってみたんやがやっぱカード足りんか
敬遠してたけどとりあえず天威入れて試してみるわ >>672
ブラッドローズとドラガイト龍鬼神とセキショウ2枚目はあった方が強いけど無くても何とかなりそう 閃刀姫の動きは単純なのは間違ってはいない
動きとかそういうところ以外の知識要求されるだけであって テキスト読まないチンパンでも使えるデッキが初心者向けで読まないと使えないやつが中級者以上向けや シャークキャノンなんて最近デスフェニに打ってるの以外見たことないぞ ゼアルはエクシーズして終わりな構成のせいで中途半端なテーマ多いよな
まあ2回以上デュエルあっても全く同じカードしか使わせなかったりするクソな展開が悪かったりするがな
マリスボラスとか光天使とか全く同じ動きでエース出してるのバカやろ >>698
何いってんだお前
代償ガジェットって言葉すら見えてないんか
ルーラーが出た当初から暴れとったデッキやぞ
ブリキンギョとか使ったガジェットエクシーズはもっと後の話やが >>652
めちゃくちゃ削りたいけど代わりに入れるカード作れないんじゃあな…… 上手い人が解説してる閃刀姫の動画とか見るとはえ~ってなるプレイが多すぎる >>711
入ってるリストと入ってないリストがあった
そこそこな条件やし >>672
urならブラッドいらん
使ったことない >>690
閃刀は相手のテーマよく知らんとムズいぞ >>715
相手のうららパクって閃刀姫アクセス出したりするよね シャークキャノンは相手のうらら奪ってきてハリファイバーにする ヌメロンでええやろ
誘発の使い所と攻撃順はたまに考えるけど白目向いてヨダレ垂らしながら適当にぶん投げるだけでも勝てるには勝てるし 閃刀姫は他の環境使って理解してる奴が使わないと微妙や
難度高めなのに初期パックで出てきたから大量の豚が釣られて弱い弱い嘆いてたな 今は相剣組むより相剣メタ意識してデッキ組む方が勝てると思うで
エルドリッチとか >>716
botと当たって昇格までの勝利数を稼ぐのも甘えやろ? サモチェは現在と当時とで手札誘発の重要性がな
今なら雑に挿しても割と出番はある シャークキャノンそんなデスフェニに打つイメージないわ 閃刀姫はかなり難しい部類やと思う
ソースは閃刀でランク全く上がらんワイ >>718
いやだから最初から最後まで当時の代償ガジェットエクシーズデッキでルーラー出すのちょっと大変だったよねっていう話を一貫してしてるんやが 閃刀は鉄獣と同じで基本の動きは簡単やけどそれを状況に当て嵌めて立ち回る力が要求されてそれを簡単と呼ぶかどうかやね 壊獣と相剣の対決ならどっちが有利なんや?
壊獣が後攻と仮定して エンドシズクって不具合あるんか?
紙やとあれプレイング出るとこやった記憶あるわ ワイが蟲惑魔とかウィッチクラフトで遊んでる時ばっか当たるからムカつくわ閃刀姫
楽しくデュエルしたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています