だってソシャゲって全部作り一緒やからな
デイリーミッションは習慣化させて執着させるためやし
一回3000円もする金銭感覚狂ったガチャ
それをガンガン回させるためにストレスを与えて煽り正常な判断力をなくさせる構成
他人と競わせて勝ちの快感を与えるイベント
あとウマ娘の育成が時間かかるのもプレーヤーに他のことやらせずにウマ娘ジャンキーにするためや